на главную
об игре

The Witcher. Рождение культа

«У Меча Предназначения два острия. Одно из них – ты. Другое – смерть? Но это умираем мы, умираем из-за тебя. Тебя смерть не может достать…»
«Одного Предназначения недостаточно, его слишком мало. Необходимо нечто большее!»
Анжей Сапковский, роман «Меч предназначения»


The Witcher - это, конечно, омут. В него падаешь с высоты своего профессионального журналистского скепсиса и, побултыхавшись какое-то время для приличия, практически сразу благоговейно отдаешься волнам какого-то феерического восторга, пропадаешь в них с головой – совсем как Геральт из Ривии тонул в фиалковых глазах Йэннифер, единственной женщины, которую он любил.

Мир на острие меча

В игре «Ведьмак» чародейки из Венгерберга практически нет. Взаимоотношения белоголового охотника за чудищами и своенравной волшебницы с волосами запаха сирени и крыжовника были центральной темой культовой серии романов Анджея Сапковского. Но это слишком сложные взаимоотношения, противоречивые, выматывающие обоих. Возможно, сценаристы CD Project и непосредственно сам писатель (он, как известно, активно консультировал разработчиков) посчитали, что в рамках компьютерной игры эти отношения адекватно передать было бы сложно. По той же причине здесь не выпячивается на первый план тема Предназначения, тема наследника и общей неприкаянности Геральта, хотя именно это, а не сражения с чудищами, определяют лицо книжной серии.

CD Project придумали свою историю в знакомом мире, историю предельно динамичную, наполненную действием. Вернув белоголового героя из небытия, в котором он растворился вместе с Йэннифер в финале последней книги серии, авторы пустили его по следу загадочных головорезов, напавших на крепость ведьмаков Каэр Морхен. Можно сколько угодно с лупой в руках выискивать фактические противоречия и нестыковки с оригиналом, можно сетовать на пониженный градус философии в игре, но нельзя не признать, что история получилась адски увлекательной. На моей памяти так захватывали только Planescape: Torment, Baldur’s Gate 2, Neverwinter Nights 2 да самая первая «Готика». Секрет успеха не только в грамотно выстроенной интриге и умело сплетенной веренице детективных событий: авторы сумели точно, в деталях передать атмосферу придуманного гением Сапковского мира, его ритм, дух и стиль. Отличительная особенность уже не раз описана и разжевана: здесь очень тонкая граница между добром и злом, правые вскоре могут оказаться виноватыми, но виноваты ли они в этом?
Авторы очень точно и грамотно расставили приоритеты, выпятив в игре именно эти полутона: таким образом, они нашли идеальный компромисс между залихватским действием собственного сценария и глубокомысленностью, «взрослостью» книги. Ситуации, в которые попадает ведьмак, не просто ставят его перед выбором на тему «кто прав, кто виноват». Они прямо, без купюр дают понять, что правым может быть даже скупщик краденного, а виноватым – старенький священник, который ежедневно ухаживает за цветами возле храма. The Witcher бросает нас в мутную пахучую лужу человеческих отношений, где есть все: грязь, предательство, ложь, суеверия, нетерпимость, любовь и надежда на то, что «я выбрал меньшее зло». Но Геральт прекрасно знает: меньшего зла не бывает, а потому он должен судить, четко, беспристрастно, порой жестоко. А грань, повторяю, слишком тонка, слишком неоднозначны мотивы, слишком реалистично выписаны характеры, и слишком много своей «правды» у каждого встречного, а потому у Геральта просто беспрецедентный набор решений. Такой концентрации всевозможных расследований и копания в грязном белье на квадратный метр игровой площади мы, пожалуй, еще нигде не видели. А главное: эти расследования и этот выбор далеки от тех искусственных, стерильных и ни к чему не обязывающих забав, что предлагают нам большинство других РПГ (исключения относятся к играм Black Isle, ныне Obsidian Entertainment). Отправить на костер девушку-знахарку, которая были лишь игрушкой в руках окружающей человеческой низости и оставить таким образом умиротворенную деревню наедине с собственной «правдой», или спасти ее, перебив несколько сельчан, с которыми ты еще вчера активно общался, выполнял для них задания и даже вместе выпивал — вот вам настоящая взрослая дилемма.

Свобода собственного я

На самом деле, ведьмаку в теории должно быть глубоко все равно на эти моральные терзания: среди последствий обязательного курса приема мутагенов – не только уникальные кошачьи способности, но и атрофия чувств, холод души. Ведьмак должен просто выполнять свою работу, получая деньги за убийство чудовищ. Но Геральт уникален: один из немногих выживших после обучения в Каэр Морхен, он сохранил способность чувствовать. Иначе не было бы Йэннифер, не было бы барда Лютика, шкуру которого ведьмак спасал бессчетное количество раз. Другой вопрос, что сам он боится чувствовать, боится ответственности за кого-то, не в конкретной ситуации, а глобально, на всю жизнь. Он прекрасно помнит, что по ведьмачьему кодексу должен хранить нейтралитет, не вмешиваться в людские разборки, стараясь не высказывать четко своих симпатий или антипатий. Но далеко не всегда эта получается: слишком острый ум, слишком наблюдателен и мудр Геральт, ибо слишком много видел. И слишком активно обстоятельства просят его вмешательства. С другой стороны, именно осознание собственной отличности от других, инаковости, позволяет ему адекватно разбираться в чужых делах, не опускаясь до уровня окружающих.

Из таких вот, порой противоречивых тонов и полутонов и соткан Геральт. И главная удача игры The Witcher состоит в том, что кудесникам из CD Project удалось очень близко передать этот образ. Несмотря на совершенно новую историю и новые обстоятельства, я, например, читавший книги, узнаю ведьмака: это именно он, Геральт из романов Сапковского. Всё: и поведение, и манера держаться в диалогах, и внешность, и даже голос в русской версии - все идеально подходит для визуального воплощения книжного образа. Кажется, волосы ведьмака пигментировали не от приема мутагенов, а от передозировки харизмы, которая буквально прет из него. Подобного героя компьютерных ролевок мы не видели давно. Аккурат со времен Planescape: Torment. Ну и, пожалуй, еще наш старый знакомый многострадальный герой «Готики» может пристроиться где-то рядом. Схожим потенциалом обладает отечественный коллега Геральта – Волкодав, но потенциал этот в одноименных играх так и не был реализован.
Вот это сочетание глубины и многовариативности поднимаемых тем, «взрослой» атмосферы и поразительного обаяния главного героя и является тем топливом, на котором придуманная CD Project история стремительно набирает обороты: она увлекает намертво, без малейших шансов всерьез переключиться на что-либо другое кроме, казалось бы, совершенно лишнего в данной ситуации сна.
Помогают сюжету многочисленные ролики и скриптовые сценки, в большинстве случаев отлично поставленные, а также ветвистые диалоги: они написаны не просто качественно, а именно в духе оригинала, потому и читаются как продолжение книги. Здесь полно фирменного сарказма и юмора Сапковского, тонких замечаний и хлестких оборотов. Плюс, конечно, потрясающий актерский состав: авторы добавили красок в те образы, которые у Сапковского были лишь обозначены, а к ним придумали еще несколько действующих лиц - все они, что называется, выпуклые, с характером, собственными взглядами и пристрастиями.
В этой ситуации глупо жаловаться на то, что, дескать, игра очень уж сюжетная получилась, без возможности свободного путешествия по карте мира и т.д. Все-таки надо понимать, что The Witcher - это проект не просто по книге, а именно по литературному произведению, в котором, как ни крути, главное – сюжет, диалоги и характеры.
К тому же свободы здесь на самом деле хватает. Это, конечно, не Morrowind и не «Готика 2-3», но в рамках каких-то конкретных локаций нас никто не сдерживает: глобальная сюжетная цель не запрещает брать множество побочных квестов, свободно перемещаться между районами, исследовать обширные территории, где в отличие от многих других игр можно набрести на что-то более интересное, нежели новые монстры или сундуки с добром.
Квесты, что ныне редкость, действительно разнообразны, на любой вкус и на все случаи жизни – от стандартных клонированных заказов на убийство каких-то чудищ до защиты борделя и ветвистых домогательств дриады. Авторы обеспечили нам поразительно насыщенный досуг: кулачные бои, игры в кости, тотальное соблазнение любой встречной юбки, соревнования, кто кого перепьет, возможность получить полезную информацию или дорогостоящую книгу посредством подкупа и подбора индивидуальных подарков и т.д. и т.п. – это ли не рай для настоящего ролевика?

На самом деле, если следовать духу книги, то Геральт был достаточно избирателен при выборе заданий, стараясь по большому счету не вмешиваться в людские разборки. Да и в любовных делах он был однолюб: в постель, скажем так, ведьмак не мчался сломя голову. Но в этом тоже есть свобода: мы вольны сами решать, брать явно мелочовое задание или блюсти точность книжного образа; ввязываться в драку между людьми и нелюдями или хранить логичный в данном случае нейтралитет; наконец, лезть под встречную юбку или оставаться верным. Кроме того, пару раз у нас есть действительно глобальный выбор, который влияет на дальнейшее прохождение и в конечном итоге на финал игры.

Разнообразие и свежесть

Стихия, в который Геральт чувствует себя как рыба в воде – это не города и не женские спальни. Это именно бой. Книги Сапковского содержат фееричные описания схваток с чудовищами. Описания настолько подробные, точные и захватывающие, что изначально было ясно: CD Project должны придумать что-нибудь этакое, яркое, выделяющееся на остальном фоне. Но движок Aurora Engine, казалось, ставил в тупик: строить на нем разветвленную, завязанную на множестве клавиш комбо-систему в духе Blade of Darkness явно не получится. А боевка в стиле Knights of the old Republic и Neverwinters Nights была бы слишком скучна для такой игры и такого героя. В итоге то, что мы видим в релизе, можно считать наиболее разумным компромиссом между отстраненным наблюдением за тем, как персонаж сам наносит удары, а игра в это время высчитывает вероятность попадания, уровень урона и шанс уклониться, и активным насилованием клавиатуры, что в принципе претит CRPG. Да, необычно, да, нужно привыкнуть, но, привыкнув, так быстро проникаешься, что предложенная схема кажется практически идеальной. Проблемы попасть курсором по врагу на самом деле не существует: подобрав под себя один из трех вариантов камеры (вот пример подлинной заботы о комфорте игрока), вы достаточно быстро выработаете нужный рефлекс, позволяющий ловко ориентироваться в бою.
В итоге боевая система совмещает далеко не всегда совместимое: динамику, виртуозность, комфорт, сохранность клавиатуры и здоровье указательного пальца. Кроме того, она предельно разнообразна: оба меча, которыми пользуется наш герой (один для людей, другой для чудовищ) можно применять по-разному в зависимости от типа врагов. И это тоже очень свежий подход, умножающий интерес к игре. Шесть боевых стилей (по три на каждое оружие смертоубийства) – это прорва навыков, уровней и подуровней развития, а также множество фееричных комбо. Одним умножением урона дело не ограничивается: кровопотеря, парализующая боль, нокдаун, подсечка и множество других эффектов – комбо здесь приносят врагам очень многогранные ощущения.
Добавляют перчинки и фирменные ведьмачьи Знаки. Это аналоги магических заклинаний, которые отличаются быстротой и разнообразием применения: все в точности, как и описано у Сапковского. Заделывать дыры в котелке с помощью знака Игни в игре, правда, нельзя, но и без того магия здесь весьма живописная. А главное, что она тесно увязана с боевой системой, а не существует сама по себе: комбинирование боевых стилей и знаков в рамках одной схватки – часто это единственный путь выживания. То же самое можно сказать и про алхимию: The Witcher стал одной из немногих игр, где зельеварение возведено в культ и является непременным условием выживания (на высших уровнях сложности, естественно). Ведьмак без мутагенов – не ведьмак. И даже тут поляки сумели добавить свежести в привычный процесс: сбор трав и разделка туш на полезные составляющие беспрецедентно плотно увязана с изучением книг, где содержатся необходимые сведения о растениях и противниках. А сами мутагены далеки от обычных волшебных склянок из других РПГ: интоксикация и необходимость долго восстанавливаться после приема мутагена – вот еще одна перчинка, добавляющая остроты игровому процессу.

К реализации привычных ролевых параметров авторы тоже подошли с выдумкой: стандартные сила, ловкость, выносливость и интеллект, как и боевые стили, развиваются не ввысь и в геометрической прогрессии, а скорее вширь: они обрастают ветвистым деревом навыков, среди которых можно найти действительно свежие решения. Картину феноменального разнообразия игры дополняют возможность улучшать мечи с помощью рун и руды, точильные камни, увеличивающие повреждения, и смазки, которые дают дополнительный эффект, в том числе против конкретных врагов.
Но самое замечательное, что все это точно, грамотно настроено и сбалансировано. Здесь почти нет вещей, которые работают слишком мощно или вхолостую. Даже бесполезный, казалось бы, ведьмачий медальон Геральта окажется очень кстати для правильного решения некоторых квестов. А дублирующие друг друга навыки в боевых стилях, как оказалось, все же складывают эффекты. Игра не сваливается в крайности и предлагает адекватную сложность на всей дистанции. Знаки выдаются постепенно, мутагены приводят к интоксикации, «вредные» эффекты в бою действуют и против Геральта, а оппоненты достаточно умны для того, чтобы при каждом удобном случае окружать ведьмака. Частенько это позволяет им сбить героя со смертельного комбо-ритма: таким образом, решена проблема закликивания, столь омрачавшая третью «Готику».

From Polska with love

На этом фоне перечень огрехов и помарок выглядит непривычно сиротливо. Главное, это, конечно, тот факт, что ведьмак порой «подвисает» в бою, слишком медленно реагируя на наши команды. Тут нужно найти особую, почти мистическую связь с героем на экране, что в принципе, конечно, неправильно: управление должно быть адекватным всегда. Проблемы с оптимизацией несравнимы по масштабам с лучшими «образчиками» российского игропрома, но все же они случаются. Кроме того, насыщенность иных квестов многообразными вариантами прохождения такова, что не всегда адекватно срабатывают скрипты.
Ну и что? С управлением мужественно боремся и побеждаем, после вылета игру тут же запускаем, квесты перепроходим. Без тени сожаления за потраченное время. Ибо The Witcher – это потрясающий интерактивный блокбастер, где впервые за долгое время мы чувствуем себя не безымянным актером из провинции, которому предстоит доказать свои претензии на геройство, а сразу и безоговорочно Брюсом Ли. К тому же это очень красивый блокбастер, я бы даже сказал – живописный. Поляки сумели выжать из старенького движка такой уровень картинки, что иначе как актом художественного искусства местные виды и пейзажи трудно назвать. Единственный из коллег, кто может выдержать сравнение – это Oblivion, и то с некоторыми оговорками. Если там – качественная работа дизайнеров, имеющих очевидный художественный вкус, то здесь – именно живопись. Помимо потрясающего дизайна можно отметить также шикарную детализацию моделей, качественную анимацию (хит сезона - пьяная походка Геральта и шатающиеся собеседники-выпивохи!), лучшие в мире погодные эффекты (никогда еще в играх гроза и дождь не были столь похожи на всамделишные грозу и дождь!) и удивительно точно подобранную цветовую гамму, которая на 200% соответствует духу мира «Ведьмака».

Ну и, конечно, игра – просто пиршество стиля, который здесь выдержан во всем. Чувствуется, что авторы с любовью выписывали каждую деталь на экране, каждую иконочку, каждое игровое меню, даже каждую всплывающую подсказку. В итоге мы имеем лучшее в мире оформление игрового интерфейса и журнала; при этом в погоне за красотой и стильностью поляки не забыли об информативности и эргономичности. Не верьте тем, кто говорит, будто журнал здесь неудобный. Обилие менюшек пугает только паникеров: все здесь по делу, все сделано для того, чтобы игроку было максимально комфортно и удобно.

***

Можно еще долго говорить об этой игре. Можно упомянуть о разнообразном и крайне интересном бестиарии, о том, что здесь очень атмосферная музыка, выпущенная на отдельном диске. Наконец, можно похвалить игру за отличную симуляцию окружающего мира: вид прячущихся от дождя под навесами мирных жителей, которые живо обсуждают, что, дескать, вот у соседки все белье промокло – это не меньшее потрясение, чем поющие у костра под гитару сталкеры. Но вывод и без лишних слов очевиден: The Witcher – это штучная работа, акт виртуального искусства, источник нового (для игровой индустрии, конечно) культа, одно острие которого – собственно ведьмак, Геральт из Ривии, а другое – наша любовь и звание «Игра года». А нечто большее здесь вы найдете сами…


Рейтинги:

Геймплей: 10
Графика: 9.5
Звук и музыка: 9.5
Интерфейс и управление: 8.0
Оценка автора: 10

Общий рейтинг: 9.4

Комментарии: 127
Ваш комментарий

+100!Классная статья.Я с автором полностью согласен,игра-шедевер!

19

Аффтар, +1! Полностью согласен по всем пунктам. Рецензия-шикарная, игра- шедевральная. MANBOY, про "Волокодава" солидарен с тобой. До Ведьмака ему как до луны.;)

5

Игра действительно великолепна во всех планах, кроме технического - оптимизация просто жуть. Ждем дальнейших патчей ;) Графика на грани - не хватает многих современных эффектов, полигонов тоже бы добавить не мешало. Убили меня модели эльфиек - восприимчивым людям вблизи не смотреть, только в изометрии... Система боя не кривая, просто авторы попытались подойти по новому к классичекой схеме. То же с рпг-элементами. Я был очень рад, наконец увидеть что-то свежее! «Игра года»? Ну, хз: игра скорее именно классическое рпг, чем что-либо еще (и никакие альтернативные камеры и управление нам голову не заморочат), а этот жанр, все-таки не все любят... Но "РПГ года" "Или игровой сценарий года"- однозначно! И года ли? Я подобного не припомню уже очень давно... ЗЫ Как автор мог сравнить Геральта с этой бородатой бабой Волкодавом, который за все книги не принял ни одного самостоятельного решения?

3

Игра - очень высокого уровня. Последний раз я подобную проработку мира видел в Морровинде (в Обливионе послабее). Вообще нужно виртуальный памятник авторам поставить - это лучшая из когда-либо виденных мной реализаций "чужого" сюжета и идеи в игре. А то, что игра не выдает картинку а-ля крайсис и подтормаживает при загрузках - это можно простить. Вы бы знали как поначалу лагал Морровинд!! и, я вам скажу, это еще хорошая оптимизация) (про оптимизацию крайсиса промолчу)) ИМХО это игра года. И свою десятку она заработала - не бюджетом, как Дум3 или Биошок, а мастерством и любовью разаботчиков и самого писателя. ЗЫ но патча я все же жду...

2

Обливион(уж простите меня фанаты) гиперзатянутый FPS с рудиментарными(и нах никому не здавшимися) отростками RPG. А Ведьмак - классика, переигранная на других инструментах(если вы поняли о чем я).

1

Андрей Uthfotyrj Не мне игра не понравилась. Снес через 3 дня. НЕприколная она какаятто. Или что еще? тут ключевое слово, что именно тебе не понравилось) у меня тоже с Cod и Ассасином выдержал 30 минут

1

Каких конкурентов? Последней классической РПГ, которая мне настолько понравилось была Готика вторая, сразу после ее выхода. Настолько глубокого сюжета, проработанного и не сдувшегося, многообразия NPC, многовариантности поступков, я не видел давно. Шедевр однозначно. P.S. Фанатеть по игре можно тогда, когда она настолько хороша, что не могла не понравиться рецензенту. По отстою не "зафанатеешь".

0

статья зачотная +1 афтору =)

0

Playshner. Сколько людям не объясняй, что тупо засирать игру, если у тебя ее комп не потянул, люди все равно выставляют себя идиотами... грустно. Без обид, ОК? C Обливионом сравнивать неуместно, тк разные жанры. Я играю на максималках и иногда просто в восторге от здешних красот, но иногда и наоборот (создателям бы движок не от NWN, а от NWN2) А здешние ролики вообще претендуют на кинематографичность. Всем, кто устал от застоя в жанре РПГ и тем, кто заценил творчество Сапковского игра крайне рекомендована!

0

C Обливионом сравнивать неуместно, тк разные жанры. Жанр РПГ. Так что всё уместно и можно сравнивать.

0

Игра увлекательная и затягивающая... Все, что могу сказать. Все ее минусы с легкостью покрываюся ее сюжетом.

0

2 MANBOY игра действительно тормозит, и на очень хороши конфигах. И тормоза не в низком ФПС, а в долгих сохранениях и подгрузках. с обливионом сравнивать можно и, пожалуй, нужно. Так же как и с готикой. И сюжет у ведьмака очень хороший, лучше чем в обливионе точно. И боевая система намного удобнее.. когда привыкнешь) И система раскачки - очень рациональная и (что важно) приятная. Последний раз такую грамотную раскачку я в Тitan Quest"е видел, до этого - в дьябле. Здесь очки талантов вкладываешь вдумчиво, с удовольствием лицезрея результат. Зрелищность боев сравнится разве что с Дэвил Мэй Край (готика и обливион нервно курят в углу). И в ведьмаке действительно нет ничего принципиально нового: всё это я уже видел десять лет назад в Nox, 7 лет назад в Diablo2, 5 лет назад в Морровинде, тогда же и в NWN... только такой реализации всего и сразу еще не было (Arcanum опустим ввиду его непопулярности) ЗЫ перед тем как писать тут комменты, лучше в игру поиграть больше получаса. Эт тем, кто ругает графику и боевую систему, забыв про замечательное слово "Атмосфера"

0

Статья превосходна, как и сама игра, создающая дилему: "идти на учебу; или разберемся в допсессию, а сейчас Ведьмак!" Что радует и Готика 1 была упомянута, ибо развязка сюжета действительно захватывала дух, в отличаи от третьей части и Обливиона. И самое главное - автор не делал ставку на описание возможностей графы, а подчеркнул возможности и дух самой игры. За статью: 10, за игру: 9,8 (долгие загрузки, иногда успевал сходить по-курить и налить чаю)

0

Я скажу коротко. Я очень жалел что прочитал всего Ведьмака, и как же я радуюсь что я могу влезть в шкуру Геральта и самим хоть немножко поучаствовать в этом кроваво-грязном и одновременно прекрасно - романтичесском МИРЕ! ДАЁШЬ САГА О РЕЙНАВАНЕ the Games!!!

0

ElSide. Для некоторых несчастных атмосфера еще не все. Им Смак подавай. А графика тут отсталая(ну почти... стероиды, закачанные в NWN сделали свое дело). Атмосфера... Я лично взял неделю отпуска чтоб игру пройти, а я далеко не фанат.(До этого, вроде не замечал за собой...) А тормоза, ребят будут у всех, у кого меньше двух гигов оперативки, смиритесь... (ну, может патчи все исправят...) У меня самая длинная загрузка 40 сек(конфа в профиле)... черти с других форумов говорили и о 5 мин загрузках..

0

Ты прав, игра действительно создает этаю делему. = ) Да память, как говорится, решает если не все то многое. =)

0

Игра действительно превосходное, но как в других играх не обходится без некоторых недочетов. Нехочется все перечеслять как положительные, так и отрицательные моменты. =) А в целом мне нравится.

0

Игра на 8 из 10 тянет. Статья совсем не объективная, создается впечатление, что игра создана сплошь из оригинальных идей, который в нет в других играх, на самом деле это не так.

0

позвольте- впечатления могут создаваться разные, но есть конкретный текст, в котором нет фразы "игра создана из оригинальных идей, которых нет в других играх". чего-то действительно не было (боевка, мутагены и еще парочка фич), что-то было, но сделано здесь собраннее, целостнее. все же четко написано по пунктам. а про графику я вообще не понимаю разговоры про технологичность-не технологичность. технологии в картинке не самоцель: картинка должна быть именно что красивой, живописной.

0

моя оценка 8.5 - 9 - классическая RPG с кучей новых идей и с охринительным сюжетом ..... могу сказать что игра ворвалась в список моих любимых где до этого находилось штуки три четыре и просто взорвала его =))

0

По поводу здешней раскачки есть одно серьезное но - безальтернативность. Весь выбор в том, что заиметь первым.. Но огромный плюс - отсутствие, набивших уже оскомину прывычных классов. Тут мы качаем Ведьмака - такого еще нигде не было. На харде немного достала постоянная необходимость в зельях. Чтоб чувствовать себя комфортно, таская такое кол-во ингридиентов котомка должна быть в 2(а лучше в 4, как в NWN) больше.

0

Игрушка грамотная 9-баллов даю.Реальная RPG не то что этот долгий и одно обазный Oblivion.Если чесно чем-то напоминает Gothic3.В общем ништяк сейчас ни вочто другое ни рублюсь.

0

ИМХО игра так себе , 6.5 из 10

0

iLaviUS тоже так считал поиграв десять минут, потом по мере прохождения интерес возрастал, постепенно приближаясь к 9..

0

Игра СУПЕР, давно я не играл с таким удавольствием и увлеченностью. С утра просыпался, шел на работу и думал.. а что же сцуко будет дальше.... Действительно захватывает

0

Отличная рецензия! Абсолютно согласен с автором. +1000. Я сам не могу оторваться от Ведьмака... затянул с головой. =) Супер!!! Для меня Игра Года!!!

0

мде с оценкой автора я несогласен особенно в графике... нехочу быть придирчивым но обливион вышедший на 1.5 года раньше введьмака смотрится куда лутше я думаю 8.5-9.0 должна быть оценка...

0

chris_2k7, ну ка раскажи нам про свою конфу, здается мы знаем к кому и куда тебя послать... И попробуй оправдать свое мнение: где ты видел лучший сюжет за последние 4 года? лучшую режиссуру?(ну для рпг, по крайней мере) Выбор будет позже вступления и первой главы, поиграй еще... Да и не межу между добром и злом, а между большим и меньшим злом, а нетралитет может обернуться вообще черти-чем... Геймплей хлам? Чем ?Постельные хиханьки тут именно как прикол, а чтоб поржать над филосовскими терками, требуется еще и наличие сапиенса... Про озвучку вынужден согласиться.. шлак...

0

Gr1nGo - неужели те так сплошно?

0

Cтатья о том, как автор любит Сапковского и как игра по его книге оправдала ожидания. Вот и все. Обзор фанатом для фанатов. Графика 9,5..ну это уже дикость...Особенно в пещере с пауком....тихий ужас.

0

Вот только про Fable не надо! О мёртвом либо хорошо либо ничего. Моя оценка 9.5-9.8. Давно такого проекта не было. Нововведений не особо много, но то что старое преподнесено на отлично. Проблем с графой не испытываю хотя всего 1 г оперативы. Может от лицензии зависит(у меня официалка с патчем)? Со статьёй я в принципе согласен. Рекомендую очень!

0

Игра проста супер 100% RPG Года жду продолжения NWN2 Отстой

0

Полностью согласен и поддерживаю. Все сказанно по делу, четко и лаконично. Приятно читать такие статьи. Респект за труд и проделанную работу.

0

давайте Фэйбл оставим детишкам! аркада настоящая! вот Ведьмак - это другое дело, душой отдыхаешь! пусть сказка не кончается!

0

за графику поставил б 9 а за интрефейс -9 а так солидарен с автором) Имхо последние "Настоящие РПГ" до Ведьмака были Морровинд и Готика 2 с 1м Невервинтером, так что Ведьмак наконец то что надо..) А ваще есть люди со вкусом и у которого вкуса нет. - спорить тут бесполезно со всякими Пунишерами и Крисами. кто там про любовную линию плел и Арибет? Всем в Врата Балдура играть вот уж где всем романы романы. Да и какие нах романы - вы Сапковского читали!? Ведьмак одиночка, кроме Йенифер роман у него с натяжкой пожалуй тока с Трисс. И это ни в коем не недостаток игры. Крис ваще тупоцй или как? Какоим это городом Саламандры правят - они там непрравят а захватывают власть и врагов у них дофига - от бандитов, наркоторговцев, до торговцев и гор стражи - как раз логично что ведьмаку про них выкладывают - всем кроме саламандр в Визиме выгодно чтоб Ведьмак их вырезал хоть и поразным причинам. А меньшее и большое зло - куча примеров - пройдите хоть 2ю главу. Кстате в НВН тока в Хордс оф Андердарк норм люб линия, и то с Балдуром в сравнение не идет. геймплей не революционен но самобытен и если копать люб боевую систему можно найти ее прародителя или аналога - но имхо в ведьмаке лучше не придумаешь. Ролевая система тож достойная очень.

0

chris_2k7. Про конфу спросил, тк тут ситуация как с Крайзисом: у тех у кого тормоза и лаги поливают игру грязью, а те у кого все алес гут - в восторге. Только тут с поправкой на меньшую популярность жанра РПГ. Примеры ты привел более чем спорные(правда я еще в NWN:MotB не играл, уж больно всего дохрена вышло...) NWN ни по сюжету, ни уж тем оболее по его подаче рядом не стоял...(добавлю ИМХО, на всякий...) Джерико хорош, но это 4х часовой платформер, и причем тут дедушка SS2? Никто не говорит про революционный гемплей или ролевую систему, наоборот слово классика прозвучало много раз... но тут нет привычных классов и здешние элексиры мало похожи на привычные зелья. Все сделано действительно логично и очень удобно. Кроме этой мерзкой малюсенькой котомки.. ;) Наконец-то нормальные человеческие квесты! Никаких повторений, никакого FedEx'a. Их выполняшь не затем что-бы перса прокачать(я, иногда пару левелов вообще забывал в характериситки залезть), а по-тому что просто интересно. Встечающиеся в игре загоны явно недоступны для детишек(но и профессором быть тоже совсем не обязательно), помню как ржал над первым филососким разговором с Золтаном. Здешний мир самобытен и доступен и тем, кто не читал книг Сапковского (я вот читал всего пару, хз солько лет назад) И мой последний аргумент: если из Ведьмака вырезать ВСЕ рпг-элементы и превратить его в квест-адвенчер, игра все равно останется великолепной. Про какую рпг еще можно такое сказать?

0

Короче, при любом раскладе здесь такая же ситуация, что и со сталкером. Его фанаты просто не хотят слегка приоткрыть глаза и увидеть реальное лицо этой... вот точно также и здесь. При любом раскладе трезвые аргументы реалистов будут отвергаться фанатиками :-)

0

chris_2k7. Жанр РПГ не для всех. У меня на него тупо времени не хватает, а кого-то он просто бесит. А Ведьмак еще и рпг не для всех ценителей жанра(культовость и подразумевает, как раз ограниченное кол-во поклонников) Раз ты не въехал в игру, могу только пособолезновать - пропустил настоящую бомбу... Думаю людей, недогнавших что там к чему будет еще много. Игра действительно требует задуматся.. А играть в нее, как в аналог NWN или Морровинда лучше не стоит, имхо.

0

Соглашусь с крисом, игра для фанатов, фанатов действительно хороших игр, к которым похоже ты себя не относишь.

0

chris_2k7 09.11.07 07:29 Короче, при любом раскладе здесь такая же ситуация, что и со сталкером. Его фанаты просто не хотят слегка приоткрыть глаза и увидеть реальное лицо этой... вот точно также и здесь. При любом раскладе трезвые аргументы реалистов будут отвергаться фанатиками :-) тю, бред полный, большинство тех кому игра понравилась, даже книжку не читали, не говоря уже о том, что бы игру ждать... услышали о ней в первые, только в день релиза... а значит фанатизма заочного небыло... во вторых, если 100% прессы по всему миру назвали игру Шедевром с большой буквы, такие игры по меньшей мери хиты, а в нашем случае чуть ли не культовая игра и у ведьмака, естественно есть фанаты и их большинство, от этой игры настоящий ролевик не может не зафанатеть, всё просто и логично... а те "реалисты" чьи аргументы будут отвергаться, просто не понимают, что своё субъективное мнение, ни есть истина в последней инстанции... Соглашусь с крисом, игра для фанатов, фанатов действительно хороших игр, к которым поже ты себя не относишь. +1 =)

0

2 Мarmelad. Я могу примерно обяснить, как игра может не понравиться: Так себе графика даже на максах, неоправданно тормозит на любой middle-системе, сложна для восприятия, даже для тех, кто излазил NWN, Морровинд, Обливион итд. Приоритетным в игре является развитие сюжета, а не собственно геймплей, от чего могие уже отвыкли, а кто-то даже не застал. 2 chris_2k7. Как я уже писал выше, гнобить игру недоступную лично тебе(уж неважно по какой причине), выдавая себя за глас рассудка унижает скорее тебя. Мне понятней было чесное мение человека, нелюбящего жанр(потерли уже), что игра "гамно фентезийное". И в следующий раз приводя свои "трезвые аргументы" хотябы обдумай их, чтоб не выглядеть так глупо, как здесь.

0

Есть трезвые аргументы реалистов, а есть извечное ворчание недовольных всем геймеров, ожидающих от нового проекта абсолютон всего, что им нравится в играх вообще. А так как игра не оправдывает их ожидание, "можно и до столба докопаться". К ПРИМЕРУ, игрок ждет возрождение боевой системы Blade of Darkness. И если игра не имеет зрелищных, полностью зависимых от геймера сражений, для игрока она не интересна. Кстати, а философический подтекст в данном проекте является доступным. Четко чувствуешь грязь и гниль, которую скрывают за агрументами чьей-то правды. Нет демогогий между персонажами. Геральт выслушал и сказал то, что он думает. Вот мое мнение, что-то не устраивает - вот мой меч (кроме парочки некоторых исключений). "Соглашусь с крисом, игра для фанатов, фанатов действительно хороших игр, к которым поже ты себя не относишь." - пять баллов:)

0

При чем тут графика? Игра сама по себе не очень. Вы посмотрите на BG2, графика там доисторическая, но там действительно геймплей, там действительно сюжет.

0

Что вы гоните? Какой фанатизм? Я ведьмака за всю жизнь ни одной книжки не прочитал, да и кино смотрел отрывками, до игры просто о нем ничего не знал. РПГ типа NWN, и тем более TES вообще ненавижу, исключение составляет КОТОР, да фэйбл может быть, но почему-то от ведьмака вообще оторваться не могу, игра ну просто супер, сказать тут больше нечего, она надежно запишет себя в оналах игрового мира, как одна из лучших игр, в своем жанре. И какой я фанат? Просто это не для всех сидеть, часами читать диалоги и смотреть мультики, чтож, пусть так, у всех вкусы разные, спорить можно бесконечно

0

Я так понимаю, что это НЕ игра, которая "понравилась только фанатам", а игра которая не понравилась только "анти-фанатам" (особенно заметно на фоне того, как некоторые, не въехав в сюжет, начинают распространяться про его мнимые косяки). Вспомнили NWN, Morrowind, Diablo (это про закликивание мышью). Так какие проблемы? Возвращайтесь к ним. ))) Абсолютно справедливо было замечено - в Ведьмаке упор делается на сюжет, а бои являются второстепенным к нему дополнением. Упомянутые же NWN, Morrowind, Diablo и даже BG2 - это рубилово разбавленное сюжетом. Там большую часть игры кого-то мочишь. Ведьмак - эта классическая ролевая игра. Сюжет глубок, непрост, участники имеют не одну, а несколько мотиваций, некторые из которых не лежат на поверхности. Вылезает философия и психология. Отображение действительных межсоциумных конфликтов. Отстутствие однозначных вариантов для выбора - нет чисто черного и нет чисто белого. Естественно, не все любят что-бы все лежало НЕ на поверхности. Гораздо проще пробежаться по банальному дереву диалогов и вернуться к любимому мочилову. Я ведьмака не читал, к полякам отношусь настороженно, игру приобретал испытывая противоречивые чувства, но поиграв почувствовал и проникся. Потому что игра глубока. И чтобы почувствовать эту глубину, надо проявить внимание и умение думать.

0

Полностью с тобой согласен

0

Первая ролевушка, о которой я знаю заранее, что буду долго и упорно играть.

0

Двойственное впечатление. С одной строны, да, сюжет, атмосфера, и всё такое прочее. С другой - жуткие лаги и полная неоптимизированность. И это с движком NWN? Просто играм такого класса, да ёще и разрабатывающимся так долго, такого прощать нельзя. Что это за фраза "Если твой комп не тянет игру - это не повод её ругать"? 7900 GX2 1Gb, 3Gb DDRII и ролики тормозят - это как? Отсюда вывод: сосредоточившись на одном, разработчики напрочь забыли о другом, о том, что hi-end компьютеры, даже в той же Польше, не стоят в каждом доме.

0

nickdick Что это за фраза "Если твой комп не тянет игру - это не повод её ругать"? Я имел в виду это не повод опускать ее по всем пунктам, как поступают некоторые, вместо оправданного наезда на тех.часть. А у тебя явно траблы с оптимизацией системы - у людей все нормально работает и с гораздо более скромными параметрами компа.

0

Ну незнаю, комп Атлон 64 3000+, 2 гига, видяха АТИ Радион 1600 ХТ 256 мб видео, а тормозит до ужаса дажа на самых низких настройках, драйвера все новые, в чем тогда проблемы если это не оптимизация движка такая???

0

И еще интересно у вас при установке игры тормазов не было, а также при запуске

0

Игрушка отменная, РПГ-шки особенно не любил, особенно изометрические, поставил игру просто ознакомиться, слышал про их новую систему боевки, в итоге второй раз уже прохожу, теперь на харде. Рецензия хвалебная, но в целом все же согласен. Забыли упомянуть что в игре очень плохо сделана лицевая анимация, это не критично, но не приятно. Так же вроде не было отмеченно что в Ведьмаке отлично использован моушен капчур, много где его видел, но здесь просто супер. И вообще анимаци в игре просто тьма! Боевая система на самом деле очень красивая и увлекательная, при своей простоте, но полностью ее оценить можно в схватке с серьезными противниками, когда приходится маневрирова и круиться, чтобы тебя не убили в первые же секунды. Сюжет местами кривоват, но в целом очень увлекательный и действительно интересно что будет дальше. Искренне переживаешь за персонажей, это тоже дорого стоит! Графика не как в Кризисе конечно, но это и не шутер. Определенно лучше чем в Обливионе, просто не такая гламурная. Тот кто считает что Обливион технологичнее, просто давно в него не играл по ходу, когда он только вышел, впечатление было сильнее, чем сейчас от Ведьмака, но я не так давно его ставил, чтобы поиграть на новой конфе, и как-то не осбо впечатлило. Оптимизация... прошли временя, когда 512 мегабайт оперативки это дофига, у меня 1.5, загрузки порой надоедали, но это не было критично. С 2 Гб оперы играть вполне комфортно(я и с 1.5 не напрягался:10-40 сек). Короче отличная игра, сделанная с душой, а не чисто ради бабла! Возможно кому-то игра не понравится по своему стилю, или просто не было желания получить от нее удовольствие, но таких, как я заметил на многих форумах, очень мало. На всяк случ скажу конфу AMD64 3500+ 1,5/DDR400 Samsung/Radeon 1950Pro 512

0

Хехе) Забавное возведение в культ днако. Нет, игра конечно хорошая, но никак не культ. Начнем с того что игре очень капитально не хватило бюджета. Как в итоге вялая постановка, недоработаный гейм дизайн(не путать с дизайном) и просроченая графическая оболочка. Игра примерно на 7.5-8.5 бала, каждый в этой вариации выберет что ближе к его ощущениям, но большего увы игре не поставить. Это никак не шедевр а кто его считает таковым, просто изголодавшийся по качественным RPG человек. А их в последнее время и вправду мало.

0

BlackQueen Вспомни определение слова культ... ;) Так что если хотябы 3 человека сказали про что-то - ультракруто, то это уже культ. Для 3х человек. Тут же поклонников поболе наберется и вербуются все новые.. P.S. По поводу тормозов - накачка старого движка новыми эффектами, текстурами высокого разрешения и усложненными моделями не может пройти безнаказанно... И никакая отимизация тут панацеей не станет. Игра в спокойном состоянии жрет 1.5 гектара оперативки и немерянно свопа. Единственный пока способ улучшить дело(при условии что у вас комп нормально отлажен) - поставить ее на С диск и жестоко отдефрагментировать его чем-нибудь покачественнее.

0

Не соглашусь с автором только в одном - это не игра, это книга. Интерактивная книга. Можно сказать новый жанр в игроиндустрии. Кто любит читать меня поймет. Что касается "Игры года", "культ-не культ", для кого-то и Тетрис культ; и Дьяблу культивировали, хотя кроме как банального закликивания мыши в ней ничего нет. Разработчики создали пусть не шедевр, но очень близкий к этому определению проект, о котором еще долго будут вспоминать.

0

Игра потрясная. Не соглашусь с автором в оценке интерфейса. Ме оч нравится, сначало непривычно, что "всё сверху" но потихоньку прелести стали понятны. Система управения с разными камерами понравилась, не понимаю отчего автор поставил 8 за "Интерфейс и управление". Геймплей и вправду 10, мало нынче хороших игр, с Ведьмаком их стало на одну больше.

0

НВНу до Ведьмака по атмосфере и сюжет ой как далеко... Ваще серию эту не люблю. Балдурс - святое... а НВН 1 - ждал очень... но как вышло...хм... ПУСТОЕ всё внутри... нафиг такое нужно... Арибет? -=НЕ СМЕЩИТЕ!!!=- Какие персонажи? Все плоские... да озвучено - все дала - подражание Балдурсу во всём т.е. как это назвали разрабы - приемственность - продолжение идей... ТУФТА!!! Персонажи Балдура были гораздо живее! Думал модулями побалуюсь - Лоне Вольфы там и т.д. - но на долго меня не хватило - кинулся в Балдурсы переигрывать - вот игрушка была от души сделана. И сранвить даж не стоит Ведьмака с НВН. Готика 1-2 - это да ближе... Но мир господина Анджея наклал отпечаток конкретный... Не сказать что я фанат, но книги все читал, фильм смарел и сериал =) на польском! И кстати играю с польской озвучкой хоть и купил диск русскоязычный, но озвучку в инете нарыл... ибо НОВЫЙ-ДИСК ужасно ваще перевели то!!! Геральт ещё толково... но вот интонации других... и не подходящте персонажам голоса по внешности - колдун тот же... СТРАХ! Вот в польской всё гуд... даже в английской все нормально - хотя поначалу акцент какой-то странный =) Чтоли как в сталкере закос =) Правда немного сбивает с толку польский звук и титры русские - сбиваешься иногда... но лучше ущи сберечь и получить эстетическое удовольствие. Игрушка вышла знатная... Очень понравилась камера от третьего лица! ДОЛОЙ изометрию с мышкой!!! В этой камере очень чётко переданы быстрые движения Геральта, ну а когда бежишь так ваще... Музыка достойна высшей оценки. Графика приемлема! Согласен с обзором впринципе только и вправду очень хвалебная получилась... Типа... -Вылетает, НО НАМ ПОФИГУ! =) Это же Ведьмак! Вот вроди так в рецензиях не пишут... ну это мелочи =) Игрушка увлекает и погружает в себя - это очень редкий дар. Когда то это сделал Fallout 1-2 и всё опошлил Тактикс, Потом это сделла Балдурс, а НВН тоже опошлил... Ждём следующий проект CD-Project? =) Бабло щас им повалит нифиговое... а деньги портят... Возможно это одна из последних на будущие 4-5 лет РПГ! Не упустите шанс!!! Такие игры не валяются на дороге... Гир ФО Вар и Кризис будет ещё не раз... а Знатная РПГ - это... это для понимающих и ценящих ПРЕКРАСНОЕ!

0

Игра появилась у меня вскоре после выхода, поставил я ее побегал в начале в замке минут 10 и подумал - блин какая фигня, и не садился за нее неделю дак точно. И совсем недавно вечером сел и запустил, понял у игры только один минус ( какоето неинтересное вступление ), по всем остальным параметрам у меня претензий к ней ваще нету! И графика в ней на уровне, и управление удобное, и перевод качественный, звук тоже нареканий не вызывает, короче для меня игра года!)))

0

Посидел я значит и почитал всё это. Если чесно игру я не покупал, ибо давно никаких игр не покупаю а качаю либо с сетки либо с торента. Качал я её 2 дня. На утро 3го дня поставил, перематерился, ибо для обхода защиты требовалось шаманство с бубном и последний даемон тулз. промудохавшись часа полтора я запустил СИЕ. Первое желание- ну нах, поиграл минут 5, а чё, вроде так се, и пошёл на работу. Пришёл с работы- запустил, поиграл минут 15 и понял- я в неё буду играть. Что сразу насторожило- система боёв, поначалу довольно неприятно. освоился и начал осматриваться. графика... хм, получше обливиона ИМХО, обливион пардон за слово- цветастое казуальное дерьмо, после 15-го цветочка снёс нах. Хоть у меня и не хай энд машина но графа порадовала. Сюжет- ктото тыкал пальцем в НвН? нвн отправился ф топку вслед за культом и прочим хламом. Конечно философия тута не Кант, но и простой её назвать никак низя. понравилось короче говоря. Что мне не понравилось- всётаки хоть я и привык но система боёвки напрягает, я поначалу долго пытался попасть мышкой в супостата, а гад ведьмак вечно забегал за спину противнику. Что ещё непонравилось- иногда долгие забеги. Напомнило ситуацию с метал гиром первым, когда с термоключём активации носишься как дурак из локации в локацию (кто играл-тот поймёт). А вобще игра на уровне, ток качалась уж слишком долго ). И ещё, игра далеко не для казуалов. здесь нет примитивизма состоящего из пару реплик- сходи и замочи дракона и всё будет гуд. Кто любит казуал- вперёд в обливион. Кто любит казуал с красивой графикой- вперёд молится на крайзис. Кто любит когда персоонаж интересен как личность и когда хороший сюжет, а не дядя терминатор с задачей защитить сару абрамовну- вперёд играть в ведьмака.

0

На счет вылетов в Висте - ставьте патч (http://support.microsoft.com/kb/940105) и все будет ок (его можно вытащить из этого мега апдейта http://help.netbynet.ru/uploads/Foxter/20070322113550-Vista_update.exe). На счет тормозов в игре можно попробывать убрать всю анизотропию (по умолчанию у меня стояло 16) и поставить свет и тени на средние. Единственным недостатоком остается долгие загрузки и сейвы. Ждем патчей :)

0

Игра отличная, не пажалел ни разу, что купил! Полностью согласен с автором статьи, даже не знаю чтобы еще сказать. А графика, да разве это главное, к тому же она подчеркивает мир игры, жалуетесь на боевую систему, зря, мне давно надоели РПГ с устаревшим побходом к бою, наконец-то хоть что-то новое, да и вообще, когда в последний раз выходило что-то подобное, да и выдет ли!

0

А меня не впечатлило, поиграл около часа, все на макс. Сначала посмеялся над одинаковыми деревцами в окружающем замок лесу. Затем лицезрел коротехонькие уровни и неприятные загрузки между ними, вглядывался в нудные пятнадцатиминутные рассуждения спокойных как танк(!) персонажей о том, что же им предпринять в то время когда вражины уже доламывают ворота и вламываются в замок (какое тут погружение? где атмосфера о которой тут все мозги прожужжали???). Пробовал проникнуться боевой системой, которую системой то никак не назовешь, когда ГГ рубит сам по себе... Вот впечатления от первого часа игры, потом я захотел спать, а на следующий день и включать эту игру, которой расписали все 10 баллов как-то желания не возникло.

0

dimi4 10.11.07 16:37 Никогда не понимал людей которые не пройдя и пролога(в данном случае-это обучающий уровень), пытаются высказыватьь псевдообьективное мнение тем более об атмосфере))),что неимоверно рассмешило. Уважаемый,это не торт-откусив маленький кусочек которого можно составить полноценное мнение о продукте... Игре поставил 10 баллов ибо уже и не помню когда в процессе прохождения игры испытывал такой кайф... Кстати,я конечно далек от программирования,но долгие загрузки не из зато ли ,что мир(локация) за дверью дома,в который только что вошли,постоянно меняется а не скриптово стоит на месте??

0

metal rex, если игра понравилась, то очень рекомендую тебе нарушить принципы и купить таки лицензию, ибо ВСЕ пиратские версии этой игры глючат. Тут на форуме уже обсуждалось это. Т.е. безглючных пираток пока нет и, наверное, не будет. У меня лицуха и ни одного глюка, даже вылета, не было. Хотя прохожу непропатченную "голую" версию. Вот. ------------------------------------------------------------------------------------------- Благодаря этой игре сегодня купил шесть первых книг(всего их было, кажется, семь) из серии "Ведьмак". Это что-то с чем-то! Всем советую немедленно накопить шестьсот с небольшим рублей и купить эту серию. Не пожалеете, честно. Ну или хотябы первые две книги(они одним томом объединены) можете для начала купить, называются "Последнее желание"(1-ая) и "Меч предназначения"(2-ая). Ну а игра. Я до третьей главы дошел, пока моя общая оценка 10 баллов(из 10, естественно). Уж простите.;)

0

первые 20 мин тож не нравилось, кайф пошел наверно с часа 2-3го.. все самое лучшее пропирает в процессе а не сразу так всегда. как можно судить по началу..

0

nickdick-7900 GX2 1Gb, 3Gb DDRII и ролики тормозят - это как? У меня на средних ничего не тормозит (конфиг в профиле). Дрова - родные, ПОЛУТОРАГОДИЧНОЙ!!! давности. Загрузка - 15с., с автосейвом - 30с. Совет всем, имеющим проблемы с оптимизацией системы - все дело в захламленности вашего ПК. Не такая уж требовательная игра. (Но много памяти никогда не бывает - факт, 1,5Гб - для средних настроек ). Попробуте увеличить своп, отдефрагментируйте винт. Почистите систему. НО!! Разрабы предупреждают - Игра может тормозить на следующих видеокартах: S3 Colt, S3 S27, S3 S8. Игра может тормозить на следующих процессорах: серия AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ до 3200+, AMD Sempron 2400+ through 2800+, и серия INTEL Celeron. Blade Hawk -Потому что игра глубока. И чтобы почувствовать эту глубину, надо проявить внимание и умение думать. Во! Это точно так, а кто думать не хочет - идите играйте в свои....еще, мля, тип (крис) с Джерико удивил - консольный шутер, полное Г****, чЁ приплел? BlackQueen-Это никак не шедевр а кто его считает таковым, просто изголодавшийся по качественным RPG человек. Все верно, я и есть такой. Не читал и не слышал до этого ничего про Ведьмака. Т.Е. НЕ фанат. Купил - не пожалел. Пошел - еще купил, товарисЧу, а то он сомневалсУ...Послушал аудиокнигу - скачал с инета все книги, что нашел про Ведьмака. Игра - ВЕСЧЬ! За статью - респект огромный, все по делу! Для остальных - не слишком ли вы многого ждали от нее? Может стоит понизить планку? В готику вообще без патчей невозможно было играть, а это не есть гуд. А Ведьмака у нас в одном месте даже с патчем 1.1 продавали). Но даже не в этом дело - такого затягивающего, непредсказуемого сюжета не видел вообще, а квесты не повторяются тупо, да куча всяких плюсов! А вид от третьего лица - прям экшн (или слэшер - кому как нравится)) просто!!! Если не игра года, то как минимум - рпг года. Факт! В Англии, в Европе в целом, в Америке рецензии не получили ни разу (!) ниже 8 из 10. Причем все делают упор на разное - сюжет и графику в том числе. Плюс ко всему - продажи зашкаливают, "продано порядка 1'000'000 копий игры! Игра находится в ТОП-10 и даже ТОП-5 продаж многих западных интернет магазинов"(с). А всем хаятелям Ведьмака - вы чЁ самые умные, наверно??? Этот лимон людей, наверно, тупее вас? К тому же пИшите свои пакости, а потом тут ошиваетесь - идите играйте в готики, джерики и тетрисы, если Ведьмак не нравится. Весь мир - для вас.

0

полностью согласен с WITCHERc, AlexWake, Vorohn, Bobrock Я пока прошел только две главы, но уже могу сказать: игра реально крутая (по ощущениям сравнимо с по-настоящему культовой Готикой(1,2) P.S. неск. советов для критиков: 1. прежде чем кричать о глюках, тормозах, вылетах и пр. - купите лицензию и поставьте патч... да, и отключите в опциях "глубину прорисовки" - абсолютно ненужная хрень, из-за которой ролики тормозят даже на топовых машинах. 2. играйте на F3 камере - не понимаю какой смысл играть на убогой изометрии, если есть прекрасная возможность играть "от третьего лица". 3. и естественно, не возможно судить о такой игре, поиграв в нее 30мин. - да, пролог и вправду не впечатляет, но при прохождении уже 1ой главы понимаешь насколько действительно хороша эта игра.

0

поставил 10 баллов, хотя видно что недостатки есть, и вопросы остались после прохождения, но просто такого качества рпг давно не видел, поляки просто волшебники - новой командой на старом движке смогли сделать такой шедевр вот бы еще они римейк бетрайал эт крондор и ретурн ту крондор на этом же движке сделали, имху у них получилось бы отлично главное чтобы синдром второго проекта продолжения не испортил) да и второй амнезии я не переживу, лучше уж дали бы за других ведьмаков поиграть или за магов даже слышал что они хотят полнометражный 3д фильм сделать, в стиле как интро и аутро, с нетерпением жду

0

Здраствуйте Сразу скажу - прошел игру на два раза (для сведения). Это конечно выдающаяся игра. Возможно, лучшая РПГ за два года. Вот только свободы маловато. Если бы как в Обливионе или Готике 2. Даже прыгать низзя... Но в общем и целом, я ни разу не пожалел своих денег за лицензию - давно такого не было:-)

0

Автор болен.. Игра хороша, безусловно. Но графика... омг...9.5, к окулисту бы показаться надо.

0

Но графика... омг...9.5, к окулисту бы показаться надо. Графика - лучшая в жанре РПГ.

0

Рoн Спорно, движок все-таки староват. Единственный современный эффект - Deep Of Field, да и то в заставках. На текстуры поверхности в любом режиме, кроме изометрии смотреть жутко. Но дизайнеры свое отработали на 200% Каждая местность уникальна и великолепно детализированна(полигонодефицит иногда дает о себе знать, но это если придираться). А если субъективно, то заметно, что делалрсь все с душой.

0

Не знаю я ваши профили не смотрел. Но как можно говорить что даже на топе тормозит. Это просто смешно. Судя по всему у вас топ машины просрочены на пару лет. 7900 не топ и всякие там 19хх. Даже у меня не топ сисема Amd Athlon x2 3800 (2700) 8800GTS 320MB(648/1512/1900) 2GB DDR2-667 но у меня ролики на максе не тормозили. AA 2х и AF 16. АА через дрова не стал выше выстовлять ибо и так красиво при разрешении 1280 х 1024. Игру проходил с утра до вечера нескольео дней подряд. А демку кризиса прошел тока после Ведьмака, ибо кризис тот же фаркрай. Мочить инопланетян то еще Г. Хотя я не отрицаю играть буду.

0

Восемьдесятпервый нах!

0

Speede С тормозами как-раз все просто - сказывается наследие движка... Он не приспособлен работать с таким кол-вом детализированных обектов. Игре нужны 2 гига оперативки, для быстрой загрузки - факт, с ними ~10-40 сек, без до 5 мин. На винтах больше 80 гектар нужно вручную выставлять больший размер MFT-файла, индексацию надо отключить, объем виртуалки должен быть минимум 4 гб, а не стандартные 2, ну и отдефрагментировать не помешало-бы, реестр почистить... А теперь поднимите руки те, кто делает это все сразу после переустановки ос? Вот именно.. А по поводу АА, попробуй переключится на мультисемплинг и смело ставь 4х. Ролики тормозят, имеется ввиду, скорее всего, интро и аутро - это проблема Бинк видео кодека для игр, несправяющегося с бик-файлами больше 400 метров. Лечится переустановкой DX и дров видюхи поверх пакета ваших кодеков(но 100% гарантии не дам- может возникнуть опять, без объяснения причин)

0

MANBOY - файл подкачки "минимум 4 гб"? ну это ты загнул конечно:) -зачем? игра всего кушает 1,2-1,5 гб. У меня файл подкачки 600 мб (ОЗУ 2 гига Corsair XMS 2-3-2-6-1T) и при этом: первая загрузка сейва - 60сек последующие загрузки - 30сек переход между локациями - 10сек сохранение - 20 сек Увеличение подкачки до 4 гб ничего не меняет (только первая загрузка уменьшается на 10сек.;)

0

WarGot47 Чел, у некоторых весь комп стоит столько, сколько твоя оперативка, чего там остального наворочено, боюсь представить(зависть плохое чувство). Для большинства, вся эта оптимизация жизненно необходима. ЗЫ На форуме офф.сайта игры есть довольно подробный FAQ по настройке компа(на инглише правда).

0

WarGot47 странное задротство - стока вкладывать в память, дающую от силы изменение производительности на 5% - хто надоумил? или просто компом живёшь? файл подкачки отсилы метров 400, 2 гига оперативы даже 667, А64 6000+ и 8800GTX и винда оптимизированая под 64 бит проц - я даж засекать не пытался за скока у меня загружается и савится. но точно всё меньше 20 секунд. а игра супер. если у когот на 1950ХТ или 7900х2 глючит - то вы просто криворукие - залезте в инет - обновите дрова. я у другана на радеон х800хт 256 метров поставил игру и 1 гигом оперативы на атлоне 3800. чесно - не чистил реестр, - тока обновил дрова и сделал дефрагмент Ц диска - на средних настройках игра идёт просто отлично - ну да - подтормаживает в самом начале локаций, пака кеш грузится, а так - хорошо идёт. правда - до меня он её вобще запустить не мог :) ну тут уж но комент.... игру мне принёс тот самый друг - у него она не шла дальше заставки, до этого тока пару раз слышал - и то тока название, поэтому в раздел фанатов меня записать можно с сильной натяжкой. НО игра - отпадная - чесно скажу - запустил - сразу не понравилось управление и способ боя, и графон показался средненьким, даж на максе. пака смог взять ржавый меч первый раз - чуть с ума не сошёл, поиграл в обучющий лвл - чутка приигрался к контролю, много чего не понравилось канешн - например отсутствие пейзажей за окнами - используется либо засветка окна, либо полное отражение. поначалу не понравилось как нарисована вода, благо было с чем сравнить - посморел и понял - я попросту ЗАЖРАЛСЯ. взглянул на игру слегка отстронённо - и мне ОЧЕНЬ понравилась, просто перестал обращать внимание на мелочи и не доработки, отодвинулся от моника на положеное расстояние -->> а вода то оказывается совсем не плохо прорисована блин. ну да есть явные минусы - нельзя прыгать, есть ограничения движения на ландшафте(упираешься в невидимые стены и дальше в кусты непройдёт - тока по дорожке, хотя кусты просматриваются на сквозь) и приходится оббегать. там ещё есть пара мелочей. ну и канешн - пиратки кидает - не часто но бывает, и сохранение подглючивает, иногда пишет типо рошёл автосейв, хочешь перезагрузить - а савки то нету. но игра реально затягивает - по мере прохождения добавляются стили боя, куча квестов, да и возможность соблазнения всех попавшихся на пути особ Ж полу - очень порадовала фишка - разнообразила сюжет :) про рассизм кто-то заговорил тут - дак ты книжки то про ведьмака почитай - его в конце на вилы не за кукиш с маслом посадили, а во время разборки между людьми и нелюдями. а конфу приемлимую сделать мона за 15 тыщ рублёв - и это не в москве ( в москве комплектующие на 20-50% дешевле) а в так сказать в провинции - и игра будет идти отменно. главное не впадайте в крайности как WarGot47 или я и вам денег ватит и на комп, и на его обмывку и на кучу новых игр.

0

На моей системе, Pentium HT 2,4-3,12 GHr, ASUS P4P800 SE, GeForce 7300GT AGP, 1,5Gb ОЗУ сам уже не помню производителей хоть и тачку в ручную собирал, все разные, но точно PC 3200 400 MHr, ну и два харда по 250 один вестерн, второй зеогейт. все на максе, AA 2х и AF 16, разрешуха 1280х1024, файл подкачки 4 гектара, не тормозит. игра мне понравилась, играл пока только пару часов, севодня поставил после работы, когда но двд скачал

0

Да классная игра, на самом деле. Не шедевр, конечно, но я и не рассчитывал, ибо нельзя сделать шедевр, будучи поляками ))), да еще и на престарелой Ауроре.) Но то, что из этой Ауроры вытянули - вызывает просто благоговейный трепет. Многие "эксперты", как обычно, поиграв пятнадцать минут, игру деинсталлили и теперь вещают о том, что игра - отстой. Я их понимаю, - "Ведьмак" в лучших традициях НвН начинается с полоумнейшего туториала, дебильного и кривого, как в сценарном, так и геймплейном плане. А дальше потихоньку, набирая оборот за оборотом, и пошел тот самый "Ведьмак" Сапковского, ради которого я когда-то выучил польский :) Продолжаю играть и радоваться. РПГ удалась. ЗЫ А "Обливион" - голимая лажа :р

0

Да что тут говорить если даже Nomad оценил игру в 85/99. А он редко ставит хорошие оценки, в основном засирает игры, а тут даже он не устоял. =)

0

мне обсолютно пох что там думает этот номад,главное что бы игра понравилась МНЕ. ладно,пойду ставить.... культ говорите....

0

WITCHERc "Кстати,я конечно далек от программирования,но долгие загрузки не из зато ли ,что мир(локация) за дверью дома,в который только что вошли,постоянно меняется а не скриптово стоит на месте??" lol ваще отжог, это все потому что там реально за дверью лежит незаскриптованный труп и када я мимо него буду проходить он незаскриптованно на меня не отреагирует:) ппц "скриптово стоит на месте" придумать еще такое надо

0

Игра офигеенная конечно.Начал играть по прочтению 2-ой книги:) Возможно я и фанат-неважно,для меня так даже приятнее играть. Прокачка офигенная,напомнила Титан Квест только итереснее=))) Оптимизирована не сказать что из рук вон,но на моей таратайке на чуть ниже средних играется хорошо,вообщем-то хватает,хотя думаю что могло быть и лучше,ну и хрен с ней(оптимизацией)).Тем не менее ждем апгрейд:D

0

*осторожно интересуется* Апгрейд машины? :)))

0

«Ведьмак» затягивает как трясина, хотя в прологе ничто не предвещает «беды». «Еще одна RPG с пафосными персонажами, только боевая система какая-то странная», – думает ничего не подозревающая жертва. Но вот первые битвы, первые квесты и первый секс позади, и Геральт отправляется на поиски интеллектуальной собственности и материальной части, утраченных потерявшими бдительность ведьмаками. В предместьях Вызимы, где разворачивается действие первой главы, история засасывает все сильнее, однако еще можно спастись, немедленно деинсталлировав игру и бросив диск в огонь. Но как только ведьмак оказывается в Вызиме, трясина поглощает очарованную жертву окончательно, и даже недельное (если играть с утра до вечера без передышки) прохождение всех пяти глав вместе с эпилогом уже не освободит ее – несчастному будет хотеться еще и еще

0

И я +1 в пользу игры и автора. Тоже пришлось привыкать к камере, но это мелочь. Щаз редко попадаются игры v1.0 с такой стабильностью/безглючностью как в Ведьмаке (юзаю пиратку отпечатанную в Ёбурге) и был крайне удивлен када увидел первый патч на 112 метров. Хотя играю уже давненьео в третьем акте и не стал патчить. Графика хороша конечно, сюжет иногда поражает разум своей витьеватостью, прикололо то что потолковать о деле можно не только с NPC с уникальными именами, еще очень понравилсо художественный дублированный перевод (озвучка), но в диалогах не хватает мимики героев ... раз уж их физианомии при этом показаны. Пока из РПГ для меня ведьмак пожалуй встал на первое место, после ТитанКвеста ...

0

Практически всю игру прошёл.Игра улёт,такого давно не делали.

0

Ведьмак - игра уровня SW:KotOR...

0

MoroZZ90 согласен таких игр давно не делали ... (со времен готики ) ...А за управление я бы 7 поставил ...

0

по порядочку: = статья - зачёт, правда заметен уклон в полуфилосовские рассуждения, но это в общем особенность самой игры, и за этими рассуждениями автор по-моему уделили недостаточно внимания некоторым особенностям игры, и уж точно не указал большинство недостатков.. ну это всё мелкие спорные замечания = в первых коментах кто-то пытался сравнивать с обливионом и готикой 3 - нельзя, хоть и там и там жанр один, суть игр разная, если основными моментов первых двух - это прокачка на монтрах, собирательство, десятки наименований оружия брони, колец и прочей ерунды, система продал-купил и блуждания по безкрайнему миру, то Ведьмак построен изначально по другому, и из этого его особенности - монстров мало, мир очень ограничен, покупать особо нечего, собирать некуда и т.д. В чём можно сравнивать эти игры если их суть разная? = по самой игре я не геймер в принципе, играю когда появляется свободное время и в основном в то о чём слышал хорошие отзывы.. запоями играю крайне редко когда действительно зацепит. За Ведьмаком просидел все новогодние каникулы! какие-то мелкие замечания по геймплею по боёвке по графике - всё чушь, отходит на третий план, об этом вообще не задумываешься, игра в целом сделана превосходно, стильно и качественно.. а сюжет.. сюжет просто кино! в самом деле забываешь про статы, что ты уже 2 уровня проскачил ) существенных недостатков, которые действительно стоят внимания в игре я считаю два и оба технические - 1) постоянные загрузки и невозможность отключения автосейва, иногда из-за этого просто не охота заходить куда-нить 2) невидимые стены в которые упираешься или в кусты.. последнее не так страшно, но как-то портит впечатление. Ещё канешна есть мелкие огрехи в управлении, но как-то не особо они портят жизнь :) И сделан Ведьмак действиетльно по взрослому, по сравнению с ним те же самые готика и обливион кажутся мультяшными (сам сравниваю :)) ) и эта взрослость вовсе не в возможности покадрить девок или в ругательствах и выпивке (отрицательные замечания по этому поводу считаю тупостью), а в сюжете и в мелочах причём во всех, всё как-то более правдоподобно, более жизненно.. = по системным требованиям - у меня Athlon64 3000+ разогнанный, 2Гб и Radeon X1800GTO 256 Mб... на этом запорожце игра идёт на 1024х768 всё по максимуму кроме анизотропии и сглаживания - там наполовину всё. Тормозов нет! в купеческом квартале толко, сразу после загрузки первые минуты две лёгкие рывки, когда мышью резко возишь.. а в остальном всё гуд! не знаю при каких настройках всё виснет на 7900 и Х2 3800+ - тут либо убавлять качество либо винда сорная.

0

кхе кхе.. всё по максимуму на 7300??? чушь.. дурашка, ты играешь в марио

0

у меня 7600gt гиг оперативы и проц amd 3600+и даже на средних настройках даже на среднем не прет а у тебя на максимале!!Может у тя пиратка там может пойти а на лицухе нефига.(или у тебя внутри стоит 7800gtx)

0

проц разогнан до 2,43 это примерно 3800+ (одноядерный естесно)... на оперативу тоже игруха видимо жадная и сказывается твой 1 гб.. ну и видео.. не сравнивай, у меня шина памяти в 2 раза шире - это тоже процентов 10 плюсом.. вот и всё. игруха русский лиценз с патчем 1.1а.. винда какая стоит?

0

Сначала думаешь;вот это отстой...забиваешь на игру,но почемуто не удаляешь..Через неделю заходишь в нее и думаешь-жопой что ли смотрел!Игра Супер,как увлекательный сон,погружаешся в нее полностью.Недостатки типа;много одинаковых моделей и жесткое ограничение локаций;становятся невидимыми уже в начале игры.Все как в жизни-красивые девушки являются ооочень сильным стимулом к подвигам!

0

Вообще, клёвая игрушка. Два раза уже прошла, и не надоедает. Правда, требования высокие, из-за чего персонажи заикаются, а ролики идут 3 часа. А в остальном... Ведьмак рулит!

0

Тут все кому не лень поносят вступление.Зря.Ну как ещё дать время хоть чуток привыкнуть к боевой системе и насладиться легендарным Каэр Морхеном???Мне лично понравилось. Статья немного с предвзятым мнением...Всё-таки автор должен писать чётко и правдиво. А сюжет это нечто.Вроде всё просто.Есть злые Саламандры.Есть добрые(относительно :) ) ведьмаки.Мы конечно пытаемся поступать правильно.Но после второго(и последнего)разговора с дикой охотой у меня был ШОК!!!!Я раньше при прохождении игр такое ещё не испытывал. Оценка 9.0

0

Игрушка действительно класс!Это 1-ая игра за последнее время,которая заставила меня потерять сон))) P.S. Даже COD4 это не удалось)Вот и думайте теперь:The Witcher - хорош или отстой)))

0

ТОРМОЗААААААААААААААААААААААААААААА! Люди - ПРОШУ ВАС - не позортесь пожалуста когда говорить что игра тупит тормозит и не оптимизированая!!!!! В июне 2006 года я делал апгрейд: Видео - ASUS 7900 GT 256 Проц двухядерный AMD x64 3800 оперативы 2x1024 800Mgz Звуковуха X-F Extime ................................................ Короче дело было почти 2!! года назад Настало время новых стандартов = эпоха Crysis Пора переберать полностью банку На абгрейт надо минимум 25 000 что бы еще на пару лет хватили. ТАК - вот на этом усаревшем железе - я выжимаю все по макимуме на максимальных настройках и БЕЗ ТОРМОЗОВ!! Так что ваши нападки не оправданы - ваше железо Слишком устарело!!!!!!

0

Ты тупой дурак, ведьмак даже не использует второе ядро в двухъядерных процессорах.

0

Статья +1. Вот как надо писать рецензии для таких игр. (это камень в огород AG которые только могут препарировать, и смотреть внутрь, а общую картину не показывают) Ведьмак это искуство. С этим согласен. За долгую геймерскую жизнь, могу смело сказать, это шедевр. Для себя игру ставлю на один уровень с такими "мастодонтами" жанра РПГ как Фаллаут и Готика, с Обливионом, вравнивать некорректно так как последний, РПГ можно назвать с большой натяжкой. Мегаигра года, безусловно!!!!!!! ЗЫ. По поводу тормозов, я бы не сказал что это настолько критично, на моей довольно скромной машинке, шло без особых проблем, да и требует он не так и много. Например Готика 3 у меня тормозит на порядок сильнее.

0

Автор молодец. Статья получилась довольно интересной. Прочитал я её уже несколько раз, а игра Ведьмак, для меня из моего списка самых-самых любимых, стоит на втором месте между 1)Fallout 3 и 3)Mass Effect. Жанр ролевых игр у меня стоит выше любого.

0

1)Fallout 3 и 3)Mass Effect. Жанр ролевых игр у меня стоит выше любого. бгг, сразу видно настоящего любителя рпг :D Вообще Ведьмак недоработанный, где там замут со шмотом - нет, где оригинальные или хотя бы вменяемо-построенные диалоги - нет, где кастомизация - нет, где выбор - почти нет, где прокачка с сильно разнящимися классами - нет, где стрелковое оружие - нет. Брр. Хороша только графика и боевка. Самое то для любителей рпг, действительно!

0

Мне интересно Al Bundy прошел ведьмака. А почему эти игры в списке любимых, потому что oblivion хуже fallouta. Это мое мнение. И кто-муже Dragon age просто еще не вышел.

0

Обливион и Фаллаут - это как в одной знаменитой поговорке два сапога пара. У беседки лучшее - Морра и Даггер, из Фолов лучшие первые два, а любители рпг играют в Балдер, Котор, Планэскейп, Арканум и иногда в Невервинтер ^^ Ведьмака я в данный момент прохожу, да.

0

Отличная статья, автор молодец.

0

Гуд статья. А игра шедевр!!!

0

оценка нормальная, игра вышла в 2007 , для того года графа норм

0

Игра супер, тока вот прошло уже три года с момента выхода игры, а видеообзор так и не сделали не то чтобы он сильно нужен, но всё таки.

0

Люди, а что собственно делает ролевую игру, ролевой игрой?Куча шмота? имба перс? Кастомизация? Для настоящих ценителей РПГ нет. Role playing Game- и ключевое слово тут Role, а не гейм, и в последнее время создатели игр стали об этом забывать. Ведьмак затянет ценителей отыгрыша роли, тут действительно результат зависит от твоего отыгрыша,- играешь ты доброго, или злого. Естественно с поправкой на оттенки серого Сапковского. Мне очень нравятся словесные РПГ, именно за свободу принятия решений. И в Ведьмаке, эта свобода есть. Помочь или пройти мимо. Игра стоит денег, потраченных, на нее. 9.5/10

0

Игра отличная,особенно сюжет и атмосфера,но оценка чуток автора завышена оптимизация раздражает и другие недоработки, но 9 баллов заслуживает вполне,хотя до конца её так и не прошёл из-за багов и зависаний, даже в Серебряном издании и то вылетает,хоть какой комп стоит,и все время в Таверне "Под кудлатым мишкой",а без неё игры и не пройти

0

замечательная игра,и главное быстро не пройдешь,в отличии от dragon age:awakening!!!

0

Игра просто высший класс! 10 баллов однозначно. Графика очень красиво прорисована, сюжет вообще зацепил, давно таких игр не видел. Очень надеюсь что вторая часть будет на таком же уровне. Особенно впечатлила уникальная боевая система, ни одной игры с подобной не видел. В общем жемчужина игровой индустрии!

0

Игра шедевр. Надеюсь вторая часть будет не хуже.

0

Интерфейс прикольный ;) А графа, еси суиь па скринам, похожа на Обливион. Ничего необычного. РПГ, говорите? Ну так что, геймплей лучше чем в Морровинде или нет? ;-) Тормоза, говорите? Нехорошо...

-1

Статья - сплошная графомания. Игра - сплошные мультики.

-1

MANBOY А как же ФЕЙБЛ он по сюжету по звуку и графе по круче будет ВЕДЬМАКА.

-1

Мдаа...сюда забрел... Рецензент явно фанат игры. Оценка завышена. Геймплей - 8 Графика - 8,5 Звук - 8,5 Интерфейс и управление - 9 Впечатление - 9 Оценка - 8,6

-1

Не мне игра не понравилась. Снес через 3 дня. НЕприколная она какаятто. Или что еще? Не ну конечно есть куча мест где нуно выбирать(спасти или убить ведьму , мальчугана , эльфов , клоторые хотят отомстить людям.) и все это влияет на ход игры(ведьма поможет в битве со зверем , мальчуган не помню , если ельфов убить сложно будет найти книгу о башне , если помочь то они убют наркоторговца и сожно будет найти наркоту для стражника...) Но все равно все как то сыро и нудно. "Вообще Ведьмак недоработанный, где там замут со шмотом - нет, где оригинальные или хотя бы вменяемо-построенные диалоги - нет, где кастомизация - нет, где выбор - почти нет, где прокачка с сильно разнящимися классами - нет, где стрелковое оружие - нет. Брр. Хороша только графика и боевка. Самое то для любителей рпг, действительно!" Не согласен с тобой. Все что перечислил(кроме огнестрела) являеться огромным плюсом любой РПГ игры. то что тут их нет приводит игру в уныние. Боевка мне тоже не понравилась. Не ну 3 типа боя(Ау девил май край) это неплохо. Но я нажимаю и все геральт пошел махать мечом пол часа.

-1

Культовая игра, вторая только еще больше это докажет...

-1

Neverwinter Nights 1, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, Jericho, System Shock 2, еще нужно приводить примеры? Не понял к чему нужна моя конфа? 8600 GT, 2 гига оперативки, проц AMD Athlon 64 x2 Dual, 3800+. Игра должна затягивать с самого начала, чего нельзя сказать об етом проекте. И я прошел несколько дальше первой деревни со зверем. Я даже в город попал :-) И что-то там намутил. Кстати, вспомнился момент. Вот представьте - город, где процветает расист и которым правят саламандры. Приходит, значит, наш герой, кстати, подпадающий под критерий нелюдь, к типу, который, в общем-то, хочет этих саламандр к чертям скинуть. ГГ достаточно сказать одной фразы, что он планирует сделать тоже самое, как тот тип с радостью ему рассказывает ВСЕ, что знает про банду. При любом раскладе - это глупо! Теперь про геймплей. А, собственно, чего в нем революционного? Нового? Всякие бутылки делать для повышения статистик? NwN 2, тот же Oblivion. Тыкать мышкой в нужный ритм? Fable 2 (и что, что он еще не вышел? но ведь о фичи уже заявили :-D). Про постельные "терки" нужно расшифровка предложения :-) Его двойственно можно расшифровать :-) Про выбор между большим злом и мелким злом. Dark Crusade - там тебе от мелкого зла, до жесткого зла и также о добре. В NwN 2: MoB тоже был "злобный" выбор. Да, и если уж на то пошло, то уж лучше бы постарались любовную линию проделать! А не эту, простите, гулянку по бабам :-) Сценаристы NwN всех частей и аддонов мастера по этому делу.

-2

The Witcher бросает нас в мутную пахучую лужу человеческих отношений, где есть все: грязь, предательство, ложь, суеверия, нетерпимость, любовь Действительно, - нас бросили разрабы именно в эту... - "мутную пахучую лужу"..., и также как у автора статьи... в ней (луже) нет ничего светлого, кроме - любви..., так и в игре нет ничего радующего кроме - музыки и сюжета... Поэтому и игра получилась крайне средняя..., - гораздо лучше НВН, но хуже дажа Обливиона... Болтающаяся, не удобная для обзора камера, такое же управление, отсутствие мира и тормоза..., просто таки- ТОРМОЗААААА..., лишают её напрочь, задуманной авторами атмосферы...

-4

Интересно, автор и я играли в одну и туже игру? Прочитал только 1/3 и бросил, ибо видно, что автор реально жуткий фанат. Какие, к чертям, выборы между добром и злом?! Про того же священника в самом начале говорят открытым текстом, что он тварь, расист и прочие ругательства. В чем "взрослость" этого вот творения? В том, что глав герой спит со всеми девушками/женщинами? Или в том, что там периодически выдает красные словца? Или в, мягко говоря, открытых расистских местах, где явно угадывается современное общество? Хм, ну последнее еще ладно, взрослость и довольно полезно, если грамотно подходить. Геймплей, скажем так, хлам. Мышку я с большей радостью убью в тех же NwN 1, 2. И, кстати, автор, не одной второй частью NwN славится. Aribeth - лучший NPC всех времен и народов! И со мной согласятся очень многие. Мой вердикт об этом The Witcher'e ~ 3-4 балла из 10. Молчу уже про вездеприткнутыхпрофессиональных актеров, наложивших в историю игры капитально (не в обиду им будет сказано, но нельзя ж каждый проект озвучивать с одинаковой интонацией...).

-4

На мой взгляд оценочка завышена. Игра есественно отличная, но явно не лучше конкурентов...

-9

Статья хорошая, правдв автор фанатеет по игре.... Это плохо. Я бы поставил 8.8 (слишком система боя кривая,Графика не очень впечатлила,хотьи играю на максимуме).

-33