Что нужно знать?
Игровая система: AMD Phenom 8450 TripleCore (2.1 GHz), 4 Gb, GF 8800 GTS
Настройки: максимальные на DX10
Версия: 1.6.00
Эксклюзивность: Мы — единственный игровой ресурс, публикующий рецензию в день выхода игры. Причем мы играли в офисе разработчиков, а не качали пиратку.
Сказать, что «Зов Припяти» не ждали — слукавить. Все-таки, после приквела, разочаровавшего народные массы своей нестабильностью, разработчикам необходимо было вернуть расположение и доверие игроков — и мы, затаив дыхание, ждали чего-то завораживающего. Отчетливо понимая, что права на второе «Чистое небо» у них нет, GSC Game World бросила много денег и человеко-часов на тестирование и отладку новой игры. Кроме того, нам обещали большие уровни, интересную историю и сделанные вручную квесты.
Между тем, небольшой срок разработки и предельное внимание к стабильности игры заставляли тревожиться о внутриигровом наполнении. Ранние билды были неплохи, но не могли дать окончательного ответа на вопрос о «внутренностях» игрового мира. Акцентированное внимание пиар-отдела и общественности к стабильности лишь усиливало тревожные чувства. Не далась ли она слишком высокой ценой?
И вот, спустя немногим более года после выхода «Чистого неба», мы можем перестать строить догадки и оценить новое творение украинцев по существу. Готовы? Тогда вперед!
«...идут герои науки живот свой класть на алтарь во имя человечества, знания и святого духа, аминь.»
(c) Стругацкие, "Пикник на обочине"
Если верить армейским документам и рассказам опытных сталкеров, вполне правдивым выглядит предположение о том, что авария на ЧАЭС в 1986-ом году — наименьшая загадка в череде странных событий, окончательно изменивших облик этого клочка Земли. Спустя двадцать лет после аварии Зона пережила катаклизм неизвестной природы, уничтоживший практически все живое и в корне изменивший ее мир и внутреннее строение. Долгих два года ученые безуспешно пытались разобраться в природе новой Зоны. Именно тогда в Зоне, населенной лишь учеными и военными, появились люди, называвшие себя сталкерами. Время шло, сталкеров становилось все больше. В 2012-ом году сталкер с позывным Стрелок разгадал загадку Выжигателя — и открыл путь к центру Зоны. Сталкеры ринулись туда — кто-то в поисках легендарного Клондайка Артефактов, кто-то — не менее легендарного Исполнителя Желаний. Военные тоже учуяли шанс взять ЧАЭС под свой контроль и организовали Операцию «Фарватер». Разведывательная группа вертолетов устремилась к центру Зоны, но операция провалилась — по неизвестным причинам все вертолеты потерпели крушение. Для поиска вертолетов и изучения причин провала операции в Зону отправляется майор Дегтярев, бывший сталкер. Глубоко в Зоне связь с Центром теряется, и теперь майору следует полагаться на самого себя...
Обо всем этом нам услужливо поведают в красивом вступительном ролике, стилизованном под старые фотографии. А затем начинается сама игра...
Первое, что бросается в глаза — размер уровней. Их немного, но они действительно большие. Начинаем мы на Затоне, высохшем русле реки, где еще сохранились остовы кораблей, в одном из которых обосновались местные сталкеры. Дальше мы попадем на Юпитер, где на станции Янов живут бок о бок Долг и Свобода. Потом посетим подземелья Припяти, пробираться которыми предстоит вместе с собранной и экипированной нами же командой сталкеров. И, наконец, детально воссозданная, потрясающая Припять, по которой, в отличие от «Теней Чернобыля», нам дадут погулять вдоволь. Кроме того, есть и несколько других, подземных локаций, к примеру, лаборатория Х8. Радует, что игроку не только позволено изучать локации, но его еще и поощряют это делать. Во-первых, в игре есть квесты без прямых указаний, скажем, «найти двух товарищей механика Кардана». Только любопытный игрок имеет шанс наткнуться на них, другие же так и не помогут старому пьянице в его поисках. Во-вторых, охота на артефакты все так же является довольно прибыльным бизнесом. К слову, большие аномалии в игре проработаны на славу и выглядят завораживающе.
Передвигаться мы будем не только своими силами, но и с помощью проводников. На каждом уровне есть около десятка важных объектов, и некоторые сталкеры готовы за деньги доставить нас к любому из них, причем договориться об этом можно не только в баре, но и просто встретив сталкеров посреди уровня. К слову, ходят сталкеры преимущественно группами из нескольких человек, причем в каждой группе есть командир: только с ним мы можем общаться и торговать — весьма разумный и хитрый ход со стороны разработчиков. Есть, конечно, и более специфические методы перемещения, скажем, пространственная аномалия, но это, все-таки, исключение, а правило состоит в том, что у нас единственной альтернативой передвижению пешком есть проводники. Зато для некоторых квестов (преимущественно, коллективных) игра сама услужливо переносит вас в нужное место и — после исполнения — назад.
Помнится, одной из USP «Зова Припяти» должны были стать сделанные вручную квесты, и в недавнем превью мы упоминали, что их «интересность» крайне важна для успеха игры. Кому-то данный факт покажется невероятным, но GSC действительно сделала огромный шаг навстречу игрокам. Во-первых, многие квесты нелинейные. К примеру, вы можете помочь бандитам убить сталкеров и поделить хабар, а можете рассказать сталкерам о засаде и стрелять бандитам в спины. Во-вторых, в закладке «Статистика» игрового PDA можно посмотреть свои «Достижения»: они выдаются за исполнение некоторых ключевых (причем, несюжетных) заданий, часто состоящих из цепочки квестов. В-третьих, в некоторых квестах тем или иным образом играют на чувствах игрока: скажем, один сталкер убедительно разводит вас на артефакт, а другой — присваивает себе ваши заслуги. Естественно, вы будете восстанавливать справедливость, и крови будет немало. В-четвертых, есть связанные между собой квесты, и некоторая очевидность этих связей не делает их менее интересными. В-пятых, в GSC неплохо потрудились над историями — место нашлось даже вампиризму. В-шестых, не забыли на этот раз и о юморе: после «прогулки» на четвереньках мимо стаи спящих кровососов ваш напарник восклицает: «Ну нифига себе “тихий час”!». Конечно, присутствуют и менее интересные квесты, но в своей основной массе они вызывают возглас одобрения.
Еще один большой плюс игры — хорошо проработанные персонажи. Многих из них наделили детальной внешностью, причем люди знающие быстро угадывают, кто есть кто («О, вот тот чувак со страйкбола! Ха, смотри, да это же Ясенев, их ведущий программист!»). У каждого — своя история и свои цели. Вано, смешной парень, влезший в неприятности с бандитами. Ной, помешанный тип, свято верующий в свое особое предназначение. Зулус, человек принципов. Кардан, любящий выпить механик, в пьяном бреду вспоминающий о трех товарищах, с которыми он поссорился... Так или иначе, но вы повлияете на их судьбу, а они — на вашу, поэтому игрок, возможно, впервые в серии сопереживает персонажам — чего только стоит пробежка подземельями Припяти: уверен, многие попытаются сохранить напарникам жизнь!
Несмотря на звание, Дегтярев не отягощен хорошим оружием или защитным костюмом, потому легкой жизни поначалу не предвидится. Именной пистолет да АК-47 — не самые сильные аргументы недалеко от центра Зоны. Впрочем, при должном умении вам наверняка удастся довольно долго экономить деньги на новом оружии, к тому же, любопытный игрок найдет немало интересных вещей в тайниках. Да и живности в Зоне стало меньше...
…что есть, безусловно, главной отличительной особенностью «Зова Припяти». Идея с войной группировок, использованная в «Чистом небе», была интересной, но не до конца вписывалась в первоначальную концепцию Зоны. В «Зове Припяти» возвращается присущее «Теням Чернобыля» чувство пугающей пустоты, ощущение, что человек – лишь незваный гость, а не властелин этого мира, только теперь это ощущение более глубокое. Да, сталкеры сидят в баре, ходят на поиски артефактов и зачистку территорий, но не ждите, что они будут попадаться вам через пять метров. Каждая встреча с группой сталкеров — маленькая радость: ведь они могут провести вас нужное место, помочь огнем или купить у вас артефакт. Да что там, даже если эти сталкеры настроены агрессивно: все равно лучше, чем наткнуться на мутантов.
К слову, полку мутантов прибыло. К «обычным» порождениям Зоны добавили химеру, с которой связана целая сюжетная линия, и бюрера, мелькавшего в геймплейных роликах — оба мутанта довольно сильные. Исправили поведение других монстров: теперь они имеют свое «расписание суток», которое определяет, когда они бодрствуют, а когда — спят. Как и раньше, тушканчики и собаки берут числом, контролеры и кровососы — умениями, хотя всегда есть шанс наткнуться на парочку кровососов — тут уж придется попотеть. Обычно тварей слышно издалека, но большинство из них довольно хитрые и пытаются напасть со спины. Иногда можно наблюдать, как мутанты атакуют друг друга — довольно забавное зрелище, в которое лучше не лезть.
Впрочем, у главного героя в «Зове Припяти» появился серьезный аргумент в виде Отбойника, нового оружия, представляющего собой очень мощный дробовик. Даже несмотря на небольшой магазин (12 патронов) и долгое время перезарядки, он существенно влияет на баланс сил, особенно в связке с любым скорострельным оружием — тем более теперь, когда нам разрешено ставить автомат на место пистолета и таким образом быстро переключаться между дробовиком и автоматом. Учитывая то, что есть довольно быстрый способ разжиться Отбойником практически сразу после появления на Юпитере, можно немного похаять разработчиков за баланс. Как и раньше, оружие позволяется ремонтировать и модифицировать, но любителям разнообразных модификаций предстоит немного попотеть в поисках нужных механикам инструментов. Ближе к концу игры появится и знакомая нам по предыдущим частям гаусс-пушка. Что касается защитных костюмов, самым существенным изменением стало разделение жилета и шлема (впрочем, есть и «целостные» экземпляры). Рекомендую как можно быстрее брать костюм с прибором ночного видения, иначе ночью будете видеть не дальше своего носа. Помимо привычных способов получить оружие и броню (покупка, тайники, убить-забрать) в «Зове Припяти» есть возможность заказать необходимую экипировку у сталкера с позывным... Шустрый. Да-да, именно того, которого мы спасали в «Тенях Чернобыля» и который рассказывал нам о возможностях нашего PDA в «Чистом небе».
В остальном — изменения по мелочам: нужно периодически есть, можно спать, дабы скоротать время, к функциональным клавишам теперь «привязываются» лекарства, аптечки и т.д. В мультиплеере — добавили новых карт, ввели систему рейтингов...
В конце вам дадут выбор: покинуть Зону или остаться. Первый вариант перенесет нас прямиком к финальному ролику. В «Зове Припяти» концовка напрямую зависит от действий игрока. Под красивую финальную музыкальную тему нам — опять же, в стилизованных под старые фото картинках — расскажут дальнейшую судьбу персонажей, сыгравших свою роль в нашей истории, и покажут, как исполненные и неисполненные нами квесты изменили мир Зоны. Если же вы решите остаться, можно будет пройти важные квесты и, поговорив с проводником, «покинуть Зону» — в этом случае вы увидите альтернативную версию событий.
Что касается графической составляющей, то она уже не впечатляет, как раньше, но все равно смотрится очень достойно, особенно солнечным днем. Попадаются, конечно, страшненькие текстуры да анимация временами хромает, но в целом визуально игра довольно привлекательна. На тестовом компьютере в режиме DX10 с максимальными настройками и разрешении 1024*768 игра шла ровно, без подтормаживаний. В режиме DX11, благодаря тессиляции текстур и правильным теням, картинка выглядит еще более реалистично, к тому же, производительность относительно десятого рендера на тестовых машинах не падала.
Недостатки? Их есть здесь
Как говорит один из персонажей: «Наш «Скадовск» всегда на месте, никуда не уплывет». Так и недостатки в «Сталкере» — кочуют из игры в игру. К таковым относятся корявая анимация, надоедающие фразы и, временами, беспросветная тупость AI. Корридорные уровни выглядят лучше, чем прежде, но все равно хуже «открытой» части игры. Присутствует и традиционное для серии «я потерялся», с бегом одинаковыми коридорами зданий в поисках ключевой точки или выхода. Стоит также отметить не всегда удачно подобранные голоса ключевых персонажей, в особенности — главного героя. Что ж, ко всему этому мы уже так привыкли, что почти не обращаем внимания.
Да и самый большой недостаток игры уникален именно для «Зова Припяти» и напрямую связан с его главными достоинствами. Большие уровни, меньше сталкеров и монстров, живущих по законам A-Life... И ты, бывает, бежишь беспечно на другой конец локации и чувствуешь, что жизнь в Зоне проходит мимо тебя — эти бескрайние просторы, где не встретить ни сталкера, ни монстра, никого и ничего. Возможно, стоило добавить аномалий, ведь в такие моменты начинаешь откровенно скучать, а пользоваться услугами проводников не всегда есть возможность и желание. Да и где тогда пресловутое «в Зоне нет прямых путей», если «напрямик» почти всегда является самой короткой дорогой?
***
Конечно, нельзя обойти интересующий многих вопрос о стабильности. Честно вам заявляю — игра ощутимо стабильнее предыдущих двух частей. За все время она ни единого раза не вылетела и лишь один раз повисла (во время сохранения, причем сейв был рабочим). Соответственно, затраты на тестирование игры оправдались. Ну не могу же я один быть настолько везучим?!
Несмотря на скептическое отношение многих к проекту, «Зов Припяти» удалась. Пускай разработчикам есть над чем работать, уже сейчас видно, что «ЗП» не потребуется многих патчей для корректной работы на всех системах, а самой игре есть что предложить даже искушенному игроку. Учитывая колоссальный прессинг со стороны игрового комьюнити, сжатые сроки разработки и качество конечного продукта — вполне возможно, что «Зов Припяти» стала важной игрой не только для серии, но и для самой компании.
За три с половиной года мы увидели три разных обличья Зоны, каждое из которых стало еще одним шагом к созданию Игры Мечты, которой долгие годы бредят GSC Game World и многомиллионная армия поклонников. Следующим шагом, судя по всему, станет S.T.A.L.K.E.R. 2. А пока — наслаждайтесь «Зовом Припяти». Удачной охоты, сталкеры!
Рейтинги:
Геймплей: 8.5
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 9.5
Оценка автора: 9.0
Общий рейтинг: 8.7
Да игра классная! Ну а недостатки всегда есть в любой игре. С нетерпением буду ждать S.T.A.L.K.E.R. 2
Аминь.
В целом согласен. Хотя, за геймплей можно было вполне 9.5 дать... Ибо разнообразен он!
Видеообзор, к сожалению, сделать в этот же день не получилось - необходимый для нормального ролика объем видео равняется сотням гигабайт, которые передать автору видео было сложновато... Предварительная дата появления видеообзора - вторник.
только что прошел... ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА СЕРИИ И ВООБЩЕ САМАЯ ЗАПОМИНАЮЩАЯСЯ ИГРА! ОТЛИЧНАЯ ПЕСОЧНИЦА, КОТОРАЯ НАКОНЕЦТО РАБОТАЕТ!!!))))
Автор-молодец,хороший обзор.За весь день не было не одного вылета или подвисания.Наконец-то GSC сделали С.Т.А.Л.К.Е.Р.,а не ВЫЛЕТАЛКЕР.Хороший обзор,классная игра.ИМХО ждём СТАЛКЕР 2)Всем респект)
Сейчас вторая попытка пройти Зов Припяти и решил вставить свои пять копеек. Минусы: Графика - кому как не знаю, но у меня абсолютно гнусная оптимизация- на рабочий стол вылетает редко, но бывает. Подтормаживания на базах: Складовск и т.д. Вопрос, что может тормозить в мелкой(!) комнате и тем не менее. Время от времени зависает на пару секунд на ровном месте. В общем мелочи но неприятно. Также он практически одинаково работает на всех уровнях графики, что странно, я готов пожертвовать графикой ради скорости, но это не помогает(для сравнения Кризис шел без тормозов на максах). - Дико раздражает появление травы в пределах видимости: вот ее нет и вдруг появилась, и это несмотря на максимальную дальность.Ужас. По оформлению, впринципе все, остальное можно списать на стиль(типа "ненастоящесть" графики) Геймплей - Буквально убивает правило- Мухи отдельно, котлеты отдельно, т.е. аномалии расположены в n-ных местах и больше их НИГДЕ нет, тупость абсолютная. В ТЧ, к примеру, нельзя было бегать по зоне, радостно нюхая цветочки, как здесь.(ТЧ тоже гадость еще та, но тем не менее пару раз я ее проходил, несмотря на недостатки) -Конвои сталкеров, к-е бессмысленно туда-сюда ходят, "ходют-ходют, а чо ходют, смаи не знают", ибо в аномалии не лазят, арты не ищут, так, для массовки что ли? -Отсутствие атмосферы непосредственно на открытых ландшафтах, ибо бежишь весело шлепая по лужам и ушлепывая собак, вероятность встретить ЧТО-ТО практически нулевая. -Меня лично раздражает третий глаз ГГ- детектор движения, ибо сразу видно, что что работает он чисто на спиритических способностях героя. Портит всю остроту моментов- к примеру, если детектор работает, а никого нет, жди кровососа, если рядом нора- вылез снорк, если ты в поле- собака или плоть приперлись. Абсолютная глупая вещь. Плюсы -Радует меня наличие кошерных и интересных мест, типа подстанций, заводов и т.д., к-е четко подобраны и замелочеваны. -Рандомные выбросы, тоже весело, если прихватит в чистом поле. -Отсутствие "синдрома Дюка Нюкема", т.е. в одиночку толпу народа перестрелять довольно сложно, хотя в принципе возможно. -Наличие голода и сна оживляют процесс -нестандартные(пока что) мисии, я ТЧ, я задолбался убивать бандитов по 100раз и защищать блок посты. Пока у меня все, буду проходить дальше и искать плюсы(недостатки находятся сами), спасибо за внимание P.S. Ведро: GeForce 9400GT 512mb, IntelCore 2Duo, 4Gb. Верси игры: не помню, с Gold Edition, где все 3 части.
Brashnashla на 9400 играешь и требуешь оптимизации??пфф купи нормальную видуху а то играешь на видюхе за 1000р и радуешься
Никита Рыков aka Nik спасибо за обзор, будим ждать Видеообзор ... А игра и вправду хорошая получилась, поигрываю щя на работе... Хотя есть свои недостатки , но на них закрываешь глаза и идешь дальше исследовать Зону. Как говориться Удачной охоты, сталкеры!
потусторонний Точно, музыка хороша. И озучка некоторых персонажей оч забавная...
да игра крутая но транспорт не помешал бы)
народ а на nVidia GeForce GTS 250 директ 11 поддерживаеться? с каких бананов?
Не смотря на устаревшую графику и не менее устаревший движок Х-Ray игра получилась увах какая))))
Геймплей: 9.5 Графика: 8.5 Звук и музыка: 9.5 Интерфейс и управление: 9.5 Оценка автора: 9.5 Общий рейтинг: 9.3
>> режим DX11 на GF 8800 GTS это как)) Внимательнее читаем. Играл я на: Игровая система: AMD Phenom 8450 TripleCore (2.1 GHz), 4 Gb, GF 8800 GTS Настройки: максимальные на DX10 Чтобы наглядно оценить различия в графике на разных "директиксах" (10 и 11), можете глянуть http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=22168
Мне хоршо запомнился сталкер Глухарь, с ним связан мистический квест =)
Зов Припяти оправдалась!!!Крутая игруха, много доработали, радует,что вылетов нету!!!! Буду ждать S.T.A.L.K.E.R. 2. а пока что наслаждаюсь Зовом Припяти!!!!
Назову один тайтл: Ил-2 Штурмовик. Самый высокий процент на агрегаторах рецензий среди российских игр. Утритесь. По Тетрис сказать? Про популярность-то? Вдогонку вспомню про "Корсаров", "Механоидов" и "Вангеров". Пусть не так раскручены, зато очень хороши. И по геймплею и художествено. "7.62" и "Silent Storm", "Мор. Утопия" и "Тургор", "Паркан" и "King's Bounty" (пусть и ремейк), "Князь" и "Проклятые Земли". Чем плохи? корсары - сборище багов)) после корсаров трудно назвать на чн вылеталкой ) тетрис? ты в каком веке живешь ? все остальной добротные проэкты но явно не ААА кроме баунти, и то у нас на него есть ответ в лице "героев уничтоженых империй" Практика показала что вы всегда это говорите. Я в Сталкер играл и готов подтвердить выше сказанные мною слова. в "сталкер", а не в в "сталкер зп" и это ключевое ) ибо только и делаете что приводите в пример псевдоминусы тч и чн. Это все чуть более чем 5-я от игры не звиздите. у меня была опечатка, я хотел написать 1\8-я. и мои слава гараздо ближе к правде. ибо на агропром и лабы я трачу не более полутара часов, ага ) Ну во первых. Сабж сделали хохлы, нечего к этому поделию Рашку приплетать. И вообще про нее речи не было, к чему это?"Раз это фигня лучше той фигни которая выходит от СНГ, то значит в нее надо играть и крестить игрой года? это был ответ на пост " украина подсунула гавно" какого-о рассового кацапа : )а не вам. Ну вообще я спрашивал только про ЧН и ТЧ. Насчет ЗП утверждать ничего не буду. И при чем тут Фоллаут? Никто не спорит что концовка там мягко говоря.. вообще то??? в топике про зп обсуждается зп, и со мной спорит человек не игравший в зп ? ? гуд бай май лав хД дальше даже не читаю. Ну человек не понимает где там нужно думать, ты бы привел наглядный пример из игры, было бы проще рассуждать кто ближе к истине :) думать там надо ровно столько же сколько и в фолауте 3, если не больше. каждый квест сыграет свою роль в дальнейшем прохождении игры. думать надо над своими поступками. квесты нелинейны, что само под собой подразумевает выбор, и у нормальныз людей выбор обдуманый. Про то что тебе не нравиться коридорные шутеры, то это дело вкуса, хотя если постановка вменяемая, плюс есть драйв, получается вполне играбельно. У меня например в любимых играх и код и сталкер, и если бы одна из этих игр могла заменить другую, я бы играл только в одну из них. Справедливости ради хочу добавить, код как и сталкер, не является каким нибудь симулятором что быть 101 кнопочным, и количество назначения действий на кнопки у них примерно одинаково. Несмотря на то что в сталкере есть элементы присущие жанру рпг Еще ты говоришь про срущих, сам же и срешь на игры которые тебе не нравяться. Чего же в таком случае ждать от тех кому не нравится сталкер? Ты просто сидишь на другом туалете. Надо быть более конструктивным, что бы что то пытаться доказать. Я то же высказываю много отрицательных мыслей про сталкер, потому что надеюсь на лучшую реализацию, с потенциалом идеи сталкера она просто обязана появиться в будущем. Реальность и выдумка, заложеные в концепцию игры, заинересовали многих геймеров. я не обсыраю другие игры, я лишь говорю о том что все они достаточно шаблонны и просты. не требующие особо мыслей. беги стреляй лечись - это нам подарил код. и хоть сам код - очень толковая игра, но все кто идет по его стопам не дотягивают до его планки и наполняют наш рынок трешем. Дальше тебе +1, за конструктивную точку зрения по концовкам, хотя лично меня все эти концовки не заинтересовали. Просто если бы сюжетная линия расходилась для разных концовок, то тогда бы да, а так переигрывать одно и тоже, но по разному убивая(больше-меньше) или копя деньги(больше-меньше), что бы увидить разные ролики, это идея на любителя. Так что про ТЧ, я бы сказал что концовки две и зависимость в сюжетной линии только одна, остальное привязки к сюжеты не имеет. ЧН я не проходил до конца, и уже наверно не соберусь. В ЗП пока не играл. Хорошего ни чего не скажу, извините :) ну вот опять. ты только что надеялся на какуюто лучшу реализацию идей, даже не поиграв в последний выпущеный продукт. может там и етсь та лучшая реализация? в интернетах стало модно говорить не ведая о чем. не играя в игру её сливать или хвалить. Advisorg 08.10.09 22:29 "сталкер это такая же рпг как fallout3" pix.PlayGround.ru Не смог удержаться.. что б это не осталось твоим обычным пустым постом в этой теме, в студия координаьные отлиия фолаута 3 от сталкер зп, которые кардинально отличают ф3 в сторону рпг. Trepach_N 09.10.09 00:35 Да, ребята, можно делать вывод, что игра провалилась. Поначалу ее все расхвалили, оценки высокие поставили, но потом появились те, кто действительно ИГРАЛ и может объективно оценить игру, а не все мозги выжег в Чернобыле на почве фанатизма. То, что розрабы, похоже, сознательно ухудшили графику под ХР и требуют от нас Висты лично меня оскорбило. Это не Кризис, хотя эти чудаки собираются делать Сталкер 2 именно на его движке. Понятно, что нас не ждет ничего, кроме толпы глюков и гигабайтных патчей. У GSC было три попытки сделать нормальную игру, и она их провалила. Уверен, четвёртой даже фанаты ей не дадут. о каком провале идет речь? и это опят ьговорит человек не игравший в игру ! я не знаю людей которые проли игру и сказали " сакс" недостатки графы не делают её провальной. бирмен))) ололо ) ты ведь реальноя школота )) из поколения. да ты про игру не знаешь ничерта кроме чужого мнения о ней. как мне тебя жаль, а еще больше жаль того что ты не понимаешь своей убогости. самый настоящий троль тут это ты, который не зная ничего о сабже прише его обсуждать и обсерать и пртсо заниматься сеансом эксгибиционистического анонизма) п.с. писал бы больше, да ступил и отправил месагу не выполнив вход на сайт. занаво пришлось писать. в общем напоследок подытожим : сталкер обсырают : 1. люди которые в него не играл 2. люди у которых он не тянет 3. всяки бирмены, за чьими словами кромео бычного балоболизма нет никаких фактов, аргументов и прочего. ка же смешно они выглядят. ОБЩИЙ ВЫВОД: игра удалась, игру обсирают по правилам полноценной игры забывая что это аддон. что может быт приятней для фаната. ведь отношение к его аддону как к полноценной игре. радует тчо на пг временами пишут отилчные статьи да и оценка экспертов порадовала. всякие бирмены и прочие няшечки могут брызгать своим гавнецом сколько угодно) но это они не могут играть в прекрасный проект, а не мы.
Рейтинги: Геймплей: 8.5 (Я бы 9.0 поставил) Графика: 8.5 Звук и музыка: 8.0 Интерфейс и управление: 9.5 Оценка автора: 9.0 Общий рейтинг: 8.7 (Мой 9.0)
Как же фигово в 2009 году делали обзоры...
Спасибо! Пока не играл, вот жду диск.
Обзор понравился, будем поиграть:)
Да игра отличная! Квесты нелинейные и реальная сталкерская жизнь - это то что многие ждали, и в этот раз GSC оправдали свои обещания!
Шпилю-кайфую!!! Дождался лицензию.Карта в подарок -это приятно!... Прервался глянуть, что, кто пишет и понимаю -все щас "рубаются".)))
А, да! с Sommersbi согласен + музыка заметно похорошела, саунд-треки стали более жосткими с "индастриаловским налётом" 9 за музыку
ну вот, хорошая оценка, а то всякие ЗОГ-овцы только и критикуют! еще и оправдываются "объективным" суждением
Оперативненько :) В игру ещё не играл, куплю завтра. Слоупок, ля ^^
режим DX11 на GF 8800 GTS это как))
Спасибо, жду с нетерпением видеообзор. :)
Да пока вылетов нет. Не сглазить бы.
Неужели? Неужели там меньше багов, чем в куске кода говна "Чистое небо"? Прям не верится.... завтра пойду куплю. ps рецензия очень даже ничего.
я чего-то не понял. "Зов Припяти" уже вышел?уже?
Я понял почему говорят что в игре убогие тени и детализация,графику как в ЧН он сделают на дх11.
Признаю , Зов Припяти - это маленькая революция в серии . Реализованно , все что нужно , и в это можно играть, а не лицезреть тормоза и вылеты
Не понимаю, за что люди так носятся с этой игрой. Ну и что с того что она не вылетает каждые пять минут, как было с ЧН? За это надо ей дифирамбы петь? Да, GSC добилась какой-то стабильности, вырезав войну группировок, место того, чтобы довести ее до ума. Второстепенные квесты выполнены галимо, сюжет основной кампании написан шестилетним ребенком, никакой харизмы главных персонажей я не увидел и в помине, графика устарела, физики как не было, так и нет, АІ тупит больше прежнего, оптимизация тоже не фонтан. Может эта игра и лучше предыдущей поделки GSC Game World, но мирится с таким качеством игр от этой фирмочки я не собираюсь. Поиграл пол часа и удалил.
Да я тоже согласин нащёт графики плный Атстой!!!! Но сюжет и всё астальное както необычьно!!! Просто фаны изтасковальсь по сталкеру им ахота чегото нового вот ани и получили точьто хатели!!! А там им и решать вы Вы посматрите Трейлеры и коментарии создателей!! там всё ясно!!Сказано!!Такчьто Ждём Продолжения апять Тока скарей всего по книге!!
Не понимаю,что с графикой.Как будто я играю в Чистое небо на средних настройках,с дальностью прорисовки 40%.Так и еще и свопит, там где ЧН на мах дх10 без проблем,тут чуть притормаживает в некоторых местах на несколько секунд. Неужели так урезали,и добавят потом для пиара дх11.Плюс точную стрельбу для пистолетов вернули с ТЧ нафига,в ЧН она намного лучше.С ОС 32 бит загнули нехило,выставить текстуры на мах можно только с танцем с бубном ппц.Ждем патча короче,а так игра классная получилось.
Отличная игра!
Megatron___ просто из тех кто сидит за "деревянным" компом под ХР и пытается при статическом освещении с урезаными на немогу настройками графики обсуждать недостатки СТАЛКЕРА. Убогие людишки как он, во что вообще играют ? Аж смех берет ))
По смотрел на сайте сравнение Dx10 vs Dx11 в Сталкере,по-моему если отличия есть то оч.мелкие.Заметил только,что противогаз у сталкера стал более ровный (будто просто сглаживание повысили).На некоторых скинах сложно отличить,где 10,где 11.......спасибо за статью
Народ а когда в Минске будет продажа кто знает ?
статья хорошая,но игра не очень..сырая ещё - настройки графики на максимальных выглядят будто на минимуме...текстуры убогие,дальность прорисовки вообще никакая.. Про запоминающихся персонажей я бы так не сказал - никого не помню. В игре есть ошибки - например в миссии,где надо с одним сталкером в полной ночи пробраться к дому мимо зомби,а потом ещё отстреливать бандитов - так у меня там квест дал сбой - пишет: "поговорите с напарником",я к нему подхожу,а он говорит,что ему некогда,так как он ещё отстреливается - хотя всех уже перебили.. короче патчи будут да,и вот ещё что - непонятно,как вы умудрились играть на 11м директиксе,если играли на GF 8800 GTS,которая не поддерживает DirectX11
да она не поддерживает !
да да он кровь пил людей)
Игра супер, побочные квесты интересные и разнообразные,концовка обычная ничего глобального в ней нет, но убогий движок на который нет сил смотреть, постоянные повторяющееся разговоры сталкеров(заходишь к нему и он те говорит привет, отвернулся, опять подходишь он с тобой снова здоровается), убогая анимация, но в игре все таки атмосфера есть, но не такая как в ТЧ, ТЧ завораживал, а зов припяти не сильно, хорошо что следующий S.T.A.L.K.E.R. Будет на новом движке. В общем Зов Припяти довольно хорош, все кто играл в ТЧ и ЧН обязательно ЗП понравится. В общем 8.5/10.
ппц, уже на ПГ аффторам проплачивают.
>> ппц, уже на ПГ аффторам проплачивают. "а, мать его" (с), ну наконец, а! Народ, зарплааааатааа! :))
хаха :) .Денис жжет :) . Никто никому не приплачивает ,будто кому-то это надо
Читаю форум, читаю статью... И мой скепсис постепенно сходит на нет... Видимо, я действительно ошибался на счет этой игры, но пока не играл, начну играть только через 2 часа, если работы не будет... Будет видно )
народ а на nVidia GeForce GTS 250 директ 11 поддерживаеться?
значит нет ? =((
Никита Рыков aka Nik 02.10.09 23:36 Видеообзор, к сожалению, сделать в этот же день не получилось - необходимый для нормального ролика объем видео равняется сотням гигабайт, которые передать автору видео было сложновато... Предварительная дата появления видеообзора - вторник. Скажите просто что вам не дали разришение делать видеообзор по этой игре в день ее выхода,и все,не надо там говорить про всякие гигабайты памяти.
ппц, уже на ПГ аффторам проплачивают. Гга, полтишок где-то, типа как в флэхе одной было: "На, вот, Сникерс купишь!"
Спасибо за обзор. +10
2 Portal_X3 как вы умудрились играть на 11м директиксе,если играли на GF 8800 GTS,которая не поддерживает DirectX11 ))))))))))))))))(((((((()))((((((((((((((( хороший вопрос, я тоже угорал ))) я вообще не думаю что там есть необходимость в дх)11, это нонсенс. Технически движок рассчитан на 9 версию дх, все остальное - это не очень стабильные докрутки. Думаю что игравшие в Чистое небо заметили, что багов стало больше чем в ТЧ. Судя по кодам ошибок, частенько это связано именно с подтяжкой к 10й версии дх. Я пока не играл в З.П. (теперь, наверное, это так именуется), однако предчувствие у меня не самое хорошее, сейчас в процессе скачки(за очередную бетту я не хочу платить, пока не посмотрю что к чему). Такие вот пироги ребята.
ну да сталкер зов припяти намного стабильней (как я над ним тока не издивался=))!! ) но играть стала както скучно и до ужаса непривычно =)))
2 RomboHoly молодой человек (м.б. девушка, х.з) ну это же все коммерция, просто так никто такие статьи не станет постить, не в то время живем, я сам занимаюсь торговлей уже несколько лет, и точно скажу, что подобные вещи просто так не делаются. P/S Плиз, не надо банить - это только мнение)))
Nucle 377, эээ, простите, вы дурак?
2 Никита Рыков aka Nik наверное это сарказм
2 Sergei Syene >> хороший вопрос, я тоже угорал ))) Вы тоже читать не умеете, всего лишь. Не только статью, но и комментарии. >> и точно скажу, что подобные вещи просто так не делаются ... не надо банить - это только мнение Фу, вы даже для тролля слишком толстый. 2 Никита Рыков aka Nik Ыыы, наверное, опять Гейминатор шалит :)) Они же по пиратке ревью катали, причем бегали только по Затону, судя по всему)
так так так, прыгай в бочку, я уже там ))) читайте внимательней, я имел в виду поддержку дх11 видеокартой gf 8800 а про коммерческую сторону давайте поговорим
S.T.A.L.K.E.R. - это круто и спасибо за обзор !!! Сегодня надеюсь поиграю...
Ну оптимизацию они сделали хорошо, уже прогресс, по сравнению с чистым небом эта игра просто идеальна,но...Чего то ей не хватает, то ли Сидоровича, то ли атмосферы... Не дотянула игра до того что я ожидал...Все таки доработанный билд Dream мы не дождемся, или дождемся через годика этак через 2 не меньше.
Игра отличная в отличии от чистого неба ни разу не вылетела, жаль сюжет как то быстро роходится, я где-то за 2 суток его прошел
Нормальная статья-нефиг гнать. Лучше предыдущей:) Денис-имхо не пререкайтесь вы с ними - это совершенно излишне (кста, а у вас ГГ с АК47 начинал?:) ). По итогам прочтения основного форума-модератора вам надо:) Взял вчера лицензию-игра определенно лучшая из серии по совокупности параметров. 1. Что удивило СРАЗУ - графика мне показалась хуже, чем ЧН. Чем этого эффекта добились разрабы-фиг знеает. Но стало как-то хуже. НО! Народ!? Называть графику отстоем??? По мне так это чистой воды флуд. Нормальная графика. Не шик-но АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНО. Или вы в Сталкер ради графики резаться собрались? Фмг с ними, с этими левыми затворами и проч., но где вы увидите такие шикарные проржавевшие пляжные кабинки, детские павильёнчики и проч. атрибуты 80х? Дизайнерам определенно зачет! 2. Бросаются в глаза функциональные клавиши f1-f4:) Как будто разрабы говорят - ныли, что не вывели в первых 2х сталкерах - нате, кушайте!:) Перебор:) 3. Полоса загрузки трудноразличима. 4. Сюжет (основная ветвь)... наверно писан пятиклассником. Вот, пожалуй и все недостатки, имхо. Все остальное-в плюс. Игра НЕ ВЫЛЕТЕЛА НЕ РАЗУ. Повторюсь ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ - играйте и не выпендривайтесь! :)
Спасибо, конечно, но после "Чистого Неба" кушать это пафосное блюдо расхотелось.. Что удивило СРАЗУ - графика мне показалась хуже, чем ЧН. Показалось.. Она и есть хуже, за счет увеличения размеров локаций девелоперы пожертвовали всем чем можно, вплоть до материализующейся травы, дальностью прорисовки в десять метров и теней прямиком из 2001 года. НО! Народ!? Называть графику отстоем??? По мне так это чистой воды флуд. Нормальная графика. Не шик-но АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНО. Графика в игре, а точнее ее реализация - отстой. И это совершенно не приемлемо для конца 2009 года. Будем считать, что я пофлудил.. :)) Или вы в Сталкер ради графики резаться собрались? Да уж точно не ради пафосных монологов про астрал и тушенку и фени местной гопоты.. :) Если уж и говорить о какой-то атмосфере, то визуальная часть имеет тут самое первостепенное значение.. А она тут хуже даже "Теней Чернобыля", на секундочку, двухлетней давности.
Денис -hellsmith- Коваль Госпаде, автор, тогда зачем писать впечатление о Dx11 по кучке скринов с какого-то сайта? Рецензию, может быть, точно так же писал, а чо, не с пиратки же! Да и какие там к хренам различия? Под телескопом разглядывать их надо?
прошёл 2 раза,ни разу не дропало и не тормозило! гуд!
RockBand producer-а кто не клепает? Дьябло, Резедент Ивел, Нид фо спид...Долбаный Гарри Потер в конце-концов! Можно весь день перечислять. Не вижу причин ставить это GSC в укор. А физика...да где же её возьмешь, эту физику? Или в CS лучше? Но что-то непомню, чтоб на КС гнали, что физики нет...
2 Dr. Hоuse это всё Девид Блейн и его "особая уличная магия" с ней dx11 хоть на GeForce4 mx440 Ыыы
игра не понравилась=((( жду вторую часть на новом движке=)
Дьябло, Резедент Ивел Даааа,они появляются каждый год,как и Сталкер?Когда,там 2-ая дьябла вышла помнишь?И когда выйдет 3-яя.5-ый резидент вышел в этом году,4-ый в 2005.Не похоже на ежегодное пополнение бюджета,как у наших украинских друзей. А физика...да где же её возьмешь, эту физику? Оттуда,откуда она взялась во многих других играх,в наше время разбивающиеся доски и редкие ящики вот и вся физика,это позор,даже для масштабов сталкера. Или в CS лучше? Но что-то непомню, чтоб на КС гнали, что физики нет... Причём тут CS.CS вообще когда вышел?И с какой целью?Там физика в принципе не нужна,хотя в том же CSS её больше,чем в сталкере.
Класная игра 4 день оторватся не могу.
Мот примеры неудачные подобрал с ходу-но вообще-то серии клепают все кому не лень. Сам додумай. О! Ил2 например:) Не думаю, что движок сталкера настолько устарел, что игра стала отстоем. Счас миллион вещей выходят на гораздо худших движках и это не вызывает такого ажиотажа. (Ксенус тот-же) В конце-концов, если не нравится, то есть ведь простой выход-не играть. Что касается лично меня, то я не особо обижусь, если и Сталкер2 выйдет на этом движке. RockBand producer-а ты что вообще-то от игры ждал? Ради чего ее надо было делать? (Бог с ними, с бабками?) Ради движка, чтоб продемонстрировать миру невиданную картинку и физику? Не думаю, что в Сталкер играют ради этого. Оттуда,откуда она взялась во многих других играх,в наше время разбивающиеся доски и редкие ящики вот и вся физика К сожалению, полностью согласен, но! Но вот только я не знаю этих самых "многих другихр игр". Ни в Фоле3, ни в Фаркрае, ни в Кол оф Дьюти, ни в GTA ничего особого в движках нет.
Блин парни вот облом кто в этом разберается прошу помочь Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 754 Description : illegal instruction вылет при переходи на Припять во время загрузги происхлдит
Оперативная статья я сегодня вечером куплю. Но все дружбаны говорят что игра СУПЕР!!
[цитата]Блин парни вот облом кто в этом разберается прошу помочь Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line : 754 Description : illegal instruction вылет при переходи на Припять во время загрузги происхлди[/конеццитатыОо] у тебя пиратка а вылет из за кряка. купи лицензию и вылета не будет.
Все, кому игра не понравилась - тупые ослы!!! Засуньте себе мышку глубоко в это самое!!!! ИГРА СУПЕР!!! НЕ ВЫЛЕТАЕТ!!!! И КВЕСТЫ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЕ!!!!
GSC - молодцы))) Playgroundу - Спасибо за рецензию)))
Wabseagull Согласен. Для меня сталкер, это как ребенок. Ты его любишь не за красоту, а за то что он есть. Все равно куплю (жаль что до нас доходят новинки долго) и буду играть. Знаю заочно, что он мне понравится.
я даже скажу что в один момент сталкер мохож на 2 готику там где надо было собрать команду и здесь точно так же игра поражает графикой ну и тд жаль только что пиратка вылет происходит в переходе на припять
Wabseagull Ты извини, но сравнивать игру десятилетней давности и современный свежий шутер...некорректно как-то. Давайте все игры делать, как CS, чо...на него же никто не гонит. Jean "Она и есть хуже, за счет увеличения размеров локаций девелоперы пожертвовали всем чем можно, вплоть до материализующейся травы, дальность прорисовки в десять метров и теней прямиком из 2001 года." Дык вся фишка в том, что есть способ вернуть всё на свои адекватные места без потери производительности. Шикарно, мля.
Пипец жду не дождусь,почитал статью потекла слюна)
Полностью согласен с рецензией! И да: Да и самый большой недостаток игры уникален именно для «Зова Припяти» и напрямую связан с его главными достоинствами. Большие уровни, меньше сталкеров и монстров, живущих по законам A-Life... И ты, бывает, бежишь беспечно на другой конец локации и чувствуешь, что жизнь в Зоне проходит мимо тебя — эти бескрайние просторы, где не встретить ни сталкера, ни монстра, никого и ничего. Возможно, стоило добавить аномалий, ведь в такие моменты начинаешь откровенно скучать, а пользоваться услугами проводников не всегда есть возможность и желание. Да и где тогда пресловутое «в Зоне нет прямых путей», если «напрямик» почти всегда является самой короткой дорогой? Не хватает аномалий. Нет ощущения борьбы за выживание, просто, хоть и завораживающее, ощущение чужости мира. В остальном игра замечательна.
Обзор делал самый простой фанат, каких немало. Все так безоблачно и прекрасно... Прямо как с ЧН в свое время. Ну ничего... Докачаем, посмотрим.
Как же играть, если монитор Acer V193HQ её не поддерживает :(
Игра норм а вот когда по тунелю в припять идеш и уже когда по лестнеце подымаешся к ней там выдает ошибку - crash
Advisorg Согласен...фанатичная статья. Нужно играть, а то мне ЧН не очень понравилась..а Тень Чернобыля прикольнула)
"Первым графическим процессором, поддерживающим D3D11, стал Radeon RV870 от компании AMD, выпуск которого состоялся 23 сентября 2009 года.[1] Конкурент чипа Radeon RV870, GeForce GT300 компании nVidia, который также будет аппаратно поддерживать D3D11, должен выйти приблизительно в ноябре 2009 года.[2]" Так что насчет 8800 они загнули)
Игра норм а вот когда по тунелю в припять идеш и уже когда по лестнеце подымаешся к ней там выдает ошибку - crash ЭТОТ ГЛЮК ИЗ ЗА ПИРАТКИ!!!!!!! из за кряка если быть точным. или норм кряк скачай или лицензию купи и не будет вылета
Игра просто великолепная 9/10.
Фигня Автор куплен а скорее всего он один из сотрудников известной нам компании (про д11 порадовало, кроме разраба никто не мог в этом режиме играть, выдали себя батенька). Игра стала страшнее и скучнее а стабильность меня вообще никогда не волновала, иголок в опе нет могу и пол а то и месяц подождать патчей чтоб потом с удовольствием пройти. Но в это поиграл часок стало дико скучно и стёр, будем ждать сталкер 2.(ясно же что за год они нормального ничего сделать не смогли) Ведь по этой причине стабильнее и стало населённость меньше графа хуже итог ясен пень вылетов не будет. А из этой игры помаленьку делают фиговое ммо с пустым миром.
ИГРА ГАВНО! 0/10
TAHU46 ты говно. инфа 100%
Очередная статья, написанная фаном сталкера. Оценка 1/10 за подобное. Сталкербои такие смешные, особенно радуют комменты фанатиков.) Заездили свой убогий недошутер до чертиков, ни о чем другом больше не знают и пишут всякую фигню про "игру года". "Она и есть хуже, за счет увеличения размеров локаций девелоперы пожертвовали всем чем можно, вплоть до материализующейся травы, дальностью прорисовки в десять метров и теней прямиком из 2001 года." И после этого особо полоумные фанатики еще будут отрицать наличие криворукости у разработчиков и убогость визуальной составляющей. И грозить физической расправой в этих комментах и в ЛС.)
согласен. Да просто половина "фоннатов игры" - школота.
2Kuro no Shinigami и другим антифэнам: ребят, если вам что-то не нравится - не обязательно громко орать об этом (ваше мнение мало кого интересует) и опускать фанатов игры. Обычно таким низким делом занимаются только люди, страдающие бешеным комплексом неполноценности. А в то, что вы необычны я не поверю ни за что в жизни. Так что перед тем как приходить сюда и кричать "игра говно", "фанбои говно", etc - посмотрите на себя и подумайте, нужно ли вам показывать себя как идиотов. P.S. И да, про DX11. Кажется в самом начале статьи четко написано, что игра тестировалась в офисе разработчиков. Я думаю, что у GSC в офисе стоит не один компьютер и среди прочих есть машина с видеокартой, поддерживающей данную версию DX.
Спс За обзор. +10 (отлично). TAHU46 и Kuro no Shinigami--Своё "гнилое" мнение оставте при себе. Если вы ещё не играли так молчите в тряпочку и не вякайте тут!
"ваше мнение мало кого интересует" - точно! Обычно людей интересует сугубо их мнение. Сам являюсь ярым (не люблю это слово) фанатом игры, НО! только первой её части, т.к. по моему мнению, настоящий сталкер остался в Тенях Чернобыля. А нынешнее творение украинских разработчиков - жалкие потуги вернуть утраченный авторитет. Может сюжет там и хороший, не знаю, пока мало играл, но остальное - провал. Набор карт для мультиплеера, чесслово... Никого ни в чём не убеждаю, просто сравните ощущения, когда вы впервые запустили Тени Чернобыля и когда - Зов Припяти.
О чем спор, ребята? Каждый имеет мнение и вправе его озвучить. Ну считает он что эта игра кака - ну и член с ним. На вкус и цвет, знаете.. Я для себя знаю что S.T.A.L.K.E.R. это одна из двух-трех игр, которые меня зацепили (второй такой игрой был в свое время NFS Underground =)) и которые можно пройти не раз и не два. А это наверное что то значит. Спасибо автору за рецензию. ПЫС - вы молодцы, успехов вам в вашем творческом деле, ждем Сталкер 2 :)
Ощущения после ТЧ были ну не могу описать..нет слов просто.А в ЗП я погамал сначала, и как-то не очень.. "пишут всякую фигню про "игру года"."-они явно забыли о выходе Crysis 2 и многих более хороших игр..Сталкер никогда не метил на лучшую игру года... и не будет метить пока создатели не прекратят высасывать идеи из пальца. "А нынешнее творение украинских разработчиков - жалкие потуги вернуть утраченный авторитет"-как раз в точку..Верно. На100ящий сталкер это ТЧ...а это уже некая пародия на Сталкер. "И после этого особо полоумные фанатики еще будут отрицать наличие криворукости у разработчиков и убогость визуальной составляющей. И грозить физической расправой в этих комментах и в ЛС.)"-посмотрите у многих фанатиков в игры в информации "о себе" написанно например"Порву за сталкер" , "убью за сталкер" у них на почве игровых убийств испортилась психика...Когда их игру критикуют они с воплями и красными глазами бегут разводить троллинг и флей , и флуд...Посмотрите блог Лемона...там количество забаненых сталкербоев зашкаливает... И большинство фанов школота, не умеющая держать себя в руках.)))
ребят, если вам что-то не нравится - не обязательно громко орать об этом (ваше мнение мало кого интересует) Аналогично. Ваше мнение меня также не интересует. Вы не модератор чтобы указывать мне. Когда же наши независимые эксперты, которые с пеной изорта обзывают фанов Сталкера - школотой, перестанут фапать на графику и начнут получать удовольствие не только от визуальной состовляющей?.... Графика мне сто лет не сдалась. Но то что она плохая я не примяну сказать. Через пару часов закачка кончится и посмотрим что они там начудили...
они явно забыли о выходе Crysis 2 Лолшто? xD
Дождался наконец, надо сходить и купитью
Sommersbi Опа, ссори случайно не то вставил...Хотя фиг с ним...это не меняет сути дела.))
Господи, оставил только один коммент и уже убить готовы. Какая-то странная реакция. Про эту "святую корову", что, можно оставлять только "ахренеть за абзор +10 стаклир игра года крутть", а остальное писать уже нельзя ? И мне уже указывают, что мне делать ? Возникают большие ассоциации с фразой "правда глаза колет", неспроста это.) "Когда же наши независимые эксперты, которые с пеной изорта обзывают фанов Сталкера - школотой, перестанут фапать на графику и начнут получать удовольствие не только от визуальной состовляющей?" Скопировать пост 03.10.09 11:36 ? "На100ящий сталкер это ТЧ" Некоторые заходять еще раньше - 2004 год (+-).
Да... Я, к примеру, ждал Oblivion Lost еще с того диска "Игромании", в котором было два ролика - про "Ксенус" и про "Oblivion Lost". 2003 год, если я не ошибаюсь. Графика тогда казалась потрясающей, если честно. Да и многочисленные обещания разрабов принимались на веру. А потом пошло-поехало: смена названия, постоянные переносы, вырезания того да этого и т. д. Эх, были времена... 2 Kuro no Shinigami Какая-то странная реакция. Нормальная реакция. Называется "butthurt".
У меня гавно какоето с графой,включаю всё на макс,а графика всё равно убогая,чё за хрень кто знает? А сам геймплей мне больше понравился чем в предыдущих.
Melo 88 "бред сволочи"- это считать, что Сталкер когда-либо станет игрой года. И причем тут Warcraft ? Это - другой жанр и там хорошая графика не требуется. Проблема Сталкера, кстати, не в графике - она соответствует уровню игр выходящих на просторах бывшего СНД, но до Кризиса или GTA 4 эй никогда не дотянуть. Я играл под Vista на максималках и знаю о чем говорю. Главная беда Сталкера в том, что он создан аматорами, не умеющими создать толковый геймплей, наладить игровой баланс, придумать вменяемый сюжет, нормально оптимизировать игру в конце то концов. И я согласен, что Farcry 2 дебильный, но по-моему у него с этой игрой много общего. Это мое субъективное мнение, на истину я не претендую но если миллионам садомазахистов нравиться это издевательство над ними, то еще больше нормальных людей играют в Folout 3 или Mass Effect и не забивают компы этим шлаком!
Lost Zombie "У меня гавно какоето с графой,включаю всё на макс,а графика всё равно убогая,чё за хрень кто знает?" Все так и должно быть - почитай что написал Dr. Hоuse на форуме. Настройку теней, если я правильно понял, они вообще не прикрутили. AlVchFokarev Да, читая про Oblivion Lost (2003-2004 в стране игр и других журналах) и глядя на это можно только написать "что за хрень они сделали"...
Таки да. AlVchFokarev Kuro no Shinigami Вы про легендарный билд 1945?
Игра получилась на редкость хорошая, ЧН уделывает на раз, атмосфера просто превосходная, множество новых нововведений, которые игру делают намного интереснее, например теперь тайники можно найти не только тогда, когда он появится на карте. Новые монстры сделаны отлично, химеру я ещё не видел (сёня пойду на неё охотиться), а бюрреры очень хорошо сделаны, буквально вчера проходил квест на них, сражаться с ними очень интересно (вырывают оружие из рук, швыряются вещами и т.д.) Кстати графика особых изменений не претерпела. У меня вопрос: "Как выбросы влияют на мир Зоны?" Я пережил их уже штук 5-6, а изменений не заметил. И ещё побочные квесты очень интересные, проработаны детально, бывает, что 1 квест в последствии расходится на пару (например задание с исчезновением сталкеров на Затоне), этот же квест идёт как целая линейка квестов, в которой свой сюжет. Некоторые квесты проходятся 2-мя путями, например игра за 2 разные фракции. Кстати, после выполнения квеста с исчезновением сталкеров, мне дали ачивку и теперь в личном ящике на Затоне постоянно появляются медикаменты. Короче говоря игра затягивает, играть очень интересно и главное нету проблем с деньгами как в чистом небе, где за модернизированый ствол, когда его продаёшь давали рублей 200-300))) ЗЫ Я бы ешо много хорошего написать мог, но коммент оч. большой получается)))).....Вобщем кто играл и в ЧН и ТЧ, игра понравится! А те кому жанр изначально не преглянулся может идти спать!
2 Advisorg Про тот билд, который "Мания" отсматривала осенью 2003. Статья об этом была в январском номере за 2004 год. http://www.igromania.ru/magazine/index.php?ID=58888 Ссылки на статью, правда, нет.
Пошел вон от сюда! Все что ты сказал, бред сволочи! Я тоже самое на 100% скажу и про КОД МВ2 и про дебилойдный Варкрафт с тупорылой Линейкой. Чем эти обезьяны лучше? Эту игру любят милионы, а ты, говно на палочки, портишь им настроение! Дважды(1 и 2ч) игра входила в 5-ку лучших топов! Если бы не ГТА4, то в прошлом году именно ЧН было бы игрой года! Так что иди задротируй в Фар край 2, которому только дибил за геймплей хотя бы пол бала поставит Это был явный пример того как камрад Megatron___ высказал свое мнение.И в ответ получил мат быдлосталкера . Не буду называть того кто написал это, ибо мне жаль этого школяра.
Заранее предлагаю - без обид. О-ох, мать его итти... Хоть уписайтесь от смеха, но я еще не рубился в ЗП. Лицуха должна быть доставлена на днях - тогда и оценю. Однако (и попробуйте возразить!) имею право поучаствовать в обсуждении... за "деревянным" компом под ХР и пытается при статическом освещении с урезаными на немогу настройками графики обсуждать недостатки СТАЛКЕРА. Убогие людишки как он, во что вообще играют И что теперь? У моей сестры двое пацанов, оба школьники, съемная квартира, кредиты... куча денежных расходов. Пока что у них нет возможности купить навороченный комп с видюхой за 40 000 руб., предустановленной Виндой 7, и т.д. и т.п. - получается, мои племянники "убогие людишки"? А ты суперкрутой мегагеймер? Да иди ты в попу к представителю негроидной расы с такими сравнениями!!! Представитель нового поколения, тоже мне... Обделайся от счастья, дурик... Или вы в Сталкер ради графики резаться собрались? А ради чего?!! Может, вообще тогда купить "Роботрон/PC XT" или "Искру", и рубиться на них в полностью текстовых "Клингонов"?!! Такую глупость Вы сказали, мон шер ами... Да уж точно не ради пафосных монологов про астрал и тушенку и фени местной гопоты.. :) Если уж и говорить о какой-то атмосфере, то визуальная часть имеет тут самое первостепенное значение Золотые слова... совершенно не приемлемо для конца 2009 года И не только для Сталкера! Вообще для игровых проектов! Иначе придем к стандартной политике таких хрен-поймешь-каких-деятелей, как, например, Мицрософты, в один прекрасный день погнавшиеся вместо качества за количеством долларов. Результат мы с вами имеем по сей день. Если точнее - результат имеет нас с вами... вы ещё не играли так молчите в тряпочку и не вякайте тут! Ай да мы, да грозные какие... А вообще о принципах разработки компьютерных игр здесь говорить нельзя? Модеры запретят, что ли? Или Вы, батенька, флудерастом обзовете? Сталкер никогда не метил на лучшую игру года... Так выглядит не только Сталкер. Вот это и хреново... Нафиг вообще делать игры, в таком случае... Мля, поэтому ПГ и перегружен, видать...столько пены изо рта...
охщи, Пысохейтера негодуе...
Max 5 Сталкер и является - сугубо фановской игрой. А так как фанов много, игра популярна... К тому же тот, кто рассматривает её как просто стрелялку может спокойно пройти мимо.
BeermanМасаракшович Это я писал, в чем проблемы? Я пишу потомучто считаю, если кому-то жанр не нравится, тогда идите и играйте в свои игры, эту не трогайте! У игры как было милион поклонников, так и будет! Нам тут ваше издыхание не нужно. Я школьник? Ты вобще сделал хоть чтонибудь в этой жизни, чтобы иметь право поганить чужой труд?! Лучше промолчать, как делают многие, кому игра не нравится! И по поводу школьника, так вот у меня уже есть пиз....ая иномарка, 2 шикарных телки, которых я обрабатываю в тайне от них самих. Видимо школьник ты, раз совести совсем нет! А на мнение тех кому жанр не вдомек, милион поклонников плевали! Я никогда не зайду на форум игры которую не навижу и чтоб обосрать ее, это для меня поршиво!
Ты вобще сделал хоть чтонибудь в этой жизни, чтобы иметь право поганить чужой труд?! Лучше промолчать, как делают многие, кому игра не нравится! И по поводу школьника, так вот у меня уже есть пиз....ая иномарка, 2 шикарных телки, которых я обрабатываю в тайне от них самих. "Сначала добейся" Ога. Ребят, завязываем, иначе все это действо возымеет нелицеприятные для всех последствия.
Sommersbi Но штамповать каждый год игры сугубо для фанов- тоже не совсем хорошо. Должно быть ещё что-то, что будет завлекать новых людей, а старых фанов заставит полюбить серию ещё больше. К примеру, потрясающая атмосфера, как в ТЧ, или отличный сюжет, а не просто "продолжение серии".
врать всё умеют) я непонимаю людей которым игра не нравится а зайти и вставить свои 5 копеек на форуме надо!а ведь заходят читают ВСЮ рецензию и пишут что игра фуфло мне не нравится и тд
Melo 88 "Ты вобще сделал хоть чтонибудь в этой жизни, чтобы иметь право поганить чужой труд?!" Да, заплатил за этот труд. "И по поводу школьника, так вот у меня уже есть пиз....ая иномарка," Понтов-то немерено! От пафоса точно не помрешь. "2 шикарных телки, которых я обрабатываю в тайне от них самих." А чем ты хвастаешься? Лживостью своей? Молодец, герой! "я обрабатываю в тайне от них самих" То есть они даже не в курсе, что ты их обрабатываешь :) Пока они спят ты их "обрабатываешь" или поишь чем вырубающим перед этим?
Один вылет все же есть =) Побочный квест с Гонтой (охота на Химеру); после возвращения с охоты на Скадовск и попытке завести диалог с Гонтой - вылет, при чем без опозновательных знаков (хотя процесс в винде висит).
Jean я к тебе прислушаюсь, но все-таки отвечу ему.Даю слово, что без мата из оскорблений. Таакс, начнем. "И по поводу школьника, так вот у меня уже есть пиз....ая иномарка, 2 шикарных телки, которых я обрабатываю в тайне от них самих."-ну и молодец...Иномарка...на родительские деньги или с пенсии бабушки?...Хвастаться не хорошо, а главное глупо, особенно здесь.Так как тут этого проверить нельзя....А хвастаються восновном кто..??Првавильно дети, школота или просто глупые люди. еслиб ты был взрослым, то тыб проигнорировал, а не бросался с кулаками на всех кому не нравиться игра...Держите себя в руках батенька, а то в один прекрасный момент договоритесь.))) "Ты вобще сделал хоть чтонибудь в этой жизни, чтобы иметь право поганить чужой труд?! "-судя по тому, что ты пишешь у тебя истерика...или припадок. "Видимо школьник ты, раз совести совсем нет"-вот это ты сказанул так сказанул!!!Сморозил ты хорошо..Ты хоть думай когда пишешь, а то опять сглупил.))) "Большой дядя на иномарке" ты пальшся...До этого ты ругался как последняя малолетка, а тут сразу хоп и чуть по взрослому пишешь...))))Палишься..)))) Если ты хоть чуточку мозгов имеешь успокойся, не пиши и не позорся, но если ты очередная отбившиеся от рук родителей школота, то я тебя слушаю. Извиняюсь, просто сталкербои такие неугомонные.)
игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!
иди нах, писать сначала научись и мозгами размышлять
Бугагашенька (с).
Неплохо.Скоро скачаю.
мне полностью удовлетворяет !
BeerManМасаракшович Хо хо хо))) Я тебя еще раз спрашиваю, чего ты добился? И кто такой, чтобы обсирать чужой труд? А по поводу того, что он за неё заплатил))), сдул с торенрта. У меня, паоверь, хватает время и тем и тем заниматься. Просто часто думаеешь, каким нужно быть говном, чтобы так тут все расписывать и объяснять. Я защищаю нетолько такие игры, но и все за что не жалко выбросить денег. А что защищаешь ты? Свой детский неугамонный характер?))) Прежде чем писать, что кто то тут школьник, думай головенкой, борзрости у тебя много!.....Ничего, поверь у таких как ты, ее в армии быстро вышибут)))
Ух ты, а школьникам Сталкер не нравится им нравится Крайзез
Знаете, что меня заипало? Это одна и та же уродливая ростительность третью игру подряд! Пора бы уже перерисовать ее наконец!
Прохожу второй раз, первый на легком, ща на ветеране. Это лучшая игра серии!!!(недавно переиграл в Тень Чернобыля - там люди в обще не пробиваемые, 1.5 обоймы из калаша в тело военного всадил пока он не сдох, а тут как то более реальнее)) **** И реально без лагов, за 7 часов без прерывной игры (да,да, я задрот сталкера), игра не разу не вылетела!!)
Парни - не хотите, не играйте. Но обсирать игру, пока вы ее даже не видели - вам права никто не давал. Пост про баги и патчи вообще неактуален. Зайдите на форум ПЫС и посмотрите там общее количество и настрой постов в теме про баги ЗП. И не надо говорить, что там фанаты - зайдите на форум ПЫС по ЧН, и почитайте ту ветку про баги, сомнения в объективности отпадут. Ладно, ну играл ты, не понравилось - напиши - игра плохая, графа плохая, и т.д. Но никому ничего не надо доказывать. Самый большой глюк игры - графика. Я видел скрины на МАКСИМАЛЬНОМ уровне текстур - если и не лучше ЧН, то на уровне. Сто процентов, что не фотожоп. Только его нужно выкручивать шаманским способом через командную строку. Кто хочет узнать как, вам сюда - http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3 В общем и целом, по отзывам продукт получился весьма и весьма приятным. Не надо забывать, что это АДДОН, и не надо требовать от него каких-то революций. Сравните Warcraft 3 RoC и Warcraft 3 FT. Много различий в графике, геймплее?. И да, те кто говорят что в СТАЛКЕРАХ плохая графика просто избалованные крайзисами люди. Вы не видели игр с по-настоящему плохой графикой. Но в них играли и играют очень много людей. А в СТАЛКЕРАХ графика очень и очень хорошая. Нравится мне больше крайзисной - да хуже, да - текстуры мутные. Но в Крайзисе графика слишком яркая, лубочная. Лучшая объективно, но субъективно на втором или третьем месте. Не надо пороть бред про проплаченные статьи - это им не надо. ПЫСы если и будут платить, то крупным изданиям вроде Игромании. Да и к тому же заказную статью довольно просто определить. Это на нее не очень похоже. Сам геймплей оценить не могу - закачивать еще долго. Предвосхищая вопросы - у меня в поселке невозможно будет купить лицензию еще месяца два. Но как только ее подвезут, или когда я буду в более менее цивилизованном месте, то куплю без сомнений. Просто нет сил терпеть. З. Ы. Есть тут пара товарищей типа WTCC , которые бегают тут уже фиг знает сколько времени, и обси..ют игру во всех темах. Очень упорно. И зачем им это?... З. Ы. Не обижайся Melo 88, но ты очень похож на школьника. Особенно меня порадовал посто про "Пиз..ую иномарку, и двух ох..ных телок, которых ты обрабатываешь в тайне от них самих(?)" По крайней мере мне так кажется - "свой своего ж.ой чувствует!"(с)
А я игру месяц назад прошел, я ж главный разраб сталкера!Хыхы, такшо вот так народ, и нечего гнать на нашу шедевральную игруху, мы туда еще понтовый 12 дх запихаем, понтов понакрутим, рекламы побольше, ну и будем народу скармливать, пипл хавает.Ухахахаха!!!... Да ладно уж ето я совсем загнул, просто судя по каментам одним игра класс другим полный отстой. Да кстати,самое главное на скринах графика на максимум??? Просто вы спрашиваете, а че ето графа такая отстойная;А вы помните бенчмарк(для тех кто не знает бенчмарк - ето тест, просто "бенчмарк" говорят гламурные подонки вроде павла воли и гарика мортиросяна, а "тест" говорят все нормальные люди) в Чистом Небе??Так вот разрабы выяснили, что сталкер запускали БОЛЬШИНСТВО людей на мальких настройках!Вот он момент истины!А так как в ЗП разрабы пошли "на встречу игрокам" (и ето похвально) они зделали графу поменьше(внимательно наблюдаем за лицами владельцев 4х ядерников и гиговидеокартников и ржем), так что воттак товарежчи.
Max 5 Но штамповать каждый год игры сугубо для фанов- тоже не совсем хорошо Аддоны, которые вполне тянут на самостоятельные игры - это очень даже ок. К примеру, потрясающая атмосфера, как в ТЧ В ЗП замечательная атмосфера одиночества. Чем то напоминает ТЧ... или отличный сюжет, а не просто "продолжение серии" Кстати сюжет не самая сильная сторона предыдущих двух частей.(ЗП еще не прошел) Так что какого-то значимого прогресса стоит ожидать в следующей игре. К тому же ЧН и ЗП изначально задумывались как приквел и сиквел...
Freddy Krueger уважаю! Когда будете играть на нормальных требованиях, тогда и графа нормальная будет!
[SnowbaII] не согласен с твоим постом,мне вот например сталкер нравиться,хотя я школьник,с удовольствием прошёл первые две части,Кризис крут только графикой и нанокостюмом! а графика реально чёто устаревшая,в ЧН полудше кактоили может просто это так на скринах кажеться.поиграем увидим
Как то боевых действий маловато, и противников... я не говорю што мало людей а именно противников, например в тч на припьяте были монолитовци обстреливавшие с гаусов, тут он 1 рас попадается и то потом починить не дёшево, я не говорю штоб гаус был на каждом шагу, пусть стреляют и он не будет падать но то што просто идёш прямо и не хто не атакует скучно. Оч рассмешила фраза хорошая прорисовка персонажей. Прорисовка СТРЕЛКА из 1-2 части самая плохая што токо возможно. Еслиб добавили хоть пару секретных лабораторий, даже не для квестов, а просто полазить. Как для меня первая часть самая удачная.
SkAk "хотя я школьник" с чего ты взял что если ты школьник ето плохо?Начитался постов диб*лов с школотариума?
Melo 88 "Я тебя еще раз спрашиваю, чего ты добился?" Почитай, почитай. Как раз о тебе :) От начала и до конца с тебя писали. Фрезеровщик ты наш обрабатывающий :) http://lurkmore.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F У тебя какое-то странное мышление...то есть, если я не открыл свою компанию, зашибающую по миллиарду бачей в год, то не имею права ничего критиковать? Ок, давайте позакрываем журналы, порталы с рецензиями, они ведь игры не делают, а критикуют, сволочи такие, правда?
та нет просто если чё сразу начинаеться вот школьники тащуться от Кризиса с тупым гемплеем и всё такое,а Сталкер им не нравиться,вот я пример привёл
Wigar, по моему личному мнению боевых действий типа сталкер-сталкер не должно быть вообще, а сталкер-военный - по минимуму, ведь военные - профессионалы с очень хорошим оружием. А вот поствить борьбу сталкеры-мутанты и сталкеры-аномалии, да прикрутить к этому реальный А-лайф - вот это была бы конфетка, а не игра. Надеюсь, СТАЛКЕР 2 таким и будет.
Всех антисталкеров – подвесить вверх ногами, чтоб вся моча с мозгов вытекла и шляпой по кукушке неоднократно! Игры с большой буквы всегда вызывали море как положительных, так и отрицательных эмоций, второсортные – никаких. Статье 10 баллов!
Харош обзор !ДАЁШЬ видео обзор ;) после него надыбаю где-нибудь игру и наслажусь чудесной атмосферой С.Т.А.Л.К.Е.Р"а
Dr. Hоuse Линк... Неееееет! Рак же...
Играю с удовольствием. Игра всегда нравилась, но баги и вылеты бесили. Теперь вроде как получше. Я не знаю конечно сколько стоят движки, но не купить ли разработчикам буржуйский движок ? Unreal Engine например, Cry Engine, Dunia. Те что хорошо приспособлены для открытых пространств. Когда играю всегда об этом думаю, вот бы перетащить всё это хозяйство на другой движок....цены бы не было.
RockBand producer 5-ый резидент вышел в этом году,4-ый в 2005.Не похоже на ежегодное пополнение бюджета,как у наших украинских друзей Я плакаль, резидента в среднем выпускают больше 1й серии в год. побегай по фанатским сайтам.
Хорошая игра. До конца ещё не прошёл, но то что видел не может не радовать) Графика конечно, как было многими подмечено, слабоватая(при некислых системных требованиях), но только в техническом плане, а в отношении дизайна - атмосферная картинка получилась. Хотя на мой взгляд графика в играх не главное, главное - игровой процесс. А с ним тут всё отлично: интересные задания, переработанные монстры(битвы с кровососом ночью - это что-то), неизведанные земли по которым интересно просто побродить, перекроенная система параметров снаряжения. ИИ противников правда всё ещё не очень, но это касается только людей - мутанты ведут себя так, что скучать не приходится. Конечно печально то, что я прочитал в комментариях: ну к чему эти дурацкие споры? Конечно, игра не идеальна(но даже на Солнце есть пятна). Если не нравится игра, не надо ругать и её фанатов(правда некоторые из них тоже не правы), можно просто поиграть во что-нибудь другое. Я понимаю, что мой комментарий погоды не сделает, но это был так сказать крик души). Просто надоело читать комментарии в которых сплошной мат...
Уже одно количество здесь написавших говорит о том,что игра всех реально зацепила.Ругают,думаю,те,кто не играл ни в одну из трех игр серии Сталкер(по разным причинам).Хотя графа,реально,упала,и на самых крутых настройках выглядит более убого,чем предыдущие.Ну,ждем патчей,графических модов и т.д.И - играем,играем,играем!!!!
Кто ругает тот то же играл.Это так сказать вольные критика,а не фанаты писающие кипятком об одном упоминании названия S.T.A.L.K.E.R.Для фанатов выход аддона это уже игра века и праздник.Реакция фанбоя:О Господи увидел кровососа (куесоса) и посидел, второго и обделался и т.д. и т.п.
WTCC - К вам прямой вопрос. Почему вы так НЕНАВИДИТЕ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat? За что? Зачем обс.раете игру во всех ветках новостей по ЗП? Кто-то из GSC вас так обидел? Вы не любите эту игру, презираете ее и ее фанатов, это уже поняли все. Но что и кому вы хотите доказать? А главное зачем?
Хм. С некоторых пор слово "школьник" у юзеров ПГ ассоциируется с матюком, ну, или же обсиранием человека. Ах, ну да, мы же дегра... нет не подумайте, развиваемся канешн. Х) П.С. Самое интересное, что слово "школьник" как матюк, используют и те, кому не нравится ЗП, и его же фанаты. Ладно, всем итак на энто пофиг.
Всем присутствующим на форуме: Еще не играл в сталкер, но щас не об этом. Сраться из за игры - последнее дело. Если у вас появилось острое желание набить морду подлецу, который имеет негативное мнение по игре - обратитесь к психологу или отдохните от компьютера скажем....пару месяцев. Мат не облагораживает и уж тем более не показывает степень развития вашего мозга. Я в отличии от некоторых признаюсь что я школьник, 11-й класс. Если кто то утверждает что он - Большой дядя, я вас умоляю, такое только в садике слышал да в яслях. Защищать игру это конечно хорошо, и выражать свое мнение против игры - тоже. Но ведь мы адекватные,цивилизованные люди, к чему все это "сталкер гавно" или "убью за сталкера"? Судя по комментам насчет графики....походу некоторые инди проэкты имеют больший прогресс в этом вопросе, чем крупные компании. Просто надо не побыстрее удовлетворить поклонников, а потрудица подольше. Простой пример: Mount&Blade. Небольшая Турецкая компания, в которую на момент разработки игры входила...Супружеская пара. На протяжении около 9(!) лет они делали ету игру. Да она не блещет графикой, Да ей далеко до других современных проектов.НО! ее признали лучшей средневековой игрой с такими масштабными сражениями пешком и на лошадях. Больше , насколько мне известно, подобных игр нету. А то что некоторые сравнивают Crysis со сталкером...ну извините, это вы сравнили голову с жопой! Украинская GSC и Американские Електроники. На какие шиши по вашему GSC сделают в сталкере хотя бы примерную графику как в кризисе, если у них из серьезных проектов в портфолио только серия сталкер? (хотя могу и ошибаца, но видимо я прав).Между прочим с кризис тоже не все гладко было, большинство машин их просто нетянуло на максимальных настройках. Щас конечно уже больше таких мощных машин, но на то время все было не как по маслу. Если кто то хочет оспорить мой пост и доказать что я неправ - валяйте, флаг вам в руки. ЗЫ рецензия гуд, ждем видеообзор со всеми, или хотя бы с большинством, подробностей ЗЫЫ Я закончил. Можете разрывать мой комент на куски, как вы это делаете =)
*Нечитаякоментсов* Эх! И снова те же грабли? -) Супир-супир-супир-игруха! ЫЫЫЫ У меня уж0 две вот их на полочке лицух лежат. И нафига? Два ДВД с багами, защищёнными Стар-Форсом.. -) Я оч надеюсь, что вместо идидотизма по созданию нового кривого движка кривыми ручонками, разрабы купят готовый вменяемый движок типа ID-Tech 5 (думаю, им бабла уж0 должно хватить за продажу трёх частей открытого бета-теста), Хавок и нормальных альфа-бета-тестеров. А появившееся (блин, уже и как писать слова правильно стал забывать) время уделят тщательной проработке мира игры и прочее. Ну а чтобы бабло не перестало течь в карманЫ - просто НЕОБХОДИМО выделить группу в несколько человек и доработать первого триСталкера, догнав во всех эпизодах поддержку DX10, добить баги и мож чего подкрутить (хм, дофигища подкрутить) - да и переиздать типа супир-платин-играгода-едишн. Вот и пипл будет рад, и деньга будет у разрабов. Ну а там мож и СТАЛКЕР2 выйдет не как каменный цветок...Иначе - дисконнект фирмы от рынка произойдёт с последующим банкротством и всеобщим анреспектом.. -) ЗЫ: Но всё один через недельку схожу куплю Зов в лицухе - надо же позырить самому, хотя уже скепсис сплошной после двух поделок типа СТАЛКЕР. ЗЗЫ: игруха СТАЛКЕР - это атмосфера! И, увы, ничего более играбельного.. -(
WTCC - К вам прямой вопрос. Почему вы так НЕНАВИДИТЕ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat? За что? ЗП еще никто не обсирал, делимся догадками. Начал играть.
Выглядит как говно. Но посмотрим как играется.
Cresent Все правильно говорите. Я помню один эпичный тред который уже почищен... Я УБЬЮ ТЕБЯ!!! ЧТО ТЫ НА СТАЛКЕРА СКАЗАЛ ОСЕЛ ТЕБЕ ПОДПИСКУ О НЕВЫЕЗДЕ СДЕЛАТЬ?
давно говорили что у видеокарт ПОДДЕРЖИВАЮЩИХ DIRECTX 10 будет ЧАСТИЧНАЯ ПОДДЕРЖКА DIRECTX 11!!! Ссыль: ищите где-то на ЮТубе
Cresent к чему все это "сталкер гавно" Для некоторых юзеров здесь, последующие этим словам ответы, просто еда. или "убью за сталкера"? Мда, за таких фанатиков стает страшно.
Мда, за таких фанатиков стает страшно. вот и я о том же. Это уже становица проблемой, сравнимой с расизмом. Только вместо "нерусских" - "несталкеры". Куда катица Russia Motherland....
У меня беда я.... перепутал число, увидел диск думаю как? второе сегодня - пиратка и прохожу мимо... дома догоняю, сегодня третее....
>>>давно говорили что у видеокарт ПОДДЕРЖИВАЮЩИХ DIRECTX 10 будет ЧАСТИЧНАЯ ПОДДЕРЖКА DIRECTX 11!!! точнее так: 1. Виста и Вин 7 держат Дх11 2. Инструкции не поддерживаемые видеокартами Дх10, будут исполняться процессором с исключениями! воть...
Ходок, no comments....
"убью за сталкера" обьявление о поиске работы XD агент 47, мля, вместо денех получает лицухи со сталкером :-)
Кхм... Каменты жгут, напоминает срач в каметах новостей о якобы "выигравшем" приз от ПГ, который ихний же бот. Ну да не об этом речь... Я тока ща качать буду, но вчера играл у друга. Затон выглядит симпатично, но прорисовка не айс даже на трейлерах. Зачем же так? В общем, ничего говорить не буду, спрошу тока один вопрос чисто из любопытства - там правда теперь как в настоящем Чернобыле стало безопасно бегать по прямой? :( И незя шманать хаты?
ХРЕН_ВАМ хДДДД. "сталкер гавно" а тут нехватает дефиса, и тогда это чистый слоган "Долга"
" там правда теперь как в настоящем Чернобыле стало безопасно бегать по прямой?" - Да правда. Локации слишком уж большие и самое неприятное почти безлюдные. За квесты можно смело ставить 10/10. Сюжет(главный) - на любителя. Мне лично напоминает сюжет мода "История Прибоя" 8/10 Теперь графика - у меня "железо" слабовато и сам играю на статике, следовательно обьективный ответ не могу сказать. Но если честно не понравилась. 7/10. Игра Вы не поверите НИРАЗУ не вылетела, значит стабильность - 10/10. Разработчики перед релизом нам обещали что "Зов Припяти" по атмосфере будет приближён к ТЧ. Так вот - не верьте этому, тут первым Сталкером даже и не пахнет. Намоминает "Чистое Небо" с её Болотами и Лиманском. А так игруля удалась - 9/10
+10 мне квест понравилсо с логовом сосычей... тихий час блин!
если о ЧН говорили, что церковь на болоте напоминала коловдути (несмотря на то что ЧН вышло раньше КоД4=), то счас незнаю как вам а мне в ЗП сухогруз напоминает фоллаутский ривер сити ))
2Денис -hellsmith- Коваль : Денис, когда в кобак пойдем?:) Вон вам столько проплатили, что уже читатели начали наезжать. А вы бы хоть коллег напоили да накормили:)
да ужжжжж!! - понравились тут чьи-то первые впечатления: - выглядит как говно. Посмотрим как играется. А, в принципе, играется гораздо лучше, чем прежде! Я даже пару часиков за ней провел! Общего восторга не разделяю! По мне на 8 баллов максимум игра(и то потому что боюсь инквизиции от фанов))))!
Melo 88 Что мне тебе ответьть?! Тыж все-равно не поймешь совей пустой головой.))) А врать как ты я не умею, извиняЙ))) Кароче, иди уроки на понедельник делай или своих бабок "обрабатывай")
О боже, ну и комментарии... Игра понравилась, даже больше чем предыдущие игры серии. Мне вот задели комментарии, говорят насчёт графики, да... графика не айс... но и извините... по моему на сталкера выделили 500 тысяч $, с пиаром и тд... Крайтек.. только 10 миллионов долларов потратила на этот CryEngine... Но и опять же... в Крайзисе.. громе гламурной обёртке ничего нет... да и когда я играл... там больше багов видел чем в том же Сталкере... Кто-то говорил что лучше поставить Mass Effect чем этот шлак... мне например ОЧЕНЬ сильно не понравился эта игра... да и ктому же купил лицензию... но из-за какой-то проблемы с процессорами AMD, каждые 5 минут игры получал красивый экран смерти... потом поиграл у двух знакомых... диск выкинул.... ну и Бог с вами, кто считает, что Сталкер это не игра, а что-то подобие... многим нравится ГТА 4... ну не зацепила она меня... так.. тупо побегать. Мне нравится и на остальных как-то глубоко всё равно, не собираюсь я кому-то прикручивать своё мнение и вы которые с пеной у рта доказываете, что это шлак... тоже не надо прикручивать своё мнение....
"благодаря тессиляции текстур " тессЕляции
Хеликс 04.10.09 08:47 О боже, ну и комментарии... Игра понравилась, даже больше чем предыдущие игры серии. Мне вот задели комментарии, говорят насчёт графики, да... графика не айс... но и извините... по моему на сталкера выделили 500 тысяч $, с пиаром и тд... Крайтек.. только 10 миллионов долларов потратила на этот CryEngine... Но и опять же... в Крайзисе.. громе гламурной обёртке ничего нет... да и когда я играл... там больше багов видел чем в том же Сталкере... Кто-то говорил что лучше поставить Mass Effect чем этот шлак... мне например ОЧЕНЬ сильно не понравился эта игра... да и ктому же купил лицензию... но из-за какой-то проблемы с процессорами AMD, каждые 5 минут игры получал красивый экран смерти... потом поиграл у двух знакомых... диск выкинул.... ну и Бог с вами, кто считает, что Сталкер это не игра, а что-то подобие... многим нравится ГТА 4... ну не зацепила она меня... так.. тупо побегать. Мне нравится и на остальных как-то глубоко всё равно, не собираюсь я кому-то прикручивать своё мнение и вы которые с пеной у рта доказываете, что это шлак... тоже не надо прикручивать своё мнение.... А вот отсутствие сглаживания, хреновая раститетельность, и трава,.. ЭТО норм п о вашему, так? Крайзис вышел на минуточку в октябре 2007. А у аффтара он на минимуме пошел а на максимуме нет и пошли гнать про то шо игра оцтой итд. Мб, хватит уже, а?
если о ЧН говорили, что церковь на болоте напоминала коловдути (несмотря на то что ЧН вышло раньше КоД4=) ЧН вышло позже КОД4 О_о
Я... Да, я беру все свои слова о Сталкере обратно... Не покидает ДежаВю... Ролики 2000 - 2001 года, пустынная зона, ветер, аномалии и опасные мутанты... БЛИН! Что мешало им сделать такой Сталкер раньше? Играть действительно довольно интересно ) Работает игра на удивление стабильно - ни одного вылета! Правда, пришлось с бубном поплясать, чтобы текстурки на макс поставить... А графика все - равно шлаковая... Дубовая анимация, деревья с приветом от 2000 года, ужасненькая спрайтовая трава... Бе =Р Но играть интересно, да. P.S. Все-равно ТЧ с АМК модом в разы лучше ЗП =)
Блин,все здесь пишут, что Сталкер нельзя сравнивать с такими играми как Крайсис и т.д.,поскольку в последних намного больше бюджет.Согласен.Самому Сталкер нравиться.Но какого хрена эта "низкобюджетная" игра стоит дороже чем GTA 4 c её миллионами долларов? Разрабы в который раз обЛАЖАлись,и выпустили игру ,нет,не вылетающую,но с такой стремной графикой,что аж блевать тянет.Я понимаю,что это возможно исправят патчами.Но на кой хер,скажите мне,было выпускать не полностью доделанную игру?Лучше бы она на месяц или два позже вышла,но вышла бы качественная.А неее,разрабы реально издеваются.Зачем вот им было портить людям впечатленее от игры,ее недоделками? Ладно графа,но сетевая игра вообще так и блещет корявостью рук!!!! Кароче жду когда GSC наконец поймет,что не стоит выпускать сырые продукты,и брать за них ничем не оправданные размеры денег.
монстер ты противоречиш сам себе. ты говориш что графика в игре шлак , что она ни разу не вылетала, и что ее исправить смогут тока патчи.а какого хрена исправлять патчами если она не вылетала и работает стабильнее 2ух предыдущих частей вместе взятых??и ты разве не в курсе что графику патчами не исправить?? мои оценки интересность-8.5 графика-7 звук-7.5 интрефейс-8.5 итоговая-неохота считать, пойду лучше поиграю еще
04.10.09 08:47 Olerg, где же вы ? Самое время толкать речи про криворукость и важность readme...
Moжеt komu nravitsia...poidjot i CS http://rapidshare.com/files/288443425/Weapons_sound_for_Call_of_Pripyat.rar
unREAL T0MAHAWK, ну что ты такое говоришь, монстер имел ввиду что патчами разрабы разблокируют настройки качества и детализации это вполне они после таких негативных отзывов сделают будь уверен и рендеры поправят по-любому вот увидешь, никуда они не денутся, в ЧН сделали и тут сделают.
НАРОД ПОМОГИТЕ!!!! ЗОВ ПРИПЯТИ ЗАГРУЖАЕТСЯ У МЕНЯ МИН 15-20 ПОТОМ ЗАВИСАТ КАК ИСПРАВИТЬ ????????
НАРОД ПОМОГИТЕ СТАЛКЕР ЗП ГРУЗИТСЯ У МЕНЯ МИН 15-20 ПОТОМ ЗАВИСАЕТ !!!! КАК ИСПРАВИТЬ ПОМОТИТЕ !!!!!!
Ой давайте еще СТАЛКЕР спавнивать бедем с Крийсисом и ГТА4....я хоть и не фанат этих двух игр (я фанат Фоллаута)..но они лучше сталкера. и ещё : Monster1994 эт вам: ГТА4 знаменита не своей графикой, а своим "внутренним миром")
unREAL T0MAHAWK монстер ты противоречиш сам себе. ты говориш что графика в игре шлак , что она ни разу не вылетала, и что ее исправить смогут тока патчи.а какого хрена исправлять патчами если она не вылетала и работает стабильнее 2ух предыдущих частей вместе взятых??и ты разве не в курсе что графику патчами не исправить?? Уважаемый вы включите мозг и поймете,что он говорил о ГРАФИКЕ,а не о стабильности игры(вылет-не вылет).Кстати графику поправляют патчами,о каком невозможности вы говорите,лишь бы было желания,видно же с текстурами разрабы что то не то намутили,ЧН почему то не вылетала на 100% качестве текстур(вылиты ЧН были связаны только со скриптами),а тут заявляют,что только 64битные без проблем на 100% потянут текстуры без вылетов в систему. ппц одним словом.В и тоге я вижу,что красивая картинка в ЧН в ЗП я ее так и не увидел даже с ДХ10 Опции типа объемного дыма,лучи солнца,глубины резкости при перезарядки(зато этот эффект добавили для замыливание ландшафта в дали,ахренеть) так и не увидел в итоге все это, хотя ее почти полностью прошел.Подрезали нехило ее,видать для дальнейшего пиара ДХ11.
Оlerg, где же вы ? Самое время толкать речи про криворукость и важность readme... И еще про то какая Сталкер красивая и атмосферная игра с хорошим сюжетом, ага.
читаю посты и вдруг задумался: а ведь никто не вспомнил про то что говорили ПЫС про фри-плей после концовки игры. В большинстве игр фриплей начинается ПОСЛЕ концовки и сидишь играешь до посинения пока ненадоест (банальный пример: Prototype). Тут же мы видим: можно сразу покинуть зону, или побродить еще чуток, повыполнять миссии и уже потом покинуть зону. Впринципе если подумать, то от стандартного фри плея не очень то и отличается, но все же.
Когда тренеры на зов Припяти будут?
unREAL T0MAHAWK Я вообще то,говорю про патчи,которые исправят глюки с настройками,и после которых мы сможем узреть ГЕНИАЛЬНУЮ графику данной игры,а не то унылое гавно,которое мы видим пока-что.Но не надо гнать,что она суперстабильна.Я багов с вылетом пока не видел,но я и не лазил в каждую дырку,и не выполнял каждый квест.И я сомневаюсь,что там все так прекрасно. Tomas Anders Я,сравнивая GTA 4 и Сталкер,имел ввиду совсем не графику,а стоимость конечного продукта.Вот скажи мне,что качественнее сделано? ГТА или Сталкер? Ответ очевиден.А цена у них почти одна и та же.Вот я и думаю,чем думали GSC,когда определяли свою ценовую политику.
Монстер, они определяют ценовую политику исходя из расходов и планируемых доходах. Ну будут они продавать игру за 100 рублей - у них не то что на сталкер 2 или казаки 3 денег не будет, им даже денег зарплату раздать не найдется. Игры разрабатывать - не самое дешевое занятие. А кушать и получать стабильную зарплату хочется всем?
А вот отсутствие сглаживания, хреновая раститетельность, и трава,.. ЭТО норм п о вашему, так? Крайзис вышел на минуточку в октябре 2007. А у аффтара он на минимуме пошел а на максимуме нет и пошли гнать про то шо игра оцтой итд. Мб, хватит уже, а? Вас кто-то заставляет в него играть? нет, ну и не играйте.. оставили мнение.. и всё... мне например наплевать на графику... и я сказал про бюджет... если читать не умеете... ваши проблемы
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПЛИЗ ПО ДУРОСТЕ КУПИЛ ПИРАТСКУЮ ЗОВ ПРИПЯТИ ХОЧЁ ПОИГРАТЬ ПО СЕТИ А CD KEYя НЕТ. СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА:(
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПЛИЗ ПО ДУРОСТЕ КУПИЛ ПИРАТСКУЮ ЗОВ ПРИПЯТИ ХОЧЁ ПОИГРАТЬ ПО СЕТИ А CD KEYя НЕТ. СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА:(
Эм...народ помогите пожалуйста пройти 2 квеста: 1.скат 5 надо найти причину перегорания электропроводки 2.Надо найти 2 ключа,что открыть ящик с балонами,которые наполнены ядовитым газом Побегал возле вертолёта и в округе,но ничего не нашёл,аналогично и с ключами,вдоль и поперёк машины облазил,документы нашёл,только толку от них ноль,продал за 1000 торговцу))Дайте пжл хотя бы наводку где искать)) Извиняюсь,что далеко не по теме :)))))
ДесантникКолчакЪ Ну вообщето я бы не сказал,что денег у них не хватает.Вон сколько на рекламную компанию отгрохали.Но они могли бы потратить хотя бы треть из них на тщательную доработку самой игры.Ты хочешь сказать что,они,продавая нам Сталкер,за такую же цену, как и Rockstar продавала нам туже ГТА 4,рассчитывали получить доход за счет завышенной (для такой некачественной игры) цены?Бред.После ЧН,лицензию этой игры будут покупать только фанаты игры,и то я думаю,предварительно скачав ее из инета,и поиграв.Я не говорю,что игра полное гавно,это и вправду прикольная,атмосферная игра,но вот качество её исполнения...
pirozkov если тебе CD KEY скажут, то они сами не смогут играть.)Тут дураков нет) Я самому в интернете поискать слабо?)
2 Monster1994 Кончайте нести бред. 2 szt Ответил в личку.
2 Monster1994 Кончайте нести бред. Как говорится слив засчитан...
Ох, господин Advisorg, какой же Вы жалкий закомплексованный wannabe-тролль.
Вы так говорите, будто знаете что такое комплексы. А у меня краш Иксрея! Гыгы...
Денис -hellsmith- Коваль , ты значит эксперт по комплексам ,хм на собственно опыте знаете или из трудов дедушки Фрейда?)
2 BeerMan Масаракшович А как же Юнг, Адлер, Анна Фройд и прочие замечательные люди?
Universalny ina vse 3 Stalkera paidiot(piratki)... proverena CD KEy: FK47-S4JT-576Q-GZTM
AlVchFokarev Они разумееться тоже, но зачем всех перечислять? Для многих местных школяров эти имена и фамилии ничего не означают ну , а Фрейда должны же знать.Да и Краткость-сестра таланта=)
ДесантникКолчакЪ Почему вы так НЕНАВИДИТЕ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat? За что? Ненавижу его за ЧН,за то что в игре нехера нового нет,зато фанаты визжать от восторга и готовы GSC боготворить.Багов мало, уже готовы целовать ноги разрабам. Кто-то из GSC вас так обидел? Они так и не признали что ЧН багованый шлак,у них всё летало и пархало,это у игроков говно компьютеры. Вы не любите эту игру, презираете ее и ее фанатов, это уже поняли все. Мне наоборот жалко дурочков фанатов. Но что и кому вы хотите доказать? А главное зачем? Не кому и не чего я доказать не хочу,у меня есть право высказывать своё мнение. По любому обезумевшие фанаты пойдут и купят ещё западную версию игры в 2010г,разработчики добавят чё нибудь новое и фанаты поведутся.
Вы бы, Денис -hellsmith- Коваль, разобрались, с кем общаться согласны, а кого - сходу в топку. Почти два часа назад я отправил последний пост - а сейчас я его в упор не наблюдаю... Печально. Я-то, наивный, полагал, что Вас лично ничем не обидел, а владельцам пиз...атых тачек и шикарных слепоглухонемых телок объяснил низость и узость их рассуждений. А оказывается, только он и ему подобные имеют право срать в комментах неприкрыто. Тем паче - критики от них никакой, одни лишь дифирамбы "Слава ЗП в любом виде! Мы не признаем слова "качество"! Нам пофигу графика-шмафика! Главное - пострелять монстряков и зацеловать до смерти разрабов! Нам не жаль денег на хрень - потому что это наша ЛЮБИМАЯ ХРЕНЬ!"... Интересно, если бы Вы, Денис, вовсю раскритиковали бы ЗП... Что тогда сказали бы на это сталкербои, способные лишь покупать "пиз...атые машины" и тр..хать шикарных телок без ведома последних? Более чем уверен - Вы бы первый получили от них по самое "небалуйся". Типа: "Коваль, скотина, ня трожь святое! Не хошь - не играй, а мы будем! Это же СТАЛКЕР!!! А ты козел и сволочь!!! Потому что не любишь СТА-АЛКЕР!!!" Куда ж ты катишься, ПГ.Ру...
КТО НИБУДЬ ПОСЛЕ КВЕСТА НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЛОГОВА КРОВОСОСОВ брал тайник под скалой ???,если да то смогли потом выйти ??,у меня никак не получается из той норы выбраться (((
Кто проходил квест на уничтожение логово кровососов и потом брал тайник который в награду получил,смогли из пот скалы выбраться ???,где тайник лежал,зайти легко а выйти никак не могу !
2 Master Corwin Вот уж поверьте мне на слово, у меня НЕТ возможности напрямую модерировать комментарии. К сожалению.
Master Corwin "Куда ж ты катишься, ПГ.Ру"-это как риторический вопрос не требующий ответа?! Но я скажу, что катиться не ПГ, а обезумевшие от игры фанатики, которым показали красивую игрушку и они уже готовы целовать ноги разрабам, и не только ноги. В сталкере ничего нового почти нет:оружие восновном старое (1 дробовик добавили, молодцы. А еще?), мутанты старые восновном, а бюрер и химера были в модах АМК (или других), сюжет-я промолчу. Графика-тоже промолчу... Разве локации....новые.)Про Сталкер после ТЧ можно сказать так "Я его слепила из того, что было", а про сталкербоев-фанатиков: "А что было, то и полюбила"... Печально.(
Да, печально, но фанам то что? Расхвалили тут отстойную игру, а нормальные люди смотрят и берут лицуху по цене Mass Effect. А на качество и объективность всем поф*г.
Megatron___ "а нормальные люди смотрят и берут лицуху по цене Mass Effect."-а другие более хитрые, жадные и.т.д. качают ее с торентов и наслаждаються/разочаровываються в ней, причем за бесплатно.)
которым показали красивую игрушку ну это вы бесспорно загнули. В сталкере ничего нового почти нет:оружие восновном старое (1 дробовик добавили, молодцы. А еще?), мутанты старые восновном, а бюрер и химера были в модах АМК (или других) Действительно, почему то мододелы, без каких либо дополнительных источников денег, умудряются сделать такое, до чего разрабам игры явно нехватило фантазии (но скорее терпения и трудолюбивости). Вот кого надо спонсировать: независимых мододелов, инди-разрабов и т.д.(которые не поленятся сделать для ВСЕХ а не только для тех, кому это нравица), а не зажравшиеся компании. Это не только относица к GSC. есть такой саит mega64.com и вот они высмеивают крупные компании. Например: Valve. их Left4Dead 2. что там нового? 4 героя (их скины и голос), парочка карт, 1 новый (или замененный инфицированный Charger)....и все. То есть: только косметические изменения, и циферка 2 и вот уже новая игра которая будет продоваться не хуже первой. цитата из ролика: "жирный негритос появился? это сиквел". Так что прежде чем радоваца новой игрушке от разрабов, вы хотя бы сравните ее с тем что было и поимете что это плохо перерисованная старая.
Монстер 1994. Ты немного не понял мою основную мысль. Цена на коробку с игрой берется не с потолка. Я немного интересуюсь этим, поэтому могу об этом говорить более-менее не неся чепуху. Продажи от одной игры должны отбить все расходы и принести некое количество денег на новый проект. А как я уже говорил игры делать довольно затратно. Взять хотя бы одно то, что весь софт должен быть лицензионным. А цена на особо продвинутые программы может составлять несколько тысяч долларов. ЗП никак нельзя назвать сырым - несколько недочетов, самый значимый из которых - сомнительная идея заблокировать нормальную графику на 32 битных системах. Попробуте поиграть в АрмА 2 без патчей, если конечно таковую найдете. Вот это сырая игра. И прекрати сравнивать ГТА 4 и ЗП - разные не только игры, но и ситуации. WTCC "Ненавижу его за ЧН,за то что в игре нехера нового нет,зато фанаты визжать от восторга и готовы GSC боготворить.Багов мало, уже готовы целовать ноги разрабам." - Ненавидите ЗП за ЧН? Странная у Вас точка зрения... ЧН сама по себе хорошая игра (за вычетом багов), но не как продолжение ТЧ. И какое вам дело до того,кто и как визжит? Фанаты сталкера в основном люди не маленькие, за свои решения отвечают сами. "Они так и не признали что ЧН багованый шлак,у них всё летало и порхало,это у игроков говно компьютеры." - Вообще то признали. Читайте хоть изредка интервью, прежде чем кого-то об.ирать. "Мне наоборот жалко дурочков фанатов." - А кто Вы собственно такой, что бы решать кто дурачок, а кто нет? Насколько мне известно, такими полномочиями обладают психиатры, да и то только после обследования. Назовите мне вашу самую любимую игру и ее разработчиков, и если это хоть что-то более менее известное, я назову Вам пять причин, по которым Вы - дурачок. И фанатов вы именно презираете - мне просто лень, но я бы мог найти все те эпитеты, которыми Вы их награждаете. И мне вот лично жалко Вас. "Не кому и не чего я доказать не хочу,у меня есть право высказывать своё мнение." - Право то у Вас конечно есть, но зачем практически во всех новостях по ЗП ДОКАЗЫВАТЬ фанатам,какие они ненормальные "сталкеробои", и какое ЗП будет УГ и трэшак. Вы ненавидите S.T.A.L.K.E.R. и GSC, Вы выразили свое мнение. Пожалуйста, не надо больше никого обзывать, не мешайте людям радоваться хорошей игре. "По любому обезумевшие фанаты пойдут и купят ещё западную версию игры в 2010г,разработчики добавят чё нибудь новое и фанаты поведутся." Вряд ли они будут что нибудь добавлять. А даже если и так - это плохо? Люди взрослые, захотят-купят. Ваша точка зрения понятна. Успокойтесь, пожалуйста. Вам никто не запрещает высказывать свою точку зрения. Но не надо никого оскорблять - поклонников, игру, разработчиков. Этим Вы себе чести не делаете, и умнее не кажитесь.
купил сегодня игру, и остались впечатление двойственные. Хорошо всё сделано, новые территории, задание интересные и САМОЕ главное, сделали нормального героя!!! НО не нравится всего лишь две мелочи. 1. Графика. Она как будто и в правду состарилась. И мне ли показалось, но оружие как, то близко расположено. Детальность прорисовки. И не очень мне сама земля не нравится. Везде глина. Ну, может и в правду так и нужно, но выглядит уныло. Ну, это всё патч исправит, надеюсь. И 2. Большие локации, но зато пустота... Не чувствуется система жизни. Бега свободно по Зоне. Не людей, ни монстров. Вот и в правду, ТЧ и людей нормально. И монстров достаточно. В ЧН людей до хера, монстров так себе. А здесь должно быть, людей так себе, а монстров до фига, А НЕТ. Пустота и всё. Натыкался на кабанчиков, на собачек, но очень мало. Но хотя тоже можно исправить. А так, обязательно купить, чтобы ознакомиться. Кому то понравится, кому то нет. Но думаю, это завершающая сага первой части. Хеппи-энд и всё. Ждём Сталкера 2.
ДесантникКолчакЪ 04.10.09 17:30 Воистину, луч света во тьме.
Мда скачал поиграл,посмотрел вновь фильм Тарковского,поиграл.......люди ета игра 1000000 игр зароет своей атмосферой. Играть так чтоб проходить(до Юпитера дошел) не играю не интересно больному 38.7 температура:-)("Risen" ИГРАЮ):-) но оторватса от всего етого что на екране оч. тяжело))) кароч.... Игра года S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat Самая реалистичная и тактичиская игра - ARMA2 покачто так,надеюсь что OFP2 не дотянет,но всьо можт быть)))) ет мойо мнение + сорри за моЙ КиТаЙСьКиЙ:-)
Вам не кажеться, что число аномалий сильно упало? В ТЧ в них можно было вляпаться почти везде..В ЧН ограничились только аномальными полями, штучных вариантов мало. В ЗП когда я у другана играл заметил восновном аномальные поля...одиночных я встречал мало. И в ЗП меня убивают текстуры оружия. Хотя бы МР-5...Если говорить по совести, то он больше на МР-40 похож) А про некоторые стволы я молчу, а калаш с зеленым цевье...это вообще тупота.)) На Украине, что все калаши "зеленые".?
Денис -hellsmith- Коваль, спасибо)
Большие локации, но зато пустота... Не чувствуется система жизни это же Сталкер, это ЗОНА. там и должно быть пусто, а не как на чиркизоне в полдень. Игра года S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat я бы не стал так быстро выводы делать. а знаете почему? потому что скоро ноябрь....это COD4 MW2 и Assassin`s creed 2, Borderlands и Two worlds 2. в конце концов вышла Red Faction: Guerrila с ее тотальной системой разрушения. все может быть, но даваите будем реалистами. Сталкер уже врядли когда нибудь будет игрой года. а калаш с зеленым цевье...это вообще тупота если вы были в армии или хотя бы раз ездили на ежегодные сборы, то вы бы увидили, что у всех калашей цевье камуфляжного цвета. То есть различные темные оттенки зеленого и коричневого
Вот уж поверьте мне на слово, у меня НЕТ возможности напрямую модерировать комментарии. К сожалению. К щастью. Иначе никто бы против игры дурного слова не сказал. ЧН сама по себе хорошая игра (за вычетом багов), но не как продолжение ТЧ. Еще один. ЧН ужасная безамтосферная подделка без души. Фанаты сталкера в основном люди не маленькие, за свои решения отвечают сами. это же Сталкер, это ЗОНА. там и должно быть пусто, а не как на чиркизоне в полдень. Вот здесь солгасен. Одна из главных проблем ЧН.
Cresent поверь калаши я насмотрелся, но с зеленыйм цевье не видел)))
Игра года S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat-хо-хо пошутил, смешно.) У этого недошутера столько более сильных конкурентов, что они задавят СТАЛКЕРА еще до выхода. В сталкер восновном гамают жители стран СНГ, а вот в COD4 MW2 хоть как будут играть большинство геймеров мира.
BeerMan Масаракшович вбей в яндекс "цевье АК-47" и там где обычно картинки и фотографии увидишь калаш с зеленым цевье
Advisorg, а во многих играх есть "душа"? Может быть в Крайзисе? Или в КоД4? Я же сказал - игра хорошая, но это не продолжение сталкера ТЧ. Это другая игра. Но в ней есть своя душа и своя атмосфера. Просто все ждали вторых Теней. И ЧН нравится не только мне. Или вы считаете, что есть два мнения - ваше и неправильное? Ваш юмор я тоже оценил. Смешно. Да, в сталкера играют люди в основном старше 16 лет - те кто младше включают, ходят первые несколько локаций, говорят "да ну, бред какой-то, непонятно куда идти" и идут дальше играть в крайзис. По крайней мере трое моих 14 летних знакомых именно так и поступили. Да в любом случае - СТАЛКЕР делался на более взрослую аудиторию. А вы можете обосновать ваше мнение?
Я обычно видел коричневый, черный, желтый(!!!), смесь коричневого с зеленым, а вот чисто зеленого я не видел хотя я видел почти все разновидности...Но такого как в сталкере не видел... Может зеленое и есть, но ширикого распространения оно не получило. И давай закроем эту тему с цевье. Ты мне лучше про МР-5 скажи. Если такое как в сталкере , али нет ? А то я как-то не нашел)
ДесантникКолчакЪ "а во многих играх есть "душа"" О Боже, так и знал, что обязательно попрет бред про души в играх :) "Да, в сталкера играют люди в основном старше 16 лет - те кто младше включают, ходят первые несколько локаций, говорят "да ну, бред какой-то, непонятно куда идти" и идут дальше играть в крайзис." У меня вопрос - ты на форуме был? Нет, так посмотри....бОльшая часть там малолеток-школьников. А сталкерфанбоизм уже стал отдельным термином, когда в личку лицу, которому сталкер просто не понравился, текут гневные письма с угрозами расправы и "я агент фсб я тя найду и ты сядешь пожизненно!!!!!!!!!!!!11!1"? В 16 лет человек уже довольно зрел, чтобы понимать наличие разных вкусов у разных людей. "Да в любом случае - СТАЛКЕР делался на более взрослую аудиторию. А вы можете обосновать ваше мнение?2 А ты обосновал то, что сталкер с каких то хренов делался на более взрослую аудиторию? "Фанаты сталкера в основном люди не маленькие" Голословное утверждение. Просто от фонаря. У меня у 13-летнего племянника почти все пацаны в классе впадают в религиозный экстаз при упоминании слова "сталкер".
Интересно, на сколько процентов отрецензирует игру Великий Ограбитель?
mP-5 В ИГРЕ ЕСТЬ. А статья довольно-таки хорошая. Но в игре мне не нравится: Слишком всё быстро изнашивается. С графикой атас. Возле ГГ образуется словно круг, в радиусе которого тестуры нормальные, а дальше-светлее. Анимация корявая... Животных нельзя обыскивать. Трупы нельзя таскать. А больше я ничё не нашёл. Но плюсов намного больше. И атмосфера здесь явно не с ТЧ или ЧН. Здесь своя, очень хорошая атмосфера. И правильно. Хоть как ни хороша ТЧ, но надо идти вперёд и видеть новое.
Таак тысячный комент пошел... А вы говорите игра не удалась.
AlVchFokarev А он будет рецензировать? Кстати... Ты вроде проиграл дольше меня... А там можно... ну... вообщем... делать ЭТО? Да, в сталкера играют люди в основном старше 16 лет - те кто младше включают, ходят первые несколько локаций, говорят "да ну, бред какой-то, непонятно куда идти" и идут дальше играть в крайзис. По крайней мере трое моих 14 летних знакомых именно так и поступили. На самом деле прямо противоположно. Я гарантирую! Посмотрите тот же форум.
покупать больше это говно не буду, вылеталкер играбелен или ждать 7 патчей не?
Кароче если ига такая багнутая и сырая то делайте Моды вот всё решения Ато развели дескусию!!!)))
люди , йа фанат Сталкера ......... НО : йа согласен с людьми которые говорят шо графика могла бы быть и получше...... особенно трава есть вопрос : люди , шо мне делать !? Побочный квест с Гонтой (охота на Химеру); после возвращения с охоты на Скадовск и попытке завести диалог с Гонтой - вылет, при чем без опозновательных знаков (хотя процесс в винде висит). Обидно , блин хочется квест сдать и денег срубить (((((
Nech Лично мне он устроил BSOD и больше не хочет запускаться. Хотя у других все более менее нормально. Хотя с другой стороны до ЗП не одного синего экрана не было...
2BeerMan Масаракшович М5 я не видел в сталкере, так как неиграл. через недельку-другую у нас в прокате будет лицуха вот тогда и посмрим че там так а че нет. кстати про ЭТО...говорят ЭТО можно делать, или хотя бы видеть в Dragon Age, причем без цензуры и не как в Витчер.
Оценить графику в полной мере недает система ( на max настройках комп выдает слайдшоу 4-5fps)). Для кого-то графика является основным критерием оценки игры, но не для настоящего фаната Сталкера. После почти годового, каждодневного 6-7 часового "запойного" хождения в Зону в Тенях Чернобыля, вышел приквел Чистое небо... Который был пройден и благополучно заброшен на полку- для меня, как для сталкера зона Чистого неба показалась неподходящий- не та, не та атмосфера..... Зов Припяти- намного больше приближен к Теням, хотя по моему мнению атмосфера не дотягивает до первого сталкера. НЕ понравилось: отсутствие новых (оригинальных) мутантов- бюреры и химеры невсчет- их я дофига повидал в модах)) Зона кажется слегка пустоватой- уж покрайней мере для центра зоны мутантов должно быть на порядок больше. Очень порадовали своими размерами и наполнением локации- передвижение по заводу Юпитер впечатлило больше чем прогулка по Припяти Теней Чернобыля, но опять же нехватило хотя-бы парочки затаившихся кровососов или на худой конец пары десятков наемников. Запомнился Ной- шмаляющий дробью в дверЬ)) Вообщем пока Зов Припяти- достойное продолжение Сталкера.. Эта мое мнение по игре после осмотра 2 локаций (до Припяти не дошел). Причем осмотр очень беглый., сказывается нехватка времени Думаю что чем дальше- тем интереснее. А по поводу говно игра или нет- сколько людей столько и мнений, причем очень часто неадекватных (как первых так и вторых).
кстати про ЭТО...говорят ЭТО можно делать, или хотя бы видеть в Dragon Age, причем без цензуры и не как в Витчер. AlVchFokarev Слыхал! Обязательно скачаю Витчер и куплю Dragon Age! :D лол
ДесантникКолчакЪ Я конечно извиняюсь, но ты призываешь не сравнивать gta4 c сталкером потому что это разные игры, тем не менее приводишь пример армы2, в качестве более забагованной игры. Я не играл в арму2, но по той информации которой я обладаю, реализация этой игры, несравнимо более сложна, т.к. разработчики армы2 пытались сделать симулятор, а реализация симулятора, по сложности не идет в сравнеение с тем что делают gsc, т.е. сталкером. Тем не менее разрабов армы2 можно обвинить в том же, в чем и разрабов сталкера, в чрезмерных амбициях. На мой взгляд дело именно в этом, сладкие песни пиар отдела, о вкусности нового сталкера (применимо ко всем трем частям) мало чем соответствуют результату. Тем не менее фанаты есть, и это факт. А за счет чего, атмосфера? Может быть еще и система a-life, в игре нужно почувствовать ее реализацию, она не только некачественна, но и не дает ни каких новых возможностей влияния на баланс игры(по сравнению с теми же скриптами), зато гораздо более требовательна к ресурсам. В целом, так называемый a-life, является ни чем иным как, системой управления скриптами. Включая те которые никак не повлияют на развитие событий. Во избежание недорозумений убедитись в том что передача управления может быть реализована по разному, мы ведь живем во время обьектно ориентированного программирования. А фанаты со мной согласятся, что атмосфера, главная составляющая часть игры? Согласятся ли фанаты что реализация этой самой атмосферы осталась не превзойденной после тч? Более того она была утеряна в чн, с ее войнами группировок. Про зп пока что ничего сказать не могу, но разрабов явно перехваливают. Просто если человек садится играть, он сам того не подозревая выделяет достоинство игры, там где нужно выделять достоинство собственного воображения и умения погружаться в игровой мир. Сама концепция игры, практически во всем сделала работу за разработчиков.
Отличная гама ) Затягивает ...
поставил на закачку туеву кучу игр на 16 гигов ROFL
Dr. Hоuse Интересная статья :)
2 Advisorg Да, слыхал... Народ фишку не понел. :D Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
Похоже игра отличная скоро буду покупать.
Кстати, какие АК-47??? В игре модели АК-74, глаза протрите.
Спасибо за обзор, очень интересный! Установил "Зов Припяти" вчера. Игра очень интересная, и на удивление стабильная.
Rockman[KZ] мы щас говорили с Масаракшовичем о АК-47? мы говорили про калаш вопшето. точная модель неупоминалась.
"В режиме DX11, благодаря тессиляции текстур и правильным теням" Прошу автора статьи не дезинформировать, тесселяция- это операция разбивающая один полигон на несколько по определенному закону, тоесть добавление ПОЛИГОНОВ, ане ТЕКСТУР, будучи автором статьи которую читает весомое количество людей стоит более ответственно подходить к достоверности публикуемой информации.
2resent Сорьки, не так выразился, я про статью говорю. Так ГГ с АК-74, просто я со своими претензиями в ваш спор вклинился )))
2Rockman[KZ] ниче страшного =)
Есть!Поиграл!Отлично!Давайте мне майку с надписью - "Я играл в СТАЛКЕР Зов Припяти"! :-D
Обзор честный, согласен с оценкой и мнением автора в целом. Единственное что меня немного расстроило так это смена движка и ухудшение в следствии этого восприятия и проникновения в игру. Графика стала хуже, ну и фиг с ней. -Mich- "Согласятся ли фанаты что реализация этой самой атмосферы осталась не превзойденной после тч? Более того она была утеряна в чн, с ее войнами группировок." Нет не согласятся. В ЧН была самая сильная атмосфера, значительно расширяющая оригинал. "Сама концепция игры, практически во всем сделала работу за разработчиков." LOL Прикол, а разрабы конечно вообще ничего больше не делали;)
а затворы всё ещё то левые =( а говорили что доводили много чего до ума , а о такой наглядной мелочи как затворы и не подумали !!!
Dr. Hоuse "когда в личку лицу, которому сталкер просто не понравился, текут гневные письма с угрозами расправы и "я агент фсб я тя найду и ты сядешь пожизненно!!!!!!!!!!!!11!1"? " LOL Мля ты уже и агентов ФСБ начал сливать. Смотри дошутишься и мы тебя уже не простим :) А ты обосновал то, что сталкер с каких то хренов делался на более взрослую аудиторию? Он для всех делался и малолетки тоже очень любят казаться взрослыми. "У меня у 13-летнего племянника почти все пацаны в классе впадают в религиозный экстаз при упоминании слова "сталкер"." Ой а я и незнал что ты превратился в "13 летнего племянника". Помолодел;) У моего сына (он того же возраста) тоже все в классе прутся. Хотят скорее повзрослеть. Это свойственно для их возраста. Это вообще ты или опять твой "младший брат сонибой"? :)
Нет не согласятся. В ЧН была самая сильная атмосфера, значительно расширяющая оригинал. Госпади! Как же так то??? Челом бью объясните чем это в ЧН лучшая атмосфера????
У ЧН атмосфера экшена, а понятие "экшен" для СТАЛКЕРа не пригоден. Поэтому в ЧН не лучшая атмосфера. Лучшая- в ТЧ и в ЗП (хотя поиграл я немного). Но в ЗП своя атмосфера, ни от ТЧ, ни от ЧН. И это правильно.
лучшая атмосфера в книгах серии S.T.A.L.K.E.R. =))) там САМ все до ума доводишь, и представляешь все как хошь)))) и атмосфера там какая надо, и действия много)))) и ни один разраб тебе не скажет что "тут,мол, должен быть такой то скрипт, а тут НПЦ должен делать то и это "xD
Olerg Попытаюсь обьяснить какой смысл я хотел вложить в последнее предложение. Если оставить реализацию игры такой какой она является, но при этом заменить зону, сталкеров, артефакты, весь игровой мир со всеми предметами и монстрами, на какой нибудь сказочный мир где всему тому что заменяется, есть аналог. В таком случае сама концепция подменяется, неизменной остается только техническая реализация. Поэтому и возникла точка зрения о преобладающей роли самой концепции, в сравнение с реализацией. А вот ты в свою очередь исказил мою точку зрения своим: "LOL Прикол, а разрабы конечно вообще ничего больше не делали;)" Хотя я не зря вставил слова "практически во всем", поскольку для меня атмосфера сталкера, большей частью заложена в концепции. Меньшая часть(опять же для меня) реализована в дизайне игры, который кстати мог бы быть еще лучше, в случае если сталкер со всеми своими "миллионами" фанатов, позволил бы gsc расширить штат сотрудников, для работы над этим.
Выскажу первые впечатления от игры. В начале мне было не очень комфортно. Сухое начало, графика к которой нужно привыкать (в сталкере она довольно необычная, не говоря о ЗП, где она, по-моему даже слегка ухудшилась), а так же ухудшенная анимация удара ножом, в стиле первых 3D игр. Хочу заметить, даже эффективность ножа понизилась - если в ТЧ нож был грозой снорков и зомби, а весь Янтарь проходился только на нём, то в ЗП это чисто оружие для скупых мазахистов. Хотя возможно, дальше всё измениться... Как только я добрался до корабля с баром (сори, не помню название) и начал проходить задания, то сразу втянулся. Проснулся тот азарт и все те чувства, что я испытывал при прохождении Тени Чернобыля. Приятно удивили новые аномалии, теперь они действительно запоминаются, в них интересно проникнуть, достать какой-нибудь артефакт... Хотя их я так и не нашёл внутри. Особенно поразил меня "Цирк" - вот это было зрелище. Также порадовали Выбросы. Прятаться от них действительно весело. "Тихий час" и история с вампиром тоже были хороши. Теперь то, что не понравилось. Собственно оружие теперь куда легче добыть, а различий между ними не так много как в предыдущих частях, хотя, возможно, дело можно исправить апгрейдами. Второе - графика. Да, за четыре часа я к ней уже успел привыкнуть, но дела это не меняет. Жалко, зато нас теперь радуют просторы. Ну и главное - нам обещали игру без багов, со всеми рабочими квестами. Я нашёл один (слава богу) баг. Квест с кровососами, место где надо достать балоны с газом. Если вставлять ключи не одновременно, то пропадут оба, и контейнер не откроется. Наверное мне надо было быть тестером. В общем-то я не люблю жаловаться, но меня это немного огорчило. (если я просто туплю, объясните, кто знает, может я просто ошибся) А так игра очень классная. Явно лучше ЧН. С ТЧ сравнивать рановато, но, думаю, конкуренцию Зов ему составить может.
>> Квест с кровососами, место где надо достать балоны с газом. Если вставлять ключи не одновременно, то пропадут оба, и контейнер не откроется. Фигня какая-то. Все там нормально с этим квестом, я ключи "применял" с интвервалом.
Да ну я лучше подожду Stalker 2.
2 Pavel Astafew >> Денис, когда в кобак пойдем?:) Вон вам столько проплатили, что уже читатели начали наезжать. А вы бы хоть коллег напоили да накормили:) Паш, большая пьянка имени меня на Игромире, как же! Тока тссс :)
2Денис -hellsmith- Коваль Не забудьте еще про Сашку Буллет:) Она тоже продажная. Вон EA отдалась за три копейки. А я, как тут говорят эксперты в этих делах, с 1С дружу как-то нетрадиционно:)
Игра супер класс! Я уже ее прошел и делаю мод =)
игра гууд лучше чем тч и чн но с графой и в правду напутанно
Найденные баги: -Старый баг с погодой-сохраняешься в солнце,загружаешься в дождь. -Не знаю как на других рендерах,но на DX10 порой можно видеть полосу-текстуру в небе. -Зарядил автомат,сохранил игру (F5) загрузил игру (F9)-автомат разряжен,а те "заряженные патроны" исчезают со счёта. -Квест с Глухарём часть 2-написано его встретить у кранов-прихожу,а его нет (хотя счётчик показывает что кто-то один есть)
Фанатское счастье Оригинальный S.T.A.L.K.E.R. стал популярным и культовым еще до своего появления на свет, чему поспособствовали не только его невероятные амбиции и оригинальный, близкий для живущего на постсоветском пространстве человека сеттинг, но и долгие сроки производства, ставшие предметом народных шуток-прибауток. С рождением первого "Ждалкера" игровая общественность получила уникальную и очень перспективную вселенную, которую работники GSC Game World довести до ума в "Тени Чернобыля", к огромному сожалению, не смогли. Впрочем, несмотря на немаленький вагон минусов, ляпов и недочетов, оригинал публике понравился. Это - первая причина того, что S.T.A.L.K.E.R. стал целой франшизой, на сегодня включающей в себя три игры и солидное количество проходных книг. Вторая основная причина превращения "Ждалкера" в бренд - более приземленная. Расположившихся на территории СНГ девелоперов и издателей можно сравнить с компанией Electronic Arts - главным в гейминдустрии конвейером однотипных поделок, цель создания которых - банальное выкачивание денег из аудитории. Но ведь "наши" игроки соответствующего рынка ничуть не лучше алчных "электроников". Стоит проживающим в странах бывшего СССР разработчикам и издателям выжать из себя стоящий проект, который пополнил закрома компаний-родительниц внушительными пачками дензнаков, как этот самый проект автоматически дает жизнь новой игровой линейке, пополняющейся свежими продолжениями так часто, что аж противно. И кое-где отечественные девелоперы даже перещеголяли заморскую Electronic Arts. Вспомните быстро испоганившуюся серию "Полный привод". Вспомните толпу "Блицкригов". Вспомните линейку "В тылу врага", чудом сохранившую свое качество. Продолжать можно довольно долго. Со S.T.A.L.K.E.R. предсказуемо случилась аналогичная штука. Полтора года, затраченные GSC Game World на "Чистое Небо" - первое продолжение (приквел, если быть точным) "Тени Чернобыля", - уже ставшую культовой вселенную изменили не очень сильно. Нововведения - не глобальные, сюжет - простой и неказистый, A-Life и суть игрового мира - практически прежние, шутинг и беготня - тоже старые. Из плюсов - неплохие новые локации и классная картинка. О минусах говорить не будем: уж больно много времени надо уже только на то, чтобы снова как следует отчихвостить GSC Game World за кошмарную забагованность "Чистого Неба". Вскоре последовал официальный анонс еще одного S.T.A.L.K.E.R. Со дня релиза "Чистого Неба" до выхода "Зова Припяти" прошло чуть более одного года... Читайте дальше на http://www.7wolf.ru/index_view_areview_item_19094.zhtml
-Mich- "Поэтому и возникла точка зрения о преобладающей роли самой концепции, в сравнение с реализацией." Нормальная была реализация отличной концепции. Advisorg "Как же так то??? Челом бью объясните чем это в ЧН лучшая атмосфера????" Всем. В ЧН была насыщенная событиями жизнь это было ближе к РПГ и редкие монстры действительно давали ощущение страха и опасения. И я не говорю этим что остальные игры хуже, просто они другие и это хорошо потому что разнообразят игровой процесс. И убери картинку, это запрещено на ПГ и оскорбляет чувства верующих.
"В ЧН была насыщенная событиями жизнь это было ближе к РПГ и редкие монстры действительно давали ощущение страха и опасения."-я в ТЧ наверное пугался раз 10 больше чем в ЧН. Где там (в ЧН) испугаться, то?! Там столько народу бегает, что не знаешь кудаб от них деться чтоб как ты говоришь "испугаться"...Бандиты так респаняться, что засев возле ворот можно сотню за пол часа набить, а про "ДОЛГ" и "СВОБОДУ" я молчу. Мутантов да мало. Псевдогигантов вообще только 2, контролеров вообще 1 штука. С 10-ым патчем на мастере я ни разу кровососа не увидел(((
BeerMan Масаракшович "Там столько народу бегает, что не знаешь кудаб от них деться чтоб как ты говоришь "испугаться".." Это у тебя просто комплекс детского страха, когда ребенок боится остаться в одиночестве:) "Бандиты так респаняться, что засев возле ворот можно сотню за пол часа набить" Это смотря как играть, можно и не особо то за ствол браться. "С 10-ым патчем на мастере я ни разу кровососа не увидел(((" Но ты же знаешь что он есть, от того и озираешься. Тем болле если бы ты зашел в деревеньку напротив базы "Свободы" то повидал бы их в достатке. Да, и не играй на легком режиме тогда игра откроет свою привлекательность. Особо то стволом "у ворот" не помашешь;)
Olerg Комплекс скорей всего у тебя...=) "Тем боллее если бы ты зашел в деревеньку напротив базы "Свободы" то повидал бы их в достатке."-где в Темной Долине деревенька?! =) Я про ЧН говорил, а не про ТЧ.) "Да, и не играй на легком режиме тогда игра откроет свою привлекательность. Особо то стволом "у ворот" не помашешь;)"-ниже ветерана не опускался.)
BeerMan Масаракшович "Я про ЧН говорил, а не про ТЧ.)" А я про что, про ЧН и говорю. Просто ты пробежался игру на халяву вот усё:). "ниже ветерана не опускался.)" Ветераны, такого не пишут, они раны зализывают:)
Ты сказал напротив базы "Свободы"...Вот еслиб ты сказал в деревеньке на Военных складах, тогда ты бы выразился верно. По поводу того, что я по ЧН пробежался-ты прав. У меня столько косяков, багов и прочего было, что до Лиманска я раз 6 пробовал дойти.))) С последним патчем...И была такая фишка, если я долго (минут 40-60) задерживаюсь на какой-нибудь локации, то при переходе случался Выброс..(на рабочий стол разумееться)...А если я сохранялся на ней, то при загрузке случалось тоже самое.))) Вот в мультиплеере я на самом деле хорошо оттянулся с СВУ и бесконечными патронами.))) Ветераны, такого не пишут, они раны зализывают:)-эм, поправлю..Они в ЗП играют..)))
Э-эх мужички! Чего зря на дерьмо исходиться, да слюной монитор пачкать! Чего вы ожидали? Чуда? А на него нужно время, деньги, а самое главное - желание! Все же итак ясно: игра - коммерческая обдираловка. Разработчики, в который раз, пробежались по бескрайним просторам СНГ с очередным чёсом. Всем понятно, что за столь короткий промежуток времени шедевр не сделать. Бренд приносит не плохие деньги, поджигает интерес к второстепенным атрибутам в виде книг и сувениров. Нужно, что бы народ не отвыкал, был на крючке. Если честно, то в нас всех еще живы первые впечатления о ТЧ, на них и спекулируют игростроевцы. Игра и все, что с ней связано, живет за счет фанатов атмосферы первой части. Обидно, что разработчики, постепенно замыливают взгляд, перестают относиться серьезно к потребителям своей продукции. Пипол - схавает! Бабки на счет! Серия, несмотря на регулярные подколки в виде продолжений, умирает. Если не принимать меры, не слышать и далее голоса фонатского братства - самые преданные игроки покинут ее. Что касается статьи, то она действительно не простая. Не секрет, что в первые дни продажи интерес к игре самый большой, а информации мало. Необходимо снизить риски и продать как можно больше копий именно в первые мгновения, пока не появились настоящие отзывы. В это время нужно чтобы появилась хорошая хвалебная рецензия, которая подстегнет к покупке сомневающихся. Все очевидно... А хавать или нет вопрос за нами...
Читая коменты, такое впечатление, что народ о разных играх говорит... Вот я только что видел пиратку, скачанную из сети за недели 2 до релиза, ту самую, которую только под вин7 запускали. позже появился репак - с таблеткой под все винды, но в сравнениии с лицухой есть отличия: размер инсталяции - существенно больше, чем даже первая пиратка, не репак текстуры явно гараздо более четкие, при максимуме настроек без манипуляций. Об этом ниже. Хотя у меня и мощное железо - АТИ 4870х2, кор7 + 6 гиг ОЗУ, но виста 32бита - игра не дала выставить текстуры на максимум - только 80%. Причина - по умолчанию х86 системы не дают 1 процессу более 2Гигов ОЗУ - а сталкеру для текстур надо больше. Как тут кто то писал - после манипуляций с bcdedit удалось это пификсить. Картинка координальным образом не изменилась - но тектстуры построек, кораблей и даже травы качественно поменялись. Это не агитация за лицуху, возможно в сети и полная версия уже появилась, так ведь уже бывало и не раз с тем же сталкером, hl2 и бетманом.
Сегодня понял что разработчики лоханулись! Они выпустили сразу рабочий продукт. Игра вышла 02.10.2009 - сегодня 6-е число - а в продаже в глубинке РФ при всем желании купить лицензионную версию - только пиратка. При чем пиратка первоначально рабочая и не требующая патчей В нашей стране НЕЛЬЗЯ выпускать рабочии игры! Это гробит полностью продажи! Каждый по началу возможно купит пиратку- но после двух сотен ошибок - дабы натянуть злое..чий патч - все таки купит лицуху. В результате GSC Game World полностью сработало на пиратов. Сомниваюсь что на продажах СТАЛКЕР в Европе особо можно заработать. В игре обязательно на первых порах должны быть очень серьезные ошибки. Купил! Купить нельзя - ждать нет сил! Но возникло разочарование в том что в нашей стране "все воруют" и заниматся таким делом как производство Игр не имеет не смысла ни выгоды.
leninV Это твоё мнение или ты просто статейку дал почитать? Мне лично игра уже понравилась (ЗП). Согласен, ЧН была комком багов (ИМХО), но зачем Тень Чернобыля то обсерать? xjxa А тебе в голову никогда не приходило, что игру покупают потому, что в неё приятно играть? С чего бы тогда было так много фанов? Кому-то нравиться, кому-то нет. Почитать твой пост, так сразу видно - чужих мнений ты не признаёшь.
Monster1994 Народ, сколько лицуха в РФ стоит? На фесте покупал за 99 грн - 200 ру, можно было за 60грн зависимую взять, т.к. есть лицухи ЧН...Это разве много? ГТА4 брал в Германии - 60 евро в день релиза для ящика.
Да Статья Норм.Графа тоже хороша в Зове,и квесты радоют.Кровососы эт ваще красава +10 им (GSC).Но нпс мля тупые все равно(((((
Man on Fire [schweppes13] Я дал почитать понравившийся мне обзор. Ктож обсирает игру? Оценка там высокая, но и сам обзор безпристрастный ИМХО.
Повысить интелект НПС и Физики бы побольше!Эххххх.... Была бы мега игра.
где обещаный видеообзор?! >(
Olerg Насчет картинки не могу сказать что согласен, но возразить не могу. Убрал. Кстати, то говоришь что в ЗП мало мутантов и это плохо, а в ЧН мало и от это хорошо. Взаимоисключающие параграфы?
вот с чем согласен что игра скушна нет ни динамичных сцен ни роликов нет запоминающихся персонажей гг не пондравился стрелок круче да и из остальных персонажей запомнился только тремор)
УФФФФФФФФФ ПРОШЁЛ !!!!!!!!!!!!!!! Кто не играл , сыграйте, не пожалеете , ТОТ самый Сталкер лучшая игра в трилогии , почти уверен , что попадёт в 5 лучших игр года. Да недочёты всё те же АИ , графика , АНИМАЦИЯ , Припять сделанная похоже только для одного ГГ , также заметил , что разработчики явно вдохновлялись Fallout 3 , но всё таки игра хорошая ...
Нард дайте диск с игрой
хотите динамических сцен гамайте в rez evil 5:)
Вот в резе 5 Графа отличная сюжет как всегда хороший видеороликов много!А управление как всегда хафно полное вид ваще ппц((за криса гамашь ток праву сторону видно))за шеву левую))ппц а зомби и прочее тупые как валенки))Да улучшение пушек бэээээ!!Самый интерес ток на сложной играть и то не долго проходить.
BeerMan Масаракшович "-эм, поправлю..Они в ЗП играют..)))" И в ЧН без вылетов и проблем. Advisorg "Кстати, то говоришь что в ЗП мало мутантов и это плохо, а в ЧН мало и от это хорошо. " Ты о чем это? Мало народу в ЗП это точно. Больно тихо, мне как то даже одиноко показалось:)
уууххх завтра "Зовчик Припяти" куплю..!!
Такс... Поиграл 3 часа. Могу сказать, что игра класс:ВСЕМ БЫВШИМ И НАСТОЯЩИМ ФАНАТАМ СТАЛКЕРА ПОКУПАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО(а остальным тоже рекомендую). А так: Геймплей: 9.0(Всегда есть чем заняться, а от обилия возможностей разбегаются глазки) Графика:8.5(Если бы не сильно ограниченная дальность прорисовки текстур, была бы просто чудесна! А особенно на DX10) Звук и музыка:9.0(Множество новой музыки, атмосферные звуковые эффекты, и продуманные фразы сталкеров) Интерфейс и управление:9.5(Как по мне, так он доведен почти до идеала) Оценка автора:9.2(Все ближе, и ближе к идеалу) Общий рейтинг:9. Новый Сталкер-это атмосферная игра с обилием тонких и весомых деталей. Кстати, игра у меня ни разу не вылетела.
Млин народ подскажите где найти челов которые по рации трещат помогите.....пшшшш...воды нет ток 3....пшшш???
Ты о чем это? Мало народу в ЗП это точно. Больно тихо, мне как то даже одиноко показалось:) Вы плохо понимаете суть Сталкера. Почитайте книжки. Там на много километров есть все шансы никого не найти. Так что что мало людей, это есть хорошо, а то по другому превращается в тупой шутер...
Advisorg Правильно говоришь. Ведь в Зоне что главное? А главное-это прихватить хабара и вернуться живым. А в Зове Припяти это как раз и есть смысл.
Люди если хотите заработать на своем сайте переходите по ссылке http://tak.ru/partner.php?id=380553 и регистрируйтесь там все просто=) Всем советую Кстати игра супер, лично мне понравилась
УРААААААААААААААААААААААааааааАААааАА! ИМ ЭТО УДАЛОСЬ!!!
Кто нибудь случайно не знает када игруля в Кахахстане выйдет?
два дня по зоне бегаю - ни разу не выкинуло... я в акуе
респект 5+ груха оч сложная на мастере поэтому респект
с оценкой не согласен минимум 10