Владельцы PC уже привыкли к тому, что разработчики самых интересных консольных проектов не особо их жалуют. Как правило, все так называемые «эксклюзивы», кочующие с Xbox 360 на PlayStation 3 и обратно, на PC не выходят. А если вдруг и появляются, то качество портирования оставляет желать лучшего. Так было, к примеру, с третьей и четвертой частями сериала Resident Evil. Вроде как авторы выпустили тот же проект, что и для консолей, но управление получилось неудобным, а графическое оформление оказалось, мягко говоря, страшноватым. В общем, не любят разработчики аудиторию PC.
Но, видимо, времена меняются. Компания Capcom решила перестать пичкать пользователей сырыми переделками своих консольных хитов. Для начала она портировала прекрасную Devil May Cry 4, которая пришлась по вкусу как игрокам, так и суровым критикам. И вот теперь, спустя полгода после выхода на Xbox 360 и PlayStation 3, радует нас PC-версией главного зомби-проекта всех времен и народов Resident Evil 5. И знаете, что получилось в итоге? На данный момент – лучшая версия игры. Уж явно мы такой щедрости от японцев не ждали.
В предыдущей серии
Коротко о сюжете. Крис Редфилд (Chris Redfield), знакомый нам еще по первой части сериала, приезжает в придуманную сценаристами богом забытую африканскую страну. Он – сотрудник организации Bioterrorism Security Assessment Alliance, которая занимается предотвращением эпидемий, а также биотеррористических угроз. В помощь «белому», попавшему в незнакомую страну, откомандировывают красавицу Шеву Аломар (Sheva Alomar), которая до конца приключения будет преданный псом ходить за главным героем.
Вместо тупых зомби на этот раз нам подсовывают весьма смышленых маджини (Majini), которые умеют действовать небольшими группами и даже изредка демонстрируют некоторые тактические таланты. Впрочем, не сказать, что противники в Resident Evil 5 стали действительно умными. Скорее – более быстрыми и лучше вооруженными. Жаль, что перед тем, как напасть, они по-прежнему замирают в нескольких метрах от игрока, давая ему возможность вовремя их остановить. Примерно так же, как и в предыдущих частях, ведут себя и всевозможные боссы. Они берут не столько интеллектом, сколько силой и габаритами. Однако вступать с ними в схватки довольно забавно, так что особо придраться не к чему.
Арсенал не сильно изменился по сравнению с предыдущими частями. Здесь и классический пистолет, с которым мы начинаем наше путешествие. И автомат, отлично подходящий для расстрела монстров издалека. И мощный дробовик, сносящий голову с одного удара. И, конечно, опасный магнум, который заставит отплясывать зомби ту еще чечетку. Не обошлось и без знаменитой красной/зеленой травки, из которой можно приготовить целительные зелья, и баллончиков экстренной медицинской помощи.
Напоследок, кратко вспоминая содержание нашей предыдущей рецензии, приуроченной к выходу версии Resident Evil 5 для Xbox 360, напомним пару особенностей нашей напарницы. Как все уже, наверное, догадались, доверять ей можно только всевозможные «залечки», которыми она будет активно пичкать главного героя, да самое простое оружие. Причем, желательно, чтобы патроны в ее сумке были строго лимитированы, а то эта дама вместо того, чтобы стрелять в самое уязвимое место противника, голову, умудряется попасть ему в ногу или руку. В общем, довольно фривольное обращение с боеприпасами заставляет нас все время следить за ней, дабы она чего доброго не оставила героя без патронов.
Неслыханное удобство
Так, кажется, основные моменты вспомнили. Теперь – о приятном. Управление в PC-версии оказалось просто неправдоподобно удобным. То есть, мы, конечно, ожидали, что Capcom постарается его хотя бы не испортить, но чтобы значительно улучшить… Во-первых, разработчики отказались от лазерного прицела. Теперь на противника достаточно навести мышкой, и станет понятно, долетит пуля до цели или уйдет в молоко. Во-вторых, содержимое походного рюкзака закреплено за определенными цифрами. Так что для того, чтобы сменить оружие, больше не нужно заходить в инвентарь. Это особо радует, так как теперь, во время ожесточенной схватки с группой противников, не возникает ощущение, что берешь тайм-аут, когда тебе надо что-то достать из рюкзака.
В-третьих, появилась возможность мгновенного разворота. Благодаря этому подкрадывающегося сзади противника можно встретить во всеоружии еще до того, как его милые ручки с неухоженными ногтями сомкнуться у вас на шее. Да и то, что нож легко и непринужденно достается из ножен благодаря клавише «пробел» – тоже неплохо. Теперь вместо того, чтобы тратить на противника патроны, можно добить его холодным оружием. Мелочь, а приятно. В целом же управление в Resident Evil 5 для PC стало намного удобнее по сравнению с версиями для консолей. И хотя кое-какие огрехи все же встречаются – к примеру, курсор не всегда точно позиционируется на цели – но в остальном все реализовано прекрасно.
Не испортился и кооперативный режим. Благодаря сервису Games for Windows Live найти себе компаньона не составит особого труда. Более того, проходить игру с напарником стало не только проще, но и значительно интереснее. Качественно реализованное управление позволяет с минимальными усилиями координировать свои действия, а искусственный интеллект постоянно находится в режиме боевой готовности. Так что, если у вашего союзника вдруг возникнут проблемы с доступом в Интернет, то прохождение миссии на этом не завершится. Да и найти напарника не сложно. Правда, придется немного повозиться с настройками, но выдумывать заново колесо никто вас не заставит.
По мелочам
Как и в консольной версии, после прохождения игры открывается Mercenaries. Для поклонников данной забавы и обладателей персонального компьютера разработчики придумали режим No Mercy. Суть его заключается в том, что на карте появится в три раза больше противников, чем это было в режиме Versus, а зачищать ее придется в одиночку. В общем, представляете, на какие невероятные комбинации ударов теперь способен выбранный вами герой. Получилось довольно весело, хотя и не сказать, что это огромное нововведение.
Небольшой сюрприз подготовили разработчики даже для любителей переодеваний. Для Криса и Шевы теперь доступно по одному новому костюму, которые не попали в консольную версию игры. Но рассказывать о них мы не станем. Зачем портить удовольствие?
Не поскупились сотрудники Capcom и на достойное визуальное оформление. На мощных «машинах» проект выглядит замечательно. На вкус автора, слегка были изменены тени – они стали четче. Теперь заметить приближающегося сзади врага стало проще. В общем, любителям покупать игры за «красивые глазки» должно понравиться.
Постарались
Давайте подведем итоги. Во-первых, Capcom действительно постаралась сделать PC-версию Resident Evil 5 не хуже, чем на консолях. Получилось. Во-вторых, разработчики значительно улучшили управление, максимально использовав возможности клавиатуры и мышки. В-третьих, добавили новый режим в Mercenaries и два костюма. В-четвертых, внимательно отнеслись к графическому оформлению, так что владельцы мощных компьютеров смогут сполна насладиться местными красотами. Ну и, в-пятых, заметно, насколько японцы постарались «понравиться» PC-публике. Поэтому, завершая эту статью, автор настоятельно рекомендует приобрести легальную версию проекта. Только для того, чтобы в будущем у вас, поклонников PC, было меньше поводов злиться на разработчиков, которые не хотят выпускать игры на вашу любимую платформу. Налог на пиратство до сих пор в силе.
P.S. Более подробную информацию об игре вы можете почерпнуть из рецензии, написанной для версии на Xbox 360. Автор посчитал не нужным перегружать данный текст излишней информацией о геймплее, а сконцентрировал внимание на отличиях между версиями для консолей и персонального компьютера.
Рейтинги:
Геймплей: 9.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 9.0
Оценка автора: 9.5
Общий рейтинг: 9.2
Ой боже ты мой !!! Как же можно такому фуфлу поставить 9.2 бала ??????????????????????????????????????????????????????????????? У меня складывается впечятление что на PG нубы работают ! - вам самим не стыдно ? Четвёртый Резик самый лучший в серии ,а вы ему 7-мь с чем то там влепили :( Я в этот 20 минут поиграл и зае***ся !
да я бы и все 10 баллов поставил игре экшн просто ураганный
игра хорошая, а по сети в коопе или вдвоем в режиме наемников так вообще прелесть, НО, все же хотелось бы в шестой части (вроде бы разработчики что-то говорили о перезапуске серии) увидеть старых добрых зомби (Т-вирус) а не паразитов Лас Плагас, плюс возвращение к сурвайвл-хоррору (нехватка патронов, живучие зомби, гнетущая атмосфера, загадки, пазлы ну и т.д. и т.п.), и при этом не менять вид от 3-го лица (RE4/RE5), уж очень он (вид) у них хорошим получился) P.S. да, это мечты, мечтать не вредно и не противозаконно)) S1natr это так, но я думаю ты не будешь спорить что на PC с помощью мыши и клавы все же управлять лучше, точнее/быстрее целишься, 9 слотов под быстрые клавиши (на боксе всего 4, тот самый D-pad), так же лучше координация движения, играл с человеком который на геймпаде был, он заметно отставал по этим параметрам
Единственный минус, по-моему, это продолжительность. 19 часов в 4 части, и какие то жалких 7 часиков в очень интересном копе.
Capcom и то PC поддерживает больше чем Microsoft. Так держать.
Графика 9.0? Да тут все стопицот - где вы графику лучше видели?
кульная гама!!!!!_)))))))))))))))))))))))0
Игра просто ШЕДЕВР!!!!!!
Возможно не по теме, но подскажите название фоновой музыки. Очень понравилась. P.S.: Ко-оп в RE5 просто супер, жаль Версуса нет((
Capcom оживила серию,факт.ну кому сейчас будет интересно ждать пока к тебе дойдет медленный зомби?!скучно.современные компы тянут и динамичные схватки.если хочеца хоррора,то эт к Dead Space.успейте пока Dead Space еще мрачный,жуткий.
RockBand producer Только Капком то сейчас и радует обладателей всех 3х платформ.....В отличие от остальных...
игру ещё не купил, но видеообзор ничего так (не может быть О_о)
Вот щас очень умные люди начнут говорить "всю серию испортили"...хотя до них не доходит что капкомовцы вдохнули новую жизнь в серию RE, и вместо хорора, нас ждет великолепный экшен, и теперь на не менее великолепной платформе ПС. троли и школота убейтесь ап стену)))))))
Отличный обзор. Шикарная игра.
Ну как бы и на боксе был быстрый разворот, а оружие можно было навешать на D-pad...
Игра хоршая. цельная. Порт конечно замечательный(если не лучший). Картинка изумительная. Режиссура роликов тоже на высоте...а остальное. Сюжет (голимый голливуд),герои(картонные клишированные),геймплей(вторичный и однообразный),аi(ну зомби,что с них взять),атмосфера(после arkham asylum тем более)-слив. А вот за кооператив спасибо. Только он и оправдывает высокий балл
интересно... а если сделать управление еще более гадостным это прибавит популярности? Управление в PC-версии оказалось просто неправдоподобно удобным ну просто сказака! всем бы играм такое!
Пипл, кооп это нечто. Мы с друганом сегодня часов 6 подряд рубились. Еле остановились. Управление действительно удобное. В общем. МЯСО, МЯСО, МЯСО.....
как играть в кооп,всмысле тока на лицензии?
Средне для Resа,отлично для игры.
Ну про 4 рез другой разговор - там весь сюжет держался в основном на: Эшли похитили-Эшли спасли-Эшли похитили-Эшли спасли. Да и порт тогда подкачал... 5 частью доволен - старыми героями, классными роликами... Bloodik91 Да, по крайней мере ключ нужен. Он вроде бы и от других лицензий идет - я прав? (GTA 4 например)
Хорошая рецензия! Хорошое видео! Хорошая игра! Ставлю рецензерам 10!!!
Игра - полный отстой.Ведь какая отличительная черта(не считая 4 части) - ,правильно,страх! А его здесь просто нет. RE мертв.
С оценкой согласен, обзор хороший.
Leshcat Страх? не согласен. Новаторство геймплея и интерес прохождения. Найти полезную штуку, вставить в другую полезную штуку и взорвать город. Вот что привлекало в первую очередь. Вот чем брала серия. А это тупо отстрел зомбаков. Ну скажите люди добрые, ну что интересного убивать больных негров в африке, в засраных кварталах грязного города какойто убогой унылой страны. Это сравнимо с ре3? С его хаосом? По моему от третей части начали двигаться в неверном направлении(экшен - здорово, но в меру), что помогло утерять некоторые части самобытности игры. Её необычности. Ведь зомби это фон, это дополнение к игровому процессу, а не сама суть.А тут после четвёртой части сконцентрировались именно на этом процессе. Как краше разбить побольше черепушек. Весело убивать негров? Мне не весело, если кроме самого убийства ботов нечего предложить кроме кооператива. Короче - нет эмоций. Не переживаешь за героев, знаешь куда идти и зачем ты здесь. Остаётся только планомерно валить зараженных. Никакой интриги. Никаких запоминающихся моментов после игры.
на бал ниже надо было поставить.Игра хорошая но не более
Все самые хорошие игры - старые игры. Они всегда останутся эталоном. Можно бесконечно долго говорить "Вот когда-то, в предыдущих частях...". Они все были хорошими и запомнились из-за того, что они были новинкой и это цепляло. Сейчас осталось только штамповать их. Тяжело ведь придумать нечто инновационное когда уже почти все идеи реализованны. Так что давайте смотреть на современные игры проще и сравнивать их по крайней мере с одногодками.
Никогда особо не любил такие игры... брать-небрать-брать-небрать-бр... гадание на ромашке, что называется. Скриншоты выглядят паршиво, однако.
Печально, но PG постепенно превращается в "УГроманию" и ее 95% "проплаченных" обзоров... (читается невооруженным глазом) xDD взрослеем .. хР Red_Pencil Вынужден с тобой в чем-то согласится, первые две части считались в свое время чуть-ли не эталоном "хоррор" жанра, потом, сабж стало кренить в сторону экшна, и наконец в пятой части игра полностью растеряла всю свою "ужасающую атмосферу" и перешла в разряд "Third Person Shooter". Но как бы там ни было, "экшн" получился отменно-превосходный!! Очень редко, я прохожу игры по второму разу, и RE5 как раз один из таких редких исключений, первый раз прошел игру еще в марте месяце - соло, на боксе, а сейчас второй раз - кооп. с приятелем, на PC. Я считаю, что сейчас просто неуместно сравнивать первые части игры с "конечным продуктом"... Это всеравно что сравнивать многомиллионный, качественный голливудский блокбастер, и шедевральный арт-хауз. )))
Игра стала для меня разочарованием... Особенно в плане геймплея: он настолько монотонен и старомоден, что вспоминаешь недавний Вульфенштейн.(особенно выкашуют зомбяки, которые останавливаются за пару метров от героя и ждут пока их престрелят). Короче игра порадывала в начале, но только перед тем как я не понял что -это шлак(особенно после недавнегоо Бэтмэна.) Геймплей:8.0 Графика:9.0 Звук и музыка:8.0 Интерфейс и управление:8.0 Оценка автора:7.5 Общий рейтинг:8.1 Вот так вот.
неавижу серию такая медлительная и глупая
Хороший обзор к отличной игре. Насчет настоятельной рекомендации приобрести легальную версию проекта полностью согласен. Там есть и оригинал, хотя локализация вполне удалась.
супер игра, без минусов. Сказать больше нечего:)
Да PC версия удалась)) и ещё... игра очень требовательна к процессору после замены с E6300@3200 на E7500@4000 прирост составил порядка 9 fps в тяжёлых режимах...
Несмотря на то что мой проц уже вроде как устарел (двух ядерный) я играю на максималках без проблем, fps в тестовом режиме подскакивает до 150, так что наверно всетаки видюха спасает больше нежели проц.
2GlamKilla mfk. Terrorr1st: ага, а деньги нам в конвертах их Капкома и 1С присылают:) Слушайте, ребята, не надо бредить, ок? Никто ничего нам не проплачивает. Если бы проплачивали, мы бы давно тут на поршах гоняли....
чё-то мне показалось, што уровень качества видеообзоров на этом сайте стал выше...
Почему у вас видообхоры долго очень грузит, инет у меня норм 2,5 мб/сек а вот так долго грузит
Раньше игра была хорором и ей этот неповоротливый неуклюжий геймплей подходил. Сейчас же это шутер и вся это тягомотина никуда не годится. Играется как кривейший шутер. В общем не достойна она покупки, один раз прошел и забыл навеки.
отличный шутер. но жаль что это уже не резидент евил=((
спасибо PG за объективную оценку игры :) Лучший TPS года - Resident Evil 5 P.S. to Pavel Astafew - опечатка «...Шеву Аломар (Sheva Alomar), которая до конца приключения будет преданный псом ходить за главным героем.»
Лучшая игра в серии !
Воскревший Ботовод - от зараза не настраивай людей против разрабов, они трудились и сделали отличный порт, а если тебе не нравятся их игры - так не играй!
Хороший, но не идеальный порт, хорошей, но не идеальной игры...
2Gearzda Ага, согласен, они того и гляди скоро свою ось выпустят.хДД
Red_Pencil на сто(100) процентов согласен. Ре это разруха, страх, тупые зомби, выпрыгивающие из-за углов(при этом страшно это делающие, без предварительного звукового сопровождения) попытка ВЫЖИТЬ, а не перестрелять всех до единого негритосов, из которых услужливо выпадают все необходимые вещи(патроны от винтовки из собаки?????)О_о. Лично мне абсолютно насрать на управление, в четвертой части оно меня совершенно удовлетворяло и абсолютно я не обращал внимания на то что делаю с первых же минут. И где тут интересно хоррор??? В первой части хоррор а тут? Вескер а ля Данте?? 2 Corrosion и иже с ним, Почему интересно не надо сравнивать??? Зачем уходить из жанра? По моему стонущие/кряхтящие орды зомби от которых надо было-бы щемится по углам, под луной были бы ничуть не хуже. Я вот ваще мечтаю о ремейке первой части, с боевкой как в 4/5-м резиках. Вот наверно было бы клево. Статья ужасная до ужаса, такое ощущение что автор поиграл пять минут и с чужих слов написал. Появился разворот... ох-ох-ох Он существует во всех АБСОЛЮТНО частях RE по крайней мере тех, которые есть на компе и соньке. Не изменившийся боезапас по сравнению с предыдущими частями... По сравнению с 1,2,3 различие разительнейшее, такого количества оружия там в помине нет. По сравнению с 4-й, возможно.. Не понял чем тебя разочаровал лазерный прицел - это уж всяко поинтересней да и пореалистичней чем плавающий по экрану кружок...Вобщем статься не знаю почему, но глаза режет. Вместо заключения... очень будет обидно если в следующей части мы уже не будем видеть своего персонажа, а будем расстреливать в зелёный крестик мутантов с криками ''Enemy spotted'', а ведь к тому идет...( З.Ы. прочитал начало "смачного поцелуя в зад" про 360 версию RE, "Помимо этого вас ждут умопомрачительные по режиссуре гонки на внедорожнике и моторных лодках," - жуть, эта статья лучше)
2ColapseLviv: а чем камера портит впечатление? По-моему, весьма удобно привязана.
Red_Pencil на сто(100) процентов согласен. Ре это разруха, страх Он как раз таки про страх наоборт говорил... В любом случае, ничего кардинально нового в 5ом резиденьте со времени 4ого нет, а все старое - хуже чем в 4ом. Да, страх в ре никогда не был решающем фактором (его то в чистом виде и не было никогда, это не сайлент хилл, скорее просто угнетающая атмосфера), со времен 4ой страх в серии вообще исчез, его заменила абсолютно новая концепция и экшн, в свою очередь в пятой все это было заменено на тупой тир. Про шестую лучше вообще забыть, все будет еще прощще и тупее, для нынешнего мажорного поколения выращенного на крайзисах, сталкерах и прочем УГ. ЗЫ: а статья довольно туповата, я тоже ни о чем могу час рассуждать... S.C.H.О.K.K. Правильно те кто играет в игру Resident evil 5 впервые, да и еще не играл в преидущие части, конечно он скажет что это тупой шутер что он скучен итд, т.к игра то впринципи и не шутер Я прошел все основные части РЕ, кроме Кода Вероники. Могу с уверенностью сказать, что пятый - тупой шутер, от слов "полное дерьмо" спасает разве, что наличие кооператива (кстать, весьма весьма кашерно реализованного), только сейчас он - обычное дело, в каждой третьей игре есть. И вообще, я бы скорее наоборот предположил, что 5ая часть понравится как раз таки тем кто в предыдущие не играл, ну или хотя бы не играл в первые три. S.C.H.О.K.K. а такой же хорор Упаси вас господь...
Лучший TPS года - Resident Evil 5 Сказали бы мне такое во времена РЕ2 и РЕ3..... Red_Pencil Да, в РЕ3 именно элемент хаоса был зачетнейшим! Это был все еще квест, но уже с обалденным экшеном, и не растеряным хоррором (Немезис заствлял сердце биться в три раза быстрей). Поэтому РЕ3 любимая часть. А РЕ5 это уже конечно не то, но сама по себе игра шикарная. А кооп так вообще крышу сносит
Геймплей: 5.0 надоедает тупое мочилово зомби, не хочется играть в мисси где есть зомби и которые огромны Графика: 7.0 - графа замылена, но в целом пойдет Звук и музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 1.0 на компе реализовано для жо.поруких Оценка автора: 1.0 т.к. кансоли шлак Общий рейтинг: хз
2Viperonator: вы не играли в игру или играли не в ту игру, о которой идет речь в рецензии. Сразу предупрежу: спора не будет, это констатация факта.
Pavel Astafew а чо без спора то ? испугался меня ? =)
Viperonator Ты думаешь ему охота спорить с троллем?
Игра отличная,всё понравилось.
мне всегда "нравиться" когда вдыхают новую жизнь в уже зрекомендовавшие себя серии путем полного отхождения от основ, а это в последнее время очень популярно, свеженькие примеры: Ред Факшон:Горилла, НФС: Щит ну и вот Резидент, покупаеш продолжение, а получаеш... нечто, но не то, что ожидал.
Flion путем полного отхождения от основ Уделите мне немного времени и поясните свои слова, от чего же там так КАРДИНАЛЬНО отошли со времен 4ой части например? (не хочу срач разводить, честно, сугубо интерес).
Радует удобство инвентаря, когда нельзя выложить из него предмет (даже в снаряжение между уровнями), а только выкинуть!
JesusChrist 4 часть, это уже урод в семье, т.к. это менее хорор чем экшн и его ремейком можно назвать 5ую часть, о чем кстати упомянуто в обзоре. Думаю, многие со мной согласятся, что 4 и 5 часть Резидент-Экшен похоронила серию Резидент-хорор.
2Воскресший Ботовод: примеры подобных проектов, вышедших исключительно на ПС. Естественно, сопастовимого качества. Вперед. 2Al Bundy: да, действительно недоработка. 2Flion: банальная смена концепции. Но вы правы в общих чертах.
примеры подобных проектов, вышедших исключительно на ПС. Естественно, сопастовимого качества. Вперед. С РЕ5? ЛевоЧетыреМертвый =D
Flion если четвертая часть урод - то пятая редкостный убервыродок. Хоррором в полном смысле, резидент не является и не являлся, чуть меньше чем полностью...
Хоррором в полном смысле, резидент не является и не являлся, чуть меньше чем полностью... я бы не стал заходить так далеко, первый резидент хоррором был ну где-то на треть, на треть квестом, и на треть прочих примесей типа экшОна. Потом у меня был перерыв и вот я играю в пятый, который на две трети экшОн в смысле "мочить" и на треть экшОн в смысле "томб райдер". И вот там вот, да, один эпизод, где надо повертеть зеркала и запустить лифт - настоящее усилие для моСка!
Left 4 Dead и Re5 на одну доску? Это таки капитально черезчур! Пятый резик сколь угодно долго можно таскать по его так сказать жанровым корням, но L4D близко не лежал ни по сюжету ни по качеству исполнения. Хотя вот мне лично не хватает в RE5 ощущения легкого оцепенения, возникающего в первые минуты знакомства с L4D, когда видишь кучу зомбей, с тупой обреченностью прущих вперед.
Достойное продолжениие 4й части, но ничего общего с первыми тремя... Нет того, особого, духа классической гамы. +8
Пятый резик сколь угодно долго можно таскать по его так сказать жанровым корням, но L4D близко не лежал ни по сюжету ни по качеству исполнения. Как раз корни резика, похоже, и мешают на него смотреть объективно, потому что что именно понравилось пытливым юзерам в сюжете РЕ5 для меня большая загадка. Там есть какой-то неожиданный поворот, который я пропустил? Там есть какая-то интрига серьезная, непредсказуемая? В исполнении РЕ лучше графикой, разумеется. На этом,, кажется, все. Ну и это сравнение больше для прикола было, мол РЕ5 настолько растерял хоррор, атмосферу, что его можно сравнивать с Лево.
Смотреть надо на все объективно, не особо заморачиваясь на корнях.
Привет всем! Хочу сказать, тем кто не играл в RE Code Veronica, Вы много потеряли, она гораздо лучше RE 3, насчёт фанатов первых трёх частей, не обижайтесь пожалуйста, но из года в год долбить медленно ходящих зомби... да Вы бы сами прокляли Capcom за такое издевательство, просто издательство пошло дальше и с RE 4 запустило новую серию, мне понравилось, хотя я и начинал с первой, да хоррор пропал, но как писал кто-то выше - его там и не было особо никогда, была постоянная нехватка патронов( хотя к концу каждой части, я уверен, не только у меня было этих самых патронов столько - что девать просто некуда), да какой нибудь монстр неожиданно выскочит и заставит пару патронов в "молоко" выпустить... и всё, хотя и в 3-й и даже во 2-й части бывали моменты паники))). Для ненавистников консолей - слов нет, лично я ненавижу PC, не спорю штука полезная и в хозяйстве нужная, но не для игр... не знаю как многие из Вас, но я не могу играть на клавиатуре долго, RE 5 прошёл на джойстике. P.S. На PC играю ввиду того, что нет денег ( да и смысла пока) на PS 3 P.P.S. Приобрёл лиц. RE 5.
За статью 9 видно что автор говорит о игре в нейтральной позиции что не самненно радует :) Ну а по поводу игры, ну вообщем прошёл один раз купил лиц версию и теперь игра просто весит у мнея на компе. Из резика сделали хороший крепкий экшен, но ни как не хоррор игра не способна напугать, но способна приятно удивить вроде встречи с гиганским пауком и озвучкой главных персонажей(русский вариант просто ужасен чиво только стоит крик Вескера в конце ) очень многие маменты напоминают 4 часть например сражение с кучей уродов в начале и грузовиком который нужно во время подорвать или прыжка со 2 этажа :) Графика в игре хорошо особенно понравилось модель Вескера, по поводу камеры ничего не знаю у меня при разришении 1280х1024 спина Криса ни чего не заслоняет, инвинтарь мне не очень сильно понравился привык к инвентарю из 4 части :) по поводу поторонов согласен их можно найти на каждем углу и даже у негоров в подземелье. Вообщем игра создана для больших масс людей, для тех хто не знают кто такой НЕМЕЙЗИС и с чем его едят.
Мне игра не понравилась. Может потоому что я не любитель хорроров (хотя там хоррора особо не заметил), а может потому что не люблю игры от Capcom...
Воскресший Ботовод: и вам не хворать.
Воскресший Ботовод вшивый ты дружок не нравиться не играй резидент нормально портанули, DMC выше всяких похвал, лост плэнет тоже оченьинтересная, стрит файтер вообше файтинг(мб единственаая игра которую не люблю у капком т.к. всегда играл в теккен и соул калибур)притом порты у них самые лучшие и оптимизированные а плачеш ты насчет консолей только потому что у тебя ее нет =| а теперь подумой своей головой насчет фразы "Господи какие же у Capcom игры одинаковые..." DMC -слэшер Resident Evil -экшн(с элементами хорора) Street Fighter _файтинг Lost planet -шутер от третьего лица единственно что их обьеденяет красивая графика и прекрасная оптимизация =|
Vorox71 я этими играми свою жо.пу вытирал
Во! ВО!! Вот так дожны выглядеть статьи! Коротко, чётко и по делу Автору респект!!!! +10000000000000000
2Воскресший Ботовод Если это говно не будет выходит на ПК, то все, во что нам останется играть - это РПГ типа Sacred 2, стратегии типа Total War и игры-бенчмарки типа Crysis (которые и так ой как нечасто выходят). А, ну и куча разномастных инди-игр останется.
Да и к тому же это консольное гавно на РС стоит гораздо дешевле, чем на консолях!)))))
Dante1806 ты лучше подумай чтой чтоб было еслиб эти компании штамповали игры для пк, а не для консолей, тогда было бы все хорошо, а так эти игрушечки ориентированы на тупоголовых фанбоев, которым нравится тир
Воскресший Ботовод Street Fighter _файтинг Знаю играл и не прошел. Говно еще то и комментировать лень ей-богу. Чем же он так плох? Просто не хочу что бы это говно на ПК выходило. Можно сказать я за Ваши эксклюзивы горой стою. Ну и что ты можешь предложить взамен адептам ПК? Сдаётся что НИ.УЯ. Да? Знаю играл и тоже прошел. Все то же самое. Миссию закончил получил ролик-печенюшку А на пк чо ролик-шоколадка?? PS. В бесконечном обсирании всего и вся ты уже не понимаешь какую чушь несёшь...
Дело вообще не в пк/консолях, не платформа определяет качество игры (ну есть зависимость игры от типа управления, геймпад там или мышь, но это никогда проблемой бы не встало, если бы нужен был широкий порт на консоли клав и мышей, его бы быстро сделали и еще быстрей бы к нему привыкли). Суть в том, что гениальный разум венца цивилизации родил нехитрую мысль, что если есть монитор, показывающий изображение, зависимое от тыкаемых клавиш, то не нужно делать солдатиков из пластмассы, а карты из бумаги или пластика, можно их тупо нарисовать. Появилась идея игр, в игры во все времена играют мужчины и женщины, но такие игры реализовать в пикселях сложнее, поэтому ориентировались на игры, в которые играют дети/подростки; и для них решили продавать строго узконаправленную платформу, на которой можно было бы только играть. Впоследствие реализовали еще одну подростковую страть - стало возможно слушать любимую музыку. Но к делу, появилась консоль, было это если правильно все помню в начале 80-х и называлась она ниндендо, в страшной тогда России аналог появился несколько позже (а у бедных жителей страшной тогда России еще позже) и назывался денди, приставка, а телек видать был суфикс. Персональные компы тогда уже несколько лет как расползлись по миру и назывались, смешно подумать, Яблоко 2, или АйБиЭм по имени перехватившего инициативу бренда. Компы тогда были такие же сильные, как и ниндендо и могли себе позволить такие же невъепенна красочные игры. Но компы в первую очередь на тот момент юзались для работы, а не "для того чтобы и в толчок сходить" как сейчас, и игры на них существовали только как вариант "отвлечасься от печати" или "сыграю-ка пока начальник с#ка за пончиками побежал а никому не даст и скажет что контракт". Поэтому игры на компах делались из расчета на рабочих взрослых людей и с учетом их сформировавшегося менталитета. Порождением этого логичного манизма и очередной гениальной мысли обязаны появившиеся тогда великие интеллектуальные шыдевры Сапер, Тетрис или перенесенные из славного прошлого предков Пасьянс и Покер. Нечто среднее между играми для детей и играми для взрослых тоже имели место быть, например не менее шедевральные Арканоиды. Именно по этой причине такой возрастной разделительной черты сформировался рынок консольных игр, в которых тупые дети бегали человечком и преимущественно учились азам реакции типа ща я нажму на кнопку ах ты бл#ть не успел (в этом свете очень смешно выглядели вариации ниндендо с намертво прижоплиными джойстиками которые после полета земля-воздух не работали, но и отсоеденить их с#ка было никак) и рынок (зачеркнуто троекратное хаха) любительская лавка компьютерных поделок. Так что пока дети точили грибы в Марио, взрослые точили не менее примитивные азы логической реакции в игре категории выйди из лабиринта. Ко всему прочему на пк в 90х а то и раньше уже имелись некие интимные фичи аля покер на раздевание раздень пиксели и все боялись что из детей выростут дрочеры (будто бы возможно иначе!) и пускай лучше дите играет в свою приставку. И еще игры ниндендо и на последующей сега в ряде случаев себя не утруждали, к примеру, опцией сохранения, а взрослые которые могли сыграть от силы минут 20 в подобном игрании смысла вообще не видели. Бы какой-то небольшой период в середине 90х когда компы без шуток вырвались вперед и было дурным тоном ляпнуть кому-ть, будто сега с#ка круче, но прошел месяц и появился ПлейСтейшн. Эту практику к слову, кто еще не заметил, юзают очень грамотно – приставки не вырываются вперед по графике, компы тоже самое. Все сидят примерно в одном уровне, чтобы никто не заикнулся мол одну из этих платформ я никогда-никогда. Баланс возрастов снова восстановился и на компе сделали всякий неимоверный ад типа ДаггерФола, Фаллаутов, Арканумов, Планэскейпов, БалдерсГейтов, полностью невыразимый менструирующий поток свободной фантазии художника, слишком сложный для детей. Правда тогда уже на консолях, собираясь продаваться с тряпьем, Скваер захрендакал свой шыдевр ФайналФентези, но в целом мы же понимаем, где тут душа, а где японцы, правда? И к миллениуму компы подходили все еще адептом игр сложных (хотя никаких уже 20 минут без начальника, из-за даггерфола взрослые увольнялись), плюс стали более действенными и привлекли контингент поздних подростков – ну вы знаете, дракониды там, толкиен, ребята не могли пройти мимо принципиально. Биовары потом такую же штуку с оголтелыми фанатами ЗВ провернули. И вот, произошла такая легкая энтропия и прибыли комп.игр как бы выросли. Этот фокус стали повторять самым бессовестным способом: в то время как на консолях просто загребают процентов 90 рынка, выпуская казуальщину тьфу ты игры для подростков и девочек (они всегда кричат, что Колосус самая красивая!!!), на компы запускают ряд проектов, чтобы привлечь тот же контингент без консоли. Этот прием цинично по богатейски нацелен в перспективу типа маленький узнает какие клевые бывают игры, где есть ролики (Халфа зря старалась, оценили невьепенность интерактивности игр без роликов какие-то там проценты, остальным надо чтобы пальцем тыкали) а потом как страус в одном крутом мульте узнает, что есть место, где их много. Беги страус беги ,покупай мне папа консоль. Пока происходит переход, на компе выпускают революцию планетарных масштабов и рекламу движков от крайтек. Чтобы успокоить народные волнения. Потом обещают лучшее рпг ДрагонЭйдж, т.к. все немного умные ПК-юзеры сильно смеялись над «лучшей рпг ящика МассФифект». И клятвенно клянутся святой клятвой что святое пкашное не тронут, мол Дябля только для вас дорогие старики. Примерно такой финансовый расклад, примерно из-за этих энтропий детей в компьютерные игры и последующей их нацеленности на отдачу бабла родителей за консоль на ближайшие четыре года (плюс игры, акуенные эксклюзивы), и происходит упрощение пк-проэктов, оказуаливание их (потому что делать на ПК какие-то действительно неказуальные шумные эксклюзивы с консолей – а смысл, детей-то непривлечет), с какими-то исключениями типа ГТА, которое по старинке любят вообще все. Хотя делают всякое, вон Фаренгейт как пример это вообще бесстыжая категория (я как жадный ребенок все это писал, если вы не поняли) типа нате сыграйте в революционный подход, а потом у нас будет такой же ХэвиРейн, токо круче, но никто из вас горилл его не получит без третьей Письки. Зато папа снова сможет посидеть за компом!
потяжная игруха
мде... Это гавно, то гавно... Вах-вах...( Грустно господа, опять очередная свалка про консоли/пк. Сюжет может и не балует(хотя на вскидку пожалуй только Фаренгейт(который кстати изначально консольный и бесспорно шедевр) может как-то побаловать сюжетом) в L4d такового нет, и его там не просили. Про истоки жанра нельзя не заговорить в теме про игру с более чем 10-ти летней историей да и потому что хочется-то "тех" ощущений, именно зомби именно какая-то хардкорность должна присутствовать. Ну и конечно я не говорю что Re5 плохая игра, игра-то хорошая, Resident Evil из неё никакой. 2 Воскресший Ботовод. А гавно ли игра? Вот Готика 3 (например) гавно, абсолютное. А консоли ни при чем. Да и сам себе противоречишь, выходит все гавно а :1. DMC -слэшер Знаю играл и прошел. 2. Street Fighter _файтинг Знаю играл и не прошел. 3. Lost planet -шутер от третьего лица Знаю играл и тоже прошел Странно как-то, я вот в то что считаю гавном, не играю.
Воскресший Ботовод Натурально деремовая игра, что-же если Capcom'у даже управление было лень под клавиатуру настроить. Натурально у всех продвинутых юзеров ПК есть геймпад. А дерьмовость игры не измеряется управлением:P А на ПК такое не модно и не кашерно. :) Да что ты ололо. И что мне сейчас перечислить ПК эксклюзивы? Не ленись поищи сам. Давай стоящие ПК эксклюзивы с 2007 по 2009 года. Мне даже лень вспоминать настолько их мало: ну разве что Ведьмак и Сталкер. Мейби Крайзис да и то еле-еле. Ололо госпаде... :) Ну а что не так? можешь не оправдываться:)
Бред ... игра 9-ки не достойна...
2 ВБ. Играешь в то(и проходишь) ЧТО СЧИТАЕШЬ ПЛОХОЙ ИГРОЙ. Видно? Да вобщем-то ничем не дорожу(почти)). Ты надеюсь готику не прошел?)
Overlord the king Натурально у всех продвинутых юзеров ПК есть геймпад. Но конкретно в РЕ на нем играть хуже Да что ты ололо. Но это реально так - ролики примитив и прошлый век все такое, играть нормально они не дают, при этом нарочито тычат пальцем в то, что происходит, не дай бог кто-то из пытливых гамеров пропустит, а мы так поработали! Давай стоящие ПК эксклюзивы с 2007 по 2009 года. Мне даже лень вспоминать настолько их мало: ну разве что Ведьмак и Сталкер. Мейби Крайзис да и то еле-еле. йо не забываем самую лучшую игру на свете Mount & Blade =D
ну игра так норм =) (имхо) это резидент евил 4 просто с похорошевшей графой так вот мне игра 4 часть понравилась 5 тож играю на КОМПЕ тока вот не хоррора это экшн с зомбами в придачу ( но кооп это что-то я не играл но видел у друга это что-то графика-9.0 играбильность-9.0 музыка-10 управление-8.0 моя оценка(общая)-9.0 p.s мне кажется что 6 часть будет интересней чем эти тип 1 тип 2 тип 3 ласплагасы (и мы будем в старой атмосфере хоррор экшена Т ВИРСНЫМИ зомбами ) ну или придумают плагос типа 4 xD ну игра норм и не советую играть на размытом движение-ибо с ним не х.. кхм кхм не хрена не видно СТЕНД БАЙ
У воскресшего ботовода приступ Oнального бредоизвержения?приложить пару холодных компрессиков к шизофреничной головке,думаю будет уместным.''господи какие же у Cаpcom игры одинаковые'' ТвАю мать...продолжай ботовод,весели пг-эшный народ.
ты лучше подумай чтой чтоб было еслиб эти компании штамповали игры для пк, а не для консолей, тогда было бы все хорошо XD Хорошо для кого,для ПК задров?Что Капком ,получили бы с этого гигантские прибыли?Хм,а что им мешает тогда,игнорить консоли и делать игры только на ПК?верно те кто почуил где крыпная рыба плавает обратно к снеткам не вернётся,т.ч. мечты это всё. если это говно не будет выходит на ПК, то все, во что нам останется играть - это РПГ типа Sacred 2, стратегии типа Total War и игры-бенчмарки типа Crysis Только вот заминка Sakred 2 есть на консолях,Crysis 2 будет.Остаётся Total War?Мда не густо,не густо. XD
вопрос не в тему - в мгс4 такая же графа, как тут ? по скринам похоже
верно те кто почуил где крыпная рыба плавает ну да, где глупые задротские игры, которые нравяцо детям (: Только вот заминка Sakred 2 есть на консолях,Crysis 2 будет.Остаётся Total War?Мда не густо,не густо. XD Дябла Дябла Дябла!
ну да, где глупые задротские игры, которые нравяцо детям (: Да вот только людям,как то главное,что денег это приносит больше,чем "умные" задротские игры,которые нравяца "взрослым" XD. Дябла Дябла Дябла! А,ну да,очень умная,игра для "взрослых".Неизвестного когда выходящая.
Умопомрачительный экшн!!!! Мне игра очень понравилась, хотя до этого я в РЕ не играл(кроме Ре3) Киноматографичные сцены, видно что разработчики вложились в игру(продали свою душу ДЬЯВОЛУ=) Есть и сюжет и графика суперская, а звук так просто 10+ все слышно!!!!
Сойер&Саша Потрясающий видеобзор. Высший балл. Я очень критичен, но превосходную работу всегда хвалю. P.S. И спасибо за эти песни.
Есть очень много минусов в управлении, поэтому за геймплей -1 я бы снял, а так порт отличный
RockBand producer Да вот только людям,как то главное,что денег это приносит больше,чем "умные" задротские игры,которые нравяца "взрослым" XD. О чем я и толкую, детей/подростков в игры играет больше, видимо несравненно, чем взрослых, поэтому и уровень игр такой А,ну да,очень умная,игра для "взрослых".Неизвестного когда выходящая. Дябла - это феномен, старина ^^
Al Bundy: в США и Евросоюзе уже на равне с подростками играет армия 30-летних. Не сравнивайте все с РФ. Здесь компьютерной грамотности даже мало кто обучен.
2RockBand producer Насколько я знаю, Sacred 2 на консолях все-таки не вышел. Да и если не Sacred 2, то Diablo 3 точно выходит только на РС. Да, еще вспомнил - лучший хоррор на свете (имхо) Penumbra, который тоже есть только на компах. Хм, не так все и плохо с РС-экслюзивами.
Отличный порт отличной игры. Японцам большой респект. Прошел игру еще в марте на PS3, но все равно на компе играть интересно...
По-моему это единственная игра где выстрел в голову наносит больше вреда тебе самому а не врагам. Ну и с оценкой не согласен всетаки 9.2 это игра отличная но тут я такой не вижу.
p I, если ты про паразитов которые появляются у некоторых зомби вместо башки,то они вылезают независимо от того попал ты в голову или еще куда. по-моему так...
Pavel Astafew в США и Евросоюзе уже на равне с подростками играет армия 30-летних. Не сравнивайте все с РФ. Здесь компьютерной грамотности даже мало кто обучен. Консольной грамотности ога ^^ "Армия" - это сколько? Че-то мне слабо верится про "на равне"
2Al Bundy Исследование Entertainment Software Association показало, что средний возвраст геймера в США составляет 33 года. 38% активных игроков (более одной игры в месяц) - женщины. Игроков в возврасте до 18 лет - всего 20 процентов. Там еще много инетерсных цифр.
Насколько я знаю, Sacred 2 на консолях все-таки не вышел. XD Как же в него тогда играли на консолях?Если он не вышел?Вышел в играбельном виде,по сравнению с ПК. http://www.gamerankings.com/browse.html?search=Sacred+2&numrev=3&site= Да, еще вспомнил - лучший хоррор на свете (имхо) Penumbra, который тоже есть только на компах. И кто же назвал её лучшим хоррором?Ей до того же SH 1,2 очень далеко.А Alone in the Dark,какая там нафиг пенумбра.Ну если о современных,то на нынешних консолях,есть Condemned 2 например,неплохой конкурент пенумбре.
Игра кал. Почему вы говорите что управление удобное? По сравнению с RE4 да, но в целом то управление отстой, чтобы начать производить огонь нужно 1) Остановиться 2) Начать Целиться 3) Открыть огонь Это по вашему удобное управление? Я посмарел бы как с таким управлением вы играли бы в CS, ну или хотябы в более близкий по жанру Max Payne Цветовая гамма отстой - все цвета засвечены. Рэгдола нету, все персонажи падают по заранее заготовленной анимации. Геймплей примитивен до безобразия на уровне darkwin duck'a на dendy. Был шедевральный survival horror а стал экшен класса C, хотя это даже не екшен а Shoot Em Up. Если от этой игры и можно получить удовольствие то только в кооперативе. Даже если не учитывать что RE4 и RE5 это позор всей серии, то эта игра заслуживает не больше чем 6 из 10
zzRICKOzz Спасибо за ваше адекватное мнение.
Всегда пожалуйста, обращайся если чо. Интересная вещь эта адекватность... Infernal игра конешно далеко не супер, но управление там вполне удобное, целиться, бегать и стрелять оч удобно, вродебы к нечему придраться но playground ставит свою оценку Интерфейс и управление: 7.0 А вот RE5 где даже ходить и стрелять нельзя Интерфейс и управление: 9.0 Интересно какими критериями вы пользуетесь при оценке интерфейса и управления???
zzRICKOzz "даже ходить и стрелять нельзя" Понимаете, после этого пасажа я даже не знаю, о чем дальше говорить. Но попытаюсь. Когда мы оцениваем управление, то оцениваем его исключительно как "управление и интерфейс" в конкретно взятом продукте. Так вот в RE 5 этот параметр реализован очень хорошо. По сравнению с консольной версией еще лучше. Ну, а если вы не понимаете, как могут существовать проекты с подобным управлением, что ж поделать. Или давайте в квестах с системой "пойнт-анд-клик" возмущаться тому, что нельзя "самому ходить, а надо указывать на экране... ну, блин, эта, куда идти, а пачему стрелять нельзя и хде кроффь!!!111!!11***7???1". Надеюсь, я понятно объяснил?
Pavel Astafew Нет. "управление и интерфейс" в конкретно взятом продукте Объясните почему управление и интерфейс в конкретно взятом Infernal на 2 балла ниже чем в конкретно взятом RE5 S.C.H.О.K.K. Раз уж я за инфернал так взялся... Разве в инфернале управление не удобнее?
zzRICKOzz Об этом вам необходимо спросить у автора статьи. Я Infernal не оценивал.
:)) Спихнул на другого... Управление то все равно отстойненькое, былобы гораздо удобнее отстреливать эти пародии на зомбиков находясь в подвижном состоянии
zzRICKOzz Это был бы несколько другой геймплей. ПС. Не спихнул. Просто не привык говорить о том, о чем не знаю.
Согласен с RICO.Управление ппц неудобное. Иногда с кемпой прицеливаешься и какая-нибудь веточка обзор загораживает, так нет чтобы просто нажать влево или вправо, здесь же надо из режима прицеливания выходить и только тогда можно сделать шаг. По-моему это неправильно.Да и вообще потеряла игра свое очарование. Особенно разочаровал босс после пустынного заезда на хаммере.
Pavel Astafew Это был бы несколько другой геймплей. угу, более удобный Исправляй оценку, ставь кол :)
zzRICKOzz Никакого кола:)) Все честно. Проплачена ведь статья. Читайте выше - мы самые продажные журналисты:)
2RockBand producer Ладно, насчет Sacred 2 я ошибся. Но с Diablo 3-то ты не поспоришь? Далее. Silent Hill 1,2 я даже не рассматриваю - это де-факто, спорить бессмысленно, страшнее нет ничего. Alone in the Dark (если ты имеешь ввиду последний) - шлак еще тот, а если тебе было страшно, когда ты в него играл, то даже как-то и говорить неудобно... Кроме блестящего саундтрека и жутко смешной концовки (гг говорит дьяволу "да пошла ты!", разворачивается и уходит - как тут не смеяться?) в AitD 2008 нет ни-че-го... Да что я тут распинаюсь?! Я же написал - ИМХО! PS еще один стоящий пк-эксклюзив - The Path
Al Bundy Но конкретно в РЕ на нем играть хуже У кого какие руки: мне и на клаве и на геймпаде удобно было Но это реально так - ролики примитив и прошлый век все такое, играть нормально они не дают, при этом нарочито тычат пальцем в то, что происходит, не дай бог кто-то из пытливых гамеров пропустит, а мы так поработали! А на ПК ничуть не лучше. йо не забываем самую лучшую игру на свете Mount & Blade =D И фсо. нет это конечно хорошая игра, но её до ума ещё доводить и доводить... Воскресший Ботовод Да я им брезгую... бедняга. Что тут скажешь. Олололо ни ололо а ничего не попишешь контингент мол не тот. О господи... Обиделсо. Ну-ну не плакай... И вообще не уходи от разговора. >>>> "05.10.09 22:13" Или замялся доводов нет и не было? Dante1806 PS еще один стоящий пк-эксклюзив - The Path Вот это стоящая игра,да? хохохо. не смеши
Насчет управления согласен с Pavel Astafew - если бы там можно было стрейфиться во время прицеливания, то от игра бы потеряла и без того масюсенькие зачатки хоррора.
Dante1806 ...без того масюсенькие зачатки хоррора...XD а они там есть?
если не брать в учет графику, управление и кооператив, четвертая как-то лучше.
В-третьих, появилась возможность мгновенного разворота. она была и в четвертой части, надо жать назад + бег
Ладно, насчет Sacred 2 я ошибся. Но с Diablo 3-то ты не поспоришь? Ну если завтра,появится новость,что Дьябла 3 выйдет и на консолях,никто в принципе особо и не удивится.Тем паче,что предпосылки есть. http://news.playground.ru/26696/#comments Alone in the Dark (если ты имеешь ввиду последний) Нет конечно,я говорил именно о первой части.В последнюю вообще не играл.
игра оболденная 100000 но поведение камеры желает лучшего
Мне всегда нравился Resident Evil со своими загадками,квестами.Четвертая часть кинула мне первую грязь в лицо отходом от изначальной концепции игры в сторону Экшена TPS,пятая уже добила меня конкретным отходом от жанра Horror/Adventure в тупой отстрел всего и вся и побольше.Мой любимый Resident Evil 1/2/3(Horror/Adventure) умер навсегда=(
2Overlord the king ИМХО Да, The Path стоящая игра - необычная и страшнее RE 5 и прочих крупнобюджетных хорроров последних двух лет раз этак в хренадцать (где-то даже пирамидоголовых из Тихого Холма обгоняет) 2Воскресший Ботовод Нет, валидол глотать не буду, ибо не жалко.
управление конечно стало гораздо лучше, но остались старые болезни: стреляем с места, перезаряжаемся на месте. ну в каком веке блин живем? в котором супер-пупер-спец-агент не может стрелять на бегу или перезарядится на ходу ?
Dante1806 Да, The Path стоящая игра - необычная и страшнее RE 5 и прочих крупнобюджетных хорроров последних двух лет раз этак в хренадцать (где-то даже пирамидоголовых из Тихого Холма обгоняет) На вкус и цвет, по мне так это и не игра вовсе. И уж точно не страшная:P Воскресший Ботовод Неужели эксклюзивов ждешь? Ну держи коль ленивый: The Witcher, Crysis, Crysis Warhead, King Bounty, King Bounty Armored Princess, Neverwinter Nights 2, S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (фанбоям нравитцо, но не мне), S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky (он им тоже нравитцо), S.T.A.L.K.E.R. - Зов припяти (или как его там, фанбоев много так что тоже запишем в шедевры), Empire:Tatal War, Demigod. Ну как - не густо? Ну ничего один хер лучше гумна от Capcom'а. Витчера, сталкера, крайзис я назвал. Емпайр-кучка багов, Demigod убогая калька с доты. NWN2 вышла в 2006-ом чотай внимательней. Да и на момент выхода багов было не меньше, чем в Готике3. А вот что лучше игры капкома или эти решать не мне и не тебе. Усёк? ЗЫЫ. А теперь косательно вот этого Да что ты ололо. перечисли-ка мне ПК эксклюзивы с плюшками-заставками, однообразным гэймплеем и унылыми боссами в конце уровня (фирменная черта Capcom'a) Чотай опять же внимательней. Я тебе намекнул что ролики-шоколадки, такие же как у капком. Прошёл, увидел ролик и опять побежал выполнять скучные или (иногда) интересные миссии. Однообразный геймплей(тут полно пк треш-эксклюзивов и многие ААА-тайтлы этим страдают) и унылые боссы(а в совокупности всё что ты сказал) -Collapse. Утрись:)
Воскресший Ботовод Всего то? :) Не густо, хотя я в эту игру не играл и услышал про нее от тебя. Это то что пришло в голову исходя из твоего предложения. Ну далеко не такие (я имел ввиду не сам факт присутствия роликов в играх а их художественное оформление, Играя в RE меня не покидало чувство дежавю c DMC и LP. (и я имел ввиду не сам факт присутствия роликов) И вообще это не вина Капком, и это не какое-то там консольное говно как ты говоришь. Это Японский стиль оформления. И если ты играешь только в западные проекты, то виновата не капком, а ты. Надо быть всесторонне развитым человеком:) А то что половина игр страдает тако ...ней(вида однообразный геймплей, скучные ролики "хотя на вкус и цвет всё это дело опять же") так это не моя вина.
Игра хорошая.Все блестит и переливается.Тени вот ,да...Но от Resident осталось как то не очень много.Играть можно.Нужно.Но цепляет слабо.Четвёртый мощнее.Мое мнение.
Pavel Astafew Исследование Entertainment Software Association показало, что средний возвраст геймера в США составляет 33 года. 38% активных игроков (более одной игры в месяц) - женщины. Игроков в возврасте до 18 лет - всего 20 процентов. Там еще много инетерсных цифр. Это страшные цифры ^^ Не знаю как там по исследованиям, берем самый главный транспортер культуры сша в рф - кино, там играют дети, сидя за приставками, в увлечениях взрослых такого как раз мало. Ну только нигеры с мтв хвастаясь своими тачками и домами бывает ляпнут, что вот у них приставка и гигантская плазма. Overlord the king А на ПК ничуть не лучше. На пк это как бе дурной тон, крутить ролики, со времен первой халфы, об этом уже говорилось. И фсо. нет это конечно хорошая игра, но её до ума ещё доводить и доводить... только онлайном. и если это не так ясно, то, даже с учетом разницы в жанрах, МиБ грубо говоря шыдевр и в сравнении с РЕ5 (ну и сам по себе, конечно, тоже) Это Японский стиль оформления. И если ты играешь только в западные проекты, то виновата не капком, а ты. Надо быть всесторонне развитым человеком:) Хыхы, "тырить образ Нео" - это, надо думать, японский стиль =D
Это страшные цифры ^^ Не знаю как там по исследованиям, берем самый главный транспортер культуры сша в рф - кино, там играют дети, сидя за приставками, в увлечениях взрослых такого как раз мало. Ну только нигеры с мтв хвастаясь своими тачками и домами бывает ляпнут, что вот у них приставка и гигантская плазма. Платформа,на которой ты играешь,тебя взрослее не делает,в той же России намного больше людей играют на ПК и соответственно многие из них школьники(просто потому,что ПК вместе CS-ми и MMORPG намного популярнее современных консолей в нашей стране) продажи консолей то в России именно по сравнению с ПК ничто,а у каждого школьника дома ПК(а консоль?врядли) и чем кино больше оснований верить тем же ESA.
RockBand producer Платформа,на которой ты играешь,тебя взрослее не делает Платформа-то конечно не делает, скорее в зависимости от возраста выбор платформы делается. Я тоже люблю ряд консольных игрушек (портированых иногда) типа Пес или Теккен, но бегать в задротские аркады разлюбил сравнительно давно. В тоже время задротские аркады как раз выбор более нежного возраста, и они во всем своем многообразии представлены на консолях. и чем кино больше оснований верить тем же ESA. ой не знаю не знаю, либо у них детей реально меньше, чем 30-х мужиков, либо что делают остальные дети? Не играют в игры?
Платформа-то конечно не делает, скорее в зависимости от возраста выбор платформы делается. Ну,я первый ПК ещё в 7-ом классе купил и даже как то не задумывался о покупке консоли.Я не знаю,как именно возраст влияет на выбор платформы,ибо дураков и в 40 лет у нас предостаточно.Я знаю только, что сейчас наверное у каждого второго есть дома ПК,в то время,как о консоли многие узнают лишь из интернетов/игрожуров.И что хорошего,когда взрослые мужики играют часами в игры,это скорее минус,чем полюс. но бегать в задротские аркады разлюбил сравнительно давно. Ну например,те же Tota War'ы и Silent Hunter'ы за которыми сидят люди часами,не это ли есть задротство???Или многомиллионые CS-ы чем то особенным отличаются от аркад?То же задротство,причём массовое. и они во всем своем многообразии представлены на консолях. Да аркад,поверь на ПК не меньше достаточно зайти в магазин,где ты найдешь миллион новых игрулек по новому мультику, и т.д. Которых ничуть не меньше(если не больше) чем на консолях.
RockBand producer Ну например,те же Tota War'ы и Silent Hunter'ы за которыми сидят люди часами,не это ли есть задротство???Или многомиллионые CS-ы чем то особенным отличаются от аркад?То же задротство,причём массовое. Задротские не в смысле потраченного времени, а в смысле своей концепции. Консольная аркада обычно обладает рядом черт, за которые я и считаю ее задротской - систематизированность прохождения (в особенности убийства боссов), когда на каждое конкретное испытание есть своя (обычно единственная) система прохождения, далеко не самая логичная, поэтому время тратится исключительно на долбление одного отрезка игры на предмет "а может получится вот так? нет, ну ладно, в след. раз попробую иначе" - отсутствие квиксейва и стандартное распределение контрольных точек после каких-то испытаний, которые специально построены так, чтобы с первого раза ни один гений не прошел (см. выше), а когда пройти не получилось, начал бы движение заново хз из каких дебрей, чтобы опять делать все тоже самое - нововведение "быстро быстро много много раз жмите на кнопку во время мультика" вообще угнетает моск, кому это надо, что в этом интересного, веяние гитархиро, что ле? - куча однообразных испытаний (даже Бэт новый, которого я в целом считаю весьма удачным) на одну оригинальную идею (бомбы на гаргульях, к примеру) десять станадртных (нет бомб на гаргульях, соответственно (: ), или повторение интересных идей (как 2Д прохождение чучела в Бэте - первый раз это термояд, остальное уже ну тоска) - повторение боссов, так же систематизированных, которых уже как бы неинтересно раскрывать на тему как же его убить, зато приходится задротствовать, чтобы это все-таки получилось ну и т.д. Чем КС и ТоталВоры отличаются от аркад надеюсь понятно? Да аркад,поверь на ПК не меньше достаточно зайти в магазин,где ты найдешь миллион новых игрулек по новому мультику, и т.д. Которых ничуть не меньше(если не больше) чем на консолях. Если и есть, то это не какие-то А-проэкты, под ПК аркад выпускают меньше. А консоли вон ждут Анчартед второй, как главную или около того премьеру. Хотя тоже. Бродилка.
- систематизированность прохождения (в особенности убийства боссов), когда на каждое конкретное испытание есть своя (обычно единственная) система прохождения, далеко не самая логичная, поэтому время тратится исключительно на долбление одного отрезка игры на предмет "а может получится вот так? нет, ну ладно, в след. раз попробую иначе" Вспомните Дум,Вольвенштай,Quake ещё даже первые самые самые,хоть первый Халф-Лайф,это концепция общепринятая,коридорные шутеры,где в конце обязателен босс,уж извините не консольная концепция. - отсутствие квиксейва и стандартное распределение контрольных точек после каких-то испытаний, которые специально построены так, чтобы с первого раза ни один гений не прошел (см. выше), а когда пройти не получилось, начал бы движение заново хз из каких дебрей, чтобы опять делать все тоже самое Но есть же не мало игр на консолях,где можно и в любом месте сохранятся и вообще каким боком это к задротству относится мне не понятно. куча однообразных испытаний (даже Бэт новый, которого я в целом считаю весьма удачным) на одну оригинальную идею (бомбы на гаргульях, к примеру) десять станадртных (нет бомб на гаргульях, соответственно (: ), или повторение интересных идей (как 2Д прохождение чучела в Бэте - первый раз это термояд, остальное уже ну тоска) Ну а причём тут эти испытания,если их наделать кучу разных,это что уменьшит коэффициент задротства?Да бред. Чем КС и ТоталВоры отличаются от аркад надеюсь понятно? Видишь ли CS например не иначе,как аркадное задротство,которое некоторые любят возносит в модненький нынче кибер"спорт",но учитывая его однообразие(однообразие ситуаций,графики,боже да всего),это реальное задротство. 2Воскресший Ботовод Я про Доту эту вашу ничего не говорил. Да есть, а еще есть симы и прочее отребье и лада-рэйсинг-клаб но это дело не меняет, на том же Wii почти все игры казуальные а дрюкают в них всеми семьями и на первых позициях они в чартах по продажам стоят, да и взрослые в них наяривают. Я об этом и говорил Al Bundy,что не по возрасту выбирают платформу(вон в Вии куча домохозяек и даже стариков,блин даже Обама рубятся) и это как раз не задротство,казуал как раз подразумевает,не запаривание над играми,убийство времени в игре,а не хардкорность с кучкой фанатов 5 раз перепроходящих игру,вот где истинные задроты то тоятся.т.ч. задротство это зацикливание над игрой как таковой,а не концепциями и общепринятыми для того или иного жанра правилами,тем более что этого вдоволь и на ПК и на консолях.
RockBand producer Вспомните Дум,Вольвенштай,Quake ещё даже первые самые самые,хоть первый Халф-Лайф,это концепция общепринятая,коридорные шутеры,где в конце обязателен босс,уж извините не консольная концепция. Не просто босс, задротский босс, с невсегда логичной, но сложной, единственной системой прохождения, основанной ко всему прочему на постоянном повторении каких-то задротских манипуляций, ну типа большого старикашки в РЕ5 - у него скриптовый набор действий (кинуть каметь, ударить деревом, побежать тараном и проч.) и на них всегда одна реакция от игрока подразумевается, этот свой набор он повторяет и повторяет, на ветеране повторяет с#ка бессовестное количество раз, не представляю, что там на профи. С первого раза пройти его ессна никак, со второго обычно тоже, и вот дрочишь и дрочишь его по этой системе, уже точно понимая что нужно делать, но просто иногда не успевая давить на кнопки. И начиная все заново. Ни в думе ни в кваге такого нет, боссов (как и в большинстве комп игр) там мочишь свободно, это может быть сложно, но набор действий не ограничен, он такой же, как и во всей остальной игре. Но есть же не мало игр на консолях,где можно и в любом месте сохранятся и вообще каким боком это к задротству относится мне не понятно. Ну не знаю, что ни порт - все без квиков, с контрольными точками. А каким боком относится, я уже объяснял, контрольные точки подразумевают, что умер - проходишь весь отрезок испытания заново. Испытания в свою очередь обычно выстроены так, что заранее понять, откуда именно убьЁт никак, игрок учится на своих ошибках. Раз, другой, и каждый раз начиная заново. Мне например это неинтересно, такие отрезки в игре проходятся без удовольствия, без интриги практически, просто чисто на автомате, а вдруг дальше что интересное, ну и не по пацански это перед сложностями руки опускать Ну а причём тут эти испытания,если их наделать кучу разных,это что уменьшит коэффициент задротства?Да бред. Задроство в смысле "тупо долбить игру, не думая" - еще как изменит. Разнообразие в игре (при условии что оно талантливо сделано) вообще залог успеха. И различающиеся испытания будут заставлять все время думать, а не просто пытаться быстро нажать кнопку. Видишь ли CS например не иначе,как аркадное задротство,которое некоторые любят возносит в модненький нынче кибер"спорт",но учитывая его однообразие(однообразие ситуаций,графики,боже да всего),это реальное задротство. КС это люди против людей, в таком раскладе не часто бывает "однообразие ситуаций", ну только если за одну команду играют нупы и все время прут вперед и дохнут. Да и то, даже до них рано или поздно доходит, что в чем-то они не правы, и надо бы сменить тактику
КС это люди против людей, в таком раскладе не часто бывает "однообразие ситуаций" Мультиплеер сейчас в каждой второй игре,CoD люди против людей,BF люди против людей и ещё миллион игр,но суть не в людях,просто тому же КС уже куча лет и достаточно посмотреть ролики в инете,где эти "про" типа красиво всех мочат,от дежа вю избавится трудно,а поиск например багов,не задротство ли?Я и сам ведь играл когда то,теперь понял,что играть на одних и тех же картах,в одни и те же ситуации есть просто задротство,от этого уже никакого удовольствия.Просто в никуда. Ни в думе ни в кваге такого нет, боссов (как и в большинстве комп игр) там мочишь свободно, это может быть сложно, но набор действий не ограничен, он такой же, как и во всей остальной игре. Ах ты имелл ввиду,что ты можешь двигаться куда угодно,убивать как угодно,я понял.Но дело в том,что тот же Дум,Квака,Халфа и прочие игры были и есть на консолях и концепция убийства боссов там не меняется,это дело не в консолях,а в людях её (игру) разрабатывающих.Если они так хотят то тут ничего не сделаешь.
что что, а вот интерфес и управа не очень хорошие... особенно в наемниках: быстро играть не получаеться, медленно старутет персона после стрельбы, и много места на экране занимает персонаж, трудно бывает заметить подкрадущегося какого нить идиота
2Al Bundy Сейчас не хардкорные 90-е, а время, когда Самую Уязвимую Точку на теле босса (это общий пример, без конкретизации) чуть ли не светом с небес подсвечивают - не дай бог игроки-казуальщики-новички запутаются, не убьют босса и расплачутся! Поэтому все твои распинания насчет С первого раза пройти его ессна никак, со второго обычно тоже, и вот дрочишь и дрочишь его по этой системе, уже точно понимая что нужно делать, но просто иногда не успевая давить на кнопки. И начиная все заново. лично мне кажутся неразумными. Я практически всех боссов консольных портов последних лет побеждал с первого раза на нормальном уровне сложности.
2Воскресший Ботовод Статья - двушка, видеоряд - трешка. Оплата частями, можно в кредит под низкие проценты. Обращаться к Никите.
Графика порадовала и заставила пройти игру :) Остальное осталось без изменно(за исключением партнёра), как и в прошлых эпизодах.
Графика порадовала и заставила пройти игру :) Остальное осталось без изменно(за исключением партнёра), как и в прошлых эпизодах.
Это в долларах или в евро?))
2Dante1806 А как вам удобнее. Хотите в долларах, хотите в евро, а выпендриться решите - несите йены.
Dante1806 Сейчас не хардкорные 90-е, а время, когда Самую Уязвимую Точку на теле босса (это общий пример, без конкретизации) чуть ли не светом с небес подсвечивают - не дай бог игроки-казуальщики-новички запутаются, не убьют босса и расплачутся! Это не отменяет ни систематизированности убийства, ни задротства Я практически всех боссов консольных портов последних лет побеждал с первого раза на нормальном уровне сложности. В течении "последних лет" я вообще ни во что не играл на нормальном уровне сложности. Поэтому твои распинания насчет "я побеждал" мне тут кажутся слегка неразумными. Ты, наверное, на своем нормальном уровне сложности и не умирал ни разу - молодец!
2Pavel Astafew Если бы я хотел выпендриться, то расплатился бы советскими рублями.))) 2Al Bundy Из твоего коммента я понял, что ты играешь на высокой сложности (надеюсь, правильно понял?). Ну и че ты тогда хочешь? Чтобы на высокой сложности можно было все пройти с первого раза?
Dante1806 Из твоего коммента я понял, что ты играешь на высокой сложности (надеюсь, правильно понял?). Ну и че ты тогда хочешь? Чтобы на высокой сложности можно было все пройти с первого раза? Да не в том дело, чтобы проходить с первого раза (хотя в консольных аркадах/шутерах приходится больше дрочить один и тот же отрезок игры), дело в том, чтобы было интересно играть и не приходилось заморачиваться по сто раз с одним и тем же набором действий. В РЕ5 к примеру на ветеране самое то мочить зомби, но уже скучное задротство мочить боссов. Можно играть на норме, тогда с боссами будет меньше задротства, зато зомби станут слабее и неинтересней.
Al Bundy пк это как бе дурной тон, крутить ролики, со времен первой халфы, об этом уже говорилось. И где? только онлайном. и если это не так ясно, то, даже с учетом разницы в жанрах, МиБ грубо говоря шыдевр и в сравнении с РЕ5 (ну и сам по себе, конечно, тоже) Ну уж нет. Это далеко не шедевр, а обычная игра с ох...тельно реализованными конными боями, кривыми пешими, многими не доработками в сфере управления напарниками и страной, слабой экономикой. Хыхы, "тырить образ Нео" - это, надо думать, японский стиль =D Заимствование не всегда плохо. Тут наверно угождение западным игрокам, или наоборот японским. Я в душе не .бу. Но то что ты привёл в пример это не японский стиль. Да не в том дело, чтобы проходить с первого раза (хотя в консольных аркадах/шутерах приходится больше дрочить один и тот же отрезок игры), дело в том, чтобы было интересно играть и не приходилось заморачиваться по сто раз с одним и тем же набором действий. В РЕ5 к примеру на ветеране самое то мочить зомби, но уже скучное задротство мочить боссов. Можно играть на норме, тогда с боссами будет меньше задротства, зато зомби станут слабее и неинтересней. Да уж как сказать. Единственную проблему на ветеране доставил гигант, да и то потому что играли в коопе. Так что не знаю о чем ты говоришь:Р
Overlord the king И где? Что "и где"? (: Ну уж нет. Это далеко не шедевр Да нет, это как раз шыдевр обычная игра с ох...тельно реализованными конными боями Обычно так говорят все, кто в нее не особо играл, зато прочитал статью, в которой как раз про конные бои и написано :) кривыми пешими Пешие там тоже вполне себе многими не доработками в сфере управления напарниками и страной Какими например? слабой экономикой. В чем слабой? Потому что как по мне, так это надо быть слепым, чтобы не видеть всех преимуществ - МиБ полноценная рпг, полноценная же стратегия (военная в реальном времени, экономическая, строительная), плюс с добавленными замесами в виде "историй напарников и их характеров", причем тоже с прокачкой и контролируемым инвентарем, неплохим ии соперника, а в одном моде лордс&реалмс еще и с реализованной политикой управления собственной страной, наемом вассалов и проч. В каком месте тут слабая экономика, прасти? Заимствование не всегда плохо. Тут наверно угождение западным игрокам, или наоборот японским. Я в душе не .бу. Но то что ты привёл в пример это не японский стиль. Но как факт японцы очень любят матрицу и в своем искусстве аля анимэ игры манга с начала 21-го века очень плодотворно юзают ее образы. Плюс пара боссов напоминает стилистику СХ, но в основном все боссы - это тупняк категории "вот ща я буду суперменом" а превращается в стандартную кучу личинок. Как непредсказуемо каждый раз! =D Да уж как сказать. Единственную проблему на ветеране доставил гигант, да и то потому что играли в коопе. Так что не знаю о чем ты говоришь:Р Думаю, прекрасно знаешь, но проверить конечно не могу (: Если судить по теме на форуме "любимый босс" в большинстве своем народ парился над ними.
Ппц я тут с пеной у рта доказывал что RE5 отстой а мне приходит сообщение от бота: "Привет. Я смотрю, ты интересуешься игрой Resident Evil 5? Мне она тоже понравилась. Добавляй ее в список любимых..." :)
Al Bundy Что "и где"? (: Где написано? Да нет, это как раз шыдевр ниразу не так. Обычно так говорят все, кто в нее не особо играл, зато прочитал статью, в которой как раз про конные бои и написано :) О сколько я на неё время потратил вспомнить страшно. Так что не надо таких поспешных выводов. Пешие там тоже вполне себе Кособокая резня пикселей:) А уж да уровня Дарк мессии так и вообще. Какими например? Ограниченность команд, ограниченность тактик. Нельзя создать собственную страну в полном смысле этого слова. В чем слабой? Потому что как по мне, так это надо быть слепым, чтобы не видеть всех преимуществ - МиБ полноценная рпг, полноценная же стратегия (военная в реальном времени, экономическая, строительная), плюс с добавленными замесами в виде "историй напарников и их характеров", причем тоже с прокачкой и контролируемым инвентарем, неплохим ии соперника, а в одном моде лордс&реалмс еще и с реализованной политикой управления собственной страной, наемом вассалов и проч. В каком месте тут слабая экономика, прасти? Рпг да, стратегия оч слабая(мидеивал рулит!!!). ИИ слаб, или сила в дамаге? Купцом много не заработаешь. Но как факт японцы очень любят матрицу и в своем искусстве аля анимэ игры манга с начала 21-го века очень плодотворно юзают ее образы. Плюс пара боссов напоминает стилистику СХ, но в основном все боссы - это тупняк категории "вот ща я буду суперменом" а превращается в стандартную кучу личинок. Как непредсказуемо каждый раз! =D В наше время нестандартных героев мало. Только в Хеви Рейн сестра главной героини разве что. Думаю, прекрасно знаешь, но проверить конечно не могу (: Если судить по теме на форуме "любимый босс" в большинстве своем народ парился над ними. Приезжай! А вообще не понимаю о каком боссе ты говоришь?
Overlord the king Где написано? Ботовод об этом писал, не помню тебе или кому-то исчо ниразу не так. няняня так так так =D не спорь с очевидным, шедевральность определяется большинством, а не индивидуальным мнением. Большинство любителей жанра, знакомых с МиБ считают ее шыдевром, вывод - шыдевр Кособокая резня пикселей:) А уж да уровня Дарк мессии так и вообще. Каких пикселей? Графика ровно такая же, как и во время конных боев :) Чем кособокая? Это вам не РЕ, где нельзя двигаться во время ударов, а герой неповоротливый как слон. Что до Дарка, так там не просто "неплохие бои", там отличные Ограниченность команд, ограниченность тактик. Нельзя создать собственную страну в полном смысле этого слова. Для человека, который "потратил много времени" на эту игру неплохо бы знать, что там можно создать собственную страну, неплохо бы как и все, кто "потратил много времени", играть в мод лордс&реалмс, самый популярный и блаблабла Рпг да, стратегия оч слабая(мидеивал рулит!!!) Не "оч слабая" на фоне даже чисто стратегических игр аля мидЫвил - экономическое/строительное развитие, наем войск, прокачка, гос.иерархия. Плюс конкретно в боевухе - разделение войск, отвлечение внимания противника, атака оставшихся в меньшинстве его отрядов и прочее. Ощущения от боевухи уж всяко ярче, чем от красот мидивила, в которых войска просто тыкаются друг в друга)) В наше время нестандартных героев мало. Только в Хеви Рейн сестра главной героини разве что. да что ты говоришь! вообще-то оригинальных героев достаточно много, и я говорил не о какой-то похожести, а о явном плагиате А вообще не понимаю о каком боссе ты говоришь? О большинстве в ре5, к примеру. С Джилл и сранью на ее груди ты, т.е., не парился? С какого раза вытащил? Или с Экселлой, не успело надоесть однообразие вылезающих щупалец?
>Но как факт японцы очень любят матрицу и в своем искусстве аля анимэ игры манга с начала 21-го века очень плодотворно юзают ее образы. Пацаны, внимание, сейчас будет откровение - братья Вачовски неоднократно говорили, что на "Матрицу" их вдохновила манга/аниме, а в частности полнометражна Ghost in the Shell Мамору Осии 1995-го года. Можете лично узреть знакомые зеленые символы, бегущие по экрану, и идею, что свободолюбивые машины и ИИ придут в жизнь человечества. Так что... Oh WAIT!
Al Bundy Ботовод об этом писал, не помню тебе или кому-то исчо Это у нас что истина в последней инстанции? няняня так так так =D не спорь с очевидным, шедевральность определяется большинством, а не индивидуальным мнением. Большинство любителей жанра, знакомых с МиБ считают ее шыдевром, вывод - шыдевр Концепции-да, исполнения-нет. Я человек слезший с этой иглы 3 месяца как вижу её очевидные достоинства и недостатки. И не пытаюсь фанбойствовать. Для человека, который "потратил много времени" на эту игру неплохо бы знать, что там можно создать собственную страну, неплохо бы как и все, кто "потратил много времени", играть в мод лордс&реалмс, самый популярный и блаблабла Про моды читай выше. Страна называется Я. При уничтожении королевства, мы все также останемся повстанцами(А где моя корона?). Вот о чём я говорил. Каких пикселей? Графика ровно такая же, как и во время конных боев :) Чем кособокая? Это вам не РЕ, где нельзя двигаться во время ударов, а герой неповоротливый как слон. Что до Дарка, так там не просто "неплохие бои", там отличные Я не про графику:Р. У РЕ другая механика. в МИВ Примитивная пешая составляющая боёв. Не "оч слабая" на фоне даже чисто стратегических игр аля мидЫвил - экономическое/строительное развитие, наем войск, прокачка, гос.иерархия. Плюс конкретно в боевухе - разделение войск, отвлечение внимания противника, атака оставшихся в меньшинстве его отрядов и прочее. Ощущения от боевухи уж всяко ярче, чем от красот мидивила, в которых войска просто тыкаются друг в друга)) А ты играл в медиивал? Мы по-моему говорим о разных играх. Окаком эконом. и страт. развитии ты говоришь? Ставишь на себя в турнирах=куча бабла=процветание? Про тактич. изыски. Дак это есть в любой стратегии. да что ты говоришь! вообще-то оригинальных героев достаточно много, и я говорил не о какой-то похожести, а о явном плагиате Example? О большинстве в ре5, к примеру. С Джилл и сранью на ее груди ты, т.е., не парился? С какого раза вытащил? Или с Экселлой, не успело надоесть однообразие вылезающих щупалец? С 5 раза обоих. В отличии от гиганта(раза с 13-15) (всё есно в коопе)
Mumby Пацаны, внимание, сейчас будет откровение - братья Вачовски неоднократно говорили, что на "Матрицу" их вдохновила манга/аниме, а в частности полнометражна Ghost in the Shell Мамору Осии 1995-го года. Можете лично узреть знакомые зеленые символы, бегущие по экрану, и идею, что свободолюбивые машины и ИИ придут в жизнь человечества. Так что... Oh WAIT! И чем это мешает им тырить образ нео для вескера? Overlord the king Это у нас что истина в последней инстанции? Я не знаю что для тебя истина в последней инстанции, просто это факт - в играх для пк стараются обходиться без роликов, ну или делать как-ть стильно а-ля комиксы в пейне Про моды читай выше. Страна называется Я. При уничтожении королевства, мы все также останемся повстанцами(А где моя корона?). Вот о чём я говорил. Ты говорил, что нельзя создать свою страну, это неверно - создать ее можно, управлять точно так же, как управляют остальными странами. Ставишь на себя в турнирах=куча бабла=процветание? турнир еще выйграть надо, и найти деньги на крупную ставку, по-началу это сложно. Example? Вескер - в образе "темные очки/плащ/уворачиваюсь от пуль" это ж Нео
>И чем это мешает им тырить образ нео для вескера? М-м-м, ну это уже двойная кража - образ Нео сначала украден американцами у японцев, потом снова украден, но уже японцами у американцев. Статья-с. С уголовщиной дело имеем, получается. Или квиты? А вообще - довольно забавно, что один кожанный плащ превратил Уэскера из колоритного злодея в "спертого" у Мартрицы персонажа. Ох, смешно и грустно. >темные очки Они у него всегда были.
Mumby Они у него всегда были. А т.е. плаща не было, от пуль не уворачивался, кунг-фу не знал? Просто интересно, что же именно стырили америкосы у японцев, если все это появилось у вескера уже после нео? А вообще - довольно забавно, что один кожанный плащ превратил Уэскера из колоритного злодея в "спертого" у Мартрицы персонажа. Сходство типажей по-моему очевидно как звезды на ясном небе
>от пуль не уворачивался, кунг-фу не знал Знал и уворачивался. Просто редко и только для своих - он на публике до 5-ой части только по праздникам показывался.
Al Bundy Я не знаю что для тебя истина в последней инстанции, просто это факт - в играх для пк стараются обходиться без роликов, ну или делать как-ть стильно а-ля комиксы в пейне Да а как же делают на пк? Кат-сцены? Ты говорил, что нельзя создать свою страну, это неверно - создать ее можно, управлять точно так же, как управляют остальными странами. Чотай внимательней:) турнир еще выйграть надо, и найти деньги на крупную ставку, по-началу это сложно. Турнир выиграть несложно. Деньги одолжить у бандитов=) Вескер - в образе "темные очки/плащ/уворачиваюсь от пуль" это ж Нео Это называется много? И это не оригинальность. Я говорю про оригинальность характера, проработанность, нестандартность. А не сякие клише типа: Бой-баба, супермен и т.д.
Mumby Знал и уворачивался. Просто редко и только для своих - он на публике до 5-ой части только по праздникам показывался. Эту фразу можно по разному трактовать =D Хорошо, более конкретно спрошу - до выхода Матрицы Вескер появлялся в Резиденте и было показано (показано) как он уворачивается от пуль? Overlord the king Да а как же делают на пк? Кат-сцены? Стараются все показать во время игры, не сильно ограничивая, или вовсе не ограничивая, управление персонажем. Ты в Фир играл? Турнир выиграть несложно Да раз на раз не приходится. Если с квиксейвами играть то конечно (: Это называется много? Я бы даже грубее сказал! Я говорю про оригинальность характера, проработанность, нестандартность. Ну к вескеру, в пятой во всяком случае части, это как бе не относится. Где там оригинальность? Инфернальный злодей мечтающий стать богом - это оригинально?
Al Bundy Стараются все показать во время игры, не сильно ограничивая, или вовсе не ограничивая, управление персонажем. Ты в Фир играл? И в Халфу тоже. Но исключение не есть правило. Да раз на раз не приходится. Если с квиксейвами играть то конечно (: Фи какой читерский приём:) Практика и ещё раз практика. Я бы даже грубее сказал! Ну к вескеру, в пятой во всяком случае части, это как бе не относится. Где там оригинальность? Инфернальный злодей мечтающий стать богом - это оригинально? ни капельки.
Ты в Фир играл? Кстати на консолях и в первый и второй.Вообще всё это обсуждение скатывается...в какой то бред.
нормальная игра - для экшна, дух ре утерян безусловно :) но я прошел "много-много" раз, доволен и больше не подхожу к этой игре )) Capcom молодцы, Monster Hunter отпад :)
вешь!в re играю с первой части,и скажу,что серия стоящая.правда предыдущая часть понравилась не очень..
Overlord the king И в Халфу тоже. Но исключение не есть правило. А это и не исключение, и вторые части Халфы/Фира - тоже самое, Крисис - тоже самое, ролики в основном в портах, потому что консольщики их лю (: Sorizo Кстати на консолях и в первый и второй только это не консольные игры, и не хиты на консолях. но ясен пень что у пк по определению будет меньше эксклюзивов, потому что основной рынок у консолей и туда будут портировать (либо, как сейчас, делать изначально с расчетом на консоль) большинство удачных игр. Жаль только это оставляет на играх свой отпечаток (:
Al Bundy А это и не исключение, и вторые части Халфы/Фира - тоже самое, Крисис - тоже самое, ролики в основном в портах, потому что консольщики их лю (: А ну да лучше брифинги кушать:) Да ладно разве в порте-халфы и фира есть ролики?
Overlord the king А ну да лучше брифинги кушать:) Как минимум (: Да ладно разве в порте-халфы и фира есть ролики? А я это сказал где-то? В порты я не играл, просто фир и халфа - не заточены под консоль и вряд ли там бешеной популярностью пользовались. Игры корнями - пк-шные. Как РЕ5 например консольная, хотя вышла и там и там.
Al Bundy Как минимум (: На вкус и цвет. Мне важен не тип повествования, а сам сюжет как таковой. Интересный сюжет. А я это сказал где-то? предложение построено так, что смысл теряется. В порты я не играл, просто фир и халфа - не заточены под консоль и вряд ли там бешеной популярностью пользовались. Игры корнями - пк-шные. Как РЕ5 например консольная, хотя вышла и там и там. Если бы не пользовались, то халфу бы там не выпускали. Насчёт фиара не знаю. Но первый и на консоли вышел. На год позже ПК только потому, что и бокс выпустили в 2005м 22 ноября. Ха да щас тогда почти все проекты корнями консольные. Время такое. На консолях бабло. На ПК пиратство.
Да, Фиар 2 тоже ушел в консольное царство. RIP технологичная графика, умные враги, кучи трупов и квиксэйвы.((((
RIP технологичная графика, умные враги, кучи трупов и квиксэйвы.(((( Видишь ли,первая часть ушла на консоли,такой же как была и на ПК,там ничего не урезали,врагов не отупляли,не стали запариватся и просто перенесли игру.Т.ч. если разработчики считают свои решения во второй части правильными от консолей это никак не зависит.
Люди харош ссорится!!! Вы че так и не поняли???? Рез 5 нужен минимум чтобы закончить сюжетную линию! ну сами посудите: в предыдущих частях везде мелькает амбрелла, S.T.A.R.S., Крис Редфилд, Леон Кеннеди, Альберт Вескер! причем Вескер мелькает везде и всегда! когда-то должны были спустить с него шруру??? Вот вам получите и распишитесь отменное спускание его сверхшкуры с применением РПГ (Ручной Противотанковый Гранатамет не путать с одноименным жанром игр), тесака, (он же нож) и прочих прелестей!!! да и ваще вы читали ИСТОРИЮ РЕЗИДЕНТ ЕВИЛ??? специально для тормазов которые не в курсе она подана в хронологическом порядке на экранах загрузки!!! а по поводу Предыдущих частей реза! скажу чесно СТРАШНО БЫЛО ТОЛЬКО ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ Звучало предложение выпустить всю серию опираясь на достижения RE 5!!! мне кажется если разрабы и обновят всю серию до уровня РЕза 5 то равных игре не будет никогда!!!! В резидент пятый я играл уже не изза графики(а она сдесь прекрасна как никогда) не изза геймлея (а он тут нереально удобен) а изза сюжета! Нужно ж было узнать чем все закончится!!! и вот узнали!!! считай СЕРИЯ ПРОШЛА НА УРА До выхода Матрицы Вескер появлялся в Резиденте и было показано (показано) как он уворачивается от пуль? до этого пули его либо просто не брали либо он раньше смативыл манатки либо вместо него уворачивался Краузер! так что тут все в рамках серии!!! и ваще когда клепались предыдущие части НЕБЫЛО ТАКИХ СРЕДСТВ чтобы ЗАСТАВИТЬ ВЕСКЕРА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КРАСИВО УВОРАЧИВАТСЯ. возможности были не те!!!
2Sorizo Бред несешь. Я играл на Xbox у друга. Все, что я написал, так там и было. Если не консоли, то что помешало разрабам сделать неисчезающие трупы, скопировать (вместо того, чтобы отуплять) ИИ из первого Фиар, квиксэйвы и, назовем один из примеров технологичности первой части, огромные дыры от пуль на стенах?
Пруфлинк пожалуйста,а то "играл у друга" звучит крайне не убедительно,я например прошёл обе версии на ПК в 2005 и на xbox 360 в 2008,различий не увидел близко. Хватит пытатся искать косяки на чужих платформах,лишь бы свою хоть чуть чуть возвысить. http://www.gamerankings.com/xbox360/932585-fear/index.html
Прщол игру 2 раза, очень понравилось, моя оценка игре по 10 бальной шкале 9\10. 10 можно было поставить еслибы графика была немного лучше.
Да я как-то к определенной платформе не привязан. По мне так и PC, и PS3, и Xbox 360 равны.
Кстати, заметь, на gamerankings оценка версии для РС выше, чем для гроба. С чего бы это?
Во первых год прошёл с момента выхода на ПК,что сказалось да и разница то не существенная.Просто количество ревьюх ещё сказывается.
8.5 и 9.0 (округляем)... И все-таки есть...
SIKA KAK EE SKAHAT' IGRU RESIDENT EVIL 5 НЕВИЖУ КАК СКАЧАТЬ
КАК СКАЧАТЬ ИГРУ RESIDEN EVIL 5
НЕБЫЛО ТАКИХ СРЕДСТВ чтобы ЗАСТАВИТЬ ВЕСКЕРА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КРАСИВО УВОРАЧИВАТСЯ. возможности были не те!!! Это ниче не меняет. Вескер стырен с Нео, видно как солнце на чистом небе в полдень, кому не видно - выводы сами делайте ^^
с обзором согласен полностью, ток вот смотрю обзоры от Кост, и везде ведь мерлин менсон засветится
А вот мне игра не оч понравилась... Как-то неинтересно играть в одно и то же. Ведь по сути мало что изменилось с РЕ4, да разве что графика и управление может. Управление стало проще, где же полюбившиеся комбинации "1+3" или "4+5", которые пока не умрешь 10 раз, на клаве не найдешь?? =)). Головоломки стали еще примитивней, ты как будто идешь и уже примерно знаешь что будет дальше... Ну а "магазин" меня просто поразил - тупо после выполнения главы открывается менюшка твоя и этой подруги и там ты типа все покупаешь. В РЕ4 торговцы были - и это логично, а так получается, что персонажи будто бы прыгают в портал, где за золото покупают оружие и т.д., а потом "оппа!" - появляются на том же месте, где был сейв. Кстате про сейв - ладно, убрали чернильницы, кол-во сейвов стало неограниченно, но убрать печатные машинки... Это уже не совсем резик. Играть уже совсем не страшно, потому что все это слишком похоже на РЕ4, а еще эти заежженные фразы типа "Ну и вонь, что здесь произошло".
Игруха кул, а по сетке это вообще что-то=)
Хорошая игра, прошел на всех уровнях сложности...) В Резидент буду шпилить вечно!!!
Игра УГ. Как вы в неё играете? Скучно. + эти дурацкие бонусы в ящиках XD Тупое управление, хреновая графика (поздно она на компы вышла). Глупые противники, отсутствие нормальной интерактивности окружения. Ещё бесит момент когда в босса все боеприпасы всадишь, а когда начинается кат-сцена каким-то образом они появляются (в пистолете). Где вы тут экшен увидели? Прошёл пару миссий снёс нах*р, без всякого сожаления.
Игра сильно разочаровала, если 4 часть ещё более менее вкатывалась то 5 тупой экшн трэш. Resident Evil взял свою вершину тем что был именно хорором, а не тупой попсой как стал сейчас. Оценка 3 из 10 p.s. to Bulbazavr твоих экшенов как г1авна в параше сплош и рядом а нормальных хороров кроме дэд спэйса мир давно уже не видел.
Resident Evil 5 меня может и разочаровал, но не окончательно. Сначала плюсы: +дополнительный показатель жизни +ты (или партнёр) можешь спасти партнёра (или он тебя) ободрением или же аптечкой\травой. +улучшение рукопашного боя: наконец-то, не две-три атаки как в 4-м резиденте, а полноценные комбо. +Самый последний уровень сложности - Professional: сильный удар по нервам и внесение в игру разнообразия. +Глава 3-1 Крокодилы..... Когда они незаметно появляются из воды и съедают живьём. Я отчаянно матерился, но вскоре полюбил этот момент. +приличный выбор оружия и спецоружия с неограниченным боезапасом (такие как Gatling Gun во 2-м резиденте) Минусы: -За своим напарником приходится постоянно смотреть (особенно на Профи) -Мало зомби: Они вроде бы и появляются по пять-шесть штук с разных сторон, но уж больно быстро заканчиваются. -Reaper. Эти твари изрядно попортили кровь. Я умирал из-за них раз семь (если не больше). В восьмой раз я их убил с помощью ракетомёта. -Наглый Вескер: Внезапные QTE совсем не радуют. В рукопашный бой идти может и интересно, но не безопасно. Одна ошибка стоит либо ранения, либо смерти. -Воистину спартанские QTE на Professional: Глава 4-1 После деактивации второй ловушки. Бег был с такой скоростью, что я едва успевал нажимать на кнопки. Нет, это не дело. В четвёртом резиденте, интенсивность нажатия чувствовалась лишь на харде. -Маджини с бензопилой: Можно пробежать мимо него не опасаясь за свою жизнь? Хмммм..... -Много патронов, очень много: За всю игру я лишь один раз остался без патронов вместе с напарником. Но, итог таков: Игра продолжает развиваться, но уже в жанре экшн. Элементы классического резидента почти отсутствуют. Страшно? Вовсе нет. Весело! Кто бы мог подумать......... Но резидент живёт и будет жить. Хвала Капком за портирование на ПК. Жду шестого резидента. Надеюсь на чуть большую хардкорность. Как фанат резидента со второй части, я играл в него с удовольствием.
последний комент особенно про мало монстров:) меня улыбнуло сейчаз выложу свою точку зрения на этот гейм:) (просьба не ругать за орфографию) :))) пятый резидент ! скажу откровенно ! красивая, эфектная весч!!! мне как фану серии очень понравилось !!! особенно появление в ней нии много не мало:) очень приличного колличества в штуках "Лизкеров:)" жаль они самые дохлые... из всех лизкеров каторых мы встречали во 2 RE... первое : то что можно а точнее НУЖНО ! играть либо по инету либо в двоем на одном Хбоксе или по виндовс лайву:) ведь в двоем интирестнее !!! второе : поевление Криса,Вескера,Джил. третье : слажанность сюжетной линии с первыми частями... А ВОТ ЧТО МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ !!! так это то что персонаж не МОЖЕТ !!! двигаться если прицеливаеться ! хотя в четвертой части он это делал с легкостью ! второе ! тупой АИ если играть в одного !!! кстати версия для PC... насколько Я понял, только на одного:) не удобно:( третье и самое печальное:( в игре вас некто не отровляет!!! и нету больше надписи Caution... Danger... а также и нету синеньких цветочков!!! хнык! вообще в целом мне не нравиться отхождение от первой второй и третей части игры... в плане Вируса Т и J. придумали конечно здорово и очень гладко что вот мол нашли цветы с их помощью сделали новый более совершенный вирус ! каторый наконецтаки получает малую долю контроля! правдо лиш малая часть насиления планеты получает какието плюсы:) восновном тупая мутация и в конечном этоге потеря разума:( от пятой части ожидал секретов и загадок ! проктически нету а точнее ВООБЩЕ НЕТ !!! ибо все эти вещи катируються лиш для 11 летних детей:) в теории скажем с БУГРОМ совершенный НОНСНС ибо на игре стоит пометка 18+ и врядли ее продадут там!!! 11 летнему парню:) а всем кому уже есть 18+:) слегкостью особо не думая все разгадают! в четвертой хоть чтото было! а тут совсем нечего:( толпы монстров только и делаеш что стреляеш:(( еще большой минус того что монстры часто начинают бежать по сюжету как любят делать во всяких экшонах:( раньше такого было очень мало! и придставте картину зашли мы с братом в домик он патроны хапнул а я подбежал и читаю документ чтобы немного проникнуться интиресом к сюжетной линии узнать какиенибудь зловещие секреты ! тут откуда невозьмись через окно в меня влитает очередь с пулимета!!! коцает на пол хитов и начинают пиреть всякие негры ванючие:( нууу это естественно если раньше игра ставилась в подобие паузы и вас немогли убить то в игре в двоем или по инету вы всегда в онлайне:) и чудовища эти нууу постоянно валят! нашол непонятную синюю тарелку их нужно разбивать:) только вот хззз что вообще это даст! в четвертой части хотябы можнобыло приобрести карту сокровисч и видеть их расположение! это значительно улутшает поиски! и ты хотябы знаеш на 100% что ничего не упустил! тутже фиг пайми локи большые много мелких текстур сложно разглядеть к томуже играя на одном экране:) картинка становиться еще более мелкой:( драгаценные камни воще отдельная история! нашли первый камень! вне зоны досигаемости выстрельнув по Х** знает сколько раз:) наконецто сбив и осознав что мы идиоты:)) потратили на него дофига ценных патронов! взяли его! и некакого интиреса особо! их ввели в четвертой части! там их некаторых собирались наборы!!! а тут тупо в продажу в итоге собираеш много продаеш дешего! особо не интирестно!!! дальше вообще тупняк полный ! игра стала по главам:( сохроняться в игре нельзя!!! убрать НЕРЕАЛЬНО КРУТУЮ ПЕЧАТНУЮ МАШИНКУ 30годов это СВИНСТВО !!! некаких вам инкриборов некаких вам блин сундуков ! теперь прошол главу! купил стволы и вперед! далее! патроны почемуто в магазине только для гранатометов продают :) слотов в инвинтаре всего 6!!! и первый броник за 10к монет между прочим!!! у каторого на картинке явно виднееться 2 слота под пули:) кормашки!!! нифига не добовляют!!! он только начинает жрать один слот! каторых и так нет!!! а вот защищяет или нет вообще не понятно ! особой разницы не заметил:((( очень интирестный ход когда вас укусили ударили подстрелили или еще чтонибудь ! и у вас критическое состояние вы не умираете сразу у вас блин агония начинаеться))) и оставшиеся жизни начинают медленно но верно убовляться сами-сабой! так как вас двое нууу тобиш к примеру я и мой брат:) один из нас может подбежать и вкалоть чтото и сразу хорошеет ! как невчем небывало начинаеш бежать как совершенно здаровый а не волочиться как это было раньше в таком состоянии! заметем то что этот укол чуДО!:) не лечит!!! жизни не прибовляються видимо наркотики:))) оружия вообще смысла покупать нету! практически все находиться... и начинает продоваться после того как его найдеш! а к тому времени оно теряет для вас интирес если конечно вы свое обгрейдживаете:) а ежали неттт копите или еще чтото тоооо да можно будет усовиршенствовать чтонибудь эдакое:)) гранатомет почемуто грейдить нельзя:(( пишит мол ОЧЕНЬ СИЛЬНОЕ ОРУЖЕЕ:))) оболденный пистолетик магнум:) вотличии от предыдущих частей это новый вид грейдиться круто! дамага до 3200 за выстрел!!! пули я лично до 10 обгрейдил:) ноо вообще грейджу боекомплект только когда в обоиме пусто! и нету пуль... тогда за обгрейд вам добовляют патронов целый магазин и + сверху, смотря до скольки вы обгрейдили оружее! еще прикол! функция фриендли фаер тобиш огонь по своим включена:) но сколько мы друг друга не фигачили не у каго даже процентика не отнялось:( НЕ ДАЧЕТ! прикольные фишки с подкидыванием второго игрока тобиш Шеву:) в места трудно досигаемые для Криса:) хотя стремно что везде только она и лазиет:))) он видимо слишком КАБАН очень дурацкие уровни где вы тупо сидя за пулиметом стреляете в боса и уворачиваетесь от его атак! мне сразу вспомнилось денди мои 9-10 лет и игра про ковбоев каторых нада было с пистолета фигачить:))) босы все легкие темболее если играеш вдвоем! то вообще илементарные! босс он ведь один:) за двумя точно не пойдет! а особо быстрых небыло ! такчто один может тупо бегать а второй стрелять:)) еще один из маразмов к примеру Хбокс! один профиль одна игра !!! тоже и на компе:( раньше легко взял вон на мемори кард слот 1 записался а второй на слот 2:) все играют свою игру все давольны ! а теперь общий прогресс!!! и реально можно читерить!!! например!!! я заметил такую вещ:) играя компанию на одном телике мы с братом набрав пуль остонавившись гдето на середине игры... решили угарнуть и глянуть а че там по инету вообще!!! зашли значит там присоеденились к какомуто типчику:) каторый видимо только начал проходить и находился в самом начале!!! вспомним ранее когда начинаеш играть первый игрок выбирает кем он будет Крисом или Шевой ! так вот он был Крис! нам соответственно подсунули Шеву:) и какого было мое изумление когда у меня в инете на моей блин Шеве мои вещи из нашей с братом компании!! взял куст на его левеле:) мыыы метнулись выйти дабы не тратить мои пули:) вдруг сохрониться! и правдо:) раз и сохронилась(( нуу кто дапер?! по теории вероятности ! можно находить игры в инете заходить набирать патроны! не тратить нечего и после валить в свою игру где успешно продаеш либо остовляеш нужное тебе оборудование!!! САМ ПРОВЕРИЛ ЛИШ ОДИН РАЗ НА КУСТИКЕ УКРАДЕННОМ С ПЕРВОГО УРОВНЯ У КАКОГОТО ТИПА:) ПО Xbox Live'у... вообще CAPCOM решил сыграть на физике ЭКШОНЕ и графике:( тем самым уйдя от первоночальной жанровой категории "HORROR SURVIVE" и очень жаль!!! P.S. у меня не получилось всетаки поиграть во все части... такие как Code veronica X... и я немного пропустил сюжета!!! если он конечно вообще был! плиз напишите тут или на мыльце! где проподала Джил после RE1 как она разменулась с Крисом, насколько мне известно улетали они в двоем:) где блин Ребекка Джинджер... она взорволась в доме? еще конечно интирестно !даже очень! куда дели Шери:))) неужто в дет.дом! а с третьей серии вообще бабенка пропала(((хнык.
Графа конечно на 10 баллов, хотя элементы "консольности" это уже лишнее. Такое было, например, в Фаренгейте.
Эта игра просто превосходная! На 9.0 дотянула, но даже 9.5 за геймплэй не преувелечение, а не большое завышение.
Помнятся первые части на PlayStation...(это был "умный" хоррор) Но,поменяв "концепцию",Resident Evil 4 понравился далеко не всем... А вот что касается 5-ой части,то это зрелищно,это захватывающе,это реалистично!) Вау!) (можно сказать после десяти минут игры,какой-нибудь зрелищной миссии). На собственном ПК поиграть ещё не успел,а вот у друга на: AMD Athlon 64 FX-51 (2.2 ГГц) 1024mb GeForse 6800Ultra 256mb Игра идёт довольно плавно и быстро,да так,что захватывает :)
Пожалуйста кто занет где ее можно скачать напишите в личку
Сегодня прошел игру! (Сampcom теряет хватку). Оценка 9.2 актуальна только для тех кто играл в кооп, а так 8.0 и не больше. Первые три части играл на PlayStation и хочу сказать,что 5 часть имеет мало общего с ними, хотя survival horor остался (в обрезанном виде). Quick time сочетание клавиш A+D И F+V ну очень неудобно. Очень не понравилось, что при обращении к инвентарю игра не останавливается (нет возможности обдумать свои действия: какое оружие взять, чем полечиться и т. д.). Шикарные ролики один из немногих достоинств игры (а там их аж 58), хотя очень частые кат-сцены надоедают. Напарница не тупит и ведет себя вполне прилично, и это очень радует. Режим Наемники очень кстати (впервые появился в 3 части). Захотелось теперь пройти 4 частью, которую в свое время проигнорировал. Геймплей: 7.5 Графика: 8.0 Звук и музыка: 8.0 Интерфейс и управление: 6.0 Общий рейтинг: 7.5
Для обдумывания действий существует "Pause mode", ведь даже в предыдущих частях серии Resident Evil, время, проведённое в инвентаре, причислялось к основному времени прохождения в результатах. И подолгу торчать в инвентаре, пользуясь тем, что он останавливает действия, происходящие в игре, не стоило (это относится к мысли товарища GordonF2008). Нечто вроде режима "The Mercenaries" было и в Resident Evil 2, где в качестве играбельного персонажа давали Chris'а Redfield'а.
посоветуйте где скачать
О_о,на 4 минуте услышал старину Мэнсона:)
Общий рейтинг: 9.2 Оценка статьи 9.2 Лол =)
THe rESpekT0 ухаха) всё правильно)
В эту игру нужно играть в 2-ем.
Как action - игра супер, как survival horror - полный провал -_- Вот и весь минус тут.
Добавлю свои пять копеек:). Игра очень понравилась! Как написал тут один человек- в отличии от других многих интересных и качественных игр( он перечислил там много названий), в это игре есть ДУША! Действительно переживаешь за главных героев, а ругаемый тут многими эпизод с Джилл, вообще самый любимый мной! Да, в этом моменте есть может какая то не стыковка- ну так ведь в конце концов это же игра всё таки! И хоть я тоже давно уже догадался кто скрывается под маской,хоть и не играл в ранние части( в 4-й RE- играл)- сам эпизод,когда перед изумлённым взглядом Криса предстает его давняя подруга и напарница, красавица Джилл (Шева тоже хороша конечно очень!), весьма трогает душу!! Один минус - невозможность вести огонь на ходу. 9,5 из 10 короче! Эх, жаль дополнения на ПК так и не портировали...
ребята поиграть никто не хочет по сети?
сергей шутовский Сергей, я хочу, добавься в лайв vladislavBIOS или скажи свой
Pochivalov лол,чем он лучший? унылый геймплей(тупая пострелушка с собиранием монеток). банальный сюжет,который плюет на каноны серии(Леон работал в анти-амбрелле и он был заражен вирусом "парадитель"). унылый саундтрек,на всю игру будет только 2 нормальных трека.
Обителю Зла 4 поставили 7.7, а вначале обзора говотят так, что думается, что вы ей все 10 поставили.
resident evil 4 там баллов 7! а тут 9!!!!!
управление на клава мыши полное дерьмо в этой игре!
Но нет сплит-скрина,нет версус мода и AE выйдет позже(если конечно выйдет),QTE на паде выполнять удобнее(впрочем на этом все плюсы и заканчиваются).Порт хороший,в ком то веке Capcom радует обладателей всех платформ.
В 6 части будет уже абсолютно другой геймплей,так что надеемся что Капком одумается
Оценка полный бред,в этой игре нет нечего нового кроме как новой графы.Это Re4 на новом движке.
И чем так автору графика понравилась? Только персонажи нормально выглядят. Текстура страшненькие. На землю без слез смотреть невозможно. Я очень спокоен по жизни к графической состовляющей, но заявлять что ".. Не поскупились сотрудники Capcom и на достойное визуальное оформление. На мощных «машинах» проект выглядит замечательно. На вкус автора, слегка были изменены тени – они стали четче. Теперь заметить приближающегося сзади врага стало проще. В общем, любителям покупать игры за «красивые глазки» должно понравиться. " Вранье полное. Причем что DX9 что DX10. А вообще в игре кроме кооператива ничего хорошего применительно к серии и нет. Самая слабая часть из RE.
Короче... Четвёртая мне понравилась больше, причём гораааздо больше, не знаю уж почему. Вроде, по большому счёту, те-же яйца, только вид сбоку (играл я на Sonьке), ан нет... Играл как на пару с компом, так и вдвоём на одном экране (вторым джойстиком гамала девушка-соседка). По и-нету не играл, у меня его нет. Прошёл всю, несколько раз, и даже открыл все achievement'ы, делом это оказалось не шибко сложным. И тем не менее от игры особенных восторгов не испытываю, так, для галочки, как старый поклонник (играл в шесть предыдущих игр, не считая четвёртой и этой (т.е всего в 8))... А вот наёмников проходить совсем не прёт. Открыл Вескера, а остальных не могу и не хочу. Хреномудия.
Игра разочаровала. Нету запоминающихся моментов и с сюжетом переборщили. RE 4 по всем параметрам был намного лучше, кроме графы. Игра на 8/10, но за качество исполнения 9/10.