Ни для кого не секрет, что прошлогодний Batman: Arkham Origins оказался совсем не той игрой, какую ждали фанаты. Мало там было того, за что полюбилась игрокам серия Arkham – ни тебе неожиданных сюжетных поворотов, ни крутых схваток с суперзлодеями. Игра получилась хорошей, но совсем не дотягивала она до того уровня качества, которым могли похвастаться ее предшественники.
А все объяснялось очень просто: делали игру совершенно другие люди. Прилежные англичане из Rocksteady оказались к процессу разработки Origins не причастны – за них всю работу сделали канадцы из WB Games Montreal. Как же так получилось, что главные создатели Arkham-серии остались не удел?
Сефтон Хилл, руководитель разработки грядущего Arkham Knight и один из основателей Rocsteady Studios, решил объяснить всю сложившуюся ситуацию.
О Origins в целом
«Цель у нас была и одна и мы никогда от нее не отходили: мы делали Arkham Knight», – рассказывает Хилл. – «Мы знали, что проект такого уровня потребует время. Много времени. Три года разработки, которые потребовала у нас игра – долгий срок для разработчиков, а для фанатов он в разы длиннее. Чтобы серия Arkham не позабылась среди игроков, Warner Bros., наши издатели, решили выпустить еще одну игру в серии, пока мы заняты работой над Arkham Knight. Это целиком и полностью было решение издателя, но отнюдь не наше».
О причастности к разработке Origins
«По правде говоря, мы просто сказали «Сделайте игру такой, какой вы хотите ее видеть»», – продолжает Хилл. – «Мы были на все сто процентов заняты Arkham Knight, мы не хотели отвлекаться и не хотели влиять на разработку Origins «извне». Мы хотели, чтобы ребята из WB Games Montreal с энтузиазмом подошли к разработке, чтобы они сделали все так, как им кажется лучше. Все наше участие в разработке Origins закончилось на фразе: «Вот вам наш движок. Вот вам наш программный код. Сделайте лучшую Arkham-игру, которую можете сделать. А мы не будем вам мешаться». У нас и так было дел невпроворот – мы никак не смогли бы следить за разработкой, находясь по другую сторону Атлантики».
О сюжете серии
«Сюжет для Arkham Knight у нас был готов на самых ранних этапах разработки. Мы с самого начала знали, о чем будем рассказывать в игре, поэтому все свои планы вкратце изложили своим канадским коллегам. Они могли выдумать все что угодно, при одном условии: не наступать нам на пятки», – делится подробностями Хилл. – «Думаю, такой расклад был наиболее удобен этим парням. Они творили, они делали что-то свое, а не подстраивались под нас. Мы вообще старались не принимать на себя роль этаких суровых начальников. Мы хотели, чтобы у ребят из Монреаля был полный контроль над своим проектом, полная ответственность за него».
«Несомненно, все события Origins – часть истории Arkham-серии. В игре, естественно, есть такие вещи, которые важны для всей серии в целом. Например, знакомство Бэтмена с Барбарой Гордон в Origins играет нам только на руку, ведь в Arkham Knight она будет играть важную роль в сюжете. Конечно, Arkham Knight будет связан с тем, что ждало игроков в Origins, но все же грядущая игра будет ближе к событиям Asylum и City, чем к событиям приквела».
Источник www.gamer.ru/batman-arkham-world/o-svyazi-mezhdu-arkham-knight-i-arkham-origins
+ новые скриншоты из игры. Они доволно низкого качества
ОТСТУПНИК Style Отнюдь не каждый. Есть люди, которые просто играют, получают удовольствие и не интересуются тем, кто игру создал, какие у этой студии еще есть проекты. Это нормально. Круг интересов помимо самой игры у каждого свой. То же самое и с музыкой и с фильмами.
Кому как, а мне Origins понравился, достойный приквел, правда сюжет под конец развивался слишком стремительно, но в целом неплох
Пасибо за просвящение)
Мне вот тоже битвы с боссами в Origins понравились гораздо больше, чем в остальных играх. Уровень постановки роликов вообще вырос многократно. У Бэтмена наконец выражение лица начало меняться в зависимости от окружающего его балагана. Возможность поиграть за Дефстроука (хоть и только в отдельных картах) меня крайне порадовала, я считай только за него и игрался. К игре вообще претензий не так уж много по сути. Ну да, нового почти ничего. С другой стороны, и ладно, первый блин комом, а тут вышел достойный такой комочек. Багов тьма, но их и раньше было не мало. Вот с загадками Ридлера да, беда, ничего интересного не было. Но с боссами драться было интересно, однозначно.
Мало там было того, за что полюбилась игрокам серия Arkham – ни тебе неожиданных сюжетных поворотов, ни крутых схваток с суперзлодеями. Во первых, крутые сюжетные повороты там были. Вспомните Чёрную Маску, под пластмассой которого долгое время невинно скрывался Джокер. И во вторых, Дефстроук был самым крутым суперзлодеем во всей трилогии. Нигде я не видел более затягивающей схватки, чем с ним. Так что не надо тут на игру наезжать, комментатор блин.
а что с правой рукой бетса на первом скрине?
Пытаюсь открыть второй скрин в новой вкладке,а вместо этого выскакивает увеличенный первый.
Капитааан Джек Воробей Фокус наверное, у меня так же)
Завершение истории, должно быть просто феерически-эпически-великолепным и одним из лучших в истории.
Капитааан Джек Воробей исправил
за что полюбилась игрокам серия Arkham – ни тебе неожиданных сюжетных поворотов Ни одного не видел. Обычный комиксный сюжет. ни крутых схваток с суперзлодеями Вот тут точно АО проигрывает прошлым частям. Пока сражался с Дезстроуком, сам дважды от скуки чуть не сдох.
Ловите представленные выше скриншоты и другие в высоком качестве.
Maximfedos А ты перепройди Arkham Сity и увидишь что битва с Дефстроуком по большей части копирка с битвы с Расс аль Гулом. Да и остальные в большенстве своём взяты от предшественниц. u3epJlu Багов немало раньше ? У меня за тучу прохождений Asylum и City был только один баг в первой игре с вентиляцией который вскоре исправили. А вот в Origins багов тьма да при том некоторые до сих пор не исправлены. Вот постановка роликов мне не понравилась тем что я обажаю ролики на движке а ещё лучше так в игру встроеные что перехода от ролика к игре не ощущается (как в прошлых частях) а тут очень заметно что ролики от игры отличаются и целостности не ощущается. Вообщем меня игра разочаровала. Да она не плоха но всё же не выдерживает сравнения с предыдущими играми. Однако мой друг был от игры в восторге и считает её лучшей в серии. Так что у всех своё мнение.
Классно Я фанат бетмана и горжусь этим
Хоспади каждый нормальный геймер, знал что ориджинс делает другая студия, поскольку рокстеди делают 3 часть, писали об этом не раз. Тоже мне откровение. Автор баянист, ему с гастролями надо по стране ездить с концертной программой "старое проверенное"
Origins это вообще песня) Я три раза брался за неё - и бросал после полицейского участка. Игра вроде ничего, а какая-то глупая что-ли. Первая была в новинку, а во второй - ну очень круто все. Особенно эти переходы - за кошку играть, с её походочкой один кайф. А ещё Пингвин там уже успел даже надоесть. Вообще, довольно унылый персонаж, несмотря на петросянщину. Хотя, что должен отметить, так как в Origins - этого карлика никто так не швырял :D