![](https://i.playground.ru/p/mETovniP0KoZ4zoNXaRfYA.jpeg?760xauto)
![](https://i.playground.ru/p/8qHjrmePZIEOUC7dV7b8sA.jpeg?760xauto)
Топ лучших игр про Бэтмена в преддверии выхода одного из самых ожидаемых проектов —Batman: Arkham Knight.
Бэтмен — один из главных и прибыльных персонажей, созданный Бобом Кейном в конце тридцатых годов двадцатого века. Темный Рыцарь является, если не самым популярным, то точно одним из самых узнаваемых супергероев за всю историю комиксов. Да чего уж комиксов, возросшей популярности Бэтмена очень хорошо поспособствовали различные мультфильмы и фильмы о нем. Особенно кино, такого количества, действительно, высококлассных экранизаций удостаивалось не так-то много героев различных комикс-вселенных.
А оно и не мудрено – сильный волевой герой, с трагической судьбой, и огромной мотивацией сделать свой город более безопасным для простых, мирных жителей… просто идеальная история для большого экрана.
Так вот, конечно многие знают хорошие фильмы о мстителе в маске летучей мыши, но не всем известно, что истории о Бэтмене очень даже неплохо переносились в формат видеоигр. В этом тексте я постараюсь рассказать о всех самых интересных и значимых играх о Бэтмене, когда-либо выходивших на консолях и ПК.
Batman (1989)
![](https://i.playground.ru/p/tm9iEr39P6jHdNNO3ceBnA.jpeg?760xauto)
Первая, по-настоящему, толковая игра про человека-летучую мышь вышла в далеком 1989 году. Она была сделана по мотивам первого одноименного фильма готичного режиссера Тима Бертона. Эта кинолента стала одной из самых кассовых картин восьмидесятых годов двадцатого столетия. И игра в принципе получилась достойной, конечно не такой легендарной, как упомянутый выше фильм, но внимания старых и новых геймеров и поклонников рыцаря в черных доспехах она все же заслуживает.
Игра Batman образца 1989 года является типичным, но при этом качественным платформенным боевиком. Данное видеоигровое произведение выходило на самой популярной консоли тех времен – NES (Nintendo entertainment system). Игра, конечно, не сильно отличалась от остальных игровых поделок того золотого времени, хотя и была исполнена на высоком уровне. Прыжки по стенам, уворачивания от пуль, чередование различных бэтарангов и рукопашка – вот главные элементы первой толковой игры про любимого многими Бэтмена. Помимо таких геймплейных вкусностей, игровая версия фильма пропиталась тем самым мрачным антуражем, за который многим и полюбилась картина Тима Бертона. И такая интересная смесь получилась очень даже доброкачественной и интересной как для геймеров, так и для любителей комиксов и хорошего кино.
Batman Returns (1992)
![](https://i.playground.ru/p/tqb0-eRqRadLkdCao_dwUQ.jpeg?760xauto)
Спустя три года Бертон снял второй фильм о летучем мстителе, который оказался таким же коммерчески успешным, как и его предшественник. Помимо блистательного Майкла Китона, который вернулся к роли Брюса Уэйна, в фильме отметились такие великолепные актеры какМишель Пфайффер в роли Женщины-Кошки и Дэнни ДеВито, сыгравший антагониста Пингвина. Второй номерной фильм все также радовал своей готической атмосферой и качественным экшеном, а еще продуманной драматической историей.
Ну и конечно, как десерт к основным блюдам, тут нужна была игровая версия «Возвращения Бэтмана». И, она не заставила себя долго ждать, в 1993 году японская компания Konami выпустила на мировой рынок великолепный Beat em up по мотивам этого великолепного фильма. Игровая версия Batman Returns была издана на самые популярные шестнадцатибитные платформы начала девяностых — SNES, Sega megadrive, Sega Genesis,Master System и многие другие. Даже был выпущен порт на старенькую восьмибитную NES.
Вся механика игры Batman Returns строится по формуле таких игр, как Streets of Rage, Golden axe, Final fight. Это классический Beat ’em up, который возвращает нас к истокам золотой эпохи игровых автоматов. То есть, приняв на себя роль защитника Готэма, мы идем вперед и очень эффективно бьем всех недоброжелателей и нарушителей порядка, которые периодически сменяются чуть более сложными антиподами-боссами. Несмотря на однообразность игрового процесса, увлекательностью он (процесс) все таки обладает, да еще какой, карать все что движется — безумно интересно!
The Adventures of Batman & Robin (1995)
![](https://i.playground.ru/p/mYWbGh8mUEfac4O2CMT8IA.jpeg?760xauto)
Эта шестнадцатибитная история была издана уже не по фильмам о Бэтмене, а по анимационному мультсериалу, который также был очень популярен в девяностые годы, как у детей так и взрослых.
Российские геймеры (в том числе и ваш покорный слуга) очень хорошо знакомы с версией игры именно для Sega Megadrive. «Сеговская» The Adventures of Batman & Robin впервые появилась на прилавках игровых магазинов в далеком 1995 году, разрабатывалась игра студией Clockwork Tortoise, ну а издателем выступила Sega.
Что можно сказать об этой поделке? Сюжет здесь такой же типичный, как и почти все истории о Бэтсе — наш, вместе с Робином спасает Готэм все от тех же старых знакомых: Джокера, Двуликого, Пугала и Мистера Фриза.
Реализация и все остальное в этой игре отточено и выстроено просто идеально – от геймплея до саундтрека. Игровой процесс здесь строится все по тем же лекалам: бей все что движется, и будь что будет, разве что в The Adventures of Batman & Robin мессиво более динамичное и шустрое, и немного более хардкорное, чем скажем в том же Batman Returns.
Визуально «приключения Бэтмена и Робина» выглядят просто потрясающе. Пожалуй, это одна из самых красивых игр на всем шестнадцатибитном железе того времени – анимация плавная, дизайн уровней логичный, цвета сочные… что еще нужно для счастья? Да и саундтрек, музыка была написана известным игровым композитором Йеспером Якобсоном Кюдом. Этот музыкант создал высококачественное, и при этом душевное техно, мотивы которого сразу ввинчиваются игроку в мозг и не отстают еще долго.
Batman: Vengeance (2001)
![](https://i.playground.ru/p/aDi5oTlutrjEHmXNLRB6dQ.jpeg?760xauto)
В 2001 году, во время начала шефствования шестого поколения консолей, фанаты Бэтмена смогли окунуться в приключения своего героя уже в трехмерном пространстве. Batman: Vengeance – первая адекватная action-adventure по мотивам комиксов о человеке-летучей мыши. Игра была сделана по мотивам все того же анимационного телесериала, и поэтому визуально она, конечно, не сильно блистала, но этот легкий недостаток не сильно портил впечатление при прохождении игры.
Batman: Vengeance был разработан небезызвестной Ubisoft Montreal, а роль издателя на себя взяла компания уже давно опекающая «Бэтменовскую» франшизу — Warner Bros. Interactive Entertainment. Этот милый приключенческий боевик порадовал своим присутствием такие игровые платформы как: Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance а такжеWindows.
Игра местами, конечно, была не идеальна, но садясь за нее, появлялся то самый геймерский азарт и интерес, которого частенько не хватает многим современным медиа-продуктам. Бегаешь, решаешь легкие задачки, расправляешься с недоброжелателями, перемещаешься с крыши на крышу – простая механика была очень неплохо реализована, даже немного неудобная камера не сильно раздражала.
Batman Begins (2005)
![](https://i.playground.ru/p/9vOwEqMjj48M6yQP9T2F6w.jpeg?760xauto)
Год 2005й был для Темного Рыцаря одним самых значимых и важных, именно тогда, десять лет назад Кристофер Нолан снял реалистичную и во многом даже каноничную картину «Бэтмен: Начало».
Первый фильм трилогии Нолана пестрил великолепными актерами, мастерской постановкой, стильным дизайном и просто потрясающим саундтреком, за звуковое сопровождение в этом кинополотне отвечал известный композитор Ханс Циммер. Фильм просто обязан был обзавестись игроадаптацией, и она не заставила себя долго ждать. В этом же году, под закат эры шестого поколения консолей, выстрелила вполне себе неплохая Batman Begins: The Game.
По своей сути эта киноигра пересказывала события фильма: становление Брюса Уэйна, его внутренняя борьба, разборки с Пугалом и преступностью в городе Готэме, и, конечно же, битва с учителем Ра’с Аль Гулом. В озвучке игры приняли участие главные актеры перезапущенной киновселенной – Кристиан Бэйл озвучил Уэйна/Бэтмена, а бесподобный Лайам Ниссон подарил голос игровой версии Ра’с Аль Гула.
Batman Begins расправил свои перепончатые крылья на таких игровых системах как: Playstation 2, Nintendo GameCube и Xbox. Еще была анонсирована версия для Sony Playstation Portable, но потом ее отменили. Игроверсия становления Бэтмана предложила игроку элементы стелса, который неплохо вписывался в экшн-концепцию игры, и появились приятные «покатушки» на бэтмобиле. В целом получился хороший игровой боевик, ни больше и не меньше. Портал IGNпоставил игре 7 баллов из 10 возможных, по сути назвав ее «крепким середнячком».
Batman: Arkham Asylum (2009)
![](https://i.playground.ru/p/Ki5MQDE1PpJ7ISII7XBRKg.jpeg?760xauto)
А вот Rocksteady Studios удалось создать доселе невиданное чудо – блистательную игруBatman: Arkham Asylum. Когда анонсировали абсолютно новую игровую вселенную имени Бэтмена, многие не знали чего от нее ожидать, игра являлась темной лошадкой среди всех анонсируемых проектов в 2009 году.
Если совсем уж честно, по-настоящему, шикарных игр AAA-класса про супергероев считай не было. И, в том же 2009 году все игровое сообщество было буквально шокировано — Batman: Arkham Asylum оказалась, если не лучшей игрой года, то точно идеальной по мотивам супергеройских комиксов, когда-либо выходивших в свет.
Что же содержит в себе эта игра? Чем она так хороша? Прежде всего это сюжет: запутанный, интересный и, по-настоящему, детективный. Сценаристом, между прочим, выступил именитый Пол Дини – автор большинства сюжетов к анимационным фильмам о Бэтсе. Помимо него, в создании игры приняли участие такие люди, как Марк Хэмилл (известный по роли в «Звездных Войнах») – великолепно озвучивший Джокера и Кевин Конрой – подаривший свой суровый голос нашему любимому протагонисту. Что один, что другой являются голосами этих героев в большинстве мультфильмов о Бэтмене.
Но не только сюжетом и голосами игра хороша, помимо всего этого в ней прекрасно выстроена игровая механика, и держится она на таких трех китах как: детективное расследование, стелс и Beat ’em up. И каждый этот элемент игры очень качественно реализован и заставляет с головой погружаться во вселенную Arkham Asylum.
В процессе повествования, остроухому герою придется исследовать части локации на предмет улик, то есть надо будет искать и собирать различного рода следы и предметы. Помощником тут выступает сканер, благодаря которому старина Бэтс может видеть сквозь стены, отпечатки пальцев и анализировать оставленные кем-либо следы. Ну и вообще этот гаджет довольно таки удобно включать для анализа и отслеживания перемещения врагов в локациях, вещь в игре незаменимая.
Со стелсом в Batman: Arkham Asylum тоже все прекрасно – некоторые миссии прямо подразумевают незаметное прохождение, перемещаясь с помощью бэт-крюка по высоким точкам на уровнях, наш герой незаметно и изысканно ликвидирует вооруженных до зубов вражин. Звучит, конечно просто и повседневно, но на деле это очень увлекательно. Еще, в моменты когда нас замечают, мы можем взмыть вверх с помощью бэт крюка, снова исчезнув во тьме. Также интересно играться со взрывающимися стенами, минируя которые мы обрекаем многих недоброжелателей на потерю сознания от взрывной волны той зоны, которую мы «пометили». И таких интересных стелс моментов в Batman: Arkham Asylum более чем достаточно.
И боевка, управлять летучим героем удобно и очень приятно, Бэтс отзывчив и послушен, игрок словно сливается с игровым персонажем в единое целое. Анимация боевых действий также выше всяких похвал, ударная техника, прыжки, комбо, перехваты, захваты и заломы – все смотрится очень сочно и приятно, можно сказать настоящее пиршество для любителей файтингов.
А массовость побоищ может сравниться разве что с самыми безумными кунг-фу боевиками: врагов много, и при прохождении их становиться больше и вооружение у них появляется куда более серьезное. Тут имеют место быть отморозки с щитами и дубинками, которых надо оглушать и уворачиваться, перепрыгивая через них, а также крайне неприятны парни с электрошокерами, ну а про ребят с огнестрелом я вообще промолчу.
Весь сюжет этого шедевра строится на все тех же кознях Джокера, который превратил лечебницу Аркхем в свое поле развлечений. А точнее он сделал площадку для испытаний, нашему любимому Бэтмену. Помимо колоритного безумного шутника в этой великолепной истории отметились такие известные персонажи как: Ядовитый плющ, Пугало, Эдвард Нигма, Пингвин и Крок.
Пугало в процессе игры давит на психику нашего героя, буквально вытягивая из него чувство вины. Нигма конечно же «порадовал» Бэтмена обилием своих загадок, без которых исследовать мрачную лечебницу Аркхем было бы крайне скучно и неинтересно. Ну а Крок с плющом также подлили немало масла в огонь.
Про визуальную составляющую особо и говорить то нечего: все сделано очень мрачно стильно, все как в лучших комиксах о самом лучшем детективе в мире. И, пожалуй, Rocksteady Studios и Warner Brothers studios все сделали правильно — выпустив игру не по фильму, и не по конкретно какому-либо комиксу, а запустив отдельную игровую вселенную.
Игра попала в книгу рекордов Гиннеса, как самая успешная игра про супергероя за всю видеоигровую историю.
Batman: Arkham City (2011)
![](https://i.playground.ru/p/iqyyQ-6vKIOVewD7IxVOUQ.jpeg?760xauto)
Итак, после оглушительного успеха Arkham Asylum, многие фанаты как комиксов так и игр сразу стали бредить сиквелом. И, продолжение не стало себя долго ждать, и оно получилось не хуже, даже местами лучше предшественника.
Несмотря на большую площадь лечебницы Аркхем в первой игре, линейность прохождения все- таки чувствовалась, это был такой маленький минус Batman: Arkham Asylum. Не то чтобы прям совсем минус, просто геймеры хотели открытого мира, чтобы перемещаться по нему куда угодно, прыгать с крыши на крышу и все в таком «свободном» духе. И через два года вышло продолжение – Batman: Arkham City.
Еще более сильная драматическая история сложных взаимоотношений между Джокером и Бэтменом, ну и помимо этого история пестрит огромным количеством драмы. Доктор Стрейндж так вообще узнал личность Бэтса, и с этим надо что то делать. Пингвину тоже спокойно не живется, и у него свои планы относительно ликвидации главного героя. Сценарий в игре выше всяких похвал, все продумано и выверено.
Город Arkham это заброшенные и закрытые районы Готэма, которые охраняются полицией. В самом городе мы можем увидеть разгуливающие банды приспешников Джокера, Пингвина и Харви «двуликого» Дэнта.
По сути, Arkham City это дошлифованная первая игра серии, теперь да, игроку предоставляется в распоряжение условно открытый мир, где во славу разработчикам реально есть чем заняться. Побочные задания, помимо основного сюжета увлекательны и интересны: загадки Риддлера стали разнообразней, миссии по выслеживанию и спасению политических заключенных получились затягивающими, и плюс мы еще помогаем Бэйну, который одумался и решил жить по честному.
Разработчики из Rocksteady доработали и сделали еще более идеальными элементы игры- стелс стал еще более напряженным и волнительным а боевая геймплейная часть получилась еще более безумной. В плане Beat em up составляющей, добавились более свирепые и разнообразные юниты, с которыми биться тяжело и интересно.
Снаряжение Темнокрылого героя пополнилось дымовой гранатой, которая в острх игровых моментах очень выручает.
Из нововведений еще можно выделить, отметить и пустить слюни…да, теперь в игре есть еще один играбельный персонаж – женщина кошка. Ее история и приключения происходят параллельно с делами Бэтмена. За нее геймплей более гибкий и изящный, она немного по другому перемещается по городу, с помощью хлыста и алмазных коготков. Ну и дерется наша любимица более красиво и стильно чем Бэтс, ну конечно, она же ведь утонченная кошечка.
Игра Batman: Arkham City стала более чем достойным продолжением истории, начатой в Arkham Asylum. А вот предыстрия этого всего – Batman: Arkham Origins ничего нового не показала и не дала, возможно это потому что сценарием и разработкой занимались уже не те люди.
Заключение (2015)
![](https://i.playground.ru/p/oC7_VkPZx4Yg_7C-6tbPlg.jpeg?760xauto)
После легкого недопонимания Arkham Origins можно расслабиться и не беспокоиться за будущее прекрасной серии о «Бэтмене и Ко». Ведь Rocksteady Studios и Warner Brothers выпускают новую и по их словам последнюю часть этой серии – Batman: Arkham Knight. И, судя по всему завершение этой истории будет более чем впечатляющим. Будущая игра предоставит нам еще более сглаженную и во многих смыслах идеальную историю и собственно геймплей, добавятся некоторые нововведения в боевку и стелс, а еще игровая площадь, то есть город станет просто огромным. И перемещаться по нему можно будет на стильном бэтмобиле, или я бы даже сказал на скоростном Бэт-танке.
Выпустят Batman: Arkham Knight уже сегодня на всех актуальных платформах: Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
В общем, все поклонники Бэтса и просто геймеры неравнодушные к серии ждут это игровое произведение, и не зря, ребята из Rocksteady еще ни разу никого не подвели, за что им честь и хвала.
The Adventures of Batman & Robin (1995)
Да и саундтрек, музыка была написана известным игровым композитором Йеспером Якобсоном Кюдом. Этот музыкант создал высококачественное, и при этом душевное техно, мотивы которого сразу ввинчиваются игроку в мозг и не отстают еще долго. Где ссылка на саундтрек? Этой годнотой нужно поделиться. http://www.youtube.com/playlist?list=PLA9D5DD7C356A0556
Batman (1989) меня аж ностальгией пробило,как же было круто!
Не хватает картинок из игр. Ну и наверно стоит добавить игру Бэтмен Форевер, на Сеге МД2, тоже была сделана по одноименному фильму, очень технологичная в свое время и вполне себе интересная игра.
Бетман на денди был огонь, проходили его втроем, по жизням и уровням. Последнего боса так и не завалили:)))
Batman forever на сеге тоже был очень даже нечего.
Я помню играл какого-то Бетмена на Денди еще, там типа было окружение, словно Бетмен маленький, а все вокруг - огромная квартира. В упор не помню как называлась игра, но была вполне забавным платформером.
А серия игр от Бэтмен лего намного лучше нового