S.T.A.L.K.E.R ""Мертвый Город v2" (DeadCity)"

Файл проверен модерацией и является безопасным. Антивирусы иногда воспринимают безвредные файлы как вирус - модераторы перепроверяют вручную такие файлы.
S.T.A.L.K.E.R ""Мертвый Город v2" (DeadCity)"
mp_deadcity.7z
Скачиваний: 771   Размер: 103.21 Мб
C авторизацией
Без задержек
Без дополнительной рекламы
Бонусное вознаграждение
Без авторизации
Задержка скачивания 60 секунд
Рекламные интеграции

Авторы (как обычно =) ): Долганов Алексей aka StaJIKEPok; Пуртов Дмитрий aka Zorndaik
Версия игры: Та, в которой есть папка "mods"; тестировалась карта на 1.0006

Карта, которую вырезали разработчики GSC Game World из сингла (да и вообще, из игры). Мы создали мультиплеерную карту, взяв за основу модели ПЫСов. Работа шла очень долго =) Думаю, вам понравится наше творение. Теперь скриншоты из нормальной версии.
Zorndaik огородил карту забором, чтобы игрок не мог уйти за пределы!

Скриншоты:

Установка:
Распаковать архив в папку "mods".
Например, "C:\Games\STALKER - SHoC\mods"

Комментарии: 26
Ваш комментарий
0

Круто, тока великоваиа она для сетки. Бегать зае...ешся. Я играл на серваках играл, где одиночные карты ставили. Бегать надоедает.+10

0

а на версии 1.0004 идет ????скажите ????

0

Черновой рендер со всеми вытекающими. Хоть бы подписали, что это черновик для разработки а не игровая карта.

0

Какое однако свинство, выкладывать такое да еще со словами "Работа шла очень долго".

0

На драфте скомпилина, автор, мог бы постараться хотя бы на средних! +5

0

Ребят, компилил я её на настройках, близких к High. Драфт у нас даже и в планах не стоял. sergy172, это не черновик. Anomalixx, карта великовата - согласен. Ну а в остальном, спасибо за поддержку! Буду ждать еще мнений.

0

Вот вы говорите "Драфт"... вы такое мнение сделали исходя из скриншотов? Если так, то скрины я сделал на Драфте... Это тогда еще бета-тест карты был. А сейчас то карта скомпилирована на средних настройках. Евген.............., я точно не помню, появляется ли папка "mods" после установки патча 1.0004... Если появляется - то карта пойдет!

0

Просьба - кинь пару скринов карты "на средних настройках". Может качну - поиграю.

0

Мы перезальем новый билд нашей карты... ждите ;)

0

классная карта её бы в сингл засунуть и в моды добавить :)

0

Нужно добавлять точки переходов, а это спаун и новые глюки, луше пусть будет для мультиплеера...

0

Нужно добавлять точки переходов, а это спаун и новые глюки, луше пусть будет для мультиплеера...+10

0

великовата но все равно +10, и еще сколько челов максимум?

0

Евген.............. StaJIKEPok После установки патча 1.0004 папка [mods] появляется.

0

Поясните, это доплолнение к всей игре ТЧ, или играть можно только в этой локации?

0

Nik 0303, это всего лишь просто карта для Мультиплеера LafuGix, вроде делал 16 на 16 =)

0

Работа интересная, но дорабатывать еще много. 1. На r1 пока не адаптирована - чего-то с лайтмапами. На r2 выглядит неплохо. 2. На r1 глючат многие деревья/кусты портированные из 1935 - чернеют если смотреть против солнца. Возможно, поможет полная их замена на аналоги из ТЧ? 3. Точки спавна игроков для tdm. 4. Самый глючный глюк - это невозможность вылезти из люка напротив Ленина. То есть если спустился, то навсегда. Такая заподлянская ловушка. Надо там уровень земли чтоли приподнять или невидимую стенку над полом поставить, чтобы повыше было. ЗЫ: все люки не проверял, могут еще быть. 5. Какие-то глюки с освещением, например где-то в квартире лежит фонарь и отбрасывает синий круг на стену. Еще есть места, где помещение освещается, но источника света не видно. А оказывается это с другого этажа настольная лампа через стенку светит - интересный глюк. В здании "Слава труду" белые лампы на потолке отбрасывают какой-то слишком зеленый цвет, хотя сами лампы/плафоны ярко-белые. 6. В архиве много "мусора", например отдельная папка meshes на 47mb, к тому же после компиляции карты можно смело удалять такие файлы: build.cform, *.smf, *.uvm, тогда карта будет весить не 600mb, а 200.

0

Проффесор Круглов, нет... Это чисто мультиплеерная карта. ЗЫ Извиняюсь, что так долго не отвечал хД

0

Крайний скрин напомнил мне припять из ЗП.

0

macron1 насчёт спуска вниз - просто стоит поставить climable_object на лесенку какую-нить...

0

Мля не качает что за уйня?

0