на главную
об игре

Патч Armed Assault 2 v1.03

Патч вносит множество мелких исправлений в игру.

Среди основных изменений можно отметить:

- Редактирование Искусственного Интеллекта (AI), несущее увеличение баланса. К примеру компьютерная пехота станет слышать хуже.
- Улучшена мультиплеерная и кооперативная кампании.
- Множество исправлений в кампании Harvest Red.

Полный список исправлений

VERSION 1.03 HIGHLIGHTS
---------------------------------------------------
* Major AI tweaking and balancing (especially AI infantry can hear much less)
* Improved multiplayer and cooperative campaign (saving games, connection issues)
* Numerous fixes and improvements in the Harvest Red campaign

CHANGELOG:
----------

Engine
------

* New: Functions getPosATL and setPosATL to allow controlling position relative to terrain.
* New: command line option -showScriptErrors introduced to show errors in scripts on-screen
* New: Direct analogue throttle and brake for airplanes now available.
* New: More flexible configuration of Flares in the config (brightness, size)
* New: Mission name (with * indicated unsaved work) displayed in the mission editor
* New: Keyboard shortcuts in the mission editor
* Improved: better handling of gravitation for shots (esp. for grenades)
* Improved: Building destruction
* Improved: Better airplane HUD visibility both night and day
* Optimization: Reduced frame stutter near map borders.
* Hotfix: Players are forced to reconnect after MP Load on server.
* Fixed: no particles effect when hit object with destructNo
* Fixed: grenade could destroy a building just by impact
* Fixed: grenades may explode only on the final impact
* Fixed: when a grenade bounces on a ship deck, the proper particle effects is shown now
* Fixed: missiles should pass through vegetation
* Fixed: Player connected to loaded game was sometimes frozen.
* Fixed: Game crashed when launched on a system with more then 8 CPUs/cores.
* Fixed: Possible crash with laser designator active.
* Fixed: Sometimes crew of a close vehicle was visible through the vehicle.
* Fixed: Infinite looping of commands 'Stop' in radio.
* Fixed: Leaning 'limits' do not work in TrackIR.
* Fixed: Clients were often endlessly stuck in 'Receiving...' window after MP Load.
* Fixed: Rainbow could be visible even with sun below horizon.
* Fixed: 3D Editor - civilian and resistance units did not work correctly
* Fixed: Sea surface was not rendered in NE area out of map.
* Fixed: Terrain surface was sometimes using wrong parallax map.
* Fixed: Grenade could sometimes destroy a building just by impact
* Fixed: Radio messages sometimes echoed
* Fixed: Team switch did not work when player died
* Fixed: Reduced AI detecting slowly moving enemy vehicles by ear.
* Fixed: Prevent killed AI units reporting who killed them.
* Fixed: After respawn in MP, player's tasks, diary content and skills are transferred to the new entity
* Fixed: Leaning 'limits' did not work with TrackIR
* Fixed: MP client frozen in Receiving... screen sometimes
* Fixed: Problems with saving and loading games in cooperative campaign

Missions
---------

* Fixes and improvements in most of the campaign missions (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War)
* Improved: autosave logic to not save when it was not safe
* Improved: Eye for an Eye in Scenarios

Modules
---------
* Fixed: Warfare fast travel on clients was not using logistic values
* Fixed: Warfare money sending
* Fixed: Warfare HQ multiple reports
* Fixed: First-Aid: Action module caused healing scripts to run twice
* Fixed: Supply drop not ending (wrong vehicle class)
* New: First-Aid modules work with respawn
* New: First-Aid ability to stop healing
* New: Added ability to add Support Requests that do not expire.
* Improved: First-Aid modules more robust and faster
* Improved: Better support for side Resistance in SOM / ACM.

Data
---------

* Fixed: Invisible driver in UAZ (MG and GL)
* Fixed: AI soldiers were able to hear extremely well
* Fixed: various minor problems on buildings
* Fixed: rocks destruction effect changed
* Fixed: penetrability of some vegetation
* Fixed: collision geometry of A_BuildingWIP
* Fixed: react FSM core conversations
* Fixed: cargo animations in LAV25
* Fixed: indicators in Ka52 when using NVG
* Fixed: cargo animations in BTR
* Fixed: Warfare keypoint on Chernarus

VERSION 1.02 HIGHLIGHTS
-----------------------

* Improved AI driving skills
* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Improved game stability (various crash opportunities fixed)
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders
* Various campaign and localization fixes and improvements
* Modules (F7) support added in the Mission Editor

CHANGELOG:
----------

Engine
------

* Multiple savegame positions allowed.
* Configuration fixes in radio protocol (including faster reaction to crew-related orders in vehicles).
* Multiplayer server browser enlarged.
* Improved steering for car.
* Improved mobile artillery simulation.
* Improved terrain shape beyond map borders.
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Added UAV camera stabilization.
* Indication of player connection status in list of players (Diary).
* Possible to connect to server with template-based MP scenario.
* Repeated weapon change command fixed in radio protocol.
* Game no longer crashes when copying the linked trigger in the Mission Editor.
* Different radio notification of multiple units attacking.
* NAT negotiation issue removed (different negative sign cookie on client and server).
* Fixed possible crash after or during Get In in multiplayer.
* Improved transfer of building destruction in multiplayer.
* Fine surface information are now properly used for surface properties.
* Destroyed targets are no more massively reported after player has left the vehicle.
* Proper update of AI pathfinding when new building is created in the landscape (new objects were ignored).
* VON no longer crashes the game on certain circumstances.
* AI sprinting on a spot removed if route was planned across the roof.
* Server shown as passworded in Server Browser when passworded or locked.
* Improved functionality of Get In command if player is vehicle commander.
* Swimming soldiers no longer drop inventory items.
* Swimming players cannot use Gear dialog.
* New scripting function "GetPlayerId unit" available to help server admins better recognize teamKillers etc.
* Fillrate optimization in Video Options is now defined via combo box.
* Improved light count optimization (should help performance when many distant lights are present).
* Low-frequency effect (subwoofer) improved.

Scenarios
---------
* Added or fixed markers in pre-mission briefings in various scenarios.
* "Eye for Eye" singleplayer scenario: Hostiles balanced and loadouts of playable units fixed.
* "Counterattack" singleplayer scenario: Flow fix, player's group now properly advance from the harbor if strong enough to continue.
* "Trial by Fire" script error fixed.
* Campaign: Time flow screen added to scenario intros.
* Campaign: "Murder" mission ends are now triggered also when firing from a vehicle.
* Campaign: Multiplayer info for all campaign scenarios added.
* Campaign: Scene-specific sound entities are deleted after end of a scene.
* "First to Fight" campaign scenario:
* Shooting range bug fixed.
* Officer's speech has titles added.
* "First to Fight" campaign scenario: O'Hara animation speed fixed.
* "Into the Storm" campaign scenario: Conditions of interaction with civilians improved.
* "Razor Two" campaign scenario:
* Mission-failed end now performs correctly.
* Razor members cannot use UAV during conversations.
* "One Week Later" campaign interlude: Conversation more logical.
* "Manhattan" campaign scenario:
* Animations of ambient people improved.
* Taks waypoint for main task positioned better.
* Insurgent animations after death disabled in scene.
* Civilian woman stuck near transport prevented.
* Reinforcements navigation fixed.
* "Bitter Chill" campaign scenario:
* Conversations and broken mission flow fixed.
* Accidental death of Cpt. Shaftoe after a scene prevented.
* Improved positions of several killed unit.
* Radio chatter disabled where disturbing.
* "Badlands" campaign scenario:
* Ending and conversation flow fixes.
* Scene of talking to locals improved.
* "Dogs of War" campaign scenario:
* Insurgent leader presence now logical.
* Several story-related vehicles are now properly usable.
* Initial conversation work in multiplayer.
* "War That Never Was" campaign outro: Amount of units decreased, behavior improved.
* AI grouping prevented in team deathmatch and deathmatch scenarios.
* Module for limiting area of operation script fixes.
* Recomposed fortifications and minor fixes in Warfare.
* First-aid module performance improvements.
* Language and gameplay fixes in multiplayer and singleplayer templates.

Art/Environment
---------------
* Changed lighting values for early morning and dusk.
* Improved wheeled vehicles turning definitions.
* Utes: Improved carrier deck collision shape and F-35B geometry.
* Gas stations on map can now refuel nearby vehicles.
* Minor object fixes on Chernarus map (traffic signs tweaks, small objects).
* Added small signs to Chernarus map.
* Less frequent occurrence of thunderbolts.

Комментарии: 67
Ваш комментарий

Nature Frost ооо очередной говно-высер от говно-юзера

2

shalunn, геймплей CoD4 - это хоть и красивый, но тупой голливудский отстрел терроров. ArmaA2 - тактический шутер, реалистичный. Это тоже самое что в Gran Turismo "внедрить" геймплей от Crazy Taxi

1

мдаа, кооператив тут хромает, а играю я тока в нем

0

Надеюсь он управление правит... Качаю...

0

Viajero77 У каждого свою ниша, и у каждого успешная. Ты сам прекрасно знаешь, что Modern Warfare отличная игра. Я, к примеру, очень уважаю серию игр SWAT, в частности её 4 часть. И это не значит что, любители тактических шутеров только и играют в них. Думаю что shalunn лишь хотел сказать, что движок для игры выбран не очень удачный, хотя и этот вопрос спорный, но определённо то, что COD'овский сюда бы не подошел - слишком динамичный. В мультиплееры и вовсе смахивающий на Quake и CS.

0

А под этот патч нодвд есть или мож будет? Просто поставил этот патч, запускаю игру и выдает ошибку(пиратка)

0

Эту игру не одним патчем не исправишь.Она скучная,нет она ОЧЕНЬ скучная!

0

Противник ПК Ты не гони на эту игру!!!Если ты играешь на приставке ,но не*уй гнать ПС проекты.Игра на любителя(тоесть меня).Хотя я играю и в CoD и CS.Это тебе скажут ещё миллион поклонников данной игры.ИМХО

0

Хоть бы один по теме сказал.... че хоть патч то изменил..?

0

Хоть бы кто нибудь сказал что делать с ошибкой? У всех так? NoDVD для этого патча будет?

0

Fixed: grenade could destroy a building just by impact Ксенус вспомнился, с его арбалетом =)

0

Противник ПК ты уже задрал обсирать проекты на пк

0

Противник ПК провокатор, не стоит воспринимать его всерьёз =) Просто делайте вид, что его нет.

0

Патч тока выполз на ваши головы а вы уже noDVD ждёте... Я думаю nodvd появиться но попозже... А вообще нах он нужен? чтоб играть в сингл что-ли? Да она этого не стоит, самый смак это в мультиплеере рубиться, а на пиратке вроде по инету не погамаешь... так что либо забить на игру совсем либо купить лиценз и гамать в МП, А сингл в топку, в OFP2 насладимся синглом!

0

У меня инета нету, поэтому я очень хочу поиграть нормально в сингл, я бы и купил лицензию, но нигде не могу найти, почти весь край объездил. А кто нодвд делает? Короче, кто может ПОМОГИТЕ. Блин ещё не известно, ошибка из за старого нодвд или что хуже патч кривой. На лицухе патч работает? Всё нормально?

0

Патч ставить нормально на лицензию, да и на пиратку тоже тока перед пропатчиванием верните оригинальный экзешник который был заменён nodvd. ДА и ещё, для тех кто с NoDVD запускает игру, не торопитесь ставить новый патч пока не появиться NoDVD для новой версии, так как после прпоатчивания со старым ноудвд вы всё-равно не сможете поигарть в новую версию. Игра получиться кривой у вас, так как NoDVD это обрезанный оригинальный экзешник от старой версии. Так что для чайников объясняю, когда вы ставите патч то патч обновляет и экзешник делая ег оверсии 1.03, а ноудвд у вас от версии 1.02. Вообщем старый ноудвд никатит для новой версии... :)

0

А мини образы, неужели никто нормальный не сделал:(

0

Когда No-CD будет? Пробовал с этим мини-образом запустить: http://www.playground.ru/cheats/20371/ Нихрена, игра палит DT и не запускается.

0

Новый патч. Это хорошо, надеюсь теперь транспортный вертолет не будет кружить, над местом посадки, а также садиться и улетать :/

0

Рабочий NoDVD берем отсюда http://www.playground.ru/cheats/27530/

0

Это симулятор, а не срелялка-пулялка для убогих детей, которые привыкли глотать аптечки и высаживать обоиму в голову противника. Отличное управление никто не поправит, так как его изобрели слава богу тогда, когда вы под стол ходили, и изобретали его для солдат NATO, а не для геймеров. Играйте в COD или Слалкера(я тоже в них играю) или какую другую аркаду, если до ARMA еще не доросли.

0

Саша774 Нажать на одну и стрелочек направленных вниз. Я гражданин РФ, но стрелка с российским флагом у меня не прокатывает, жми на скорость ограниченна.

0

А на русскую лицензию от Акеллы поставится? http://nodvd.net/load/4-1-0-421

0

Ребят,этот патч на пиратку пойдёт?

0

xWhItEWoLFx Я не обсираю ее как ПК экз,я обсираю ее как игру.........(даже не обсираю,а выражаю свое негативное мнение относительно этой "игры")

0

Я где то прочитал что этот патч не подходит для стим версии, а как определить какая у меня версия? Патч вроде поставился, но ещё не проверял, сегодня если получится нодвд скачаю

0

Я напишу наверно что исправляет этот патч: Новый патч версии 1.03 для игры ArmA 2, существенно изменяет поведение ИИ, а также улучшает режим сетевой игры и кооперативной кампании. Основные особенности версии 1.03: * Серьезные изменения в поведении ИИ (в частности, острота слуха ИИ значительно снижена). * Улучшенный режим сетевой игры и кооперативной кампании (сохраненные игры, проблемы с подключением). * Многочисленные изменения и исправления в кампании Harvest Red.Список измененийДвижок: * Новое: функции getPosATL and setPosATL, позволяющие контролировать позицию, в зависимости от рельефа. * Новое: опция командной строки -showScriptErrors, которая выводит на экран ошибки в скриптах. * Новое: поддержка аналоговых регулятора газа и тормоза. * Новое: более гибкая система настроек сигнальных ракет в файле config (яркость, размер). * Новое: в редакторе заданий отображается название задания (* указывает на несохраненный проект). * Новое: "горячие клавиши" в редакторе заданий. * Улучшено: дисплей самолета виден лучше как днем, так и ночью. * Оптимизация: у краев карты частота кадров уменьшается не так сильно. * Исправлено: радуга, которая была видна даже после захода солнца. * Исправлено: 3D-редактор. Гражданские и ополчение не действовали так, как было задумано. * Исправлено: рендеринг поверхности моря в северо-восточном углу карты проходил некорректно. * Исправлено: поверхность земли иногда создавала с помощью не той параллаксной карты. * Исправлено: гранаты уничтожали здание, просто ударив по нему. * Исправлено: эхо во время радиообмена. * Исправлено: ошибки при переходе из одной команды в другую после смерти игрока. * Исправлено: ИИ слишком часто засекал на слух медленно двигающуюся технику противника. * Исправлено: солдаты, управляемые ИИ, сообщали командованию о том, кто их убил. * Исправлено: задания, информация в дневнике и умения не переходили к игроку после возрождения в сетевой игре. * Исправлено: пределы "Уклона" не работали вместе с TrackIR. * Исправлено: иногда сетевой клиент "зависал"на экране "Получение..." * Исправлено: проблемы с сохранением и загрузкой игр в кооперативной кампании. RAZOR-Sykes-small.pngЗадания: * Внесены улучшения и исправления в большинство заданий кампании (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War). * Улучшено: решение компьютера не сохранять игру автоматически, если персонаж находится в опасности. * Улучшено: сценарии Eye for an Eye.Данные: * Исправлено: различные незначительные проблемы со зданиями. * Исправлено: исправлен эффект разрушения камней. * Исправлено: проницаемость некоторых растений. * Исправлено: геометрия столкновений A_BuildingWIP. * Исправлено: анимации действий с грузом для LAV25. * Исправлено: индикаторы Ka52 при использовании NVG. * Исправлено: анимации действий с грузом для БТР. * Исправлено: ключевая точка для Черноруссии.!Внимание! Данный патч не предназначен для Steam-версии игры.

0

ЕДРНННАЯ СУЩНОСТЬ БЫТИЯ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! УСТОНОВИЛ ЭТОТ ПАТЧ ПОСТАВИЛ НО ДВД ДЛЯ ЭТОЙ ВЕРСИИ ПАТЧА 1.3 ВЫЛЕЗАЕТ ОШИБКА КАК ПЫТАЮСЬ ЗАПУСТИТЬ ИГРУ !!!!!!!!!11111111111111111

0

ERROR COMPILING PIXEL SHADER PST REEATO C:0

0

Эта игра не для пиратов, подхватите федю толка так, и играть станет невозможно, даже в бочку с двух метров не попадете. Если игра при запуске выдает ошибку, значит у вас пиратка, или ключ засветили. Выхода для пиратов три, либо не патчить, либо ждать год-два до выхода патча отвязывающего игру от диска, либо раздобыть незасвеченный ключ но и то на недолгое время(проверка ключа осуществляется каждый раз при запуске игры). У владельцев лицензионного ключа никаких проблем быть недолжно, т.к. все патчи у Бисов международные и мультиязычные.

0

Блин, и теперь всё, без вариантов?:-(

0

Да почему без вариантов, через некоторое время возможно появиться лекарство для патча. А пока можно поиграть и на старом. Но вообще если у Вас лицуха, лучше не баловаться всякими NODVD, федя не дремлет.

0

Ага, потому-что игру делали чешские феди...))) NoDVD для версии 1.03 полностью рабочий! Просто наверно руки корявые у кого-то. )

0

Обидно что NODVD рабочий. Из за е***ных пиратов не видать нам ARMA3, это сто пудово. Бисы окончательно углубятся в разработку симуляторов для NATO (это их основной доход), а мы будем сосать аркады.

0

Да если бы не пираты я вообще бы не увидел арму 2, т.к. тупая акелла не смогла напечатать нормальное количество лицух чтобы всем хватило, нигде блин нету

0

Zak34 - не расстраивайся, графика по сранению с АрмА не сильно улучшилась, а свято место пусто не бывает, моддеры подхватят выпавшее из ослабленных пиратами рук, наделают кампаний, техники и т.п. как обычно... Еще ты путаешь пиратов и святых паладинов движения за игры без дисков в приводе )))

0

вот нормальный перевод (наверно) Список изменений: * Серьезные изменения в поведении ИИ (в частности, острота слуха ИИ значительно снижена). * Улучшенный режим сетевой игры и кооперативной кампании (сохраненные игры, проблемы с подключением). * Многочисленные изменения и исправления в кампании Harvest Red. Движок: * Новое: функции getPosATL and setPosATL, позволяющие контролировать позицию, в зависимости от рельефа. * Новое: опция командной строки -showScriptErrors, которая выводит на экран ошибки в скриптах. * Новое: поддержка аналоговых регулятора газа и тормоза. * Новое: более гибкая система настроек сигнальных ракет в файле config (яркость, размер). * Новое: в редакторе заданий отображается название задания (* указывает на несохраненный проект). * Новое: "горячие клавиши" в редакторе заданий. * Улучшено: дисплей самолета виден лучше как днем, так и ночью. * Оптимизация: у краев карты частота кадров уменьшается не так сильно. * Исправлено: радуга, которая была видна даже после захода солнца. * Исправлено: 3D-редактор. Гражданские и ополчение не действовали так, как было задумано. * Исправлено: рендеринг поверхности моря в северо-восточном углу карты проходил некорректно. * Исправлено: поверхность земли иногда создавала с помощью не той параллаксной карты. * Исправлено: гранаты уничтожали здание, просто ударив по нему. * Исправлено: эхо во время радиообмена. * Исправлено: ошибки при переходе из одной команды в другую после смерти игрока. * Исправлено: ИИ слишком часто засекал на слух медленно двигающуюся технику противника. * Исправлено: солдаты, управляемые ИИ, сообщали командованию о том, кто их убил. * Исправлено: задания, информация в дневнике и умения не переходили к игроку после возрождения в сетевой игре. * Исправлено: пределы "Уклона" не работали вместе с TrackIR. * Исправлено: иногда сетевой клиент "зависал"на экране "Получение..." * Исправлено: проблемы с сохранением и загрузкой игр в кооперативной кампании. Задания: * Внесены улучшения и исправления в большинство заданий кампании (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War). * Улучшено: решение компьютера не сохранять игру автоматически, если персонаж находится в опасности. * Улучшено: сценарии Eye for an Eye. Данные: * Исправлено: различные незначительные проблемы со зданиями. * Исправлено: исправлен эффект разрушения камней. * Исправлено: проницаемость некоторых растений. * Исправлено: геометрия столкновений A_BuildingWIP. * Исправлено: анимации действий с грузом для LAV25. * Исправлено: индикаторы Ka52 при использовании NVG. * Исправлено: анимации действий с грузом для БТР. * Исправлено: ключевая точка для Черноруссии.

0

Goro62, чтоб не тормозила можно попробывать патч который называеться "Апгрейд компа". :) НУ а вообщем у кого NVIDIA карта то патч этот лучше поставить.

0

солдаты, управляемые ИИ, сообщали командованию о том, кто их убил. Ха-ха!!!

0

Да это не оптимизированный чешский понос так и есть. ))) Goro62, незнаю что ей надо, попробуй с настроками графики помапулировать, пост-обработку выключи а то она жрёт немеренно...

0

Goro62, Cryptor Выкиньте свои компы на помойку, желательно вместе со своими руками и мозгами. На моём компе ни одного тормоза в игре не видел, играю на вери хай.

0

[waze], играй дальше, а я лучше игру на помойку выкину! :D

0

Федя гребаный остоебенил

0

[waze] хары понтить долбак позорный

0

Играю с флешпоинта, вся серия вне конкуренции.... последняя игра правда немного слабовата синглом, но её то за сеть любят...)

0

A u menea problemi s ustanovkoi pa4ea 1.03 pered ustanovkoi vot eto http://i26.tinypic.com/bej4na.jpg

0

просьба к обладателям лицензии написать, либо скинуть в личку, что у них в regedit в арме в параметрах key прописано.... пробывал пару вариантов либо "федор" капризничает, либо часть интерфейса на руском часть на англ. хотя описание и брифинг на рус. федя правда спит так что играть можно, но не оч удобно.

0

А патч на пиратку реально установить? У меня после распаковки пишет неправильный ключ.

0

Чё такое у мя при установке ошибки выбивает типа нет файла как исправить отпишите если кто знает плиз . i26.tinypic.com/bej4na.jpg

0

Кто или что это Федя?:)) У меня вот какая проблема, после установки етого патча- патч распаковывается(extracting), вылетает ошибка- ArmA 2 Patch- Wrong CD KEY. Но игра запускается. Игра лицензионная(покрайней мере я так думал до этой сраной ошибки), диск в кортонной каробке, блестит и пахнет, в игре шпарят по русски, короче по всем признакам не пиратка, хотя хз... игру взял у друга, но он ее еще не ставил.

0

S-Z.I.M. 1. нажимаем Пуск-выполнить-regedit 2. В реестре HKEY_LOCAL_MACHINE - SOFTWARE - Bohemia Interactive Studio - ArmA 2 , переименовываем КEY например в KEY1 3. Cоздаем новый двоичный параметр KEY с 15ю (00), => REG_BINARY 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4. В MAIN укажите правильный путь (у моего репака был кривой), пример E:\Games\ARMA II\ArmA 2 5. Ставим патч 6. Возвращаем старый KEY (удаляя с нулями и переименовывая КEY1 в просто KEY) 7. Кидаем лекарство и русик и все, играем!!!

0

Fallout[101]boy тут нужен патч v999.9 шутка неочень :| HomeR Спасибо. Бля пираты еще те черти. Так качественно подделывают диски. Молодцы.

0

что то белые засветки идут в игре-карта 4870х2 - никто не сталивался? как это побороть?

0

А патч сразу этот ставить или по очереди предыдущие?

0

После этого патча у меня игра теперь на отличном немецком!)))))))

0

))) немецкий тож хорошо Я скажу как владелец очень мощного компа и ни одна игра у меня на ультре не тормозила.. Но эта игра нонсенс Она разогревает две мои в кроссфаере 4870x2 до 110 градусов Хотя фурмарк тест температуры видеокарты разогревал ее до 78 )))) у меня получаеться видеопамяти 1024 х 4 канала - игра позволяет задействовать 2048 Оперативки у меня 8 гб игра позволяет задействовать 2048 Процессор i7 агружен призапуске на 96 % Я конечно говрю про самые высокие настройки - ноя скажу мне позорно ставить с таким железом настрйки ниже... думаю здесь все согласяться... Это не кривая игра это ППЦ какой то и патч 1.04 не помог ни чем с такими темпами как тут написали и 9.999999 патч не поможет Так игра конечно очень интересная - если бы не ее кривое исполнение ...

0

чё за хня у мня пиратка армы устанавливаю пач требует CD-KEY

0

Устанавливаю патч на пиратку. Все идет отлично, но разброс пуль становится ужасный, ни в кого попасть не могу! Это такой прикол чешский, или подарок для пираток?

0

нее. игра действительно плохая. Чтото в ней явно не так. Могли бы хотя бы в неё внедрить геймплей с Call of Duty 4.

-1

я не читал все коменты но я скажу ЧТО ТЕМ КОМ УНЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТУ ИГРУ И ЗАСЕРАТЬ ЕЁ НЕ НАДО ЭТА ИГРА БЫЛА СОЗДАНА ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ СОЛДАТ А НЕ ДЛЯ ИГРЫ И БЛАГОДОРЯ ХАКЕРАМ МЫ МОЖЕМ В НЕЁ ПОИГРАТЬ ПРИДРУКИ ТАК ЧТО ЕСЛИ КОМУ-ТО СКУЧНО ЗАКРОЙТЕ РОТ И ИДИТЕ ИГРАЙТЕ В СВОИ ГОЛИМЫЕ КОД4 И Т.Д

-1

оооо очередной говно-патч, для говно-игры

-3