В первую очередь броня предназначена для защиты от физических (обычный, удар, резкий удар, выпад) и магических атак (магия, огонь, молния), увеличения сопротивления к негативным эффектам (кровотечение, отравление, проклятие) и увеличения баланса.
Ниже мы рассмотрим каждый параметр брони.
Физическая защита - самый простой вид повреждений. Он свойственен для Алебард, Кнутов, Копий, Больших мечей, Мечей для выпадов, Огромных мечей, Прямых мечей, Топоров и Больших секир.
Защита от удара - данные повреждения могут наносится тупыми ударами дубин. Его наносят Кулаки, Молоты, Большие молоты, Щиты (смотрите разделы Малые щиты, Обычные щиты, Большие щиты), Посохи и Талисманы.
Защита от резкого удара - данные повреждения наносятся оружием, которое часто может вызвать кровотечение. Это свойственно Алебардам, Катанам, Кинжалам, Кривым мечам и Большим кривым мечам.
Защита от выпада - данные повреждения могут наноситься ударами копий и стрел. Это свойственно стрелам, болтам, Алебардам, Катанам, Кинжалам, Копьям, Большим мечам, Мечам для выпадов и Прямым мечам.
Защита от магии - защищает от магических атак и оружий, которые заточены под магический урон.
Защита от огня - защищает от огненных заклинаний и оружий, которые заточены под урон огнём.
Защита от молнии - защищает от заклинаний молний и оружий, которые заточены под урон на молнию.
Баланс - параметр, который определяет устойчивость персонажа к ударам, магии и различным воздействиям. Чем выше баланс у персонажа, тем труднее его ошеломить.
Сопротивление к кровотечению - уменьшает шанс возникновения эффекта "Кровотечение" и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Сопротивление к отравлению - уменьшает шанс возникновения эффекта "Отравление" и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Сопротивление к проклятию - уменьшает шанс возникновения эффекта "Проклятие" и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Прочность - параметр, который обозначает, как много урона может выдержать предмет, прежде чем он будет сломан.
Вес - параметр, который показывает массу того или иного предмета.
Кабаний шлем
Описание частей сета
Голова клыкастого кабана, полностью покрытого бронёй. Убивший его взял голову в качестве доказательства победы. В своё время боги поступили так же с головой древнего дракона.
Как ни странно, может обеспечить приличную защиту. Местонахождение
Выпадает из поверженных Клыкастых кабанов в локациях Уезд Нежити и Архивы Герцога.
Физическая защита — 26,0
Защита от удара — 23,4
Защита от резкого удара — 31,2
Защита от выпада — 26,0
Защита от магии — 5,0
Защита от огня — 4,0
Защита от молнии — 4,0
Баланс — 12,0
Сопротивление к кровотечению — 13,0
Сопротивление к отравлению — 8,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 600
Вес — 8,0
Королевский шлем
Описание частей сета
Шлем Вамоса, скелета-кузнеца из Катакомб. Частично сделан из золота и обеспечивает в целом надёжную защиту.
Считается, что шлем принадлежит древней королевской фамилии, но лишь умолкший навсегда Вамос знал это наверняка. Местонахождение
Остаётся после убийства кузнеца Вамоса в локации Катакомбы.
Физическая защита — 16,0
Защита от удара — 13,9
Защита от резкого удара — 16,0
Защита от выпада — 16,0
Защита от магии — 10,0
Защита от огня — 10,0
Защита от молнии — 6,0
Баланс — 8,0
Сопротивление к кровотечению — 16,0
Сопротивление к отравлению — 12,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 500
Вес — 4,5
Личинка Света
Описание частей сета
Отвратительный паразит, обитающий в Забытом Изалите.
Он абсолютно неподвижен, но ещё жив.
Будучи надетым на голову, излучает ослепительный свет. За это его прозвали Личинкой Света. Местонахождение
Выпадает с девятого Жука Хаоса с красными глазами недалеко от среза в локации Забытый Изалит.
Физическая защита — 6,0
Защита от удара — 6,0
Защита от резкого удара — 6,0
Защита от выпада — 6,0
Защита от магии — 5,0
Защита от огня — 24,0
Защита от молнии — 13,0
Баланс — 0,0
Сопротивление к кровотечению — 0,0
Сопротивление к отравлению — 0,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 80
Вес — 1,4
Маска Матери
Описание частей сета
Одна из трех масок Вихря, некроманта, который украл силу Повелителя Могил и теперь правит Катакомбами.
Эта маска доброй матери немного увеличивает количество здоровья. Местонахождение
Выпадает из босса Вихрь в локации Катакомбы.
Выпадает из поверженных вихрей-слуг в локации Склеп Великанов.
Продаёт Лоскутик за 8 000 душ в локации Храм Огня после того, как Вы выполните его сюжетную ветку заданий.
Физическая защита — 6,0
Защита от удара — 6,0
Защита от резкого удара — 6,0
Защита от выпада — 6,0
Защита от магии — 12,0
Защита от огня — 6,0
Защита от молнии — 8,0
Баланс — 0,0
Сопротивление к кровотечению — 10,0
Сопротивление к отравлению — 0,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 200
Вес — 1,2
Маска Отца
Описание частей сета
Одна из трех масок Вихря, некроманта, который украл силу Повелителя Могил и теперь правит Катакомбами.
Эта маска храброго отца немного увеличивает количество носимого снаряжения. Местонахождение
Выпадает из босса Вихрь в локации Катакомбы.
Выпадает из поверженных вихрей-слуг в локации Склеп Великанов.
Продаёт Лоскутик за 8 000 душ в локации Храм Огня после того, как Вы выполните его сюжетную ветку заданий.
Физическая защита — 6,0
Защита от удара — 6,0
Защита от резкого удара — 6,0
Защита от выпада — 6,0
Защита от магии — 10,0
Защита от огня — 6,0
Защита от молнии — 8,0
Баланс — 0,0
Сопротивление к кровотечению — 6,0
Сопротивление к отравлению — 0,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 200
Вес — 1,2
Маска Ребенка
Описание частей сета
Одна из трёх масок Вихря, некроманта, который украл силу Повелителя Могил и теперь правит Катакомбами.
Эта маска наивного ребенка немного ускоряет восстановление выносливости. Местонахождение
Выпадает из босса Вихрь в локации Катакомбы.
Выпадает из поверженных вихрей-слуг в локации Склеп Великанов.
Продаёт Лоскутик за 8 000 душ в локации Храм Огня после того, как Вы выполните его сюжетную ветку заданий.
Физическая защита — 6,0
Защита от удара — 6,0
Защита от резкого удара — 6,0
Защита от выпада — 6,0
Защита от магии — 10,0
Защита от огня — 8,0
Защита от молнии — 10,0
Баланс — 0,0
Сопротивление к кровотечению — 6,0
Сопротивление к отравлению — 0,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 200
Вес — 1,2
Мешок
Описание частей сета
Окровавленный мешок повара-мертвеца людоеда, скрывающегося в Глубинах. Два отверстия для глаз вырезаны небрежно.
Неожиданно мягкий и удобный, но вряд ли обеспечивает хоть какую-то защиту. Местонахождение
Выпадает из поверженных мясников в локации Глубины.
Физическая защита — 6,0
Защита от удара — 10,0
Защита от резкого удара — 6,0
Защита от выпада — 5,0
Защита от магии — 6,0
Защита от огня — 8,0
Защита от молнии — 4,0
Баланс — 0,0
Сопротивление к кровотечению — 12,0
Сопротивление к отравлению — 10,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 150
Вес — 0,6
Раздутая колдуна
Описание частей сета
Голова жителя Олачиля, чья человечность вышла из-под контроля, когда её поглотила Тьма Мануса Отца Бездны.
Раздутая голова треснула, и в трещинах проглядываются крошечные красные глаза. Ко всему прочему из нее торчат мозги. Ни один здравомыслящий человек никогда не мог носить её. Местонахождение
Выпадает из поверженных раздутоголовых в локации Посёлок Олачиль.
Физическая защита — 17,0
Защита от удара — 17,0
Защита от резкого удара — 17,0
Защита от выпада — 17,0
Защита от магии — 17,0
Защита от огня — 9,0
Защита от молнии — 11,0
Защита от огня — 0,0
Защита от молнии — 16,0
Баланс — 32,0
Сопротивление к кровотечению — 10,0
Прочность — 150
Вес — 2,5
Раздутая голова колдуна
Описание частей сета
Голова жителя Олачиля, чья человечность вышла из-под контроля, когда её поглотила Тьма Мануса Отца Бездны.
Раздутая голова треснула, и в трещинах проглядываются крошечные красные глаза. Ко всему прочему из нее торчат мозги.
На голову наложены слабые чары, значит, она могла принадлежать колдуну. Местонахождение
Выпадает из поверженных раздутоголовых колдунов в локации Посёлок Олачиль.
Физическая защита — 14,0
Защита от удара — 14,0
Защита от резкого удара — 14,0
Защита от выпада — 14,0
Защита от выпада — 22,0
Защита от магии — 9,0
Защита от огня — 13,0
Защита от молнии — 0,0
Баланс — 8,0
Сопротивление к кровотечению — 38,0
Сопротивление к отравлению — 15,0
Прочность — 150
Вес — 2,2
Символ алчности
Описание частей сета
Голова монстра, похожая на сундук с сокровищами. Когда-то это был древний бог. Говорят, он символизирует позор, которым за жадность заклеймили давно исчезнувший род.
Немного улучшает поглощение душ и поиск предметов, но также накладывает на воина проклятие. Местонахождение
Выпадает из мимика в локации Архивы Герцога.
Физическая защита — 21,0
Защита от удара — 10,0
Защита от резкого удара — 21,0
Защита от выпада — 21,0
Защита от магии — 8,0
Защита от огня — 2,0
Защита от молнии — 2,0
Баланс — 15,0
Сопротивление к кровотечению — 0,0
Сопротивление к кровотечению — 0,0
Сопротивление к проклятию — 10,0
Прочность — 300
Вес — 10,0
Шлем горгульи
Описание частей сета
Шлем горгулий - волшебных существ, которые охраняют Колокол Пробуждения на колокольне Церкви Нежити.
Этот бронзовый шлем служит украшением, так как у горгулий от природы прочная чешуя. Он представляет крайне слабую защиту. Местонахождение
Выпадает из поверженных горгулий в локациях Уезд Нежити и Анор-Лондо.
Физическая защита — 15,0
Защита от удара — 12,3
Защита от резкого удара — 19,1
Защита от выпада — 13,7
Защита от магии — 15,0
Защита от огня — 15,0
Защита от молнии — 15,0
Баланс — 8,0
Сопротивление к кровотечению — 22,0
Сопротивление к отравлению — 19,0
Сопротивление к проклятию — 0,0
Прочность — 500
Вес — 3,5