Все характеристики в Dark Souls 2 влияют на персонажа определенным образом.
Характеристики (англ. Stats) — параметры персонажа, от которых зависят те или иные возможности, которые вы можете совершать; все характеристики влияют на персонажа определенным образом.Повышение характеристик происходит у Изумрудного Вестника. Кроме того, вы можете перераспределить очки у Стровен, отдав ей Сосуд Души.
Жизненная сила (Vigor)
Жизненная сила (англ. Vigor) - характеристика, определяющая общий запас здоровья персонажа в Dark Souls II.
Эффект: Повышает шкалу здоровья и сопротивляемость окаменению.
ЖЗН (VGR)
Очки здоровья
1-20
+30
21-50
+20
51+
+5
ЖЗН (VGR)
Сопротивление окаменению
1-25
+1 за 4 лвл
26+
+2,6 за 4 лвл
Примечания
- Кольца Дракона, кольцо жизни, кольцо закреплённого, а также синий перстень повышают запас здоровья.
- Порча Звучная плоть временно увеличивает запас здоровья.
- Кроме того, запас здоровья также увеличивается при каждом повышении уровня, причем неважно какую характеристику вы повышали.
Стойкость (Endurance)
Стойкость (англ. Endurance) - характеристика, определяющая общую выносливость персонажа в Dark Souls II.
Эффект: Повышает запас сил, физическую защиту, устойчивость (Poise), немного увеличивает HP.
СТК (END)
Очки здоровья
1-25
+2
26-50
+1
51+
0
СТК (END)
Выносливость
1-20
+2
21+
+1
СТК (END)
Физическая защита
1-50
+1,25
51+
+2,25
Примечания
- Первое, второе, третье Кольца Дракона, Щит вместилища, Кольцо Закрепленного увеличивают запас выносливости.
- Кольцо Клоранти ускоряет регенерацию выносливости.
- Скорость восстановления выносливости зависит от загруженности.
- В отличие от первой Dark Souls, здесь этот параметр больше не отвечает за % загруженности персонажа.
Физическая Мощь (Vitality)
Физическая мощь (англ. Vitality) - характеристика, определяющая максимальную нагрузку персонажа в Dark Souls II.
Эффект: Повышает грузоподъемность, физическую защиту, урон от окаменения, немного увеличивает HP
ФЗЧ (VIT)
Очки здоровья
1-25
+2
26-50
+1
51+
0
ФЗЧ (VIT)
Вес сняряжения
1-30
+1,5
31-50
+1
51+
+0,5
ФЗЧ (VIT)
Физическая защита
1-50
+1,25
51+
+2,25
ФЗЧ (VIT)
Сопротивление к яду
1-25
+1 за 4 лвл
26+
+2,6 за 4 лвл
Примечания
- Шлем Вельстадта увеличивает параметр физической мощи на 1 единицу.
- Шлем Венгарла увеличивает параметр физической мощи на 2 единицы.
- Половник служанки увеличивает параметр физической мощи на 1 единицу.
- Корона Топлого короля уменьшает параметр физической мощи на 1 единицу.
Ученость
Ученость (англ. Attunement) - одна из характеристик в игре Dark Souls II.
Повышение атрибута увеличивает:
- число ячеек заклинаний;
- скорость использования заклинаний;
- число зарядов заклинаний;
- ПДВ;
- немного HP.
После 75 не дает слоты для заклинаний. Но увеличивает кол-во кастов для большинства заклинаний.
Ученость
Кол-во слотов
0-9
0
10-12
1
13-15
2
16-19
3
20-24
4
25-29
5
30-39
6
40-49
7
50-59
8
60-74
9
75-99
10
Предметы, дающие дополнительные слоты
- Шляпа черной ведьмы - +1 слот.
- Южное ритуальное кольцо - +1/+2/+3 слота.
Сила
Сила (англ. Strength) - базовая характеристика в Dark Souls II.
Сила(STR)
Очки здоровья
1-25
+2
26-50
+1
50+
+0
Сила(STR)
Бонус атаки силой
1-30
+2.3
31-40
+3.8
41-50
+1.5
50+
+0.8
Сила(STR)
Физическая защита
1-50
+1.25
51+
+2.25
Эффект
- Необходимо для требований у экипировки.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от силы.
- Увеличивается физическая защита.
- при повышении уровня увеличивается показатель очков здоровья.
Примечания
- При двуручном хвате требование к силе снижается в два раза (например, оружие, требующее 40 силы, в двуручном хвате требует лишь 20). При нечётном значении эффект работает в сторону уменьшения показателя (например, лёгкий арбалет имеет показатель 13, но использовать его можно и с параметром 6 от силы).
Предметы, увеличивающие силу
- Старый растительный бальзам увеличивает показатель силы на 5 пунктов на 2 минуты.
- Кольцо силы увеличивает показатель силы на 5 пунктов.
- Щит вместилища увеличивает показатель силы на 4 пункта.
- Корона Топлого короля увеличивает показатель силы на 1 пункт.
- Кольцо клинков увеличивает бонусный урон от силы.
- Кольцо Флинна увеличивает бонусный урон в зависимости от показателя ФЗЧ игрока и его загруженности.
Ловкость
Ловкость (англ. Dexterity) - базовая характеристика в Dark Souls II.
ЛВК(Dex)
Очки здоровья
1-25
+2
26-50
+1
51+
+0
ЛВК(Dex)
Бонус атаки ядом
1-25
+4.5
26-40
+3
41-50
+1.5
51+
+1
ЛВК(Dex)
Бонус атаки кровотечения
1-25
+4.5
26-40
+3
41-50
+1.5
51+
+1
ЛВК(Dex)
Бонус атаки ловкостью
1-30
+2.3
31-40
+3.8
41-50
+1.5
51+
+0.8
ЛВК(Dex)
Физическая защита
1-50
+1.25
51+
+2.25
Эффект
- Необходима для требований у экипировки.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от ловкости.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от яда.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от кровотечения.
- Увеличивается физ. защита.
Примечания
- Винный бальзам повышает параметр Ловкости на 5 единиц на некоторое время.
- Кольцо ловкости увеличивает параметр ловкость на 5 единиц.
- Шлем Кейла увеличивает параметр ловкость на 2 единицы.
- Щит вместилища увеличивает параметр ловкость на 4 единицы.
- Рабочий крюк увеличивает параметр ловкости на 5 единиц.
Адаптируемость
Адаптируемость (англ.Adaptability) - базовая характеристика в Dark Souls II.
АДП(Adp)
Очки здоровья
1-25
+2
26-50
+1
51+
+0
АДП(Adp)
Бонус атаки ядом
1-30
+4.5 за 4 лвл
31-70
+3 за 4 лвл
71+
+1.5 за 4 лвл
АДП(Adp)
Сопротивления
12-40
минимальный прирост
41+
+0
АДП(Adp)
Подвижность
1+
+0.75 (до 110)
1+
+0.105 ( после 110)
Эффект
- Увеличивается сопротивление проклятью, окаменению, яду и кровотечению.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от яда.
- Увеличивается подвижность.
- Увеличивается баланс (повышается от меньшей из двух характеристик - стойкость или адаптируемость).
Интеллект
Интеллект (англ. Intelligence) - необходимое требование для некоторой экипировки и заклинаний волшебства и порчи в игре Dark Souls II.
Повышение атрибута увеличивает:
- Бонус магической атаки;
- Бонус огненной атаки;
- Бонус атаки тьмой;
- Сопротивляемость выше перечисленным стихиям;
- Скорость каста;
- Немного HP.
Предметы, повышающие интеллект
- Черный капюшон- +2 ед.
- Капюшон хаоса - +3 ед.
- Королевская корона- +3 ед.
- Маска Колдуна- +2 ед.
- Капюшон мудреца дракона- +1 ед.
- Шлем Архидракона- +1 ед.
- Черный капюшон Полого мага- +1 ед.
- Черный капюшон Лейдии- +1 ед.
- Темная маска- + 1 ед.
- Капюшон пустынной волшебницы- + 3 ед.
- Капюшон ведьмака- + 1 ед.
- Шляпа лунной бабочки- +1 ед.
- Лунная шляпа- +2 ед.
- Корона Топлого короля- +1 ед.
- Белый капюшон Полого мага- +1 ед.
- Щит вместилища- 1 ед.
- Кольцо знания- 5 ед.
- Бальзам из черной травы- 5 ед.
Вера
Вера (англ. Faith) - одна из характеристик персонажа, необходимая для некоторой экипировки и заклинаний чудес и порчи в Dark Souls II.
Каждое очко атрибута дает:
- Бонус к урону молнией;
- Бонус к урону огнем;
- Бонус к урону тьмой;
- Бонус к атаке кровотечением;
- Сопротивляемость вышеперечисленным эффектам и стихиям;
- Увеличенную скорость каста;
- Небольшую прибавку к HP.
Предметы, повышающие веру
- Черный капюшон- +2 ед.
- Королевская корона - +3 ед.
- Капюшон святого- +1 ед.
- Темная маска- +1 ед.
- Капюшон мудреца дракона- +1 ед.
- Капюшон ведьмака- +1 ед.
- Шлем дерзости- +2 ед.
- Черный капюшон Лейдии- +1 ед.
- Головной убор жрицы- + 1 ед.
- Белый головной убор жреца- 1 ед.
- Корона Топлого короля- 1 ед.
- Щит вместилища- 1 ед.
- Кольцо молитвы- 5 ед.
- Бальзам из золотого плода- 5 ед.
- Кричащий колокольчик- 6 ед.
Уровень
Уровень (англ. Level) — характеристика в игре Dark Souls.
- Уровень можно повысить, отдохнув у костра, каждый новый уровень требует большего количества душ.
- Повышение уровня увеличивает физическую защиту, защиту от магии, огня и от молнии.
- Сам уровень не влияет на значения сопротивлений.
Максимальный уровень у каждого класса
Класс
Уровень
Воин
710
Рыцарь
711
Странник
709
Вор
711
Бандит
710
Охотник
710
Волшебник
713
Пиромант
709
Клирик
710
Нищий
710