Плюсы
- высокая скорость полета заклинаний
- высокая скорость каста заклинаний
- у всех противников на порчу самые низкие показатели сопротивления
- высокая эффективность в pvp
- вспомогательные заклинания ориентированные на pvp
- большой выбор предметов для мага
- при прокачке параллельно можно использовать все другие школы магии
Минусы
- для применения и усиления необходимо одновременно вкачивать как интеллект, так и веру
- сильные заклинания требуют 2 ячейки заклинаний
- сильные заклинания тратят души на применеие заклинаний
- полностью перевести мага на порчу можно примерно после прохождения четверти игры
- обязательно использование кольца пилигримов тьмы, которое усилит заклинания, но будет снимать ~30 хп на каждый каст
- кольцо повелителя тьмы, усиливающее заклинания тьмы, можно получить только при наличии dlc Crown of the Ivory King
Катализаторы
Половина заклинаний тьмы в качестве катализатора использует посохи, другая половина - колокольчики, колокольчики всегда могут кастовать заклинания тьмы, но далеко не все из них хорошо подходят под мага тьмы, так же есть ряд катализаторов способных кастовать как заклинания под колокольчики, так и под посохи
Колокольчики
- Колокольчик клирика - самый первый из доступных, показатели очень слабы
- Колокольчик архидракона - неплохой экземпляр, имеет смысл покупать и прокачивать, но не является топовым, продает Фелкин изгой (у негоже можно получить первые заклинания под колокольчики)
- Защитный колокольчик - колокольчик для жрецов, магам тьмы мало полезен
- Колокольчик жреца - колокольчик для жрецов, магам тьмы мало полезен
- Колокольная Лоза - колокольчик для жрецов, магам тьмы мало полезен
- Колокольчик Идола - хороший колокольчик для мага тьмы, высокие показатели усиления порчи, достоин усиления титанитом и закалки
- Колокольчик Каты - один из самых лучших колокольчиков для мага тьмы, немного уступает по урону только колокольчику желаний, но немного превосходит его по скорости заклинаний, получить его можно намного раньше чем колокольчик желаний, обязателен к усилению титанитом и закалке на тьму; не способен кастовать чудеса
- Колокольчик желания - самый мощный по урону катализатор порчи, но получается только после убийства последнего боса основной сюжетной линии, обязателен к усилению драконьей костью и закалке на тьму
- Драконий колокольчик - топовый колокольчик для жрецов, но имеет хорошие показатели для порчи
- Кричащий колокольчик - спорный колокольчик доступный в dlc Krown of the Old Iron King, увеличивает веру, можно взять при 20 ВЕР, имеет чрезвычайно медленную скорость чтения заклинаний от чего его можно использовать только для бафов, но если брать при очень малых показателях ВЕР и ИНТ они делятся совсем мало, а при больших значения ВЕР ИНТ можно пользоваться более практичными катализаторами
Посохи
- Посох колдуна - самый первый доступный посох, не обладает хоть сколько-то полезными характеристиками
- Посох грешника - версия посоха колдуна окутанная тьмой, при усилении титанитом на +10 имеет бонус по к тьме S; находиться в инвентаре после создания персонажа в случае предзаказа
- Посох с ящерицей - неплохие характеристики как на тьму так и на магию при полном усилении, но далеко не топовые
- Посох с летучей мышью - характеристики схожи с посохом ящерицы, способен отравить врагов при ударах
- Посох прислужника - посох не имеет скалирования по статам персонажа, но имеет хорошие показатели на колдоство и тьму, хорошо себя показывает на малых уронах и при малых показателях ИНТ и ВЕР; очень хорош для ловкачей и силовиков, для чистых магов тьмы - почти бесполезен
- Костяной посох - хороший посох для колдуна тьмы, не топовый
- Посох Оленфорда - высокие требования для использования, хорошие показатели урона, не топовый
- Посох Архидракона - очень хороший посох для первой половины игры обладает не плохими показателями урона и скалировния
- Ветка ведьминого древа - посох обладает самым малым весом, самой большой скоростью катса, неплох для pvp на ранних этапах
- Посох черной ведьмы - уникальный катализатор, способный использовать волшебство, тьму и чудеса, бонус на магию и скейлы - средние
- Посох мудрости - применяется только для каста волшебства и дает максимальный урон для волшебства
- Посох Аманы - посох хорош для каста волшебства, для магии тьмы мало полезен
- Посох заката - лучший посох для каста порчи, очень легко получить в начале, от чего прочие посохи становятся не актуальными
- Посох Азала - просто самый мощный посох, но отвратительно низкая скорость каста (всего 30!) и уменьшение пула заклинаний на 3/4 (просто от взятия в руки) требует персонажа высокого уровня, с лучшими кольцами и дополнительными предметами на усиление, а так же требует очень высоких навыков игры и понимания механики от игрока; не сильно полезен магам тьмы и больше подходит для волшебников
Прочее
- Плоский колокольчик - уникальный каталиатор, способен кастовать чудеса, порчу и волшебство. При этом является щитом, показатели усиления заклинаний не самые высокие, но прост в получении.
- Щит святилища - уникальный катализатор, способен кастовать чудеса, порчу и волшебство при этом являеться щитом, неплохие показатели усиления заклинаний, доступен в dlc Krown of the Sunken King
- Палица презрения - уникальное оружие являющееся полноценным в ближнем бою и катализатором чудес и порчи, оружие достойно прокачки и закалки на тьму, может использоваться в силовой стойке с оружием в двух руках, поддается усилению магией и смолами; не является топовым по урону магией, но дает очень много тактических возможностей
- Эспонтон Пилигрима - уникальное оружие, являющееся полноценным в ближнем бою и катализатором волшебства и порчи, тактические возможности схожи с палицей презрения; доступно только в dlc Crown of Old Iron King
Торговцы магией тьмы и важные персонажи
- Фелкин изгой - первый встречаемый маг тьмы в игре, имеет на продажу несколько основных для мага тьмы свитков, а так же выдает очень хороший сет брони для мага, а так же лучший посох катализатор (от чего надобность в смене посохов отпадает на всю игру)
- Стрейд из Олафиса - имеет несколько заклинаний на продажу, а также обменивает души боссов на свитки с заклинаниями, выдает очень хороший сет брони для мага после обмена 4 душ боссов
- Навлаан - не имеет свитков на продажу, но имеет 2 сета под магов на продажу, а так же за выполнение своей цепочки квестов выдат свой сет, с очень хорошими показателями
- Темный Странник Грандаль - глава ковенанта Пилигримы тьмы, который обязателен для магов тьмы, выдает кольцо при вступлении в ковенант усиливающее порчу, имеет свитки на продажу, выдает свитки магии тьмы при повышении ранга ковенанта
Прокачка
Для создания мага тьмы лучше всего подойдет колдун, но и клиик так же не плох. Полностью перейти на расстрел врагов магией необходимо встретиться с Фелкиным Изгоем - у него есть необходимые заклинания, хороший колокольчик на продажу, а так же при наличии 20 ИНТ выдаст свой сет брони хороший для чистых магов (низкий вес, слабое сопротивлении физическому урону, хорошее сопротивлении магии, шапка увеличивет количество кастов на каждый свиток), а так же лушчий посох катализатор посох для магии тьмы - Посох Заката. Данный посох необходимо закалить на тьму, а так же постоянно усиливать мерцающим титанитом и не тратя на прочие посохи. На ранних этапах игры лучше играть от заклинаний под посох, так как Посох Заката их очень хорошо усилививает и урон будет выше чем у заклинаний под колоколчики, плюс заклинания под колокольчики требуют души на касты, которые по началу лучше тратить на персонажа. Так же заклинания под колокольчики требуют больше ячеек заклинаний, от чего при их взятии вам может не хватать прокаста для пробега от костра к костру. Переходить на колокольчики и магию под них рекомендуеться где-то на середине игры, при наличии 30 ВЕР можно просто поговорив с Лиссией из Линдельта получить очень хороший Колокольчик Идола, он не топовый для магии тьмы, но показатели очень хороши, от чего его с ним можно пройти всю игру если закалить и усиливать. Впрочем можно потерпеть и дойти до Замка Дранглик и там получить из сундука Колокольчик Каты - он чуть чуть уступает по урону Колокольчику Желаний (который можно получить в обмен на душу полследнего боса) и обладает лучшей скоротью каста для колокольчика под тьму, врочем он не пригоде для заклинаний чудес.
Важным моментом в прокачке мага тьмы, являеться универсальность вкачиваемых характеристик ВЕР и ИНТ, а так же УЧН, так как нам становяться доступны заклинания и волшебства (за счет ИНТ) и чудеса (за счет ВЕР) и пиромантия (за счет УЧН и бонусов к урону от ВЕР и ИНТ). Так что наиболее верным для прокачки будет смешение типов магии. Прокачка мага тьмы осложнена тем, что необходиом очень много очков стат персонажа необходимо, так или иначе, увеличивать по мере прохождения, от чего взятие одной из прочих школ вторичной в поддержку намного упростить процес прохождения, местами даже по урону и пользе вторичная школа будет обходить тьму - не стоит по этому поводу запорачитьвася. По этому рекомендуется ознакомиться с чудесами, волшебством и пиромантией, и от конкретной выбранной вторичной школы зависит как именно будет ваш маг проходить игру на ранних и средних этапах игры.
Качать необходимо как веру так и интелект персонажу в равной степени, так как скейл будет по меньшему значению (при 30 ВЕР и 50 ИНТ будет усиление по 30 ВЕР), так же оба параметра необходимы для использования более мощных свитков.
Ковенант пилигримов тьмы обязателен ко вступлнию и полученю 3-го ранга.