на главную
об игре

Mass Effect 3 - Игровая механика - Боевая система

Боевая система Mass Effect 3 не подверглась практически никаким изменениям по сравнению с предыдущими играми серии, кроме улучшения управления. Теперь можно легко прятаться за укрытия и перекатываться туда, куда мы укажем при помощи клавиш [W, S, A, D]. Управление действительно стало лучше, однако есть подводные камни. Есть моменты, когда нужно с разбегу перепрыгнуть через препятствие, но Шепард упорно пытается укрыться за препятствием - это доставляет некоторый дискомфорт.

Поговорим о системе управления своим отрядом во время боя. Нажимаем на [Shift] и удерживаем его. Здесь можно приказать одному из членов отряда использовать определенное умение или оружие. Также здесь можно выбрать свое умение и оружие, предварительно подумав, потому что в этом режиме время останавливается. Однако в мультиплеере ничего не останавливается.

Во врагов следует стрелять в голову, если хотите, чтобы враг быстрее умер. Если враг близко подошел, то можно атаковать его при помощи ближнего боя, нажав клавишу [F]. Поверьте, она сильно выручает, если научиться пользоваться ею в совершенстве. При стрельбе из укрытий точность улучшается, разброс пуль гораздо меньше.

Также нужно уметь подстаиваться под ход сражения. К примеру, если вы видите большую группу врагов, члены которой стоят слишком близко друг в другу, то можно кинуть в них гранату. Если враг слишком далеко, то нужно достать снайперскую винтовку и попытаться попасть в голову. Этот выстрел может быть первым и последним для живого врага.

Кроме того, нужно уметь комбинировать умениями членов отряда. К примеру, Лиара использует умение "Сингулярность", а мы быстренько из штурмовой винтовки облепливаем свинцом невесомого врага. Как итог, враг мертв, время сэкономлено.

Комментарии: 0
Ваш комментарий