Ниже размещен список консольных команд – каждая команда имеет строки: описание, если актуально, то дополнительно указан синтаксис команды и пример ее применения (синтаксис и пример указаны в «таких» кавычках, остальной текст строк поясняющий) либо способ применения. Если какая-то из этих строк отсутствует, то это значит что в ней нет необходимости. Команды разделены по тематическим группам. Для применения консольных команд следует в запущенной игре (на стратегической карте) открыть консоль и ввести команду на английском языке, для этого необходимо нажать клавишу ~ (тильда) на клавиатуре - она расположена в левом верхнем углу клавиатуры. Следует вводить на английском не только команды, но и их параметры, которые должны соответствовать своему наименованию в текстовых файлах игры. Это обязательное условие для того, чтобы консольная команда была выполнена - иначе игра просто не поймет чего от нее хотят. Например в русской версии игры наименование итальянского города «Рим» соответствует англоязычному «Rome».
основная часть:
add_money
описание: Изменить (увеличить или уменьшить) сумму денег своей или другой фракции. Для уменьшения следует указать отрицательную сумму, например добавить -1000. Для уточнения названий фракций можно просмотреть файл descr_strat.txt
синтаксис: «add_money ±число» - для своей фракции или «add_money название_фракции, ±число» для другой
пример: «add_money 5000» «add_money england, -5000»
add_population
описание: Изменить (добавить или отнять) население указанного города
синтаксис: «add_population, Название_города ±число»
пример: «add_population, London 500» или «add_population London, -500»
auto_win
описание: Победить в следующей (авто)битве
синтаксис: «auto_win сторона_битвы»; возможные стороны: «attacker» (атакующий) или «defender» (защищающийся)
пример: «auto_win attacker» или «auto_win defender»
bestbuy
описание: Неизвестно
синтаксис: особенности или параметры неизвестны
character_reset
описание: Обнулить использованные очки передвижения (movement points) указанного персонажа
синтаксис: «character_reset Имя_персонажа»
пример: «character_reset Rufus»
create_unit
описание: Создать отряд в указанном городе (названия отрядов можно почепнуть в файле
export_descr_units.txt)
синтаксис: «create_unit Название_города Название_отряда» если название отряда состоит из одного слова, «create_unit название_города "название отряда"», если больше
пример: «create_unit London, Peasants» или «create_unit London "Mailed Knights"»
give_ancillary
описание: Дать анч (персонаж свиты) указанному персонажу
синтаксис: «give_trait Имя_персонажа название_анча»
пример: «give_ancillary William bard»
give_trait
описание: Дать трейт (черту характера) указанному персонажу
синтаксис: «give_trait Имя_персонажа название_трейта»
пример: «give_trait William Drink»
move_character
описание: Переместить указанный персонаж в координату карты
синтаксис: «move_character Имя_персонажа координата_по_оси_X,координата_по_оси_Y»
пример: «move_character William 6,150»
puppify_my_love
описание: Неизвестно
синтаксис: особенности или параметры неизвестны
process_cq
описание: Построить первое здание в очереди (списке) заказанных построек в указанном городе
синтаксис: «process_cq Название_города»
пример: «process_cq London»
remove_ancillary
описание: Удалить анч (персонаж свиты) у указанного персонажа
синтаксис: «remove_ancillary Имя_персонажа название_анча»
пример: «remove_ancillary William bard»
remove_trait
описание: Удалить трейт (черту характера) у указанного персонажа
синтаксис: «remove_trait Имя_персонажа название_трейта»
пример: «remove_trait William Drink»
show_cursor_stat
описание: Получить координаты клетки (tile) стратегической карты под курсором, например координату местонахождения армии на страт. карте, применяется для позиционирования армий, флотов и персонажей при произведении изменений в игре на стратегическом уровне
toggle_fow
описание: Отключить "туман войны" - это позволит видеть все города и перемещение армий, флотов и персонажей; для включения ввести команду еще раз
toggle_terrain
описание: Включить один из специальных режимов для редактирования/отладки страт. карты – на обычную страткарту в игре накладываются tga-файлы из папки Base; доступные режимы : region (провинция), tiletype (типы местности groundtypes), climate (климат), choke (непреодолимые преграды), landing (суша), frontier (более выражено показывает границы провинций), features (реки), frontier_defend (места, удобные для засад и обороны стратегических проходов на карте); для отключения режима ввести команду еще раз
синтаксис: «toggle_terrain режим» доступные режимы: region; tiletype, climate, choke, landing, frontier, features, frontier_defend
пример: «toggle_terrain region»
читы (обманные коды):
rogan
описание: Добавить 1 отряд «Орудия на слонах» (Elephant Artillery) к гарнизону или армии, на башнях слона установлены небольшие пушки-серпентины; для добавления еще одного отряда повторно ввести код применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код
vindaloo
описание: Добавить 1 отряд «Ракеты на слонах» (Elephant Rocketeer) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код
madras
описание: Добавить 1 отряд «Слоны» (Elephants) к гарнизону или армии, «экипаж» слона вооружен аркебузами; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код
istanbul
описание: Добавить 1 отряд «Гигантская бомбарда» (Mercenary Monster Bombard) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код
george
описание: Добавить 1 отряд «Большое органное орудие» (Mercenary Monster Ribault) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код
houston
описание: Добавить 1 отряд «Ракеты» (Mercenary Rocket Launcher) к гарнизону или армии; для добавления еще одного отряда повторно ввести код
применение: выбрать (нажать) город или армию, открыть консоль и ввести код
команды для хотсита (работают только в хотсит-играх с включенной консолью):
logon
описание: Авторизовать администратора хотсит-игры, войти в администраторский режим; на данный момент нет информации как разрешить использовать этот режим или установить пароль
синтаксис: «logon пароль»
пример: «logon 777»
logoff
описание: Выйти из режима администратора
синтаксис: особенностей или параметров нет
set_email
описание: Установить адрес электронной почты (е-мейл) игрока указанной фракции
синтаксис: «set_email название_фракции адрес@почты.ру»
пример: «set_email poland sobaka@tw.org.ua»
set_password
описание: Установить пароль к хотсит-игре для указанной фракции, пишется дважды (второй раз - подтверждение)
синтаксис: «set_password название_фракции пароль пароль»
пример: «set_password poland pass pass»
clear_password
описание: Снять пароль с хотсит-игры для указанной фракции
синтаксис: «clear _password название_фракции»
пример: «clear _password poland»
скриптовые (работают только в скриптах):
capture_setlement
описание: Захват указанного города
синтаксис: «console_command capture_settlement Название_города»
пример: «console_command capture_settlement York»
create_building
описание: Сторительство указанного здания в указанном городе (названия зданий можно почерпнуть в файле
export_descr_buildings.txt)
синтаксис: «console_command create_building Название_города название_здания»
пример: «console_command create_building London small_church»
Автор: SmertyNet
Добавление помощников к Генералам
Вот список помощников (членов окружения) что могут быть добавлены при помощи комманды give_ancillary.
Так же эти коды требуют что бы был выбран персонаж, к которому вы хотите добавить помощников.
give_ancillary this ANCILLARYNAME
ниже приведен список помошников (собственно ANCILLARYNAME) которые могут быть добавлены к Генералам.
Код Влияние
drillmaster +25% к движению, скидка при наеме
brilliant_inventor +30 очков стоительства, +1 фермерство, 20% бонус к прибыли от шахт
scribe_ancillary Добавляет Авторитет, Бонусы Прибыли
bard Добавляет Мораль, Популярность
doctor Имеет больше детей, улучшает шанс восстановления разрушений.
apothecary Имеет больше детей.
mentor Увеличивает Коммандование
shieldbearer Увеличивает Хит Поинты, Понижает Мораль
swordbearer Увеличивает Хит Поинты, Личных телохранитель
bodyguard Увеличивает Личную Безопасность, Уменьшает Популярность
foodtaster Увеличивает Личную Безопасность
tutor Увеличивает Благочестие, Прибыть от Торговли
Предоставлено: Toomin22
Добавление Юнитов в Стэки
Выберите город или любой юнит как для передвижения и откройте консоль. Просто введите george или любое значение из списка и нажмите Enter, что бы получить соответствующий юнит.
Код Юнит
rogan Артилерия на слоне
vindaloo Ракеты на слоне
madras Слоны
istanbul Наймники Monster Bombard
george Наёмники Monster Ribault
houston Наёмники Rocket Launcher
Предоставлено: MarkRitchie1989
Консольные коды.
Нажмите тильду (~) и введите следующие коды. Все коды чувствительны к регистру. Убедитесть что с заглавной буквы : имена всех членов семей, поселений, и вообще всё что необходимо «с большой буквы». Иначе не сработает
Код Действие
character_reset Позволяет персонажу опять ходить. Не всегда работает
add_population "имя города" "колличество" Позволяет автоматически увеличить население города.
give_trait this "черта" "величина уровня" Позволяет дать любую черту из доступных фракции
специфическому генералу.
process_cq " имя города " Всё в очереди постройки города будет построено автоматически.
add_money "сумма" Добавляет определенную сумму золота.
show_cursorstat Показывает координаты под курсором мышки в формате x,y
toggle_fow Включает/выключает «Туман войны».
auto_win "attacker/defender" Во время нахождения на свитке сражения введите этот
код (attacker если атакуете и defender если защищаетесь) и нажмите кнопку автобитвы. Автоматически победите.
move_character z x,y z=имя поселения или юнита без титула (кроме Капитана).
x,y=координаты
Предоставлено: ssj18vegeta, Anteok, wjeder
Создать Юнит
Испрльзуя консоль введите следующее
create_unit "поселение или персонаж" "unit ID" "число(1-5)" "опыт(1-9)" "броня(1-3)" "оружие(1-3)"
Например-creat_unit "London" Longbowmen 2 9 3 3
Этот код создаст 2-х Лучников в London с 3 Золотыми Шевронами, 3им уровнем брони и 3им уровнем оружия
Код-эффект
create_unit "settlement or character" "unit ID" "amount (1-5)" "experience (1-9)" "armor (1-3)" "weapon (1-3)"
Creates Unit at any settlement/general you like
Предоставлено: P1r8te
Детализированые Коды для Нескольких Консольных Комманд
Нажмите ~ для доступа к консоли. Как описано выше, комманда "give_trait" работает с несколькими разными характеристиками. Которые можно добваить персонажу. Что бы это работало, у вас должен быть выбран персонаж и вне города. Работает это как:
give_trait this TRAITNAME #ниже приведен список TRAITNAMEов и максимально значение возможное для введения величины характеристики. Вот список основных характеристик:
Код Действие
Loyal 3 +Рыцарство, Лояльность
Brave 3 +Мораль
PoliticsSkill 3 - лояльность, + влияние
Intelligent 3 Улучшеное коммандование, Прибыль
MathematicsSkill 3 Увеличена прибыль
GoodAdministrator 3 Увеличена законность, Прибыль от торговли
GoodMiner 3 Увеличена Прибыль от Шахт
GoodTrader 3 Увеличена прибыль от торговли
FathersLegacy 3 Увеличен Влияние
VictorVirtue 3 Увеличено Рыцарство
BattleChivalry 5 Увеличено Рыцарство
NaturalMilitarySkill 3 Улучшено Коммандование
GoodAmbusher 5 Увеличивает навык командования (ситуативно)
GoodInfantryGeneral 1 Увеличивает навык командования (ситуативно)
GoodCavalryGeneral 1 Увеличивает навык командования (ситуативно)
GoodDefender 5 Увеличивает навык командования (ситуативно)
GoodAttacker 5 Увеличивает навык командования (ситуативно)
GoodCommander 5 Увеличивает навык командования
BattleDread 4 Увеличивает Благоговение
Energetic 3 Увеличивает колличество очков движения
HighPersonalSecurity 3 Улучшает личную безобасность
PublicFaith 4 Увеличивает Благочестие
HaleAndHearty 3 Больше детей, увеличено колличество жизней Генерала
Предоставлено: Toomin22, shadowmoonboy
Дать Помошников и Черты Шпионам/Убийцам
Как уже говорилось, возпользуйтесь тильдой (~).
Вот список раличных помошников (членов свиты)что могут быть добавлены с помощью команды give_ancillary. Для того тчо бы код подействовал необходимо что бы нужный персонаж был выбран. give_ancillary this ANCILLARYNAME Ниже приведен список (значений ANCILLARYNAME) который может быть применен к Шпионам/Убийцам.
ЗАМЕТКА: для значений с пометкой "TRAIT", используйте:
give_trait this TRAITNAME #
для того что бы дать агенту черту характера (регистр влияет).
Код Действие
catamite +1 к навыкам агента
courtesan +1 к навыкам агента
pickpocket +1 к навыкам агента
dancer +2 к навыкам агента
GoodSaboteur 3 TRAIT +1-3 для убийцы, увеличивает навыки саботажа
GoodAssassin 5 TRAIT +1-5 увеличиывает навыки убийцы
GoodSpy 5 TRAIT +1-5 увеличиывает навыки шпиона
Предоставлено: Toomin22
дружище))) помоги пожалуйста. хочу увеличить навыки купцов!!! они мне приносят большой доход, но подлые купцы других фракций все время их раззоряют!!! я уже устал с этим моментом бороться, хочу сразу, чтобы у них были высокие навыки. если есть для шпионов и убийц, значит и для купцов должно быть. только я найти не могу))) заранее спасибо)))
GoodMerchant навык у торговцев.
спасибо большое! :-)
а где можно посмотреть названия всех юнитов???
ди_мас Зайди в папку "text", которая находится в "Medieval II Total War\data" и открой блокнотом файл "export_units". Там названия всех юнитов и их описание.
а есть чит на мгновенную постройку для замков?
то же самое что и в городе. process_cq и название.
Здраствуйте!!! Если нужно больше характеристик или особенностей. Можно всё найти по в папке с игрой Medieval II Total War Platinum\mods\Stainless_Steel_6\data и там есть файлы export_descr_character_traits.txt и export_descr_ancillary_enums.txt Здесь расписаны все особенности и характеристики соответственно. Чтобы было понятно с особенностями рассмотрим пример. Trait Merchantfamily // Trait начало особенности Merchantfamily-сама особенность которая пишется в коммандной строке.// Characters merchant //перевести легко// Level Smallmfamily //уровень особенности почти это напишут в особенности торговца только на русском// Description Smallmfamily_desc //файлы описания на Русском EffectsDescription Smallmfamily_effects_desc Threshold 1 Effect Finance 1 //понятно что эффект финансы 1 чтобы получить такой эффект нада после особенности поставить 1// Level Largemfamily Description Largemfamily_desc EffectsDescription Largemfamily_effects_desc Threshold 2 Effect Finance 2 //а здесть 2// Я думаю доступно описал. В негативных особенностях ставится "-" прим. -1,-2,-3 и т.д. Приступим к характеристикам. Блок записи выглядит так. actor //это то что пишется в характеристиках "ancillary" actor_desc //файлы описания характеристик на Русском. actor_effects_desc Чтобы не проверять каждую характеристику воспользуемся файлом с описанием Medieval II Total War Platinum/mods/Stainless_Steel_6/data/textexport_ancillaries.txt в этом файле всё выглядит понятным. {actor} Актер {actor_desc} Благородный господин, несущий искусство простым людям, легче завоевывает их любовь. {actor_effects_desc} +1 к популярности. Так что можно выбрать и для генералов, и для дипрломатов, и для священников. Я прокачал торговцев что с серебра они приносят 2500 у.е. А убийцы убивают всех и даже если вероятность 15%. P.S. У характеристик есть предел до безконечности вы их добавлять не сможите, так что надо выбирать что нада добавлять. есть также особенности для генералов чтобы улучшить финансовое положение такие как GoodTaxman 3 или GoodTrader 3 увеличивает доход от налогов и торговли соответственно.
Подскажите пожалуйста, как уменьшить возраст генерала, а то боюсь, что мой боевой ветеран не доедет до Иерусалима!))))
как поменять возраст генералу??
Подскажите пожалуйста, как добавить с помощью этого кода: create_building построить капитул Тамплиеров/Госпитальеров? а то прописываю: console_command create_building Aleppo templars_chapter_house и код не правильный. В чем моя ошибка?
подскажите в какой папке находится файл "export_descr_units.txt"
подскажите код на навик у послов
Jluc123 ну и что в итоге нужно в консоль забивать чтобы повысить параметр конкретного торговца?
exotic_gifts(_desk/_effect_desc) foreign_dignitary translator
List of traits and their meaning... GoodCommander 5 - +5 command - The Mighty NaturalMilitarySkill 4 GoodAttacker 5 - +5 command when attacking - The Attacker GoodDefender 5 - +5 command when defending - The Bastion Drink - +1 command, +1 popularity Sobriety - + 1 command, cancels out drink Scout 3 - +3 line of sight GoodAmbusher 4 - +4 command when ambushing - The Cunning Disciplinarian - +1 morale, +10% movement GoodSiegeAttacker 4 - +4 command when assaulting walls - The Unstoppable GoodSieigeDefender 4 - +4 command when defending walls - The Defender Brave 5 - +2 authority, +2 morale - The Fearless Energetic 4 - +2 authority, +25% movement Xenophobia - +3 personal security PublicFaith 4 - +4 piety - The Pious GoodAdministrator 3 - 10% trade bonus, + 3 law InspiringSpeaker 3 - +2 law RhetoricSkill 2 - +2 authority StrategicSkill 3 - +3 command TacticalSkill 3 - +4 command when ambushing, +3 line of sight MathematicsSkill 3 - +2 command when assaulting walls, +30 build points, 15% trade bonus PoliticsSkill 3 - +2 authority, -2 loyalty VictorVirtue 3 - +3 authority, -2 personal security, +3 popularity - The Conqueror Austere 3 - +2 loyalty, 300% increase to bribe, 10% tax bonus SpyMaster 3 - +1 dread, +2 public security, 30% agent discount - The Watcher AssassinMaster 3 - +3 dread, +2 personal security, 25% agent discount - The Killer CounterSpy 3 - +1 chivalry, +1 line of sight, +4 public security AssassinCatcher 3 - +2 chivalry, +1 line of sight, +4 personal security - The Fortunate HighPersonalSecurity 3 - +4 personal security Upright 3 - +3 loyalty, 300% increase to bribe, +6 law - The Just Authoritarian 3 - +2 authority, +3 unrest, +6 law - The Harsh Loyal 4 - +3 chivalry, +4 loyalty ContentGenera 5l - +5 loyalty GoodFarmer 3 - +3 farming output GoodMiner 3 - 30% mining bonus GoodTrader 3 - 30% trade bonus Just 3 - +3 chivalry, +3 law - The Just Noctophilia 3 - +3 command fighting at night Handsome 3 - +1 authority, +3 popularity Fertile 3 - increase the chance of having children GoodTaxman - 10% tax bonus GoodRiskyAttacker 2 - +1 morale, +2 command when attacking GoodRiskyDefender 3 - +1 morale, +3 command - The Steadfast Pragmatic 3 - +3 authority, +2 morale HaleAndHearty 3 - Increases the chance of having children, +6 hitpoints TouchedByTheGods 3 - +4 piety Bloodthirsty - +1 dread, +1 command, +1 morale Intelligent 3 - +3 command, 10% trade bonus, 10% tax bonus CrusaderHistory 3 - +3 chivalry, +3 piety, + command vs. Muslims - The Crusader AdoredByPope 3 - +3 piety, +3 command vs. Muslims - The Adored BattleChivalry 5 - +5 chivalry, +2 authority - The Saint StrategyChivalry 5 - +5 chivalry, +3 authority - The Saint RansomChivalry 4 - +4 chivalry, +3 morale - The Merciful GoodArtilleryCommander 4 - +4 commanding artillery GoodGunpowderCommander 4 - +4 commanding gunpowder troops Gregarious 3 - +2 morale, +3 popularity WifeIsCharming 3 - increases chance of having children, +2 popularity WifeIsFertile 3 - increases chance of having children WifeIsWise 3 - 15% trade bonus, 15% tax bonus FathersLegacy 3 - +3 authority ChivalryLegacy 2 - +2 chivalry TourneyKnight 5 - +3 chivalry, +2 authority, +2 commanding cavalry AcademyTrained 2 - +2 command ReligiousActivity 4 - +2 chivalry, +4 piety WifeIsNoble 3 - +1 public security, +3 popularity Merchant Traits NaturalMerchantSkill 3 - +3 finance GoodMerchant 4 - +4 finance Monopolist 2 - +2 finance LegalDealer 2 - +2 Finance SecureMerchant 2 - +2 Finance SecurityMerchant 2 - +2 personal security, -1 finance WorldlyMerchant 2 - +2 finance Princess Traits HumbleWoman 2 - +2 charm PrettyWoman 3 - +3 charm BraveWoman 2 - +2 charm, +2 personal security SpiritedWoman 2 - +2 charm FaithfulWoman 3 - +2 charm, +1 loyalty UnchasteWoman 2 - +2 charm EducatedWoman 3 - +2 charm PassionateWoman 3 - +2 charm, increases chance to have children TolerantWoman 3 - +3 charm DykeWoman - +1 charm FertileWoman 3 - increases chance to have children FairWoman 3 - +3 charm GoodPrincess 4 - +4 charm NaturalPrincess 3 - +3 charm Diplomat Traits NaturalDiplomatSkill 3 - +3 influence GoodDiplomat 5 - +5 influence Multilingual 3 - +3 influence BraveDiplomat 2 - +2 influence Secretive 3 - +3 influence, 10% bribe bonus SmoothTalker 3 - 30% bribe bonus Spy Traits NaturalSpySkill 3 - +3 subterfuge GoodConspirator 3 - +3 subterfuge GoodSpy 5 - +5 subterfuge Assassin Traits NaturalAssassinSkill 3 - +3 subterfuge GoodAssassin 5 - +5 subterfuge Priest Traits NaturalPriestSkill 3 - +3 piety Bishop - +1 piety Cardinal - +1 piety GoodDenouncer 5 - +5 piety - The Inquisitor Righteous 3 - +3 purity - The Righteous StrongFaith 4 - +4 piety Dogmatic 3 - -3 unorthodoxy Purifier 3 - +3 piety, +2 eligibility, +3 purity, +2 violence Missionary 3 - +3 piety, +2 eligibility, +3 purity, -2 violence - The Missionary Warmonger 3 - +3 violence - The Warmonger Peaceful 3 - -3 violence - The Peaceful SecretlyFemale - +1 piety, -1 eligibility, +1 purity, -1 violence List of ancillaries for retinues... Academic_advisor 5% trade bonus, 5% tax bonus accomplice +1 subterfuge actor +1 popularity adultress + dread, -1piety, -1 morale adultress_foreign +1 dread, -piety, -2 morale, -1 popularity, decreases chance of children adultress_she_man +1 dread, -1 piety, -3 morale, -1 popularity, decreases chance of children albertus_magnus +2 law alchemist +2 hit points, +1 command aldus_manutius 20% trade bonus, +2 squalor amerigo_vespucci +15% movement, +3 line of sight, 10% trade bonus anthony_of_padua +2 piety, +2 squalor, +2 unrest apothecary +4 hitpoints, increases chance of having children architect 10% discount on construction, +2 squalor ark_of_the_covenant +2 dread, +1 command armour_custom +4 hitpoints armour_ornate +1 authority, -2 hitpoints arnold_von_winkelried +2 morale, +2 command when attacking, +4 hitpoints artist +1 popularity, 10% decrease to bribe, +1 squalor assassins_apprentice +1 subterfuge assassins_blade +1 assassination astrologer -1 piety, +1 command bard +1 morale, +1 command beguiling_bard +1 subterfuge, +1 personal security bertrand_du_guesclin +2 command, +2 morale, +2 command vs. English, +1 command vs. Spanish, +1 command vs. Porteguese biographer +1 authority black_stallion +25% movement bodyguard +2 personal security, -1 popularity bridle_of_constantine +1 piety, +1 personal security, +1 hitpoints brilliant_inventor +30 building points, +1 farming output, 20% mining bonus caravan_driver +25% movement, +1 line of sight catamite +1 subterfuge chastity_belt -1 charm, -10% movement chevalier_de_bayard +2 chivalry, +2 piety, +2 command, +2 line of sight choir_boy +1 piety, +1 unorthodoxy, -1 purity counterfeiter +1 finance courtesan +1 subterfuge crooked_judge crown_of_thorns +2 piety, +1 command dancer +2 subterfuge dark_apprentice +1 magic, +1 personal security deacon +1 piety delicate_blade +1 personal security diplomatic_escort +1 line of sight, +1 personal security doctor increases the chance of having children, improves the chances of casualties recovering from their wounds donatello +2 popularity, +3 squalor drillmaster +25% movement, 10% discount on training enchanted_broom +1 magic, +15% movement eunuch +1 authority, +1 personal security evil_mother-in-law -1 authority, -1 morale executioner +1 piety exotic_gifts +1 influence explosives +1 sabotage faithful_servant +1 charm false_documents +1 subterfuge false_relic +1 piety femme_fatale +2 subterfuge fine_cosmetics +1 charm foodtaster +1 personal security fool_brilliant +1 personal security, 5% trade bonus fool_usual +1 morale foreign_dignitary +1 influence fragment_of_the_black_stone +3 piety francesco_petrarca +2 piety, +2 popularity, +1 squalor francis_of_assisi +2 piety, +2 squalor, +2 unrest geoffrey_chaucer 10% construction discount, +1 popularity george_of_antioch +1 piety, +2 command, +2 popularity gerard_de_ridefort +1 command, +1 authority, +1 morale, +2 command when attacking hair_from_mohammeds_beard +1 piety handgun +1 assassination, +2 law harsh_judge -1 popularity herald +1 authority hildegard_von_bingen +2 piety, +1 authority, +3 popularity holy_chalice +1 piety holy_grail +2 piety, +5 hitpoints, improves chances of wounds recovering holy_lance +1 piety, +2 command holy_mantle +2 piety holy_prepuce +1 piety, increases chance of children holy_quran +2 piety holy_shroud +1 piety, +1 command defending walls, +1 personal security ibn_khaldun +2 piety, +2 authority, 15% trade bonus icon_not_made_by_hands +1 piety, +1 public health intrepid_explorer +15% movement, +1 line of sight iron_crown_of_lombardy +1 piety, +1 personal security, +1 hitpoints jan_zizka +2 command, +1 authority joan_of_arc +2 piety, +1 command, +2 morale, +2 command vs. English johannes_faustes +2 dread, -2 piety, +4 hitpoints, increases chance of children john_gutenberg 20% trade bonus, +2 squalor john_wycliffe +2 piety key_to_holy_kaaba +1 piety knight_beserker +1 command, +1 morale knight_chivalrous +2 chivalry, +2 command knight_crusader +2 personal security, +1 violence knight_dread +2 dread, +1 command knight_santiago +1 chivalry, +1 command knight_stjohn +1 chivalry, +1 command knight_templar +1 chivalry, +1 command knight_teutonic +1 chivalry, +1 command lancebearer +1 commanding cavalry librarian +1 piety lock_of_kaaba +1 piety machiavelli +1 command, +1 authority, +1 squalor, -1 unrest magician +1 morale, +1 popularity magician_pagan -2 piety marco_polo +15% movement, 10% trade bonus martin_luther +2 piety, -2 unrest master_mason 10% discount on construction master_of_archers +1 command master_of_assassins +1 personal security, 20% agent training discount master_of_horse +1 commanding cavalry master_smith 10% training discount mathematician 5% trade bonus, 5% tax bonus, +1 commanding artillery meister_eckhart +2 piety, +1 authority mentor +1 command mercenary_captain 10% training discount, 10% looting bonus merchant_clerk +1 finance michaelangelo +2 popularity, +3 squalor military_engineer +2 command assaulting walls, +50 build points mohammeds_footprint +1 piety money_counter 5% trade bonus, 10% tax bonus monk +1 piety, -1 purity musician +1 morale, +2 popularity naive_knight +2 personal security naval_gunner +2 command at sea naval_navigator +1 command at sea, +10% movement, +1 line of sight nicolau_copernicus niels_ebbesen +2 chivalry, +2 command, +2 morale nosy_mother -1 authority, +1 personal security nun +1 piety, -1 violence obsessed_suitor -1 charm, -2 personal security ordinance_master +1 commanding gunpowder, +1 commanding artillery overseer 1% construction discount, 1%mining bonus, +1 farming output paladin +1 personal security, +1 purity, +1 violence paracelsus +4 hitpoints, improves chances or recovering wounds pet_bloodhound +2 subterfuge, +1 line of sight, +1 personal security pet_guarddog +2 personal security pet_monkey +1 subterfuge peter_the_hermit +2 popularity, +2 squalor physician increase chance of having children, increases chance of recovering wounds pickpocket +1 subterfuge, +1 line of sight pierre_abelard +1 piety, +1 popularity, +1 squalor poisoner + 2 subterfuge priest +1 piety quartermaster +15% movement, 5% looting bonus raphael +2 popularity, +3 squalor roger_bacon +1 command assaulting walls, +2 commanding gunpowder roger_de_moulins +2 command, +1 authority royal_escort +1 personal security royal_seminarian +1 piety, +1 unorthodoxy runner +1 command scout +1 command ambushing, +2 line of sight scribe_ancillary seal_of_solomon +1 dread, -1 piety, +2 commanding cavalry secret_love -1 charm shard_of_the_true_cross +2 piety, +1 command shieldbearer -1 morale, +2 hitpoints shipwright +1 command at sea siege_engineer +1 command assaulting walls, +60 build points simon_de_montfort +2 chivalry, +2 command, -1 loyalty, +1 popularity sir_william_wallace +1 chivalry, +1 command, +1 authority, +2 morale, +3 command vs. English slaver 15% trade bonus smothering_bodyguard -1 charm, +3 personal security soil_from_mohammeds_grave +1 piety soothsayer +2 morale spyglass +2 line of sight spymaster +1 command, +1 public security, 20% agent discount standard_of_mohammed +1 piety, +1 command strapping_stallion +10% movement stunning_handmaiden -1 charm swift_steed +15% movement, +1 public health swiss_guard +1 personal security sword_of_mohammed +! piety, +2 command swordbearer +1 personal security, +1 hitpoints taticius +2 command tax_farmer -1 popularity, 10% tax bonus the_lemegeton +2 magic tooth_of_mohammed +1 piety torturer +3 dread, +1 authority, +2 public security, +1 unrest, +3 public order translator +2 influence treasurer 5% trade bonus, 5% tax bonus trick_abacus +1 finance trusty_steed +5% movement, +1 commanding cavalry tutor +1 piety, 5% trade bonus vasco_de_gama +15% movement, 10% trade bonus veil_of_veronica +1 piety veteran_warrior +1 personal security, +1 commanding infan
некоторые чит-коды отказываются работать
process_rq Frankfurt command not recognized, press ? for help
можно ли скопировать текст в консоле, чтоб не вводить его каждый раз?
Подскажите как использывать читы на телефоне?
Подскажите как использовать читы на телефоне?
rome total war barbarian invasion где найти єкскалибур подскажите плиз