Лотерея
Лотерея — розыгрыш случайного приза, дающегося после ограбления.
Когда игроки завершают ограбление, им предстоит выбрать одну из трех закрытых карт. Награда по ту сторону карты может быть следующая:
- Доп. опыт (XP)
- Доп. наличка
- Модификация на оружие
- Материал для масок
- Узор для масок
- Краска для масок
- Маска
Банкоматы
Банкоматы (ATM) — машины для совершения денежных операций. В игре их можно вскрыть и получить доп. наличку.
Сделать это можно двумя способами:
- Генератор ECM
- Прикрепить на лицевую сторону
- Забирается блок с деньгами
- Пила OVE9000
- Спиливается замок
- После открытия спиливается решетка в четырех местах
- Забирается блок с деньгами
Уровни сложности
Нормальный
Тяжёлый
Overkill
DeathWish
Оффшорный счет
Оффшорный счет — это счет, на который нам перечисляется основная часть денег после ограблений (80% от общей суммы в конце дела). Остальные 20% идут на руки.
На текущий момент, оффшорный счет служит для следующих целей:
- Покупка контрактов в Crime.NET.
- Вы можете сразу, чтобы не ждать, пока он всплывет на карте, купить контракт, задать сложность и прочие настройки.
- Игры в оффшорном казино
- Во время различных праздников или обновлений в Crime.NET можно сыграть в лотерею.
- Прокачка Дурной репутации
В будущем может выйти обновление, которое позволит тратить деньги с аккаунта на улучшение Убежища.
Награбленное
Активы
Карточки
Дурная репутация
Бесславие / Infamy — геймплейная особенность игры.
Данный пункт появился с выходом обновления The Infamy Update. Он добавляет в игру пять уровней престижа. Получение каждого нового уровня Дурной репутации дает одно очко, которое можно потратить в соответствующем меню.
Для получения первого уровня престижа нужно:
- $200,000,000 оффшорных денег
- Репутация 100
После нажатия на кнопку "Получить дурную репутацию" произойдет следующее:
- Все наличные деньги спишутся
- Уровень репутации сбросится до нуля
- Оружие и броня, которые зависят от уровня, закроются
- Сбросятся навыки
- Сбросятся очки навыков
- $200,000,000 будут списаны с оффшорного счета
Взамен вы получите:
- Одно очко способности, которое можно тратить в дереве Дурной репутации
- Иконку туза к вашему профилю
- Уникальные звуковые эффекты
- Фоновую музыку Дурной репутации
- Одну карту Дурной репутации в зависимости от вашего уровня
- Специальную позу и пиковую карту в лобби
Дерево навыков
Навыки
6
5
4
3
2
1
Манипулятор Снижает стоимость ряда для дерева навыков Манипулятора на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Чумной доктор" Узор "Имперский" Материал "Черная кожа"
Штурмовик Снижает стоимость ряда для дерева навыков Штурмовика на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Палач" Узор "Охотник за головами" Материал "Медь"
Техник Снижает необходимость ряда для дерева навыков Техника на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Специалист" Узор "Страж" Материал "Электричество"
Призрак Снижает необходимость ряда для дерева навыков Призрака на 10%, а также открывает следующие предметы: Маску "Спектр" Узор "Ребра" Материал "Зловещий"
0
Начинающий бесславный Открывает: Очки "Схватка"
Скрытность
Pro Job
Ограбления с пометкой Pro Job — более сложные ограбления, которые дают при этом больше опыта и денег за выполнение контракта.
Pro Job могут быть запущены только на сложности "Тяжело" и выше, в отличие от обычных контрактов.
Суть таких ограблений в том, что тут нет права на ошибку. Если вашу команду постигла неудача и вы провалили ограбление, то вы не сможете повторить его и будете возвращены в лобби. Его нельзя будет перезапустить, есть только два варианта: найти в Crime.NET или же купить. Контракты Pro Job стоят намного дороже своих аналогов без этой пометки.
Особая сущность этого типа контрактов проявляется на многодневных ограблениях с высоком уровнем сложности, где провал на последнем дне ведет к потере всего прогресса, достигнутого в предыдущих днях.
Репутация
Репутация в Payday 2 - система уровней.
За выполнение ограблений вы получаете определенное кол-во опыта (в каждом ограблении написано кол-во, которое вы получите, если все пройдет успешно). Каждый уровень вмещает в себя определенное кол-во опыта, при получении которого вы переходите на уровень выше.
По достижению максимального 100-го уровня, вы пожете получить уровень дурной репутации, который сбросит весь игровой опыт, все навыки, но при этом даст некоторые бонусы.
Убежище
Сейфы
Крик
Пакеты
Кабели
Арест
Камеры слежения
Почти в каждом ограблении есть камеры слежения и комната, где сидит оператор и наблюдает за происходящим.
Оператор поднимает тревогу, если вы находитесь слишком долго под объективом камеры (высвечивается круг обнаружения, если он заполнится, то беда). Чем больше у вас оружия и брони с высоким показателем заметности, тем быстрее вас будут замечать и быстрее будет заполняться круг обнаружения.
Если вы в тихом прохождении сломаете камеру, один охранник может пойти и проверить, если он заметит сломанную камеру, то поднимет тревогу.
Отключать камеры можно 2 способами:
- Временно отключить генератором ECM или с помощью навыка "Camera Loop" в ветке Призрака.
- Устранять оператора в комнате слежения, тогда все камеры будут отключены.
Войти в комнату можно при помощи следующих предметов:
- Карта доступа (может быть у менеджера)
- Генератор ECM (нужен соответствующий перк)
- Пила OVE9000 (нужен соответствующий перк)
- С4 (нужен соответствующий перк)
Последние 2 варианта отпадают на тихом прохождении, поскольку это шумный способ.
На сложности Жажда смерти / Death Wish все камеры помещены в непробиваемую оболочку, поэтому отключение таких камер возможно только через генератор ECM и комнату слежения.
Заложники
Любого гражданского можно взять в заложники. Для этого его надо уложить на землю [F], и связать стяжками. В одном из обновлений добавли возможность переводить их с места на место. Для этого нужно зажать [F], на лежачем заложнике и после подзывать жестами.
Также в заложники можно брать и самих представителей закона. Для этого должен быть вкачан навык Доминатор в ветке Манипулятора. Чем меньше обучен враг, тем больше шансов, что он сдастся.
Шанс на взятие в заложкики увеличен, если:
- он находится вдалеке от других полицейских
- ранен
- находится в беспомощном состоянии (перезаряжается, сбит с ног)
- его застали врасплох
Когда один из членов команды попадает в тюрьму, его можно освободить, если у вас есть заложники. Бэйн ведет переговоры по обмену заложников. Обмен невозможен во время штурма. После завершения переговоров, захваченный NPC будет подсвечен (если вы еще не захватили, то стоит это сделать) и его можно будет обменять.
Байкеры, Гангстеры, Щиты, Тазеры, Клокеры и Бульдозеры не могут быть взяты в заложники.
жалко что их нельзя брать в заложники Щиты, Тазеры, Клокеры и Бульдозеры