Внимание, в прохождении отсутствует описание получения одной игрушки, ещё в паре мест есть ошибки и неточности, поэтому получить собирательные достижения можно далеко не все. Достижения указаны от силы в половине случаев.
Отрицание
3
2
1
2
5
Море, пляж, здесь и начинается наше приключение. Прежде чем идти вперед, идем назад, проходим между большими каменными колоннами, мимо вазы (ее можно разбить, крикнув). Поднимаемся по уступам и находим Колыбельную (1/2).
Возвращаемся на пляж, идем вперед в сторону башни с ярким лучом, затем поворачиваем вправо, не боясь воды, проходим меж скалами и выходим к нашей первой загадке. Тут же справа мы видим небольшую статую на пьедестале, к ней мы вернемся позже, идем влево от этой статуи, прыгаем на уступы и там же замечаем оранжевое свечение, подходим к нему и забираем Игрушку (1/3). Возвращаемся к той статуе и активируем ее. Около этой статуи замечаем большой камень справа (если стоять к морю лицом), указывающий на проход. Идем по этому проходу, справа замечаем небольшие лесенки, проходим по ним и находим Эмблему (1/5).
К одной из статуй путь заграждает свинья, ее можно отвлечь от того места оранжевым фруктом, который можно сорвать с куста неподалеку. Активировав все мелкие статуи, возвращаемся к месту с большой статуей, но прежде чем активировать ее, поднимаемся по склону слева. Следуем по тропе, забираемся по уступам и выходим к развалинам, тут вы найдете Игрушку (2/3). Забравшись по винтовым ступеням, которые появились после активации статуи, проходим по небольшому мосту, поворачиваем вправо и там находим Эмблему (2/5).
Далее после активации статуи в виде песочных часов, идя по склону вверх, поворачиваем влево, по ручью идем вперед и находим Эмблему (3/5). Теперь активируем три статуи почти одновременно и идем дальше.
Примечание: если вы заблудились и не знаете куда дальше идти, следуйте за лисой, она укажет вам верный путь.
Справа от только что открытой двери можно заметить проход, закрытый зарослями. Срываем оранжевый фрукт и привлекаем им ближайшую свинью к зарослям, кидаем его в сторону заросль, и проход открыт. Идем вперед и находим Игрушку (3/3).
Возвращаемся к тому месту с зарослями и там неподалеку находим туннель, ведущий вниз к пляжу. В левом конце пляжа можно обнаружить неработающего стража (робота), но не спешите туда идти. Вначале идем вправо к водопаду, там берем светящийся шар и вот теперь с ним идем к стражу, около него, не отпуская шар, жмем кнопку голоса, так мы разблокируем достижение “Древнее сокровище”.
На этом же пляже есть башня в форме странного черепа, взбираемся на нее и находим Костюм (1/2). Прежде чем решать загадку с золотыми фигурами, идем влево от пьедестала и находим Эмблему (4/5), после решаем загадку, встав на пьедестал, двигаем камеру так, чтобы совместить фигуры. После решения очередной загадки с золотыми фигурами на ступенях слева обнаруживаем уступ, перелезаем по нему и попадаем в секретную зону. Поднимаемся и обнаруживаем Колыбельную (2/2), тут же позади находим небольшие ступени, которые ведут к Скважине (1/1).
В третьей загадке с золотыми фигурами на кубе не хватает части фигуры, ее необходимо перенести с прохода позади. Перетаскиваем куб на знак позади, разворачиваем пьедестал и совмещаем части. Возвращаем куб на место и снова, повернув пьедестал, складываем полноценные фигуры. В зале с настенной росписью поворачиваем влево, взяв светящийся ключ, вставляем его в паз на стене. В следующей загадке нужно добыть два ключа. Идем влево к башне. Здесь необходимо активировать сразу четыре статуи, в этом нам поможет специальный куб, он расположен за стеной слева.
Активируем статую в виде песочных часов, быстро забираемся на выдвижную плиту и перепрыгиваем за стену. Тут передвигаем этот необычный куб ближе к статуе, расположенной выше, и активируем его, как видим, он усиливает голос. Выдвигаем этот куб и ставим его на обозначенное место, после активируем его и поднимаемся на башню. Взбираемся по колонне внутри башни и выходим к еще одной загадке. Передвигаем куб с усилителем ближе к статуе в виде песочных часов, активируем куб, быстро передвигаем его обратно и снова активируем. Теперь, когда колонна с шаром выдвинулась, взбираемся на самый верх к этому шару и активируем его. После того как мы активировали башню и дерево проросло, ныряем в воду вокруг него, находим там секретный проход к комнате с цветами и получаем достижение “Похоронный букет”. Теперь берем ключ между деревьями и идем за вторым ключом через золотую арку справа. Уже по известной схеме проходим заросли и решаем две загадки с шарами. В первой ставим шар на подставку в центре и, когда платформа поднимется, швыряем этот шар к подставке впереди. Во второй переставляем шары так, чтобы поднялась небольшая платформа по середине, затем переносим шар влево и уже потом открываем дверь. Теперь с двумя ключами возвращаемся к дереву.
Далее загадка со временем, передвигаем золотой шар так, чтобы тень активировала белый символ слева, а правый активируем собственной тенью. Далее, идя по длинному мосту, не спешим заходить в светящийся проход, справа внизу есть небольшой проход, там мы находим Костюм (2/2). В холле после прохода двери со светящимся ключом оборачиваемся и замечаем свечение, чтобы туда забраться, идем вперед, не спешим идти через проход, который закрывает ваза, вместо этого идем по кругу. Забираемся по обвалившейся колонне на центральный круг, по уступам двигаемся к небольшой щели в стене, проходим по холлу и находим Эмблему (5/5).
После того как мы прошли через проход, который закрывала ваза, и вышли к темной комнате, идем влево по внешнему кругу. Там мы обнаружим небольшую щель, ведущую к комнате, в которой мы найдем Белую тень. Идем дальше по сюжету и завершаем главу.
Гнев
2
1
2
2
5
Очнувшись, оборачиваемся и рушим Странную статую (1/5), стоящую отдельно от других на песке, таких статуй нужно разрушить 5 штук для получения достижения "В прах". Далее идем вперед через холл, выйдя на свет к проходам, прежде чем подходить к золотому шару, идем вперед через проход, далее сквозь щель и находим Эмблему (1/5). После кат-сцены с птицей идем к первой башне справа от моста. Идти надо от укрытия к укрытию, чтобы птица не схватила вас. Около входа в башню справа есть вход в тоннель с крышей в виде арки, за этим входом находим и рушим Странную статую (2/5). Как видим, для входа в башню нужен ключ, слева от этой двери есть вход в тоннель, идем к нему. Войдя в тоннель, следуем вперед, проходим через странную комнату с поворотным механизмом, берем ключ и возвращаемся к башне. Пройдя первую загадку со светом, выходим ко второй. Поворачиваем источник света так, чтобы тень от спутника светила закрыла знак луны, а второй закрываем своей тенью. Далее, скрываясь под золотыми платформами, вытаскиваем куб, удерживающий черный дым. По тем же платформам переходим ко второму кубу.
После кат-сцены смотрим вправо и видим башню, в ней мы находим Игрушку (1/2). По другую сторону от башни есть полуразрушенный вход в тоннель, там мы находим Колыбельную (1/2). Под длинным мостом есть уступ, спускаемся по нему и находим Эмблему (2/5). Теперь идем за лисой в тоннель около длинного моста, спускаемся и выходим в темный зал с огнем в центре. Справа от огня есть небольшой выступ, прыгаем на него и находим Игрушку (2/2). Пройдя темный зал и проплыв под водой, выходим к пляжу. Прежде чем плыть к башне, идем далеко вправо по пляжу, проходим в туннель, разбиваем вазы и получаем достижение Амфоры в песках, также находим Эмблему (3/5).
Возвращаемся к башне, ориентируясь по пузырям воздуха, отыскиваем два ключа и входим в башню. Решаем загадку со светом, теперь, когда вода поднялась, взбираемся по уступу слева от выхода и вытаскиваем первый куб. Теперь при помощи куба решаем еще одну загадку со светом. После того как вода поднялась, проплываем к еще одному кубу. После активации башни перелазим по водостоку и на ступенях, ведущих вниз, находим Скважину (1/2). Далее плывем к разрушенному кораблю, застрявшему между скал. Около него можно заметить уступы на скале, взбираемся по ним и находим Колыбельную (2/2).
Идем дальше, ныряем, проплываем и выходим небольшому бассейну, плывем по нему вперед и слева находим Скважину (2/2). Дальше по уступам идем к башне (лиса поможет вам найти путь). Решаем загадку с кораблем. Поворачиваем балку так, чтобы выдвинулась правая платформа, взбираемся по ней, после подходим к балке и прыгаем на золотую ручку, теперь, когда балка накренилась, поворачиваем ее так, чтобы выбраться. Далее перелезаем по балкам и выдвигаем два куба. Теперь, выйдя из башни, не спешим идти за лисой, идем влево к осветленной стороне территории, там среди обломков находим Белую тень.
Далее по середине между белой тени и башней есть уступ, около него растет трава. Спустившись, находим небольшой вход, внутри поворачиваем платформу и берем Костюм. Возвращаемся к лисе, но не идем за ней, слева есть небольшой проход, в котором мы находим Эмблему (4/5). Теперь идем за лисой по тоннелю, у обваленных колон за вазами находим еще одну Эмблему (5/5). Возвращаемся к гнезду птицы, взбираемся, после кат-сцены решаем загадку со временем и проходим дальше.
Торг
1
1
3
2
5
Очнувшись, ищем выход из этой комнаты, все выходы рандомно генерируются, поэтому нам придется несколько раз возвращаться в начальную комнату. Но прежде идем в проход, над которым нет пламени (три раза), и находим Эмблему(1/5). Оказавшись в холле с фонтанами, идем далеко влево, затем разворачиваемся назад и находим Скважину(1/3). Далее ныряем в фонтан за статуей с поднятой рукой. Проплываем вперед, доплыв до развязки, поворачиваем вправо и находим Эмблему(2/5).
Теперь возвращаемся и плывем налево, выйдя к комнате с ярким лучом, взбираемся на рядом лежащее дерево и, используя поворотный механизм, направляем луч на черные тени. Далее, снова оказавшись под водой и доплыв до массивной круглой конструкции под водой, погружаемся на уровень ниже, всплываем в центре этой конструкции и находим Колыбельную (1/2). Теперь ныряем на самое дно, находим каменную акулу и получаем достижение На глубине. Всплываем и идем вперед, около водопада поворачиваем налево и около ваз находим Скважину (2/3), там же позади от скважины рушим Странную статую (3/5). Идем дальше, берем шар и, встав на фреску, активируем шар. В следующей комнате ставим шар в центральную подставку и идем в открытый проход. Спустившись, снова берем шар и активируем при помощи него одного из стражей и следуем за ним. Далее идем в только что открытый проход,
Используя шары, отпугиваем черные тени, по пути вы заметите слева Эмблему, сейчас ее не взять, к ней мы вернемся позже. От этой эмблемы идем вперед к небольшому водопаду и слева находим Странную статую (4/5). Идя дальше, справа можно заметить желоба для воды, проходим прям по ним и находим Скважину (3/3). В комнате со спиралью по центру идем налево, поднимаемся наверх, берем ключ, вставляем его в комнате с деревом и активируем статую справа. Взяв шар из дерева, возвращаемся в комнату со спиралью, ставим шар на подставку в комнате слева, передвигаем статую в проход, чтобы дверь не закрылась, берем шар и идем дальше. Ставим шар на подставку, переносим его при помощи пьедестала. Перетаскиваем куб на обозначенное место и активируем эту синюю сферу. Тащим куб дальше. После того как шар с куба снят, передвигаем куб на место слева. Поднимаемся и совмещаем шар с “ногами”. Заманиваем стража шаром на место куба, перетаскиваем куб наверх, и путь открыт, идем за стражем. Следуя за стражем, вы перейдете через небольшой мостик, прямо под ним вы найдете Эмблему (3/5). Дойдя до первого дерева, идем по ступеням слева, которые ведут назад, чуть пройдя, находим и рушим Странную статую (5/5).
В комнате спиралью поднимаемся наверх, прыгаем на спираль, снимаем шар и при его помощи отпугиваем черные тени от стража. Далее около дерева ныряем в водопад слева и находим Эмблему (4/5). Следуем за стражем дальше, дойдя до Эмблемы (5/5), расчищаем путь при помощи шара, точно так же расчищаем путь дальше. Далее загадка ночью, берем шар и привлекаем стража на отметку справа, быстро забираемся по ступеням, далее по мосту, вверх по уступам. Теперь у нас есть куб, ставим его на отметку справа от стража, снова проходим по мосту, забираемся по уступам вверх (да, второй раз), но теперь вместо куба находим там Костюм (1/1). После решения задачки и ухода стражей ставим куб на отметку в центре, взбираемся на передвижную платформу, затем по уступам переходим секретному месту и находим Колыбельную (2/2). Далее на ту платформу ставим шар, а куб отодвигаем на отметину справа от стража и активируем сначала маленький шар, а затем большой. Следуем за стражем, решаем загадку со светом, и глава пройдена.
Депрессия
1
1
2
3
Оказавшись перед фреской, идем влево и находим Эмблему(1/3). Пройдя статую человека на троне и воссоединившись со стражем, спускаемся по лестнице справа, переходим по уступам и находим еще одну Эмблему (2/3). Идем вперед, после того как страж обрушит колонну, забираемся по уступам, затем спускаемся по ступеням. Не спешите идти влево, идем вправо и там за стеной находим Скважину(1/2).
После того как откроется предпоследняя дверь, идем вперед до стены, потом влево и находим Эмблему(3/3). После трогательной кат-сцены идем к яркому свету, активируем статую и теперь идем вправо (от лица статуи). Перепрыгиваем обрыв, проходим через небольшой дверной проем и справа от выхода в углу находим последнюю Скважину(2/2). Теперь нам нужно активировать остальные статуи с яркими лучами. Идем к первой, чтобы забраться к статуе, открываем шлюз справа, просто взбираемся на него, и он откроется. Активировав, идем к следующей. Взобравшись ко второй статуе, активируем ее, и теперь снизу можно заметить, что уступы на колоннах куда-то ведут, лезем по ним к полуразрушенной арке и там за ней находим Игрушку(1/1). Теперь идем к центральной большой статуе, далее после кат-сцены снова идем к статуэтке на мосту, которую скорее всего активировали первой, активируем ее и теперь оборачиваемся, там внизу мы найдем последний Костюм(1/1).
Серега Тодораш Там надо плыть в башню, вход в которую в центре между тоннелями ведущими к этим двум ключам
Глава ггев: не знаю куда идти после того как собрал 2 ключа под водой
GRR0L1K Спасибос
Где находится игрушка в главе "Торг"?
Игрушка на уровне "Торг": В комнате, где рамкой следует поставить железный шар от дерева на платформу (тем самым изготовив голову робота) есть закрытая дверь слева, если смотреть от рамки. Значит идём по мостику влево, далее он разрушен и там видны следы краски, они там не спроста! Цепляемся за этот уступ, со соскакиваем на уступ под мостиком и по нему движемся вправо, тем самым проползая над закрытой дверью. В за ней стоит пьедестал с игрушкой этого уровня. Админам просьба добавить в прохождение ;)
Вот специально для ачивок гайд искал, а тут не написано как в начале "семью свиней собрать" и "со скалы прыгнуть" и "яйца птиц"(чтоб не разбить)... Игра нудная своими долгими анимациями (да и бегать пришлось много)(а еще и тупая ачивка в конце 1 главы -накричать\нет на статуи, что заставляет проходить второй раз)... И во второй главе после слов "спускаемся и выходим в темный зал с огнем в центре" я встал вступр, т.к. лиса меня повела в туннель (которой ближе к началу игры, что и логичнее) в котором было две эмблемы и амфоры... вот не понимаю я автора, местами чётенко без лишних слов (1глава)... а местами как будто пересказ по памяти... "Прежде чем плыть к башне идем далеко вправо по пляжу" - как? там птица... "Далее по середине между белой тени и башней есть уступ, около него растет трава." - какой башни? их там три... скринов бы важнецких по больше (с местами скрытых предметов, чтобы ландшафт было видно)... P.S. позже всё отыскал, не хватает скринов, главное написано что на уровне есть( количество), дальше приходилось самому искать...
Дошел до лобиринта включил все статуи получил приз, а вот когда зашёл в башню приз не выпал, почему?
Многовато ошибок и неточностей в описании последних глав. Из-за этого не собрал эмблемы, игрушки, статуи и костюмы. Внёс некоторые правки. Про отсутствующую в прохождении игрушку, например, узнал только постфактум.