Королевский дворец служит резиденцией императора Эмгыра в оккупированной Темерии.
История замка
История и причины строительства дворца по настоящему печальны. Всё началось с рождения дочери короля Фольтеста, которая была зачата в результате союза между правителем и его сестрой. Вместо маленькой девочки родилось страшное чудовище – стрыга. Мать умерла при родах, а ребенок ошибочно считался мертворожденным. Вопреки всем советам, король не сжег останки дочери, а похоронил в склепе своего имения вместе с сестрой. Там, существо росло и крепло в течение нескольких лет. Так, на седьмой год жизни, стрыга проснулась и начала убивать людей по ночам. Один колдун напророчил, что проклятие может исчезнуть, если кто-то осмелится провести ночь с принцессой. Короля радовала такая перспектива, поэтому он запретил убивать стрыгу. Из-за этого, многие ведьмаки отказывались браться за работу. Поскольку процесс снятия проклятья растянулся на долгие пять лет, жить в старой усадьбе было невозможно. В результате таких трудностей, в Вызиме был возведен новый дворец, куда перебрался король со своей свитой. В старой резиденции, после снятия проклятья с Адды, устроили убежище члены организации «Саламандра».
Дворец в игре «Ведьмак 3»
В игре показана малая, хоть и значительно расширенная в сравнении с первой игрой, часть замка. Кроме уже известных, по первому «Ведьмаку», тронного зала и покоев короля Фольтеста, в игру были добавлены сад во дворе и гостевые покои, в которых располагается чародейка Йеннифэр из Венгерберга. Покои покойного короля Фольтеста занимает император Нильфгаарда Эмгыр вар Эмрейс. Сам дворец переделывается на нильфгаардский манер. Вероятно, во дворце полно разных потайных комнат и ходов. На это указывает тот факт, что в саду находится тайный склеп, в котором покоится скелет некого чародея.
Независимо от действий игрока, к концу игры Нильфгаард покинет Темерию, а следовательно дворец перейдёт в руки другого правителя.