Солдат "Адвента"
Описание
Солдат является основной боевой единицей сил «Адвента». Изначально данные бойцы были людьми, но потом были подвержены генетическим модификациям, из-за чего их внешний вид был изменён. Поэтому они носят шлем-маски, которые закрывают фактически всю голову кроме рта. Кроме того, каждому бойцу был вживлён своего рода передатчик непосредственно в кору головного мозга, что даёт возможность полного контроля над ними. В бою используют электромагнитные винтовки. С дальнейшим продвижением по игре и приобретением улучшений для бойцов XCOM’а количество здоровья и наносимый урон солдата будет увеличиваться. Доказательством улучшения будет являться в названии данного юнита слов «Продвинутый» или «Элитный». Также с улучшением у них появляются гранаты.
Тактика
Солдаты «Адвента» являются самыми слабыми вражеским единицами, поэтому если на карте, помимо самих солдат, находятся более сильные юниты, то сосредоточьте огонь в первую очередь на сильных врагах. Не оставляйте недобитых – получить урон, хоть и небольшой, всё равно неприятно. Если против Вас сражаются Продвинутые или Элитные солдаты, то не располагайте своих солдат близко друг к другу, так как они могут бросить гранату.
Характеристики
Солдат Адвента
Продвинутый Солдат "Адвента"
Элитный Солдат "Адвента"
Здоровье
3/3/4/4
6/7/8/9
8/8/10/11
Броня
нет
нет
нет
Меткость
65/65/65/65
65/65/70/75
70/70/75/80
Критический удар
нет
нет
0/10/10/10
Мобильность
12/12/12/12
12/12/12/12
12/12/12/12
Воля
50/50/50/50
50/50/50/50
50/50/50/50
Защита
нет
нет
0/0/10/10
Уклонение
нет
нет
нет
Технический уровень
125/125/125/125
125/125/125/125
125/125/125/125
Вооружение: Винтовка Гаусса
2-4 урона
5-7 урона
5-7 урона
Граната
нет
2-3 урона,
1 урона броне
3-4 урона,
1 урона броне
Вскрытие солдата Адвента открывает доступ к новому предмету «Сканер боя»
Офицер «Адвента»
Описание
Офицеры адвента схожи с обычными солдатами адвента или даже идентичны им, если говорить о силе и ловкости. Однако наблюдается более развитая умственная деятельность, офицеры способны отдавать тактические приказы своим подчиненным. Помимо разных удивительных генетических усовершенствований, найденных так же у солдат адвента, они имеют нечто вроде биометрического импланта, с его помощью пришельцы осуществляют связь между собой. Отличительной чертой офицеров является броня красного цвета.
Тактика
Офицеры Адвента в отличии от обычных солдат обладают повышений меткостью стрельбы, а также увеличенным здоровьем. Офицеры обладают способностью ставить метку на солдат XCOM что повышает шансы попадания по этому солдату остальных бойцов пришельцев. Так же офицеры носят с собой ослабленную версию осколочной гранаты(2-3урона).
Офицеры на ранних стадиях игры довольно опасны и лучше ликвидировать их одними из первых. Использование метки расходует лишь одно действие, что дает им возможность повесить метку и выстрелить. На более поздних этапах игры встречаются продвинутые и элитные офицеры адвента с повышенными характеристиками жизни, меткости и воли. Офицеры всегда идут в сопровождении солдат и копейщиков адвента, а на более поздних этапах игры в сопровождении МЭКов и щитоносцев. Офицеров желательно убивать одними из первых. Против них так же эффективно использовать черепной бур, тем самым получая возможность получить дополнительные бонусы и мгновенно убить офицера.
Характеристики
Офицер
Продвинутый офицер
Элитный офицер
Здоровье
6/6/7/7
8/12/12/13
9/15/16/16
Броня
нет
нет
нет
Меткость
65/75/75/75
65/75/75/75
65/80/80/80
Критический удар
0/0/10/10
0/0/10/10
0/0/10/10
Мобильность
12/12/12/12
12/12/12/12
12/12/12/12
Воля
50/60/60/60
50/70/70/70
50/70/75/75
Защита
нет
нет
нет
Уклонение
нет
0/15/15/15
0/15/15/15
Технический уровень
125/125/125/125
125/125/125/125
125/125/125/125
Вооружение: Винтовка Гаусса
3-4 урона
5-6 урона
7-8 урона
Граната
2-3 урона,
1 урон броне
3-4 урона,
2 урона броне
3-6 урона
3 урона броне
Вскрытие офицера открывает постройку «Зоны испытаний», так же скрытие офицера является частью сюжета и требуется для получения доступа к черепному буру и строительству зоны испытаний.
Копейщик "Адвента"
Описание
Копейщики Адвента обычно занимаются поддерживанием правопорядка и волнений по всему миру. Их специальное шокерное копье позволяет выводить из строя отряды противников. На физическом и генетическом уровне копейщики Адвента почти идентичны солдатам, которые регулярно встречаются в бою. Однако небольшое усиление мышечных волокон копейщика повысило его ловкость и общую выносливость. Снабженные травматическим оружием способным обезвреживать людей, копейщики впервые вышли на улицы сразу же после того как Адвент построил городские центры (в то время гражданские беспорядки представляли собой более распространенную проблему, нежели прямое сопротивление).
Тактика
Очень опасные противники на ранних стадиях игры. Благодаря своей атаке ближнего боя могут наносить значительный урон пробежав достаточно большое расстояние, при этом могут оглушить/дезориентировать/вырубить (без сознания) цель, что является очень болезненно для отряда. Этих солдат всегда нужно убивать в первую очередь или держать на расстоянии (что очень тяжело, т.к. они, как и рейнджеры XCOM могут атаковать, пробежав на 2 хода). Обладают способностью Стабилизация, которая даёт иммунитет к оглушению от дугового клинка, используемого войсками XCOM. (Взятые под контроль копейщики могут лишить сознания других копейщиков) Очень эффективно против них использовать свето-шумовую гранату, что не даст им использовать атаку ближнего боя и снизит меткость стрельбы. Копейщики так же обладают винтовкой, но стреляют из нее только в случае невозможности атаки в ближнем бою. Копейщиков можно убивать черепным буром.
Характеристики
Копейщик
Продвинутый копейщик
Элитный копейщик
Здоровье
4/6/7/8
7/7/8/10
8/10/12/14
Броня
нет
1/1/1/1
нет
Меткость
65/65/65/65
65/75/75/75
65/75/75/80
Критический удар
0/15/15/15
0/15/20/20
0/15/20/20
Мобильность
12/14/14/14
13/15/15/15
13/15/15/15
Воля
50/60/60/60
50/60/70/70
50/60/70/70
Защита
нет
10/10/10/10
10/10/10/10
Уклонение
нет
0/25/25/25
0/20/20/20
Технический уровень
125/125/125/125
125/125/125/125
125/125/125/125
Вооружение: Магнитная винтовка
3-4 урона
4-5 урона
5-6 урона
Электро-дубинка
2-4 урона (оглушение/ дезориентация/ потеря сознания)
5-7 урона (оглушение/ дезориентация/ потеря сознания)
8-10 урона (оглушение /дезориентация /потеря сознания)
Вскрытие копейщика открывает новый предмет: «Дуговой Клинок»
Щитоносец Адвента
Описание
Щитоносцы Адвента – самые тяжелобронированные солдаты из всех регулярных войск Адвента. Как обычно случается, название этому типу как Щитоносец Адвента дали солдаты. Первоначальный анализ показывает, что тактически они ничем не уступают другим солдатам Адвента, но при этом ни физически, ни умственно не превосходят офицеров. Основное отличие кроется в самой броне, значительно усиленной многослойными композитными материалами на основе инопланетных сплавов.
Тактика
В бою обычно появляются с другими солдатами Адвента. Особыми боевыми качествами эти ребята не отличаются, но их способность давать щит всем союзным войскам в довольно большом радиусе может очень сильно усложнить жизнь бойцам XCOM. Обладают высоким показателем брони, что делает их тяжелой целью для быстрого убийства. Сосредотачивать на них огонь в первую очередь есть смысл только в том случае если они уже успели повесить щит на большую группу отрядов пришельцев (убийство щитоносца снимает щит со всех бойцов), в других случаях они не опаснее обычных солдат. Зачастую в первом раунде после обнаружения пришельцев щитоносец не атакует, а вешает щит. Встречаются так же элитные щитоносцы.
Характеристики
Щитоносец
Элитный Щитоносец
Здоровье
6/6/8/9
7/8/9/10
Броня
1/2/2/3
2/3/3/4
Меткость
65/70/70/70
65/70/75/75
Критический удар
0/0/10/10
0/0/10/10
Мобильность
12/12/12/12
12/12/12/12
Воля
50/75/75/75
50/75/75/75
Защита
0/10/10/10
0/10/10/10
Уклонение
0/25/25/25
0/25/25/25
Технический уровень
125/125/125/125
125/125/125/125
Вооружение: Магнитная винтовка
5-6 урона
6-7 урона
Энергетический щит
3 ед. щита
5 ед. щита
Вскрытие щитоносца открывает новый проект в зоне испытаний «Экспериментальная броня».
Турель Адвента
Описание
Турели Адвента используют продвинутые технологии автоматизации и обеспечивают безопасность миротворческих войск противника. Если учесть, что турели используют вблизи густонаселённых районов, система распознавания целей должна быть либо исключительно точной, либо исключительно несложной.
Тактика
Зачастую турели находятся на возвышенностях. Особой опасности они не представляют, скорее просто отвлекают (много брони и не очень высокая меткость), поэтому по возможности их лучше избегать. Если время неограниченно ее можно убивать с помощью снайпера и подсветки одним бойцом, который после выстрела снайпера будет скрываться из виду турели. Турель, стоящая на крыше здания, убивается любой взрывчаткой способной уничтожить пол под турелью. Турель имеет не высокий технический уровень поэтому без особых проблем отключается/берется под контроль специалистом. Выстрел турелью не завершает ход, что дает ей возможность делать два выстрела или стрелять и становиться в режим боеготовности.
Характеристики
Турель Адвента
Тяжелая Турель Адвента
Сверхтяжелая Турель Адвента
Здоровье
4/4/5/6
6/6/6/8
<9/10/12/14
Броня
1/2/3/3
2/3/3/4
3/4/4/5
Меткость
50/50/50/50
50/50/60/60
55/55/65/65
Критический удар
нет
0/0/10/10
0/0/10/10
Мобильность
нет
нет
нет
Воля
50/50/50/50
50/50/50/50
50/50/50/50
Защита
нет
нет
нет
Уклонение
нет
нет
нет
Технический уровень
30/30/35/35
70/70/70/70
75/75/75/75
Вооружение
3-4 урона (не завершает ход)
5-6 урона (не завершает ход)
5-6 урона (не завершает ход)
Вскрытие турели адвента открывает постройку «Защитной матрицы»
МЭК Адвента
Описание
Несмотря на гуманоидную форму у этих боевых машин нет пилота или какой-либо биологической системы управления. МЭК Адвента частично основан на конструкции сектопода, представляющего собой автономную боевую машину без биологической составляющей. Вариант Адвента должен был выглядеть менее устрашающим чтобы лучше подходить для миротворческих операций на глазах у мирных жителей.
Тактика
Довольно опасный противник на всех стадиях игры. Стреляет с тяжелой винтовки тем самым нанося урон броне. Так же может вести огонь на подавление. За его спиной имеется тяжелый гранатомет, который он использует при каждой возможности поразить нескольких солдат XCOM. МЭКи имеют средний уровень здоровья и брони. В бою с ними крайне нежелательно собирать в одном месте несколько бойцов, а в особенности на крышах, дальность стрельбы из гранатомета высока. МЭК лучше убивать как можно быстрее или выводить из строя пока не убьете более слабых бойцов, тут нам пригодятся Взлом от специалиста, Стазис от псионика или же ЭМ-граната. На поздних этапах игры будут встречаться тяжелые МЭКи, в отличии от обычных МЭКов помимо усиления выживаемости и боевой мощи имеют два заряда ракет и нередко после высадки сражу становятся в режим наблюдения.
Характеристики
МЭК
Тяжелый МЭК
Здоровье
7/7/8/9
12/14/15/18
Броня
1/2/2/2
2/3/3/4
Меткость
70/75/75/75
75/80/80/80
Критический удар
0/10/10/10
0/10/10/10
Мобильность
12/12/14/14
12/12/15/15
Воля
50/50/50/50
50/50/50/50
Защита
0/10/10/10
10/20/20/20
Уклонение
0/25/25/25
0/25/25/25
Технический уровень
50/50/70/70
80/80/90/90
Вооружение: Пушка
4-6 урона, 1 урон броне
8-9 урона, 2 урона броне
Микроракеты
3 урона всем целям в радиусе поражения, 1 урон броне
3-5 урона всем целям в радиусе поражения, 1 урон броне
Вскрытие МЭКа открывает доступ к новому предмету «Гремлин МК-2», а так же новый проект в Зоне Испытаний "Протокол Синий Экран".
Сектопод
Описание
За функциональной и невыразительной обшивкой сектопода находится сложная конструкция из инопланетных сплавов, вмещающая множество боевых компьютеров и элериевых источников питания. 20 лет назад военные любой страны могли только мечтать об управлении подобной штукой: тяжелая броня, продвинутое вооружение и при этом отличная манёвренность.
Тактика
Пожалуй, это самый опасный и трудно убиваемый противник в игре. Огромное количество здоровья, такое же количество брони в совокупности с отличным уроном, меткостью, да и манёвренностью (3 действия) делают из сектопода идеальную машину для убийств. Игнорировать такого противника смертельно опасно. В любом бою сектопод является целью #1, его нужно либо убивать при первом же виде (что очень трудно), либо нейтрализовать, в общем всеми доступными методами не дать ему атаковать. Сектопод имеет 3 действия, причем атака бластером не заканчивает ход, что дает ему возможность сделать до 3ех выстрелов в ход. Правда алгоритм его действий примерно одинаков. Зачастую это выстрел-> занятие выгодной позиции-> выстрел адской пушкой или выстрел-> заход с фланга к бойцу XCOM-> выстрел. В вооружение сектопода входят: Бластер сектопода, наносящий 10-11 урона (не завершает ход); адская пушка, 10-12 урона всем целям в зоне поражения, но требует 1х подготовки, что дает возможность уйти из-под огня, разрушает все в зоне поражения; поле молний, наносящее 7-9 урона в радиусе 3 клеток от сектопода. Высокая/низкая стойка позволяет изменять свою высоту. В высокой стойке сектопод получает бонусы к меткости против наземных целей. Тактика убийства не сложна если быть готовым к его появлению. Взломать сектопода специалистом шансов немного, но имея взрывчатку, ЭМ-гранаты, бронебойные патроны он убивается без проблем. Как вариант при встрече сектопода есть смысл дать ему стазис/отключить ЭМ-гранатой/отключить специалистом и сконцентрировать огонь на других более слабых целях, чтоб потом спокойно убить его концентрированным огнем. Против сектопода очень эффективны гренадеры в ветке пулемётчика с ПБМ на меткость и улучшениями оружия +15% меткости и шанса мгновенного убийства. Сектопод игнорирует все препятствия, разрушая их на своем пути.
Характеристики
Сектопод
Здоровье
28/28/32/40
Броня
4/4/5/6
Меткость
70/70/70/70
Критический удар
нет
Мобильность
14/14/16/15
Воля
50/50/50/50
Защита
нет
Уклонение
нет
Технический уровень
125/125/150/150
Вооружение: Бластер Сектопода
10-11 урона
Адская пушка
10-12 урона всем целям в радиусе поражения (разрушает укрытия, требует 1х подготовки)
Поле молний
7-9 урона, радиус 3 кл. вокруг сектопода
Вскрытие сектопода открывает доступ к новому предмету «Гремлин МК-3»