на главную
об игре

sZone Online. Дыхание Зоны

Рецензируемая версия игры: PC

Идея Зоны, хотя и была придумана давным-давно, меж тем даже близко не иссякла. Даже наоборот — со временем она настоялась и окрепла. Пускай даже под другими именами, но Зона не раз и не два проскакивала в литературе, мельком задела кинематограф, и неплохо развернулась на цифровых просторах компьютерных игр. Скажем даже так — многие именно через компьютерные игры впервые познакомились с концепцией Зоны: некоей территории, где далеко не всегда соблюдаются классические законы физики, махровым цветом цветет мутация живых организмов и рядом с опасными аномалиями самозарождаются чудные артефакты. Странно только, что игры, повествующие о сталкерах, этих бесстрашных ребятах, исследующих опасные земли Зоны, все как-то больше получались, что называется, для одиночного прохождения. Нет, это не плохо, но вот, все же, хотелось бы побродить по топкой Зоне на пару с живым товарищем, готовясь ежесекундно начать отражать атаку живых же неприятелей. И воплотить это желание может только sZone Online.

Поначалу, пройдя этап создания персонажа — нужно сказать, типичный такой для ММО, когда вроде инструментарий для лепки альтер эго не сильно богат, но и не беден, все на месте — игра не бросает новоприбывшего сталкера на произвол судьбы, не давит свободой и простором, а напротив, аккуратно придерживая, через сюжетные стартовые задания учит и объясняет, что тут к чему и как с этим жить.

По нашей планете разом прокатилась волна разнообразнейших катаклизмов на любой вкус, и, как следствие, человечество вдруг решило, что умирать не хочется, хотя, в принципе, вариантов совсем немного. Кроме энергетического, пищевого и экологического кризисов волнение начали вызывать и странные, спонтанно то тут, то там появляющиеся аномальные Зоны. Однако вдруг выяснилось, что в этих вот самых Зонах кроется если не ключ к спасению, то, как минимум к облегчению жизни, потому что артефакты, появляющиеся только в наиболее опасных секторах аномалии, могли служить бесконечным источником энергии. Это помимо прочих эффектов. Само собой, Зоны разом стали привлекательным местом как для правительств, так и для разного рода авантюристов.

Наш путь начнется близ городка Любич — из-за внезапной активности свежеобразованной Зоны поезд нашего героя потерпел крушение, всюду мутанты и неведомая опасность. И, как будто этого мало, поезд оказался наполовину гружен живым товаром: людьми, которых против их воли везли в самое сердце молодой Зоны, которая, меж тем, продолжает расширяться и преподносить сюрпризы. Мы же против своей воли попадаем в гущу непонятных первое время событий, ведем расследование, учимся и обретаем все необходимые для выживания навыки.

Хотя самый главный навык зависит от рук игрока. sZone Online в первую очередь экшен и шутер, а лишь потом RPG. А это значит, что вне зависимости от того, насколько крут ваш персонаж, основным фактором для выживания будет являться ваше собственное умение стрелять — боевая система ничем не отличается от того, что мы видим в… ну, допустим, в Counter Strike. Не самое популярное решение для ММОRPG, нужно сказать, зато совершенно оправданное — ну признайтесь, вас тоже иногда веселило, как реализовано огнестрельное оружие в некоторых иных проектах. Здесь же все честно — как стреляешь, так и попадаешь.

Хотя не совсем всё зависит от ваших стрелковых навыков. Потому что sZone Online не только шутер, но отчасти RPG. Здесь сразу стоит оговорить важный нюанс — существующая ролевая система вот-вот сменится, упростившись с одной стороны, но, с другой стороны, став гораздо вариативнее. Нынешние три линейки развития навыков — боевых, выживания и крафтинга — сольются в одну, чтобы вынудить игрока раскачиваться в более специализированную роль. Вместо того, чтобы спокойно и вяло обретать все умения, новая ролевая система заставит думать над правильным выбором перка, что, на мой взгляд, гораздо интереснее, чем идти по пути все умеющего универсала. Лишь бы было куда применять эти навыки.

И тут с этим все в порядке. Свобода полная.

Мы можем выполнять задания различных фракций, коих довольно много. Можем отправиться на поиски артефактов, блуждая по огромным открытым территориям — самая большая из них, к слову, раскинулась на четыреста квадратных километров — или же, напротив, попытаемся расставить силки на таких вот добытчиков, записавшись в бандиты. А можем избрать мирный путь простого крафтера-торговца, выползая из безопасных локаций только ради ценных ресурсов. Ограничений на род деятельности практически нет. Само собой, многие виды деятельности раскрываются только при игре группой. Ну так для того и дана возможность сбиваться в кланы. Честно говоря, сейчас пользы от такого вот формирования немного, но скоро, как планируют разработчики, только мастеровые кланов будут иметь возможность крафтить лучшие, топовые вещи.

Но пора поговорить и о минусах игры. То есть о графике. Картинка явно устарела и не соответствует тому, что мы привыкли видеть в современных играх. Винить в таком минимализме, вероятно, следует движок, из которого, учитывая огромные просторы игры, выжимают все возможное, жертвуя какими-то графическими излишествами, но нельзя не признать, что sZone Online, как бы она не была хороша во многих своих аспектах, выглядит старо — и это действительно может отпугнуть, но не нестоящих сталкеров. Ведь прелесть хороших онлайн-игр не в крутой графике, а в интересном, увлекательном геймплее, а в данном проекте ещё и в атмосфере постапокалипсиса, постоянной опасности и нелинейном развитии персонажа.

В общем если на какое-то вычеркнуть ненадолго из лексикона понятие «графон», то игра раскроется. Не во всей своей красе, потому что, скажем честно, красоты тут особо не наблюдается. А во всей своей свободе, атмосфере и драйве. Тут действительно можно ощутить дыхание Зоны, долгими часами исследуя ее закоулки, прячась от охотников и мутантов, обходя опасные аномалии и добывая артефакты. Но прежде, всего-то на всего, нужно избавиться от некоторой предвзятости относительно графической составляющей. Если удастся — вы получите то, зачем пришли.

Комментарии: 217
Ваш комментарий

Я один первый раз услышал о ней лишь сейчас?

169

А будут ли когда-нибудь обзоры на новый XCOM, Splinter Cell и Saints Row?

131

Питер Гриффин Сначала делают тому, кто проплатил.

115
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

На этой недели вышли: Splinter Cell: Blacklist The Burea: XCOM Declassified Saints Row IV Lost Planet 3 Но пг решило что люди ждут рецензию на sZone Online Чемоданы дошли.

101

Да, такой внезапный обзор на игру 2011 года выглядит... несколько странно

52

AMSTEL_MAKC Валентин Матроскин VOVAMAKS АнтиТер Боец Когорты djxxx971 StalkeP_Master Олег197 CАВУН wild Division Лумумба Волкодавяяя Все эти "люди" зарегистрированы на ПГ сегодня! Насчитал 11 аккаунтов. Почти у всех в профиле имеется следующая запись: Регистрация зарегистрирован: 27.08.2013, был на сайте: 43 года назад И именно от них имеются положительные отзывы об игре. Почти все остальные придерживаются отрицательного мнения об игре. Что это значит? Ай-яй-яй, грязная игра, нехорошо ботами набивать карму Любопытно, что мне за отзыв на игру тоже набили отрицательную карму. А ведь я не написал ни слова лжи, все в игре так как (смотри мой пост выше). И никаких аргументов, против моих тоже не привели, предпочли просто наставить минусов. Оно и понятно, против правды не попрешь

38

Дата выхода: 2011 г. !? Не знал про такую игру...

30

Совсем недавно эта игра называлась Сталкер онлайн. Зашел я в этот сталкер через 2 года после первой попытки, которая была в 2011 году. Думал, может за 2 года довели игру до ума. Ну что я вижу: графика не изменилась, как была говном еще 2 года назад, так таким же и осталось, только смотрится еще большим гавном - графон-то не стоит на месте, а развивается. По поводу геймплея: Стрельба реализована до крайности уебищно. Никакого тебе от 1-го лица. Бегаешь от 3-го лица, постоянно держа ствол на вытянутых перед лицом персонажа руках, при этом крестик расплывается на 5 сантиметров и попасть в кого-то даже в упор крайне проблематично, типа стреляешь в пятку, а попадаешь не то что в лоб, а вообще никуда. Квесты тупые, типа собери 10 шкурок собаки и 10 хвостов крыс При этом скиллы, введенные в игру работают не все - сам на форуме читал, что половина не работают либо работают неправильно. Это за 2 то года открытого бета-теста! А еще игра постоянно вылетает на рабочий стол. Закономерности в этом не просматривается, вылетает когда ей захочется, как правило через 5 минут после захода в игру При всем при этом создатели желают денег за свое УГ ?!!! Да я обоссусь от смеха. Платить за такое говнище... Удалил игру на следующий день после установки, допекли постоянные вылеты

30

УГ, нечего тут обсуждать.

29

Сейчас проверим,а то уж (очень сладко) все расписано. Там небось (донать не хочу).

26

Maklline66 Заметь не просто на игру ,а на ММО.

25

Ну проплатили и ладно. Вам то чем хуже? Ждете недождетесь обзоров на SR4, SCBL? Неужто вы думаете, что кампания, которая заплатила ПГ за обзор этой игры, в состоянии была заплатить настолько много, чтобы вместо того, чтобы делать обзоры на новинки, редакция сайта переметнулась на обзор для этой игры? Да ПГ на этот обзор убили минут 20. Будут вам обзоры на новинки, время ожидания этих обзоров не увеличится от обзора на эту игру.

25

Ах, старый-добрый PG! Ни одной темы без срача...

23

Подозрительно напоминает почивший STALKER Online

21

Вообще я в неё играл давно она еще раньше называлась Stalker Online , но после большой обновы в 2 гига , (мой модем не справляется с такой нагрузкой за несколько часов) , пришлось бросить , игра вообщем то довольно таки не плохая, можно играть как и одному так и с друзьями , да и графон там нормальный , раньше даже хуже был , графику там изрядно поправили .

17

БиоФан Эта да. Уж чего не изменилось, того не изменилось :)))

17

БиоФан Это и есть Stalker Online просто название сменили)

16

Отпишусь как ЗБТ-тестер, отдавший игре более трех с половиной лет ... Что есть по факту: - открытый мир, НО ЖУТКО перенаселен. Места скопления людей (Гурман, лагерь Ученых, Имарек, Радиовышка, Вокзал...) часто напоминают клоаку, кишащую паразитами = фризы и лаги - довольно много квестов, НО много пустой беготни между локациями Тебя посылаю бежать через полкарты или целую локацию, чтобы взять какую-нибудь ерунду. Потом нужно с ней опять через полкарты и так несколько раз. Вот есть и "такие" квесты, но есть и хорошие, довольно интересные. - узкий "нагибаторский" набор Имея шлем шиз (каску викинг м2)+драгун м2+пулик/сиг/ва-200/свд можно гнуть очень многих - грабительские цены в донат-шопе Все лучшее - в донат-магазине. Многие классные версии пушек, дробашей - в кам варианте опять же где... в донат-магазине. - все еще серьезная недооптимизация игры На предыдущей машине я с трудом вел пвп, часто падал. Сейчас, имея АМД 8ядер 4Ггц, 16Гб мозга, 2Гб ЖФ 660 можно играть, фпс 20-60 в зависимости от кол-ва людей в конкретном месте и интенсивности пвп. Пока игра НЕ для средних и тем более не для слабых пк. -тотальное отсутствие профессионального подхода к делу Молодая команда нестрелянных разработчиков взялась за такой серьезный проект... Дилентантизм сквозит почти везде. Очень много набивают шишек, но почти не учатся, постоянно наступая на одни и те же грабли... Наблюдающие за проектом уже разшибли свои руки от постоянных фейспалмов...... - читеры Ну куда ж тут без них. Причем, что примечательно, многократно были замечены именно читеры со стороны врагов, которые бьют наших хедшотами, а варов не трогают, конечно же.. Ряд кланов погряз в читах, были забанены всем составом. Но пока на их (читеров) пути только одна трудность: опять тратить 15мин. на создание нового акка посе бана спалившегося. Оперативность бана читеров оставляет желать лучшего... На выходе получили: - коммьюнити воспринимается как тестеры, которые "должны тестить и молчать в тряпочку" (c) meZon, - если нет связи с разрабами, то можно поставить крест на возможности выйти из бана, "случайно" полученного от чудо-бан-системы СЗоны - если опять же нет тесной связи с разрабами и КМ почти нет шансов вернуть пропавший (ДОНАТ!) шмот после откатов, случайных багов, глюков и т.д. - постоянные отписки по срокам патчей - противоречивая информация от разных разработчиков - нет четкой стратегии разработки игры, т.к. постоянно меняется мнение как руководста, так и отдельных КМ и разработчиков на ту или иную фичу. Вывести их на чистую воду могут помочь скрины с форума. У меня их набралось уже штук 20, но только толку то ?? В любом случае останешься в дураках НО тем не менее, вера в проект остается. Вот только кто пойдет верным путем: Сзона или восставшие изи пепла СО, неизвестно. Но тем интереснее для нас, фанатов Сталкер-сеттинга! Красота мира Сзон

На вид локаций иногда можно действительно любоваться (на макс.графике)

Часто можно найти полезный хабар в тайниках

"Нагибаторов" все больше с каждым днем )

Артефакты можно экипировать, получая бонусы и малусы от их воздействия

Один из видов читаков - "летуны" ))

Тунгуска - хорошее места для кача боя на мутантах

Типовой набор для ПВП - Сиг-751, куртка Шакал, броня Драгун М2+очки для красоты

14

Не уж то. Кстати годная Момо ))

13

Ёпрст. ЭТО ТАКАЯ ВАЖНАЯ И УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИГРА ЯВНО ЗАСЛУЖИВАЮЩАЯ ОБЗОРА. Сколько можно, ну честное слово. Где Killer is Dead, Saints Row, Splinter Sell, the bureau xcom где оно? Через пару дней ещё и Lost Planet 3 будет. Зачем!!!! Если можно сделать обзор на эту срань или на обновление в танках. ПеГе такое ПеГе.

13

wild Division Появляется рецензия на некому неизвестную ммо, от русских разработчиков,сразу же после опубликования статьи,спустя 5-10 минут появляются коментарии от 10+ человек с только что зареганых аккаунтов,которые расхваливают игру,у нас в такие совпадения не верят.Я на пг уже 5 год,видал многое,и админов у нас хакеры взламывали и банили их,и привык уже к рецензиям на каждый новый патч к wot.Рецензии на такие игры как эта должны находиться в колонке справа,быть может просто перепутали.

13

AMSTEL_MAKC Тролли говоришь? Хммм, прочитай еще раз мои сообщения, а потом выцепи оттуда цитату, которая была троллингом по твоему мнению. Не получается? Правильно, потому что я никого не троллил. Это констатация фактов. А теперь скажи - с какой радости я должен хорошо относиться к новичку, который даже дня на сайте не пробыл, а уже невиновного человека троллем назвал? Да, кстати, заметь, что я ни разу не нагрубил, в то время, как ты мне встречную электричку желаешь. Update: я не поддерживаю флуд, так что продолжу в этом сообщении. Я получил следующий ответ - "Можно я не буду вестись на твои провакации?)" Что я могу сказать, человек отказался отвечать за свои слова, прикрывшись мнимым троллингом и провокациями, в связи с этим, я считаю его слова пустыми, соответственно конфликт исчерпан. Старики ПГ повидали много троллей, и могут легко отличить их от нормальных юзеров, а вот наши сегодняшние новобранцы, увы, такой способностью не отличаются, к тому же, тема заплыла в флуде, благодаря им же. Я никогда не переходил на личности и сейчас этого не делаю, несмотря на то, что меня безосновательно назвали троллем. Надеюсь, армия ПГ наведёт порядок в этой теме, а то маленький взвод онлайн-сталкеров пока что доминирует, судя по их же плюсам у комментов.

13

Долгое время был тестером sZone-online и могу сказать лишь одно. Игра построена на донате. Там сейчас даже патроны за донат;3

13

eR1s0n. Отличная работа, Холмс!)) Поставил тебе плюсы за наблюдательность, а нашим "садовникам" - выставил заслуженные минусы. Практически каждый второй, отписавшийся в этой теме - лже-аккаунт. Проверяйте сами - 43 года назад был на сайте, одно единственное сообщение) Такой наглости я еще не видел!

12

Интересная статейка. Ну, чего тут можно сказать. Я сам на этом проекте сижу более 2ух лет, скажу как есть. Все написанное в общем и целом правда, но очень ловко обойдены все минусы(ну а какой разраб будет о минусах писать). Для начала, графика весьма не торт. Сам играю на минимумах, ибо комп 5летней давности, но даже на максимуме каких-то красот нет. Не знаю, будет ли это исправляться, но думаю для многих это существенный недостаток. Затем лаги. Действительно, при ПвП в оживленных местах ФПС проседает только так. Очень часто обещают это исправить, но телодвижения в этом направлении весьма вялые. Решение можно найти только в покупке мощной видеокарты(от 2гб) и немалого числа оперативной памяти(от 8 гб). Также страдает разнообразие. За полгода можно изучить практически все и все попробовать, так что приходится развлекать себя самому, переодически поедая вбросы нового контента. Однако, такую проблему я видел вообще в любой игре, какую знаю. Касательно проблем, указанных другими людьми проблем: 1)Донат. Он присутствует, он решает. Но донатную экипировку можно получить и простыми игровыми действиями. Самые богатые люди в игре, имеющие вещей на 20-30 тысяч рублей, дай бог 100р в игру вбросили. Так что тут все зависит от личных качеств игрока и предрасположенности к жанру шутера от третьего лица(естественно, при неумении стрелять вас будет убивать каждый встречный-поперечный) 2)Читы. Да, есть реальная проблема с wallhackом, за него редко банят. Однако на окружающих игроках это не очень сильно сказывается, ибо маскировки в игре на данный момент нет и врага легко увидеть без стороннего ПО. Остальные читы ныне почти побеждены. Большинство людей, говорящих о них, исходят из логики: "Он меня убил, а я ведь самый пряморукий человек в игре, значит он точно читер." И какого черта я все еще там делаю? А сложно сказать, но что-то тянет. Все-таки при всей сырости проекта, реальный конкурент у него только 1 - DayZ, игра на порядок более развитая, но имеющая ряд недостатков. Так что для любителя сталкерской/пост-апокалептической тематики, альтернатив в плане ММО-шутеров почти нет. Вот такие дела. Пожелавшим-таки попробовать эту игру могу дать 1 совет - не судите строго, и если вам понравится сама задумка проекта, но вы поворотите нос от шероховатостей, дайте проекту еще 1 шанс после релиза, я верю, что оно того будет стоить. P.S. Всех отписавшихся здесь "ботов" я знаю уже более года, с некоторыми столько-же пытаемся договориться пивка попить на очередных выходных.

12

Darth_Krayt Игра еще на стадии ОБТ, релиз готовится

12

Если дополнить - то разработчики, на моей памяти, были жутко ленивыми - число багов на моей памяти было немыслимое, в том числе с донатом - люди теряли свои деньги лишь из-за багов игры. Так что наблюдалось много читеров и прочее. Пока в игре только реал решает вопрос, и тут не важно, как хорошо вы стреляете, вас снесут с двух км из донатной снайперки. Был я знаком со всем руководствующим составом - о бабле они только и думали, и лишь потом об игроках и багах. Были бы шустрее, игра бы уже в прошлом году была бы на этом уровне, а мб и выше. В общем суть такова - Ждите CryEngine3 в этой игре - не портите себе психику. Но на заметку игру возьмите.

11

Так это же Stalker Online, только название сменили. Я про него давным давно еще на форуме писал... И судя по всему изменений с тех пор особо не было.

11

"скажу только одно что мы не боты и не твины, можете пробивать" Ты как их лидер это заявляешь? xD PS Обычно после подобных обвинений человек начинает защищать себя. И только. Это так, фейкам на заметку =Ъ

11

Сразу предупреждаю, что субъективен в своей оценке. Потому что играю 1,5 года и эта игра мне нравится. Проект имеет ряд серьёзных недостатков: 1. Рулят хорошее железо и качественный инет. Детки с неплохих компов всегда будут шпиговать вас свинцом, как бы вы ни старались- качались - хитрили, если сидите на "калькуляторе". 2. Проект серьёзно перерабатывается. Делают глобальный патч, из-за чего откладывают мелкие изменения. Хотелось бы новинок почаще. Патчи разработанные для sZone в итоге реализованы на СО. Без изменений некоторые игроки пресыщаются и перестают активно играть - ждут патча. 3. Эта игра не для детей: она содержит агрессивные элементы, живописно демонстрирует сцены убийств, позволяет отыгрывать воровской (бандит, мародёр, пк, кидала и т.п.) рольплей. Должно быть ограничение возраста игроков, например, с 16 лет. Несмотря на все недостатки, мы играем! Потому что этот проект затягивает, вытесняет из сферы интересов другие игры. Достоинства: 1. Это Сталкер! Наконец-то в него можно играть с реальными людьми, общаться, вместе сражаться, фармить, да просто бежать с товарищами по смертельно опасной Зоне! Игра обладает потрясающей атмосферой. Она моделирует иной мир, в котором возможно почти всё. У меня есть 2 соклана, которые в реальной жизни по сути не могут ходить. А в этой игре они могут бегать с нами, они не одиноки. Одно это окупает для фаната Сталкера все возможные недостатки игры. 2. КрасОты. В пространстве-времени игры есть места и моменты, когда (не смейтесь, друзья) от красоты природы захватывает дух! Это может быть тихий вечер, когда сквозь стволы сосен пробиваются оранжевые снопы солнечных лучей, почти параллельно земле. Это может быть тревожная лунная ночь с бездонным небом. Бывает, стою и смотрю. Кто помнит море и небо из "Корсары. Возвращение легенды", тот меня поймёт. Частенько прибивают враги или чудовища, пока любуюсь)) 3. Потрясающее разнообразие возможной деятельности. Полная свобода: воюй, воруй, торгуй, ищи, гуляй, болтай, крафть, фармь, бей мобов, строй клан... А далее варианты, например, Торгуй: обзаводись тучей предметов, сравнивай цены, ищи поставщиков и рынки сбыта, сбивай цены, создавай ажиотаж, спекулируй, сопровождай караваны, перекупай, барыжь валютой и векселями, создавай каналы обмена на базах, торговые сети... И так с каждым аспектом игры. Если в игру играют годами, отказываясь от любых других игр, посвящают её значительную часть свободного времени, значит она того заслуживает. Я верю, что когда проект "дозреет" он будет великолепен.

11

Не знаю, будет ли это еще актуально, но "попиариться" надо :3

Боянистые бложики

Часть 1: http://www.playground.ru/blogs/other/otchet_po_obt_stalker_onlayn_chast_pervaya-13048/#сomments Часть 2: http://www.playground.ru/blogs/other/stalker_online_otchet_s_obt_chast_2-17233/#сomments

10

NoNseNs_TEH Нет это не прискорбно, стоит посмотреть всего лишь независимые тесты по выбору игр за последний год, рост игроков он-лайн игр растет а сингл падает) Ну а что сделаешь, если офисное железо больше ни чего не тянет. Амд и Нвидия с тобой не согласны. Онлайн игрушки, фритуплейки, расчитаны на слабые компы. А создатели видюх(например) не собираются терять своих клиентов. Поэтому всегда будут "Кризисы"," Батллафилды" и т. д. Ну вообщем надеюсь ты понял.

9

З.Ы Релиза в этой игре не будет ибо это не выгодно разработчикам сего "чуда".

9

lLeshiy Донат ограничивают? Не смеши. Он всегда рулил и будет рулить.

9

Здраствуйте! Буду краток .многие играют в нее долгое время ! Задайте себе вопрос если игра "гавно" играли бы вы в неё такое длительное время? Так-что я верю в её будущее удачи РАЗРАБОТЧИКАМ!!!

9

Народ, напишите вкратце, что глобально нового добавили с весны 2012?

8

Отличная игрушка! В духе сталкера для фанатов, да и просто для игроков любящих общение и массовые мероприятия (хотя одиночкой бегать тож вполне не плохо) ))

8

Просто скажу, шлак, не более того, я даже новость читать не стал, когда увидел что онлайн игра

7

Да мы конечно игроки sZone Online , но мы пишем свои коменты ,лишь по одной причине ,что это игра нам нравится и мы рекомендуем её всем другим , мы ежедневно смотрим новости на офицальном сайте проекта и тут увидели , что её поставили на PG .И начали рекомендовать её тут , а вот некоторые не уважают интересы других и даже не предпологают о этом . В общих чертах: лично мне игра очень понравилась , можно хорошо занять свободное время , главное не слушать бред всяких чувачков , а взять и испробовать самому!

7

egor_22 Тот кто не играл в это, почитает обзор и будет решать играть, или нет. А на ваши рекомендации им насрать как-то. что это игра нам нравится и мы рекомендуем её всем другим нам эта игра не нравится, и мы ее не рекомендуем.

7

оплата будет введена только по готовности игры к релизу. Т.е. не на стадии ОБТ, а позже, когда будут устранены все баги и введены необходимые фичи Спецом прошелся по форуму. Хотя стоп. ОБТ все ещё идет, так что радуйтесь, её никогда не введут.

7

Игра полное гавно, сделана в основном для донатеров, в игре твориться чёрт знает что, есть даже клан сталкеров, которых покрывают админы и которые пользуются читами и льют всех подряд. В общем игра полная херня!

7

PG, так держать, все ждали обзор именно на эту игру!

7

Зашел на форум игры, почитал. Решил, что играть в это не буду. Проект (в текущем его виде) для очень упертых фанатов Сталкера. А играть в обещания не хочется.

6

Какая разница боты - не боты... Тут вопрос в следующем: Зачем писать статью об игре которая вышла два года назад? P.S. Кстати, там выше кто-то написал был на сайте: 43 года назад ПГ такой старый чтоль? P.P.S. Про тестирование не знал Так что извиняюсь если кого задел :)

6

Мда... в самом деле... расхваливают игру только сегодня зарегавшиеся юзвери, это довольно таки подозрительно.

6

Jessica Green Как так нет? Есть же, видишь))

6

Вы что, серьезно что ли? Я впервые согласен с форумчанами в том, что нужно делать обзоры на другие, свежие игры, а не вот...на эту игру 2011 года. Если по теме...отбрасывая претензии к графической составляющей, есть претензии к самому движку, физике, анимации и прочее и прочее...это даже для 2006 года не особо-то хорошо. Ну да ладно, отбросим вообще визуальную часть и физику...процесс. Знаете, с одной стороны интересно: никакого автопути, все по координатам или по указаниям...но кое-что без форума тупо не найти, даже в самом начале. Такие хреновы загадки... Что касается доната - жуть полная. Мало того, что большинство снаряжения можно купить только за деньги, так потом еще и хотят подписку сделать, когда офф релиз состоится. Нет, чуваки, я за это платить не согласен. Я лучше погоняю в оригинальный сталкер, или дождусь сурвариума, но в это...увольте. Все сказал.

6

чё сказать?играл пару месяцев. в игре начиная с графики ,заканчивая стрельбой и анимацией всё стрёмно и криво, квесты г, крафт г, можно отыграть 3 часа и единственное что ты будешь делать всё это время ,это валятся в аномалии и ждать отсчёт до следующего воскрешения, 70% монстров в игре тебя ваншотят, защититься от них нельзя(бегают быстрее, все броники и штаны Г ), если не удалось убить монстра с 1 рожка, то второй рожок не успеешь зарядить, даже новые стволы постоянно клинят. перестрелки с другими игроками выглядят так: 2 чувака содят друг друга из пулемётов в упор, если у тебя нет пулемёта или сайги ты труп. ещё на точках респа пасутся школьники, которые тебя не выпускают с респа,ТРЕБУЮТ ДЕНЬГИ, когда ты их посылаешь через чат, они его тебе отключают и глумятся(что то типо прав админа от разрабов). что касаемо фарма артефактов, нужен детектор который продаётся в тегулях, вы его покупаете , уходите далеко за артами и вас убивает аномалия(а вас 100 пудов убъёт аномалия), детектор дропается и достать его нельзя, в итоге нужно идти за новым часа 3. чё касается доната ни чего сказать не могу ибо не донатил. в игре всё криво и стрёмно, выглядит как самопал пяти студентов программистов , но играть всё равно интересно!!!!!!!!!!!!!!возвращаясь каждый раз в игру сам не понимаю почему :)))))

6

)даже зарегистрировался ради такого. 3й год у данного проекта идет ОБТ)уже одно это о многом говорит. )))Кто-то тут писал о крайэнджин 3)эта байка идет уже второй год. Сервер: в данное время сервер расчитан на 3000 человек. Но и при одной тысяче(где эти люди интересный вопрос) лагает так, что боже мой Донат: играть без донатерства можно, более того имею массу донат вещей преобретённых за игровую валюту или полученные за выполнение особо задротских квестов... так что не надо врать людям о засилии донат нагибаторов... ))ненужно врать об обратном.Если хочешь хоть как-то воевать,без доната не обойтись.Только донат стволы не выпадают, тоесть ты можешь воевать разным оружием на разных расстояниях, так как прокачки как такавой нет ,нет классов, то один человек может быть пулеметчиком, штурмовиком, снайпером.Конечно это никак не влияет на баланс)) Про то что все это можно купить за игровые)ооо дааа возможно если бросить работу и задротить сутками.))конечно это не влияет на баланс) Читеры: да читеры есть, но скажите в какой игре их нет? Только в других проектах с ними борятся.А не вывешивают некие списки раз в полгода.А остальные полгода читеры спокойно бегаю)до следующего бана. Кстати их наличие во многом обусловлено присутствием людей желающих погреть свой карман на данном проекте и мешающим нормально ему развиватся... ну таковы правила бизнеса... всегда есть конкуренты. Конкуренты?))))свят свят свят.Кто?Главный враг разработчиков это лень и жгучее желание срубить бабла ничего не делая. Ролплей: с сентября месяца разработчики обещают ввести новую ролевую систему... ждём. Сентябрь)))чуть чуть год не дотянут, если конечно введут в чем я сильно сомневаюсь.Год ОБТ без единого патча ,тупо срубание бабла на донате. Мир: открытый, поделенный на несколько локаций. Смена времени суток в реальном времени. Прям удивил)))такогож нигде больше нет.Особенно порадовало что-то там про локацию на 400к. Господам разработчикам в бошки не влезла мысль)ну почему же остальные не делают такие локации))ПОТОМУ ЧТО ИХ НЕЧЕМ НАСЕЛИТЬ.А В СЗ можно))400 км пустоты,леса и поля без зданий без каких-либо достопримечательностей,ну право это перебор. Мобы: много, разные, днём агрессивные, ночью становятся ещё агрессивней сильней и живучее. Немного и не разных)если вы считаете 4 разновидности кабана))) (а различны они только по размеру) разновидностью?ну я вам сочуствую.В игре вообще не стали заморачиваться и сделали просто много различных по размеру но совершенно одинаковых мобов. Плюшки: с недавних пор возможность ускоренной прокачки путём приобретения за ИГРОВУЮ! валюту контейнеров увеличивающих прирост опыта или же присутствует вероятность выпадения лута из мобов позволяющий произвести его обмен на вышеупомянутые контейнеры. Согласен плюс.За два с лишнем года придумали,молодцы. ПВП: везде, всегда, когда угодно, с кем угодно... )))Пулемет или сайга вот и закончилось пве.Скучно настолько насколько вообще может быть скучным пве в игре. Фракции: присутствуют в лице разных НПС. НПС есть) А что они делают?Для чего вообще чейчас нужны фракции? Обещают что-то красивое,уж 3й год обещают)ну ждем,посмотрим. Квесты: всё больше и больше... начиная с простых обучающих до сложнейших и запутанных... распутывающихся как запутанный комок пряжи... ))))))))))))))))Вай вай вай.Квесты )))))Все квесты)это сбегать в другой конец карты что-то отнести или убить какого-либо мода , все больше соображалки не хватило.Какой там сюжет какие сложности о чем вы. Кланы: Много. Разных направленностей. От ПК группировок и АНТИ ПК до абсолютно нейтральных ко всем... Создать не сложно любой, было бы желание и ресурсы. Одиночки: выживать не просто, но реально... всё с опытом. Вот люди это да.Люди и пвп это все что держит в игре. Захожу поболтать с людьми и заодно пострелять врагов,вот и все. Хм... а кто из Вас хотя бы зашёл и посмотрел на игру? Или Вы тут так... потрындеть собрались? Ну те кто обильно поливают проект грязью эти то понятно кто они и откуда... но как можно судить о том чего даже не видел... O tempora! O mores! 3й год уж смотрю.НУ понятно дело те кто грязью поливает ))все проплачены.НУ а вы от чистого сердца за проект)))))

6

Игра просто ужасна) Мало того,что ОБТ у неё с 2011 года тянется и никаких весомых изменений в неё не внесено до сих пор,так ещё и создатели совершенно никак не борются с существующими багами,недоработками,дисбалансом,ОГРОМНЕЙШИМ количеством грамматических ошибок ВО ВСЁМ-диалогах,именах NPC,неимоверное количество читеров дополнительно портит впечатление от игры(да,согласен,их везде хватает,к сожалению)цены,за которые продают здесь донат-вещи просто убивают) Ну и конечно же всевозможные рестарты сервера,которые происходят уж очень часто. Из плюсов могу назвать(и то с натяжкой)-какая-никакая атмосферность,которая отдалённо смахивает на оригинальный сталкер) Итог-игра обычное недоделанное обдиралово без амбиций и какого-либо солнечного будущего,ибо вряд ли разрабы доведут её до ума с такими темпами и уж точно их не спасёт хвалёный CryEngine 3,потому что обещают его уже 2 года,а толку-ноль P.S. дабы избежать криков-"поиграй потом суди11!!1"-я в неё играл около месяца,брат играл с пол-года-этого мне хватило,чтобы об этой поделке у меня сложилось мнение)))

6

Задумка отличная, игра смотрится отлично, но не доработочки есть хоть и не существенные, а так за игру 9 из 10, надеюсь в дальнейшем проект заполнит каждый компьютер в доме!

5

Играл в эту игру год назад на протяжении долгого времени. Скажу честно - расписывать красиво игру ПГ умеет. Но в игре до сих пор присутствуют большие недочеты, и браться за эту игру я бы советовал уж как минимум через год. Доната там хватает. Мб приятная новость, но игра будет переделана на CryEngine 3 - конечно пока все галимо, но перевод они планируют, и видео на youtube вроде как есть. Так что судите сами - играть вам в это или нет, но если уберутся все недочеты из игры - мб и не противно будет играть. P.S - расхвальшики - идите лесом!

5

Darth_Krayt 2 года назад это проект и в помине на игру не тянул. Более того, эта игра до сих пор не достигла релиза. Тебе просто написали и разрабатываемом проекте посчитав, что тебе будет интересно это прочесть *за это отвалят бабок*. P.P.S. По сравнению с моим сроком регистрации тут большая часть зеленые.

5

Сержант_Графоуни Ты что то путаешь в этой игре не когда абон. платы не было

5

Какой офигенный обзор чумовой игры...Даже не могу понять кто краше хвалит проплаченый обзорщик или троль боты зарегавшиеся 27 числа. На 8 минусе рука устала,закурил...поддержите начатое дело))

5

Парни не играйте в это гамно,не то чтобы я занимаюсь антирекламой этого проекта szone-online,просто я погамал в него и оказался очень недоволен.На серверах лаги,разрабы не выпускают нормально патчи и тд,и к тому же игра построена почти полностью на донате.Да,может быть в первое время вас захватит атмосфера,но со временем вас задолбают,откидывания и респодрочи.

5

axma666 Вары наши забанены! Ибо предали проект в трудную минуту да и еще там были как разрабы, но проект тот закрывают, или уже закрыли. В данной игре мы все ждем нового патча, с новой системой прокачки, торговли, новые мобы, всякие шкурки, балистика и т.д С новым патчем я надеюсь все измениться! P.S Не забывайте в игре все еще идет ОБТ. Кто поиграет в нее 1 раз, он вернется, в игре своя атмосфера которая тебя там удерживает.

5

Просто жуть. Сколько тут ботов расхваливающих игру причем многие заходили на пг 43 года назад оО. Эх ПГ.. пг куда ты катишься. Игра полное .....

5

бросил эту игру, лагает страшно, все дергается, хотя железо нормальное у меня, может это только у меня такая проблема?

5

Dovakin997 Скачай, побегай, может и понравится.... Если только ты сталкер-фанат, то качай ) Сейчас есть альтернатива - Сзона или СО, что по сути - одно и то же... Эти две команды судятся между собой, спорят за права и должности в компаниях.... Все так по-русски....... Запасайтесь поп-корном, следите за обновлениями по судам и патчами, если таковые будут, конечно.

5

во-первых ссылка была дана для сравнения проектов, т.е. ничего стороннего тут нет. Я например очень рад этой ссылке - есть с чем сравнивать и оценивать во-вторых, не знаю, кто там реально кого обманул, однако можно сказать следующее: Когда 4 соучредителя выкидывают пятого, да еще и директора проекта - это говорит о многом. И в первую очередь о том, что этот выкинутый вел проект явно куда-то не туда, из-за чего от него и избавились. И другого способа сделать это, видимо не нашлось - упирался товарищ и не хотел решить вопрос по-хорошему. Соответственно появляется надежда, что СО таки доведут до ума и он будет в лучшую сторону отличаться от высера по названием СИЗО. А тогда может и я зарегаюсь в СО и мне плевать кто там по факту кого обманул. Главное - чтобы для игры польза была

5

Народ, успокойтесь вы уже. Нет здесь никаких ботов. Все это - реальные люди, которым близка тематика сталкерства и постапа. Именно СЗона пока что машина по откачке денег из влюбленных в сеттинг игроков. Что будет дальше, как говорится - время покажет.

5

Не удержался.... Зарегистрировался что б оставить комент к этой так сказать игре... И так я играл так сказать в эту игру очень много .. Более 3 лет и что я могу сказать после последнего вайпа все перевели на донат основу , тут не возможно без доната Самые новые стволы стоят от 5к русских рублей при этом восновном всё что требуеться для игры надо покупать ) Самая тупая система прокачки ибо сидеть сутками и стрелять бруторов с премом очень нудно) Да и вобще играть стало очень нудно с новой системой прокачки песонажей ) Сама игра не оптимизирована на I7 64GB 4GB видюшка у меня FPS 40 50 при том что в нормальных играх за 320 улетает) Кто вливает деньги вперёд с песней в эту игру и вы будите нагибать, кто экономит мне вас жаль ) Кстати что б начать нагибать надо всего то 10к-15к всё зависит только от выбранного класса ) Дам небольшой совет , зарегистрируйтесь в Stalker-online и спокойно можно играть не парясь , там нету таймовых вещей , сама игра более или менее оптимизирована для игры )

5

ПГ пилите уже обзоры на новые игрушки,вы зря ждёте от них денег,за хорошие игры вам платить не будут,только за дерьмо типо этой зоны,а вы всё сидите,верите :D

4

Играл я в этот отечественый высер, хрен знает когда конечно, но в те времена за вход в эту ересь просили абонентскую плату.

4

meeloor Ты поиграл-тебе скучно. Я поиграл и еще много других- нам нравиться! И хвалю я еее не просто так, а потому что играл!

4

Оче много ботов тут, как бы вы не изворачивалиь но вряд ли с пг даже 10 человек попробует этот убогий клон сталкера. А даже если кто то и попробует то все равно не задонатит. НЕ ДАДУТ ВАМ ДЕНЕГ - смиритесь ЗЫ Хотя ботосрач это что то новое, но все ровно тщетно.

4

Обожимой, пг сколько этот мебельный магнат вам приплатил? Нет смысла даже читать этот бред, какие в этом гвне могут быть плюсы?! Любой более менее здравомыслящий человек в это уг никогда играть не станет. П.с: если по каким то неведомым причинам игра кого то заинтересовала нагуглите so face, там вы найдёте историю развития этого высера с подробным описанием патчей.

4

Ботов в этой новости как собак не резанных.

4

Одиан Почитай новости в вк или на форуме поп поводу того что разрабам угрожали...если я не ошибаюсь как раз таки вся заварушка и началась с того , что определенный круг лиц хотел получать с игры деньги и потому донат в игре процветал до невозможного...там в же в новостях было написано что разрабы сталкера никуда не отдадут , круг жадных людей пошлют нах, и донат ограничат....

4

Хмммм... самое забавное что это моя первая рецензия на SZone где либо... просто мне нравится данный проект... Первая компьютерная игра в которую я играл не сохранила названия в моей памяти... помню что это был 1985 год и было это на ВДНХ пушка стреляла по пролетающим над ней нло (на круглом дисплее от осцилографа)... было это на тот момент... ну не знаю даже с чем сравнить... В 1992 году появился собственный компьютер и покатился я по наклонной... ;-) Сказать что я фанат какой либо одной игры нельзя... я никогда не циклюсь на какой-то одной игре... мне интересны разные игры разных жанров, но... SZone это первый проект который так притягивает к себе: а) свобота выбора; б) свободный мир (ограниченный просторами игровой Вселенной) в) ты вправе выбирать сам свой путь; г) ты никому ничего не должен кроме самого себя; д) это РОССИЙСКИЙ проект не имеющий аналогов на данный момент... ну а фанатичность это нечто другое... так что давайте не будем смешивать понятия..

4

Хотя что я тут делаю здесь одни боты. Пользователи не боты, делаем доброе дело ставим пользовательский рейтинг игры 1, ну чтоб все по справедливости было.

4

о хосспади! я зашел и посмотрел на эту игру. Поэтому сужу о том что видел. А видел я УГ

4

Grigio Читай пост выше)он большой.Там все, что не нравится.

4

Grigio )ну за это время, у меня есть все и воевал я всеми видами оружия.ППш на близких и в некоторых случаях на средних дистанциях,да вытгрывает.НО не с более мение сильным противником с пулеметом, не на дальних дистанциях, не против противников проколотых всяким(донат кстати).ПВПшник в хорошей броне проколотый с щитом и 3 4мя видами оружия положит вас в любом случае. Ну да в принципе к донату все и сводится.Так как донат не оправдан,цены высоки, а реализация игры не на том уровне.Донат где донатер в 90% случаев из 100, победит это не верный донат. Суть в том что я и сам донатер)И мне становится скучно воевать.Я по пальцам пересчитаю противников с кем интересно стреляться.И то это не тактика не прямые руки. в игре решает у кого лучше компьютер, на близких дистанциях по крайней мере.

4

Hrumk в игре решает у кого лучше компьютер... Согласен в 75% случаев...

4

Если Вам не нравится данный проект зачем Вы в этом топике постите пост за постом? Написали: Проект не нравится, на мой взгляд полное УГ.... Зачем всё остальное? С целью нагадить? Зачем Вам это? Я вот например хочу чтобы проект жил и здравствовал потому что мне в нём интересно... Не нравится идите и найдите себе то что по душе? Или религия не позволяет? Или ещё что? Или кто? Или обязаны кому чем? Не любо, не слушай. (русская пословица)

4

Wasilisq Как ты не поймешь, назови мне 1 ОНЛАЙН игру постапокалипсис где будет шик графон.

4

А вот эти господа ...stalker-onlinе... никакого отношеник SZone-online отношения не имеют... айайай... как не стыдно... Против них возбуждено дело в арбитражном суде... Temugin (директор проекта) Для тех кто не в курсе, вкраце обрисую суть моего иска к этим товарищам. Изначально я был учредителем ООО "Кибертайм Систем Екатеринбург". с 2008 года являлся её законным соучредителем (на равне с остальными 4 соучредителями) и генеральным директором. Но в марте сего года узнал, что я вдруг не являюсь ни её директором ни даже учредителем. Мои оппоненты (Старков А.С, Кормин Н.Г. и Якунин В.В) незаконно вывели меня из состава учредителей, сославшись на "неуплату мной своей доли в уставном капитале фирмы" и это через 4 года! В суде они предъявили поддельные приходные кассовые ордера за 2008 год, напечатанные на свежей бумаге с подписями, похожими на мои. Ну и все в таком духе... Я пытаюсь восстановить свои законные права на долю в созданной мной фирме. Благодаря грамотным юристам, скоро справедливость восторжествует. Люди УКРАЛИ! базы данных и сделали свой сервер... с базами данных на март месяц... Кража, мошейничество, подделка платёжных документов... Нехорошо... очень нехорошо...

4

Чё это вообще такое ? первый раз слышу а уж темболее увидел.

4

Недалекое будущее. Ученые продолжают испытания высокоэнергетических ускорителей тяжелых частиц. Однажды это приводит к образованию черных дыр микроскопических размеров, которые при распаде создают разрывы в структуре пространства-времени. Мир содрогнулся от последовавших стихийных бедствий. Гуманитарии взбесились.

4

А чё, графон норм, как в в старом-добром Сталкере. Только, блин, опять ММО. :(

4

Я рад что есть такая игра как эта так как она лутшая я падерживаю игру и ставлю только +++ Удачи разработчикам!!!!...

4

AMSTEL_MAKC Что правда то правда , аш смешно стало от глупости некоторых тролей)

3

У старажилов ПГ уже мараз старческий начался...как увидят статью о какой нибудь незнакомой или малоизвестной игре начинают обсирать...Кстати у sz-online был конфликт и кажется сейчас есть с одной компанией...вообщем они толи просто взяли и скопирывали sz-online толи еще что-то...так вот я и подумал может это вам проплатили чтобы вы сталкер обсирали? а ?

3

-ИСКАНДЕР- 27.08.13 19:23 Подозрительно то что вы фанаты(боты) этой игры появились только сегодня... Печально читать как Вы поливаете грязью РОССИЙСКИЙ проект не имеющий аналогов в игровой индустрии... и поёте дифирамбы зарубежным продуктам включая те которых нет ещё даже в стадии beta тестинга... я не хочу бить себя пяткой в грудь что я патриот, но то что делаете Вы... эхехех... молодёжь... имейте совесть... Сам на проекте с осени 2011 года, проект развивается к сожалению не быстро, во многом благодаря отсутствию опыта в построении игры ТАКОГО УРОВНЯ у разработчиков, но они учатся и прогрессируют... это видно, пусть не быстро, пусть не семимильными шагами, но они делают свою работу... Сервер: в данное время сервер расчитан на 3000 человек. Донат: играть без донатерства можно, более того имею массу донат вещей преобретённых за игровую валюту или полученные за выполнение особо задротских квестов... так что не надо врать людям о засилии донат нагибаторов... Читеры: да читеры есть, но скажите в какой игре их нет? Кстати их наличие во многом обусловлено присутствием людей желающих погреть свой карман на данном проекте и мешающим нормально ему развиватся... ну таковы правила бизнеса... всегда есть конкуренты. Ролплей: с сентября месяца разработчики обещают ввести новую ролевую систему... ждём. Мир: открытый, поделенный на несколько локаций. Смена времени суток в реальном времени. Мобы: много, разные, днём агрессивные, ночью становятся ещё агрессивней сильней и живучее. Плюшки: с недавних пор возможность ускоренной прокачки путём приобретения за ИГРОВУЮ! валюту контейнеров увеличивающих прирост опыта или же присутствует вероятность выпадения лута из мобов позволяющий произвести его обмен на вышеупомянутые контейнеры. ПВП: везде, всегда, когда угодно, с кем угодно... Фракции: присутствуют в лице разных НПС. Квесты: всё больше и больше... начиная с простых обучающих до сложнейших и запутанных... распутывающихся как запутанный комок пряжи... Кланы: Много. Разных направленностей. От ПК группировок и АНТИ ПК до абсолютно нейтральных ко всем... Создать не сложно любой, было бы желание и ресурсы. Одиночки: выживать не просто, но реально... всё с опытом. Требования к железу: пожалуй самое узкое место... топовая видеокарта НЕ САМАЯ важная часть достаточно карты уровня nVidia gForce6600GT 512Mb или ATI Radeon 2600XT, важнее всего ПРОЦЕССОР и ПАМЯТЬ... Для комфортной игры: i3- 3,4Ггц и 8 Гб DDR3 хватит за глаза. Наличие SSD накопителя приветствуется. Что ещё добавить. Исходя из того что было написано другими авторами постов посвящённых данной игре могу сказать... Я не бот и не куплен разработчиками. Я - самодостаточен и просто играю в то что мне ОЧЕНЬ нравится. Если кому то не нравится данный проект... отойдите, не мешайте разработчикам делать своё дело, а тем игрокам кому он нравится получать от него удовольствие... Желаю Всем приятного ОБТ и надеюсь скорого релиза.

3

АнтиТер . Естественно что их забанили ! за то что ушли с проекта громко хлопнув дверью ( их ведь не забанили раньше и не поэтому они ушли ) А по теме тот проект или этот мне абсолютно монописально какой останется , ихмо пусть оба остаются , больше пользы нам , конечным пользователям , конкуренция создает телодвижения в области таза

3

-ИСКАНДЕР- Ремарка взята в связи с сравнением людей кто зарегался только вчера на PG с Ботами Я вот например не Бот... joker666 Со всем уважением к тебе... не передёргивай, ты знаешь почему и зачем ты ушёл из SZone в SO... Не стоит вынуждать думать о тебе хуже чем ты есть на самом деле... Время расставит всё по своим местам... подождём...

3

аха-ха, боты как торгаши наркотой пытаются подсадить психически неокрепших юнцов на свою ММО-парашу : "Кто поиграет в нее 1 раз, он вернется, в игре своя атмосфера которая тебя там удерживает", на это они и рассчитывают чобы потом от подсевших на эту хрень бабло уже текло постоянно. Боты: "если кому то не нравится данный проект... отойдите, не мешайте разработчикам делать своё дело" вообще-то никто тут на ПеГе и не мешает разрабам делать свое дело, это боты ввались на сайт и пиарят свою поделку, а юзеры ПГ всего лишь высказывают свое мнение по сабжу статьи, или "троллят" по версии этих самых ботов)

3

Malden forever А Вы я смотрю старожил местный... Вы себя к кому относите? Высказывающий своё мнение юзер или "тролль"? Вы играли в SZone? Может поделитесь впечатлениями? Любой отзыв если он обьективен интересен... Выскажитесь... только обстоятельно и взвешенно... если конечно Вы не пустой сотрясатель воздуха... -ИСКАНДЕР- Вы уж извините, но я не знал о том что Вы сделали подобную страничку... привык знаете ли по официальным больше...

3

Граф_Мыльцов Чтож Вы всё на деньги то сводите? У Вас финансовые проблемы? Сходите в Банк... ;-) P.S. Смотрю Вы тоже сторожил. Граф а пол женский... Ну да это Ваша личная половая драма... ;-Р

3

Еще вчера дата выхода была 2011,а сейчас уже 2013;3.

3

я в эту игру играю уже 3 год -игра похожа на оригинальный S.T.A.L.K.E.R тут тоже есть артифакты анамалии мутанты бандиты долг свобода(в игре можно самому выбрать путь кем ты будешь) игра хоть и не доделана(бета версия всеже)но очень к себе притягивает я когда начал играть в эту игру я чуть ли не сутками не вылазил из за компа графика в игре нормальная звук так себе (достает иногда фоновый звук) баланс оружия в игре пока не доработан тоесть в игре надо все оружие перетестить что бы подобрать под себя брони в игре хватает но много видов со схожими показателями(необходимо чтобы броньки резко друг от друга отличались) прокачка персонажа сводиться на выполнение квестов(типа сходи туда принеси то или убей того)и убийство мутантов -за выполнение квестов дают очки хоторые при определенной сумме можно вбить в прокачку перса донат в игре хоть и многие хают(те у кого нет денег что бы его купить) присуствует в разнообразие у доната есть и замена в виде игровой брони и оружия с такими же характеристиками-которые можно купить за игровые деньги в игре самый большей минус это нет нармальной античитовой системы читеры в игре это самый первый враг должен быть для разрабов-ведь очень многие постродав от читеров уходят на другие проекты на всегда у меня комп пентиум 2.93/2 geforce gt 430(2гига) 2гига оперативки(озу) 3g модем билайн скорость 64-300кбит играю на низких настройках иногда на высоких когда надо поснайперить(меньше тумана-дальше видишь)

3

вот тут еще полно видео снятое самими игроками http://forum.szone-online.so/viewtopic.php?f=32&t=8369&lng=ru

3

Hrumk Приятно пообщатся с человеком который говорит о том что видит и знает... и всё таки насчёт доната я с Вами не соглашусь ) при наличии ППШ и антиграва ведра патронов и некой сноровки и донат не нужен ;-) каждый для себя выбирает или он подвижен до немогу или тяжёл но трудноубиваем... или он донатер и он и подвижен и в тяжёлой броне... каждому своё... как не прискорбно все упрёки сводятся к донату... странный мы всё таки народ... любим и ждём от всех халявы... халява господа осталась в СССР ... забудьте...

3

Grigio я не кричал)я своё мнение об игре высказал)и да,это придирки с Вашей стороны как поклонника игры)

3

Крайне сложно оптимизировать MMOG. Вы не видите принципиальной разницы между контрой, сталкером с точками по сети, дэй-зи и прочими сурвариумами на 32...64 человека максимум в одной "игровой комнате" (правильнее назвать комнату инстансом), и реальными массовыми MMOG на тысячи пользователей. Это абсолютно разные классы игр, с асболютно разными подходами к разработке. Написать сервак на 32 человека это на несколько порядков проще, чем написать сервер для более чем 1000 человек. В своё время я такой писал за полдня. Сервер для MMOG я буду писать несколько лет. Дело в синхронизации событий между всеми клиентами сервера. Причём не только положения различных игроков, их передвижения, но и таких вещей как физики, графических эффектов и пр. вещей. Синхронизировать потоки данных между 32 людьми через сервер не в пример проще, чем между 1000. Можно привести абстрактный пример: Игрок роняет предмет. Остальные 31 игрок должны увидеть у себя на экранах, как этот предмет падает притом в различных ракурсах. Как минимум, мы должны передавать на сервер координаты предмета в реальном времени, и также в реальном времени передавать их другим клиентам на обработку. Так вот, допустим координаты предмета передаются раз в 25 микросекунд (наиболее оптимальное значение для отсутствия фризов), предмет падает одну секунду, пакет данных с координатами "весит" 12 байт (по 4 байта на каждую координату), и считаем нагрузку на сервер для 32 человек и для 1000 человек: 1000/25 = 40. Т.е. один игрок порождает 40 запросов на сервер в секунду. 40*12 = 480. И при этом порождает трафик 480 байт\сек. На первый взгляд это немного. Но теперь давайте представим, что один игрок стреляет (идёт такой-же обсчёт баллистики и её синхронизция между клиентами по сети), двое других также что-то роняют, остальные бегают (обсчёт и синхронизация координат положения в пространстве между клиентами по сети). Также предположим, что нагрузка по этим действиям не превышает "стандартные" 40 запросов на 480 байт в секунду. Тогда достаточно умножить значения на 32: 40*32 = 1280 запросов в секунду 480*12 = 5760 байт в секунду (~5.6 Кбайт в секунду) Уже более существенно, но это ничто, по сравнению с тем, что приходится обрабатывать MMOG-серверам. Возьмём 1000 человек на сервере, которые что-то делают: 40*1000 = 40000 запросов в секунду. 480*1000 = 480000 байт в секунду (468,75 кБайт в секунду) 40000 запросов в секунду. Люди, знакомые с сетевым программированием, многое могут вам рассказать например о проблеме 10000: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0_10000_%D1%81%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9 , а также например о том, что с ростом количества клиентов нагрузка растёт не линейно, а экспоненциально. 468.75 килобайт в секунду, это 3.75 мегабит в секунду, что есть предел для большинства пользователей интернета. Таким образом, полная реализация графических приблуд, опупенной физики, полной безлаговости и безфризовости, потребует от вас жить как минимум в Москве на 100 мегабитном интернете, а от программистов такого сервера огромных трудозатрат на вертикальное масштабирование (закупка обордуования и аренда каналов передачи данных за десятки тысяч долларов), кластеризацию и оптимизацию программного обеспечения, изначально не предназначенного для таких нагрузок (BigWorld). Также не забываем, что помимо обработки этих данных, игровому серверу необходимо ещё и передать их остальным клиентам, пересчитав их при этом, под особенности каждого клиента (Пример особенности - разное начальное положение игроков в пространстве). 99.9% проектов, которые приведены якобы в противовес sZone-Online не являются MMOG-играми, они являются техническими аналогами контры или поинтбланка на инстансах, а на таких системах можно позволить и сюжеты, и разветвлённую логику, и суперреалистичную физику с разрушаемым окружением и т.п. свистелки и перделки. Всё равно нагрузка на сферический инстанс будет невелика. однако истинной массовости там не будет никогда. sZone-Online уникальное явление в современном геймдеве, но мне кажется, что разработчики взяли недостижимые планки, отсюда недовольство пользователей, которые годами ждут вроде-бы мелких фич, которые при разработке оборачиваются месяцами работы. (Назовём это MMOG-фактором). С другой стороны, время не стоит на месте, растут возможности оборудования, интернеты становятся всё лучше и быстрее и спустя год уже можно реализовать то, что было нельзя было год назад. Всё это не снимает с разработчиков отвественности за многочисленные баги, тянущиеся годами. Складывается ощущение, что им явно не хватает профессиональных программистов в команде. Каждый патч они наступают на те-же грабли, более того, старые, казалось бы забытые баги вылазят снова и снова, что попахивает жуткими программными костылями и быдлокодерством. Тем не менее, всё что мне остаётся, это пожелать коллегам удачи в их нелёгком деле. Всегда найдутся те, кто будет поливать грязью то, в чём ничерта не смыслит, так называемые "диванные аналитики", никогда не державшие в руках ничего тяжелее мыши и не создавшие ничего, кроме текстов полных желчной грязи. И всегда найдутся те люди, которые будут, как и я, поддерживать проект несмотря ни на что, которые видят всё-таки дальше, чем комментарии недовольных. Силы вам, друзья. И терпения.

3

Сами сидят там, перед монитором, кровью блюют, смотря на эту игру, но потом переведут взгляд на денюжки и дальше строчат.

3

Не надо стучать в закрытую дверь... не ужели ты не видишь что большинство это марионетки "Саурона"... Крайне мало адекватных оппонентов могущих изложить и обосновать "свои" мысли в текстовом сообщении... Есть они и есть мы.. время рассудит...

3

Ваше мнение мы уже видели и слышали,, за малейшее упоминание о суде вы тут же банили на форуме, Ваши документы об собственности товарного знака СЗОНа это Ваше но зарегестрировано недавно. Сейчас Вы бьетесь за права именно СО и это другой суд . У Вас и у Ваших оппонентов аргументы у каждого свои, радует что теперь есть выбор--и теперь когда в сизо мне говорят-ТЫ НИКТО ТЕСТЕР ЗАКРОЙ РОТ и ХАВАЙ а то забаню , я могу спокойно пойти в СО и там играть без всякого ущерба для своего психического здаровья (давно вышел из возраста когда мне меня тыкают носом в ...как хкольника и я ответить не могу. Я ничего не имею против СИЗО как проекта но вы пошли разными путями ,вот и посмотрим чей путь будет правильней, а зная судебную систему РОССИИ я могу вам сказать =судится будете до релиза.Кстати еще очень печалит именно неравноправие в игре, почему при обещанных плюшках игрокам вы их дали только ,я еще раз повторяю ТОЛЬКО приближенным (дневники сталкера,рюкзаки под 40кг переноса и т.д )что обещали ТЕМ КТО ПОМОЖЕТ ПРОЕКТУ на новый движок!!!!! А как вы грамотно начали чистить игру от старичков проекта, выживая их и не давая рот раскрыть----бан.. Ваше право ,Ваш проект.. Но теперь у нас есть ВЫБОР и это радует

3

Stalker online лучше www.stalker.so

3

Игра хорошая. Только технику бы туда и вообще не вылазил бы от туда))

2

Свод Мы любим эту игру и поддерживаем её как можем, тем более в такой трудный для проекта момент Для этой игры все моменты трудные. вы вечно ноете как вам тяжело, пытаясь оправдать затянувшийся обт этой сырой игры.

2

Maklline66 А тебя ещё совесть на удавила ,как ты можешь общаться то так с девушкой, я бы в жизни не сказал такой мерзятины....

2

Данный проект не похож на привычную всем игру Stalker от GSM Это больше по братьям Стругацким *Пикник на обочине*

2

Grigio 28.08.13 11:55 "Первая компьютерная игра в которую я играл не сохранила названия в моей памяти... помню что это был 1985 год и было это на ВДНХ.... пушка стреляла по пролетающим над ней нло (на круглом дисплее от осцилографа)... было это на тот момент... ну не знаю даже с чем сравнить..." Тоже играл, но где-то в 1987. и уже осциллограф был в корпусе, управление джойстиком. Простенькую электронную музыку помню до сих пор. А в 1988 году друг собрал игровой комп из схем, радиодеталей. Помню ещё загружать программы нужно было через кассетный! магнитофон. Пиво, рок и синклер... Ностальгия. А потом комп вытеснили девки. Кстати, представленный в статье проект - событие. Всем последователям сталкерства (в игре, в жизни) стоит попробовать поиграть.

2

ПГ вы с ума сошли? Нет правда? Вы рехнулись? Как вы можете хоть капельку хвалить это гвцфвцввно которое создалось для отмыва денег? В нём нет ни графона, ни атмосферы, ни геймплея, ни звука нормального, а от анимации которая снималась с горил я вообще молчу. Зато есть лютый донат, чистейший P2W. Честно, 5 лет ОБТ уже о многом говорит, я был на ЗБТ когда был лишь один калаш и монстры пауки, никакой анимации, никаких локаций, один переулок, так что я знаю о чём говорю, уже тогда разрабы лапшу на уши вешали, всплывали даже слухи что автор этого высера, аферист. Wasilisq Рад что ты это заметил, это обычная практика для разрабов, они такое везде проворачивают, даже на ПГ при обзоре пару лет назад, понабежали такие же боты. Обрати внимание на их стиль написания, это пробитые фанатики.

2

Кстати если кто купил её в стиме,то можно вернуть деньги

2

Эта ,, недоигра" - сраный кусок кала высранного триперным зайцем в рюмку стоящую на пластинке грамафона привязанного к спине бегущего плешивого гепарда . Слепленная криворукими кодерами за плошку риса , населённая быдло-школием и пропитанная ДОНАТОМ чуть более чем полностью . Калаш за 3000 рубликов на 180 дней не хотите? Или гранату за 5000 рублей? А броник на 180 дней за 6000 рублей? Кто ещё не понял - читайте рецензию на лукмоаре ...

2

Два чая этому господину! Я кофе пью!

1

Radisty4 А создатели видюх(например) не собираются терять своих клиентов. Поэтому всегда будут "Кризисы"," Батллафилды" и т. д. Ну вообщем надеюсь ты понял. для этого не обязательно нужен графон, достаточно кривого порта и хреновой оптимизации и вуаля!!! кубические морды и 15 фпс на топовом железе ! )) покупайте люди новое железо!

1

Grigio слушай, пошевели извилинами. Я вот сейчас пойду куплю дешевый движок, сделаю тетрис 12D и что, ты тоже будешь говорить "УЙДИТЕ ГАДЫ ВЫ НЕ СДЕЛАЛИ НИЧЕГО ЛУЧШЕ НЕГО"? Сделали лучше, и уже давно. S.T.A.L.K.E.R. называется. А это - сплагиаченное дерьмо, сделанное в виде ММО, потому что никто не станет покупать коробку дерьма.

1

H0llow Это не первая попытка впихнуть эту игру пользователям. Почитай комментарии,там,кажется,хорошая битва была... И не одна. До чего бывает интересно читать форумы пятилетней давности.

1

Вот как раз такая графика меня и устраивает--надоели размазанные мультяшки(еще Fallen Earth такого типа)--игра особенная не хуже ее и бывший и теперешний Сталкер онлайн,все критики зажрались американщиной и прочим прозападным фуфлом-это наши игры и нормальные интересные довольно тяжелые в своем прохождении игры-очень жестокие ,воспитывающие твердость характера,упорство и трудолюбие в прокачке

1

Это все гавно полное. Сейчас разрабатывается ray of hope stalker луч надежды это единственное что может переместить того самого сталкера в онлайн.

1

Жутко лагающий, скучнаый высер. Создатели тупо гребут бабло. Я не поверю что за 2-3 года игру нельзя было довести до ума. М.б не хотят доделывать из-за обещеного вайпа(ведь задроты даного "чуда" будут в ярости от потерь своих цацок). Атмосферы там кстати НОЛЬ! Говорю как фанат сталкера.

0

Ребят, игра не очень и плохая. Всё в меру, как и везде. Я играл как только началось ОБТ. Это забавно. Потом правда ушёл и вот не так давно вернулся. Многое поменялось, даже старт лока. Скачайте, посмотрите и если хотите убейтесь об стену)

0

Oh shit Я то надеялся, что ПГ не окончательно продались Ан нет, окончательно, если делают обзор на такое дерьмо Ни атмосферы, ни сюжета, ни геймплея, только спизженная под шумок концепция Сталкера, благо дядька Грирогович решил временно или навсегда отойти от дел Автор убог. Нет никакой "концепции Зоны". Это уникальное понятия одного мира - мира S.T.A.L.K.E.R. И куча книг (а не "мелькали в литературе") сделана под именем S.T.A.L.K.E.R. , так же как и на "цифровых просторах" - нигде кроме Сталкера такого нет.

0

Mrakobessss А ты играл в сурвариум? думаешь там все идеально? ну даже если не идеально сейчас, то и потом будет не идеально..

0

-ИСКАНДЕР- зайти на ОФИЦИАЛЬНЫЙ сайт Szone online и ткни мне пальцем где там пусто?

0

Оче много ботов тут, как бы вы не изворачивалиь но вряд ли с пг даже 10 человек попробует этот убогий клон сталкера. А даже если кто то и попробует то все равно не задонатит. НЕ ДАДУТ ВАМ ДЕНЕГ - смиритесь ЗЫ Хотя ботосрач это что то новое, но все ровно тщетно.

0

sanya istrovka Проще говоря ОБТ тут еще надолго;3

0

АнтиТер попытался показать нам якобы красоты сей игрухи, но облажался. Даже на представленных скринах, позиционируемых как "графон" видно, что нам тупо впиляют квадратное говно этак 2006 года The Ocean где видео? или вы действительно думаете, что кто-то будет читать текстовый обзор на этот шлак? Видео нет по одной простой причине: если бы запилили видео, то все своими глазами увидели бы какое игра УГ (я кстати своими глазами видел), и никакого срача не было бы, и никакие коменты ботов не помогли бы

0

Хм... а кто из Вас хотя бы зашёл и посмотрел на игру? Или Вы тут так... потрындеть собрались? Ну те кто обильно поливают проект грязью эти то понятно кто они и откуда... но как можно судить о том чего даже не видел... O tempora! O mores!

0

http://vk.com/topic-56942860_28476397?offset=380#/videos-16130329 видео тут посмотри

0

Wasilisq да и кстате о ботах я думаю что здесь их нет так как ссылка на эту страницу была выложена в VK вот в этой группе http://vk.com/feed#/szone_online а в ней зарегано 29000 человек такчто неудивительно что много людей зарегалось здесь в 1 день я кстате тоже(чтобы написать здесь ответ надо регаться)

0

Какой хороший мальчик и широкий ассортимент... модератора бы... и родителей с полицией...

0

Игра конечно не доработанная, но стоит того что бы в нее играли, очень интересно в нее поиграть. Респектос разрабам

0

wwwlo он полный кусок уг а не игра

0

В данное время это два совершенно разных проекта идущих в разных направлениях... Выживет сильнейший или они будут жить оба... Посмотрим... прошёл год и тонущих кораблей вроде не видно.

0

szone_online отличная Игра.После Вайпа и смены системы прокачки отличается от stalker-onlinе кардинально.Это реально - Разные Игры. И общего у них только, что они вместе начинали завоевывать рынок. Всегда они будут сравниваться и оцениваться -какой Проект лучше и интересней. Простой обыватель только выигрывает от этого,Конкуренция не дает Проектам застаиваться и останавливаться на достигнутом. Вот в szone_online опять вышел Патч с новыми локациями -Рынок, как отдельная карта для торговли и общения сталкеров, и прочими улучшениями Игры, а ранее- Серый Мир. Все это подогревает интерес к Проекту! Можно пожелать Разработчикам только успехов в дальнейшей работе и продолжать радовать Игроков разными новшествами в развитии Проекта szone_online!

0

szone- online это унылое говно ,вся игра постороена на донате ,кругом один донат ,да и игра если чесно хрень,и сзон и сталкер онлайн это две разные игры, если взять сталкер онлайн то он намного лучше ,там нет такой зависимости от доната ,она более сбалансирована,кароч мой совет если кто хочет поиграть в это....... то лучше всё таки сталкер онлайн играть,ещё раз повторюсь в сзоне разбы в край охренели,там даж чтоб пострелять нужно магазины для автомата покупать в за донат

0

Я играл в эту "игру" года 2 назад, наверное она была еще сырой тогда и это было жуть, удалил сразу

0

Клон, ну сталкер крутая и популярная игра, значит

в эту тоже много народу попробует поиграть

0

ничего не имею против заказухи, но так расхваливать довольно посредственную игру - перебор... ну не верю я, что после отвратительных сборок ее вдруг довели до такого хорошего состояния.

0

Вам заплатили за более-менее хорошую рецензию? Фреймрейт низкий, кривая анимация, читерасты, скучный геймплей, да и графика (но это так себе минус).

0

ПеГач сам себя рекламирует. Я из-за одной авы, которая вылезает в окошке справа внизу не хотел заходить, но целый день одно и то же, решил проверить, думал, что кто-то в блог свой основательно вложился, а тут...реклама самого себя, мдэ. Да и реализация, я больше чем уверен, будет, как всегда отвратительной. Если уж сам сталкер страдал конкретно так, что уж там о клонах говорить.

0

Эс зона полный донат шлак, вечное ОБТ с наглым высасыванием денег из игроков ни за что.... Много лет терпел, ждал когда выйдет, дождался до оборзевшего в край доната и полного убийства игры.... Этот .... еще и на ПГ рекламят, ПОЗОР!!!! Пусть разрабы сами в неё играют друг с дружкой под одеялом))) Это просто пипец!))) P.S. Сталкер онлайн то же, только в профиль))) Из того же ингредиента слеплена))))

0

раньше пробовал играть, ничё не понял, не втянулся, бросил игру, щас скрины посмотрел, думаю снова попробовать поиграть, вроде ничё после обнов стала, а была уг

0

посмотрел обзор на Survarium, point blank какой то, нафиг она такая нужна, нет свободной локации, нет нормального развития, не мморпг короче, хрень

0

На самом деле, мнения сугубо-личные, и минусов и плюсов для такой игры хватает. В любом случае, это довольно облупленная тема (Зона, и пр.) и достойной альтернативы сталкера пока не видел.

0

Честно говоря, поиграл в нее два года назад - хватило.

0

Появился вид от первого лица, игра развивается.

0

проекту уже хз сколько лет.. наиграно много часов еще до разделения проекта на 2 ветки stalkeronline и собственно сам szone. сама идея и воплощение неплохие.. но добивал ребаланс с разными патчами, с грустью вспоминаю болото у любича.. сколько артов, часов и перестрелок проведенных на нем)) но суZZка(литературное слово подобрал, вот ZZ убрать) читеры( а все как один орут что у них скил меняя 1 го себя человек этак на 30 противника), а также багеры(чего только захват базы стоит к которому готовишься чуть ли не неделю, а приходит толпа ушлых ребят и багом берут базу), с ними борятся, боролись, но толку(( одно время, вроде!, читы аж админы продавали, + донатки спонсировали некоторых пк кланов на поддержание своей финансовой состовляющей.. ибо война это деньги. в общем слухов разных много было, 2 раза начинал играть и 2 раза уходил с проекта.. ибо нет ничего вечного как и нормальной политики глав кланов, то ктото комуто продаст топ клан то уйдет прихватив с собой народ, то резко меняет политику клана,.. а так игра довольно интересна и надеюсь многое из вышеперечисленного ушло в лету..может стоит вернуться и 3й раз...

0

стоит ли в нее поиграть?

0

Рад что в стиме вышла. Можно безопасно играть.

0

мне плейграунддовский бот говорит писать в темах которые я первый раз вижу о играх которых не сылшал, вот я пишу

0

Скорее бы RAY OF HOPE допилили, этот проект уже можно будет назвать stalker online...

0

гига , (мой модем не справляется с такой нагрузкой за несколько часов) , пришлось бросить , игра вообщем то довольно таки не плохая, можно играть как и одному так и с друзьями , да и графон там нормальный , раньше даже хуже был , графику там изрядно поправили .

0

Kiljaeden Подозрительно?? Незнаю ты бы как поступил если бы увидел новость по типу игра на PG появилась только сегодня , а ты там не зареган , выход один зарегатся и рекомендовать , ну и конечно найдётся тот кто напишет что это за --*****--)

-1

Ну почему же пуст? Сейчас на форуме: 212 пользователей Состояние игрового сервера:Online Версия сервера:0.8.41 Человек онлайн:470 + Очередь: 0 Режим сервера:BETA Ограничения сервера:3000 исходя из того что сейчас утро-день (рабочего дня) не так уж и плохо Да и я отнюдь не фанатик чего либо... кроме жизненного процесса ;-)

-1

А кричать то зачем? Ваше мнение по крайней мере аргументированно... Только как Вы можете судить о всём процессе ОБТ если играли сами месяц и наблюдали как играл брат полгода... Ну да это будем считать придирками с моей стороны... Всего Вам наилучшего.

-1

loosefer666 Руки у них из Н места вот почему такая ужасная оптимизация.

-1

Grigio Люди УКРАЛИ! базы данных и сделали свой сервер... с базами данных на март месяц... Кража, мошейничество, подделка платёжных документов... Нехорошо... очень нехорошо... )))украли?Но почему тогда именно сз переехало на новый сайт)сменило название и та слезливая речь про недругов проекта и неразумный донат с которым будут бороться). Но как я погляжу донат то только увеличивается, чего нельзя сказать о СО. Глядя на все это,возникает вопрос.Чего вообще стоят слова разработчиков?Я выводы сделал и как вижу многие кто играет с начала обт, тоже. В 11м я регистрировался в сталкер онлайн и сейчас он, как правильно сказали, восстал из пепла. СО в этом плане другая, все построено в игре на атмосфере , ПВП и ПВЕ составляющие игры довольно интересно реализованы, графа и движок от танков ,так что те кто играл в WOT и им нравилось смогут оценить гемплей и атмосферу, а кто хочет как в контре пострелять быстрыми боями то увы не получится, без минимальной прокачки персонажа это очень проблематично,,,, ))))разные проекты? А ничего, что это ровно одно и тоже.Те же базы данных та же игра.Вот последние патчи радуют это да.Но все же это тот сталкер, что и был. )как уже писали.Запасаемся попкорном и выбираем лучшее.)))Теперь товарищам из сз придется попотеть чтоб держать марку)халява кончилась.

-1

Аналог S.T.A.L.K.E.R Задумка не плохая.

-1

гибрид Сталкера и WarZ...,коментарии излишны

-1

sZone Online полный шлак графика отстой разрабы помешались на донате

-1

Игра вполне нормальная. Постоянно в so играю где-то пол года. Да...игру переименовали. Раньше назывался Сталкер Онлайн...Но игру у разработчиков никто не отнимал (если интересно можно об этом в Вк или на форуме почитат)...угрозы были.. да и всвязи с этим игру вроде бы и переименовали ...Сейчас графон стал лучше чем был раньше...и заметьте, что игру делали не супер мега разрабы типа тех кто сделал всеми любимый КоД...И кстати сейчас донат вроде бы ограничивают. И по поводу вылетов...У меня все работает и не вылетает..единственная проблема в игре так это с безопасными пунктами....так как в таких лагерях соберается очень много игроков...действительно очень много...к торговцам или складу бывает не пройдешь, а точнее пройдешь но не сможешь заговорить с ними...вообщем из-за такого кол-ва народа игру жутко лагает...аа ну и как в любой онлайн игре есть читеры... P.S. Оружие стреляет там вполне не плохо, нефиг на стрельбу гнать если руки кривые..

-2

чел с пулемётом. Всегда к вашим услугам :)

-2

Wasilisq -ИСКАНДЕР- И почему же они Боты? Из-за того что зашли и зарегались на PG вчера, а не 5 лет назад? Странное восприятие окружающих людей. Пример: Пришли Вы в гости (подруга Вас привела). а Вам на встречу: - Ну вот ещё одного Бота притащили... нам тут таких не нать мы тут давно сидим и водкой делится не будем... Нехорошо жадничать ;-Р Мир тесен... всё в нашей жизни началось с амёбы... ей как то Бог сказал что надо делиться и та разделилась пополам... потом ещё раз пополам... и ещё... и ещё... и ещё... вот так Цивилизация и прогрессировала... Поделись с ближним и воздастся тебе... а вдруг друзей найдёшь среди них ;-)

-2

где видео? или вы действительно думаете, что кто-то будет читать текстовый обзор на этот шлак?

-2

Grigio Да у меня как раз таки нет проблем, а вот тем кто проплачивает обзоры и ботов в надежде срубить бабла из гавнопроекта который окончательно протух, денег явно недостает. Игра говно, вы боты тоже гавно, можете тут продолжать ботодискуссии. ЗЫ Пссссссссссссссссссс на вас, кап кап кап.

-2

Ну кто Вам то проплатил я догадываюсь... поэтому и капает у Вас Граф...

-2

Ты ждешь обзор на Saints Row 4, а они делают превью на второсортную мморпг

-2

И что не понравилось? Можно поконкретней... Давайте не стесняйтесь... аргументируйте... как взрослые люди.

-2

как то играл в нее (тогда еще называлась "сталкер онлайн") игруха неплохая довольно таки интересная и атмосферная...

-2

Nickolaidis Полностью с тобой согласен (за исключением финансового аспекта)... Другое дело что зачем лицемерить оппонентам... врать, хамить, поливать дерьмом? Это говорит о многом... Как ты к человеку так и он к тебе... Вот ты: адекватный разумный грамотный человек... А посмотри что пишут другие... как к ним относится?

-2

Хорошая игра, хватит спорить, кто не играл ,а обсирает, молчите и попробуйте !

-3

Свод Народ появился благодаря этой статейке на ПГ, да и думаю что не надолго, в такой шлак играть - себя не уважать.

-3

4VaTeR Говоришь благодаря этой статейке?НУ раз уж вы тут все такие лицемерные, и смотрите когда мы зарегистрировались и называете нас ботами, то извольте посмотреть дату регистрации людей на сайте.

-3

Игра и теперь называется Stalker-online http://www.stalker-online.co/download/ . а СЗОНЕ построена главным образом на выманивании денег из игроков, весь проект наглухо коммерческий без тени намека на первичные идеи игры. СО в этом плане другая, все построено в игре на атмосфере , ПВП и ПВЕ составляющие игры довольно интересно реализованы, графа и движок от танков ,так что те кто играл в WOT и им нравилось смогут оценить гемплей и атмосферу, а кто хочет как в контре пострелять быстрыми боями то увы не получится, без минимальной прокачки персонажа это очень проблематично,,,, Кстати перки и система прокачки работает и дорабатывается, игра модифицируется и меняется. Любителям сталкера и метро очень понравится

-3

Вам никто не мешает выбирать... но данный топик посвящён SZone-online. Так что будьте добры убрать ссылку на сторонний для данного проекта ресурс...

-3

egor_22 написать - это не сказать...

-4

Уникальный в своём роде проект, отличная идея! Участвую в проекте второй год, состою в клане, вместе ждём релиза. Рекомендую всем поклонникам Сталкера и Метро.

-4

Играл и играю в сие чудо уже не первый год .... ну фанат я сталкера и сталкерства в целом , чеж поделать нет других похожих проектов Таки вот что скажу вам друзья товарисчи : шлак он шлаком конечно но своя изюминка есть А вот постить тут новость по сему проекту нынешним владельцам - "разрабам " этого проекта пришлось по одной простой причине с их сервера уползло много дддддд...к...я много пользователей и уползли они на такой же проект ток с названием не СИЗо-онлайн а STALKER онлайн , а уползло по одной простой причине :лаги- лаги - лаги + ко всему донат решает всё (под всё я подразумеваю вообще ВСЁ , хочеш прокачку плати бабло хочеш нагеБать плати бабло и тд итп ) , разрабам по фиолетовому на пользователей ,нет патчей решающих старые проблемы + новые проблемы Дк скрины выше предоставлены бойцами САЙЛЕНС ( вижу по вару и подсвеченному соклановцу ) вам ребят воевать теперь не с кем нав ) все вары т перешли на другой проект .БядА пЕЧаЛь ))))

-4

Налитай торопись живопись ))))))) http://szone.printdirect.ru/index.php Не ну едрить нет б бабло потратить на 3д модельера чтоб вот такого не было http://forum.szone-online.so/viewtopic.php?f=32&t=9040&lng=ru но бабло оно и в африке бабло

-4

Клёвая игруха, сначало думал на неделю но уже играю 2 год. Советую, очень интересная игра!

-5

-ИСКАНДЕР- Так в PG влили только сегодня)

-5

Maklline66 Ты себя к кому отнесешь???)))

-5

Jessica Green Скачал я вашу эту игру, ща посмотрим что за зверь... надеюсь не надо по три часа сидеть в кустах или топать пешкарусом целый час за бутылкой воды.

-5

Игрушка супер! Другой такой онлайн игры (Такого же жанра) я не видел. Кто не играл,советую скачать.

-5

Flastor Вы можете лучше? Вы сделали что-то достойное в игровой индустрии чтобы к Вашей точке зрения прислушались и она имела вес... Вы разработчик хоть чего нибудь? Ну мне так для себя... понять хочу кто пишет подобное...

-5

AMSTEL_MAKC Просто, кроме разработичков, в пиаре этого г*вна никто не заинтересован. Ну, разве что, только боты.

-6

нах ее сурвайрум подожду

-6

Короче народ, я устал,мне лень читать все что вы написали. (а смотреть на ошибки свои тем более ) Но так охота сказать: 1)Видел я эту игру в 2011- даже зарегатся не мог,сейчас,как и многие обычные геймеры даже качать не стану,столько игр пройти еще надо,а какие еще выйдут....уууу......За лето просто не одну не прошел новинку,комп слабый был. 2)Да,возможно большую часть хороших комментариев о игре пишут боты,а может и нет.Какая разница? Может это клан? На ютюбе видел лецплеи,посмотрите что да как,и решите, стоит это того или нет. 3)Да ,печально что обзора на новинки не вышло.=(

-6

Народ вы немного путаете, онлайн игру и игры в коробках. Назовите хоть одну MMORPG, жанра: Постапокалипсис. Где будет все идеально. Вот например: Тот же дейзет, только игре больше времени. Графон убогий, куча багов, зато анимация с горем пополам сделана. P.S Я не бот. Меня разбанили))

-6

а я например за точто было 2 независимых проекта ведь конкуренция это двигатель прогресса- ПУСТЬ ПОБЕДИТ СИЛЬНЕЙШИЙ

-6

Олег197 Окей, тогда последнее - если есть много лишнего бабла и вам просто хочется его куда-нибудь выкинуть - то Szone online для вас! Если вы не хотите выкидывать бабло на ветер, но хотите узнать что это - посмотрите на youtube. Да сейчас многие не согласятся, но я знаю этот проект оочень давно, и говорить что он шедевр и хороший - себе дороже. Судите сами - нужно ли вам тратить свое свободное время на это или нет.

-7

AMSTEL_MAKC Да макс , вот только много тролинга)

-7

-ИСКАНДЕР- Потому что лично мне тут делать было нечего

-7

Шта это? Вот честное слово, ждал обзора на xcom и прочие новинки, а тут это. ПГ меня удивил

-8

Как можно расхваливать и писать обзор на недоделанное черти что? Обт то все идет а?

-8
-8

Жалко, что Сталкер онлайн превратился в этот "крутой" шлак. Хотя игру в плане графики улучшили, зря наговариваете.

-8

Странный странник "Пора бы пеге проверку на ботов делать. Хотя подождите ка, куда скатился пеге, ладно, обзоры на танки ещё терпимы, но это уже переходит все границы" Эффект "страшной подружки": сделать ревью на что то столь мутное, что обзоры на танковые патчи уже не кажутся предвзятыми ^_^. P.S. Не подумайте, сам в танки захаживаю, но столь частый обзор новых патчей попахивает уже антипиаром. Уж не происки ли это конкурентов? P.P.S. Ну вы посмотрите на это. Воистину, ни что так не портит игру, как её фанаты.

-10

Играю уже в эту игру больше года. Многое за это время поменялось, где-то в лучшую, где-то в худшую сторону. Основная проблема данного проекта - это отсутствие нормальной оптимизации, то есть приходится серьезно задумываться на счёт железа, так как только на достаточно мощном оборудовании игра идёт равномерно и без лагов. Но также хочется заметить, что в этой игре есть огромная свобода действий и шутерный движок, который внедрен в ММО мир. Игра особенно отличается не только атмосферностью, но и ещё свободой передвижения во время боя. Не нужно прожимать кучу комбинаций клавиш, здесь действительно может пригодиться опыт как в MMORPG играх, так и в шутерах. И что самое немаловажное, так это то, что прокачка здесь не самое главное (не надо докачивать овер9000 уровней, чтобы выигрывать в пвп). В целом игра мне очень нравится и я верю, что ее доведут до разумного окончательного релизного варианта, где каждый игрок сможет полноценно окунуться в мир Szone-Online. Не будем забывать, что сейчас игра находится на стадии ОБТ и поэтому множество багов и лагов - дело неизбежное на данном этапе.

-10

1)Игра действительно стоящая, полная свободы и той самой атмомосферы сталкера.Советую всем, не пожалеете 2)Вот вы говорите, что это "Клон" СО.Я не собираюсь не с кем спорить, но это не так.Изначально игра называлась Stalker-Online , но позже дабы не нарушать авторские права S.T.A.L.K.E.R.а была переименована в SZone Online.И это действительно оригинальный сталкер, а то с чего по вашему мнению был сделан "клон" как раз и являются любителями покопировать...Я играю в эту игру уже ровно год.И я знал людей которые ещё год назад работали над тогда ещё Stalker-online.И эти же люди сейчас работают в SZone online. 3)Вот вы пишите, что это как бы разрабы пишут тут подставные комменты.Это не так.Мы любим эту игру и поддерживаем её как можем, тем более в такой трудный для проекта момент.И нет ничего плохого, что мы зарегестрировались лишь только для того чтобы написать положительный комментраий. 4)И вот вам в доказательство ссылка на мою страничку vk.com/id139196534 и я простой игрок.

-10

Да да да ...зарегался 5 мин назад .. разраб и все такое...

-10

Wasilisq Необязательно боты, могут быть и просто фанаты. Я в свое время тоже питал надежды, что игра будет хорошая. AMSTEL_MAKC Знакомая ситуация, не парься))

-11

wild Division Ты даже НЕПРАВИЛЬНО написал мой ник!!! хДД

-13

Питер Гриффин Да, на этой неделе.

-17

Онлайновый шлак задолбал, а сталкир и подавно.

-19