Кому-то игра автоматически становится неинтересной если ее системные запросы не напоминают список требований террористов. Кому-то надо подавать сюжет, в трех томах и твердом переплете. А кому-то нравятся простые игры, помогающие сбросить с себя напряг, тщательно собранный за рабочий день. Вот для них-то и предназначен мой обзор.
Из него можно узнать:
1. Сколько человек нужно чтобы сделать хорошую инди игру?
2. Как управлять своей бандой в викторианскую эпоху?
3. Делают ли еще игры с "горячим стулом"?