Патч вносит множество мелких исправлений в игру.
Среди основных изменений можно отметить:
- Редактирование Искусственного Интеллекта (AI), несущее увеличение баланса. К примеру компьютерная пехота станет слышать хуже.
- Улучшена мультиплеерная и кооперативная кампании.
- Множество исправлений в кампании Harvest Red.
VERSION 1.03 HIGHLIGHTS
---------------------------------------------------
* Major AI tweaking and balancing (especially AI infantry can hear much less)
* Improved multiplayer and cooperative campaign (saving games, connection issues)
* Numerous fixes and improvements in the Harvest Red campaign
CHANGELOG:
----------
Engine
------
* New: Functions getPosATL and setPosATL to allow controlling position relative to terrain.
* New: command line option -showScriptErrors introduced to show errors in scripts on-screen
* New: Direct analogue throttle and brake for airplanes now available.
* New: More flexible configuration of Flares in the config (brightness, size)
* New: Mission name (with * indicated unsaved work) displayed in the mission editor
* New: Keyboard shortcuts in the mission editor
* Improved: better handling of gravitation for shots (esp. for grenades)
* Improved: Building destruction
* Improved: Better airplane HUD visibility both night and day
* Optimization: Reduced frame stutter near map borders.
* Hotfix: Players are forced to reconnect after MP Load on server.
* Fixed: no particles effect when hit object with destructNo
* Fixed: grenade could destroy a building just by impact
* Fixed: grenades may explode only on the final impact
* Fixed: when a grenade bounces on a ship deck, the proper particle effects is shown now
* Fixed: missiles should pass through vegetation
* Fixed: Player connected to loaded game was sometimes frozen.
* Fixed: Game crashed when launched on a system with more then 8 CPUs/cores.
* Fixed: Possible crash with laser designator active.
* Fixed: Sometimes crew of a close vehicle was visible through the vehicle.
* Fixed: Infinite looping of commands 'Stop' in radio.
* Fixed: Leaning 'limits' do not work in TrackIR.
* Fixed: Clients were often endlessly stuck in 'Receiving...' window after MP Load.
* Fixed: Rainbow could be visible even with sun below horizon.
* Fixed: 3D Editor - civilian and resistance units did not work correctly
* Fixed: Sea surface was not rendered in NE area out of map.
* Fixed: Terrain surface was sometimes using wrong parallax map.
* Fixed: Grenade could sometimes destroy a building just by impact
* Fixed: Radio messages sometimes echoed
* Fixed: Team switch did not work when player died
* Fixed: Reduced AI detecting slowly moving enemy vehicles by ear.
* Fixed: Prevent killed AI units reporting who killed them.
* Fixed: After respawn in MP, player's tasks, diary content and skills are transferred to the new entity
* Fixed: Leaning 'limits' did not work with TrackIR
* Fixed: MP client frozen in Receiving... screen sometimes
* Fixed: Problems with saving and loading games in cooperative campaign
Missions
---------
* Fixes and improvements in most of the campaign missions (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War)
* Improved: autosave logic to not save when it was not safe
* Improved: Eye for an Eye in Scenarios
Modules
---------
* Fixed: Warfare fast travel on clients was not using logistic values
* Fixed: Warfare money sending
* Fixed: Warfare HQ multiple reports
* Fixed: First-Aid: Action module caused healing scripts to run twice
* Fixed: Supply drop not ending (wrong vehicle class)
* New: First-Aid modules work with respawn
* New: First-Aid ability to stop healing
* New: Added ability to add Support Requests that do not expire.
* Improved: First-Aid modules more robust and faster
* Improved: Better support for side Resistance in SOM / ACM.
Data
---------
* Fixed: Invisible driver in UAZ (MG and GL)
* Fixed: AI soldiers were able to hear extremely well
* Fixed: various minor problems on buildings
* Fixed: rocks destruction effect changed
* Fixed: penetrability of some vegetation
* Fixed: collision geometry of A_BuildingWIP
* Fixed: react FSM core conversations
* Fixed: cargo animations in LAV25
* Fixed: indicators in Ka52 when using NVG
* Fixed: cargo animations in BTR
* Fixed: Warfare keypoint on Chernarus
VERSION 1.02 HIGHLIGHTS
-----------------------
* Improved AI driving skills
* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Improved game stability (various crash opportunities fixed)
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders
* Various campaign and localization fixes and improvements
* Modules (F7) support added in the Mission Editor
CHANGELOG:
----------
Engine
------
* Multiple savegame positions allowed.
* Configuration fixes in radio protocol (including faster reaction to crew-related orders in vehicles).
* Multiplayer server browser enlarged.
* Improved steering for car.
* Improved mobile artillery simulation.
* Improved terrain shape beyond map borders.
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Added UAV camera stabilization.
* Indication of player connection status in list of players (Diary).
* Possible to connect to server with template-based MP scenario.
* Repeated weapon change command fixed in radio protocol.
* Game no longer crashes when copying the linked trigger in the Mission Editor.
* Different radio notification of multiple units attacking.
* NAT negotiation issue removed (different negative sign cookie on client and server).
* Fixed possible crash after or during Get In in multiplayer.
* Improved transfer of building destruction in multiplayer.
* Fine surface information are now properly used for surface properties.
* Destroyed targets are no more massively reported after player has left the vehicle.
* Proper update of AI pathfinding when new building is created in the landscape (new objects were ignored).
* VON no longer crashes the game on certain circumstances.
* AI sprinting on a spot removed if route was planned across the roof.
* Server shown as passworded in Server Browser when passworded or locked.
* Improved functionality of Get In command if player is vehicle commander.
* Swimming soldiers no longer drop inventory items.
* Swimming players cannot use Gear dialog.
* New scripting function "GetPlayerId unit" available to help server admins better recognize teamKillers etc.
* Fillrate optimization in Video Options is now defined via combo box.
* Improved light count optimization (should help performance when many distant lights are present).
* Low-frequency effect (subwoofer) improved.
Scenarios
---------
* Added or fixed markers in pre-mission briefings in various scenarios.
* "Eye for Eye" singleplayer scenario: Hostiles balanced and loadouts of playable units fixed.
* "Counterattack" singleplayer scenario: Flow fix, player's group now properly advance from the harbor if strong enough to continue.
* "Trial by Fire" script error fixed.
* Campaign: Time flow screen added to scenario intros.
* Campaign: "Murder" mission ends are now triggered also when firing from a vehicle.
* Campaign: Multiplayer info for all campaign scenarios added.
* Campaign: Scene-specific sound entities are deleted after end of a scene.
* "First to Fight" campaign scenario:
* Shooting range bug fixed.
* Officer's speech has titles added.
* "First to Fight" campaign scenario: O'Hara animation speed fixed.
* "Into the Storm" campaign scenario: Conditions of interaction with civilians improved.
* "Razor Two" campaign scenario:
* Mission-failed end now performs correctly.
* Razor members cannot use UAV during conversations.
* "One Week Later" campaign interlude: Conversation more logical.
* "Manhattan" campaign scenario:
* Animations of ambient people improved.
* Taks waypoint for main task positioned better.
* Insurgent animations after death disabled in scene.
* Civilian woman stuck near transport prevented.
* Reinforcements navigation fixed.
* "Bitter Chill" campaign scenario:
* Conversations and broken mission flow fixed.
* Accidental death of Cpt. Shaftoe after a scene prevented.
* Improved positions of several killed unit.
* Radio chatter disabled where disturbing.
* "Badlands" campaign scenario:
* Ending and conversation flow fixes.
* Scene of talking to locals improved.
* "Dogs of War" campaign scenario:
* Insurgent leader presence now logical.
* Several story-related vehicles are now properly usable.
* Initial conversation work in multiplayer.
* "War That Never Was" campaign outro: Amount of units decreased, behavior improved.
* AI grouping prevented in team deathmatch and deathmatch scenarios.
* Module for limiting area of operation script fixes.
* Recomposed fortifications and minor fixes in Warfare.
* First-aid module performance improvements.
* Language and gameplay fixes in multiplayer and singleplayer templates.
Art/Environment
---------------
* Changed lighting values for early morning and dusk.
* Improved wheeled vehicles turning definitions.
* Utes: Improved carrier deck collision shape and F-35B geometry.
* Gas stations on map can now refuel nearby vehicles.
* Minor object fixes on Chernarus map (traffic signs tweaks, small objects).
* Added small signs to Chernarus map.
* Less frequent occurrence of thunderbolts.
Nature Frost ооо очередной говно-высер от говно-юзера
shalunn, геймплей CoD4 - это хоть и красивый, но тупой голливудский отстрел терроров. ArmaA2 - тактический шутер, реалистичный. Это тоже самое что в Gran Turismo "внедрить" геймплей от Crazy Taxi
мдаа, кооператив тут хромает, а играю я тока в нем
Надеюсь он управление правит... Качаю...
bozzar +1
Viajero77 У каждого свою ниша, и у каждого успешная. Ты сам прекрасно знаешь, что Modern Warfare отличная игра. Я, к примеру, очень уважаю серию игр SWAT, в частности её 4 часть. И это не значит что, любители тактических шутеров только и играют в них. Думаю что shalunn лишь хотел сказать, что движок для игры выбран не очень удачный, хотя и этот вопрос спорный, но определённо то, что COD'овский сюда бы не подошел - слишком динамичный. В мультиплееры и вовсе смахивающий на Quake и CS.
А под этот патч нодвд есть или мож будет? Просто поставил этот патч, запускаю игру и выдает ошибку(пиратка)
Эту игру не одним патчем не исправишь.Она скучная,нет она ОЧЕНЬ скучная!
Противник ПК Ты не гони на эту игру!!!Если ты играешь на приставке ,но не*уй гнать ПС проекты.Игра на любителя(тоесть меня).Хотя я играю и в CoD и CS.Это тебе скажут ещё миллион поклонников данной игры.ИМХО
Хоть бы один по теме сказал.... че хоть патч то изменил..?
Хоть бы кто нибудь сказал что делать с ошибкой? У всех так? NoDVD для этого патча будет?
Fixed: grenade could destroy a building just by impact Ксенус вспомнился, с его арбалетом =)
Противник ПК ты уже задрал обсирать проекты на пк
Противник ПК провокатор, не стоит воспринимать его всерьёз =) Просто делайте вид, что его нет.
Патч тока выполз на ваши головы а вы уже noDVD ждёте... Я думаю nodvd появиться но попозже... А вообще нах он нужен? чтоб играть в сингл что-ли? Да она этого не стоит, самый смак это в мультиплеере рубиться, а на пиратке вроде по инету не погамаешь... так что либо забить на игру совсем либо купить лиценз и гамать в МП, А сингл в топку, в OFP2 насладимся синглом!
У меня инета нету, поэтому я очень хочу поиграть нормально в сингл, я бы и купил лицензию, но нигде не могу найти, почти весь край объездил. А кто нодвд делает? Короче, кто может ПОМОГИТЕ. Блин ещё не известно, ошибка из за старого нодвд или что хуже патч кривой. На лицухе патч работает? Всё нормально?
Патч ставить нормально на лицензию, да и на пиратку тоже тока перед пропатчиванием верните оригинальный экзешник который был заменён nodvd. ДА и ещё, для тех кто с NoDVD запускает игру, не торопитесь ставить новый патч пока не появиться NoDVD для новой версии, так как после прпоатчивания со старым ноудвд вы всё-равно не сможете поигарть в новую версию. Игра получиться кривой у вас, так как NoDVD это обрезанный оригинальный экзешник от старой версии. Так что для чайников объясняю, когда вы ставите патч то патч обновляет и экзешник делая ег оверсии 1.03, а ноудвд у вас от версии 1.02. Вообщем старый ноудвд никатит для новой версии... :)
А мини образы, неужели никто нормальный не сделал:(
Когда No-CD будет? Пробовал с этим мини-образом запустить: http://www.playground.ru/cheats/20371/ Нихрена, игра палит DT и не запускается.
Новый патч. Это хорошо, надеюсь теперь транспортный вертолет не будет кружить, над местом посадки, а также садиться и улетать :/
Рабочий NoDVD берем отсюда http://www.playground.ru/cheats/27530/
Это симулятор, а не срелялка-пулялка для убогих детей, которые привыкли глотать аптечки и высаживать обоиму в голову противника. Отличное управление никто не поправит, так как его изобрели слава богу тогда, когда вы под стол ходили, и изобретали его для солдат NATO, а не для геймеров. Играйте в COD или Слалкера(я тоже в них играю) или какую другую аркаду, если до ARMA еще не доросли.
КАК СКОЧАТЬ А
Саша774 Нажать на одну и стрелочек направленных вниз. Я гражданин РФ, но стрелка с российским флагом у меня не прокатывает, жми на скорость ограниченна.
А на русскую лицензию от Акеллы поставится? http://nodvd.net/load/4-1-0-421
Ребят,этот патч на пиратку пойдёт?
xWhItEWoLFx Я не обсираю ее как ПК экз,я обсираю ее как игру.........(даже не обсираю,а выражаю свое негативное мнение относительно этой "игры")
Я где то прочитал что этот патч не подходит для стим версии, а как определить какая у меня версия? Патч вроде поставился, но ещё не проверял, сегодня если получится нодвд скачаю
Я напишу наверно что исправляет этот патч: Новый патч версии 1.03 для игры ArmA 2, существенно изменяет поведение ИИ, а также улучшает режим сетевой игры и кооперативной кампании. Основные особенности версии 1.03: * Серьезные изменения в поведении ИИ (в частности, острота слуха ИИ значительно снижена). * Улучшенный режим сетевой игры и кооперативной кампании (сохраненные игры, проблемы с подключением). * Многочисленные изменения и исправления в кампании Harvest Red.Список измененийДвижок: * Новое: функции getPosATL and setPosATL, позволяющие контролировать позицию, в зависимости от рельефа. * Новое: опция командной строки -showScriptErrors, которая выводит на экран ошибки в скриптах. * Новое: поддержка аналоговых регулятора газа и тормоза. * Новое: более гибкая система настроек сигнальных ракет в файле config (яркость, размер). * Новое: в редакторе заданий отображается название задания (* указывает на несохраненный проект). * Новое: "горячие клавиши" в редакторе заданий. * Улучшено: дисплей самолета виден лучше как днем, так и ночью. * Оптимизация: у краев карты частота кадров уменьшается не так сильно. * Исправлено: радуга, которая была видна даже после захода солнца. * Исправлено: 3D-редактор. Гражданские и ополчение не действовали так, как было задумано. * Исправлено: рендеринг поверхности моря в северо-восточном углу карты проходил некорректно. * Исправлено: поверхность земли иногда создавала с помощью не той параллаксной карты. * Исправлено: гранаты уничтожали здание, просто ударив по нему. * Исправлено: эхо во время радиообмена. * Исправлено: ошибки при переходе из одной команды в другую после смерти игрока. * Исправлено: ИИ слишком часто засекал на слух медленно двигающуюся технику противника. * Исправлено: солдаты, управляемые ИИ, сообщали командованию о том, кто их убил. * Исправлено: задания, информация в дневнике и умения не переходили к игроку после возрождения в сетевой игре. * Исправлено: пределы "Уклона" не работали вместе с TrackIR. * Исправлено: иногда сетевой клиент "зависал"на экране "Получение..." * Исправлено: проблемы с сохранением и загрузкой игр в кооперативной кампании. RAZOR-Sykes-small.pngЗадания: * Внесены улучшения и исправления в большинство заданий кампании (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War). * Улучшено: решение компьютера не сохранять игру автоматически, если персонаж находится в опасности. * Улучшено: сценарии Eye for an Eye.Данные: * Исправлено: различные незначительные проблемы со зданиями. * Исправлено: исправлен эффект разрушения камней. * Исправлено: проницаемость некоторых растений. * Исправлено: геометрия столкновений A_BuildingWIP. * Исправлено: анимации действий с грузом для LAV25. * Исправлено: индикаторы Ka52 при использовании NVG. * Исправлено: анимации действий с грузом для БТР. * Исправлено: ключевая точка для Черноруссии.!Внимание! Данный патч не предназначен для Steam-версии игры.
ЕДРНННАЯ СУЩНОСТЬ БЫТИЯ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! УСТОНОВИЛ ЭТОТ ПАТЧ ПОСТАВИЛ НО ДВД ДЛЯ ЭТОЙ ВЕРСИИ ПАТЧА 1.3 ВЫЛЕЗАЕТ ОШИБКА КАК ПЫТАЮСЬ ЗАПУСТИТЬ ИГРУ !!!!!!!!!11111111111111111
ERROR COMPILING PIXEL SHADER PST REEATO C:0
Эта игра не для пиратов, подхватите федю толка так, и играть станет невозможно, даже в бочку с двух метров не попадете. Если игра при запуске выдает ошибку, значит у вас пиратка, или ключ засветили. Выхода для пиратов три, либо не патчить, либо ждать год-два до выхода патча отвязывающего игру от диска, либо раздобыть незасвеченный ключ но и то на недолгое время(проверка ключа осуществляется каждый раз при запуске игры). У владельцев лицензионного ключа никаких проблем быть недолжно, т.к. все патчи у Бисов международные и мультиязычные.
Блин, и теперь всё, без вариантов?:-(
Да почему без вариантов, через некоторое время возможно появиться лекарство для патча. А пока можно поиграть и на старом. Но вообще если у Вас лицуха, лучше не баловаться всякими NODVD, федя не дремлет.
Ага, потому-что игру делали чешские феди...))) NoDVD для версии 1.03 полностью рабочий! Просто наверно руки корявые у кого-то. )
Обидно что NODVD рабочий. Из за е***ных пиратов не видать нам ARMA3, это сто пудово. Бисы окончательно углубятся в разработку симуляторов для NATO (это их основной доход), а мы будем сосать аркады.
Да если бы не пираты я вообще бы не увидел арму 2, т.к. тупая акелла не смогла напечатать нормальное количество лицух чтобы всем хватило, нигде блин нету
Zak34 - не расстраивайся, графика по сранению с АрмА не сильно улучшилась, а свято место пусто не бывает, моддеры подхватят выпавшее из ослабленных пиратами рук, наделают кампаний, техники и т.п. как обычно... Еще ты путаешь пиратов и святых паладинов движения за игры без дисков в приводе )))
СПАСИБО ЬОЛЬШОЕ
вот нормальный перевод (наверно) Список изменений: * Серьезные изменения в поведении ИИ (в частности, острота слуха ИИ значительно снижена). * Улучшенный режим сетевой игры и кооперативной кампании (сохраненные игры, проблемы с подключением). * Многочисленные изменения и исправления в кампании Harvest Red. Движок: * Новое: функции getPosATL and setPosATL, позволяющие контролировать позицию, в зависимости от рельефа. * Новое: опция командной строки -showScriptErrors, которая выводит на экран ошибки в скриптах. * Новое: поддержка аналоговых регулятора газа и тормоза. * Новое: более гибкая система настроек сигнальных ракет в файле config (яркость, размер). * Новое: в редакторе заданий отображается название задания (* указывает на несохраненный проект). * Новое: "горячие клавиши" в редакторе заданий. * Улучшено: дисплей самолета виден лучше как днем, так и ночью. * Оптимизация: у краев карты частота кадров уменьшается не так сильно. * Исправлено: радуга, которая была видна даже после захода солнца. * Исправлено: 3D-редактор. Гражданские и ополчение не действовали так, как было задумано. * Исправлено: рендеринг поверхности моря в северо-восточном углу карты проходил некорректно. * Исправлено: поверхность земли иногда создавала с помощью не той параллаксной карты. * Исправлено: гранаты уничтожали здание, просто ударив по нему. * Исправлено: эхо во время радиообмена. * Исправлено: ошибки при переходе из одной команды в другую после смерти игрока. * Исправлено: ИИ слишком часто засекал на слух медленно двигающуюся технику противника. * Исправлено: солдаты, управляемые ИИ, сообщали командованию о том, кто их убил. * Исправлено: задания, информация в дневнике и умения не переходили к игроку после возрождения в сетевой игре. * Исправлено: пределы "Уклона" не работали вместе с TrackIR. * Исправлено: иногда сетевой клиент "зависал"на экране "Получение..." * Исправлено: проблемы с сохранением и загрузкой игр в кооперативной кампании. Задания: * Внесены улучшения и исправления в большинство заданий кампании (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War). * Улучшено: решение компьютера не сохранять игру автоматически, если персонаж находится в опасности. * Улучшено: сценарии Eye for an Eye. Данные: * Исправлено: различные незначительные проблемы со зданиями. * Исправлено: исправлен эффект разрушения камней. * Исправлено: проницаемость некоторых растений. * Исправлено: геометрия столкновений A_BuildingWIP. * Исправлено: анимации действий с грузом для LAV25. * Исправлено: индикаторы Ka52 при использовании NVG. * Исправлено: анимации действий с грузом для БТР. * Исправлено: ключевая точка для Черноруссии.
Goro62, чтоб не тормозила можно попробывать патч который называеться "Апгрейд компа". :) НУ а вообщем у кого NVIDIA карта то патч этот лучше поставить.
солдаты, управляемые ИИ, сообщали командованию о том, кто их убил. Ха-ха!!!
Да это не оптимизированный чешский понос так и есть. ))) Goro62, незнаю что ей надо, попробуй с настроками графики помапулировать, пост-обработку выключи а то она жрёт немеренно...
Goro62, Cryptor Выкиньте свои компы на помойку, желательно вместе со своими руками и мозгами. На моём компе ни одного тормоза в игре не видел, играю на вери хай.
[waze], играй дальше, а я лучше игру на помойку выкину! :D
Федя гребаный остоебенил
[waze] хары понтить долбак позорный
Играю с флешпоинта, вся серия вне конкуренции.... последняя игра правда немного слабовата синглом, но её то за сеть любят...)
A u menea problemi s ustanovkoi pa4ea 1.03 pered ustanovkoi vot eto http://i26.tinypic.com/bej4na.jpg
просьба к обладателям лицензии написать, либо скинуть в личку, что у них в regedit в арме в параметрах key прописано.... пробывал пару вариантов либо "федор" капризничает, либо часть интерфейса на руском часть на англ. хотя описание и брифинг на рус. федя правда спит так что играть можно, но не оч удобно.
А патч на пиратку реально установить? У меня после распаковки пишет неправильный ключ.
Чё такое у мя при установке ошибки выбивает типа нет файла как исправить отпишите если кто знает плиз . i26.tinypic.com/bej4na.jpg
Кто или что это Федя?:)) У меня вот какая проблема, после установки етого патча- патч распаковывается(extracting), вылетает ошибка- ArmA 2 Patch- Wrong CD KEY. Но игра запускается. Игра лицензионная(покрайней мере я так думал до этой сраной ошибки), диск в кортонной каробке, блестит и пахнет, в игре шпарят по русски, короче по всем признакам не пиратка, хотя хз... игру взял у друга, но он ее еще не ставил.
S-Z.I.M. 1. нажимаем Пуск-выполнить-regedit 2. В реестре HKEY_LOCAL_MACHINE - SOFTWARE - Bohemia Interactive Studio - ArmA 2 , переименовываем КEY например в KEY1 3. Cоздаем новый двоичный параметр KEY с 15ю (00), => REG_BINARY 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4. В MAIN укажите правильный путь (у моего репака был кривой), пример E:\Games\ARMA II\ArmA 2 5. Ставим патч 6. Возвращаем старый KEY (удаляя с нулями и переименовывая КEY1 в просто KEY) 7. Кидаем лекарство и русик и все, играем!!!
тут нужен патч v999.9
Fallout[101]boy тут нужен патч v999.9 шутка неочень :| HomeR Спасибо. Бля пираты еще те черти. Так качественно подделывают диски. Молодцы.
что то белые засветки идут в игре-карта 4870х2 - никто не сталивался? как это побороть?
HomeR, огромное спасибо
А патч сразу этот ставить или по очереди предыдущие?
у меня 1.00 версия игры
После этого патча у меня игра теперь на отличном немецком!)))))))
))) немецкий тож хорошо Я скажу как владелец очень мощного компа и ни одна игра у меня на ультре не тормозила.. Но эта игра нонсенс Она разогревает две мои в кроссфаере 4870x2 до 110 градусов Хотя фурмарк тест температуры видеокарты разогревал ее до 78 )))) у меня получаеться видеопамяти 1024 х 4 канала - игра позволяет задействовать 2048 Оперативки у меня 8 гб игра позволяет задействовать 2048 Процессор i7 агружен призапуске на 96 % Я конечно говрю про самые высокие настройки - ноя скажу мне позорно ставить с таким железом настрйки ниже... думаю здесь все согласяться... Это не кривая игра это ППЦ какой то и патч 1.04 не помог ни чем с такими темпами как тут написали и 9.999999 патч не поможет Так игра конечно очень интересная - если бы не ее кривое исполнение ...
чё за хня у мня пиратка армы устанавливаю пач требует CD-KEY
Устанавливаю патч на пиратку. Все идет отлично, но разброс пуль становится ужасный, ни в кого попасть не могу! Это такой прикол чешский, или подарок для пираток?
нее. игра действительно плохая. Чтото в ней явно не так. Могли бы хотя бы в неё внедрить геймплей с Call of Duty 4.
я не читал все коменты но я скажу ЧТО ТЕМ КОМ УНЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТУ ИГРУ И ЗАСЕРАТЬ ЕЁ НЕ НАДО ЭТА ИГРА БЫЛА СОЗДАНА ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ СОЛДАТ А НЕ ДЛЯ ИГРЫ И БЛАГОДОРЯ ХАКЕРАМ МЫ МОЖЕМ В НЕЁ ПОИГРАТЬ ПРИДРУКИ ТАК ЧТО ЕСЛИ КОМУ-ТО СКУЧНО ЗАКРОЙТЕ РОТ И ИДИТЕ ИГРАЙТЕ В СВОИ ГОЛИМЫЕ КОД4 И Т.Д
оооо очередной говно-патч, для говно-игры