Если вы следите за рынком видеоигр, то должны были заметить, что крупные издатели и разработчики давно перестали делать какие-либо уникальные проекты — вместо этого компании вкладывают ресурсы в то, чтобы создавать однотипные, но хорошо продаваемые видеоигры.
К счастью, у инди-студий в этом плане куда больше свободы, потому что у них нет таких больших бюджетов и они не рискую потерять деньги в случае провала. Ярким тому доказательством выступает независимый издатель видеоигр Ratalaika Games, который совместно с разработчиком видеоигр Stranga официально представил миру интереснейшую игру Ashina: The Red Witch, которая с 25 августа доступна на всех современных платформах — PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series S|X и Nintendo Switch.
Да, издатель пока что не горит желанием запускать игру на ПК (в Steam доступен только пролог), что вполне ожидаемо — на консолях уровень пиратства заметно ниже и позволяет зарабатывать деньги.
Сама по себе Ashina: The Red Witch представляет собой проект с пиксельной графикой про приключения с акцентом на исследования виртуального мира. Главного героя разработчики проводят сквозь мир, который буквально переполнен различного рода головоломками и возможностью изучать нечто новое и удивительное, при этом есть очень интересная сюжетная линия, таинственный мир, увлекательные персонажи и даже духи.
Но отдельно стоит похвалить графику — это одна из самых красивых игр в пиксельном дизайне, которую вы только видели в 2023 году.
Я не понимаю пиксельных шрифтов в таких играх. От чтения текста глаза на лоб вытекают, если долго играть. Это касается всех игр с пиксельными шрифтами. Неужели в пиксельных играх разрабы не могут использовать нормальные шрифты? Это так раздражает. Особенно, когда в игре текста много.
Это миф. Сколько уже лет этой сказке? Уровень пиратства не влияет на уровень заработка денег с игр. Если пиратка на консольке не доступна, значит в 99% случаев пират просто не будет играть в игру, и уж точно не будет игру покупать. Отсутствие и наличие пиратства ну никак не влияет на заработок хороших игр.
В Евросоюзе даже исследование очень дорогое проводили стоимостью сотни тысяч евро много лет назад, в котором доказали, что уровень пиратства вообще никак не влияет на продажи любого цифрового контента (игры, кино, музыка и т.д.).
Самая красивая игра по мнению слепых. Слепым можно верить, тем более автору сабжа.