на главную
об игре

Baldur's Gate 3 - самая переоцененная игра в истории видеоигр

Данная статья написана лично мной, копировать разрешаю куда душе угодно. Данная статья выражает ЛИЧНО моё мнение, я НЕ навязываю его другим. В этой статье я постараюсь максимально лояльно (без всякой ненависти лично к фанатам игры) объяснить свою точку зрения с детальным разбором всей игры. Можете ставить хоть миллион минусов - я рад что вам понравилась игра, но мне откровенно нет. Может быть я упустил какую-то важную деталь? Лучше опишите, может я действительно не прав?

Я всегда любил РПГ, намного больше, чем шутеры или стратегии. Моя первая экшен РПГ была Sacred, я очень полюбил серию, она для меня стала чем-то особенным. Первой по-настоящему РПГешкой для меня стала Готика 2(не первая)

Не смотря на в целом плохую графику игра полюбилась мне больше, чем полностью... Эта была (и есть игра) в которой буквально хотелось жить! Мурашки по коже даже банально от музыки, когда входишь в город. И чувство что нужно постоянно доказывать всем что ты чего-то стоишь и страх что можешь повернуть не туда и тебя убьют... Приходилось обходить всю карту чтобы набрать опыта и стать достаточно сильным что делало побочные задания не менее весёлыми. Возможность убивать почти любого НПС тоже не могла не радовать. Игру я пере проходил более 5ти раз полностью... И фанатов очень много - даже создали полноценный мод "The Chronicles Of Myrtana: Archolos", есть даже озвучка очень качественная на русском языке.

Есть много других РПГ, которые мне понравились, но особенно из всех мне зашла Dragon Age: Origins.

Игра, которая подарила нам массу эмоций, тяжкий выборов, интересный сюжет и крайне проработанный геймплей. Огромная реиграбельность - как минимум начало зависит от расы. Увы и ах, следующие части были не на таком уровне.

Самое классное - в игре были реально интересные персонажи, которые переговаривались с друг другом во время странствий и их было крайне интересно романсить.

Про игры наверху можно написать гигантские посты, но данный пост про Baldur's gate 3. Дело в том что BG3 действительно ОЧЕНЬ сильно похожа на DA:O, но разработчики как будто специально сделали ВСЁ неправильно.

  • Выбор игровой расы почти ни на что не влияет. Начало всегда будет в том же самом месте. Максимум добавятся пару выборов в диалогах, но они меняют крайне мало. Дело в том, что в ДнД выбор расы маловажен. Отсюда нет чувства что ты играешь за опр. расу и её представляешь как в DA:O. Например, начиная за долийского эльфа в DA:O ты оказывался в деревне и чувствовал себя частью этого народа.
  • Нет выбора в боевой системе, и она крайне нудная и долгая. Вообще боевая система из Baldur's gate 3 должна была умереть ещё до 2000 года. И нет, я не ненавистник пошаговых боёв. Есть игры, где пошаговые бои сделаны шикарно, интересно и захватывающе:
  • Игра просто пропитана повесткой, тут лояльно не высказать мои мысли о лицемерии, так что я просто промолчу (это же другое)
  • Ужасное и скучное снаряжение. Оригинальная броня персонажей не такая прямо совсем плохая, но когда начинаешь им одевать новые шмотки - начинается откровенный цирк. Персонажи теряют свою идентичность. Я не помню такого в DA: О например или вообще в любой другой игре. Игра из-за этого выглядит крайне неэстетичной. Да, в игре есть более достойные по виду шмотки, но играя на высоком уровне сложности всегда стараешься одевать самое лучшее.
  • Интерфейс просто ужасен... Очень хороший пост, который затрагивает эту тему:
Спойлер

Anyway, here's a rant about the UI.

  • This game should have an honest-to-goodness manual; the tutorials don't cut it. I'm lucky that I already know the difference between Ability Checks and Saving Throws and how modifiers get added to attacks.
  • Class and race features just display in a list so you don't know where you got them from.
  • No distinction between "weapon attack" and "spell attack"?
  • Some of the spell descriptions are so vague that they're basically useless, especially for utility spells like Minor Illusion and Thaumaturgy.
  • Adding and removing rows from the shortcut bar jumbles up all of the icons.
  • No way to add more partitions to the shortcut bar.
  • No inventory filters(?)
  • Inventory sort-by-type groups things irrationally.
  • Inventory sort is unavailable while trading? And sorting is different between Trade and Barter?
  • No shortcut for Add-to-Wares
  • No separate Wares screen, so they just keep cluttering up your inventory.
  • No obvious indication that your co-op partner has entered a cutscene (solved, there's a setting for it)
  • Clicking character portraits doesn't reliably switch control.
  • "End turn" ends the turn for all "simultaneous" characters (apparently this is a bug)
  • Omission of unused fields from spell datacards is confusing. For example, it takes extra effort to remember whether "until long rest" is the duration or the cooldown.

Of course I recognize that some of these may have solutions that I haven't found, so here's a catch-all for that: Non-obvious solutions to obvious problems.

Edit: I'm just going to keep adding to this list.

  • Can't add all wars to Barter menu.
  • Camera doesn't zoom out far enough to deal with altitude variation.
  • Actions sometimes grayed out with no explanation.
  • Can't rename backpacks/pouches
  • Items don't auto-stack into backpacks/pouches, even when you drag-and-drop into them
  • Can't put some items into pouches.
  • Some abilities don't show AOE, and there is no tool to measure distance.
  • TPK kicks you back to the main menu.
  • Can't resize combat log.
  • Combat log doesn't show full roll information for attacks made with advantage.
  • Can't ping from the map screen.
  • Fights that start with a cutscene rather than letting you do any set-up, make any checks, etc.
  • The intention behind dialogue options is frequently unclear. Lots of games have this problem, but Larian has certainly not solved it.
  • Detect Thoughts doesn't say that it requires a check. This is especially stupid because not only does the 5e version not require a check, but spells that require the caster to make an ability check are very rare."

Можно поспорить что они многое исправляют - но, когда я играл всё что он описал было правдой. Как и с мышкой так и с контроллером интерфейс явно желает лучшего.

  • · Сюжет. Когда я его критикую - мне говорят - ты не дорос. Это смешно. Чем может вообще нравиться завязка сюжета что в твоём мозгу личинка? Это противно и вызывает лишь одни эмоции - закрыть игру. И делает побочные задания крайне нелогичными. Вот если бы у вас была бы личинка в мозгу вы бы стали со всеми спокойно разговаривать, исследовать всю карту или вы напрямую пошли бы к доктору? Я считаю, что второе. Главные злодеи крайне скучные и вызывают ноль эмоций. Вот пример, когда злодеи вызывают реальные эмоции:
  • Баги. Их очень много. Я играл кооп и иногда творилась такая дичь что мне даже трудно сейчас описать. Обычно я не замечаю баги в играх, даже в Gothic 3 я старался всегда не замечать, но тут было невозможно.
  • Кубик. Самое ужасное что можно было придумать для комп. игры. Ты офигенный маг с кучей интеллекта не проходишь на интеллект, а воин, который туп как пробка - проходит, просто потому что "повезло". В других играх это сделано НАМНОГО лучше, в том же Старфильде (Тебе надо самому думать как правильно убедить другого человека, а не игра за тебя рандомно решает):
  • И тут я бы простил все предыдущие прегрешения если бы... Были бы интересные персонажи, а их НЕТ. Ну или почти нет.

Скучный персонаж, от которого хочется сразу избавиться. Почти в самом начале игры - вас предаёт. Хочется, чтобы он вызывал хотя бы отрицательные эмоции, но это именно тот случай, когда радуешься, что в игре можно убить первого встречного.

Вроде маг, а маги должны быть интересными, ведь так? А вот он совершенно чопорный персонаж. Хочется его полюбить, да и вроде предыстория интересная и его одна "фишка" тоже, но его бесчувственность, постоянно один и тот же тембр голоса этого не даёт.

Когда первый раз запустил и увидел её мне стало просто тошно. Между прочим дело не в расе - я один раз играл за расу и мне понравилось.Сам персонаж просто вызывает 0 симпатии.

Фанатичка... Старался её полюбить тоже, но расстраивала всё больше, чем больше я узнавал о ней...

Единственный "живой" персонаж. Не знаю, что он делает в этой игре. Если другие персонажи или не вызывают эмоций вовсе или только негативные, то Карлах заставила улыбнуться и ни раз.

  • В игре нет НИЧЕГО революционного. Романсы, лагерь - всё это было. Есть мелкие приколы, о которых кричат все, но по факту они на 5 минут геймплея, а возможность, например прыгать скорее раздражает, чем радует.
  • Музыка. Временами не очень плохая, но не сравнится с музыкой из Готики 2 например или Варкрафта.
  • В игре нету фана. Даже играя злодеем всё очень утрировано. Мне, например, совершенно не жалко было руку Гейла ты даже не знаешь, что это за персонаж такой...

В игру я наиграл более 20ти часов и честно я жалею о потраченном времени. В игре нет ни капли душевности. Я честно искал почему она ТОП1 везде и не нашёл. Пожалуй, единственное что в игре интересное — это режим Доблести, но он увы не правит остальные минусы игры. Я мог бы написать намного больше про каждый пункт, но, увы, у меня нет времени столько писать, а у вас нет времени столько читать.

Комментарии: 54
Ваш комментарий
В игру я наиграл более 20ти часов и честно я жалею о потраченном времени. В игре нет ни капли душевности.

Ну да, бг3 же не чета старфилду, игре ВСЕЯ вселенной

12

Милости прошу - https://www.playground.ru/starfield/opinion/starfield_igra_ne_dlya_vseh-1729471

-2

Если бы ты указал на объективные минусы, то я бы выслушал. Но... Ты несёшь чушь.
-1)Предыстории. Лишь единичные РПГ могут похвастаться такими возможностями.
-2)Повестка. Если тебя поимел медведь, судя по вставленному видео... То нефиг раздвигать булки перед медведем. Это ролевая игра, вариативность романов- это НЕ повестка.
-3)Эстетика снаряжения? Это чё такое? 99% мужиков на такое пофиг. Или ты из французского гейклу... кхм, я хотел сказать модного дома пришёл?
По моему, снаряжение должно быть историчным, как в Mount And Blade, или DAO
-4)Интерфейс и сюжет. Всё субъективно. Меня лично интерфейс устраивает.
-5)Не помню никаких багов
+6)Вот тут согласен. Игры по D&D в 21 веке- выглядят как окаменелый кал динозавра.
-7)И опять субъективщина.

12

Зато Фар Сру 6 у тебя великая игра.
Может, эрпэхэшки просто не твоё, приятель, и тебе действительно лучше играть только в фастфуд от Уебсофта чтобы не разочаровываться?

10
Зато Фар Сру 6 у тебя великая игра.

Если ты про мой пост - где я писал что игра - великая? Я писал по мне она заслуживает крепкие 8/10 баллов. И добавил при этом 20 причин. Великии игры на все времена это например Готика 2, ДА:О, Ведьмак 3...

-20

Просто автор пытается убедить нас и себя, что он поклонник рпг игр. Но суть рпг (не экшн рпг) он не очень понял, на мой взгляд).

11

Когда человек в сознательном возрасте, здравом уме и трезвой памяти положа руку на сердце выставляет, откровенно говоря, хуже, чем средней, игре от всеми любимого Уебсофта аж 8 баллов из 10, то это совершенно то же самое, как если бы он назвал эту игру Великой, а то и вообще лично приехал и Иву Гиймо на ковёр и его белу руку поцеловал в знак признательности.
И, соответственно, возникает резонное умозаключение: либо этот человек тот ещё любитель гoвнеца, либо просто действительно ничего не смыслит в видеоиграх. Но с какой стороны ни посмотри, мнением такого человека лучше всего будет пренебречь.

7

Я не знаю, чего он там поклонник, но 8 баллов из 10 для Фар Сру 6 о многом свидетельствует далеко не в пользу этого парня.

0

Так я и не навязываю своё мнение, я считаю каждый волен наслаждаться тем, что нравится, о чём я и написал в начале поста. Посыл моего поста - высказать моё личное мнение, и он не связан никак с моими прошлыми высказываниями.

-9

Мнение автора вкратце :D

10

Кто ищет минусы, тот всегда найдет.

8

объективных минусов игры в обзоре я не нашёл. Вкусовщина, (вот в DA:O спутники между собой разговаривают. В БГ3 тоже, но это не то) и не осилил (боевая система, или проблемы с описанием заклинаний).

3

Скажем так, может у игры есть минусы, может она не очень, а может и вообще просто ужасна (если верить автору). Но одно точно можно сказать, в этом жанре лучше нет ничего в последнее время)

P.S.

Кубик. Самое ужасное что можно было придумать для комп. игры. Ты офигенный маг с кучей интеллекта не проходишь на интеллект, а воин, который туп как пробка - проходит, просто потому что "повезло". В других играх это сделано НАМНОГО лучше, в том же Старфильде

Ну тут просто без комментариев))))))))

7

По поводу цитаты- согласен со всем, кроме упоминания старфейла.
Кубики- засуньте себе в попу. Если уж хотите сделать проверку навыков- делайте фиксированную как в фоллыче.
ПК- не настолка, тут это превращается в сейвскам.

2

А зачем сейвскамить? Это же читерство. В чем интерес игры тогда?

4

Потому что частенько не устраивает результат. Особенно если как в описанной выше ситуации: маг с +10 бонусов к интеллекту проваливает проверку на него, а тупому как бревно варвару везёт.
В обычной игре такого соблазна нет: либо прокачивай персонажа (если возможно), либо проходи с другим билдом НГ+

1

ну это на бумаге так, на деле же у мага в проверке на интеллект будет куча бонусов, которые нивелируют низкое значение кубика. Конечно 5% вероятность провалить проверку есть, но даже её можно сократить до 2.5%, и на крайний случай в игре всегда есть переброс кубиков, на самые как тебе кажется важные проверки.

0

Вот именно. А теперь представь, что в решающий момент маг провалил важную проверку со всеми бонусами. Это пuздец как обидно, и настолько же несправедлииво.

-1

Наиграв 20 часов, ожидать полного раскрытия персонажей в рпг... ну, скажем так, ПРЕЖДЕВРЕМЕННО.

Лаэзель, например, отлично раскрывается, если сразу дать ей понять, что мы не у нее на побегушках находимся, а играем на равных. А если сравнить ее поведение с тем, как ведут себя ее сородичи, то и вовсе контраст разительный; подозреваю, за 20 часов автор этого просто не увидел.

Спойлер

ее везде считают злобной жабкой, но по степени проработанности - один из лучших персонажей игры, имхо

2

Я просто поступил с ней по всем канонам Warhammer 40K

0
Первой по-настоящему РПГешкой для меня стала Готика 2

Дальше можно было не продолжать

2

Если каким-то образом при первом прохождении пробежать игру за 20 часов - это означает скипать все диалоги про пропустить львиную долю контента. О какой понимании сюжета и раскрытии персонажей может идти речь ? Просто погуглил инфу про все это и якобы выразил "свое" мнение. Даже про такого глубокого и многогранного перса, как Минтара не упомянул. Я поверю, что за эти 20 часов собрал в первом акте спутников (и то не всех), на этом знакомство с игрой закончилось.

1

Должен признаться,с Минтарой у меня был страстный лезбийский секс...

-2

Значит Карлах ливнула из пати и толком знакомство с ней не состоялось.

0
Значит Карлах ливнула из пати и толком знакомство с ней не состоялось.

В том сохранении я и играл за Карлах.:D

-2

Персонажи плохо раскрываются при игре за них.

0

Это было не единственное сохранение

-1

Да в эти кубики далеко не каждый сможет играть. Я не понимаю эти кубики.

1
Комментарий удален

Спасибо за арты, очень милые))

-2

Минусов не ставил ( плюсов тоже), т.к. считаю, что каждый имеет право высказать свое мнение, если без оскорблений и прочей хрени, но с вашей точкой зрения не согласен. Мне игра в целом понравилась, прошел 2 раза - персонажи мне интересны почти все, читал диалоги, узнавал их прошлое, выполнял персональные квесты, интерфейс вполне устраивает, злодеев тоже считаю харизматичными и интересными. Повестка, когда мужские персонажи клеятся к твоему мужскому же герою, даже если не давал повода в диалогах, это довольно неприятно, но мне это не помешало получить приятные впечатления от игры. Сейчас слышал есть мод чтобы это ограничить, но когда проходил его не было. Багов почти не встречал за прохождение, тут не знаю, может просто повезло. Не вижу смысла прямо подробно по пунктам рассказывать с чем еще не согласен, но суть в том, что был доволен игрой, возможно когда-нибудь пройду по новой. Мне приятно что игра получила много наград и высокую оценку, но если бы не получила сильно бы не переживал, главное что мне понравилось, а мнение других - это их дело.

0

пускай завидуют молча прекрасная игра

0

Я очень опечален, тем что ты за 20 часов не нашёл для себя ничего интересного в этой игре. Мнение твое конечно ни для кого ничего не стоит, уж извини.... Но почитать его было интересно.

З.Ы. Не минусовал ибо каждый имеет право высказаться! Хотя я и не согласен во многом...

0

На самом деле очевидно, что у автора поста просто нехватка внимания, вот он и восполняет её в интернете, но этот пост настолько плох, что несмотря на это всё равно захотелось вставить свои пять копеек.

По поводу поста:
Вот что бывает, когда человек застрявший в прошлом и любящий только отдельные элементы жанра заходит в новые игры.

В этом посте уже с первых слов всё не так.

Автор может хоть всю жизнь доказывать, что сравнение в DA это то, что нужно, но это не будет иметь никакого отношения к реальности. Что-то себе по напридумывал, а потом сам же разочаровался в том, что придумал.

Кто вообще ему сказал, что старты должны быть в разных локациях? Да, это конечно прикольно, НО, во-первых, в той же DA:O это не особо имело значение, разве что для отыгрыша, а во-вторых, таких игр почти нет. Видимо автор реально сидел где-то в подвале лет 10-20 и всё это время не видел ни одной другой изометрической рпг... хотя правильнее будет сказать: в прицепи других рпг.

И вообще, BG3 это игра по ДнД, считай фактически взяли настолку, вычленили оттуда пару локаций, мир, лор и прочее, и обернули всё это в компьютерную 3д игру. Какие могут быть претензии к кубикам, когда это основа всего ДнД? Они не могут нравится или не нравится, они просто есть и всё, это основанная механика игры. Это всё равно что собраться компанией поиграть в ДнД, а потом сказать: "мне не нравятся кубики так что давайте играть без них". Без них вы в прицепи не будете играть!

А все остальные "аргументы" автора основаны на том, как я уже сказал, что он застрял в прошлом.

- Не удобный интерфейс? Ну если по кд сидеть в DA, готике и т.д., то да. Но тут дело не в том, что в БГ3 он неудобный, а в том что ты за последние 10-20 лет не видел других интерфейсов в такого рода играх и тебе банально не привычно.

- Баги? Тут я напомню три вещи: 1) Игра до сих пор поддерживается разрабами и всё фиксится. 2) Та же Готика не идёт ни в какое сравнение по багам, как и многие старые РПГ. 3) Разрабы делали игру технически мягкой т.е. что потом моддеры могли легко делать свою работу. Напомнить в какой игре больше всего модов? В скайриме. Напомнить сколько там багов? Это одна из самых баговынных игр. В чём причина? В "мягкости" технической части чтобы она легко поддавалась моддингу, а так же в том, что игра слишком большая. То же самое применимо и к БГ3, хотя количество багов в БГ3 значительно-значительно меньше. Мы с другом за более чем 5 похождений всего парочку незначительных встретили.

- Снаряжение? Ну автор видимо не видел, что в магазине можно купить краски и то, что в инвентаре можно переключить режим отображения

- "Пункт" про сюжет вообще пустой, аля "сюжет плох просто потому что и вы должны мне поверить! Аргументов и фактов не будет!"

- По поводу скучности персонажей.
Во-первых, для того чтобы ими проникнуться надо первоочередно вникать в игру, а не искать до чего бы докопаться. А судя по тому, что пишет автор он, либо дальше первого акта не прошёл, либо пошёл чисто спидранить упуская всё что только можно в том числе скипая все диалоги.
Во-вторых, с чего вообще автор взял, что все персонажи должны ему нравится? Как раз таки наоборот, они должны вызывать разные эмоции в зависимости от личности играющего. Лично меня бесит Гейл. Астарион тоже поначалу бесил, но потом проходя его цепочку квестов проникся им. Из женских персов понравились Шадоухарт и Минтара. Причём у моего друга, с которым я проходил, ситуация в корне другая и это нормально. Какие-то персы должны отталкивать, какие-то привлекать сразу, какие-то позже, НО, чтобы это произошло надо играть и вникать в игру, а не как автор...

UPD: чекнул профиль автора и могу сказать, что это кромешный ад. У него настолько засорены мозги всяким калом, настолько же он и безвкусен в плане игр...
Щас бы старфилд и Фар Край 6 хвалить... Что дальше? Смуту будет возносить как вершину игропрома? xD
У автора буквально: 0 понимания в теме, 0 вкуса, 0 знаний в этой области, зато желания быть нетакуськой и привлечь побольше внимания хоть отбавляй. Твоё бы рвение, да в нужное русло...

0

Как по мне, главная причина, по которой все так боготворят игру - её НЕ сделали повесточным, онлайновым дерьмом, и не напихали внутриигровых транзакций, даже производительность более-менее. Плюс - игру поддерживают, разрешили игрокам самим ставить модификации. Это и делает игру такой популярной...

-1

Да никто вроде не говорил про революционное. Мне БГ3 вообще не зашел, но понятно почему он работает. Это крепкий рпгшный движок Divinity: Original Sin, но не с графоманией Ларианов, а с нормальным лором D&D. Не Толкин и не Мартин, но всё равно намного солиднее.

Конечно минус это педиковатые "мужские" персонажи (походу девочки писали), но редкий в последнее время плюс это реально красивые женские. Даже лицо гитьянки сделано просто с модельными пропорциями. Это даже странно.

ДА, один из главных минусов системы диалогов (дарю), это когда у тебя рядом стоит партия балаболов на все темы, но не может вмешаться в разговор. При этом рогтрейдер с куда меньшим бюджетом это всё реализовал на раз. Аж мод поставил, так это бесило.

Короче сейчас игре не обязательно быть шедевром, чтобы получить признание, благодарность и хорошие продажи. Достаточно просто хорошо сделать свою работу. Это уже редкость как бы.

-1

диалоговая система это боли всех партийных рпг. когда ты отыграешь боби-варвара и пытаешься сказать что то умное соперницы с навыками просто стоят и кекают. и только недавно с этим чета начали делать. в бг3 можно выбрать персонажа что будет говорить вместо гг но нельзя выбирать во время диалога что довольно мега тупо выглядит учитывая что работа уже была проделана а 10% недоделано.

1

Ну вот мод немного спасает, (забыл название) но это слишком важная фича, чтобы модами фиксить. Она круто реализована в рогтрейдере. Когда в партии эльдарка а ты разговариваешь с эльдарами, то работает не просто навык "ксеносы 100", а реально её происхождение и общие культурные темы. Она сама влезает в разговор, подсвечивает решения, а иногда можно вообще сказать "ты в теме, давай разруливай". Кайф!

А в Балдуре ты берешь Шэдоухарт в храм Шар, но поскольку у её социалка не вкачана, то бегает другой персонаж и при этом Шэдоухарт не сможет влезть в диалог "да я сама жрица Шар и щас разберусь", чего игрок ждет ясен пень. Как же горит от этого.

А еще зачем каждому свой рюкзак?) Это еще один косяк. Короче недоделок очень много для такого бюджета.

0

рюкзак допустим ладно. может быть какой то персонаж типа мул который несет лут или допустим у персонажа есть какой то предмет например зелье и он не может достать из непонятно откуда оно просто должно у него быть или он должен взять его из персонажа котрый без сознания или и не может сам передать предмет а он у него.

1

Ну короче инвентарь еще можно терпеть, да. Блин надо попробовать еще разок, сделав себе рогу и показательно в самом начале сжечь того 3.14дора.

-1

Игра была в раннем доступе в течении трех лет, кто мешал отписаться на форуме, что что-то не нравится. Создатели игры учли все пожелания геймеров, а что хотят геймеры -- делать в игре все, что хочешь без ограничений, с соответствующим влиянием на основной сценарий. В других играх это модами, достигается, а здесь пожалуйста -- на тарелочке с голубой каемочкой. Зашла ли игра, сказать сложно, всегда отыгрывал мрачных героев; в основе справедливость и в этом смысле, игра действительно позволяет полностью раскрыть потенциал. В общем, все было круто, кроме, но само доделается со временем, благо, что модинг у проекта на уровне.

-1

Ты о чем вообще?! Ты даже не ГРАЖДАНИН!

Спойлер

первый оригинальный пост в мнениях за несколько месяцев, зря дислайки ставят

-3
первый оригинальный пост в мнениях за несколько месяцев, зря дислайки ставят

И по иронии судьбы эту оригинальщину автору следовало бы держать при себе. В конце-концов, что может фанат Старфейла и Фар Сру 6 вообще смыслить в играх? Стоит ли вообще всерьёз воспринимать его мнение?

0

а в чем он не прав? сюжет убогий, интерфейс неудобный, персонажи примитивные, геймплей это все компенсирует, ну а повестка нужна, как же без нее вас сделать терпимее к зоофилии

-3

ябы сказал что бг3 в плене интересный условную первую одну треть игры потом духота начинается. но это наверно чаовов 5-10 пока все будешь лутать и сейвскамить.
интерфейс нормальный плюс минус. если взять интерфейс готики 2 коей тут скриншот - игра не запрещает коллекционировать предметы и когда у тебя много предметов тебе приходится их перематывать через тонны оружичя чтобы хлопнуть зелья или снять бонусы чтоб прокачать силу лол. а в первой готике были четкие разделы на типы предметов будто списочек открыл и стрелками ездишь.
диалоги старфилд работают не так в них не думаешь что сказать. там нужно набрать некое количество очков чтоб убедить чела и типы выбираешь либо как-нибудь +3 с большей вероятностью прокнет либо сразу +5 ва-банк пошел (насколько я понял по крайней мере).
в каком ни будь фоллаут 3 просто была система что есть убедительный диалог и он прокнет с каким то процентом от навыков. по идет там типа тоже кубик рандома. зачем он мне в бг3 я не совсем понимаю типа азарта ради как в игровом автомате когда он крутится и по-всякому пердит а ты в предвкушении. я тут не в настилку играть играть пришел а видео игру. а кто то может в настилку с кубиками.

-4

Давайте ещё один диз и тогда этот пост станет самым ТОП1, правда по дизам!)

Ладно, пошутили и хватит. Давайте теперь серьёзно - спасибо большое за фидбек. Были конечно и тролли и не самые приятные комментарии, но в целом только самый глупый человек ожидал бы другого. Главные моменты, которые я хочу выделить:
1) Моей целью не было троллить или навязывать моё мнение, мне было интересно пообщаться с фанатами игры и посмотреть с ИХ стороны как они считают ли это минусами или нет.

2) Много вещей может проскользнуть мимо нас если на всё ставить крест. Я никогда ни на чём не ставлю крест, я считаю ЛЮБАЯ игра может порадовать кого-то(не всех!) при определённых условиях. Просто иногда у нас или не хватает времени или настроения или чего-то ещё чтобы создать те самые условия.

Отвечу всем и сразу:

"-1)Предыстории. Лишь единичные РПГ могут похвастаться такими возможностями."

Согласен, но довольно часто встречается в ММОрпг (в том же ВоВе). Для игры, которая ТОП1 везде в топах, это довольно странно.

Повестка. Если тебя поимел медведь, судя по вставленному видео... То нефиг раздвигать булки перед медведем. Это ролевая игра, вариативность романов- это НЕ повестка.

Медведь - это просто забавное видео на тему. На этих форумах я ПОСТОЯННО сталкиваюсь с ужасным лицемерием людей, принимающих повестки в одних играх и орущие что игра г**** из-за неё в другой.И судя по лайкам/дизлайкам таких, к сожалению, большенство и смысла им что-то доказывать нет.

Эстетика снаряжения? Это чё такое? 99% мужиков на такое пофиг. Или ты из французского гейклу... кхм, я хотел сказать модного дома пришёл?

Хорошо, ты ведь знаешь есть ММОРПГ, Дьябла 4 и прочее где есть микротранзакции. Где ты можешь за деньги купить красивый вид своему персонажу. Ты правда думаешь что 99% кто покупает - это женщины? Мне самому приятней смотреть на красивого персонажа. Кстати, должен напомнить, в(в соло игре, о боже!!) БГ3 есть они тоже:

Но почему-то никто не возмущается по этому поводу? Ах да, это же другое...

Интерфейс и сюжет. Всё субъективно. Меня лично интерфейс устраивает.

Я рад за тебя. Если с сюжетом всё понятно, то у инвентаря СЛИШКОМ много спорных решений...


-5)Не помню никаких багов

А ты играл в КООП? Если ты прошёл всю игру и не встретил ни одного бага я искренне за тебя рад, но комментарии про баги я встречал на форумах много раз. И мой личный опыт был ужасен.

Ну да, бг3 же не чета старфилду, игре ВСЕЯ вселенной

Старфилд шикарен, не спорю. Но пост мой посвящен БГ3, хотя спасибо, мне лестно что вы меня цитируете сообщениями вне темы.

Кто ищет минусы, тот всегда найдет.

Дело в том что я их не искал, а ПОСТОЯННО натыкался. И постоянно думал - НУ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИГРА ТАКОЙ ПЛОХОЙ, ЕЁ ЖЕ ТАК МНОГО ЛЮДЕЙ ЛЮБЯТ. И главное - уже столько готовых, нормальных решений из других игр есть и с интерфейсом и с другими факторами, но НЕТ, им надо сделать по-своему и крайне ужасно и неудобно.

объективных минусов игры в обзоре я не нашёл. Вкусовщина, (вот в DA:O спутники между собой разговаривают. В БГ3 тоже, но это не то) и не осилил (боевая система, или проблемы с описанием заклинаний).

Для себя может и не нашёл, но для меня это объективные минусы. Я ДАО проходил чёрт знает сколько времени назад и до сих пор помню как угорал с их перепалок просто когда например ходишь по городу... В БГ3 такого крайне мало. Я спокойно на уровне сложности Доблесть проходил игру с полным удалением сейвов потом.

"Кубик. Самое ужасное что можно было придумать для комп. игры. Ты офигенный маг с кучей интеллекта не проходишь на интеллект, а воин, который туп как пробка - проходит, просто потому что "повезло". В других играх это сделано НАМНОГО лучше, в том же Старфильде"Ну тут просто без комментариев))))))))

Я рад что насмешил, но многие согласны что кубик это ужаснейшее геймдизайнерское решение, пусть даже решение из Старфилда вам не нравится - тогда приведу решение из других игр - если у вас есть определённое кол-во, например, интеллект 10, то опция доступна - нету, горит серым. Это логично и +реиграбельности. Тут ты просто обязан загружать сейвы если хочешь всё увидеть не важно как ты вообще играл и это ОЩУТИМЫЙ минус.

Нельзя иметь свое мнение отличное от мнения либеральных фанатиков, покайтесь и вперед к медведю в постель

Аминь.

Наиграв 20 часов, ожидать полного раскрытия персонажей в рпг... ну, скажем так, ПРЕЖДЕВРЕМЕННО.
Лаэзель, например, отлично раскрывается, если сразу дать ей понять, что мы не у нее на побегушках находимся, а играем на равных. А если сравнить ее поведение с тем, как ведут себя ее сородичи, то и вовсе контраст разительный; подозреваю, за 20 часов автор этого просто не увидел.
Минусов не ставил ( плюсов тоже), т.к. считаю, что каждый имеет право высказать свое мнение, если без оскорблений и прочей хрени, но с вашей точкой зрения не согласен. Мне игра в целом понравилась, прошел 2 раза - персонажи мне интересны почти все, читал диалоги, узнавал их прошлое, выполнял персональные квесты, интерфейс вполне устраивает, злодеев тоже считаю харизматичными и интересными. Повестка, когда мужские персонажи клеятся к твоему мужскому же герою, даже если не давал повода в диалогах, это довольно неприятно, но мне это не помешало получить приятные впечатления от игры. Сейчас слышал есть мод чтобы это ограничить, но когда проходил его не было. Багов почти не встречал за прохождение, тут не знаю, может просто повезло. Не вижу смысла прямо подробно по пунктам рассказывать с чем еще не согласен, но суть в том, что был доволен игрой, возможно когда-нибудь пройду по новой. Мне приятно что игра получила много наград и высокую оценку, но если бы не получила сильно бы не переживал, главное что мне понравилось, а мнение других - это их дело.
а в чем он не прав? сюжет убогий, интерфейс неудобный, персонажи примитивные, геймплей это все компенсирует, ну а повестка нужна, как же без нее вас сделать терпимее к зоофилии
ак по мне, главная причина, по которой все так боготворят игру - её НЕ сделали повесточным, онлайновым дерьмом, и не напихали внутриигровых транзакций, даже производительность более-менее. Плюс - игру поддерживают, разрешили игрокам самим ставить модификации. Это и делает игру такой популярной..
Игра была в раннем доступе в течении трех лет, кто мешал отписаться на форуме, что что-то не нравится. Создатели игры учли все пожелания геймеров, а что хотят геймеры -- делать в игре все, что хочешь без ограничений, с соответствующим влиянием на основной сценарий. В других играх это модами, достигается, а здесь пожалуйста -- на тарелочке с голубой каемочкой. Зашла ли игра, сказать сложно, всегда отыгрывал мрачных героев; в основе справедливость и в этом смысле, игра действительно позволяет полностью раскрыть потенциал. В общем, все было круто, кроме, но само доделается со временем, благо, что модинг у проекта на уровне.

Спасибо за ваше мнение, одно из самых приятных и причина по которой я изначально создал данный пост.

первый оригинальный пост в мнениях за несколько месяцев, зря дислайки ставят

Спасибо!

Выводы: Очень приятно было услышать столько откликов, оказывается среди фанатов БГ3 много адекватных людей, готовых принять критику. Искренне надеюсь, что ваша любимая игра станет ещё лучше и может быть даже мне она когда-нибудь зайдёт!)
P.S. Теперь дико захотелось написать обзор по Старфилду.

-5