«Операцию "Метро"», унаследовавшую дух одноимённой карты из Battlefield™ 3, с точки зрения дизайна можно без преувеличения назвать авторским проектом. Команду её создателей возглавлял дизайнер исходной карты, что позволило нам, во-первых, сохранить атмосферу напряжённых ближних боёв в легко узнаваемом окружении, а во вторых — избавиться от неудобных узких проходов оригинала, из-за которых матчи порой становились слишком скучными. Множество дополнительных фланговых маршрутов и повышенная динамика также должны сделать игру увлекательнее.