Патч добавляет 3 новые карты, 8 транспортных средств и также исправляет ряд ошибок.
Изменения:
-- 1.2 Patch and WW2 Mod - If you have not installed the WW2 mod, it is important to install the 1.2 patch after installing the WW2 mod. If the WW2mod is installed after the 1.2 patch, the WW2 mod will not function properly. To resolve this issue install patch 1.2 again after you installed ww2 mod.
-- Using Geforce FX5200 type cards with high or highest graphics setting in Saigon 1968 may cause problems on some systems with unpredictable behaviors on player input due to low frame rates. To resolve this issue change the graphics setting to low or medium.
NEW CONTENT AND FEATURES
-- 3 new maps in Patch 1.2:
-- Operation Cedar Falls is a new map that introduces tunnels to BFV. Minimap changes when inside tunnels, and teammate icons only appear if they are on the minimap the player is currently viewing (ie above ground or tunnels). Tunnel flags appear in the minimap as vertical flags, differentiating them from the regular horizontal flag.
-- Saigon 1968. Based during the Tet Offensive, the NVA have tunneled into the Saigon Sewer system in an effort to overtake the Presidential Palace.
-- Fall of Saigon. It's spring 1975, and the NVA are moving quickly to attack Saigon as the USA is finishing the final evacuations from Vietnam.
-8 vehicles are new in Patch 1.2:
-- The A1 Skyraider in 2 versions; one for anti-infantry (MGs and napalm), and the other for anti-vehicle attacks (bombs and missiles).
-- The Ontos is a new USA tank that can fire 1 round from it's 6 cannon sequentially, or it can empty all 6 at once.
-- The BRDM Malyutka Complex is an NVA amphibious vehicle that fires wire-guided missiles. Once fired, the player camera is attached to the missile. The control is similar to an airplane. Right-clicking will detonate the missile.
-- Quad 0.50 MG is a static machine gun emplacement with 4 powerful cannons. A 360 degree rotation and a thick bullet shield make it a great option for clearing the skies of enemy targets.
-- T-72 is a heavy NVA tank. The driver fires tank shells with primary fire, and shoots a machine gun as secondary fire. The gunner fires the canopy machine gun with primary fire, and shoots out smoke grenades with secondary fire.
-- AC-47 Gunship. Heavy transport/gunship with coaxial chain guns out the left side. The pilot can drop bombs with primary fire.
-- M35A1 Nancy. A flatbed truck with a Quad 0.50 MG mounted in the back, an M60 facing to the front, and a couple armed passengers for good measure.
-- BM21 Troop Transport. A BM21 truck with armed passenger positions filling the back.
-Mobile spawn points have been added to the 3d map.
-Unique colors for individual buddies. Once a buddy has been added to the buddylist.con (located in the settings\profiles\profile_name folder), that file can be edited manually to adjust the RGB value of the individual buddies. The unique color will appear in the mini-map, 3d map, and for text, and death messages. For instance, game.addPlayerToBuddyListByName "Player" 255.0 155.0 0.0 = Red(R) 255.0, Green(G) 155.0, Blue(B) 0.0 --> an Orange buddy icon.
-Spectator Mode.
-- Server must be setup to allow spectators to join. If Spectator Mode is allowed, players can become spectators by clicking the spectate button on the in game side bar. The player can return to teamplay by selecting the team button on the side bar and then selecting a team to join.
**WARNING** by becoming a spectator a player forfeits his points and will be forced to wait before being allowed to return to teamplay. The wait time is set in the server interface.
-- Spectators see the health of all players or the health of the vehicle that the player is in They receive all CP change warnings, regardless of team and even if that option has been disabled for players. Spectators see CP timers when they are within the capture radius, or when they are using the associated CP camera.
-- Players do not see spectators on the 3d or mini-map, but they do appear on the Scoreboard. Here they are treated as regular players, with full buddy capabilities.
-- Spectators have full voting privileges if the server allows for spectator voting.
-- Spectator Mode Controls:
Use Space Bar to cycle through the 4 camera types, or use the associated Function key.
Free Camera (F9), Team 1 Chase Camera (F10), Team 2 Chase Camera (F11), and Control Point Camera (F12).
Use 'C' to cycle forward through the cameras of a particular type, and 'X' to cycle backwards.
Spectators can not view the spawn interface, but they can view the mini-map and scoreboard using the regular controls. Free Camera is not allowed in the tunnels; only chase cameras and the CP camera may be used.
-- Remapping Spectator Controls: If you wish to remap spectator controls, you must remap the function already using that key. For example, you must remap Jump (Space Bar) to remap the 'Cycle Camera Type' control.
BUG FIXES
-Tank splash damage against light and heavy vehicles now works.
-Minimap sorting order altered so players are visible above the CP flags.
-Performance problems resolved at the temple in Ho Chi Minh Trail and Cambodian Incursion.
-Repeating napalm sound bug has been resolved.
-The bug with grenades that goes through bridges has been resolved.
BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS
-Helicopter pads at main bases will not reload or repair helicopters occupied by enemy players, even after the control point is taken by the enemy. Note that this is determined by the team the player is on, not by the vehicle they are in.
-Mi8 hitpoints reduced from 125 to 100. Rocket reload time increased from 3 to 4.5 seconds.
-Flaming Dart balance changes:
-- SVA tickets stop bleeding after a single flag is neutralized.
-- One team must hold all 3 flags for enemy tickets to bleed.
-- Jeeps added to starting SVA spawn areas, and are not tied to Control Towers.
-- Tango now spawns independent of the Control Tower.
-The static Quad 0.50 MG has been added to primary USA/SVA bases in:
-- Siege of Khe Sahn
-- Fall of Lang Vei
-- Operation Flaming Dart
-- Operation Game Warden
-- Operation Hastings
че все по английски то написали.. ниче не понять!!!! гон, после установки патча игра запускается и тут же вылетает... ошибок не выдает, в чем косяк??? объясните PLS
вот тебе по русски - 1.2 Участка и Модник Второй мировой войны - Если Вы не установили модника Второй мировой войны, важно установить эти 1.2 участка после монтажа модника Второй мировой войны. Если WW2mod будет установлен то после этих 1.2 участков модник Второй мировой войны не будет функционировать должным образом. Чтобы решить эту проблему устанавливают участок 1.2 снова после того, как Вы устанавливали ww2 модника. - Используя Geforce FX5200 карты типа с высоким или самым высоким урегулированием графики в Сайгоне 1968 может вызвать проблемы на некоторых системах с непредсказуемыми поведениями на входе игрока, должен низко создать нормы. Чтобы решить эту проблему изменяют урегулирование графики на низкий или средний. НОВОЕ СОДЕРЖАНИЕ И ОСОБЕННОСТИ - 3 новых карты в Участке 1.2: - Кедр Операции Падает, новая карта, которая вводит туннели BFV. Миникарта изменяется, когда в туннелях, и изображениях товарища по команде только появляются, находятся ли они на миникарте, игрок в настоящее время рассматривает (то есть над землей или туннели). Туннельные флаги появляются в миникарте как вертикальные флаги, дифференцируя их от регулярного горизонтального флага. - Сайгон 1968. Базируемый во время Наступления Tet, у NVA есть tunneled в Сайгонскую систему Коллектора, чтобы настигнуть Президентский дворец. - Падение Сайгона. Это - весна 1975, и NVA перемещаются быстро, чтобы напасть на Сайгон, поскольку США заканчивают заключительные эвакуации из Вьетнама.-8 транспортных средств новы в Участке 1.2: - A1 Skyraider в 2 версиях; один для антипехоты (МГ и напалм), и другой для нападений антитранспортного средства (бомбы и ракеты). - Ontos - новый резервуар США, который может запустить 1 раунд от, это - 6 орудий последовательно, или это может освободить все 6 сразу. - BRDM Malyutka Комплекс является земноводным транспортным средством NVA, которое запускает проводные управляемые ракеты. После того, как запущенный, камера игрока присоединена к ракете. Контроль подобен самолету. Щелчок права взорвет ракету. - Двор 0.50 МГ является статическим местоположением автомата с 4 сильными орудиями. 360 вращений степени и толстый щит пули делают это большим выбором за прояснение небес вражеских целей. - T-72 - тяжелый резервуар NVA. Водитель запускает раковины резервуара с первичным огнем, и стреляет в автомат как во вторичный огонь. Стрелок запускает автомат навеса с первичным огнем, и выбегает гранаты дыма со вторичным огнем. - Боевой вертолет AC-47. Тяжелый транспорт/боевой вертолет с коаксиальной цепью расстреливает левую сторону. Пилот может сбросить бомбы с первичным огнем. - M35A1 Nancy. Планшетный грузовик со Двором 0.50 МГ повысился в спине, столкновении M60 к фронту, и паре вооруженных пассажиров для хорошей меры. - Транспорт Отряда BM21. Грузовик BM21 с вооруженными пассажирскими положениями, заполняющими спину. - мобильные пункты икры были добавлены к 3-ьей карте. - уникальные цвета для отдельных приятелей. Как только приятель был добавлен к buddylist.con (расположенный в settings\profiles\profile_name папке), тот файл может быть отредактирован вручную, чтобы приспособить ценность RGB отдельных приятелей. Уникальный цвет появится в миникарте, 3-ьей карте, и для текста, и смертельных сообщений. Например, game.addPlayerToBuddyListByName "Playe
- 1,2 патч и WW2 Mod - Если у вас не установлены Mod WW2, важно, чтобы установить 1,2 устанавливаете патч после 2МВ мод. Если WW2mod после установки патча 1.2, WW2 мод не будет работать должным образом. Для решения этой проблемы установите исправление 1,2 раз после установки WW2 мод. - Использование Geforce FX5200 тип карты с высокой или высшей графические настройки Сайгон в 1968 году может привести к возникновению проблем на некоторых системах с непредсказуемым поведением игрока на ввод из-за низкой частоты кадров. Для решения этой проблемы измените настройки графики с низким или средним. Новое содержание и особенности - 3 новых карт в патче 1.2: - Операция Сидар-Фолс является новая карта, что вводит в туннелях ЛСК. Minimap меняется, когда внутри туннеля, и партнеру иконы появляются только если они находятся на minimap игрок в настоящее время просмотра (т.е. над землей или туннели). Туннель флаги появляются в minimap как вертикальные флаги, дифференциации их от очередной горизонтальной флаг. - Сайгон 1968 году. Опираясь в ходе наступательных Tet, NVA имеют тоннельный в Сайгоне канализационной системы в попытке обогнать президентского дворца. - Падение Сайгона. Это весной 1975 года, и NVA продвигаются быстро атаковать Сайгон, как США и заканчивая окончательным эвакуации из Вьетнама. -8 Транспортные средства являются новыми в патче 1.2: - А1 Skyraider в 2 версиях, одна для борьбы с пехоты (MGS и напалм), а другой для борьбы с транспортным средством нападения (бомбы и ракеты). - В Ontos представляет собой новый танк США, которые могут пожара 1 круг из него 6 пушку последовательно, или она может пусто все 6 сразу. - На БРДМ Малютка Комплекс NVA земноводных транспортных средств, что пожары проволоки наведения ракет. После того, как выпустили, игрок камера крепится к ракетам. Контроль похож на самолет. Правой кнопкой мыши будет взорвать ракету. - Четырехъядерный 0,50 МГ является статическим пулемет на место с 4 мощных пушек. 360-градусного вращения и толщиной пулей щит сделать ее великой вариант для расчистки небе вражеских целей. - Т-72 представляет собой тяжелый танк NVA. Водитель пожаров танковых орудий с первичной огонь, и стреляет пулемет в качестве вторичного огня. Наводчика пожаров купола пулемет с первичной огонь, и стреляет из дымовых гранат со средним огнем. - AC-47 Gunship. Тяжелый транспорт / gunship с коаксиального цепочки из пушки с левой стороны. Пилот может падения бомбы с первичной огня. - M35A1 Нанси. Flatbed грузовик с четырехъядерного 0,50 МГ установлен в спину, М60, стоящих на фронте, а пара вооруженных пассажиров, на хорошей мерой. - BM21 войска транспорта. BM21 грузовик с вооруженными пассажирских позиции наполнения назад. -Mobile икру пунктов были добавлены в 3D-карта. -Уникальный цвета для отдельных приятелей. После того как приятель был добавлен в buddylist.con (расположен в Settings \ Profiles \ profile_name папки), что файл может быть отредактирован вручную, чтобы настроить RGB стоимость индивидуальных приятелей. Уникальный цвет будет появляться в мини-карты, 3D карты, а также для текста, и смерть сообщений. Например, game.addPlayerToBuddyListByName "Игрок" 255,0 155,0 0,0 = Красный (R) 255,0, зеленый (G) 155,0, синий (B) 0,0 -> Оранжевая приятель значок. Зритель-режиме. - Сервер должен быть установка, чтобы присоединиться к зрителям. Если Spectator режиме допускается, игроки могут стать зрителями, нажав на кнопку spectate на игру в сторону бара. Игрок может вернуться к teamplay, выбрав команду кнопка на боковой бар, а затем выбрав команду присоединиться к нему. ** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ **, став зрителем игрок лишается своего центры и будут вынуждены ждать, прежде чем разрешили вернуться в teamplay. Время ожидания устанавливается на сервере интерфейса. - Зрители видеть здоровье всех игроков или здоровью транспортного средства, что игрок находится в Они получают все CP изменения предупреждений, независимо от группы, и даже если эта опция была отключена для игроков. Зрители см. CP таймеры, когда они находятся в радиусе захвата, или когда они, используя связанные CP камеры. - Игроки не видят зрители на 3D или мини-карте, но они появляются на табло. Здесь они рассматриваются как обычные игроки, с полным приятель возможностей. - Зрители имеют полное право голоса в том случае, если сервер позволяет зрителю голосования. - Зритель Режим контроля: Использование космического Бар в цикле через 4 камеры типов, или использовать функции, связанные ключ. Свободная камера (F9), Группа 1 Чейз камеры (F10), Группа 2 Чейз камеры (F11), а также центров по контролю камеры (F12). Используйте 'C', чтобы цикла вперед посредством камер того или иного типа, и "X" для цикла назад. Зрители не могут просматривать икру интерфейс, но они могут просматривать мини-карте и табло с помощью регулярного контроля. Свободная камера не допускается в туннели, только погоня фотоаппараты и камеры CP может быть использована. - Remapping Spectator контроля: Если вы хотите remap зрителя контроля, вы должны remap функция уже используется, что ключом. Например, вы должны remap Переход (Космический бар) для remap "Цикл Тип камеры контроля. BUG FIXES Танк-всплеск ущерб от легких и тяжелых транспортных средств в настоящее время работает. -Minimap сортировки меняется таким образом игроки видны над CP флаги. -Производительность проблемы решены на храм в Хо Ши Мин Trail и камбоджийских вторжение. Повторение-напалм звука ошибка была решена. -Исправлена ошибка с гранатами, что проходит через мосты, был решен. Баланс / игровой хитрости -Вертолетных площадок на основных базах не будет перезагрузить или ремонта вертолетов, оккупированной врагом игроков, даже после контрольной точки берется со стороны противника. Заметим, что это определяется по команде игрока на, а не транспортного средства, они дюйма -Ми-8 hitpoints сокращено с 125 до 100. Ракетно перезагрузить время увеличилось с 3 до 4,5 секунд. -Flaming Dart баланс изменения: - SVA билеты остановить кровотечение после единый флаг нейтрализованы. - Одна команда должна провести все 3 флага на врага билеты кровоточить. - Джипы добавил к началу SVA икру областях, и не привязаны к контролю башни. - Танго в настоящее время порождает независимые от диспетчерского пункта. -Статический четырехъядерного 0,50 МГ была добавлена к начальному США / SVA баз в: - Осада Хе Sahn - Падение Ланг Vei - Операция Flaming Dart - Операция игры смотритель - Операция Гастингс
Блин. Скачал, поставил патч. Вроде всё норм, устанавливается, но после этого БФ Вьетнам вообще не запускается. Даблкликаю, экран становится черным (как будто игра запускается), потом выбрасывает из неё, то есть в состояние до запуска. Никаких алертов. Что делать?
Кряк попробуй поставить
http://stopgame.ru/download/3418/battlefield_vietnam/nocd.html Это НОсд к Патчу 1.2