на главную
об игре

Bioshock 2: Концепт-арт не попавший в игру

Оказывается, монстры Big Daddy в сиквеле Bioshock могли выглядеть гораздо ярче. Как самураи или индустриальные рыцари в золотой броне.

У художника Дермота Пауэра нашлись концепты, не попавшие в игру. Очень симпатичные, интересные, но, конечно, слишком необычные для Bioshock.

Комментарии: 2
Ваш комментарий

шут на ходулях доставил :DD а так да , некоторые концепты довольно стильные )

0

вот какраз про шутов... помоему уасэ не по игре... они ну никуда не впихиваются! но остальные и вправду оч красивые!

0