на главную
об игре

Разработчики Bloodhunt рассказали про летнее обновление в новом видео

Буквально на прошлой неделе Sharkmob объявила об основных вещах, которые появятся в Vampire The Masquerade: Bloodhunt в большом летнем обновлении игры, которое должно выйти сегодня, 14 июля. Разработчики выпустили видео, в котором представили главные моменты обновления, а также выпустили полные примечания к патчу.

Командный Deathmatch

Team Deathmatch (TDM) — это взрывной режим 8 на 8, в котором команды из двух отрядов сражаются за господство на 5 аренах на карте Праги.

Улучшение производительности

С этим обновлением количество заиканий должно еще больше уменьшиться при игре в режиме DX12.

Исправление ошибок

  • Оружие перезаряжается до того, как полоса перезарядки полностью загрузится, и его можно отменить во время перезарядки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые способности не прерывали перезарядку, а другие прерывали. Все способности теперь прерывают перезарядку.
  • Перемещение было сглажено, что означает меньше застреваний при лазании по углам и выступам, а также при лазании по крутым углам.
  • Устранено несколько рассинхронизаций, связанных с обходом.

Новые области и другие изменения карты

  • Элизиум
    • Клановое пространство Носферату расширилось еще больше.
    • С добавлением лифта область Вентру теперь открыта.
    • У Элизиума также есть несколько новых секретов. Например, здесь вы можете встретить нового интерактивного персонажа.
  • Прага
    • Чердачное пространство Рудольфинума было открыто, что улучшает поток, когда матч подходит к концу в этой области.
    • Поезд прибыл на вокзал.

Новое оружие ближнего боя – нож и лом

Это два оружия ближнего боя теперь появляются по всей карте. Они обеспечивают большее разнообразие оружия, а шансы их появления снижают вероятность встречи с другим оружием ближнего боя.

С полными примечаниями к патчу можно ознакомиться по ссылке.

Комментарии: 3
Ваш комментарий
С этим обновлением количество заиканий должно еще больше уменьшиться при игре в режиме DX12.

Вопрос, а как игру запустить в DX12?

1

за то вы не исправили баг из-за которого приходилось 3-4 раза перезаряжать сранное оружие

1

Саммер пасс просто клоунский. Разрабы, что бы подогнать все скины под персов изменили их пропорции. Теперь они уродливые, жесть просто. Как карлики с большими бошками, короткими ножками, узкими плечами. Испортили скины, которые уже были.

0