на главную
об игре

Вылеты из игры, проблемы с запуском и решение этих проблем

Ребят помогите проблема одна,проходит мувик разрабов,мувик об игре,дальше по идее должна менюшка появиться,а в и тоге просто чёрный экран? кто сталкивался?

Комментарии: 445
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

Ребят помогите проблема одна,проходит мувик разрабов,мувик об игре,дальше по идее должна менюшка появиться,а в и тоге просто чёрный экран? кто сталкивался?

тоже самое!

0

У вас процессор одноядерный?У меня на компе с одноядерным тоже был чёрный экран но пересел на многоядерный и всё играю.

0

А ЧЕ ОНА ТОКА НА МНОГОЯДЕРНЫХ ИДЕТ????

0

Игра всё равно уг я её уже удалил...

0

єх, ппц, за что? как не странно сейчас хорошие игры на одноядерном компе выёб****ся.. ппц -(

0

С другим кряком пошла на одноядерном значит тоже идет

0

Сегодня скачал образ с кряком от skidrow. Та же самая проблема: идут ролики, а затем все, черный экран. Открываю диспетчер задач, смотрю - нагрузка на процессор 99%, но ничего не происходило на протяжении 20-30 минут. Примерно та же самая проблема была с репаком от некоего Kasyak с кряком RevEMU, только там я даже и роликов не увидел.

Процессор одноядерный, так что, владельцы антиквариата, если найдете решение проблемы - отписывайтесь. Игру хотел купить, но, видимо не суждено до обновы.

0

PROLAISER
Она тоже была и есть процессоразависима

0

у меня вообще не идет. качал два разных релиза... стартует заставка а позже вылет.... установлены и визуал+сс и директикс... кто знает в чем дело. проц - 4 ядра, винда 7/32

0

так пишет же - 7 32-х. с виндой порядок - ВСЕ игры идут. да и сам не ламер походу.... в первый раз такое вижу...

0

ты в свойствах совместимость проверял..

0

да. пробовал запустить по разному. самое странное - не пошел ни один релиз. ни от скидроу ни тот, где два ехе файла...

0

короче все выглядит так - запускаю ехе файл, появляется заставка. после этого долю секунды мигает темный экран и все - в трее появляется значек бринк, но он не реагирует. потом выскакивает окошко ошибки. без лога без ничего - просто пишет игра совершила ошибку и просит закрыть. все. хз.

0

Блин че за глючная фигня вроде запустилась все норм поиграл вышел второй раз запускаю значек бринк и все зависла, скачал другую версию игры так она ваще не запускается БЛИАТЬ

0

я так понял, она какбэ намекает - нехер играть этот уг)))) жалко, а я думал чисто из спортивного интереса глянуть... не судьба видать.

0

Если Скидроу будет апдейты выпускать для перадки то может и глянем, т.к. скорее всего в будущих патчах подлатают. А если не будет то никак не проверишь, разве что патчноутсы читать или покупать лицензию. Патчи когда появятся будут скорее всего просто автоматом ставится, как это обычно происходит на стиме.

0

А у меня появляеться сплаш, потом идут ролики. Потом появляется меню выбора:спасти Ковчег или покинуть ковчег, после этого всё зависает.

0

В данной теме предлагаю обсуждать вопросы технического характера и и решения проблем
У меня же такая штука-запускаю,сделал героя смотрю ролик все дела(все версии качал и одно и то же)играю,прохожу немного минут 10 даже не проходит и игра вылетает с ошибкой ну знаете такое окно(щас игру удалил текст сказать не могу)не как ошибка windows а вот именно от id компании в дум у некоторых было в куэйке короче от их движка и всё на этом не знаю че делать а игра не впечатлила одиночку так можно бы пройти от балды но в мультике ниче нового не увидите кроме "разных персонажей" тот team fortress 2...но всё же хотелось бы услышать как можно ликвидировать эту проблему с вылетами

0

У меня невозможно нажать любую кнопку в главном меню

0

у меня тупо при запуске вылетает:(

0

тормозит ужасно даже на минимуме..
системки в профиле

0

Dark_AssassinMax
попробуй игру перезагрузить. У меня так первый раз было, потом после перезагрузки игры прошло мигом.
Ghost1991
Первые патчи наверняка будут брошены на утечки памяти. Скорее всего из за этого такие зависания...Впрочем. при видимых лагах, фрапс выдавал 50-60 кадров.

0

Может кто в курсе, почему после, примерно, 2-5 минут игры, вылетает с ошибкой:
AllocRenderModel called from a different thread for 'particles/weapons/muzzle_flashes/smg_heavy' бла бла бла?

Путь к "файлу" иногда меняется. Дровишки свежие, WinXP установлена чистая, ввесь нужный софт установлен.

0

Antrix
в опциях пошамань, попробуй на медиум поставить)

0

У меня во время игры звук потихоньку затихает,чё за фигня,кто сталкивался?

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru

У меня все модели(кроме внешних моделей игроков) разделены на кубы -

0

У меня во время игры звук потихоньку затихает,чё за фигня,кто сталкивался?

0

У кого выкидывает из игры это всё виноват русификатор файлы Brink\base
zzzenglish000.sdpk2
zzzenglish001.sdpk2
zzzenglish002.sdpk2
zzzrussian000.sdpk2
zzzrussian001.sdpk2
zzzrussian002.sdpk2

оставлять англ озвучку не пробывал..

0

У кого игра крашится, и при этом НЕ одноядерник - качайте первый апдейт от скидроу. ссылки давать не буду - сами нагуглите. У меня же игра по прежнему не запускается.

0

Подскажите как в иге выставить частоту 100 герц на разрешении 1024х768 ?

0

При запуске выдает сообщение о завершении работы программы


Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: brink.exe
Версия приложения: 1.0.22696.46979
Штамп времени приложения: 4dc97bdb
Имя модуля с ошибкой: Secur32.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.0.6001.18272
Штамп времени модуля с ошибкой: 4a3667bc
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000021b3
Версия ОС: 6.0.6001.2.1.0.768.3
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: fd00
Дополнительные сведения 2: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
Дополнительные сведения 3: fd00
Дополнительные сведения 4: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160

0

Кризис на максимуме без проблем ноут тянул.Тут в главном меню все ок.Как в игру зашел все ппц тормоза жесть.Как встенку упрусь все ок.Тормозов нет.Я все думаю либо вода,тени,или тупо боты.Ещё думал над прорисовкой объектов.Фигня а не игра.

Да одевать перса и модернизировать прикольно.

Щас ток играл мисия 2 в сингле начинаеться.Если смотреть в сторону поезда.То тормозов вообще нет все ок) но как токо повернуться черепаший ход.Такое было в сталкере.Ещё когда она токо вышла.Как токо смотрел в сторону долга тормаза шли жесть.Пач выпустили маленький (фикс) все работало на 5.И тут также походу.Пачить её надо сырая она.

Да и ещё заметил что на низких что на высоких разницы 0.Значит тормоза либо из-за ботов либо из-за объектов.

0

короче игра кривая и всё тут и играть в неё не стоит лучше ведьмака подождать кто купил кто купит а кто скачает(коих к сожалению большинство)а эту какашку удаляйте и всё нах

0

у меня все синие!!! пробовал понизить графику не помогает!

0

Скачайте Brink Repack от R.G. Repackers и все запуститься без проблем

0

люди я как русский вкл у меня вся озвучка пропала и ещё не сохраняется!!! Поможете?

0

А у меня почему то не запускается тоже(черный экран и сразу вылет), я прошелся консолью у меня не находит fs.chk файл, только фот не пойму этот файл в самой игре должен быть, или это недостача его в моем кампе?

0

последнии дрова, физикс, дирикс, а при игнре в кампании он выкидывает такое
http://savepic.org/1731166.jpg

0

NaiLeDhttp://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst115ahotfix.aspx - это решит твою проблему, с квадратами.

0

urban_punk
тоже самое что у тебя!!! люди помогите

0

COOPOD
спасибо!!! кстати на сибнете тоже есть)))

0

у меня таже проблема что и у urban_punk
В топ-торренте в коментах пишут что надо:дрова на видео карту обновить или свежий Open GL отдельно поставить

0

Сохранения не работают. Можно как нибудь это исправить?
P.S. Исправил.

0

SlimBaron
Вы поставили 11.5 обычные до установки хот фикса?

0

на торренте одном есть полностью на русском репак, и квадратиков нема вместо выстрелов.

0

ребят, помогите пожалуйста. игра вылетает сразу же после запуска, как у filiman4eg

0

А у меня вискакивает ошибка при прохожденеи кампанеи хоча раньш невискакивала вот такая

0

офф релиз состоялся уже давно между прочим и кстати народ у меня запара такая же со звуком как у vovannа мож посоветуете что нибудь

0

Вылетает с ошибкой сразу после запуска.

0
0

Сейчас нет. Раньше да. Я у друга лицуху взял но с ней гемору было очень много и поэтому я пмратку скачал.Как ни странно работает на ура только есть один минус озвучки нет а фоновые звуки есть.

0

Че серьезно? Вот щас ведь скачаю. Кстати стоит ли? Поди на одноядерке 10 fps.

0

Да вы чё, давно уже норм образы есть с кряками и апдейтами, неужели народ уже не в состоянии зайти на торренты и скачать русскую версию с кряком и всё нормально идёт и будет вам всем звук везде и некубные текстуры! Дрова в конце концов обновите!

P.S. AzzAar: скачай русик весом в 321 метр, и в файле skidrow.ini поменяй язык на russian, мне помогло, звук у персов появился в роликах и во время баталий

0

Да я как раз рип с русской лицухи скачал, а этот способ я не пробовал у меня в самом начальном ролике ну там где рассказывают краткую историю Ковчега звук ест в баталиях вроде тож, но всёравно попробую.

0

COOPOD
NaiLeD support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst115ahotfix.aspx - это решит твою проблему, с квадратами.
Не помогло, ставил сначала просто 11,5 а потом фикс - нифига(к томуже еще и звук глючить в стартовых видео стал)
P.S. у мя ATI radeon hd 4730 оказываеться))) а везде пишеться что 4810 сериес

0

UnrealNPSnake Да вы чё, давно уже норм образы есть с кряками и апдейтами, неужели народ уже не в состоянии зайти на торренты и скачать русскую версию с кряком и всё нормально идёт и будет вам всем звук везде и некубные текстуры! Дрова в конце концов обновите!
Думаещ ты 1 такой умний???? Я так исделал но чото ошибка во время игри вискакивает щас 4 торрент качаю 3 неробит ошибка...

0

Люди есть у вас кряк от релоадеда. Если есть, то скажите какие файлы к нему относятся

0

PROLAISER
а какой у тебя процессор?

0

Нае... обманул похоже Prolaiser. Профит чтоли какой-то от того, что я скачаю и запущу этот репак?

0

Люди чё за,как её запустить запуск и через revLoader и скидроу качал, не помогает че делать!?

0

вот та самая ошибка
http://i11.fastpic.ru/big/2011/0512/ab/bcee9b647f1cf47e151287673fbac5ab.jpg

0

Во во у мну рип был со вшитой крякой от релоадеда. Я тупо с экзэшника запустил и игра пошла, но речь в роликах не проигрывается. Терь танцую с бубном пока над этой траблой.

0

yкропчик100
с экзэшника попробуй запустить

0

yкропчик100
Попробуй установить весь доп софт с игрой.
Это был логический вывод из куска ошибки: "...по адресу 0х00000000..." - это значит что чего-то игре не фатает

0

я всё ужу устоновил в доп софт все равно!!!!

0

я всё уже устоновил весь доп софт все равно ошибка!!!!

0

yкропчик100
Запусти попробуй brink.exe у мну такая же проблемка в начале была

0

Antrix
Такая же фигня была. Я обновил дрова на видюху и все нормально стало.

0

Привет всем. Ждал ее давно и купил месяц назад - сегодня ночью будет ключик.
Ставил 3 версии пираток для пробы и у меня как и у многих здесь все в квадратах и графа явно хуже чем должна быть.
Winda 7 32 Radeon 4890 11.5
Если бы знал что будет такая херь то не брал бы.
Чет не везет мне и Кризис купил а в мульт пару раз сыграл - нет соединения с интернетом!!!
P/S/ по поводу звука - Сначала звук был ОК потом я полез в настройки звука и чета там повыключал - звук стал тихим.
Если у вас 7 то сносим игру и рядом с часиками жмем на динамики правой кн. мыши - открыть микшер громкости и видим там БРИНК на 20% - выворачиваем на 100%.
Но по моему это надо проделывать каждый раз или попробовать вернуть звуковые настройки по умолчанию.

0

У меня Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7400 2,80Ghz Память 4Гб
Видеокарта Nvidia GeForce 9800 GT Одноядерный из всех игр не запустились только Star wars the force unleashed 2 и Call of Duty Black ops так же были проблемы с сохранениями в Dragon age 2. Brink идет без проблем на максимальных но игруха если честно не очень

0

Ну и ты *** чесслово. CORE 2 DUO - это по твоему одноядерный? Лучше вообще ничего не пиши, раз помочь не можешь, только людей запутал.

0

Я купил лицензию и когда я ввёл ключ, Steam мне пишет, что "На данный момент нельзя установить Brink т.к. игра еще не вышла".Игра уже вышла.Страницы игры в Steam магазине нету.Что делать?

0

PROLAISER
Позвольте вам открыть большую тайну у вас двуядернный процессор

0

Kratos505 Завтра 13 мая будет вам счастье.

0

Пф короче чтоб вы тут хнёй не страдали у меня одноядерный вышу мать игра говно и не парьтесь

0

PROLAISER
У меня Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7400 2,80Ghz


Это 2 ядра,или ты процессор перепутал,у тебя другой какой то.

0

AzzAar

Какой нах раньше ??? Что народ несёт за чушь

0

звука в роликах нет !!! а в самой игре есть, что делать ?

0

Раньше я имею ввиду вчера. Друг купил лицуху. У нас в городе Бринк с понедельника уже был. Я у него вчера игру взял.

0

Ну чё никто так и не нашёл решение проблемы с пропаданием речи в роликах?

0

AzzAar LSD87 у меня тож речи в роликах небило я русик поставил и в файлах Skidrow.ini и language.cfg поставил русский язик также ОБЯЗАТЕЛЬНО в папке \Brink\base должни присутствовать файли русика
zzzenglish000.sdpk2
zzzenglish001.sdpk2
zzzenglish002.sdpk2
zzzrussian000.sdpk2
zzzrussian001.sdpk2
zzzrussian002.sdpk2
Без них (когда я их удалил) тоже пропала речь.

0

А у меня при выборе:Спасти ковчег или Сбежать из Ковчега, игра зависает.

0

Хотел бы поинтересоваться у всех не сохраняет две опции в графике??
И как у вас игра идёт чёт мне кажется, плоховато она оптимизирована, подтормаживает местами!

0

А у меня вискакивает ошибка при прохожденеи кампанеи хоча раньш невискакивала вот такая

0

syxoi12
Ну теперь хотяб знаю чё надо искать. У меня файлов вышеперечисленных нет. Осталось только набраться терпения и молчаливо бороздить просторы интернета в поисках нормального русика:)

0

AzzAar
А что вы паритесь с русиком если есть версия уже русская сразу!?

0

Temix
Да в том то и дело что якобы русская. Я скачал рип от русской лицухи, а там файлов некоторых нет. И раздающий жучара не упоминул об этом и вот собсна из-за этого я уже пол дня с бубном танцы устраиваю.

0

люди помогите
у меня две проблемы с данной игрой
1) всё синевато-голубого оттенка
2)нет звука
что делать?(дрова новые, видяха нвидиа, винда 7)

0

Кобонэ а ты посмотри чо више написано или одно и тоже по 100 раз повторять???

0

А у меня при выборе:Спасти ковчег или Сбежать из Ковчега, игра зависает.
Мне кто-нибудь ответит?

0

Элитный солдат из ПК отряда
Попробуй патч поставить

0

Помогите! Не включается игра. Просто ошибка вылетает и всё. Уже и переустанавливал и прочее. Системные требования подходят, драйвера новые все. Уже и антивирус и firewall выключал при установке и при запуске игры - ничего, просто не включается.

0

Вроде бы о такой ошибке еще никто не отписывался. Во время прохождения компании, внезапно тухнет экран, затем появляется рабочий стол с такой ошибкой -

The NVIDIA OpenGL driver lost connection with the display
driver and is unable to continue. The application must close.
Please visit http://www.nvidia.com/page/support.html for help.
Error code: 8


Карта - NV GTX460M, драйвера стоят последние - 270.61, температура не выше обычного. Ошибка точно софтовая, в других играх такого никогда не видел. Может быть кто-то встречался с подобным?

0

Он стопудов перепутал... эхх..
Народ,дак чтож нам,одноядерникам делать,то? никто решение не нашел ещё?

0
Спойлер

----------------------------------------
------ Joblib unit testing starting ----
------ Joblib unit testing finished ----
----------------------------------------
------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
Loaded zzzenglish000.sdpk2
Loaded zzzenglish001.sdpk2
Loaded zzzenglish002.sdpk2
Current search path:
C:\Users\Viktor\AppData\Local\Splash Damage\Brink/base
F:\Games\Brink/base
zzzenglish002.sdpk2
zzzenglish001.sdpk2
zzzenglish000.sdpk2
pak002.sdpk2
pak001.sdpk2
pak000.sdpk2
file system initialized.
--------------------------------------
Loaded 3781 manifest elements in 7 ms - 192Kb
Discarded 0 manifest elements
Max filename length: 0 characters
Brink 1.0.22672.46967 win-x86 May 9 2011 23:16:25
couldn't exec 'brinkconfig.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: 10DE Device: 0614
3000 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2 logical cores
2 physical cores
HT disabled in hardware
3072 MB System Memory
512 MB Video Memory
Initializing performance queries
Detected
2 3.00 GHz CPU
3072 MB of System memory
512 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for High quality!
Vendor: 10DE Device: 0614
Winsock Initialized
Found interface: {7CF6D77E-5E66-4E9A-992D-7ED0674A3778} Realtek RTL8168C(P)/8111C(P) Family PCI-E Gigabit Ethernet NIC (NDIS 6.20) - 192.168.1.15/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
--- Loading sequence: init ---
sound index file 'generated/preload/sound/pc/russian/init.soundpreload' is zero length
------- Initializing render context --------
Initializing OpenGL subsystem
...calling LoadLibrary( 'wtsapi32.dll' ): succeeded
...initializing Windows Terminal Server API
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
X..WGL_ARB_create_context_profile not found
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\viktor\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
********************
FATAL ERROR: The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
********************
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

ребята это что такое вообще???

0

Viktor V V вобщето ето лог вилета нада ищоби написать когда и при каких обстоятельствах он состоялся!!!

0

Хорош портянки сюда закидывать,уже весь форум начитался твои ероры.Обои себе поклей ими.

0

Не думаю что что-то пофиксят. На этом форуме единственная живая тема с данной проблемой, а значит владельцев антиквариата осталось совсем немного. А значит и фиксить незачем.

0

не сохраняются графические настройки. "высококачественная пост-обраотка" и "мягкие частицы".

0

Corrupted pak file: zzzenglish000.sdpk2 - cannot continue у кого такая проблема подскажите кто знает как исправить

0

При запуске игры вылетает вот это:
Corrupted pak file: zzzenglish000.sdpk2 - cannot continue
Как это исправить?(у меня лицензия по стиму)

0

gamakproff
у меня получилось запустить! я сначало изменил язык в свойствах игры в стиме на английский! минут пять качалось!!! потом снова на русский снова началась скачка !после запустилось! видимо докачались какие то файлы

0

_san_lee_
Всё я кажись понял...
Я из папки сделал бэкап файла zzzenglish000.sdpk2 и удалил его в папке.
Но бэкап всё равно сделайте.

0

Viktor V V
Надо было описать что за система, какая видеокарта, версия драйвера и т.д. Если у тебя видеокарта Радеон, то установи 11.5a fix - http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst115ahotfix.aspx

0

Покупал педзаказ так что чуствую зря выдает на стиме ошибку
----------------------------------------
------ Joblib unit testing starting ----
------ Joblib unit testing finished ----
----------------------------------------
------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
WARNING: [SDFS] zzzenglish000.sdpk2 is not a valid archive
********************
FATAL ERROR: Corrupted pak file: zzzenglish000.sdpk2 - cannot continue
********************
Corrupted pak file: zzzenglish000.sdpk2 - cannot continue
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...shutting down QGL
и что теперь делать?

0

sektor102
То же самое. Скорее всего придётся патча ждать

0

У меня игра одинаково тормозит на любых графических настройках!

0

sektor102
Пробуй так - В Стиме щелкаешь ПКМ на игре - Свойства - вкладка "Локальные файлы", там выбираешь "Проверить целостность кэша игры". Если что-то не скачалось, Стим сама проверит и докачает.

Daydadro
Это у всех так, видимо сам движок игры такой.

0

все решил проблему сделал как _san_lee_
тоже поменял язык с русского на инглиш скачал 300 мегов и обратно на русский и еще 300мегов скачал и все играю сейчас

0

sektor102 жесть, где ты раньше был.Я уже все форумы облазил.

0

есть работающий патч который вылет при запуске игры исправляет

0

У меня 40-60 фпс,вроде нормально игра идёт,настройки средние.

0

у игры есть Config файлом? не мог найти сейвы, думаю он там.

0

Batchankoff
У меня тоже эти 2 настройки не робят хз почему.

0

Помогите, запускаю игру вроде всё ок, но потом сразу же процесс игры завершается и всё. Лицензия со стима качал.

0
Спойлер

WARNING: sound file localization/sounds/ambient_vo/env_aq_exhibq_006 is not in the sound index - do you need to regenerate the index?
WARNING: sound file localization/sounds/ambient_vo/env_aq_exhibq_007 is not in the sound index - do you need to regenerate the index?
WARNING: RES1010: Invalid operation - generated/sound/nolocalization/msadpcm/localization/sounds/ambient_vo/env_aq_exhibq_007.msadpcm: not being loaded in the optimal (.preload) order, are your .soundpreload files up to date?
WARNING: sound file localization/sounds/ambient_vo/env_aq_exhibq_007 is not in the sound index - do you need to regenerate the index?
WARNING: sound file localization/sounds/ambient_vo/env_aq_exhibq_005 is not in the sound index - do you need to regenerate the index?
( maps/mp/aquarium.entities ) /stingray_1: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/mapobjects/aquarium/stingray'
( maps/mp/aquarium.entities ) /stingray_2: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/mapobjects/aquarium/stingray'
( maps/mp/aquarium.entities ) /stingray_3: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/mapobjects/aquarium/stingray'
( maps/mp/aquarium.entities ) /stingray_4: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/mapobjects/aquarium/stingray'
( maps/mp/aquarium.entities ) /stingray_5: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/mapobjects/aquarium/stingray'
( maps/mp/aquarium.entities ) /hammerhead_10: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/aquarium/fish_01'
( maps/mp/aquarium.entities ) /hammerhead_6: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/aquarium/fish_02'
( maps/mp/aquarium.entities ) /hammerhead_1: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/aquarium/fish_03'
( maps/mp/aquarium.entities ) /hammerhead_2: !Missing collision model 'cm_model' = 'modeldefs/aquarium/fish_01'
16 KB passage memory used to build PVS
10 msec to calculate PVS
103 areas
254 portals
13 areas visible on average
1 KB PVS data
16 KB passage memory used to build PVS
9 msec to calculate PVS
103 areas
254 portals
13 areas visible on average
1 KB PVS data
--------------------------------------
...Queued local player char: 0 context id: -1 team: security (0) required: true
...Queued n cutscene ccf context id: 1 team: resistance required: true name: 'char/characters/cutscenes/stage1/damien.ccfinstance'
...Queued n cutscene ccf context id: 2 team: resistance required: false name: 'char/characters/cutscenes/stage1/dhafer.ccfinstance'
...Queued n cutscene ccf context id: 3 team: resistance required: false name: 'char/characters/cutscenes/stage1/ryan.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 17 team: resistance required: false name: 'char/characters/mp_bots/goodcop_bot.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 18 team: resistance required: false name: 'char/characters/mp_bots/firestarter_bot.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 19 team: resistance required: false name: 'char/characters/mp_bots/bot_08.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 20 team: resistance required: false name: 'char/characters/mp_bots/bot_06.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 21 team: resistance required: false name: 'char/characters/mp_bots/bot_08.ccfinstance'
...Queued c cutscene ccf context id: 1 team: security required: true name: 'char/characters/cutscenes/stage1/alec.ccfinstance'
...Queued c cutscene ccf context id: 2 team: security required: true name: 'char/characters/cutscenes/stage1/ray.ccfinstance'
...Queued c cutscene ccf context id: 3 team: security required: true name: 'char/characters/cutscenes/stage1/richie.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 17 team: security required: false name: 'char/characters/mp_bots/goodcop_bot.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 18 team: security required: false name: 'char/characters/mp_bots/firestarter_bot.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 19 team: security required: false name: 'char/characters/mp_bots/bot_08.ccfinstance'
...Queued random team ccf context id: 20 team: security required: false name: 'char/characters/mp_bots/bot_06.ccfinstance'
Queued 8 resistance ccfs
Queued 8 security ccfs
Total 16 ccfs queued
Parsed gui 'hud' in 15 ms
Parsed gui 'limbo' in 57 ms
Parsed gui 'chat' in 0 ms
Parsed gui 'takeviewnote' in 0 ms
Parsed gui 'scoreboard' in 1 ms
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
Parsed gui 'endgamereview' in 44 ms
Parsed gui 'taskmenu' in 1 ms
Parsed gui 'infobox' in 0 ms
Parsed gui 'commandpostmenu' in 1 ms
Parsed gui 'fademenu' in 0 ms
Parsed gui 'cutscene' in 0 ms
Spawning entities
WARNING: idAnimManagerLocal::StubStreamingAnim - stubbing failure!
WARNING: idAnimManagerLocal::StubStreamingAnim - stubbing failure!
WARNING: Thread '': InitBotTypes: Unknown bot class '' for key 'bot_class' on 'escort_bot_controller'
Static items: spawned 0 models, 436 lights, 3029 collision
WARNING: sdGameMapScriptState::CallClassEvent Failed to set up data for Event Call 'bindToJoint'
bot classes set
Resetting bot skills...
Bot skills reset
Opening lower outer doors
Opening lower inner doors
STOP pushing player from LOWER doorways
Opening upper outer doors
STOP pushing player from UPPER doorways
Closing upper inner doors
elevator_state.elevator_at_bottom_powered_off()
elevator_state = 10
elevator_state.destroyed_elevator_at_bottom()
Elevator is powered off, so go to bottom
elevator_state = 10
...1261 entities spawned, 0 inhibited

InitFromNewMap: 'maps/mp/aquarium.entities'
0: 'aqrint_csc' StopCutscene...
0: 'aqsint_csc' StopCutscene...
0: 'aqoutro_csc' StopCutscene...
0: 'aqmid_csc' StopCutscene...
Spent 3ms waiting
Spent 408ms total
Finished compositing contextId -1 team security (0) cinematic: false
Spent 0ms waiting
Spent 358ms total
Finished compositing contextId 1 team resistance (1) cinematic: false
Spent 0ms waiting
Spent 358ms total
Finished compositing contextId 2 team resistance (1) cinematic: false
Spent 1ms waiting
Spent 331ms total
Finished compositing contextId 3 team resistance (1) cinematic: false
Spent 146ms waiting
Spent 620ms total
Finished compositing contextId 17 team resistance (1) cinematic: false
Spent 37ms waiting
Spent 343ms total
Finished compositing contextId 18 team resistance (1) cinematic: false
Spent 1ms waiting
Spent 380ms total
Finished compositing contextId 19 team resistance (1) cinematic: false
Spent 103ms waiting
Spent 493ms total
Finished compositing contextId 20 team resistance (1) cinematic: false
Spent 59ms waiting
Spent 404ms total
Finished compositing contextId 21 team resistance (1) cinematic: false
Spent 2ms waiting
Spent 333ms total
Finished compositing contextId 1 team security (0) cinematic: true
Spent 4ms waiting
Spent 359ms total
Finished compositing contextId 2 team security (0) cinematic: true
Spent 4ms waiting
Spent 374ms total
Finished compositing contextId 3 team security (0) cinematic: true
Spent 3ms waiting
Spent 448ms total
Finished compositing contextId 17 team security (0) cinematic: false
Spent 90ms waiting
Spent 435ms total
Finished compositing contextId 18 team security (0) cinematic: false
Spent 88ms waiting
Spent 435ms total
Finished compositing contextId 19 team security (0) cinematic: false
Spent 59ms waiting
Spent 422ms total
Finished compositing contextId 20 team security (0) cinematic: false
--- Completed loading sequence in 10.88s ---
----- idSoundCache::EndLevelLoad -----
_vmtrpages: locked 1106846 bytes (8.44 cache lines) in physical image, 0 cache lines in disk cache
maps/mp/aquarium: locked 295080 bytes (2.25 cache lines) in physical image, 0 cache lines in disk cache
Virtual textures loaded and locked in 0.10s
0: 'aqrint_csc' StopCutscene...
0: 'aqsint_csc' StopCutscene...
...precaching anims for actor: ( maps/mp/aquarium.entities ) aqsint_actor_1
...precaching anims for actor: ( maps/mp/aquarium.entities ) aqsint_actor_2
...precaching anims for actor: ( maps/mp/aquarium.entities ) aqsint_actor_3
...precaching anims for actor: ( maps/mp/aquarium.entities ) aqsint_extra_5
...precaching anims for actor: ( maps/mp/aquarium.entities ) aqsint_extra_6
...precaching anims for actor: ( maps/mp/aquarium.entities ) aqsint_player
0: 'aqoutro_csc' StopCutscene...
0: 'aqmid_csc' StopCutscene...
=== Allow user to skip loading screen ===
-----------------------------------
00:15 to load maps/mp/aquarium.entities
sdAbilityManager::OnLocalPlayerClassChanged: 0
Received abilities from client 0
...'grenade_molotov' set as bind 0
...'landmine' set as bind 8
...'charge' set as bind 16
...'spotting' set as bind 17
...'repairing' set as bind 18
...'disarming' set as bind 19
...'building' set as bind 20
...'revive' set as bind 21
...'hacking' set as bind 22
...'give_ammo' set as bind 56
...'life_buff1' set as bind 57
...'weapon_buff1' set as bind 58
...'disguise_self' set as bind 59
13 abilities set
done setting 13 local abilities
All Stats Cleared
OnIntroCutsceneStart
99: Cinematic (correct) model for 'aqsint_actor_1' composited (uses id 1, expected id 1), ccfIndex 9
99: Cinematic (correct) model for 'aqsint_actor_2' composited (uses id 2, expected id 2), ccfIndex 10
99: Cinematic (correct) model for 'aqsint_actor_3' composited (uses id 3, expected id 3), ccfIndex 11
99: Non-cinematic (correct) model for 'aqsint_extra_5' composited (uses id 17, expected id -2), ccfIndex 12
99: Non-cinematic (correct) model for 'aqsint_extra_6' composited (uses id 18, expected id -2), ccfIndex 13
99: Non-cinematic (correct) model for 'aqsint_player' composited (uses id -1, expected id -1), ccfIndex 0
WARNING: game time hitch of 68 ms. game is now lagging behind sound by 68 ms
OnIntroCutsceneEnd
Player Team: security
Fade in victory splash
All Stats Cleared
Finished compositing contextId 1 team security (0) cinematic: false
Finished compositing contextId 3 team security (0) cinematic: false
All Stats Cleared
Syncing stats to clients...
Mapscripts: setup objective from match state
...OnMatchStatePrimary 0
...OnMatchStateOther 0 0
...OnMatchStateOther 1 0
...OnMatchStateOther 2 0
...OnMatchStateOther 3 0
...OnMatchStateOther 4 0
...OnMatchStateOther 5 0
...OnMatchStateOther 6 0
...OnMatchStateOther 7 0
...OnMatchStateOther 8 0
...OnMatchStateOther 9 0
...OnMatchStateOther 10 0
...OnMatchStateOther 11 0
...OnMatchStateOther 12 0
...OnMatchStateOther 13 0
...OnMatchStateOther 14 0
...OnMatchStateOther 15 0
...OnMatchStateOther 16 0
...OnMatchStateOther 17 0
Mapscripts: done setting up objective from match state
8 mins to go
client 15 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 15
Syncing match state to client 15
client 14 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 14
Syncing match state to client 14
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'assault_rifle_02_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_04_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 13 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 13
Syncing match state to client 13
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_02_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 12 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 12
Syncing match state to client 12
client 11 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 11
Syncing match state to client 11
client 10 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 10
Syncing match state to client 10
Finished compositing contextId 2 team security (0) cinematic: false
client 9 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 9
Syncing match state to client 9
client 8 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 8
Syncing match state to client 8
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_04_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 7 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 7
Syncing match state to client 7
client 6 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 6
Syncing match state to client 6
client 5 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 5
Syncing match state to client 5
client 4 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 4
Syncing match state to client 4
client 3 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 3
Syncing match state to client 3
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_04_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 2 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 2
Syncing match state to client 2
client 1 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 1
Syncing match state to client 1
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_04_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
Resetting bot skills...
Bot skills reset
play Question
entered
Give escort XP to 'McQueen' - owner completed a task
********************
FATAL ERROR: AllocRenderModel called from a different thread for ''
********************
...unloading Input Method Editor DLL
mouse: Failed to remove raw input device
...unloading Raw Input DLL

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput8...
...calling LoadLibrary( 'user32.dll' ): succeeded
...initializing Raw Input
mouse: Raw Input initialized.
...calling LoadLibrary( 'imm32.dll' ): succeeded
...initializing Input Method Editor
------------------------------------
AllocRenderModel called from a different thread for ''
...unloading Input Method Editor DLL
mouse: Failed to remove raw input device
...unloading Raw Input DLL
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

После нескольких минут игры выдает такую ошибку как исправить?

П.С. Сорри что было без спойлера)

0

Ребят ХЕЛП ! Купил лицензию, норм установил, в игре все настроил, причем странно, что в настройках управления ничего не было проставлено. И вот когда я начал миссию, потом нажал ESC, там поменять настройки, а в игру войти не могу обратно ! Esc нажимаю - не работает, обратно в игру не возвращаюсь ! Друг сказал, что у него на пиратке в правом нижнем углу есть кнопка "назад", а у меня там пусто ! Я все кнопки перенажимал - не робит (((

0

Запускаю игру и меня сразу выкидывает. Появляется окно "Прекращена работа Brink". Помогите пожалуйста.

У меня Windows Vista , а карта GeForce GT 240.

0

У меня чего-то вместо текстуры огня (взрывы гранат, огонь при стрельбе из винтовки) чёрные квадраты. Сталкивался с этим кто-нибудь?

0

У меня все текстуры квадратичные, разделено всё на квадраты!
Вот скрин пользователя с такой же проблемой!
http://i.playground.ru/i/78/96/74/00/pix/image.jpg
Помогите!!! Заранее спасибо!!!

0

скачал ломанную , полностью на русском на глюк тот же что и у предыдущих мною скачанных ( почти сразу встает на месте как вкопанный и нихрена нельзя сделать ток мордой вертеть) =((( . хотел глянуть что да как чтоб решить - покупать или нет но видимо придётся забить на эту игу ((

0

SaW_mc
У меня такая же херь. Пробовал и на ХР и на 7 и лицуху и пиратку ничего не помогает. ЖДЕМ РЕАКЦИИ РАЗРАБОВ
P.S. Готов поспорить что у тебя видюха РАДЕОН (следующая моя видюха по любому будет ЖеФорсе)
P.P.S. Никто не знает куда писать чтобы обратили внимание на эту проблему?

0

Batchankoff
Конфиг есть по пути в ХР
\Documents and Settings\Пользователь\Local Settings\Application Data\SKIDROW
P.S. Умельцы большая просьба покопайтесь в конфиге можь че исправить нужно чтобы эти квадраты убрать?

0

lWeXl
Я написал выше, что настройки по стандарту не проставлены ! Зайди в настройки управления и поставь че нужно !
Ребят, я так и не пойму почему после нажатия паузы во время игры я не могу войти обратно ??? Помогите

0

Эти квадраты мешают играть за Охрану))) на Повстанцах их вообще не видно(почти) )))
P.S. Это мой скрин))))

0

не знаю у меня работает но тормоза в игре жесть.

0

ЧУВАКИ ПОМОГИТЕ!
Сегодня купил лицензионную игру в 1с интерес!
Установил все обновил, но при входе в игру пишет "обнаружена ошибка 'отправить или не отправить отчет"..
Пожалуйста отпишитесь кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой,и как ее решить???
заранее спасибо=)

0

хелп игра не запускается вообще ошибки даже не выдает жадина этокая также было в секшен 8 преджудайс но установил лайв и все путём а с этой фигней нифига немогу сделать кароче как запустить? (может ошибки не выдает из-за винды (seven7x32(все дрова и софт установлен (стим тоже есть (но я на пиратке )))))

0

А у всех в мультиплеере лагает,когда бежишь он как будто притормаживает у всех?

0

ELENGER Зависит от хоста (мощность его ПК) с другом тестили.

0

WTF-OMG
вроде как со всеми так в одиночной норм а в мульте когда бежишь претормаживает слегка раздражает(с другом не пробовал)

0

ЧУВАКИ ПОМОГИТЕ!
Сегодня купил лицензионную игру в 1с интерес!
Установил все обновил, но при входе в игру пишет "обнаружена ошибка 'отправить или не отправить отчет"..
Пожалуйста отпишитесь кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой,и как ее решить???
заранее спасибо=)

0

выкинь лицуху)если на пиратке запускаться у меня норм а в игре тормоза))) а у тебя лицуха не пашет)

0

Неа чувак не выкину!
подожду других решений может кто поможет....

0

WTF-OMG Я же говорю у хоста должен быть комп сильный, желательно разогнаный, думаю патчи исправят, а то без меня и еще одного друга знакомые играть не могут ток у нас норм тянет ,хотя мы из одного города даже, всё равно не лагает только на наших хостах.

0

разобрался...побегал...ХРЕНЬ!!...удалил.

0

Кто-то просил порыться в конфиге, порылся, писал все изменения в лог))) нашел кое что интересное: если поменять значения параметра seta r_useThreadedRenderer "0" на 1 то будет вылетать на появлении интро видео, может у вас не будет, попробуйте))) а если поменять значение seta r_offsetunits "-1800" на 0 то пропадает глюк с звуком))
вот сам лог -

Спойлер

seta r_shaderskipspecCubeMaps "0" -> seta r_shaderskipspecCubeMaps "1" - *
seta r_displayRefresh "0" -> seta r_displayRefresh "1" - *
seta r_debugLineDepthTest "0" -> seta r_debugLineDepthTest "1" - *
seta r_shadowPolygonOffsetMT "-1" -> seta r_shadowPolygonOffsetMT "1" - *
seta r_shadowPolygonOffset "-1" -> seta r_shadowPolygonOffset "1" - *
seta image_lodbias "0" -> seta image_lodbias "1" - *
seta r_useshadowInfinite "0" -> seta r_useshadowInfinite "1" - *
seta r_softParticles "0" -> seta r_softParticles "1" - *
seta r_swapInterval "0" -> seta r_swapInterval "1" - *
seta r_useHBAO "0" -> seta r_useHBAO "1" - *
seta r_useAntiAliasing "0" -> seta r_useAntiAliasing "1" - *
seta r_skipPrePass "0" -> seta r_skipPrePass "1" - *
seta r_shadowPolygonFactor "0" -> seta r_shadowPolygonFactor "1" - *
seta r_shadowPolygonFactorMT "0" -> seta r_shadowPolygonFactorMT "1" - *
seta r_useHighQualityPostProcess "0" -> seta r_useHighQualityPostProcess "1" - *
seta r_useShadowMaps "0" -> seta r_useShadowMaps "1" - *
seta r_useThreadedRenderer "0" -> seta r_useThreadedRenderer "1" - # -> seta r_useThreadedRenderer "0"
seta r_inhibitEXTGPP "0" -> seta r_inhibitEXTGPP "1" - *
seta com_useFastVidRestart "0" -> seta com_useFastVidRestart "1" - *
seta net_showMatchMaking "0" -> seta net_showMatchMaking "1" - * (Еще и надпись слева)
seta r_ccfAllowLATCCompression "0" -> seta r_ccfAllowLATCCompression "1" - *
seta r_offsetunits "-1800" -> seta r_offsetunits "0" - * (звук в начальных заставках перестал глючить)
seta r_debugLineDepthTest "1" -> seta r_debugLineDepthTest "0" - *
seta r_debugLineWidth "1" -> seta r_debugLineWidth "0" - *
seta r_debugArrowStep "120" -> seta r_debugArrowStep "0" - *
seta r_useAlphaToCoverage "1" -> seta r_useAlphaToCoverage "0" - *
seta r_shaderPreferALU "1" -> seta r_shaderPreferALU "0" - *
seta r_normalizeNormalMaps "1" -> seta r_normalizeNormalMaps "0" - *
seta r_renderProgramLodDistance "200" -> seta r_renderProgramLodDistance "0" - *
seta r_renderProgramLodFade "50" -> seta r_renderProgramLodFade "0" - *
seta r_visDistMult "1" -> seta r_visDistMult "0" - *
seta r_multiSamples "1" -> seta r_multiSamples "0" - *
seta vt_lodBias "-2" -> seta vt_lodBias "0" - *
seta s_subFraction "0.75" -> seta s_subFraction "0.0" - *
seta s_globalFraction "1.0" -> seta s_globalFraction "0.0" - *

+ без кубов; - с кубами; # крэш; * пошло

0

у кого с лицензией проблемы???
У меня пишет brink - обнаружена ошибка приложение будет закрыто
отправить или не отправить отчет...
ктонить сталкивался с такой проблемой???

0

как заставить сохраниться 2-м графическим эффектам: "высококачественная пост обработка" и "мягкие частицы".

0

5 раз попробуй сохранить, типо сначала Принять, потом еще Принять, в игру, потом опять)))

0

ЛЮДИ!!! ПОПРОШУ ВАС!!! НЕ ЗАСОРЯЙТЕ ТЕМУ ЛОГАМИ ОШИБОК В ОТКРЫТОМ ВИДЕ!!! СКРЫВАЙТЕ В СПОЙЛЕР!!!! А то задолбало полчаса крутить страницу... Как скрыть под спойлер смотри в спойлере

Спойлер

вводим перед текстом "< hide >" без кавычек и пробелов, потом вводим в конце "< / hide >" без кавычек и пробелов, готово

0

люди помогите пожалуйста, не могу понять в чем дело
скачал
установил
поставил кряк
запускаю игру, загрузка идет, и выбивает

0

NaiLeD как я понял, это был сарказм.)

0

demian0009
Update 1 ставил? Драйвера на видеокарту обновлял? Catalyst 11.5a hotfix установил?

0

У меня игра виснет при выборе стороны. Можете скинуть свой конфиг файл с низкими настройками и низким разрешением.

0

Люди, из тех у кого всё заработало, киньте пожалуйста мне свои конфиги.

0

Ты эта. Выключи агент там или торрент )

0

Сотонеющий tichka
Я это первым делом сделал. Кто не понял выбор это: "Спасти Ковчег" и "Сбежать с Ковчега".

0

Элитный солдат из ПК отряда

А ну так бы и сказал ) Там должна начаться кастомизация. Перехешируй в стиме

0

Народ, обновляйте дрова на видяхи, мне помогло...!

0

Batchankoff
Нет, у мя тоже не сохранялись, я пару раз так делал сохранились, может ты просто в меню доп настроек нажимаешь Принять а в меню просто настроек графы - нет, надо просто и там и там

0

купил лицуху, а она после вступительных роликов вылетает без всяких ошибок
никто не знает, может разрабы патчи планируют?

0

Отпишитесь владельцы видюх ATI Radeon серии HD 4xxx без квадратов!

0

Ликвидатор, попробуй как я указывал выше покопаться в конфиге со строкой r_useThreadedRenderer "" и если там будет 1 то ставь на ноль

0

Ищи на компе файл brinkconfig.cfg бо где он находиться зависит от кряка(

0

Ребят...
Купил лицуху в 1с интерес....
после обновления игры запускаю и вылетает окно ,мол "Brink обнаружена ошибка приложение будет закрыто отправить или не отправить отчет"
как это исправить?

0

ЛЮДИ !!! Ну помогите плз ! Не могу войти обратно в игру после нажатия паузы во время игры !!! Esc ниче не делает !!(((

0

люди помогите
у меня две проблемы с данной игрой
1) всё синевато-голубого оттенка
2)нет звука
что делать?(дрова новые, видяха нвидиа, винда 7)
з.ы. выше писали что есть решение данной проблемы.я его не нашел(ти ли его действительно нет, то ли я слишком тупой)
так что киньте пж решение в личку чтоб тему в случае чего не засорять

0

Помогите пожалуйста.
Когда меня смертельно ранили, я лежу в игре и ожидаю врача, но потом меня из игры выбрасывает , и появляется консоль с ошибкой AllocRenderModel called from a different thread for 'particles/env/kickup_mud'.
Кстати я играл в это время в одиночной.

0

После переустановки игры стало вылетать в это

Спойлер

------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
Loaded pak003.sdpk2
Loaded zzzenglish000.sdpk2
Loaded zzzenglish001.sdpk2
Loaded zzzenglish002.sdpk2
Loaded zzzenglish003.sdpk2
Current search path:
F:\Program Files\Steam\userdata\81543880\22350\local/base
C:\Documents and Settings\User\Local Settings\Application Data\Splash Damage\Brink/base
f:\program files\steam\steamapps\common\brink/base
zzzenglish003.sdpk2
zzzenglish002.sdpk2
zzzenglish001.sdpk2
zzzenglish000.sdpk2
pak003.sdpk2
pak002.sdpk2
pak001.sdpk2
pak000.sdpk2
file system initialized.
--------------------------------------
Loaded 3781 manifest elements in 53 ms - 192Kb
Discarded 0 manifest elements
Max filename length: 0 characters
Brink 1.0.22745.47105 win-x86 May 12 2011 16:34:17
couldn't exec 'brinkconfig.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: 10DE Device: 0615
2999 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2 logical cores
2 physical cores
HT disabled in hardware
2048 MB System Memory
512 MB Video Memory
Initializing performance queries
Detected
2 3.00 GHz CPU
2048 MB of System memory
512 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for High quality!
Vendor: 10DE Device: 0615
Winsock Initialized
Found interface: {D273A2CE-FBCB-4FC2-95E5-904CF93CACB9} Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC - Минипорт планировщика пакетов - 89.105.150.133/255.255.255.192
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
--- Loading sequence: init ---
sound index file 'generated/preload/sound/pc/english/init.soundpreload' is zero length
------- Initializing render context --------
Initializing OpenGL subsystem
...calling LoadLibrary( 'wtsapi32.dll' ): succeeded
...initializing Windows Terminal Server API
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded

у кого-нибудь было???

0

Народ у всех игра какая то динамичная стала? У меня все стали быстрее бегать и оружие вытянулось. Первые 3 часа игры такого не замечал, также потихоньку пропадает звук, причем не у меня одного. Сначала пропадает звук от стрельбы, а затем пропадает полностью.

0

Такая же фигня, если у тебя радик, поставь дровишки еще 10 версии около 10,4 вот так, у меня на выборе перса виснет после обновы дров

0

Chocolatka
У меня жирафчик.
Друг скидывал конфиг с низкими настройками и оконным режимом-всё равно висит.

0

А, пардон, это была моя ошибка ))) насчет радика, просто я дрова поставил, а комп не перезагрузил

0

у меня тож звук как то затихает при взрывах/действиях/стрельбе... либо это скажем так, "оглушающий эффект" в игре) либо это просто недоработка...

0

Комп тотже Кризис 1(чтоб его) тянул на максах и хотьбы хны, а тут...

0

lags,bugs,invisible enemy. вот что такое Бринк. последнее особенно веселит. противники невидимые,блеать!

0

А еще из игры вылетает с ошибкой, типа драйвер Nvidia перестал отвечать.

0

люди помогите
запускаю Brink(через ярлык, экзешник)
никакой реакции(ОС win7)

0

Когда меняю разрешение на меньшее чем мой экран картинку обрамляют гигантские черные полосы...можно ли избавиться от этого так чтобы на весь экран было без полос?

0

Q-Tuzof
зачем тебе разрешение меньше чем экран?

0

Поставил шпилю.. вырубил динамическое освещение, держусь стабильно на 30фпс.. вылетала с ошибкой.. хз. непомню какой, поставил amd fix, и update 2 на шпилю... фпс не поднимается больше 13-15.. нихера сделать нерельно, вернул всё обратно.. и нихрена... всё равно 13-15... забил х*й на шпилю.. мб потом что-нить исправят..

0

как эту ошибку устранить Вин 7
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: brink.exe
Версия приложения: 1.0.22672.46967
Отметка времени приложения: 4dc8680a
Имя модуля с ошибкой: brink.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.0.22672.46967
Отметка времени модуля с ошибкой: 4dc8680a
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0021d8f6
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.48
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt

0

у меня такая проблема http://pix.playground.ru/901993/26588/478047/ игра не запускается чё делать?!

0

ваще я пока них*я не понял как там играть но пострелушки веселые, правда этот id Tech нихера не оптимизирован ИМХО.

0

игнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: brink.exe
Версия приложения: 1.0.22745.47105
Штамп времени приложения: 4dcbfe42
Имя модуля с ошибкой: Secur32.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.0.6002.18051
Штамп времени модуля с ошибкой: 4a366084
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000021dc
Версия ОС: 6.0.6002.2.2.0.768.3
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: fd00
Дополнительные сведения 2: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
Дополнительные сведения 3: fd00
Дополнительные сведения 4: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160




уже задолбало

0

пропачил терь во чё выдает!!!http://pix.playground.ru/1066597/36537/478058/

0

бл@ть пиз..ц поиграл в норм игру...

0

нееееет я буду ждать патчей и всекой дребидени Я поиграю в эту ТУПУЮ ИГРУ ПОИГРАЮ!!!!!!!!

0

Народ! что за уйобская хуня!?
я купил ЛИЦУХУ, установил, обновил, и после запуска через стим (и не только) вылетает ошибка! даже в игру не заходит!
у меня хр сп 3

0

А у кого нибудь ошибки во воремя игры выскакивают?
а то у меня часто в мультиплеере выскакивают

0

неважно лицуха или нет но там много багов и не достатков!

0

Отвечаю на вопрос тех кто во время игры может крутить только башкой, решение простое, жмете Esc, заходите в настройки, управление и устанавливаете все клавишы, потом просто перезапускайте игру и будет вам счастье)

0

помогите у меня сразу же после вступительного ролика игра зависает
что мне делать подскажите плиз

0

Dag-m
таже фигня, поставил Update 1 и ошибка пропала а игра после
ролика всё равно зависает

0

Разобрался в тормозах.. снёс на хер дрова для видео карты.. поставил ati 11-5, я НЕ ставил ё*аный фикс ибо из-за него проблемы, скачал update 3 skidrow. играю на максималке (кроме динамического освещения) стабильно 75фпс, иногда тока может сесть до 40.

0

игра вылетает с такой ошибкой

Спойлер

------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
Loaded pak003.sdpk2
Loaded zzzenglish000.sdpk2
Loaded zzzenglish001.sdpk2
Loaded zzzenglish002.sdpk2
Loaded zzzrussian000.sdpk2
Loaded zzzrussian001.sdpk2
Loaded zzzrussian002.sdpk2
Current search path:
D:\Documents and Settings\-ShidE-\Local Settings\Application Data\SKIDROW\22350\Data/base
D:\Documents and Settings\-ShidE-\Local Settings\Application Data\Splash Damage\Brink/base
D:\Games\Brink/base
zzzrussian002.sdpk2
zzzrussian001.sdpk2
zzzrussian000.sdpk2
zzzenglish002.sdpk2
zzzenglish001.sdpk2
zzzenglish000.sdpk2
pak003.sdpk2
pak002.sdpk2
pak001.sdpk2
pak000.sdpk2
file system initialized.
--------------------------------------
Loaded 3781 manifest elements in 26 ms - 192Kb
Discarded 0 manifest elements
Max filename length: 0 characters
Brink 1.0.22745.47105 win-x86 May 12 2011 16:34:17
couldn't exec 'brinkconfig.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: 1002 Device: 9596
2992 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2 logical cores
1 physical cores
HT enabled
2048 MB System Memory
512 MB Video Memory
Initializing performance queries
Detected
1 2.99 GHz CPU
2048 MB of System memory
512 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for Normal quality.
Vendor: 1002 Device: 9596
Winsock Initialized
Found interface: {F3A5C11A-1AEB-4CFC-9B68-7A34DFA651F2} Hamachi Network Interface - VirtualBox Bridged Networking Driver Miniport - 5.108.145.74/255.0.0.0
Found interface: {C319D7A5-097D-4B68-94A9-8352BABE1A3D} Realtek RTL8139 Family PCI Fast Ethernet NIC - Минипорт планировщика пакетов - 192.168.0.100/255.255.255.0
Found interface: {9AB0A549-6F08-4D36-9A44-0A4D8FF84CD0} VirtualBox Host-Only Ethernet Adapter - Минипорт планировщика пакетов - 192.168.56.1/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
--- Loading sequence: init ---
sound index file 'generated/preload/sound/pc/russian/init.soundpreload' is zero length
------- Initializing render context --------
Initializing OpenGL subsystem
...calling LoadLibrary( 'wtsapi32.dll' ): succeeded
...initializing Windows Terminal Server API
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: ATI Radeon HD 3650 AGP
GL_VERSION: 2.1.7276 Release
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
********************
FATAL ERROR: The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.
********************
The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

видеокарта ati radeon hd 3650 agp
обновлял дрова, ставил фиксы ниче не помогло что делать?

0

Тут темка ожила на оф. форуме по поводу проблем одноядерных CPU. Решения пока нет, но возможно появится в будущем.
http://www.splashdamage.com/forums/showthread.php?t=24985&page=4

0

-ShidE- СПАСИБО ОГРОМНОЕ, первый нормальный человек под спойлер ошибку кинул)))

0

попробуй удалить\создать\снять галку только чтение файла по этому пути - d:\documents and settings\-shide-\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
надо читать лучше, ошибку выдало потому, что игра не смогла записать "что-то" в этот файл и она попыталась это сделать 18 дополнительных раз(19 всего)

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

как исправить ету ошибку?помогите сто ит 3-тий апдейт

0

В игре нет сглаживания.. то что в опциях не помогает, через панель нвидиа не работает, geforce 580 gtx

0

столкнулся со странной проблемой. открыл коллиматоры, поставил на пушки и с тех пор стал больше угол обзора, т.е. руки отдалились и оружие стало вытянутым. пробовал перекачивать из стима, но проблема осталась. оружие слишком далеко стало. кто-нибудь в курсе, какие параметры за это отвечают в конфиг-файле и какие они по умолчанию?

0

какого х*я еще звук в игре пропадает в последней миссии за Охрану. сначало все норм а потом он исчезает блеать! п*здец купил лицуху называеться. а так игра не тормозит и все летает.

0

люди помогите
запускаю Brink(через ярлык, экзешник)
никакой реакции(ОС win7 64)

0

Люди, была у кого нибудь проблема с фпс??
в "Испытаниях" среднее фпс 25-30
в компанию вообще невозможно играть, там фпс твёрдое 9!
в чём зарыта трабла?

З.Ы. железо новое, по рекомендам не должно такого быть.
З.Ы.Ы. если надо конфиги выложу

0

IDK8

Звук и правда пропадает. П*здец 1С радует!

0

Hroum

попробуй выключить динамическое освещение - оно в этой игре жрет чертову уйму ресурсов

0

atomic_reactor
всё отключено полностью!!!
конфиги средние стоят.

0

Посоны, что делать игра лагает и тормозит неимоверно! Как быть?!

0

моя проблема походу решилась,установил игру в Program Files и когда играю выключаю антивирус,вроде вылетов пока не заметил.

0

Помогите... проходил испытания и все кроме одного, последнего, прошёл на 3 звезды. Для последнего скачал с этого сайта скачал Brink: Трейнер (+11) [All Version] {LinGon} и ачивку в итоге не дали... как теперь её открыть и можно ли вообще ?

0

установил патч2 ща вот такое выдаёт http://pix.playground.ru/901993/26588/478436/

0

Лицуха.
Даааа, со звуком просто яд! И пропадает именно если играть онлайн. Если играть как 1 игрок, то всё нормально. И очень часто русские буквы превращаются в шифр из квадратов, а потом прям на глазах снова в буквы превращается. 1С нужно было сжечь уже давно!

0

djdb
вот такая же херота,сам купил лиц. теперь сиже жду пока починят чтоб можно было нормально поиграть. звук постепенно пропадает на последней миссии за охрану.

0

А вот скажем я выбрал перса за копов, как мне настроить внешность для этого же перса за сопротивление? А то как только я нажимаю ГОТОВО мой перс переключается автоматически с сопротивления на копа

0

У мя проблема!купил Бринк код по предзаказу дня 3-4 назад,ввел в стиме 13 числа,все норм,скачал игру,запускаю,окно стима "подготовка к запуску Бринк" пару секунд,птом пропадает и все...дрова свежие,DirectX тоже,системные требование подходят,винда семерка х64

0

И нет никаких окон с ошибками,прост никакого эффекта...

0

Установил кряк 3 , обновил драйвер - игра пошла - но в первой мисии немного поиграл и выкинуло с сообщением

AllocRenderModel called from a different thread for 'particles / weapons / muzzle_flashes / smg_heavy'
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

что тут не так? подскажите
Путь назначения постоянно меняется, но это всегда ошибка AllocRenderModel.

0

Devillion. У меня Win 7-64 и таже проблема.Запускаю с ярлыка-реакции никакой!

0

djdb
А вот скажем я выбрал перса за копов, как мне настроить внешность для этого же перса за сопротивление? А то как только я нажимаю ГОТОВО мой перс переключается автоматически с сопротивления на копа
в верхнем правом углу есть кнопка нажимаетет на нее и боец переключается на другую сторону.

0

Похоже дело в Винде.Я её ни разу не обновлял.Может поэтому не запускается

0

AssClown
тоже также скачал все пашет на отлична))) фикс не понятно вообще для чего создан не ставил)))))

0

в параметрах графики нет разрешения 1920X1080 - это у всех так ?

0

FATAL ERROR: The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.

Что делать помогите пожалуйста
Конфиги моей машины, 2gb ОЗУ/ 2.4 ПРОЦ Intel Pentium/ видеокарта Ati Radeon X1300 256 мб

0

Обновляйте драйвера!На Radeon тем более !!!

0

У меня у одного при выборе сервака, игра виснет???

0

У меня такая проблема, выбираю сервер вроде начинает загружать а потом игра перестаёт отвечать. Тоже самое при выборе мисии в компании и при выборе оружия!

0

Периодически иногда выкидывает на рабочий стол, дело не в залипании, а просто выкидывает в трей, из трея снова продолжается без проблем. Не критично, но надоедает. Мышь X7, может, в ней дело.

0

save313
А какие дрова нужны,можеш ссылочку кинуть.
Если не сложно конечно :)

0

Шмайлик У меня 1920/1080 стоит по умолчанию, даже ничего не делал.
igorilla_07 У меня Х7 таких проблем не наблюдаю.

0

Когда можно играть на PC, качал с разных сайтов одно и тоже не пашет?Что делать?

0

Народ, не паримся, игра сырая, говорю я это так, потому, что у самого лицка, просто ждем патч и все

0

Всем дарово!Такая проблема купил лицуху,пршел первую миссию,начиная со второй на экране везде синий туман!!!!!ничего не видно!!Что делать?(ATI Mobility Radeon HD 5650>дрова обновлял не помогло!!)

0

лагает помогите!!!!
системные в профиле...
установлены все упдайты...
дрова последние.

0

Люди такая проблема, у меня в меню язык не появляется.Играл много а тут бац пропал язык как бы пустые квадратики в меню без надписей и в онлайне тож самое и голос тож пропал ,(Я думаю чтото с языком наверн русик полетел).Что делать???(Лицензия)

0

Решил проблему))))Какимто образом у меня удалились языки и стим мне закачал заного их всё Ок терь))))))

0

Люди помогите купил версию от SkidRow не пашет дайте кто нить патч от Reloaded говорят он робит вроде а так игра запускается 2 секунды и вылет типа "Прекращена работа программы" если кто выложит от Reloaded буду благодарен очень.

0

короче одно решил терь вот что FATAL ERROR: The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer видюха ATI Radeon HD 3600 версия драйвера 1.1.3 The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

0
Спойлер

----------------------------------------
------ Joblib unit testing starting ----
------ Joblib unit testing finished ----
----------------------------------------
------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
Loaded zzzenglish000.sdpk2
Loaded zzzenglish001.sdpk2
Loaded zzzenglish002.sdpk2
Current search path:
C:\Users\Никита\AppData\Local\Splash Damage\Brink/base
D:\gerard\Brink/base
zzzenglish002.sdpk2
zzzenglish001.sdpk2
zzzenglish000.sdpk2
pak002.sdpk2
pak001.sdpk2
pak000.sdpk2
file system initialized.
--------------------------------------
Loaded 3781 manifest elements in 8 ms - 192Kb
Discarded 0 manifest elements
Max filename length: 0 characters
Brink 1.0.22672.46967 win-x86 May 9 2011 23:16:25
couldn't exec 'brinkconfig.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: 10DE Device: 0614
2812 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2 logical cores
2 physical cores
HT enabled
2048 MB System Memory
1024 MB Video Memory
Initializing performance queries
Detected
2 2.81 GHz CPU
2048 MB of System memory
1024 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for High quality!
Vendor: 10DE Device: 0614
Winsock Initialized
Found interface: {442CAE55-16B1-4E61-96AB-7CD4E3A3FC63} Internet MTS - 172.27.37.126/255.255.255.255
Found interface: {CA447691-0EB4-4CD8-95E9-2C620A46BB48} - 0.0.0.0 NULL ip - skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
--- Loading sequence: init ---
sound index file 'generated/preload/sound/pc/russian/init.soundpreload' is zero length
------- Initializing render context --------
Initializing OpenGL subsystem
...calling LoadLibrary( 'wtsapi32.dll' ): succeeded
...initializing Windows Terminal Server API
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
X..WGL_ARB_create_context_profile not found
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Никита\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
********************
FATAL ERROR: The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
********************
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

что за ошибка при входе в игру?

Спойлер
0

Привет всем! Решил проблему с синим экраном на Радеоновских HD картах!на лицухе:
1) Удаляем Бринк
2) Загружаем 11.5а Hotfix (найдете на офиц сайте)
3) Перезагружаем комп
4) Устанавливаем Бринк
PS: если не помогло,перед Хотфиксом установите дрова 11.5

0

этот гавняный бринк работает только с OpenGL 3.1 все у кого NVidia geforce ниже 8-го поколения могут нести игру на помойку т.к эти видеокрты не поддерживают OpenGL 3.1

у меня 7900gs...я выкинул 600 рублей на ветер

покупал лицензию от 1с((((

0

У меня непонятная проблема о_О... Пишет что ошибка с OpenGL(Как и почти у всего этого форума),но Видео карта GeForce 9400GT(Минималки должна поддерживать),brink апдейтен до 3 версии(Brink.v 1.0.22745.(Update 3))
http://rubuzz.net/images/images/1223456788.jpg



Все решилось путем скачивания более старых драйверов:)

0

а у меня когда запускаю выдаёт вот это
Windows не удается загрузить программу для установки Keyboard. обратитесь к поставщику.
Windows не удается загрузить программу для установки Mouse. обратитесь к поставщику.
Windows не удается загрузить программу для установки SCSIAdapter. обратитесь к поставщику.
Windows не удается загрузить программу для установки hdc. обратитесь к поставщику.
а потом выдаёт:
Инструкция по адресу"0x0061d8f6" обратилась к памяти по адресу "0x00000000". Память не может быть "read".
помогите плиз. незнаю что делать?

0

'particles/buffs/health_buff' ребят пишет ошибку с этим файлом чё делать?

"FATAL ERROR: AllocRenderModel called from a different thread for 'particles/buffs/health_buff'"

0

Парни игра не запускается с первого раза, нада 2-3 раза установить апдейт и тока потом может она запустится, и так каждый раз, заманался игра то хорошая

0

Ппц почитал тут почитал что пишут решил скачать патч а ошибка была память неможит быть рид
ну скачал патч №3 от скидрова установил терь такая вот ошибка чо делать?

Спойлер

------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
Loaded pak003.sdpk2
Loaded zzzenglish000.sdpk2
Loaded zzzenglish001.sdpk2
Loaded zzzenglish002.sdpk2
Loaded zzzenglish003.sdpk2
Loaded zzzfrench003.sdpk2
Loaded zzzgerman003.sdpk2
Loaded zzzitalian003.sdpk2
Loaded zzzpolish003.sdpk2
Loaded zzzrussian003.sdpk2
Loaded zzzspanish003.sdpk2
Current search path:
C:\Documents and Settings\Слава\Local Settings\Application Data\Splash Damage\Brink/base
D:\Program Files\Brink2/base
zzzspanish003.sdpk2
zzzrussian003.sdpk2
zzzpolish003.sdpk2
zzzitalian003.sdpk2
zzzgerman003.sdpk2
zzzfrench003.sdpk2
zzzenglish003.sdpk2
zzzenglish002.sdpk2
zzzenglish001.sdpk2
zzzenglish000.sdpk2
pak003.sdpk2
pak002.sdpk2
pak001.sdpk2
pak000.sdpk2
file system initialized.
--------------------------------------
Loaded 3785 manifest elements in 35 ms - 192Kb
Discarded 0 manifest elements
Max filename length: 0 characters
Brink 1.0.22745.47105 win-x86 May 12 2011 16:34:17
couldn't exec 'brinkconfig.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: 10DE Device: 0402
2399 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
4 logical cores
4 physical cores
HT disabled in hardware
2048 MB System Memory
512 MB Video Memory
Initializing performance queries
Detected
4 2.40 GHz CPU
2048 MB of System memory
512 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for High quality!
Vendor: 10DE Device: 0402
couldn't exec 'specs/highspec_gpu'
couldn't exec 'specs/highspec_gpudetail'
Winsock Initialized
Found interface: {F955F900-7CBF-46C8-A230-CEA4FEE6A2E0} Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet NIC - Минипорт планировщика пакетов - 10.10.123.5/255.0.0.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
--- Loading sequence: init ---
sound index file 'generated/preload/sound/pc/russian/init.soundpreload' is zero length
------- Initializing render context --------
Initializing OpenGL subsystem
...calling LoadLibrary( 'wtsapi32.dll' ): succeeded
...initializing Windows Terminal Server API
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 8600 GT/PCI/SSE2
GL_VERSION: 2.1.2
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\documents and settings\Слава\local settings\application data\splash damage\brink\base\diag.txt
********************
FATAL ERROR: The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.
********************
The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

0

Ребята,вот нашол кое-что,наверное стоящее :)
http://www.opengl.org/

0

ребята умя во время установки игры вылетает ошибка isdon unarc архив поврежден????????что ето может бысть??????? заранее спасибо!!!!!!!!

0

Что делать у меня игра вапще не включается.Сразу выдает закрыть программу или поиск решений.Кто знает что делать скажите пожалуйста!

0

PROLAISER
У меня пошла на одноядерном - обновил драйвера видеокарты!

0

короче установил игру запустил и выдало. Прекращение работы Brink.Кто нибуть помогите

0

+1 optimus210 , там же проблема. ПодскажитЕ, как решить, пожалуйста.

0

пожалуйста помогите с это проблемой.Реально играть хочется.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Вот так.Помогите!
P.S стоит третий апдейт

ETZombieМожешь дать ссылку на старые драйвера?

0

ну чё 560791 не знаешь как решить эту ошибку?

0

Айрат333
Скачай OpenGL 3.1
Вопрос
Тоже самое что у Айрата333
Но У меня Стоит XP
И карта ATI Radeon HD 4800 Series
я пробовал ставить OpenGl
но он токо для Nvidia карт
Че Делать Играть Охота Очень
Лицушка если что

0

OpenGL устанавливается в месте с драйверами к видео карте , если видяха не поддерживает OpenGL 3.1 то в игру вы не поиграете и не какие танцы с бубном не помогут

0

Народ, кто-нибудь вообще это УГ смог запустить? ))) Комп многоядренный, дрова обновлены, апдэйт4 стоит, УГ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ !!!!

0

теперь воще другая ошибка

Спойлер

The OpenGL drive doesn t support wglChoosePixelFormatABR
----------------------------------------
------ Joblib unit testing starting ----
------ Joblib unit testing finished ----
----------------------------------------
------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
Loaded zzzrussian000.sdpk2
Loaded zzzrussian001.sdpk2
Loaded zzzrussian002.sdpk2
Current search path:
C:\Users\Вадим\AppData\Local\SKIDROW\22350\Data/base
C:\Users\Вадим\AppData\Local\Splash Damage\Brink/base
D:\Brink/base
zzzrussian002.sdpk2
zzzrussian001.sdpk2
zzzrussian000.sdpk2
pak002.sdpk2
pak001.sdpk2
pak000.sdpk2
file system initialized.
--------------------------------------
Loaded 3749 manifest elements in 53 ms - 192Kb
Discarded 0 manifest elements
Max filename length: 0 characters
Brink 1.0.22696.46979 win-x86 May 10 2011 18:53:21
couldn't exec 'brinkconfig.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: 1002 Device: 9589
2693 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2 logical cores
2 physical cores
HT disabled in hardware
2048 MB System Memory
512 MB Video Memory
Initializing performance queries
Detected
2 2.69 GHz CPU
2048 MB of System memory
512 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for High quality!
Vendor: 1002 Device: 9589
Winsock Initialized
Found interface: {BCB5A19E-AF31-4399-8908-E3CA28CBEB62} MegaFon Internet - 10.218.137.107/255.255.255.255
Found interface: {70BB493C-1CBD-4C90-9AC8-3F39D3FFE7AA} - 0.0.0.0 NULL ip - skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
--- Loading sequence: init ---
sound index file 'generated/preload/sound/pc/english/init.soundpreload' is zero length
------- Initializing render context --------
Initializing OpenGL subsystem
...calling LoadLibrary( 'wtsapi32.dll' ): succeeded
...initializing Windows Terminal Server API
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
X..WGL_ARB_create_context_profile not found
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\Вадим\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
********************
FATAL ERROR: The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
********************
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

0

help me help me help me help me c этой грёбаной ошибкойю

0

У меня выдаёт ошибку при запуске бринк "Инструкция по адресу 0x0061d8f6 обратилась по адресу 0x00000000.Память не может быть read.ПОМОГИТЕ

0

optimus210
Скачай redistributable 2008, дрова новые, (если неправильно написал, уж извини ;)
Тут у тебя написано, что OpenGL не поддерживается твоей карточкой, почему так я ХЗ
Бред какой то, скорее всего дело в дровах, скачай новые дровишки

0

makc2099
ЭЭЭ, тут уже сложнее, скорее всего чего то нету в корне с игрой, так как игре обратилась к 0 аддресу кода, скачай другой репак, должно помочь по идее

0

Подвисает во время игры,хоть на максе играю хоть на минимуме,одно и тоже кстати как тени на самый низак сбавить,ато там минимум тока среднее,чо ниже нельзя???

0

Кто решил эту проблему отпишитесь!!!!!

0

saboteyr
Жди патча, по другому ПРОСТО НИКАК! у всех на средних компах такое, игра плавно идет только на топовых ПеКа, так что, уж не судьба обычным юзерам "по человечески" поиграть

0

Думает минуту и выбивает такое окно:
[img]http://i.playground.ru/i/72/35/84/00/pix/image.jpg[/img]

Помогите, плиз :(

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме Brink