Культовые стратегии серии Civilization востребованы и пользуются популярностью годами, а вот смелый эксперимент корейского разработчика Джейка Сонга (Lineage, Archeage) и его студии XLGAMES, сессионная MMO Civilization Online, прекращает работу лишь год спустя после запуска, который состоялся 2 декабря 2015 года.
Игра так и не покинула стадию ОБТ, как не смогла и добраться до международного рынка. Сервера и все сопутствующие сервисы прекратят работу 7 декабря. Условия возврата средств будут анонсированы 9 ноября.
О как... а разве вообще такая была игра...