До выхода Concord, нового командного шутера для PlayStation 5 и ПК, остаются считанные дни. Накануне релиза команда Firewalk Studios поделилась своим видением проекта, рассказав, чем их творение должно выделиться на фоне других игр жанра.
По словам создателей, Concord — это не просто очередной шутер 5 на 5. Они утверждают, что попытались смешать динамику классического шутера с элементами стратегии из файтингов и даже карточных игр. «Мы хотели создать что-то действительно новое», — говорят авторы.
Одной из главных фишек Concord называют полную свободу в выборе персонажей. В игре, как уверяют разработчики, нет обязательных ролей или идеальных составов команд. Более того, даже целители здесь способны эффективно сражаться наравне с другими героями.
Чтобы поощрить разнообразие, в Concord ввели систему командных бонусов. Суть в том, что чем необычнее состав вашей команды, тем больше дополнительных способностей вы получаете. Авторы надеются, что это не только добавит игре глубины, но и подтолкнёт игроков экспериментировать с разными персонажами.
Ещё одно любопытное нововведение — механика размещаемых объектов, которые сохраняются между раундами. Авторы игры считают, что это откроет новые возможности для тактического планирования и неожиданных ходов.
На старте Concord предложит игрокам 16 персонажей, но это только начало. В дальнейшем создатели планируют регулярно добавлять новых героев и вводить систему «вариантов» — небольших модификаций уже существующих персонажей. По их мнению, даже небольшие изменения могут серьёзно повлиять на тактику игры.
И весь этот контент обещают сделать бесплатным. Новые карты, режимы, персонажи — всё это игроки должны получить без дополнительной платы. Монетизацию планируют ограничить лишь косметическими предметами для кастомизации героев.
Concord выходит уже 23 августа на PlayStation 5 и ПК, но особого ажиотажа вокруг игры так и не наблюдается. Несмотря на амбициозные заявления создателей, новому проекту будет непросто закрепиться на переполненном рынке командных шутеров.
Считанные дни до провала. // Андрей Лисов
Через 1-2 месяца выпустят пост о зкарытии серверов с "благодарностями" тем кто купил этот мертворожденный клон овервотч.
Ну, то что их игра "особенная" мы и так поняли. Могут больше не доказывать. 🤣
Если бы эта игра вышла в Steam регионах без PSN и как Free to play с донатом, то в неё бы может и играли. А так отваливать 3 тысячи деревянных за рескин овервотча ну такое себе. А вообще забавно, как Sony сами себе режут аудиторию своего шутера. Выйдет Call of duty Black ops 6 и все напрочь забудут этот Concord. Был уже закос под Splatoon под названием Foamstars у той же Sony. Чет я не слышал восторгов и миллионного онлайна в этой игре. Точно так же будет и с Concord. На релизе поиграют, постримят и забудут.
Все забудут этот Cockhorde (гугол, кстати, мудро перевёл как "орда петухов", что характерно и всецело справедливо для данной игры) ещё до выхода колды.
еще выходило у них мусорлгбтшное Destruction AllStars
Так когда делают проект нацеленный на аудиторию по всему миру с идеей что во всем мире будут в неё донатить, то не пехают типичного sjw хрючева и местоимения как отличительную черту персонажей(!).
Закидывают чемоданы блогерам, восхваляют свое поделие... И делают жирную нергитоску героем... Без стиля и вкуса... Удачи им // Максим Беспалов
Потом после провала скажут, что виноваты токсичные фанаты Overwatch, руководство не давало творческой свободы и тд. Стандартные отмазки дерьмоделов будут😂
Конкорд это реально что-то особенное. Это же надо было додуматься, выпустить моба шутер за 40 зеленных в 2024м, когда рынок и так переполнен этим жанром. Мёртв по прибытию.
З что они там решили нового показывать, но это убогий кал
Можно выбирать кого угодно. Они все одинаково ypoдлuвы // Александр Ковалёв
нечто бесполое
Мало того что игра спорная, так она еще и в 120 странах мира не продается.
Это вообще продаваться не должно.
Через несколько дней выходит новый персонаж в овервотче: // Глеб Громов
Сони, наверное, будет последней компанией, кто выпустит сессионый лгбт-шное "оверватч" . запаздывает в трендах )
Уорнеры тоже грозились многолетней поддержкой "Отряда самоубийц".
Так и тут: если на старте Конкорд никому будет не нужен, все разговоры разрабов быстро предпочтут забыть.
Надо быть сильно большим оптимистом, чтобы думать, что это будет иметь какой-то успех.
Про объекты чет непонятно, зачем им сохраняться? Пусть меняются.
Немного жаль эту игру, её визуальный стиль намного лучше чем дизайн её персонажей, будто за дизайн игры и дизайн персонажей отвечали вообще разные люди