Описание:
Убираем бесконечные волны врагов в режимах Dummy Assault и Bunker Breach. Аналогично можно проделать с другими режимами игры, где бесконечное появление врагов мешает зачищать базу.
Инструкция:
В папке \Games\Cortex Command\Missions.rte\Activities открываем Dummy Assault.lua - меняем строчку self.spawnTime = 30000*math.exp на 3000000 (или больше), при таком значении новые враги на карте режима Dummy Assault будут прилетать лишь один раз через 50 минут (или реже)
открываем Bunker Breach.lua - меняем строчку self.spawnDelay = (80000 на 8000000 (или больше), при таком значении бесконечные волны врагов на всех картах режима Bunker Breach перестанут мешать, либо будут редкими (раз в 2 часа)