на главную
об игре

Dead by Daylight уже окупилась и продолжает пользоваться успехом

Разработчики Behaviour Interactive и Starbreeze Studios официально заявили, что всего за неделю после начала продаж многопользовательский хоррор Dead by Daylight окупил бюджет разработки.

По словам представителей издательства CEO Во Андерссона Клинта и Реми Расина, за первую неделю было продано свыше 270 тыс. копий. Теперь же эта цифра составляет 400 тыс. цифровых экземпляров и на этом успех игры не заканчиваться - блогеры и стримеры вовремя подключились и на трансляциях Twitch игра занимает неплохое место в главной 10-тке.

Суть Dead by Daylight состоит в том, что один игрок становится Киллером, а четверо других - Выживающими, которые должны избежать поимки и мучительной смерти от рук маньяка. Игроку разрешается использовать всевозможные предметы, находящиеся вокруг него, и открывать новые умения. Каждый сам решает, объединиться с другими людьми в группу, либо играть в одиночку. И еще одно маленькое уточнение, убийца играет от первого лица, а выживающие – от третьего.

Каждая новая игра получается уникальной, так как уровень создается с использованием процедурной генерации, а каждый игрок сам подбирает себе персонажа и умения.

Выход игры состоялся эксклюзивно на ПК в Steam 14 июня 2016 года.

youtu.be/JGhIXLO3ul8

Комментарии: 18
Ваш комментарий

Есть ли не будет бесплатных обновлений, то игра быстро умрет...

16

Naruto32 Обновления как-то редко выходят. Проблему с окнами починили (и то не до конца) только спустя почти две недели с релиза, хотя она ещё была с беты. Не знаю как другим, но мне за 200 часов ещё не надоело.

6

IIpocTo_urpok 200 часов за меньше чем три недели? По 11 часов в день? Малаца, хорошо идёшь. Всё правильно делаешь, так и продолжай.

1

Димка Сергеевич Это учитывая бету которая была за пару недель до релиза. Каждый сам решает как ему тратить своё время и деньги, не находишь?

11

Патчи будут каждую неделю. А обновы, как получится. Игра то понятно, что себя окупила, хорошие игры всегда себя окупают.

9

Игра чисто повеселиться с друзьями,а так она за пару дней надоест

7

Игра, на данный момент, кусок несбалансированного бага. Про матчмэйкинг разрабы вообще не слышали...

3

Жду локализации игры на русский язык :-)

3

В этой игре всё решают прямые руки! Тут нет мега перков, и почти все усилители одноразовые. Играть действительно прикольно, даже с рандомами. С друзьями будет вообще трэш и угар! Причем, жертвой быть даже более задорно чем маньяком! При соответствующем скилле, можно киллера троллить в свое удовольствие (ну, пока ошибку не допустишь...;)

1

Перки только помогают игроку. А если игрок играть не умеет, то и с перками играть не сможет.

0

Задумка у игры неплохая. Но не думаю, что процедурная генерация уровней сильно разнообразит игру. Ведь укрытия-то одни и те же.

0

Чистая заслуга идеи,сама то игра по сути говно получилась,особенно подбор игроков ужасен,сидишь и ждешь по 15-30 мин.И графика вовсе как из старого поколения,ну а про физику я вообще молчу...

-3

Cursed24 30 минут, и тебя на 1-5 лвл кинет на 50, вообще весело ))

-1

Fasmon Там лвл не решает,пряморукость и мозг нужен

3

GumaSt Решают перки, противодействия которым на лоу-лвл нет.

2

Fasmon Там не одного стоящего перка почти нету

1

оверхайпнутое дерьмо.

-9