В третьей и заключительной части погружения в разработку DOOM (2016) Дэнни обсудит с командой создание «шахмат» и поболтает с Миком Гордоном про написание невероятного саундтрека для игры. [Часть 3 из 3]
В третьей и заключительной части погружения в разработку DOOM (2016) Дэнни обсудит с командой создание «шахмат» и поболтает с Миком Гордоном про написание невероятного саундтрека для игры. [Часть 3 из 3]