Это было очевидно, но всё же: DOOM Eternal будет работать в 30 FPS, как и предыдущая часть.
В отличие от Wolfenstein 2, когда работа над переносом игры на Switch шла после релиза версий для других платформ, новый DOOM разрабатывается с учётом Switch-версии.
Кстати, релиз игры планируется одновременно на всех платформах, однако все ещё может поменяться.
это фатально для такой игры