Одним из первых решений, которые предстоит принять игрокам в Dragon Age: The Veilguard после создания персонажа, является выбор уровня сложности. Это важный аспект игры, поскольку он напрямую влияет на процесс прохождения и то, насколько требовательными окажутся битвы и взаимодействия с врагами. Учитывая, что у новичков еще нет полного понимания всех игровых механик, сделать правильный выбор может быть сложно.

В этом руководстве мы детально рассмотрим каждый уровень сложности, его особенности и то, какие возможности они открывают для вашего персонажа. Такой обзор поможет вам выбрать наиболее подходящий для себя вариант, а также понять, как можно настроить уровень сложности под свои предпочтения, не прерывая игровой процесс.
Уровни сложности в Dragon Age: The Veilguard

В Dragon Age: The Veilguard представлено шесть уровней сложности: пять из них — это готовые пресеты, предлагающие разные комбинации настроек, и один — настраиваемый режим, позволяющий игроку выбрать параметры самостоятельно.
- Storyteller (Рассказчик)
Погружение в историю с минимальными трудностями в бою, подходящий выбор для тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете, не отвлекаясь на сложные сражения. - Keeper (Хранитель)
Сбалансированный режим, в котором акцент делается на грамотный подбор состава группы и экипировки, а не на скорость реакции. Идеально подходит для игроков, предпочитающих стратегический подход. - Adventurer (Авантюрист)
Еще один сбалансированный режим, но в нем равномерно распределено внимание между боем, составом группы и выбором снаряжения, что делает его универсальным для большинства игроков. - Underdog (Аутсайдер)
Сложный режим, в котором игроки сталкиваются с жестокими врагами и непростыми вызовами. Подходит для тех, кто хочет испытать свои навыки и получить максимум адреналина от игры. - Nightmare (Кошмар)
Самый тяжелый из готовых режимов, где каждое сражение требует от игрока полного контроля над боевыми навыками, снаряжением и умениями. Для успешного прохождения на этом уровне необходимы отличное знание игры и мастерство. - Unbound (Без границ)
Настраиваемый режим, позволяющий самостоятельно менять параметры игрового процесса. В этом режиме игроки могут создать идеальный для себя опыт, изменяя конкретные элементы боя.
Для новичков не рекомендуется начинать первую игру на уровне Unbound, так как сложность настройки может осложнить знакомство с основными механиками игры.
Как работает пользовательский режим сложности

Этот режим позволяет детально настраивать различные элементы игрового процесса. Ниже перечислены параметры, которые можно изменить:
- Aim Assist (Автоприцеливание)
Корректирует прицел для атак и способностей, помогая более точно выбирать цели. - Aim Snap (Привязка Прицела)
Автоматически фиксирует прицел на цели при прицеливании. - Prevent Death (Предотвращение Смерти)
Предотвращает смерть персонажа при любых обстоятельствах. Эта функция доступна только в режиме Storyteller. - Enemy Damage (Урон от Врагов)
Настраивает силу атак врагов. - Enemy Health (Здоровье Врагов)
Позволяет изменить уровень здоровья врагов. - Enemy Aggression (Агрессия Врагов)
Определяет, как часто враги будут атаковать и насколько легко их сбить с толку. - Enemy Resistances (Сопротивляемость Врагов)
Настраивает эффективность сопротивлений у врагов. - Enemy Vulnerability (Уязвимость Врагов)
Изменяет количество урона, которое получают враги. - Combat Timing (Тайминг в Бою)
Позволяет изменять временные окна для уклонений, парирования и точной защиты.
Обратите внимание: настройка "Предотвращение Смерти" в режиме Storyteller изначально отключена и должна быть активирована вручную.
Каждую из этих настроек можно изменить отдельно, что позволяет гибко настраивать игровой процесс под свои предпочтения.
Как изменить уровень сложности в Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard дает игрокам полную свободу в изменении боевых пресетов, за одним исключением. Самая высокая сложность, «Кошмар», может быть выбрана только в начале игры и не может быть изменена после выбора. Если вы начнете игру с любой из других сложностей, вы сможете свободно переключаться между ними, но выбрать «Кошмар» после этого будет уже невозможно.

Кроме «Кошмара», первоначальный выбор сложности не является чем-то неизменным и может быть пересмотрен в середине игры без каких-либо проблем. Более того, его можно даже изменить в середине боя. Однако учтите, что при изменении настроек сложности во время боя изменения не будут распространяться на уже появившихся врагов.
Это значит, что если вы вступили в бой на сложности Underdog, а потом появился босс-монстр, то его статы и урон будут отражать это. Даже если вы смените сложность на Storyteller, босс останется таким же сильным, каким был, когда вы играли на Underdog. Единственный способ сбросить его - перезагрузить игру и заново перейти на более низкий уровень сложности или положиться на своих спутников, которые справятся с ним, как есть.
Чтобы изменить настройки сложности в середине игры:
- Откройте меню «Пауза».
- Выберите Настройки -> Игровой процесс
- Измените боевой пресет, чтобы настроить его по своему вкусу.
А можно сделать, чтобы новости о прохождении и совет только что вышедших игр не появлялись в новостной ленте в телеге?
Алло автор. А то что на снаряжении 2 эфекта вместо 3 на уровне сложности Кошмар.