Портал DualShockers поделился первым геймплеем дополнения The Elder Scrolls Online: Summerset, которое отправит игроков на родину высоких эльфов.
Новички смогут погрузиться в дополнение сразу, поскольку в его состав входит и базовая игра, а существующие игроки The Elder Scrolls Online смогут отправиться со своими персонажами на новый остров Саммерсет и начать приключение вне зависимости от уровня — контент дополнения автоматически подстроится под уровень игрока.
The Elder Scrolls Online: Summerset наконец-то добавляет в игру крафт драгоценностей — то, о чем так давно просили игроки. Кроме того, в дополнении появится возможность вступить в орден Psiiic — аналог Гильдии магов.
Релиз дополнения на PC, PS4 и Xbox One состоится 5 июня.
Выглядит как игра 2011 года...
737xcv Это же ммо.
Такое чувство что играет какой то отсталый.
Elewaar Такое чувство, будто видео снимали специально для ракообразных,чтобы те не чувствовали себя слишком ущербными.
Абсолютно согласен с вышестоящим оратором!
может псиджики (Psijic)?
Еще бы оф. русик завезли и конфетка была бы, конечно есть неоф. русификатор но там около трети или половины игры не переведено.
BogdanSenchuk По статистике текущий процент 58.86% от ВСЕГО текста (не только кв и диалогов). По ощущениям так вообще почти всё переведено. Английские кв почти не встречаются, только недавно добавленные. дополнения переводят оперативно, скиллы переведены. + Это как с ВоВ в начале. офф локализация к концу БК вышла, а до этого аддончик RuWoW.
класс жду июня
Визуально игра страшненькая, купил, поиграл, вернул деньги. Если игра сразу не понравилась нет смысла пыжиться ее проходить
Blacksmoke1991 Еще квесты совершенно унылые, я никак не мог понять что это Свитки - скорей дешевый ммошный проект с натянутыми текстурами из TESA: Redguard.
BioGen Лул , в этой ммо квесты в сто раз лучше , чем в том же убогом скайриме , ровно как и графон , если сравнивать обе игры без модов
gloccc согласен каждая локация новая история которую интересно проходить
gloccc ну скайрим не убогий (и уж тем более не по графону), но в целом мысль верна. Кв в ESO на уровне одиночных частей. Но не так нудно как в Обливионе, и чуть поинтересней и разнообразней чем в Скайриме (сам сетинг и задумка кв интересна в Скайриме, но их реализация не шибко разнообразна и увлекательна). п.с. хотя конечно в обливионе и скайриме всё же были несколько отличных цепочек кв, но мало. п.с.2 касательно графона в сравнении со скайримом. Как то это бредово. 1) Скайрим раньше вышел, ясен фиг он уступать будет 2) да текстуры в ММО получше (что вполне обычно, поскольку игра новее), но вот модели...хм...дизайн, немного в Скайриме проработаней. Хотя не намного В целом ESO - полноценная 6 часть (да, она не номерная и правильнее считать ответвлением, но суть что она как полноценная 6 "ИГРА", сделанная на уровне номерных частей). Прям именно типичные Древные свитки, + с оффициальным мультиплеером. Всё сделано на уровне одиночных частей...со всеми вытекающими плюсами и минусами. Притом стоит отметить что в игру многое добавляют и изменяют, много что изменилось с релиза в лучшую сторону п.с. Больше всего убивают комменты про "азиатщину". Эти люди хоть раз её видели? походу только слово слышали. Вообще сходства нет. Более того кв и повествованние в ESO как раз таки в стиле одиночных игр, а не типичных ММО, что и выделяет её среди многих ММО. А не простое поди убей, поди принеси. Да и пардон конечно, но как бы все "архитипы" заданий во всех РПГ можно пересчитать на пальцах одной руки. Различает и разнообразывает их лишь реализация и дополнительные действия. С чем у ESO проблем в основном нет