на главную
об игре

Fallout 3 "bionoid v 1.5"

Файл проверен модерацией и является безопасным. Антивирусы иногда воспринимают безвредные файлы как вирус - модераторы перепроверяют вручную такие файлы.
Fallout 3 "bionoid v 1.5"
Bionoids.rar
Скачиваний: 263   Размер: 89.88 Мб
C авторизацией
Без задержек
Без дополнительной рекламы
Бонусное вознаграждение
Без авторизации
Задержка скачивания 60 секунд
Рекламные интеграции

Всех с праздником! Сразу же к теме моего маленького проекта! Прошу прощение, но, к моему сожалению, мод не готов из-за ряда проблем, в основном из-за недостатка свободного времени( но это мои проблемы). Вообщем, ситуация следущая: мод на данный момент мод готов лишь на 50 %, а иммено: база и его обитатели( впринципе, базу дополнять больше не буду, сейчас я работаю над квестом и наемниками и их аванпостом; модели и текстуры решил сохранить старые для поддержания атмосферы. Бионойды и так слишком круты, не нужно им более крутых шмоток, это будет уже не фаллаут! Пусть мод не дороботоный до конца, но все же лучше чем ничего. Заодно протестите ( теперь к изменениям: внесены исправления в текстуры и модели, что делает игру стабильнее и уменьшает вылиты при сохранение и быстром переходе и ожидании.Так же я решил не добавлять команды анклава, так как это будет перебор. И так вы с бионойдами круче большинства на пустошах, еще вам винтокрылов с их бомбардировками подавай)))))) Теперь бионойдов при смерти можно раздеть, все что на них вы можете взять!! Ну и добавлены некоторые уровни на базе, а также добавлено новое оружие !!!


Fallout 3 "Bionoids v1.4.1"
Fallout 3 "Bionoids 1.6"



Комментарии: 76
Ваш комментарий

Всё теже вылеты при сохранении! После выхода из бункера 5 минут брождения по пустошам и прощай возможность сохраниться. И здесь уже должны быть новые команды или ещёё нет?

1

Знаете что??? Все таки доделывай те моды перед тем как их выложить на сайт... А то играть и правда невозможно... Недоделки не оцениваю...

0

согласен с ramzay1 баг на баге, лаг на лаге. Автор доделай!

0

пока что не буду качать,сыровато,но авансом 10 дам с надеждой на то,что доведешь его до ума и выложишь уже на100% качественный мод!!! Буду ждать!гГГ

0

поддержу тебя пилюс дисядкой) но качать небуду, итак перепичкал уже модами до синего экрана свй фол)

0

100% = +10 / 50% = +5 - справедливо

0

Залейте ктонибудь на ПГ анимации чтобы на себе можно было проигрывать, а то на нексусе нифига не нашел!

0

Хорошо! Хоть и не полная версия но все равно хорошо 8

0

ждем когда справишся с багами насчет сохранений, ну а пока НАРОД ТЕ У КОГО ВЫЛЕТАЕТ ИГРА ИЗ-ЗА БИОНОИДОВ ВОТ ПРОСТОЙ СЕКРЕТ ЧТОБЫ ПОМЕНЬШЕ ВЫЛЕТАЛА надо сперва приказать ГГ ждать (2 или 1 час, хотя, как хотите) игра автоматически сохраняется, а после этого, как говорится, русская рулетка, лил повезет, или не повезет.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

ы круто а я вот на нексусе пушку нашол

0

Я не то что сохранится я даже в локацию попасть не могу....

0

Лагов у меня нет, всё работает + я просто фанат бионойдов, так что + 10

0

Удалил,мод, а баги продолжаются, ни сохранится ни в локацию попасть, что делать подскажите.... пробовал патч переустановить не помогло, очень не хочится всю игру пере устанавливать....

0

ну прийдётсо переустанавливать игру ну подумаеш 10 мин

0

чёт все какието злые везде 6-7 а то и ниже

0

ToShuK ссылку на пуху плиз

0

Salak, у меня тоже самое. Сейчас переустанавливаю. И ответь наконец где ты нашёл новые команды.

0

ramzay1 Да команды все те же, я не помню дословно как звучит команда, давно снёс игру, ждал финала БИО, а у меня сейва не было до того как я попал в бункер, но есле мне не изменяет память по моему -РАЗОЙТИСЬ,или как то так, они после этого далеко не уходят а бродят вокруг локации ну и отстреливают всех чужих.... ToShuK Переустановить игру не проблема, проблема все моды загрузить, их уже более 60 штук,так что 10 минутами не отделаешся, а мод в натуре класный, я его уже почти две недели жду когда он обновится...

0

Salak а мож не буш просто удалять папку дата а ведь так просто

0

ToShuK А те мода которые идут с текстурами?

0

Salak, сделай бэкап папки дата и потом вручную позакидываешъ что надо.

0

когда удаляеш игру клацай нет когда тя спросит удалить настройки и т.п

0

А есле игру не сносить, а просто пе верхам переустановить, как думаете толк будет, пойду пробовать, хуже по крайней мере не станет...

0

Salak, переустановил не помогло. Снёс bionoid.esp и всё заработало! Не поверил, решил проверить. Возвращаю файл(не активируя) перестаёт работать мод менеджер и начинает вылетать, удаляю всё норм.

0

Так я его- БИО, мать его, снес в первую очередь ФОМ- запускается но только менеджер, а игра через него не хочет, чёто там ругается и нехрена...

0

ёуу!круто!а там ас вал есть?

0

Ждем 100% рабочей версии, интересно когда?:)

0

deadellus Архив увеличился почти на 25 метров по сравнению с версией 1.4.1 Можно более подробно на счет изменений. Так к слову, помню мод для Облы, который добавлял остров с городом и несколькими мини-квестами, там esp весил меньше метра, а в версии 1.4.1 больше метра, смотрел в конструкторе - много затронуто того, чего нет в игровом процессе, может из-за этого проблемы (у меня проблем из-за моделей и текстур не было). Хотя может быть все это будет использоваться в дальнейшем.

0

deadellus Отпишись пожалуйста, когда будут исправлены ошибки, уж больно хочется с БИО поиграть, Заранее огромная благодаронсть.

0

пока не видел, но описание впечатляет... пока воздержусь от оценки, завтра поставлю =)

0

Да я чето пока нехочу качать, я один раз сохраненнки убил...темболее когда финальная версия выйдет нада будет грузить сейв до бункера.. вот ) А так уж очень не терпиться, уже науку до 100 прокачал ради этого дела )

0

уаааааа у менгя вместо человечков бегают красные ромбики с восклицательными знаками внутри, я уже всё пытался сделать несколько раз переустонавливал мод всевозможными способами и всё равно, помогипе ПОЖАЛУЙСТА

0

БАРАНДРОН Читать посты надо выше внимательно! Просто мод еще сырой, пока не доделанный, сноси его пока и радуйся есле всю игру не задел, что бы все не пришлось пере устанавливать!!

0

+5, за то что делаете-делаете и никак не сделаете, а я хочу нормально поиграть в бионоидов

0

Дождусь финальной версии (если длждусь) а потом скачаю, но мод отличный я первые версии пробовал +10

0

а зачем они нужны? и без них модов полно

0

Fedosey Velikiy за шкафом они нужны... Комуто хочеться пройти этот квест и побегать с 3я понторезами

0

Подозрительная тишина, а вдоль дороги мёртвые.........

0

Да обсуждать то нечего. Ждём новой версии. deadellus, а у тебя какая версия игры? Может вылеты из-за патчей. Ведь такое колличество просто невозможно не заметить.

0

Deadellus находится в командировке. Следующее обновление мода будет в середине июня.

0

Deadellus в командировке. Следующее обновление мода будет в середине июня.

0

у меня тоже от бионоидов сохранения падали, короче у меня это было из за того что еще стоят модов 30 и анклав комадер.

0

+10 Не люблю бионоидов..... поэтому и +10 т.к. мочить их буду))))

0

вчера приехал из командировки и сразу сел делать мод. на данный момент почти все готово. но работы по прежнему много из вылитов. не до конца разобрался в чем проблема. если у кого есть идеи говорите. буду благодарен. Вот пару скринов

0

deadellus Сей час ещё одна проблема появилась Broken Steel, теперь надо думать, так что бы у них не было конфликта.Broken Steel стоит у многих,У меня с ним работает из 60, наверное только 20 модов оставил. Последняя версия БИО вообще проблемная была, перечитай посты выше, многие с ними намучилась и я в том чесле, приходилось даже игру перестанавливать.

0

deadellus Да к стати созрела такая идея, БИО высоко технологический продукт, значит его где то производят, обслуживают, то есть целая индустрия получается.Так вот, значит база вроде уже есть, и даётся она нам вроде не задаром, хорошо бы после окончания квеста, и в дальнейшем иметь доступ на эту базу и получить там собственное жилище со всеми вытекающими от сюда последствиями, то есть, больница, верстаки, химия, стенд для пупсов, в общем весь гамуз ГГ. Тогда со всем этим мы получим третью силу на Пустоши со своей так сказать цитаделью, и хорошо бы что бы потом пропали все эти трупы и весь этот бардак который мы там сотворили. Короче получается ещё одно полноценное приложение. Наверное я слишком многого хочу, но мне так видется логическое завершение квеста, чтоб ни как с Командиром Анклава, откуда взялись, почему хз., только из 101 выбрался а уже Анклавом командует......

0

deadellus, Это они с mg34 что ли? Как то не в тему маленько в 2ххх, да ещё и в такой футуристичной броне с пушкой времён второй мировой смотряться ;) Может лучше заменить на что то современное? Salak, Сначала от вылетов на оригинальной игре избавиться надо, а потом уже думать о совмещении с корявой сталью. Кстати всяких модов на дом гг огромное колличество, хотя конечно годящихся на роль базы нет.

0

ramzay1, я бы не против заменить на что нибудь современное, но я модели делать не умею, я использую модели других модеров ( к сожалению ), но это лучшее на мой взгляд из того что было! я сейчас пытаюсь договориться с одним человеком который в этом деле мастер и возможно если он согласиться на совместный фанатский проект то все будет оригинальным и своим и подходящим под обстановке( что очень не мало важно!!!) так как то что есть сейчас меня не очень устраивает скажем это лишь 25% от того чего бы я хотел на самом деле! Salak, что касательно полного адона я не против, но тут ряд проблем возникает, в первую очередь этот проект лишь фанатский, а не коммерческий, а значит времени на него не так много будет выделятся. и еще если как ты предлагаешь добавить реакцию на бионойдов в мире, а именно как на отдельную фракцию со своей озвучкой то тут возникает проблема с голосом! так как если это будут озвучивать кто нибудь из моих знакомых с другим голосом то это будет выглядит не очень! один перец говорит разными голосами, а если нанимать профессионалов тех что уже использовались в версии от 1С то мне нет резона! это фанский проект!!! и к тому же профессионалы значит это уже не фан мод а тут надо с Правообладателем говорить!!!!( но это не значит что они будут как белые вороны среди пустошей! реакция будет! максимально приближенная. я буду использовать уже имеющиеся реплики персонажей для ее реализации!!!). теперь что касается вылитов и даты релиза)))))))))): вылиты происходят из криво сделанных моделей брони, оружия и некоторых статичных объектов эту проблему я пытаюсь сейчас решить - собственно для этого я веду переговоры с одним неплохим автором модов( имя умолчу чтобы не сглазит))))))))) дата выхода будет зависеть напрямую от этого человека хотя если он откажется то тогда это уходит в далекое будущее!!(((( ну не совсем!!! придется самому бухтеть над модом!!))) вот пару скринов

0

deadellus Ты наверное не совсем правильно меня понял, Я это всё прекрасно понимаю, что проект не коммерческий и большая работа тут нах ни кому не нужна , что всё что мы наблюдаем это твой личный досуг, и что то интересное сделать своими рукам,в первую очередь для себя, я сам на досуге пытаюсь переводить чужие работы, так для себя, чтоб более приятно было играть. Я просто имел ввиду, что бы придать работе боле менее логическое завершение, что бы не оставалось после окончания квеста, что ли сказать- огорчение, что всё закончилось, ведь на мой взгляд всё очень просто: 1. Не закрывать бункер после окончания квеста. 2. Сделать для ГГ в бункере персональное жилище, что бы всегда можно было возвращаться и наблюдать эту красоту. 3. Бункер вроде, заселён, пускай так и дальше по нему тусуются БИО, создавая видимость жилого бункера. 4. Подчистить в бункере трупы после окончания квеста. А с озвучкой ты не заморачивайся, это ведь БИО- то есть Клоны они и должны говорить одним голосом, а обитатели Пустоши и не должны с ними разговаривать, ведь у них есть командир вот с ним пусть и разговаривают. Ну вот приблизительно так, надеюсь ни чьих чувств я на затронул и ни кого не оскорбил, есле что то заранее прошу прощения! А что касается оружия, то мне и это нравится, я поклонник более понятного и привычного, старого доброго. Ведь склады с оружием всегда существовали и будут существовать и хто его знает как оно попало на пустоши, может из музеев может со старых складов......

0

во общем ситуация следующая: сейчас я дорабатываю некоторые локации наемников но все еще остались проблемы вылетов, с ней мне помогут разобраться некоторые люди ( пока секрет) что касательно возвращения в бункер: это будет, так же появится возможность выбора, в самом конце конечно, взять ли по свое крыло Бионойдов или стать их врагом и взять под командование Наемников! Спасибо за ожидание!

0

deadellus Стать врагами Бионоидов, это получается, перестрелять их всех которые есть на данный момент, и всё, или они будут появлятся на Пустошти и в последствии?

0

если выбрать сторону наемников то появится квест по уничтожению бункера, а потом они появятся не будут!

0

deadellus По моему не вяжется по сценарию- Дима сказал, что это его БИО, а тут ГГ переходит на сторону наёмников и БИО сами по себе становятся враждебны по отношению и ГГ и к наёмникам, то есть их хозяевам.....ХЗ?

0

да не боись все будет логично и обосновано)))) главное чтобы с вылитами проблема была решена а об остальном я позабочусь)))))

0

У меня почему-то после установки мода игра вылетает, неподсажите как это исправить? Спасибо.

0

ka-86 Есле последняя версия мода то попробуй просто удали его есле не пойдёт то я перестанавливал игру, а прежде чем ставить сначала внимательно читай посты, последний был тестовый, он так и не пошол, вот ждём окончания работы, и тогда......

0

Да ещё это проблемная версия от 1С (вылеты, патчей нет на 1С и т.д.), зря деньги потратил. Скачал взломанную англ. версию пропатчил установил Русификатор текст+озвучка, теперь игра работает на ура))) Жду Окончяния работ)

0

ka-86 Нинаю я как то приспособился с 1С тоже всё отлично работает, правда с БС намучался.

0

Я пробовал патчить 1С анг. и рус. Патчи устанавливал но в игре так и оставалась версия 1.0.0.12 и вылеты тоже оставались.

0

ka-86 У меня пропатчиная до 1.5.0.22 вылетов не наблюдаю.

0

У меня тоже 1.5.0.22. поставил мод Fallout 3 "Mart's Mutant Mod + 1C Локализация" http://www.playground.ru/files/18263/ Бывают вылеты( Видимо не все моды одинаково полезны) или мне просто неповезло.

0

ka-86 Многое зависит в каком порядке ты расположил их в ФОМе

0

ух ты, даже так, спасибо. Я пользуюсь стандартным окном, где галочки ставятся. А чтобы поставить в определённом порядке, что надо сделать? Может в fallout.ini мне по порядку прописать

0

ka-86 Может в fallout.ini мне по порядку прописать это тоже можно Поставь ФОМ и не мучайся с ini http://www.sharemania.ru/0192335 жизнь станет намного проще

0

Да точно, теперь можно местами менять очерёдность загружания модов. В папке =fomm= есть папка =mods= теперь туда можно моды закидывать?

0

ka-86 Нет, моды ты закидываеш как и закидывал в папку ДАТА , а в ФОМЕ отмечаеш их галочкой, делаеш активными, а не как раньше в Лаунчире, ну и есле нужно меняеш их очерёдность.

0

К сожалению могу сообщить что работа над модам пока стоит на месте, так как люди которые обещались помочь в решение некоторых проблем исчезли! так что релиз откладывается на неопределенный срок, так как у меня еще и с свободным временем не очень! прошу прошения! в близлежащие дни выложу то что есть! может кто захочет и доработает прошу прошения еще раз! вот еще порция скринов!

0

Жаль. Может найдутся интузиасты помогут доделать)

0

deadellus Ты наверное решил всех извести ожиданием, народ уже заждался, попробуй обратись сюда http://mtes.ru/Forum/index.php?showforum=114&Itemid=68 там должны помочь! Ты бы выложил ссылку на то что есть, есле нет времени заниматься этим, я бы мог найти людей в помощь!

0

вот ссылка на мой мод http://content5.files.mail.ru/T9V5XR/56c70769a8af957ec54e466b967b93e5 или вот http://files.mail.ru/T9V5XR

0