

"Мы делаем миры, в которых вы хотели бы жить" - говорит с театральных подмостков - Тодд Говард.
Представим на минуту, что Bethesda: дирижер, актер, постановщик, осветитель в одном лице, а все мы - просто зрители. Эстеты, обычные прохожие, зеваки и рецензенты - этот театр благодарен любому зрителю, здесь всех принимают с открытым сердцем (при условии, что у вас имеется несколько пенни за билет). Получая заветную бумажку, входим в главный зал, нашему взору предстает скудное убранство помещение: миниатюрная сцена, без излишеств, тут и там прогнившие доски, кое как подкрашенные стены, да и кресла знавали лучшие времена. Но пусть это Вас не обманет. Как следует примостив чресла, мы предвкушаем представление. И вроде начинается. Свет затухает, прожектор охватывает сердце сцены и в этот луч юрко вбегает человечек, ничем не примечательный кудрявый мужичек в дырявой шляпе, да в заплатанном пальтишко. Но пусть это Вас не обманет. Видимо, это фокусник, но на редкость неумелый, ведь как объяснить торчащий кроличий хвост из дырявой шляпы. Но вот, разогрев окончен и юркий мужичек удаляется. Представление начинается.
АКТ 1
Это была легкая зарисовка, которая послужит фундаментом к последующим рассуждениям о Fallout 4, коих на сайте тьма тьмущая. Но пройти мимо я просто не мог. Не многие геймеры смогут назвать свою любимую серию игр. Если их спросить, то они с легкостью назовут вам 5, а то и больше полюбившихся вселенных, ну а я же могу назвать самую самую: да, это Fallout, ни одну игру я не ждал так долго, 6 мучительных лет. Предположу, что Фоллач является самой атмосферной франшизой на текущий момент: полная разруха, радиоактивная пустошь, опасность, подстерегающая за каждым углом, тут не откуда ждать помощи, нет добрых и злых, этот мир ужасен. Зло витает в воздухе, полное равнодушие к человеческой жизни, жадность и моральное разложение. Но как же это притягательно в рамках виртуальной реальности. конечно, я могу написать длинный опус про мое знакомство с серией, рассказать про реинкарнацию оной в лице Bethesda, но все это давно разжевано и переварено. Тут я хочу сконцентрироваться на недавно вышедшем продолжении легендарной RPG и популярно объяснить, почему же все-таки Fallout 4 является абсолютной игрой года на фоне остальных проектов. Для начала определимся с главными конкурентами RPG от Bethesda. Легче простого. 2015 год запомнился выходом продолжений сразу трех культовых серий, 2 из них глобальные (MGS 5, Fallout 4) признанные во всем мире, и одна локальная - Ведьмак 3 (молодой брэнд, отлично зарекомендовавший себя на просторах СНГ). Коротко пройдемся по Phantom Pain: Лебединая песнь Кодзимы, завершающий аккорд для прославленной серии про приключения Снейка и его братьев. Экспериментальный для франшизы опыт с открытым миром, отдельными подмиссиями и упором на крафт. Все эти признаки и стали камнем преткновения для основной аудитории франчайза. Итог: масса негатива в сторону Кодзимы и пресловутый крест на MGS в дальнейшем. Хотя, на Метакритике гордо красуется высший балл, но это сейчас не показатель. Сильный оппонент? Я сомневаюсь. А вот с Ведьмаком сложилось непростая ситуация. Имея массу поклонников в стран бывшего Советского Союза, игра приобрела мифический статус - культовой и эпической ролевой игрой - всего лишь, после трех частей-, и неважно, что размах и весь эпик она приобрела только в Дикой Охоте, к слову, одариваемой 10 и 9 от уважаемых изданий и громогласно называемой, в среде фанатской базы "Шидевром, да и просто Лучшей Игрой Всех Времен и Народов. Значится, именно она послужит ориентиром при сравнении с Fallout 4. Благо, обе игры позиционируют себя как RPG.
АКТ 2
Начнем с атмосферы: Постапокалипсис против Темного и мрачного Фэнтези альтернативного средневековья. Здесь ничего не поделаешь, очень разная концепция, кому-то нравится махать мечом, другой предпочитает железное вооружении и силовую броню, вместо доспехов. Но вся эта фэнтезийная составляющая и заговоры против королевичей уже в печенках сидят, ей богу. После Мартина, придумавшего ПЛИО, его копирует каждый второй писатель фантаст, как не крути новый книжный бум и нужно вливаться в него. Теперь данная культура добралась и до игр. В особенности, разработчики Ведьмака брали за основу произведения Мартина, немного разбавив действия взмахом меча. А вот жанр постапокалиптики не развит вовсе, напомните мне, когда в последний раз выходила художественная лента или книжное произведение с подобного рода концепцией? Молчите? Оно и понятно, как искать то, чего нет и никогда не было. Люди не насытились духом радиоактивной Пустоши, они голодны, и когда на горизонте отсвечивает Фоллач, то они заявляют: "Да, этого мне не хватало".
1)Сюжетная канва: прошел Ведьмака в июле и хоть убейте, в голове почти ничего не отложилось, да, в памяти всплывают некоторые заказы, крайне "оригинальный" сюжетный ход с поиском Цири, да финальный хэппи энд, (понятно, в игре несколько концовок, но даже наличие той, что попалась мне - являет собой дикость, сюжетную дыру, размером с метеор) который мог закончиться небезызвестной "пара пара пам, уфить" из Ералаша. Серьезно? и после такого, перипетии сюжета в Fallout 4 кажутся вам картонными, набившими оскомину? Только на первый взгляд может показаться, что сюжет новой части являет собой - зеркальное отражение Тройки, в которых действующие лица и объекты поиска поменялись местами. Пройдите немного главный квест и вы удивитесь, но вы же с самого начала настроены скептически и не шибко дружественно. Ладно, ваше право, только не забудьте отметиться на Метакритике.
2)Реиграбельность, считаю, в играх главенствует именно этот пункт, в особенности в глобальных песочницах, погружаюсь в атмосферу той или иной игры, мы не всегда следует за заветным маркером на карте, а предпочитаем исследовать мир своими силами, входить с него с нуля, осматривать окрестности, выполнять сайд квесты, набивать руки для настоящих баталий, ждущих нас в дальнейшем в главной сюжетном ветке. Вот здесь и кроется главная проблема Польской РПГ: привязка к определенному уровню, жесткое следование сюжету, свободы как такой не чувствуешь. Разгуляться вам не дают, поэтому приходится пробираться по дорожке, заранее заготовленной разработчиками. За счет этого, не нарушается целостность повествования, вы и рады побродить и поднять себе уровень, накрафтить мечи и доспехи, но шиш, грамотно расставленные противники с более высоким уровнем приграждают вам путь. и что остается делать? Правильно, с тяжелым вздохом скакать в Новиград. Грамотный подход для игры с четкой задачей - рассказать историю, оставить всю "вкусность" на передний план, а второй пусть находится не удел. Нужно же оправдать свободную игру после завершения всех главных событий. И вот тут вступает Fallout - полная противоположность того, что есть в Ведьмаке. Здесь вас не ведут за руку, вы вправе отправиться на все четыре стороны, вы никто в этом мире, он вам не известен, тут можно погибнуть буквально с наскока, при выходе из Убежища. Игроки с фантазией и индивидуальным подходом могут просто остаться в первом поселении и отстраивать его для последующей комфортной жизни (к слову, многие так и делают). Если вам надоест жизнь домоседа, то вы можете отправится навстречу путешествиям по глобальной карте, и найти их не на главном квесте, а практически везде. Реиграбельность бешеная, возможностей куча, средств к достижению цели огромное количество. Bethesda предоставляет вам самим развлекаться в этом мире, быть тем, кем вы хотели бы стать: благородным защитником, жестким рубахой, первопроходцем, отважным расхитителем заводов и злачных мест, истребителем супермутантов, пунктуальным строителем, страдающим от горя отцом итд. расписывать можно долго, это мизерная часть от большого и пыщущего паром пирога и вкусить его предстоит вам. В фоллаче все не ограничивается томным взглядом Геральта и его вечными комплексами и кодексами. Как персонаж он картонный, пустой, в нем нет жизни, стремления к чему-то доброму. Он просто машина для убийства, в нем нет индивидуальности. Проводить в его компании от 100 часов и выше - сомнительное удовольствие. Этот тлен пытаются оживить за счет жарких любовниц Ведьмака и эротических сцен, но я не хочу заострять на этом внимание, все мы прекрасно знаем, кто именно составляет основную аудиторию приключений Ведьмака. Впечатлительных молодых людей это и может заинтересовать, но не более. Хотя, CD Projekt Red должно быть как минимум стыдно, пользоваться низменными инстинктами молодежи для раскрутки своих игр? Много ума для этого не нужно. Похвастать обилием женских прелестей Bethesda не может, ничего не остается как зайти на Метакритик и поставить 0, а как вы хотели? Никто не запрещал бунтарство в интернете.
3)А теперь о "глобальных вещах". Карта, продолжительность и масштабы обоих игр. Я потратил 110 ч. на полное освоение Ведьмак 3, в это время вошло: все доп.квесты, основная сюжетная линия, поиск абсолютно всех локаций, все знаки вопроса в Велене закрыты, малый процент ? на островах Скеллиге остались девственными, они не в силах предложить ничего интересного, обычный шмот, по моему, не стоит тратить на это время. 110 часов, ни разу не использовав Фаст тревел. О каких масштабах идет речь? вся карта испещрена знаками вопроса, как бы говоря "Иди туда путник, там будет интересно". И здесь заключается халтура и уловка в одном лице. В обучающей локации "Белый сад" знаки вопроса действительно таили в себе всякого рода секреты и желание исследовать - это уловка. В дальнейшем эти незамысловатые знаки несут в себе пустышку, но игрок, памятуя о первой локации и интересных событиях, -скрывающихся за этими знаками- все равно упорствует, открывает, находит очередное логово гулей и расстраивается. Я знаю о чем говорю, сам попался на эту удочку. Явная халтура. А теперь взглянет на еще одну хитрость от Польских разработчиков. Реальный масштаб карты Велена (здесь скрин карты Велена), на Скеллиге и того меньше, я уже не говорю про избыточную водную гладь. А вот где заканчивается мир в Fallout 4 и всех предыдущих крупных миров Беседки (здесь карта Fallout 4). И немного цифр: пребываю в мире Fallout 4 уже свыше 60 часов, мной пройдено всего несколько квестов, открыто всего 142 локации. а их там более трехсот. Вот где чувствуется масштаб, вот что такое огромный AAA проект, чьи разработчики не используют хитрость, не брезгуют уловками и пытаются расширить мизерные возможности своей "Агромнай Игры" засчет воздуха и обыкновенного, в данной случае - бесполезного гринда. Неужели и в этом случае нужно занижать оценку Fallout 4? Обязательно, благо регистрация на главном агрегаторе рецензий быстрая.


АКТ 3
А в этом пункте, или если хотите...акте, хочется бегло посмотреть на аспекты, которые подверглись тотальной аннигиляции с момента официального выхода игры. Так как мир пост ядерной пустоши всегда славился предельным реализмом, то и следующие пункты нужно обсудить, делая упор на реализм.
1)"Упрощенные диалоги, заточенные под геймпад, отсутствие вариативности, ох этот злосчастный сарказм". Really? В мире, где каждый живет как на иголках, в мире, где утрачена литература, кинематограф, удовольствие от простого общения, вы ждете красноречия от путников или от полчища Рейдеров? а быть может, вы хотите обсудить влияние Шекспира на мировую литературу с бандой Супермутантов? ну это же глупость, этот мир утратил человеческий вид, теперь тут правит анархия и грубая сила. + к реализму.
2)"Одна стрельба, бесконечная зачистка локаций". По сравнению с двумя предыдущими играми, стрельба революционировала как никогда. как же тут приятно стрелять, последний раз. я испытывал подобное, играя в Bioshock:Infinite, отдача, тяжесть оружия, ты буквально это чувствуешь. Без разницы, многозарядный ли кольт, или плазменная винтовка. Реализованно на 5 с плюсом, а если еще учесть, что стрельбе уделено огромное количество времени, то в удовольствии утопаешь. Если на стандартный шутер тратиться от 7-10 часов, то в этом случае, Fallout 4 станет настоящим сокровищем для любителей пострелять.
3)"Надоел бессмысленный крафт". Отнюдь, в этом есть смысл. см.п.4
4)"ха ха сделали из Fallout - Майнкрафт". Признаюсь, у меня были опасения на этот счет, но все они развеялись в тот момент, когда я впервые попробовал че нибудь этакое отстроить. Подобную фичу, Bethesda ввела еще в Скайриме, в специальном дополнении Hearthfire. В свое время, я его приобретал и на собственном примере убедился, что тогда это не доставило мне удовольствия. Я с ходу отгрохал дом, т.к к тому моменту я полностью прошел игру и имел в своем запасе массу компонентов. На все про все ушло минут 20 и я закончил на этом. Стоит учесть, лично я ни разу не соприкасался с Майнкрафтом, даже не видел главного меню игры и не курсе как именно там устроенна постройка, но в Fallout 4 реализовано на должном уровне и строительство доставляет, это факт. Конечно, спорный элемент, нужен ли он в контексте этой вселенной, но помнится, когда я проходил оригинальную дилогию Фоллачей и видя те шаткие хибарки, представляющие из себя целые селения - я задумывался "Вот было бы здорово, если бы мне позволили тут все обустроить на собственный лад". Получу свою долю кайфа, да и условия жизни обездоленным поправлю. Да и вообще, приятно когда на старте тебе вручают целое DLC из прошлой крупной игры этой студии. Идет в +
5)"Нет интересных квестов, все бах бах, да бах бах". Женщина гуль, проклинающая все на белом свете, организует ограбление века, правка мозгов местному Диджею - пацифисту, Поиск внеземных разумов и философия на эту тему, таинственный сигнал приводит к многоступенчатому квесту про отряд Братства Стали. И это сайды, про основной квест умолчу, игра вышла совсем недавно, но уже можно сказать, что он прекрасен. Таинственный институт, который породил множество мифов и сплетен, судьба родственника ГГ. Интерес и таинственность не покидает на всем протяжении игры.
6)"Маленькая карта, пробежал за 10 минут, 10 минут пацаны". Я не могу объяснить как именно Беседке удалось реализовать подобное. Мистификация, лично для меня. На первых парах, кажется, что это галлюцинация, но на самом деле - обман зрения. Почти все игровое пространство напичкано разнообразными локациями, встречами, за каждым поворотом тебя ждут приключение, памятники, канонические вывески, таблички, красивейший Бостон в конце-то концов, плотность зашкаливающая. Думается мне, это новый ориентир для последующих песочниц, больше событий и деталей, нежели километры пустоты.
7)"А мир то унылый ребят, 3 часа поиграл и снес". В корне не согласен, здесь все играет на атмосферу, она выдержанна, в лучших традициях оригинальных частей. В пустоши шныряют супермутанты и радскорпионы, в местных терминалах можно найти массу увлекательных историй и местонахождения различных под локаций, узнать судьбы офисных планктов, до начала бомбежки. Тут и там кружат винтокрылы, высаживающие паладинов братства стали для восстановления порядка в наиболее жарких зонах, жужжат под ухом дутни и пыхтят брамины, неся на себе многокилограммовый хабар. Ты чувствуешь, осязаешь и ощущаешь этот мир. Да, он живой, Bethesda не может по другому. +
8)"Глядите пацаны, текстурки времен Архейской эры, плачу кровавыми слезами, ребятки". В общем плане, игры выглядит как минимум - достойно. Бросьте, вы играете или рассматриваете текстурs, да камни под ногами? особенно красиво днем, в центре города, покореженный метал, блики солнца, хоть распечатывай и на стену вешай. Не уровня 2015 г. конечно, но на текущий момент, этот самый уровень крайне расплывчат. В этом году уже точно не появится игра, соответствующая современным стандартам в головах у геймеров. Достойная картинка, при том что локации выводились вручную.
Стоит отменить, что данная интерпретация главных "недостатков" Fallout 4 является субъективной и находит ту самую объективность в лице конкретно взятого геймера, то есть - меня. Но таких как я много, это адекватные фанаты франшизы, сумевшие найти в себе силы и абстрогироваться от старины и получать удовольствие от чего то нового. Эти люди уж точно не станут срывать свою злобу на ближайших конкурентах, как бешеные псы, обдающие слюной каждого постороннего, защищая свой укромный уголок и любимую косточку. И не важно, что эта кость утратила все вкусовые качества, и не важно, что ей протягивают сочный кусок мяса, важно другое: эта кость моя, у меня с ней связанны воспоминания (если они есть у собак), а это, новое, неизведанное, да и не похожа на мою косточку. В общем и целом, тот самый fallout уже никто не возродит, но это не значит, что Bethesda портит наш любимый постапокалипсис своим видением и привносит в него популярные фишки, тем самым пытаясь соответствовать духу времени. Главное, они подарили нам мир, живой, чудесный, притягательный. Говорят, все сущее сотворил Бог, включая и наш с вами мир, почему бы и Bethesda не побыть божками, ведь они занимаются аналогичными делами, пусть и в рамках виртуальной реальности. Прошу прощения за отсутствие антракта, пьеса то коротенькая. Отзвук громких аплодисментов еще витает в воздухе, но практически рассеялся, но он возобновится, не в этом году, так в следующем. Но я до сих пор хлопаю, браво Bethesda, они в очередной раз доказали всем и каждому, что просто не умеют в плохие игры.
Жалко, и на этот раз у Беседки не было достойных конкурентов в этом году, по сути, повторение 2008 с главенствующем на пьедестале почета Fallout 3, но разве это делает их победу менее ценной или незначительной? Нет, просто оппонентам нужно больше стараться в дальнейшем. Другой вопрос: а есть ли смысл тягаться с титаном, будучи в трое ниже него, да еще на костылях? Не думаю.
9.7/10
Не обманывайтесь.
Эх, так начиналось хорошо. Чертыхнулся, когда решил сравнивать ведьмака и фолаут и перестал читать, когда приплел Мартина. Ведьмак вышел из книг Сапковского и если мне не изменяет память - вышли они раньше пресловутой и ныне попосовой Песни льда и Пламени. В общем не туда ушел.
Слишком много букаф. Ниасилил. P.S Завозим фуру с дизлайками!
Автор , я тут такой же блог писал пару часов назад... и что ? нет блога=)) Poehavshii Vovan так то да.. в прошлом выпуске нормально так минусили господа минусаторы.. разведем детей на дизлукасы
Владимир Платонов Может картинку не добавил. В авторских блогах даже описания отдельно взятых модов. Значит, если написать блог про величие Ведьмака, то он сходу попадет в топ и к нему совсем другое отношение. А вот если ситуация в корне противоположная, то можно тереть? да уж.
RooneyRUS не ... там про Хейтеров было... картинок много.. там просто я ники пользователей из стима показывал а картинкой блога было тип Ф4 > Ведьмака 3 , всё ок там было.. но видимо из-за стим пользователей блог отлетел))
почему же все-таки Fallout 4 является абсолютной игрой года на фоне остальных проектов выходом продолжений сразу трех культовых серий, 2 из них глобальные (MGS 5, Fallout 4) признанные во всем мире, и одна локальная - Ведьмак 3 (молодой брэнд, отлично зарекомендовавший себя на просторах СНГ) И тут я прекратил читать этот высер. Как жаль, что эта "локальная" уделала глобальные продолжения серии. Чую в полку горящих пуканов прибыло, автор искренне сочувствую тебе, когда ведьмак станет игрой года.
gloccc111 И тут я прекратил читать этот высер. Как жаль, что эта "локальная" уделала глобальные продолжения серии. Чую в полку горящих пуканов прибыло, автор искренне сочувствую тебе, когда ведьмак станет игрой года. Я даже добавлю эта локальная поделка как ее автор назвал, заработала более высокие оценки и в СНГ и на западе, чем Ф4))) такая вот "локальная" игра)))
автора в бан за идиотизм
UNATCO написал много , я не читал конечно писал автор как видно от души, это тебе не копипаст блоги долбить...
Геральт на Плотве пока лидирует по сравнению с жителем Пустоши в силовой броне. Да и качество у F4 не выше NV с модами, а идет с фризами. Ведьмак на высоких летал.
Честно говоря, я пытался хоть как-то защищать 4 часть, но после многих часов проведенных в игре, мир кажется пустым. Да, есть доп квесты и прочее, но проходить их как-то не тянет. Первое время затягивало и время летело не заметно, но сейчас, даже не хочется возвращаться.
Бегло просмотрел дальше. Охтыжёпттвоюмать. Думается мне, это новый ориентир для последующих песочниц, больше событий и деталей, нежели километры пустоты. Ты про какой ориентир? Про да\нет\сарказм\подробнее? Про какие события? Про нападение 1 рейдера, 2 супермутантов и 3 крыс? Может этот маленький кусочек карты, размером с пролог локального продолжения этого года, наполнен квестами? Не видел такого. Если конечно "убей рейдеров на фабрике Х" или "принеси предмет Х с места У" являются квестами. В отличии от некоторых хейтеров локальной игры, я в эту глобальную наиграл 20 часов- всё давал ей шанс. Поэтому о недостатках могу говорить трезво, а не сквозь розовые очки как автор блога.
gloccc111 Не достучишься, фекалии уже проникли в мозги потребителей ))) , некоторые уже даже пытаются оправдывать данную систему диалогов )) .
Evil_Being Да я это понял) они ещё с выходом говорили "возможно они будут содержательными" Возможно...) Так а глянуть можно где-нибудь как идёт голосование?
gloccc111 http://www.playground.ru/blogs/witcher_3_wild_hunt/nachalos_golosovanie_na_zvanie_igra_goda_vedmak_3_lidiruet-171069/
Уж простите, тогда лучше dragon age inquisition вручить повторно "игру года", чем fallout 4.
Какую то дичь написали... даже играть не хочется в эту пустышку, ей еще до нью вегаса далеко даже
Никак вы бл..ть не научитесь (с)
Fallout не игра года
Очередные смешные оправдания и попытка притянуть за уши с отсутствующей вменяемой аргументацией.Автор,на будущее не забудь про ощущения на кончиках пальцев и пяток.А назвать надо было погромче,а то как то несерьёзно.Ну там 10 из 10,новое слово в жанре,тектонический сдвиг игровых плит,веха в истории и прочее.Спасибо,поржал.)
Даже читать не стал, а абсолют за объективность будешь в других местах выдавать ) . Просто смотрим насколько позиций W3 опережает F3 и сразу налицо объективность вся вырисовывается, но она не дает покоя фанбоям "приключенческих RPG" Bethesd'ы , ибо "Как так то, почему не игра года ? всегда продукт бефесды лидировал а тут Ведьмак впереди плак-плак- кокококудахт несправедливость" - нет ребята, справедливость, и вскоре гному Тодду Говарду придется пересмотреть приоритеты, иначе загноят с выпуском TES6, которая станет еще больше слэшером с еще меньшей RPG-составляющей... ждите, дети, вы же любите хавать )) .
Evil_Being Просто смотрим насколько позиций W3 опережает А где глянуть можно за ходом голосования?
Автор блога тронутый фанат, игра редкое... Так что не игра года, возьмет только если фанато-стадо затащит.
Mr.Sirocco фанато-стадо затащит. В данный момент они заняты. Оценки Fallout 4 на метакритике сами не опустятся.
В особенности, разработчики Ведьмака брали за основу произведения Мартина, немного разбавив действия взмахом меча. ШТА? Мне всегда казалось, что Ведьмак сделан по произведениям Анджея Сапковского. Единственное в чем Фоллаут превосходит Ведьмака, так это в открытом мире. Так как Фоллаут, как и другие игры от Беседки, это песочница, Ведьмак же ориентирован на сюжет. Сюжет, квесты, персонажи в Ведьмаке намного лучше, так как за спиной у него приличный багаж из книг. А Беседка никогда не могла ни в сюжет. ни в персонажей, хотя персонажи в Фолле получились интереснее Скайримовских. Сюжет же не только копирует третью часть, но и пытается копировать глубину и серьезность Нью Вегаса, но получается слабо. Про диалоги и говорить нечего. Играя в фоллаут я хочу применять навыки (которые вырезали) в диалогах: блеснуть интеллектом, красноречием. Мир да, в Фолле живой. Вот только вообще не ощущается, что с войны прошло уже 200 лет, кажется, что прошло лет 20. Когда на Западном побережье уже восстанавливают общество, отстраивают города и вводят бумажные деньги, на Восточном до сих пор живут непонятно в чем и расплачиваются крышками. смешно. Я новый Фолл рассматриваю как и Тактикс. Игра отличная, как для Беседки (намного лучше Скайрима), так и в жанре шутера. Но ни разу не Фоллаут.
"Жалко, и на этот раз у Беседки не было достойных конкурентов в этом году, по сути, повторение 2008 с главенствующем на пьедестале почета Fallout 3" Что? В 2008 не вышло ни одной игры, которая бы потягалась с F3? То есть, MGS 4 и GTA 4 в 2008 не выходили. Оооооокей.
Dozen Jester Никто не помнит проигравших, в памяти остаются только победители. Интересно будет понаблюдать за реакцией фанатов Геральта, когда не предстоящем оглашении GOTY на пьедестале будет красоваться Fallout 4.
После Мартина, придумавшего ПЛИО, его копирует каждый второй писатель фантаст, как не крути новый книжный бум и нужно вливаться в него. Теперь данная культура добралась и до игр. В особенности, разработчики Ведьмака брали за основу произведения Мартина, немного разбавив действия взмахом меча Чтооооо? Автор хотя бы как то знаком со вселенной Ведьмака? Первый рассказ из серии книг вышел в 1986. А Мартин начал писать Песнь льда и пламени в 1991. Не вижу смысла читать дальше.
GradusOFF Да господи, я знаю о Сапковском, прочёл все про Ведьмака, кроме последних 2-х романов. Суть в том, что начало виртуальных приключений Ведьмака продолжает расширять вселенную. Т.е после последней книги "владычица озёра". Но даже не всем фанам ведьмака известно об этом.
Кстати, что интересно автор недоблога в конце выложил 2 карты с аргументом про воду. Мне интересно, неужели фанатизм он так сильно бьёт по мозгам? Во первых на карте фола 1\3 воды, но автор благоразумно промолчал, во-вторых разница в масштабах- если в фоле я быстренько увижу чуть пробежав конец карты, то в ведьмаке я увижу в лучшем случа 1\4 за это время. Забавно, как можно исказить факты, ради более веского звучания своих "аргументов". Хотя если эта статейка- это тонкий вброс, тогда автор зачёт- это тоньше чем у многих тролят на пг.
gloccc111 А ничего что в ведьмаке карта пустая в отличает от наполненности фола, да и под водой в фоле есть куча всего интересного, а в ведьмаке что? Нет, не в озерцах, а в морях.. их можно исследовать? Под водой? Нет, Геральт не жак иф кусто=) Потому автор и привел пример пустоты карты, по своей наполненности ведьмак проигрывает фолу, а вот по масштабам выигрывает... Но что толку если весь масштаб-это поля, леса, поля, леса....
Срачеблог, опять, я устал... *вздох* *нажимаю на курок*
Проведя в игре 110 часов я могу сказать только то что никакими 10 из 10 тут не пахнет. Беседка опять наступила на те же грабли что и в 2008, эта игра чистый скайрим с пушками с крайне малыми изменениями, да тут квесты такие же как в скайриме ! я только что в добрососедстве получил 4 квеста на зачистку территорий от противников!
RooneyRUS Хотя, CD Projekt Red должно быть как минимум стыдно, пользоваться низменными инстинктами молодежи для раскрутки своих игр? Много ума для этого не нужно. Похвастать обилием женских прелестей Bethesda не может Автор, вместо того, чтобы потратить своё время на написание такого бестолкового текста, лучше это время потратил на игру в Ведьмак 3, ведь ты его даже не запускал, раз пишешь подобную ересь. Видимо кроме пары скриншотов из Ведьмака 3 ты больше ничего из игры и не видел, и не слышал. Я, не знаю, может посмотрел бы пару обзоров на Ведьмак 3.
Джек Советский В моём бестолковом тексте я все отметил. Я не заставляю тебя его читать, но для особо одаренных. На бис: я прошёл Ведьмака и это полная дрисня.
Опять срачеблог. БЕСИТ! Говорят, все сущее сотворил Бог Ох, лол)
SpartanSoap Я высказал свои ощущения, призыва к срачу тут нет. Но откуда вам знать, вы ведь не прочли.
RooneyRUS суть твоего блога "атмосфера атмосфера атмосфера, фу в ведьмаке голые женщины как не стыдно побойтесь бога, метал гир провал крест на франшизе, а беседка молодцы, боги, молитесь им"
RooneyRUS Теперь данная культура добралась и до игр. В особенности, разработчики Ведьмака брали за основу произведения Мартина, немного разбавив действия взмахом меча. Ять просто ять, какие нахрен наработки Мартина? Автор бредит либо под кайфом я не пойму? Ведьмака написали РАНЬШЕ мать твою за ногу налево и популярность он приобрел РАНЬШЕ игры престолов и в игре престолов Мартин взял многое из Ведьмака о чем САМ говорил несколько раз вскользь, автор учи матчасть и не неси бред!!!
RooneyRUS выходила художественная лента или книжное произведение с подобного рода концепцией? Безумный макс, Метро, Сталкер, Ариал и многая просто огромная куча всякого, про игры вовсе промолчу их МОРЕ
RooneyRUS Сюжетная канва: прошел Ведьмака в июле и хоть убейте, в голове почти ничего не отложилось, да, в памяти всплывают некоторые заказы, крайне "оригинальный" сюжетный ход с поиском Цири, да финальный хэппи энд, (понятно, в игре несколько концовок, но даже наличие той, что попалась мне - являет собой дикость, сюжетную дыру, размером с метеор) который мог закончиться небезызвестной "пара пара пам, уфить" из Ералаша. Серьезно? и после такого, перипетии сюжета в Fallout 4 кажутся вам картонными, набившими оскомину? Блин да я по пунктам готов эту статью (вернее тупой вброс разбирать), мне даже бан не страшен блин, это тот то ролик, что в конце Ф4 показали ЭТО чтоли гениальная концовка? Это худшая концовка, если не за историю игр, то во вселенной Фолла уж на 100% этот ролик УБОГ и это признают все ВСЕ КАРЛ За счет этого, не нарушается целостность повествования, вы и рады побродить и поднять себе уровень, накрафтить мечи и доспехи, но шиш, грамотно расставленные противники с более высоким уровнем приграждают вам путь. и что остается делать? Правильно, с тяжелым вздохом скакать в Новиград. Тоесть автор считает, что в Ф4 свободно исследуя мир с первым уровнем отправившись на край карты с одним пистолетом он в легкую убьет бегемота или когтя смерти? Ну окай он в Ф4 играл то? Этот тлен пытаются оживить за счет жарких любовниц Ведьмака и эротических сцен, но я не хочу заострять на этом внимание, все мы прекрасно знаем, кто именно составляет основную аудиторию приключений Ведьмака. Впечатлительных молодых людей это и может заинтересовать, но не более. Хотя, CD Projekt Red должно быть как минимум стыдно, пользоваться низменными инстинктами молодежи для раскрутки своих игр? Много ума для этого не нужно. Похвастать обилием женских прелестей Bethesda не может, ничего не остается как зайти на Метакритик и поставить 0, а как вы хотели? Никто не запрещал бунтарство в интернете. И само собой это не для Ф4 первым делом стали выпускать нуд моды, ведь если делают нуд моды и они в топе по скачаванию, то это не показатель аудитории, а если в игре есть хорошо поставленные (довольно краткие) киношные взрослые пастельные сцены, то да это показатель...ну ну, логика прощай вся карта испещрена знаками вопроса, как бы говоря "Иди туда путник, там будет интересно". И здесь заключается халтура и уловка в одном лице. Угу ну конечно же, когда мы видим на компасе по сути те же не исследованные места это сильно картину меняет Вот по поводу карты и воды убило, В ведьмаке значит вода у нас есть и много и там делать нечего, а то, что в Ф4 треть карты это вода и там нет практически НИЧЕГО интересного это норм? Я промолчу, что размер карты Ф4 сам по себе это с трудом Скелеге, правда стоит отдать должное объектов в Ф4 много, в основном одинаковых А в этом пункте, или если хотите...акте, хочется бегло посмотреть на аспекты, которые подверглись тотальной аннигиляции с момента официального выхода игры. Так как мир пост ядерной пустоши всегда славился предельным реализмом, то и следующие пункты нужно обсудить, делая упор на реализм. Фолл и реализм, фолл и реализм не был он ни когда про реализм и в этом его основная фишка и прелесть была, но автору на это срать Но таких как я много, это адекватные фанаты франшизы, сумевшие найти в себе силы и абстрогироваться от старины и получать удовольствие от чего то нового. Эти люди уж точно не станут срывать свою злобу на ближайших конкурентах, как бешеные псы, обдающие слюной каждого постороннего, защищая свой укромный уголок и любимую косточку. Как внимание сделал сам автор данной статьи обругав по сути Ведьмака и МГС5 и нахвалив косточку в виде Ф4, двойные стандарты и вброс, ничего более в этой статье нет. Уж думаю сам настрочить блог на подобные темы, ну а что чем я хуже то подобных псевдо критиков?))) p.s Жалко, и на этот раз у Беседки не было достойных конкурентов в этом году,(это очень глупое заявление учитывая общие оценки как Ф4, так и Ведьмака, ну просто очень глупое) по сути, повторение 2008 с главенствующем на пьедестале почета Fallout 3(и внезапно ГТА4, как бы я сильно ее ни ненавидел, но много где она игрой года стала как факт), но разве это делает их победу менее ценной или незначительной? Нет, просто оппонентам нужно больше стараться в дальнейшем(вот как раз Бесезде стоит стараться больше внести чего то нового и интересного отзывы людей говорят о том, что один и тот же по сути продукт 5-й раз подряд не очень то заходит). Другой вопрос: а есть ли смысл тягаться с титаном, будучи в трое ниже его(видимо про Давида и Голиафа не слышал), да еще на костылях?(про костыли видимо имел ввиду Бесезду, старый движок, старый подход и почти ничего нового, кроме как раз костылей в виде строительства базы) Не думаю(Глупейшее заявление).
с матчастью у автора всё очень плохо,Мартина еще приплел. Но пусть будет. В конце-концов даже в Скайрим с пушками и убитой ролёвкой находятся любители поиграть.
Почему Fallout 4 - Абсолютная игра 2015 года Ни по чему. Игра хорошая, но ни года - это точно
не соглашусь с автором. ведьмак по всем пунктам обыгрывает ф4, ну кроме постапокалипсиса, конечно))
я не любитель серии игр про Ведьмака. Хотя 3ю часть, наверное, когда-нибудь опробую. Всегда нравились РПГ от Беседки. Как поклонник серии TES, Скайрим(также как Обливион, и чуть менее Морровинд) я облазил вдоль и поперек. Фолыч 3, в свое время, я одобрил, поиграл плотно и не без удовольствия. А вот глянув пару летсплеев/обзоров и просто геймплей по Фолу 4му, я осознал что не хочу в это играть. Для меня, эта игра полнейшее разочарование, хотя я рассчитывал, что "пережду" в 4ом Фолыче выход ТЕС 6. Но я лучше еще раз по Скайриму погуляю, а потом может Ведьмака 3его куплю. Так что мое мнение - Ведьмак 3 на голову выше Фола 4, и достоин звания РПГ года!(или даже ИГРА ГОДА!)
Red Alert По летсплеям игру не судят... вот купите, поиграйте часов 20-40 и тогда судите.... А то понабегут игроки с ютюба и поливают игру калом.... наиграла http://f5.s.qip.ru/17hKVgqXF.png и как-то особого негатива к игре нет, да с некоторыми кв и с сюжеткой в неком роде слабо, но я игры беседки не за это люблю, я их за атмосферность и свободу люблю.
Red Alert дружище я сам играл и в моровинд и обливион и скайрим и фэлаут 3+ньювегас и ни раз их проходил..отличные игры, 4 часть полное уг только тупорылые тролли или дауны этого не понимают или не хотят понять.. Поиграй обязательно в 3 Ведьмака это топ игра года, да и вообще одна из лучших игр которая когда-либо выходила=) даже мой друг не фанат серии просто решил опробовать и потерялся там на 3 месяца) удачи
UNATCO Может не в тему, но есть такой чувак довольно популярный на Пикабу, зовут Обломовым (у него свой канал на ютюбе причем с играми не связанный никак), так вот от та еще придирчивая Ж**А и каково же было мое удивление, когда он сделал обзор на В3 и его хвалил)))
Без модов игра попросту полуфабрикат. Возможно, отполированная GOTY Edition с модификациями и всеми длс для меня станет игрой года 2016-2017(хотя нет, первое впечатление врятли исправит), но в 2015 победил Ведьмак 3, которого автор навязчиво опускает.
Заметил, как некоторые оправдывают игру тем, что Тодд Говард не обещал нам прорыв, рпг в лучших традициях и т.д. Ребят, вы сами думаете, что говорите? На Е3 нам дали ясно понять, что выходит Fallout 4. Не шутер с элементами RPG, а Fallout, мать его, 4... И каждый, кто хоть как то знает, чего из себя представляет данная серия, понял что дождался таки наконец... Вы сравниваете Фол с Ведьмаком, только потому, что сейчас обе игры претендуют на игру года, хотя по многим другим причинам они разные. Но если уж пошли споры, сравнения и т.п, то в отличие от Фола, Ведьмак получился таким, каким его ждали, а для кого превзошёл ожидания. Если уж взялись сравнивать Фол, то возьмите в пример его предшественника. Я считаю, что это будет самое правильное и вменяемое сравнение. Как игра от Бефезды - игра хороша, которй можно смело поставит 8/10, но как Fallout - это казуальный кусок говна
Арни Янг Так то да, но большинство думает, что Fallout это и есть то, что мы сейчас видим (Fallout 4). Там даже это так и написано. И когда кто то начинает говорить, что Fallout не удался - начинаются слюни ) А игра действительно не плохая. Скучновата, но я подозреваю ещё долго она будет у меня в избранных. В списке игр стиме естессно.
Artificial-Cat Проблема вся в том что игру от бесезды приравнивают к 1-ым 2-ум частям... и каким-то боком каждый раз ждут возрождения легендарной серии. В 3-ке беседка явно дали понять что это не входит в их планы... но фанаты такие фанаты.... они ждут и надеются и каждый раз когда надежда не оправдывается они бегут за тухлыми яйцами. Хотя по факту им вообще никто не обещал возрождение серии как таковой, а то что *Фаллоут* Этож Фаллоут... ну напридумывали себе и обижаются потом...
MikuHadsune И тут напишу: "Так то да" ) Я вот например е3 не смотрел, и ничего не ждал от Fallout 4. Как то он для меня вышел неожиданно. А как фанат серии да, я бы хотел увидеть что то похожее на NV. В первые часы, а потом успокоился и начал играть в другую игру, просто с тем же названием. Но боже мой ! Зачем они запихали столько упоминаний о 1 и 2й части ?) Повсюду упоминания, отсылки и т.д ... И вот если бы этого не было - я был бы....мммм.. матом хочется писать, кароче был бы счастлив. Просто вот сейчас играю (ну пытаюсь, пока тут новости все прочтёшь.. ) и всем доволен играю в хорошую игру, кругом разрушенные здания, выстрелы (блин опять поймал себя на мысли, что похоже на реальную войну в 1994-2009) и тут БАЦ ! по радио про НКР говорят, броня валяется анклавская (именно та, как в Fallout 2, не 3).... и т.д. Воспоминания накатывают. Мне Fallout 3 нравился тем, что там почти ничего этого не было (ну или просто не так кидалось в глаза) и игралось легко =) А может это из-за того, что моя первая игра серии это Fallout 3. Поэтому я ему скидку даю. В день релиза он меня покорил, пока я не наткнулся на ограничение по 20му уровню. Жесть конечно. И тогда мне кстати NV не зашел. Фу думал я, гадость. Чёрт меня дёрнул в первые игры играть :( Жил бы сейчас в гармонии =)
Artificial-Cat С отсылками-это уже психологический ход. Сама была в восторге от брони анклава из 2-ой. Вот только кроме пары отсылок тут нет ничего от фолыча. Что поделать. Я понимаю что это не фолыч и только поэтому не пишу гневные отзывы по игре. Я просто воспринимаю ее как опен ворлд бродилку в постапокалипсисе, а не как фаллоут.
Арни Янг "На Е3 нам дали ясно понять, что выходит Fallout 4. Не шутер с элементами RPG, а Fallout, мать его, 4..." Да нет, на Е3 разработчики показали практически все элементы будущей игры - создание персонажей, диалоговую систему, шутерную механику, строительство, модификации, силовую броню. Может, вы невнимательно смотрели? MikuHadsune "и каким-то боком каждый раз ждут возрождения легендарной серии." - опять же, Bethesda именно что возродила легендарную серию. Позволю себе напомнить, что оригинальные Fallout 1-2 разошлись по миру довольно скромным тиражом. Разработчики попытались использовать сеттинг, как дойную корову, и в итоге разорились. Фоллаут умер в те дни. А сейчас он - живее всех живых. Что это, если не возрождение?
Мда... Прочитал ради интереса. Аргументы в пользу F4... 1)"Упрощенные диалоги, заточенные под геймпад, отсутствие вариативности, ох этот злосчастный сарказм". Really? В мире, где каждый живет как на иголках, в мире, где утрачена литература, кинематограф, удовольствие от простого общения, вы ждете красноречия от путников или от полчища Рейдеров? а быть может, вы хотите обсудить влияние Шекспира на мировую литературу с бандой Супермутантов? ну это же глупость, этот мир утратил человеческий вид, теперь тут правит анархия и грубая сила. + к реализму. Ой... Это РПГ. Понимаешь? Твои действия не на что не влияют. Диалоги просто дают инфу. "Да, нет, сарказм, Правда?". Вариативность: "Вы можете делать все что угодно! хотите выстрелить этому npc в лицо? Пожалуйста."- говорил тодд. Npc, разваливается на полу, встает, и все идет своим чередом. Вроде Говард не солгал, но чувствуешь себя обманутым. 2)"Одна стрельба, бесконечная зачистка локаций". По сравнению с двумя предыдущими играми, стрельба революционировала как никогда. как же тут приятно стрелять, последний раз. я испытывал подобное, играя в Bioshock:Infinite, отдача, тяжесть оружия, ты буквально это чувствуешь. Без разницы, многозарядный ли кольт, или плазменная винтовка. Реализованно на 5 с плюсом, а если еще учесть, что стрельбе уделено огромное количество времени, то в удовольствии утопаешь. Если на стандартный шутер тратиться от 7-10 часов, то в этом случае, Fallout 4 станет настоящим сокровищем для любителей пострелять. Ты просто не понял претензий игроков. Они жаловались не на плохую механику стрельбы, а на однотипность побочных квествов. А здесь они реально скучны: Убей, достань и т.п. 5)"Нет интересных квестов, все бах бах, да бах бах". Женщина гуль, проклинающая все на белом свете, организует ограбление века, правка мозгов местному Диджею - пацифисту, Поиск внеземных разумов и философия на эту тему, таинственный сигнал приводит к многоступенчатому квесту про отряд Братства Стали. И это сайды, про основной квест умолчу, игра вышла совсем недавно, но уже можно сказать, что он прекрасен. Таинственный институт, который породил множество мифов и сплетен, судьба родственника ГГ. Интерес и таинственность не покидает на всем протяжении игры. Опять же повторюсь про вариативность: Мы играем за ГГ, который потерял сына. Все. Нет другой линии. Мы играем за рубаху парня. В РПГ! Про однотипные квесты, описал выше. 7)"А мир то унылый ребят, 3 часа поиграл и снес". В корне не согласен, здесь все играет на атмосферу. Здесь атмосфера апокалипсиса не чувствуется вообще. Все какое то детское... "F4- игра, разработанная детьми для детей." В W3 твои действия имели хоть какие то последствия. P.S. Твоя метафора в корне не верна. Подойдет следующая: Нам, "старым" фанам, которые любят свою старую кость, предлагают кусок говна под видом новый кости. Пусть и неплохо нарисованного... Пусть и с неплохой механикой стрельбы... Даже с будущими приправами... Говно останется говном. Аминь.
aleXXXnekrac точно ! я не мог понять, почему так не уютно ! Т.е. если забудем про Fallout (я бы сказал, что тут им не пахнет, но только вот сейчас открыл настенный сейф. Выглядит 1 в 1 как тот, из которого я доставал компромат на Бишопа) и будем рассматривать игру как линейный шутер в открытом мире - тут всё ровно что то не так. Не мог подобрать слово. Так вот оно ! По-детски ! Наверно для большего охвата. Первоклашки Ликуют )
Artificial-Cat Эх, сколько раз Мистер Сальваторе, спускал на меня своих "псов" из за грубых, лживых реплик... Но речь не об этом. Как в линейный шутер поиграть можно. Но не особо долго, так как npc сильно тупят, и быстро привыкаешь к боевке и к механики боя. P.S. Автор поста зачем то засирает ведьмака. Даже если не брать 3- ю часть, в первых двух, атмосфера 10/10.(За примерами долго ходить не надо. В первом же городе, ты ощущал на себе всю аморальность созданного мира. Как власть имущие делают с чернью-эльфами, все что захотят: Насилуя, убивая и т.п. Как в общем творятся довольно страшные вещи, добавляющие атмосферы)
Это кто небудь будет читать ?
Есть два факта, с которыми нужно смириться: 1) The Witcher 3 - RPG года. 2) Fallout 4 будет намного живучей чем The Witcher 3. Последнюю пройдут, устроят фейерверк восторга, и поставят на почетное место,на полке, а Fallout будет пахать как и Skyrim, многие годы. Уж таковы игры от Bethesda, хромые пахотные лошади)
Putnik_Dirar а Fallout будет пахать как и Skyrim, многие годы. Уж таковы игры от Bethesda, хромые пахотные лошади) Пахать будут не игры беседки, а расстроенные фанаты будут впахивать, чтобы привести игру в надлежащий вид. Год назад прошёл скайрим ( спустя почти 4 года от выхода). Хотя купил в первый же день на выходе. Без модов последние игры беседки непроходимы. Мне искренне жаль девушку со скрином выше, которая, судя по статистике стима, угробила 190 часов своей жизни на этот шутер.
Блин, хотел моча прочитать и спать пойти, но потому увидел это: "В фоле дают создать перса и поступать как вам заблагорассудится" (речь о 4той части) Так же пишут о хорошей ролевой системе, интересных квэстах и тд. Сначала я этого не понимал, но с каждым днём (и блогом) я слышу (на самом деле вижу) это чаще и чаще. Вот тут то ко мне начали закрадываться сомнения. Может меня где то обманули ? Может я не ту игру купил ? Читаю "Fallout 4". Хм. Вроде правильно. Скорее всего мне стим подделку подсунул. Расшарьте на торентах свою игру. Я тоже хочу поиграть в игру 10 из 10 !
Найс тут фоллач унижают. Ну и правильно, нефиг было шутан под РПГ подсовывать, хех
MikuHadsune а в играх я хочу мяса.. хаоса.... адового беспредела и убийст кто ж из тебя растёт...
Игра шикарная , значит я еще на месте топчусь ! XD
MikuHadsune А я и не называл Ведьмака каноничным РПГ. Это, скорее, экшен РПГ, аля Масс Эффект, где весь упор сделан на повествование и сам сюжет (ну и последствия выборов в нем), а не на возможность вырезать деревню крестьян, с последующим утолением голода посредством каннибализма/ вампиризма. Другое дело когда во, вроде бы, каноничную РПГ аля Скайрим накладывают такие глупые ограничения как бессмертие квестовых НПС (в этом плане Скайрим даже хуже вышедшего полгода спустя Kingdoms of Amalur: Reckoning, которая как РПГ была более свободна, нежели последние игры Беседки/ Проджектов, пусть и во многих элементах проигрывала им). В Фоллыче 4 так вообще количество бессмертых НПС как будто только увеличили по сравнению с предыдущими играми Беседки.
Playersaharan Если вы не знали, то и скайрим и фол 4 позиционируют себя как экшОн\рпг. Так что нет, как каноничные рпг они себя тоже не позиционируют=) Насчет Ведьмака я с вами согласна, просто тут были личности которые его в рпг записывали...
MikuHadsune Хм, действительно так.... ну тогда экшен-РПГ из них еще более посредственное чем из Ведьмака каноничное РПГ). Особенно это касается Скайрима, ибо акцент на сюжете в нем явно меньше чем на исследовании мира.
Playersaharan Ну... беседка всегда умела в исследование мира и никогда в сюжет и кв, хотя в морре они все таки что-то стоящее сделали. В общем я никогда не играю в игры беседки ради сюжета, его там просто как такового нет. В фоле я провела 200+ ч и даже не сделала сюжетные кв=) Так вот.
MikuHadsune Насчет Ведьмака я с вами согласна, просто тут были личности которые его в рпг записывали Есть СРПГ (computer role playing game) АРПГ ( экшн рпг), JRPG (японские рпг), PRPG( партийные рпг), HRPG( hack-n-slash). Среди них нет каноничных или нет, это поджанры. Поэтому ты лишний раз пропозорилась незнанием мат части. Сплошные стереотипы и заплесневелый взгляд на вещи=) *Мой тебе совет, не позорься.* Я не обижаюсь когда не меня обезьянки в зверинце пальцем тычут У нашей дамы закончились аргументы и она решила сделать оригинальное "ой всё..."
MikuHadsune Ну как сказать, никогда- в той же Обле были отличные квесты
не читал коммент но чую что там задрочки -заморочки типа Не читал, но осуждаю?))) и это я то после этого из 5 Б? Ну ок, тут даже добавить нечего, какой смысл обсуждать что то с человеком, который готов о чем то утверждать даже не ознакомившись с этим? Удачи вам в жизни, она вам пригодится, не просто вам наверное живется )))
Афтар запомни одно - Большинство людей глупо хейтят Фалаут т.к подхватили волну в самом начале её выхода, видите ли не оправдала ожиданий игра, так ожидания для такой игры были завышены... Я сужу объективно Ведьмак 3 скорее всего будет игрой года я его обожал и играл в него целыми сутками и с Фалаутом у меня та же фигня, но все же...
Почему из Fallout 4 - пытались сделать Warface и что из этого получилось.
Да ну нафиг, пусть победа достается Снейку. Чувствую при награждении Ведьмака\Фоллаута, одна часть PG превратится в Ничейную землю, а другая в Пустоши.
Зло витает в воздухе бУУУуугАААааа Дальше читать не стал
RooneyRUS прочти мой предыдущий блог и выйди, подыши. Мм ты про этот?
Остынь, ребзик. Я не собираюсь читать твои высеры. Расслабься.
У тебя бедолаги такой дефицит фантазии, что ты мне даешь ссылку на твой ответ Другому человеку. А я то всё думал, почему весь твой в̶ы̶с̶е̶р блог звучит как "фалаут это готи, потому что я фанат"
MikuHadsune Нет, я не спорю, сюжет хороший. Но это не в коем случае не рпг таковое, какое оно должно быть. У меня все. Девушка ждущая от игры треша и угара пытается рассуждать об рпг. Мой тебе совет, не позорься.
gloccc111 Уже поздно:)
да бред это все, игра понравилась только тем кто начал играть сразу в 4 часть, ну или тем кто не понимает как выглядит рпг вообще) Игра норм но не игра года и уж точно не фолаут, побегать пострелять как в той же колде по коридорам да норм, но вот все остальное, а именно квесты, сюжет, картинка, компаньены, интелект ии, система ватс, по сути это та же 3 тока теперь ищем сына, а не отца ну и МОЖНО СТРОИИИИТЬ ЭТО ВАЖНООО, так что это провал а не игра года)
Мне самому любопытно узнать, чем этот блог лучше... Вот этой копипасты ?
Не читал, но осуждаю
Мальчик, иди сначала почитай что значит слово Абсолютный. Потом уже смешными фразами кидайся.
MikuHadsune Кстати, если вы а в играх я хочу мяса.. хаоса.... адового беспредела и убийст то как же играли в фалоут 1 и 2? Сплошное противоречие девушка. P/S Блондинка-это не цвет волос, а состояние души. Почитав ваши посты я не то что в 10, я в 11 из 10 попал.
gloccc111 У вас стереотипное мышление, сударь. Во 2-ом меня не заставляли бежать по сюжету, я могла спокойно напасть на кого угодно... другое дело что последствия были плачевными. Или вы думаете я там все все кв проштудировала. Про состояние души вообще не поняла, ересь пишите какую-то. или может у вас свой стандарт? Дак он у всех разный и люди все разные. Какой смысл кого-то к чему-то приравнивать. Сплошные стереотипы и заплесневелый взгляд на вещи=) *Мой тебе совет, не позорься.* Я не обижаюсь когда не меня обезьянки в зверинце пальцем тычут... так что не опозорюсь, просто не перед кем =Р Ах да, чуть не забыла... больше минусов=)
Ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt получила пять наград на Global Game Awards 2015 - Игра года, Лучший открытый мир, Лучший разработчик, Лучший сценарий и Лучшее звуковое оформление.
Еще один "оправдатель" заурядности и копипасты на мой взгляд. Фолл 4 корректно сравнивать с Фоллом3 и Фоллом НВ (ведьмак 3 с ведьмаком 1-2), но тут, как всем нам известно, игра ничего нового(да хотя бы другого) предложить не может. Ну если только поселения... Честно, как я ждал Фолл4(даже в мыслях не было приступать к сравнениям с фолл1-2 или ведьмаком 1,2,3 и скайримом с моррой)... как ждал...Думал увижу нереальный мир с продуманностью хотя бы того же НВ, с новой графикой, с "адекватной" физикой лиц и телодвижений, с возможностью запихать в свой карман заряженный динамит- выйти на площадь и наблюдать с нескрываемым интересом за детьми-воришками, которые подрываются на этом самом динамите из-за своей жажды воровства и тупости... И что получил? Статичную карту-песочницу с миллионом мест для присобачивания отдельно подгружаемых подземелий- зданий? 3 фракции, которые уже приелись как игровой элемент в принципе? 10 площадок для стройки неизвестно чего для галочки, но строить особо и не нужно, ибо "НЕОБЯЗАТЕЛЬНО"? Напарников с прописанными 4-5 квестами? Миллион повторяющихся квестов для растягивания прохождения и прокачки? Рандомно свапающегося на голову Когтя Смерти с радтараканом в подмышке? Нет уж, простите... Если люди и дальше будут нахваливать такие игры и называть их "Эталоном",то в скором будущем все перейдут к обычной копипасте бесконечных ММОРПГ с кучей гринда, который часов через 50 игры совсем не нужен. Все предложенные "новшества" и "изюминки" Фолла4 уже лет так 8 спокойно существуют в том же самом ВОВ, разве только они там более логичны, и основной сюжет линеен донельзя. Пробежался полтора раза по сюжету (1-за институт, 1,5- за БС)~65 часов. Думал, что интересные многовариативные квесты пропустил, что игра не раскрылась, ввиду моей наплевательской позиции к неоправданному собирательству и "увлекательному" строительству с обустройством поселений. Итог: 62 уровень, 102 часа- идеальная машина для зачистки "подземелий" и "копипаст- локаций",- -ставшая отцом "Всея института", -обладающая 2 особняками-сараями, -выполнившая не менее 20 квестов за каждую фракцию и по 5-10 штук от случайных мракобесов, -критующая в голову любому Легендарному товарищу с 90% вероятностью хоть с Толстяка, хоть со "Стояка", -могущая в [САРКАЗМ] и убить/пощадить без харизмы вообще как таковой, -не запихавшая в силовую броню только лишь Догмита(не хочет пока одевать- но модами поправят), уныло бродит по пустоши (хотя это уже не пустошь) и абсолютно не знает- где тут Фоллаут и где тут смысл... А смысла нет- ибо гринд ради однобокого крафта победил. Господа, ругающие олдфагов за их нытье и брюзжание- желаю вам никогда не испытывать такого разочарования, какое испытали мы, при открытии этого ящика пандоры под названием Фоллаут 4. Радуйтесь современному игрострою друзья, но и мыслить не забывайте- ролевая компьютерная игра- это прежде всего история, погружение, впечатления от принятых решений, маленькая жизнь, а не унылая беготня туда- сюда для галочки и соревнование по набиранию очков и ЧСВ, повинуюсь веяниям моды. Имхо.
Кстати в тему самого поста, по поводу того, что в Ф4 карта какая есть, такой площадью она и является вот эти две картинки, если точнее
Так вот примерно треть (не очень то большой карты Ф4) это вода и в этой воде нет абсолютно и полностью ничего, если кому интересно, то вот ссылка как человек бродил по этим водным кхм просторам. http://pikabu.ru/story/_3819334
уже два блога потерли. не разводи срач
Ужас, какие тут все резко агрессивные стали. Из простого толкования о том, что раньше игры были качественней перешли к жесткому принуждению этой мысли с попутным уничтожением шанса на жизнь новым. Изначально я сюда зашел для того, чтобы вписать свои гневные строки про F4, но сейчас тут образовалась секта, готовая убить за...за всё кроме хвальбы их интереса. Реально, если бы это был не форум, мне кажется уже была бы кровь.
Почему Fallout 4 - Абсолютная игра 2015 года! ннн мнение. Что-то ваша абсолютная игра года не получила ни 1 награды. Печально. Привет автору блога и привет остальным поехавшим, которые кричали про "фалаут 4 этожеж ГОТИ"
P.S Фризов и вылетов у меня тоже не было. С того момента как я сначала на пиратке игру прошел. На стимовской у меня с пипбоем иногда траблы, хотя другие не жалуются. Может у каждого свои баги ? Типа фича такая. Как говорила игромания - нужно встречаться с друзьями и обсуждать, кто и как прошел квэст. Вот я считаю нужно добавить обсуждение багов. Они тоже у всех разные. И их слишком мало для негодования, а вот для обсуждения с друзьями - самое оно. З.З.Ы нажимал же изменить комментарий а начал в новом поле строчить... ой дураааак.
По мне так лучшие диалоги за последние годы были в Deus Ex Human Revolution. И сюжет всегда выигрывает у геймплея.
Я фигею, до сих пор кусаются)). Школу то не пропускаете))? Народ, да успокойтесь вы уже! Обе игры хороши, одним нравится Фолл, другим Ведьмак.
Взаимоисключающие параграфы. как же тут приятно стрелять Как в RAGE и последнем Wolfenstein. Механика такая же хорошая. последний раз. я испытывал подобное, играя в Bioshock:Infinite Который, как шутер - говно.
warp 37 Это Infinite говно? Похоже, я что-то упустил.
RooneyRUS, как шутер - говно. Только сюжет и красивый дизайн позволяют осилить игру со скучнейшим геймплеем до конца.
warp 37 Значит у нас разные вкусы. Такое иногда случается. В любом случает Bioshock 10 из 10. Левин Бог.
RooneyRUS Ты забыл главное. Феллаут перестал быть РПГ. То что создано это не РПГ, это классный екшн шутер с открытым миром, но это не РПГ. Ведьмак на голову выше!!! И не забывай что краткость - сестра таланта. Если человек не может коротко и четко изложить суть какого то вопроса то он бездарен.
OrisLumenis А почему Ведьмак на голову выше? Просто потому, что на голову выше? Краткость - сестра таланта Нет, это значит, что нечего сказать по существу.
Думается мне, это новый ориентир для последующих песочниц, больше событий и деталей, нежели километры пустоты. Кому как , километры пустоты погружали не слабо в атмосферу .На карнавале всё яркое, прыгает , мельтешит перед глазами , но и такое же мимолётное и одноразовое.
Fallout 4 пример всем игромудям !
Судя по всему, за эти 6-7 лет разработки все сильно забыли чем был ф3. Да, система прокачки деградировала, но что еще так координально изменилось? Стрельба лучше, мир лучше, разве что новые диалоги спорны. А так это все тот же фолач,кто же виноват, что вы ожидали не этого. А Ведьмак это рпг вообще другого разлива, он не чем не похож на фоллаут, да и своих косяков у него достаточно
witcher 3 пижже всеравно как не пнитесь!
Я просто дурею с некоторых индивидуумов, этож надо быть настолько не далекими.... Вам на е3 игру показали? Показали. Все что обещали сделали? Сделали! Вас заставляли покупать игру под дулом плазменного пистолета? Нет! У вас была возможность глянуть летсплеи и обзоры игры? Была! Вы купили игру и разочаровались?! Виновата-ли в этом беседка? Нет! Виноваты-ли в этом вы? Да! Хотя готова поспорить что большинство хейтящих игру даже ее не купили, а тупо скачали торентино!
Я вообще не понимаю почему сравнивают 2 разные игры, Ведьмака и Фаллоут 4, это 2 совсем разные игры имеющие разные - сы и + сы. Фаллоут проигрывает Ведьмаку в кв и сюжете, а Ведьмак проигрывает фаллоуту в свободе и наполненности мира. Эти 2 игры заведомо бьют друг друга по челу и защититься ни той ни другой от удара нечем. Фол всегда будут хейтить любители кв и сюжета, а Ведьмака любители свободы и наполненности мира. Прекращайте уже. Обе игры достойные, но они настолько разные-что сравнивать их между собой чуть менее чем глупо!
Почти целиком согласен, только я не понял зачем упоминать Ведьмака, ибо концепции у них разные, а так всё верно: Fallout 4 очень бодрый, интересный и захватывающий, как и подобает этой серии. Я вообще ждал худшего, а меня удивила Беседка.
Автор, малорик чувак! Красиво написал! А какие в игре квесты офигенские, самое главное запоминающиеся. Играя где-то на середине игры, я уже думаю как начну заново. Если в этой игре замутят новую игру плюс -это будет шикарно!
Ioannn Очень жирно
А вообще, я поражен. Такой яростной фан базы как у Ведьмака нет ни у одной игры. С пеленой на глаза доказывать об абсолютном идеале третьего Витчера и не обращать внимания на недостатки оной. Я не смогу вспомнить ни одного тамошнего диалога, даже если мне приставят дуло к виску.
RooneyRUS процитируй классный диалог из фоллаута 4, старина, будь добр. Мне аж любопытно стало. Может я чего не разглядел, не расслушал
angry-beaver Вряд ли процитирует, там таких нет )), всё нудно, вяло и безжизненно )
angry-beaver - Привет приятель, ты тут один? - Гав.
RooneyRUS Юморить изволим? Ок - Шевелись, Плотва! - Фр-фр-фр
RooneyRUS А вообще, я поражен. Такой яростной фан базы как у Ведьмака нет ни у одной игры. С пеленой на глаза доказывать об абсолютном идеале третьего Витчера и не обращать внимания на недостатки оной. Я не смогу вспомнить ни одного тамошнего диалога, даже если мне приставят дуло к виску. Наверное потому что дальше обучения не прошёл, м? А вот я даже с трудом вспоминаю название этого глобального продолжения серии. Вроде шутер 4 называется, мб путаю. Ходили слухи, что фалоут 4 зовётся, но думаю враки- как никак фалоут я бы узнал, всё-таки 20 часов наиграл.
глянув пару летсплеев/обзоров и просто геймплей по Фолу 4му, я осознал что не хочу в это играть Ясно/понятно. Ещё бы вывод по юзерскору на Metacritic делал.
warp 37 Многое можно понять глянув, как реализована система диалогов, с пунктами вроде "Сарказм" и пр. Что за херня!? Я даже не знаю, что точно скажет мой герой! Атмосферы я тоже не увидел в игре, не тянет ее исследовать как Скайрим.
Red Alert На диалогах свет клином сошелся? Теперь из-за этого игре 0 ставить? Что с такими говорить... для вас мод завезли в старом каноническом стиле диалогов, юзайте и не нойте.
MikuHadsune Диалогов... А также порезанной ролёвке ( вместо спешиал- обрубок, вместо навыков- перки, вместо уникальных перков фола ранее- теже кастрированные перки, что вместо навыков. Мир размером с половину фола 3, развитие серии в сторону YOBA-шутера, квесты основные и побочные, убитая атмосфера (30 минут уже в силовухе). И это я только введение сделал.
MikuHadsune На самом деле игра следует общему тренду. Упрощение + копалка с возможностью крабить свою базу. Диалоги уровня шутера, геймплей такой же. Даже графику не завезли, хотя она не главное.
gloccc111 Если вы про влияние перков на диалоги-то такого и в 3-ем не было, в нв вроде что-то было подобное. да и то не особо нужное. Прокачка вполне норм, некоторые навыки и правда бредовые. Система рангов вполне себе ок. Мир намного больше по наполненности, чем в фоле 3, там сплошные поля были, а тут в каждый дом почти забраться можно... в каждый магазин. Атмосферу убитой не считаю. Батарейки к силовухе вам видно собака нарожала?! =)
Согласен с автором. Респект
Капец в каждом блоге читаю строчки - "ведьмак шедевр" "супер РПГ" "ШОТИ" и так далее. Раз 5 запускал игру - плотву коматозит в заборе, все в разноцветных клоунских ватниках бьют друг- другу морды, насилуют шлюх и бухают..., бегают синие утопленники, какие-то уродцы мазохисты-карлики Это не игра а цирк. И это ГОТИ? ЛОЛ КАЛЛ
Ватафакер Так правильно! Что ещё там можно написать. Нет основательной базы, зачёт которой хвалить. Остаётся только шидеврить да мечтать о GOTY( несбыточной мечте Поляков).
RooneyRUS ведьмак где то на 58% хуже фаллоута, это очевидный факт Хорошо, что Ведьмак являет собой обычное, коммерческое и строго просчитываемое событие. Жвачка на один раз. Пожевал и выплюнул. Не знаю как можно перепроходить подобное. Это значит, нужно поднять жвачку с земли и вообразить себе, что она не потеряла вкусовые качества? Ей богу, не знаю. Кстати, в 90-е годы жвачку мазали зубной пастой, замораживали в морозилке а потом снова жевали! Фанаты ведьмака так же делают по ходу.
Ватафакер Ну постарайся тогда предоставить эти факты, дружок ))
Evil_Being Пустой мертвый мир без элементов случайности, убогий крафт и кастомизация Малое кол-во интересных сайд кв, за исключением основного сюжета, все кв *заказы* из разряда *пойди туда и убей вон ту бяку, а я тебе заплачу 100\150\200 монет* нужное подчеркнуть=)
Evil_Being Да даже то что бросается в глаза - герои в ватниках. В ватниках, это факт. Это дерьмово. Выглядят как клоуны? Это факт.Это дерьмово, все таки это не сэйнтс роу. Тащем та я вверху писал что есть в ведьмаке. мне никто не возразил и не ответил, значит правда. Повторю: Раз 5 запускал игру - плотву коматозит в заборе, все в разноцветных клоунских ватниках бьют друг- другу морды, насилуют шлюх и бухают..., бегают синие утопленники, какие-то уродцы мазохисты-карлики Это не игра а цирк. И это ГОТИ? ЛОЛ КАЛЛ
Автор... я тебя люблю... все верно расписал. Полностью согласна с автором по всем пунктам!
Согласен с автором!