на главную
об игре

Патч Fallout: New Vegas Update 7

Размещаем сдесь список изменений,ссылку на скачивание и т.д.

Комментарии: 22
Ваш комментарий

Я только одно заметил в патче - вес и цену стали писать общими.

Fallout New Vegas Update 7 info:

- New feature: system save is automatically created prior to endgame sequence. After credits, user is prompted to load save game. This will allow single save players to play DLC without creating a new game.
- Fixed issue where Minigun audio could get stuck/keep playing indefinitely when fired out of VATS.
- Script fix to restore destroyed ED-E. This should address issues players have with attempting to use certain companions (e.g. Rex) or when the player needs to clear his or her companions before entering an area (e.g. Zion / Honest Hearts).
- New “Companion Dismissal Terminals” added to Gun Runners and Lucky 38. These will allow players with lost companions from earlier patches to force-fire if they are experiencing problems attempting to get into DLC or areas that prevent companions from entering.
- Arms no longer lifted above head when sneaking with certain weapons.
- Fixed sound cutting out after extended playthroughs.
- Massive world optimizations in major areas for better stability/performance with multiple DLCs installed.
- Players can now have six or more DLCs installed without encountering an infinite “loading DLC” message on startup.
- Navmesh fixes/NPCs no longer getting stuck.
- Scripts added to keep certain NPCs who were marked as dead from respawning.
- Extensive world optimizations for Hoover Dam.
- Fixed lockup with Ranger Grant’s forcegreet at HD/NCR path.
- Fixed NPC AI packages so they don't get stuck at HD.
- Fixed bug where upgraded ED-E could be killed in non-hardcore mode.
- Post-assassination Kimball now gets removed prior to Hoover Dam battle.
- Fixed navmesh around Camp Searchlight to improve performance over long soaks.
- Searchlight Troopers don't bump into each other as often.
- Fixed navmesh on HD Observation Deck.
- New teleport locations for Legion path through Hoover Dam. Improves performance.
- Radio stations will work properly now if DLC is uninstalled.
- Fixed instances where it was possible to fast travel during Hoover Dam battle.
- Fixed case where recruited Remnants were hostile to player during HD battle on Independent and House paths. They will still turn hostile if you shoot them too much though.
- Two vending machines in Hoover Dam were facing the wrong way.
- Made it so Big Sal/Nero no longer accepts yield if the other is already dead.
- Removed Brotherhood objectives when ED-E is given to the Followers.
- Fixed rare instance where Cachino turned hostile on the player if player attacks Big Sal/Nero prior to Cachino entering the room.
- Fixed crashes in Ultra-Luxe.
- Fixed Alpha Squad snipers getting stuck when told to support player.
- Fix for Lily’s weapon being displayed oddly on her back..
- Improvements to navmesh and pathing in Great Khan Longhouse. Fixes crashes.
- Plasma Spaz now gives 20% AP reduction (was 10%).
- Fixed crash after hearing certain ED-E dialog triggers.
- Fixed instance where Boone would constantly holster his rifle in combat if player had lost rep with the NCR.
- Veronica no longer waits for player to speak to her before leaving after Hidden Valley is destroyed.
- Extensive optimizations in McCarran.
- Optimized NPC packages at Camp Golf to improve performance. Misfits now stay in a normal radius.
- Arcade now properly rants against Caesar (once).
- Motor-Runner Helmet now properly 0 weight. Also removed after quest completes.
- NCR Heavy Troopers will now attack player if you attack Hsu.
- Vulpes (and Alerio) now properly forcegreet if you somehow fast travel before their initial forcegreet fires.
- Killing hostages while helping Khans no longer fails quest.
- Gilbert/Ackerman now properly stay dead if murdered.
- Mr. New Vegas will only mention failed NCR attack on Powder Gangers if Troopers are dead and Eddie is alive.
- Fixed case where player could break quest with Orris if they fast traveled after he shoots thugs, but before forcegreet.
- Generic Powder Gangers now set as Aggressive (previously Very Aggressive).
- Fixed rare case of black screen during dialog at REPCONN facility.
- Fixed phantom quest marker remaining on Major Knight after he’s killed.
- Fix for incorrect dialog if player meets Bryce Anders after killing Motor Runner.
- Player can no longer isolate the BoS virus by hitting “isolate virus” three times on a single console.
- Fixed crash related to Arcade leaving the Remnants bunker.
- Fixed Nightkin encounter at Tumbleweed Ranch to occur after user reloads a save.
- Arcade will no longer attempt to initiate his quest during Hoover Dam.
- Hoover Dam Boomer Bombing Run now works properly after save/reload.
- Cass now only barks once per gameday and not every two gamehours.
- Fixed XP exploits with MantisForeleg.
- Massive optimizations in Westside, North Vegas and The Thorn. Improves AI pathing and performance with high uptimes.
- Optimizations in Vault 19.
- Fixed issue where Oliver Swanick would respawn after three days if killed.
- Pathing improvements to The Strip and North Sewers.
- Moved teleport doors on The Strip so NPCs don’t collide with players or other actors that stand in front of doors.
- Ethel, Walter, and the Station Merchant no longer wander or patrol to avoid collisions with other NPCs.
- Separated NPCs in the North Sewers.
- Fixed issue where window in Vault 19 let player see through the world.
- Greasers from Crandon’s quest now become disabled when the player leaves the area.
- Fixed a Legion melee NPC near Nelson that was under the terrain.
- Modified Legion and NCR hit-squad NPCs to use new level lists. They now have a smoother leveling curve that takes into account new level caps. Legion and NCR hit squad spawning was also
- revised to make their appearance more consistent and less memory-intensive.
- Fixed issue where Omerta thugs wouldn’t leave Freeside if you killed Joana and Carlitos.
- Cazador Poison Effect sound no longer plays globally if someone, somewhere gets stung. Only plays if the player is hit.
- Player can no longer repair the Grenade Launcher with the minigun.
- Fix for companions going into unconscious/conscious cycle over and over again when stung with Cazador poison. In normal mode (or against companions), Cazador poison now lasts 8
- seconds, doing 18 points of damage per second. It is, in fact, even deadlier than the normal version, but lasts 1/4 as long. In hardcore mode or against the player, poison remains 30 seconds/5 damage per second.
- Casino slot scripts altered so their max bets do not produce game economy-ruining levels of cap overflow
- Hit the Deck and Stonewall now properly work with player’s weapon condition. Hit the Deck is now +25 DT vs. Explosives instead of +50% vs. Explosives.
- Adjusted Deathclaw fatigue to make them less exploitable with certain attacks. Inconsistent health values for Deathclaws were also corrected (in favor of stronger Deathclaws).
- Cazadores are now properly flagged as fliers, so they won’t set off mines.
- Increased radii for plasma and pulse grenades.
- Fixed bug where rescued Powder Gangers would return to the legion camp.
- Added Followers of the Apocalypse supplies to three areas of Hoover Dam if you gain their support and fight on independent or NCR paths. This also enables the FoA + NCR "good" ending through Julie Farkas.
- Optimizations for Westside.
- Fixed issues with Recharger Pistol animation.
- Fixed issue where Aba Daba Honeymoon wouldn’t update if the player was running O My Papa simultaneously.
- Typo: “Night Stalker Blood” changed to “Nightstalker Blood”
- Yes-Man now checks both Loyal and Pearl’s status before the player can tell him the Boomer leaders are dead.
- Removed “Intelligence” flag from Int<=2 check at REPCONN HQ, as engine doesn’t support checks that low.
- Fixed scripting on Lonesome Drifter barter check so player doesn’t get next objective with Tommy Torini if they fail.
- Legion Assassins moveto script no longer occurs every frame (frees up memory).
- Added recipe so player can now break down 12.7mm ammo.
- Four Eyes now works with ball cap with glasses.
- There is now always an option to give ED-E to Lorenzo, even if player has said no the first time.
- Mister Sandman no longer works on The Forecaster (XP exploit).
- Ultra-Luxe doors no longer disable player controls if player is an enemy of the White Gloves.
- Fix scripting conflict between “Cold, Cold Heart” and Mojave Ghost with Vulpes/Benny.
- Fixed issue where player could become control locked in Gommorah if they had installed Yes-Man.
- Player can now re-hire Arcade if ED-E is in the party.
- Ultra-Luxe now properly pays out in Legion and NCR money.
- Veronica’s companion perks (as in the ones Veronica gets, not the player) now properly assigned.
- Waiting companions will no longer get teleported by the Vault 22 elevator.
- Changed objectives for How Little We Know to better reflect branching paths.
- “Return to Yes-Man” objective no longer reopens if player tells him to go to Lucky 38 in Wild Card: Change in Management.
- Player can no longer pickpocket Button Man to break the scene where he shoots Cachino.
- Player can no longer ask Cachino about plans if Bosses are already dead.
- Fix for ED-E combat dialog.
- Ranger Helmet now has weight/value.
- Fixed Gomorrah holdout scripting to properly affect companions.
- Lily now properly uses Stealth Boy when player is sneaking if told to keep it during her quest.
- Fixed exploit where player could get infinite XP for punching Big Sal’s corpse.
- Fixed scripting for For the Republic II where exposing Karl would prematurely complete the objective to destroy the Khans.
- Fixed instance where fast travel was disabled when creating new game post-credits.
- Inventory will now show cumulative weight of item stacks instead of weight of a single item.
- Missile projectiles will no longer show in player’s target HUD.
- Player will now unequip a weapon if consuming it in the crafting menu (fixes crash).
- Weapons with recharging ammo now display ammo properly.
- Fixed rare instance where player could be control-locked if loading an autosave created while lockpicking a transition door.
- Beamsplitter mod fixed to proper DAM/DPS.
- Crafting can no longer create weapons/armor at 100% condition.
- Repair kits can no longer repair to 100% condition.
- Throwing weapons can no longer take damage, and are dropped when shot at 100% condition.
- DT Perks that increase DT based on enemy weapon should function properly.
- Weapons using multiple rounds of ammunition per shot fired now show proper VATS damage estimate.
- Fixed rare case where broken stick of dynamite could crash game if thrown.
- NPCs will now play face cards on player’s stack in Caravan.
- Various tweaks to audio system to improve memory performance.
- Fixed issue where looping reload weapons would get stuck, causing VATS camera to point to the ground.
- Fixed clock/calendar so that it doesn’t reset on a fresh load.
- Fixed .45 auto pistol displaying incorrect condition/value on modding screen.
- Both DAM and DPS now display on workbenches when creating explosives.
- For ammo that reduce spread (like 12ga) effect is now properly applied to spread, not wobble.
- Fixed crash when attempting to enter DLC1 with equipped quest items.
Патч весит 218 метров, вот ссыль
http://www.fallout-archives.com/files/manager/index.php?act=view&id=369

Некоторые пункты выглядят пугающе...

Maklline66
А на русском слабо было написать!!!!

не знаю это от патча или нет но после установки случаются переодические вылеты но установки на 6 патче вылетов небыло.

Да нафиг его скачивать, только трафик тратить, изменено только то что в титрах новые имена есть ну...может мелочь какая нибудь, в 6-ом патче все основное уже исправлено и не основное.

Да нафиг его скачивать, только трафик тратить, изменено только то что в титрах новые имена есть ну...может мелочь какая нибудь, в 6-ом патче все основное уже исправлено и не основное.

Kein154
Без 7-го патча не пойдёт новое дополнение Old World Blues)Так что если хочешь поиграть скачать придётся.

Блин, херово... он весит 215 МВ, сделали лучше бы отдельный патч для этого дополнения... у меня 3g модем и трафик составляет всего 1GВ. :(

Тогда надо вопрос ставить по-другому. Что вам мешает перейти на нормальное подключение?

То есть патчи здесь, в общем-то, не при чем, проблема заключается, по всей видимости, в неадекватности расценок по вашему месту жительства. Я не думаю, что разработчикам приходила в голову мысль об ограниченном трафике геймеров, что, в общем-то, логично и обосновано.

Думаю после 7-го патча у меня появилась проблема с периодическими зависаниями при переходах между локациями. Появились они буквально около недели назад. Также после освобождению Нельсона по квесту "Возвращение надежды" при попытки быстрого перемещения с любой локации в лагерь Форлорн-Хоуп происходит подобное зависание. Хотя я грешу на свою видеокарту, хотя проблема появилась после 7-ого патча.

Fallout: New Vegas обновление 7 информация:
Шедевр перевода в гугле-переводчике.

Спойлер

- Новая возможность: система автоматически сохранять созданные до эндшпиля последовательности. После кредитов, пользователю будет предложено загрузить сейв. Это позволит сохранить единый игроков, чтобы играть DLC, не создавая новую игру.
- Исправлена R03;R03;ошибка, при которой Minigun аудио могли застрять / продолжать играть до бесконечности при стрельбе из чанов.
- Скрипт исправить по восстановлению разрушенных ED-E. Это должно решать вопросы игроков в попытке использовать некоторые товарищи (например, Rex), или когда игрок должен очистить его или ее спутники перед входом в районе (например, Сион / Честный сердца).
- Новый "Терминалы Companion Увольнение" добавлена R03;R03;Gun Runners и Лаки 38. Они позволят игрокам потерял товарищей из более ранних патчей к силе огня, если они испытывают проблем при попытке попасть в DLC или районы, которые не позволяют спутники от входа.
- Руки не поднял над головой, когда тайком с определенным оружием.
- Исправлен звук вырезания после длительного прохождения.
- Massive оптимизации мире по основным направлениям для лучшей стабильности / производительность с несколькими ДПС установлены.
- Игроки теперь могут иметь шесть или более ДПС установлены, не сталкиваясь с бесконечными "загрузки DLC" сообщение при запуске.
- NavMesh исправления / NPC больше не застрять.
- Скрипты добавил держать некоторые NPC, которые были помечены как умерших от паков.
- Обширная оптимизация мире плотины Гувера.
- Исправлена R03;R03;ошибка с блокировкой forcegreet Ranger Гранта на HD / NCR пути.
- Исправлен NPC AI пакеты, чтобы они не застряли в HD.
- Исправлена R03;R03;ошибка, при которой обновлена R03;R03;ED-E мог быть убит в не-хардкор режиме.
- Пост-убийство Кимбалл в настоящее время получает удалены до битвы плотины Гувера.
- Исправлена R03;R03;NavMesh вокруг лагеря Прожектор для повышения производительности в течение длительного замачивания.
- Прожектор десант не врезаться в друг друга, как часто.
- Исправлена R03;R03;NavMesh на смотровую площадку HD.
- Новый телепорт мест для легиона путь через плотины Гувера. Улучшает производительность.
- Радиостанции будет работать должным образом сейчас, если DLC будет удалено.
- Исправлены случаи, когда можно было быстро путешествовать во время боя плотины Гувера.
- Исправлен случай, когда набраны остатки враждебных игрока во время битвы на HD Независимые и Дом путей. Они будут по-прежнему враждебным, если вы снимаете их слишком много, хотя.
- Два торговых автоматов в Плотина Гувера столкнулись в ту сторону.
- Сделано это так Большой Сал / Nero больше не принимает выход, если другой уже мертв.
- Удалены Братство цели, когда ED-E уделяется последователей.
- Исправлен редкий случай, когда Cachino оказался враждебным на игрока, если игрок нападает Большой Сал / Nero до Cachino входя в комнату.
- Исправлен вылет в Ultra-Luxe.
- Исправлена R03;R03;снайперов отряда Альфа застрять, когда узнал, для поддержки игрока.
- Исправлена R03;R03;ошибка, оружие Лили отображается странно на спине ..
- Улучшения в NavMesh и Pathing в Великой Longhouse хана. Исправления аварий.
- Плазменные Spaz теперь дает 20% снижение AP (было 10%).
- Исправлен вылет после прослушивания определенной ED-E диалоговое триггеров.
- Исправлен случай, когда Бун будет постоянно кобуры своей винтовки в бою, если игрок потерял репутацию с NCR.
- Вероника больше не ждет, пока игрок поговорить с ней перед отъездом после Hidden Valley будет уничтожен.
- Обширная оптимизации в McCarran.
- Оптимизирован пакетов NPC в Кэмп-гольф для повышения производительности. Misfits теперь оставаться в нормальном радиуса.
- Arcade теперь правильно тирады против Цезаря (один раз).
- Мотор-Runner Шлем теперь правильно 0 вес. Также удаляются после завершения поисков.
- NCR Тяжелые десант теперь будут атаковать игрока, если вы атакуете Хсу.
- Vulpes (и Alerio) теперь правильно forcegreet, если вы как-то быстро путешествовать до их первоначальных очагов возгорания forcegreet.
- Убийство заложников, помогая ханы уже не удается квест.
- Гилберт / Акерман теперь правильно оставаться мертвым, если убит.
- Г-н New Vegas будет только упомянуть удалось NCR нападение на порошок Gangers если десант мертвы и Эдди жив.
- Исправлен случай, когда игрок может разрушить квест с ирис, если они быстро ездил после того как он стреляет головорезов, но, прежде чем forcegreet.
- Generic Gangers Порошок теперь устанавливается как агрессивные (ранее очень агрессивно).
- Исправлен редкий случай черного экрана во время диалога на объекте REPCONN.
- Исправлен квест фантомные маркер, оставшиеся на основные рыцарь после того как он убил.
- Исправлена R03;R03;ошибка неправильного диалога, если игрок отвечает Брайс Андерс после убийства двигателя Runner.
- Игрок больше не может изолировать BoS вирус, нажав "изолировать вирус" три раза на одной консоли.
- Исправлен вылет, связанные с Аркада оставляя остатки бункера.
- Исправлена R03;R03;встреча Nightkin на Tumbleweed Ranch происходят после перезагрузки пользователя сохранить.
- Arcade больше не будут пытаться начать его поиски в течение плотины Гувера.
- Плотина Гувера Бумер Бомбардировка Выполнить теперь работает должным образом после сохранения / перезагрузки.
- Касс теперь только лает один раз в Gameday, а не раз в два gamehours.
- Исправлены эксплойты XP с MantisForeleg.
- Massive оптимизации в Westside, Северо-Вегасе и Торн. Улучшает А. И. Pathing и производительность с высокой uptimes.
- Оптимизация в Vault 19.
- Исправлена R03;R03;ошибка, когда Оливер Swanick будет возрождаться после трех дней, если убит.
- Pathing улучшения Газа и Северной канализации.
- Перемещено телепорт двери Газа так НПС не сталкиваются с игроками или других субъектов, которые стоят перед дверями.
- Этель, Уолтер, и станция торгового больше не блуждать или патруль, чтобы избежать столкновения с другими NPC.
- Отдельно НПС в Северо канализации.
- Исправлена R03;R03;ошибка, когда окна в Vault 19 позволяют игроку видеть сквозь мир.
- Масленок квеста Крэндон теперь стали инвалидами, когда игрок покидает область.
- Исправлен NPC Легион ближнем бою близ Нельсона, что было под местность.
- Изменен Легиона и NCR хит-отряд NPC, использовать новые списки уровне. Теперь они имеют гладкую кривую выравнивания, которая принимает во внимание новые колпачки уровне. Легион и NCR ударил отряд нереста также
- Пересмотрено с целью сделать их внешний вид более последовательной и менее интенсивно работающих с памятью.
- Исправлена R03;R03;ошибка, при которой Omerta головорезы не оставит FREESIDE если вы убили Джоана и Карлитос.
- Cazador эффект отравления звук уже не играет глобально, если кто-то, где-то получает ужаленный. Только играет, если игрок хитом.
- Игрок больше не может ремонта Гранатомет с миниган.
- Исправлена R03;R03;ошибка, товарищи вдаваясь в бессознательное / сознательное цикл снова и снова, когда ужалил ядом Cazador. В нормальном режиме (или против спутников), Cazador яд теперь длится 8
- Секунды, делая 18 единиц урона в секунду. Это, по сути, еще более смертоносное, чем обычная версия, но длится 1 / 4 длины. В хардкор режима или против игрока, яд остается 30 секунд / 5 урона в секунду.
- Скрипты казино слот изменены таким образом их макс ставки не дают игре экономики губит уровней крышка перелива
- Хит палубе и обструкцию теперь корректно работает с оружием состояние игрока. Хит палубе сейчас +25 DT против взрывчатых веществ, а не +50% по сравнению с взрывчатыми веществами.
- Скорректированная усталость Deathclaw чтобы сделать их менее эксплуатируемых с определенными атаками. Непоследовательность значения здоровья для Когти Смерти были также исправлены (в пользу более сильных Когтей Смерти).
- Cazadores теперь правильно помечается как летчикам, чтобы они не отправились мин.
- Увеличение радиусов для плазменных и импульсных гранат.
- Исправлена R03;R03;ошибка, при которой спасли Порошок Gangers вернется в лагерь легиона.
- Добавлена R03;R03;Последователи Апокалипсиса поставки трех областях плотины Гувера, если вы получаете их поддержку и сражаться на независимых или NCR путей. Это также позволяет FOA + NCR "хорошее" окончание через Джули Фаркаш.
- Оптимизация для Westside.
- Исправлены проблемы с анимацией Зарядное устройство пистолета.
- Исправлена R03;R03;ошибка, когда Аба Даба медовый месяц не будет обновляться, если игрок бежал О Мой папа одновременно.
- Опечатка: "Night Stalker Blood" изменено на "Ночной крови"
- Да-Man теперь проверяет как постоянных и статус Перл, прежде чем игрок может сказать ему Бумер лидеров мертвы.
- Убрано "Интеллект" флаг Int <= 2 проверить на REPCONN HQ, а двигатель не поддерживает проверяет, что низкий.
- Исправлена R03;R03;сценариев на Одинокий Бродяга бартер проверить так игрок не получает следующую цель с Томми Torini если они потерпят неудачу.
- Легион убийц MoveTo сценарий больше не происходит в каждом кадре (освобождает память).
- Добавлен рецепт так игрок теперь может сломаться 12,7 мм патроны.
- Четыре Глаза теперь работает с мячом шапка с очками.
- Существует теперь всегда вариант, чтобы дать ED-E с Лоренцо, даже если игрок говорил не в первый раз.
- Господин Sandman больше не работает на Прогноза (XP использовать).
- Ультра-Люкс двери уже не отключить, если игрок управляет игрок врагом белых перчатках.
- Исправлена R03;R03;ошибка сценариев конфликта между "Холод, Холодное сердце» и Мохаве Духа со Vulpes / Бенни.
- Исправлена R03;R03;ошибка, при которой игрок мог стать контроль заперты в Gommorah, если они были установлены Да-Man.
- Игрок теперь может повторно нанимать Аркада если ED-E находится в партию.
- Ультра-Люкс теперь правильно выплачивает в Легион и NCR деньги.
- Вероники спутником льготы (как и в те, Вероника получает, а не игрока) теперь должным образом назначен.
- Ожидание спутники больше не будет телепортировать на Vault 22 лифта.
- Изменены цели как мало мы знаем, чтобы лучше отразить ветвление путей.
- "Возвращение к Да-Man" объективные больше не возобновляет, если игрок говорит ему идти на Лаки 38 в Wild Card: Изменение управления.
- Игрок больше не может карманника Человек Кнопка сломать сцене, где он стреляет Cachino.
- Игроки больше не могут просить Cachino о планах, если боссы уже мертвы.
- Исправлена R03;R03;ошибка, ED-E борьбы диалога.
- Ranger Шлем теперь имеет вес / значение.
- Исправлена R03;R03;Гоморра контрольных сценариев правильно влиять на товарищей.
- Лили теперь правильно использует Stealth Boy, когда игрок крадется, если сказал, чтобы держать это во время ее поиски.
- Исправлен эксплойт, где игрок может получить бесконечное XP для штамповки труп Большой Сал.
- Исправлена R03;R03;сценариев для За Республику II, где подвергая Карл бы преждевременно завершить цель уничтожить ханов.
- Исправлен случай, когда быстрые путешествия была отключена при создании новых кредитов после игры.
- Инвентаризация теперь будет отображаться совокупный вес пункта стеки, а не вес одного элемента.
- Ракетные снаряды больше не будет отображаться в целевых HUD игрока.
- Игрок теперь unequip оружие, если потреблять его разработке меню (исправляет аварии).
- Оружие с боеприпасами подзарядки теперь отображаются правильно боеприпасы.
- Исправлен редкий случай, когда игрок может управлять синхронизацией при загрузке автосохранения, созданных во время Lockpicking переход дверь.
- Светоделитель мод крепится к надлежащей ДАУ / ДПС.
- Крафт больше не могут создавать оружие / броню на 100% состоянии.
- Ремкомплекты больше не может ремонта до 100% состояния.
- Бросая оружие больше не может считать ущерб, и отбрасываются, когда стреляли в 100% состоянии.
- DT Льготы, которые увеличивают ДТ на основе врага оружие должно функционировать должным образом.
- Оружие с использованием нескольких патронов на выстрел теперь, надлежащего повреждения VATS оценку.
- Исправлен редкий случай, когда сломанной палки динамита может рухнуть игру, если брошен.
- NPC теперь будут играть лицом карты на стек игрока в Caravan.
- Различные твики для аудио системы для повышения производительности памяти.
- Исправлена R03;R03;проблема, когда цикл перезагрузки оружие будет застревать, вызывая VATS камеру, чтобы указать на земле.
- Исправлена R03;R03;часы / календарь так, чтобы она не сбрасывает на свежем нагрузки.
- Исправлена R03;R03;0,45 автоматического пистолета отображения неправильного условие / значение моддинга экране.
- Оба DAM и ДПС теперь отображаются на верстаки при создании взрывчатых веществ.
- Для боеприпасы, которые уменьшают распространение (как 12ga) эффект теперь корректно применяется к распространению, а не раскачиваться.
- Исправлен вылет при попытке войти DLC1 с оборудованными квестовых предметов

Alex2010god
Спасибо, поржал.

По сути мини фиксы, кому поможет, кому нет, у меня к примеру несколько
багов появившихся в 5 апдейте вроде исчезли.

Главное у собак больше глаза не сбоку - теперь хоть не хочется выстрелить из гранатомёта в этот противный баг

Эти патчи, как таблетки - одно лечат, другое калечат. ))

Баговая игра от которой и патчи порой не всегда спасают.

NewmaN080691
Фу, спамер! Изыди, нечистая сила!

Новый баг, теперь при загрузке сейва игры вылетает в 2 раза чаще,
супер =)

Новое на форуме Fallout: New Vegas