Долгожданный патч версии 1.2 для всем известного и любимого 3d action'a Far Cry.
Исправления:
* Made the run speed about 15% faster
* Made sprint last 30% longer
* Adjusted damage to vehicles
(vehicles now survive longer in multiplayer and behave consistently between weapon damage types) Bullet damage can be disabled by “g_vehicleBulletDamage” cvar: 0 = no bullet damage (default), 1 = bullet damage; this works only in MP.
MP vehicles can get the same damage from every kind of bullet (no distinction between sniper rifle and the deagle), this value is set by ‘dmgBulletMP’ variable inside ‘DamageParams’ table of the vehicle.
-buggy, humvee and gunboat can be destroyed with one rocket.
-bigtruck can be destroyed with three rockets.
-buggy and gunboat can be destroyed with 100 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1)
-humvee can be destroyed with 150 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1)
-bigtruck can be destroyed with 500 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1)
-vehicle damage code cleaned and made more consistent.
* If punkbuster is not installed the "punkbuster enable" togglebox will not be disabled
* Fixed a number of serious issues with headshot detection
* Ported a number of sensitive routines into non SDK sources
* Fixed some issues with ladder animations appearing odd to other players
* Added quicksave support for single player (still in process)
* Fixed bug where players name tag didn’t show up
* Fixed bug where console would accept letters as variable states
* Fixed a number of ladder related issues
* Fixed error with warning message in connection dialogue
* Fixed a significant number of bugs relating to quicksave (~100 bugs)
* Fixed a connection dialogue error
* Fixed an incorrectly localized HUD message
* Fixed bug with server shutdown dialogue error
* Addressed a number of issues with the server list UI
* Fixed bug causing cancel button to stop working
* Server create sessions are now saved
* Fixed a bug causing game freezes when player joins and player rotates
* Fixed a rendering issue with Radeon 9600 graphics cards
* Fixed Punkbuster crash when switching from punkbuster online server to hosting LAN
server
* Fixed issue with punkbuster icon not showing up in the server listing
* Fixed random crash relating to punkbuster server listing info
* Fixed issue with punkbuster refusing connection to a server that is destroyed and then re-hosted
* Fixed a number of crash problems related to punkbuster server creation with non-dedicated servers
* Fixed issue with punkbuster enabled in multiple server profiles
* Disabled e_vegetation_min_size in multiplayer (used as cheat)
* Added optimizations for character effects including invulnerability shader
* Added optimizations for scoreboard performance. Scoreboard no longer updates fields that have not changed
* Fixed issue where radar would not be drawn correctly with certain game type changes
* Fixed framerate issue when player touched assault ammo pickups
* Fixed issue with password protected servers not removing password after restart
* Fixed issue with spectators not being able to hear ambient sounds
* Fixed message printout for multiplayer statistics (was only working with log_verbosity 1, not it works with 0 (default) as well)
* Fixed listplayer on the client (was only working on the server)
* Changed multiplayer scoreboard system for less bandwidth and easier extendibility
* Fixed bug in scoreboard that reported ping incorrectly by a factor of 2. Pings now appear correctly (half the old values). Note: ping is still the same, the
output value was inaccurate)
* Fixed check in server/client version check (now you cannot connect to servers with old network code)
* Fixed bug in submitted Punkbuster ID causing random CD Key hash to be generated. Global ID unique to CD keys is now parsed correctly.
* Added MultiplayerUtils:OnChatMessage a script function which is called on the server for every chat message (to enable saving out chats)
* Made several changes to improve network packet scheduling
* Separated multiplayer and single player weapon code better functionality with mod developers and support for changes to MP balance without affecting single player.
* Made a number of changes to multiplayer weapon parameters, outlined below:
All weapons – Increase accuracy while standing still by 25%
Made the medic packs give 50% more health for the engineer class
Reduced rocket launcher clip to 1, no change to lethality.
Increased MP5 damage by 30% with full auto, 50% increase with semi-automatic
Adjusted AG36 damage to head and torso.
Reduced AG36 grenade radius.
Increased OICW accuracy by 30% when zoomed.
Reduced OICW grenade clip to 3 with max carry of 3 in the gun and 3 in reserve
Increased Pancor damage slightly
Reduced P90 damage by 10% and reduced max range by 25%
Increased lethality of mounted weapons.
* Improved detection code for player name tags, fixed issue causing name tags not to appear if crosshair was on arms and legs
* Fixed collision detection on the dedicated server with different arm position because of different weapons. Hit detection is now more accurate.
* The record console variable was marked as protected because it opened up some cheat possibilities.
* Fixed a bug that sometimes caused players hit by a buggy not to credit the
driver with a kill
* Fixed a number of issues with discrepancies between player cameras in 1st and 3rd person
* Fixed a crash relating to Rcon commands with dedicated server
* Fixed bug with FarCry MOD version number being incorrectly displayed as 1.0
* Reworked a number of installer issues
* Fixed a number of bugs relating to Linux dedicated server porting
* Fixed bug causing mercenary reinforcements to behave incorrectly
А на русском!
Долгожданный патч версии 1.2 для всем известного и любимого 3d action'a Far Cry. Исправления: * Сделано в бегах скоростью около 15% быстрее * Сделано Sprint последние 30% больше * Скорректирована повреждения транспортных средств (автомобили теперь живут дольше, в многопользовательских и вести последовательную между типами оружия ущерба) Bullet ущерб может быть отключено "g_vehicleBulletDamage" CVAR: 0 = нет пуля ущерба (по умолчанию), 1 = пуля ущерба; это работает только в МП. Депутат автомобили могут получить тот же ущерб от всякой пули (никакого различия между снайперской винтовкой и Deagle), это значение устанавливается переменная 'внутри dmgBulletMP' таблицы DamageParams 'транспортного средства. -багги, Хаммер и канонерской лодки могут быть уничтожены с одной ракеты. -bigtruck могут быть уничтожены с тремя ракетами. -багги и канонерской лодки могут быть уничтожены с 100 пулями (если g_vehicleBulletDamage = 1) -Humvee может быть уничтожена с 150 пулями (если g_vehicleBulletDamage = 1) -bigtruck могут быть уничтожены с 500 пулями (если g_vehicleBulletDamage = 1) -код повреждения автотранспортных средств очистки и сделать ее более последовательной. * Если PunkBuster не установлена "PunkBuster Enable" togglebox не будет отключена * Исправлен ряд серьезных проблем с обнаружением Headshot * Портированы ряда сложных процедур в источниках, не SDK * Исправлены некоторые проблемы с лестницы появляется анимация нечетные с другими игроками * Добавлена поддержка quicksave для одного игрока (все еще в процессе) * Исправлена ошибка, когда игроки имя тега не появлялся * Исправлена ошибка, когда консоль будет принимать письма с переменной государства * Исправлен ряд смежных вопросов лестницы * Исправлена ошибка с предупреждением в связи диалог * Исправлено значительное число ошибок, связанных с quicksave (~ 100 ошибок) * Исправлена ошибка соединения диалог * Исправлено неправильное локализован HUD сообщения * Исправлена ошибка с сервером ошибка диалога выключения * Рассмотрел ряд вопросов с сервера список UI * Исправлена ошибка, приводившая кнопка отмены прекратить работу * Сервер создает сессиях теперь сохраняются * Исправлена ошибка, приводившая игра зависает, когда игрок присоединяется и игрок поворачивается * Исправлена проблема с оказанием Radeon 9600 видеокарты Punkbuster * Исправлен сбой при переключении с PunkBuster онлайн сервере хостинг-центр Сервер * Исправлена проблема с PunkBuster значок не появляется на сервере листинг * Исправлен случайной аварии, связанные с PunkBuster Информация листинг сервера * Исправлена проблема с PunkBuster отказе подключения к серверу, на котором уничтожено, а затем повторно размещение * Исправлен ряд аварий проблем, связанных с PunkBuster создание сервера с неправительственными организациями, выделенными серверами * Исправлена проблема с PunkBuster включена в несколько профилей серверов * Инвалиды e_vegetation_min_size в мультиплеере (используется как мошенничество) * Добавлена оптимизация характер последствий, включая неуязвимой Shader * Добавлена оптимизация производительности табло. Табло не обновляется полях, которые не изменились * Исправлен баг, когда радар не будет составлен правильно с некоторыми изменениями тип игры * Исправлен кадров вопросом, когда игрок коснулся Доставка нападения боеприпасы * Исправлена проблема с паролем сервера не удаление пароля после перезапуска * Исправлена проблема со зрителями не в состоянии слышать звуки окружающей среды * Исправлен распечатку сообщения для многопользовательской статистики (только работая с log_verbosity 1, а не она работает с 0 (по умолчанию), а) * Исправлен listplayer на клиенте (только работает на сервере) * Изменена система табло Мультиплеер меньшую пропускную способность и легче расширяемость * Исправлена ошибка в табло, которые сообщили Ping неправильном 2 раза. Pings теперь отображаются правильно (половина старых значений). Примечание: Ping является все тот же, выходное значение, является неточной) * Исправлена проверка на сервере / проверить версию клиента (теперь вы не можете подключиться к серверам со старым кодом сети) * Исправлена ошибка в представленных Punkbuster ID причинения случайного хэша CD-ключ, которые будут созданы. Глобальный уникальный идентификатор для компакт-ключей теперь корректно обрабатываются. * Добавлена MultiplayerUtils: OnChatMessage сценария функция, которая называется на сервере для каждого сообщения чата (чтобы экономия из чатов) * Сделано несколько изменений для улучшения планирования сети пакетной * Обособленные многопользовательской игры и одного игрока оружие кодом лучшей функциональности моделирования с разработчиками и поддержку изменений в балансе депутата без ущерба для одного игрока. * Сделано несколько изменений в многопользовательской параметры оружия, изложены ниже: Все оружие - повышение точности стоя еще на 25% Сделано Медик пакетов дают 50% больше здоровья для инженера класс Уменьшенный ракетная установка клип к 1, никаких изменений к летальности. Увеличение MP5 повреждения на 30% с полной авто, 50% увеличение с полуавтоматическим Скорректированная AG36 повреждения головы и туловища. Уменьшенный радиус AG36 гранату. Повышенная точность OICW на 30% при увеличении. Уменьшенный OICW гранату клип к 3 при макс перенос в 3 пистолета и 3 в резерв Увеличение Pancor повреждение незначительно Уменьшенный P90 ущерб на 10% и сократить максимальную дальность на 25% Увеличение летальности конных оружия. * Улучшение кода обнаружения метки имя игрока, фиксированная вопросом, вызывающим названием тегов не появиться, если перекрестье было на руках и ногах * Исправлен обнаружение столкновения на выделенный сервер с другом положении руки из-за различных видов оружия. Попадания в настоящее время более точно. * Запись консоли переменная была помечена как защищенная, поскольку она открывает возможность некоторым мошенничество. * Исправлена ошибка, которая иногда приводила игроки пострадали от багги не в пользу Водитель с убить * Исправлен ряд проблем с расхождениями между игроком камер в 1-й и 3-го лица * Исправлен вылет, связанные с Кв команд с выделенным сервером * Исправлена ошибка с FarCry MOD Номер версии неправильного отображаются в виде 1,0 * Переработан ряд вопросов установки * Исправлен ряд ошибок, связанных с Linux посвященная переносу сервера * Исправлена ошибка, приводившая к наемник подкрепления ведет себя неправильно
лять,а по-русски?там исправлено,что из машины не выйти?