ользователь под ником Vect0R представил технологическое демо в котором показано как выглядит Half-Life с трассировкой лучей в реальном времени. Так же недавно стало известно, что компания Nvidia работает над новой порцией классических PC-игр для внедрения технологии трассировки лучей.
Чтобы создать демо Vect0R скопировал ассеты Half-Life и конвертировал их в формат Quake 2, после чего создал полную конверсию игры на Quake 2 RTX. Другими словами, это не прямая модификация Half-Life, а мод Quake 2 RTX с моделями из Half-Life.
трассировка это не отражения, а переотражения. это паразитные тона и яркость от поверхностей. тут этого не видно.