Half-Life 2 RTX от Orbifold Studios — это ремастер классической игры Valve, созданный сообществом. Теперь, имея в своем распоряжении более 100 художников, Orbifold Studios сегодня представляет обновлённый уровень Нова Проспект.
Используя NVIDIA RTX Remix, Orbifold Studios перестраивает материалы со свойствами PBR, добавляя дополнительную геометрическую детализацию с помощью редактора Hammer от Valve и используя технологии NVIDIA, включая полную трассировку лучей, DLSS 3.5 с реконструкцией лучей, Reflex и RTX IO, чтобы предоставить фантастический опыт для геймеров GeForce RTX.
В новом трейлере Orbifold Studios также показаны обновлённые версии револьвера Гордона, дробовика и стандартной импульсной винтовки, а также улучшения солдат Альянса и муравьиных львов. Игроки, знакомые с Нова Проспект, также могут увидеть добавление новой геометрии и деталей, использующих возможности современных ПК для повышения реализма и обеспечения взаимодействия с полностью трассированным освещением, тенями и эффектами.
Чем бы не заниматься, лишь бы не делать Half life 3....
Этим проектом занимаются фанаты, а не сами Valve. Valve скорее всего только добро дали и может иногда что-то подсказывают, но и все на этом
волвы не как не связаны с этим
Так у них же есть Стим, который приносит очень много бабла. Поэтому им париться нет стимула, к сожалению для нас...
Нет, просто раньше им нужно было как-то расти и с чего-то начинать, из-за чего они делали игры чтобы заработать и развиться. Сейчас они все также развиваются, но уже с более длительным временным интервалом и с более сложными технологиями (прим. HL Alyx, которая по нынешним меркам является очень продвинутой игрой с до сих пор неповторимой физикой и взаимодействием игрового окружения), сегодня эти технологии дошли до своего предела, когда что-то новое дается очень сложно и долго, нежели как это пришлось на начало 2000х. Главное что вальвы все равно продолжают развивать это сложное и новое, ведь в их фундаментальной политике важен сам прогресс, а не штамп одинакового, посему игрокам придется подождать.
P.s. по крайней мере, если вначале 2000х был такой большой скачок прогресса в разных областях, охвативший не только игропром, но и железо, то с сегодняшними технологиями и ИИ, мы вполне также можем застать этот технологический скачок что был с переходом на 21 век и получить сразу несколько прорывных игр как и тогда. Немудрено.
уже вижу 10-20 фпс на своей 3080, дай бог на 5090 будущей будет хотя бы в 60 кадров идти стабильно
в демку матрицы зайди, там до 69 те далеко
Там уже длсс 4 на ней будет так что не неси чушь
Покупайте 4090, чтобы играть в игры 2004 года с около современной оберткой, но с левел-дизайном ровно из года выпуска игры
P.s. Понимаю, что это по сути "навесы сверху", но все же
Сначала это может показаться чем то смешным, но на самом деле это печально
Это кстати не самое плохое, если играть на 4090 в ВР мод для Half-Life 2. Хотя 4090 прям с большим запасом хватит под VR. Я неоднократно, знакомым, описывал этот мод вот так:
Bethesda официально продает Skyrim VR. Так вот. Skyrim VR ощущается как VR мод для Скайрима. При том не самый лучший. HL2 VR Mod ощущается как игра, сделанная под VR. Конечно с допущениями, что это HL2 и весь левел-дизайн, а также большая часть геймдизайна, остались на прежнем месте. НО этот мод ощущается как полноценная игра, реализован очень удобно и приятно играть
Но зачем? Игра на пару часов
Проходя сейчас игры нулевых нахожу тамошний левел-дизайн очень даже приятным!
HL2 и эпизоды к нему, отнюдь не за пару часов проходятся. К тому же, в ВР ощущаются эти игры очень даже неплохо. Хороший способ освежить эти игры в памяти и взглянуть на них слегка под другим углом
Когда выйдет?
Завтра
После HL3.
Красиво, с большим удовольствием пройду ещё разок этот шедевр в таком исполнении.
Осталось дождаться даты выхода этого мода, и надеяться на нормальную оптимизацию(хотя верится конечно с трудом, куда не плюнь РТ лучи в FHD 60 кадров требуют 6090Ti Ultra +), но поживём увидим))
Буит как с "портал" 10фепасов при любых настройках
Вот это будет проблема....
А можно подробнее про 10 кадров?
Деньгов дай на 4090
Деньги заработай сходи, не можешь заработать - возьми в кредит, не можешь в кредит - иди укради, а не пукай тут очередной бред про фпс, если на твоём ведре она выдает 1 кадр в час - то не надо обобщать, не все бомжи.
Вау как монументально философски, те надо финансовые курсы продавать
Очень круто, те кто пишет "так себе", походу в глаза долбятся.
Это пишет та категория, у которой данная игра не запустится)
О, а вот и те кто пытается хоть как-то оправдать покупку 4090 тем, что они смогут сыграть в хл2 в кинематографичных 20 ФПС , с графикой которую могут сделать обычные моды
Иди тогда делай "обычные моды" с такой же графикой как на видео)
А при чем тут лучи? Если добавить тени в сцены без лучей, то будет не хуже. Просто с лучами еще эффектов накидывают и все
Ничё так выглядит, но вот бы ХЛ3 было бы круто!
Есть небольшие отличия, но ничего кардинального...
кардинальные отличия будут во фреймрейте
Да. Фепесов будет в 2 раза меньше..
Лучше бы больше деталей и объектов добавили в игру!
RTX Remake подрузомевает Ремейк игры с технологией RTX Но игра не будет полностью переделоваться и дабовляться новые обьекты или свойх идей, за основу береться игра и перерабатываеться только визуал и графика.
Второй бы портал еще сделали. вот это была бы пушка.
Как раз недавно перепрошел 2 часть
короче без rtx можно играть с новым графонием.
качаю hl 2 чтобы вспомнить как плюс минус такое же уже был
странно рткс меняет текстуры персонажей и окружением попахивает вранем как это было с первым ртксом в майнакрафте
Этот RTX фанаты сделали лет 10 назад в модах :))
вот без РТХ игра более реалистичная
Анимация будет учитываться из ММоd?
С учетом того сколько моделей обновили, RTX тут совершенно не при чем. Такая же бесполезная хрень как и везде.
Мне нравится как ртх ремикс выглядит в хл 2, а точнее не выглядит и буквально единственное что сильнее всего бросается в глаза это динамические тени и превращение перестрелок в звёздные войны. Буквально бесполезная демонстрация технологии, где такого же результата можно добиться в базовой игре, и лучше бы нам показали для примера открытые пространства
И вообще, совсем игр нету для демонстрации? Я понимаю что валв самые лояльные, но хотелось бы видеть что-то более трудномодифицируемое и закрытое
еще раз убедился, что эта технология пока не торт.
Технология то торт, да вот только там где ее используют для рекламы зелёных карточек - она не нужна. А вот там где она имела бы смысл (игры с полностью закрытым движком), это уже все оставляют в руках игроков, вот только гарантию никто тебе не даст, что купив 4090, именно в твоей игре оно будет работать
фигня.... сто раз перепрошел... надоело...
да чет так себе, особых изменений я не вижу.
разве?
Хорошо, что люди невидящие разницу ДО и ПОСЛЕ в освещении, текстурах и моделях у таких проектов не занимаются производством кино и разработкой игр, ровно как и непонимающие отличия в терминах между запеченными и динамическими тенями. Еще бы помимо качества также количественное наполнение объектами проработали, как в SoC Update и было бы много лучше.
а при чем тут лучи? Все изменения это более качественные модели и текстуры. Так же отруби лучи, добавь теней и будет не хуже.
И чё .Разве ))) в жо*"у себе засунь эту стиралку. Ты глаза то разуй. Там разницы ноль практически,что Ртх что без . Немного освещение на стене .И лампочка поярче
Тут блики ,там немного. Это что нах**а это вообще надо .Не умеете работать с Ртх не беритесь .Я блин с лупой разницу , разглядеть должен. Самая лучшая с Ртх игра это Квейк 2 вот там да. Красота .А вода какая. Когда на дне ,снизу смотришь и фигеешь. Там и сравнение не нужно.
какое нытьё :D
Слишком мало изменений, чтобы это считать чем-то "вау", ибо полно кинематографических модов и прочего.
Почему в сравнении показывают кадр с улучшенными текстурами и без и ставят надпись ртх он или офф...
ну охереть молодцы. полностью перерисовали текстуры и пытаются выставить это за эртеикс ремастер где по сути только физика освещения должна была изменится. мошеники не иначе!
ты ничего не панимаишь в освещении. )))
вообще то здесь rtx remix, а там и текстуры другие тоже
тебе разрабы персонально на ушко шепнули, что только физику освещения изменят ? или с чего ты это взял ?
новость хоть прочитай. над игрой больше 100 художников работает. и они явно не свет настраивают.
Именно это и даёт использование rtx remix)
так такое есть в модах без РТХ,ахахахах людей разводят капец а они верят............
Такое себе.
Вроде и да, технически разница большая, но так как сами по себе локации крайне унылые, то в ОБЩЕМ разницы почти не видно.
Пусть Black Mesa такое сделают, тогда я наверное точно побегу покупать новый комп.
Да она уже до дыр пройдена и хоть на супер графике уже не интересна.
какая же смешная разница ппц .. тут наверное даже ваномас бы поржал
Ну где-то лучше с ним, где-то без него. Впрочем, как и везде где он используется
При правильном использовании лучей, с ними лучше всегда.
просто некоторые ленивый разрабы прикручивают их чисто для галочки. мол посмотрите мы очень модные, и у нас тоже есть лучи.
как это было например с 7 и 2 резиком. или с кольцом элдена.
Хрень полная, освещение лучше, а детализация как была так и осталась из 2004. Смотрится плохо
Ты стиралку то хоть видел? Или так хоть бы ляпнуть..
Что толку от этой стиралки если на уровнях нет объектов почти? Они все пустые ппц
так это же не ремейк. и даже не ремастер. чего ты ждал ?
даже то что текстуры обновили, это уже много для rtx издания. могли бы и одними лучами ограничится.
а ты видел такое в модах до ртх??
Да я в принципе ничего не жду, хл2 прошел на релизе еще
за каким к старым движкам прикручивать RTX ? полигонально старая игра )