Многие плакали, когда первый президент Российской Федерации Борис Ельцин утром 31-го декабря объявил о своем уходе в отставку. Потому что Ельцин говорил нетипичные для политика вещи. Он сообщил нам, что устал, что больше не готов заниматься этой работой. И со слезами на глазах попросил прощение. Люди, до этого с упоением смаковавшие каждый просчет президента, шутившие над его предвыборными танцами и называвшие его не иначе как «алкаш», вдруг как будто прозрели. Перед ними склонил колени тот, кого они так отчаянно ненавидели. И вся ненависть улетучилась.
Тогда мы еще не слишком много знали об операции «Преемник». Мы даже не думали, что политический строй в России может настолько кардинально поменяться. Был Новый год, и вся страна радовалась празднику. В окружении салата оливье и нескольких ведерок шубы мы смотрели новогодний концерт по телевизору, слушали ради приличия выступление Путина, верили, что следующий год станет лучше, чем уходящий. И только дети, для которых Ельцин был чем-то вроде Деда Мороза, расстраивались. Взрослые же тогда еще не понимали, что с уходом старика Россию покидает что-то куда более важное. Свобода.
Но Ельцин ушел красиво. На камеру признал свои ошибки и покинул самый высокий пост в стране. Точно так же сделала и студия Bungie, решившись сменить издателя. Вместо того чтобы просто перейти под уютное крылышко Activision Blizzard, создатели вселенной Halo сделали напоследок Microsoft оригинальный подарок. Так появилась Halo: Reach, которая завершает многолетний сериал, рассказывающий о грозных землянах-спартанцах, дающих бой иноземным гадам.
Bungie ушла красиво. Без хлопанья дверьми и публичных выяснений отношений с бывшим начальством. Без попыток забрать то, что им не принадлежит (бренд Halo), и без желания на прощанье нажиться на пользователях. Нет, Halo: Reach получилась такой, какой и должна была: тонкой, стильной и очень запоминающейся. В общем, игрой, за которую не жалко заплатить восемьдесят долларов.
Да прибудет смерть!
Год 2552-ой. Небольшая планета Рич (Reach), находящаяся на отшибе мира и населенная людьми, подвергается массированной атаке со стороны ковенантов (Covenant). Это сборище всех агрессивных цивилизаций Вселенной, мечтающих раз и навсегда разделаться с человеческим родом, начинает наступление по всем фронтам. Деревни и фермерские хозяйства сжигаются на глазах у их хозяев, часто, словно речь идет о трагедии в Хатыни, вместе со всем населением. Огромные корабли сбрасывают мощные бомбы на все стратегические здания, уничтожая лучшие умы планеты. Тысячи бронированных автомобилей колесят по миру, добивая оставшихся в живых людей.
Естественно, ККОН (Космическое Командование Объединенных Наций) не смогло обойти эту ситуацию стороной и отправило на планету своих лучших специалистов. Но речь идет не об ученых или дипломатах, а о военных. Отряд спартанцев, элитного подразделения ККОН, дает бой инопланетному отродью. Так мы знакомимся с нашим героем, нескладным пареньком, мечтающим продвинуться по карьерной лестнице и спасти как можно больше невинных жителей.
Казалось бы, а чем еще военным заниматься, кроме как врагов отстреливать да людям помогать? Увы, совсем скоро новичок понимает, что ввязался не просто в бойню, а в политическую войну. От того, сможет ли он со своими товарищами выполнить поставленные командованием задачи, зависит уже не только судьба отдельно взятой планеты. На карту поставлено куда больше, впрочем, об этом знают все любители данной вселенной. Радует только, что действовать вам придется не на свой страх и риск, а при поддержке таких же спартанцев, как и вы.
Соратники по правому делу являются не только двигателями сюжета, но и вполне себе самостоятельными персонажами. У каждого свой характер, манера поведения на поле боя и умения. Но каждый член «Благородной команды» (Noble Team) готов отдать свою жизнь за главного героя. Такие здесь правила, по-другому выбраться из адского пекла невозможно.
Путешествие по тому свету
Рич – планета живая. В первую же перестрелку с ковенантами мимо группы спартанцев пробежало несколько больших птиц чем-то похожих на страусов. Если честно, от неожиданности я чуть было не открыл по ним огонь, удивляясь появлению новых видов «врагов». Впрочем, атаковать ваше воображение местная флора и фауна будут регулярно, ведь каждая миссия открывает доступ к умопомрачительно красивым уголках планеты. Благо, битв в шахтах и всевозможных военных комплексах стало на порядок меньше. Основной упор авторы сделали на большие открытые локации, каждая из которых сама по себе претендует на звание лучшей в истории серии.
Так, действие Winter Contingency развернется на горных склонах. На горизонте – пики, заваленные снегом, а мы идем себе по изумрудно-зеленой травке. Частые перепады высоты создают определенные проблемы при ведении боя. Если команда бредет в гору, а противник занял определенную высоту, то отбиваться будет значительно сложнее. В этой миссии мы только начинаем знакомство с местными группировками ковенантов, но уже четко видим их сплоченность и желание уничтожать.
Совсем иначе события развиваются в Night Fall. Скрываясь под покровом ночи, мы с одним из спартанцев тайно проникаем на базу неприятеля. Диверсия начинается. Один за другим враги падают замертво, главное, чтобы об этом знали только вы. В случае опасности, коллега поддержит вас снайперским огнем – он передвигается по узкой горной кайме, поэтому всегда может занять выгодную для стрельбы позицию. Вам же лучше вести себя тише воды, ниже травы. Особенно если проходите игру на высоком уровне сложности.
Я уже не говорю про бой в открытом космосе, так как он действительно сносит башню. Яркая, сочная, полная взрывов и огромных кораблей картинка – то, чего все так долго ждали. В общем-то, на этой основе можно было полноценную самостоятельную игру создать. В контексте Halo: Reach космические битвы смотрятся здорово и к месту. Жаль, что описать это словами довольно проблематично. Чтобы оценить этот аспект проекта, придется в него поиграть самому.
И в таком ключе выполнены все десять миссий сюжетной кампании. Авторы не позволили себе ни на ноту сфальшивить. Каждое действие противника, прописанное заранее в скриптах, выглядит, тем не менее, как нечто оригинальное и остроумное. Потому что враги тоже умеют ошибаться, неточно целиться и вместо того, чтобы занять круговую оборону, побежать напролом. И что самое смешное, иногда им удается прорваться. Только потому, что ты этого хода ну никак не ожидаешь.
Но это не значит, что искусственный интеллект глуп или еще что-то в таком роде. Наоборот, случайных происшествий здесь не бывает. Так, если вы смогли занять какую-то высоту и попытаетесь отстреливаться издалека, то тут же будут подняты щиты, за которыми враги находятся в безопасности. А стоит пойти напролом, как тут же откуда-нибудь выскочит огромная тварь, прикрывающая своим жирным телом всякую мелочь. И вы уже бежите куда глаза глядят, надеясь на поддержку союзников.
Плечо товарища
Благо, в помощи вам никто не откажет. Члены «Благородной команды» стоят за своих до конца. Иногда даже трудно поверить, что на вашей стороне сражаются не реальные люди, а управляемые искусственным интеллектом болванчики. Право же: союзники порой действуют куда слаженней и четче, чем простые смертные. Они никогда не забегут в дверь, заранее не проверив, что за ней скрывается. Обороняя контрольную точку, они занимают круговую оборону и следят, чтобы враг не «прорвал» их ряды фланговой атакой.
В общем, смекалки им не занимать. Отточенность действий иногда поражает: если у героя заканчиваются патроны, союзники тут же начинают активнее прикрывать его и переводить часть огня на себя. Впрочем, того же они ожидают и от вас, поэтому не стоит их расстраивать глупыми пробегами через половину карты в надежде на авось. Не пройдет, ваш же бренный труп найдут через пару дней. Во многом благодаря новой системе учета повреждений. Если раньше автоматическая регенерация помогала выживать, то теперь придется бродить в поисках аптечек. Количество их зависит, что логично предположить, от выбранного уровня сложности.
А вот что от сложности не зависит, так это выбор оружия. Здесь вам и мощный шотган, идеально подходящий для ведения ближнего боя. И снайперская винтовка, позволяющая отстреливать неприятелей с безопасного для себя расстояния. Неплохо зарекомендовал себя и гранатомет, способный серьезным образом подпортить жизнь полчищам врагов. Помимо этого, вы можете улучшить ваше экипировку. Правда, для этого придется собирать местную валюту.
Но что делать, если бой в самом разгаре, а патроны закончились? На помощь приходит оружие противника, оброненное в пылу схватки. Плазматические пистолеты и винтовки, гравитационные молоты и энергетические мечи – все идет в ход, когда надо продержаться еще пару минут и постараться завалить как можно больше гадов.
Часто из сложной ситуации позволят выпутаться и специальные способности, доступные всем спартанцам. Окружили противники? Включай спринт (Sprint) и несись куда глаза глядят. Или используй реактивный ранец (Jet Pack), позволяющий в одночасье в буквальном смысле воспарить над полем боя. Если нужно обмануть группу ковенантов, можно создать голограмму (Hologram). Ваш двойник примет удар на себя, а вы тем временем успеете серьезно проредить ряды злобных пришельцев. Или банально возведите вокруг себя энергетический щит (Drop Shield), который позволит на несколько секунд вздохнуть спокойно и перестать беспокоиться о здоровье героя.
Стенка на стенку
После финала сюжетной кампании времени расслабляться не будет. Ведь по-настоящему жаркие битвы ждут нас в мультиплеерном режиме. Рассказывать о трогательном отношении разработчиков к комфорту пользователей значит в сотый раз повторять известные всем факты. Система голосования за понравившуюся карту работает безотказно, а потому у вас всегда есть шанс отделаться от уже надоевшей местности. Достаточно чтобы большинство проголосовало «Против».
Впрочем, все это перестает быть важным после первой же многопользовательской схватки. Новые режимы, придуманные специально для Halo: Reach, радуют безмерно. Так, в Headhunter вам предстоит отстреливать неприятелей и собирать специальные медальки, за которые начисляются очки. Чем кровожаднее вы будете, тем выше шанс одержать победу. Но стоит погибнуть самому, как собранные в нелегком бою медальки появляются на поле брани и становятся легкой добычей для мародеров.
Неплохо смотрится и режим Stockpile, в котором нам необходимо захватывать вражеские флаги и удерживать их от посягательств неприятеля. Чем дольше знамя пробыло в руках вашей команды, тем больше очков она заработает. Под конец боя проигрывающая сторона часто начинает массированный штурм вашей базы, пытаясь из последних сил перетянуть удачу на свою сторону. И, знаете, зачастую у них это получается. Особенно если кому-то из союзников прямо во время боя приспичило посетить уборную. Никто, конечно, не матерится, но после такого он узнает от «коллег» немало нового о себе.
Я ухожу, ухожу красиво
Halo: Reach затягивает, проглатывает, поглощает. Ты бежишь с работы, думая о том, что вот сейчас, вот уже через полчаса вновь окажешься в этом мире. Ты не реагируешь на соседа сверху, днями сверлящего стены в тщетных попытках сделать ремонт чуть быстрее, чем за три года. Ты не выходишь в «аську» и «скайп», забывая отчитываться перед начальством, куда пропал, зачем пропал, как пропал?! И реальная жизнь не то что бы проходит мимо тебя, она проносится со скоростью истребителя.
Но это не фанатизм или идолопоклонение. Это не есть желание, скажем так, переселиться в другую реальность, свойственное любителям MMORPG. На всех этапах игры ты точно и здраво видишь все ее минусы. И несносное управление транспортом, хоть и традиционное для серии, но раздражающее дико. С ним даже союзники справляются через раз, вечно натыкаясь на какие-нибудь препятствия. И арсенал ковенантов, который мог бы быть чуть более сбалансированным и эффективным. Но все это, по сути, не отменяет одного факта: Halo: Reach великолепна даже в своих минусах. Потому что они не воспринимаются как недоработка или халатность. Ты просто четко понимаешь, что для попадания в Страну Чудес нужно провалиться в нору и больно удариться филейной частью о землю. В противном случае встреча со Шляпочником отменяется!
Рейтинги:
Геймплей: 9.0
Графика: 9.5
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.5
Оценка автора: 9.5
Общий рейтинг: 9.1
Pavel Astafew Шикарная статья шикарной игре. Честно, до рича я к хейло относился примерно так же, как и комментирующий постом выше. Запустив Reach "ради интереса", как и все предыдущие части серии, чтобы потом забросить, я со смакованием плевался от первой миссии, которая по моему мнению неудачна, неуклюжа, медленна и ваще не комильфо. Но как-то совершенно неожиданно, в голос смеясь над "бегающими хрюшками", я прошел первую миссию и понеслось. То, что я всегда называл веселым отстрелом милых хрюшек веселыми шариками, затянуло настолько, насколько я вообще не мог ожидать. Стильно, потрясающе динамично, сложно, интересно, эпично. А каждая перестрелка тут - не просто "отстреляй болванчиков по-быстренкой", а целая маленькая война, иногда сложная просто до безумия, без интеллекта не обойдешься. А космические миссии действительно очень красивые и захватывающие. Да, найдя тот самый "package", я не пустил ностальгическую фанатскую слезу, но это ни на грамм не умалило крутости игры. И да, раньше на форумах я отзывался об игре "Forget Reach", теперь я его действительно Remember, как и всю серию Halo разом в лице одной игры. И хрюшки внезапно стали серьезными врагами человечества, и шарики оказались оружием уничтожения, и вселенная перестала быть для меня чем-то слишком уж напыщенным и фальшивым. А Objective: Survive окончательно добил мой снобизм. Вот только за графику 9.5 многовато, имхо. Движок, несмотря на все доработки, все равно сильно устарел, все вывозит на себе отличный арт-дирекшен и дизайн. 8.5 по мне самое то. А без учета дизайна и семи многовато. :) "Естественно, весь арсенал подвергается улучшениям и модифицированию, позволяющему выжать из «стволов» все соки. " Стоп. Что?! Эээм...я что, прошел всю игру и не знал об этом?! О.0 P.S. Отличное вступление, кстати. Да, ту лихую и беспредельную свободу 90-х мы потеряли. А нужна ли она была нам, людям с российским менталитетом?
Ну Halo и в Африке Halo! Шикарная игра
Никогда не понимал любителей Halo пробовал играть в Halo2 когда ещё был жив боск что то не доставило. Но эта часть я смотрю действительно доставляет. Не играл но уважаю. Судя по отзывам друзей и тому что я видел на ютубке эта часть просто шикарна. Жаль бокс мертвый валяется (:
Про режим FireFight ни слова.
наконецто видеоплеер добавили ато скачать видео было не реально спасибо я не фанат halo но обзоры все смотрю с удовольствием
Dr. Hоuse Привет, давно не виделись)) Спасибо за коммент. Поправил момент, который тебя смутил. Знаешь, это как: "голова думает одно - пишет другое". Я там немного распинался про апгрейд брони, но вылезли вдруг "стволы". Бывает. По поводу графики. Ну... не знаю, вот когда смотришь, то возникает одна мысль: офигенно. Может, это вау-эффект, но как-то уж больно захотелось поставить 9.5. П.С. Да, динамичность меня тоже порадовала сильно. Раньше как-то... кхм... тише и нуднее было. Sooltan DJ Он и в ODST был. Мы и про мультиплеер немного написали. Т.е. вот как-то FireFight во время написания текста в голове не возникал. Т.е. понятно, что он был и в плане стоял, но в итоговый текст его не стал ставить. Равно как и про космос и поездки на транспорте - бегло, чтобы общее представление было. Пытались создать атмосферу, чтобы текст и видео показали таким гражданам, как Black Abbath, что Halo: Reach - это круто, надо играть.
Посмотрел. Обидно, что движок не менялся со второй (кажется) части - выглядит графика не очень. Всё же, на 9,5 ну никак "не тянет" ) А в целом, приятный и довольно подробный обзор - посмотрел с удовольствием. Спасибо всем за работу и старание!
Pavel Astafew О, ну слава Богу, а то я думал, что упустил целый кусок игры :) А экипировка - это круто, но есть ли эффект от наворотов в сингле? P.S. Сейчас с нетерпением жду Enslaved. Демка снесла крышу. А вы там, наверное, уже рецензию пишете. :) PortalX3 "Обидно, что движок не менялся со второй (кажется) части - выглядит графика не очень." Меняется. С каждой частью в него вносят что-то новое, а для рича его вообще перелопатили. Но все равно нафталином уже попахивает.
Black Abbath Чувак, не смеши народ, раз не играл. На коробке полно отличных шутеров. И выруби капс, от размера твоих букв, значимость твоего голословного мнения не увеличивается. "ДА ЗАКАЗНАЯ СТАТЕЙКА" Сказал чел с горы, который Reach в глаза не видел. :D Откуда вы такие беретесь? "В ГЕЙМПЛЕЕ НУ НИЧЕГОШЕНЬКИ НОВОГО И ШЕДЕВРАЛЬНОГО - ВСЕ ЭТО БЫЛО В ОГРОМНОЙ КУЧЕ ИГР." А чтобы быть классной игрой - надо обязательно быть революционной? Лол. А шедевральное в геймплее как раз-таки есть. Вон в half-life 2 ничего особенного, чего не было в других шутерах на первый взгляд, но шедевр же. Так же и Reach. Главное не нагромождение всевозможных фич, а качество игры в целом. Кстати, многие шутеры понадергали фишек именно у Halo. У Reach есть своя изюминка, эту серию выделяют среди остальных "тысячи их", она на них не похожа. Ни стилем, ни подачей, ни сюжетом, ни геймплеем, ни персонажами. Плюс у Halo огромная фанбаза, которая смотрит на твои потуги, как на гэ. Да и вообще о чем можно разговаривать с человеком, который сравнивает Halo с UT и Crysis, которые друг на друга ничем не похожи.
Да уж статья куплена , вы бы еще похвалили модельки рук ребята , это все было в других играх , и сюжет и тупое аи , и ГРАНАТОМЕТ КОТОРЫМ МОЖНО ПОДПОРТИТЬ ЖИЗНИ , вот мультиплеер неплохой , это да , но думаю бэд компани 2 в мульти интереснее чем это ибо физика убогая и разрушений нет
Dr. Hоuse Вон в half-life 2 ничего особенного, чего не было в других шутерах Она вышла одной из первых такой , если не первой , с фишками которых небыло ни в одной другой игре
играл во все части; средней паршивости игра, без претензий на красивую картинку, интересный геймплей и толковый сюжет.
GosySkill "и сюжет и тупое аи" ИИ, кстати, в риче далекооо не тупой. Один из лучших. "это все было в других играх" И что? Теперь не хвалить игры вообще, ибо "все это было в других играх"? Если игра интересная, то зачем мне думать о том, где что и почему уже было, тем более, что рич - самобытная игра, которая ничего ни у кого не заимствует. "и ГРАНАТОМЕТ КОТОРЫМ МОЖНО ПОДПОРТИТЬ ЖИЗНИ" О, да, всё игра говно, ибо гранатомет уже где-то был :D Одно дело, когда в игру натолкают бесполезного оружия по самое не могу, а другое, когда каждое оружие подразумевает совсем другую тактику. Вот это и хотел подчеркнуть автор. "Да уж статья куплена" Еще один. Мальчик, если мнение автора не совпадает с твоим "Единственно Верным", то это еще не значит, что один из вас куплен. И да, меня тоже купили, 10000000 баксов (а за меньше я не согласен) заплатила мне майкрософт, чтобы я вот щас защищал игру. :) "вы бы еще похвалили модельки рук ребята" А зачем? Руки, как руки. Тем более, что модели в игре вообще не очень, если честно. "Она вышла одной из первых такой , если не первой , с фишками которых небыло ни в одной другой игре" Ой, ну ладно, фича с физикой была там первой. И всё. Остальное мы уже к тому времени видели. Да и Episode 2 не привнес ничего нового вообще, тем не менее, игра-то отличная. arguru "без претензий на красивую картинку, интересный геймплей и толковый сюжет." Как раз-таки со вполне обоснованными претензиями на интересный геймплей и сюжет. Ну а насчет картинки да, без претензий.
с удовольствием послушаю... хороший сюжет? увлекательный геймплей? мультиплеер немного вытягивает, все остальное скука.
Автор получил за эту статью от Bungie 25 шекелей, 30 злотых, 35 австралийских долларов и даже - о чудо! - 40 квартир в Москве.
Жаль только как всегда Бокс
И наверно 500 IPhone 4G ;)
ДА ЗАКАЗНАЯ СТАТЕЙКА. Врятли кто то станет покупать PG.ru, это же не IGN, без обид.
О_о какой холивар устроили крича "Рецензия куплена".Никакая она не купленная вы говорите что графика в Reach 2-3 летней давности а ка же Modern Warfare 2 графика точно 2-3 летней давности а все равно в нее играют и вообще не в графике дело,а в сюжете ,геймплее.С оценкой автора согласен.
играл во все игры серии хало, начиная с 3(одст и рич) игра мне кажется какой то скучной, очень скучной, что радует это бои , как было сказано каждый из них превращается в небольшую войну, но и они завлекают только тем, что думать надо, в них нету какой то изюминки, что ли красочности, взрывов рушащихся зданий. Рич сам по себе как то не зацепил, открытые пространства..... не сильно они и нужны...врагов всего не сколько кучек, которые проскочишь на багги(я полностью согласен управление у транспорта просто ужасное, надеюсь с бое в открытом космосе будет лучше) и поедешь к пункту назначения. Кто мешал, устроить полноценную войну на таких пространствах? Почему бы отряду спартанцев не встретится в бою с парой сотен Ковенантов? По тому что я прошел на нынешнее время я не могу сказать, что игра не изменилась слишком сильно. Как сказал мой друг: " Если убрать из этой игры мало мальски внятный сюжет и неплохую музыку, то игра станет обычным, тупым отстрелом, каких то смешных коротышек и обезьян".
RunRealBones Да нет, что вы. Из Activision Blizzard и Microsoft днями названивают нам. Умоляют, подкупают, угрожают)))
Манфред "Кто мешал, устроить полноценную войну на таких пространствах?" Не кто, а что, а конкретно железо хвох 360
А теперь все вместе, дружно дрочим на Хало!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Впринцепи игра понравилась, Halo: Reach намного лучше Halo 3 но чего то сверх в ней нет максимум 8 балов. Про графику лучше даже говорить не буду, а то фанбои разгневаются.
Томас Севченко, ну отсюда выходит просто они занимались не тем что надо, можно было бы сделать локации меньше и сделать бои с большим количеством противников. Халоманы, чувствую, что всего нескольким людям не нравится ваша ненаглядная войнушка?
Томас Севченко Суть игры мешает. Потому что это не про резню, а про тактику. Впрочем, вы правильно подметили: ограничения по железу тоже влияют на количество мобов. Хорошо, что не на качество. Nucle 377 Эм... Вы уже (за)кончили? Манфред А игра и не должна всем нравится. С чего вы это взяли? Вот мне "Крайзис" не нравится, и что с того?
Манфред "ну отсюда выходит просто они занимались не тем что надо, можно было бы сделать локации меньше и сделать бои с большим количеством противников." Не в этом дело Bungie кричали везде что в Halo: Reach будем мега графа круче килзоны, кризиса и анчартеда и они усердно пытались её достигнуть. А в итоге получилось что она даже до килзон 2 не дотягивает и полноценных 720р не выдаёт.
прошел компанию через лайв с другом,не ожидал такого от нее,цепляет не по детски.Играли на легендарном уровне сложности-жутко сложно одного моба который с мечом били мы двое и два наших нпс минут десять пилили его,а чел который написал про армии в 200 ковенантов,просто погорячился или играл на самом легком уровне сложности. З.Ы. уровень в космосе просто сказка,сразу захотелось в качественный космосим поиграть.
Pavel Astafew, Кризис мне тоже не по нраву, я лично считаю рич и кризис схожими: 1. большие пространства которые неделю обходить. 2. так же большие пространства - мало врагов, которые ....эм тусуются в ключевых точках. 3. инопланетяне, люди, война. 3. и в обоих играх крутые отряды дядек с большими пушками ( вот только в рич еще есть тётенька и тоже с большой пушкой). Простите я просто не понимаю почему люди сходят с ума изза этой игры? В ней нет ничего такого что бы можно было бы забыть о друзьях, семье, работе... есть схожесть с MMORPG, только это театр набитый неживыми, для меня даже скучными персонажами.
diablozzzz .....да хоть на легендарном уровне сложности игра не меняется, количество противников не возрастает, их как ты выразился пилить сложнее.
Манфред Хм... Ну у вас такое мнение, никто же не пытается переубедить)
Очень рад за коробошников, что им дали хороший шутер. Нет, правда. Как и многие здесь, свой интерес к серии я потерял после 2 части - неасилил, скучно. Надеюсь, здесь действительно что-то стоящее сделали, достойное, хотя бы половины статейных эпитетов. 2 Pavel Astafew Да уж... Наверное, надо быть россиянином, чтобы оценить ваше вступление. Но, как житель соседней страны, скажу, что с удовольствием променял нашу свободу (а как еще эту оргию назвать - каждый сам за себя и делает, что хочет), на вашу "неволю". Ну, да ладно, это так, к слову. Может, это вау-эффект, но как-то уж больно захотелось поставить 9.5. А вот это, извините, ерунда. Древний движок, хоть и как угодно модифицированный, может вызвать такой эффект? Или его вызвало то, насколько ж долго его используют, а "пипл все хавает"? Вау-эффект может вызвать, давайте все таки объективно, разве что инновация. Простите за баян, но таким был Y.O.B.A.-Крайзис или, например, Метро2033 (у меня от того, что так детализировано слепили наши укры). Неужели вас так впечатлили зеленая травка и горные вершины в одном кадре? 2 Dr. Hоuse ИИ, кстати, в риче далекооо не тупой. Один из лучших. Все может быть. Только непонятно, почему в одних играх атака ботов "напролом" оценивается как тупость ИИ (хотя, они тоже могут и сидеть в укрытиях, и обходить с фланга), а здесь - чуть ли не достоинство (о, как неожиданно)? 2 Neil Dyllandy Никакая она не купленная вы говорите что графика в Reach 2-3 летней давности а ка же Modern Warfare 2 графика точно 2-3 летней давности а все равно в нее играют И как же это связано. Разве кто-то считает графику в МВ2 инновационной? Убогое старье, мало чем от МВ1 отличающееся. Ты еще про контр-страйк вспомни - в него тоже играют до сих пор. и вообще не в графике дело Ты определись: в графике дело (раз сравниваешь Хайло с другой игрой) или нет. А то, не стыкуется;)
Самое обидное, что у Рича оценка выше, чем у Хеви Рейна (ИМХО лучший консольный экз, раз 12 проходил), у Рича оценка за графу о5 же выше, чем у ХР, учитывая, что в ХР она гораздо лучше и вышла раньше на полгода. (И не надо ляля про разные жанры, графа от жанра не зависит) Я не понимаю критериев авторов ПГ. Сама игра на 7,5-8,5. Так что за обзор 6, ибо разочарован.
Манфред Так эти её даже в глаза не видели , да и ты скорее всего тоже , но вот просто жаба давит . Была бы на ПК , кричали бы что шедевр . 1. большие пространства которые неделю обходить. Чё ? 2. так же большие пространства - мало врагов, которые ....эм тусуются в ключевых точках. ЧЁ ?! есть схожесть с MMORPG ЧЁ ?! ГДЕ!? Ты вообще кажется про другую игру говоришь , потому-что ничего перечисленного тобою тут нет . Выводы об игре сделанные тобою после просмотра геймплея на ютубе не верные .Будт в игре хоть один элемент ммо я бы в жизни в нее не играл . 3. и в обоих играх крутые отряды дядек с большими пушками ( вот только в рич еще есть тётенька и тоже с большой пушкой). Как и в каждом втором шутере . В ней нет ничего такого что бы можно было бы забыть о друзьях, семье, работе... Аааа . Так вы ребята играете в игры забыв про друзей , семью и работу . Ну тогда мне с моим "поиграю-пару-часиков -дабы-время-убить" тут и спорить с вами не о чем . В общем в игру ты явно не играл , только поглядел че да как на видео . Иначе такое количество бреда и идиотии я в одном сообщении я объяснить не могу
St_DMon Очень рад за коробошников, что им дали хороший шутер. Значит коробки нет , а это значит что ...Как и многие здесь, свой интерес к серии я потерял после 2 части - неасилил, скучно. просто треп т.к. ты интерес потерял после второй части потому-что ... после второй части на ПК другие части и не выходили , а значит в 3ю мы не играли , в ОДСТ тем более .
Я смотрю тут некоторые Halo: reach через ютуб прошли =/
Игра супер! Жаль что с моей скоростью буду месяц качать
2 J111 Так эти её даже в глаза не видели , да и ты скорее всего тоже , но вот просто жаба давит . Была бы на ПК , кричали бы что шедевр . Знаешь, большинство вопросов возникает у тех, кто не видел эту игру, зато играли в другие шутеры и читали другие статьи. Мне вот не понятна оценка графики. А еще управление (транспортом управлять не удобно, а оценено, фактически, на "отлично"). Да и ИИ сюда же можно отнести: транспортом он рулит с косяками, атакует напролом, а в его адрес - сплошные дифирамбы. 2 Манфред есть схожесть с MMORPG Вот это ты гонишь. Шутер, сколько бы он сетевым не был, не станет ММО. Единственный пример, где можно стать "эльфом 70-го уровня" - это МВ2 (это ж каким задротом надо быть, чтобы прокачаться до 70 уровня 10 престижа, не иначе - любителем ММО). В остальных случаях - люди играют против живых соперников, просто ради бОльшего интереса.
У меня пиратка(лицуху брать не стал ибо в задницу геймпадный мультиплеер) Рича, прошел до 4 уровня и пока забросил, в Дед Райзинг 2 в коопе с другом ща играю) Игра чуть выше среднего.
St_DMon Мне вот не понятна оценка графики. Ты поиграй , или опять таки видео посмотри , только в разрешении хорошем , все будет ясно . С Джипом то кому как , мне например ездить и стрелять куда интересней чем в гта . Да и сама идея управления транспортом лишь одним стиком мне нравится .
2 J111 Где я сказал, что играл в 3 или Рич? Просто, мне даже не интересно было выйдет она на ПК или нет, т.к. "свой интерес к серии я потерял после 2 части". Мне не понравилась игра "Пила", так вот, мне абсолютно плевать когда выйдет, да и выйдет ли вообще, ее сиквел. А все потому, что я "потерял к ней интерес". Надеюсь, я доступно выразился?
За графику слишком большая оценка,я бы поставил 8.0,а за обзор +8
St_DMon Либо успокаиваешься, либо получаешь бан, если не можешь спокойно общаться.
2 J111 Ты поиграй , или опять таки видео посмотри , только в разрешении хорошем , все будет ясно . А что, устаревший движок может выдавать картинку, оцененную по как "практически идеально"? Возможно, я чего-то не понимаю, но оценку 9.5-10 в 2010 году должна получать игра с локациями Крайзиса и детализацией Метро. Т.е. 10 баллов - это что-то такое, запредельно красивое, прям играбельный бенчмарк. Простым смертным, на компах 3 летней давности, в такое не поиграть. Не стоит тут меня изобличать, как графодрочера - это не ко мне. Просто графика - это вещь лежащая на поверхности, для ее оценки не надо даже играть (чай - не геймплей). 2 Игорь Суров Да я, как будто бы, и не нервничаю... И где же объективность? Почему предупреждение мне (ну, или только мне)? Есть такая вещь, как адекватная реакция: как обратились ко мне - так я и отвечаю. В первом посте нет и намека на грубость, оскорбления или что-то еще. Или тут не правы только те, кто не является X-Box360 owner?
St_DMon Не нервничаешь? А мат из-за чего из тебя исходил? Неправы те, кто не может вести адекватную дисскусию.
Аааааааааа только на бокс...ааааа!!!Жаль конечно... Александра спасибо вам еще раз за отличные обзоры=)
DagonDevilHunter Видеообзор делала не Александра. =)
2 Игорь Суров Э... нет, не нервничаю. Я, кажется, уже написал что из-за чего... Обращение с матами - ответ с матами. Это разве не адекватная реакция? Я, кажется, не против предупреждения (администрации виднее, кому их выдавать). Я против предупреждений только тому, кто грубо ответил на грубое обращение. На этом, думаю, оффтоп надо заканчивать, а то меня и за него еще банить придется.
видео обзор нормальный про игру сказать ни чего не могу т.к. хало не люблю
Дальше первой миссии осилить не могу.... Ну а Павлу как Обычно спасибо. За статью +9. St_DMon У меня порой возникает ощущения что вам больше всех надо. Вы не забили что "Мнение Автора может не совпадать с мнением Юзреов" ??? Вам ни кто не мешает написать свою рецензию и быть там как можно более не предвзятым, фанатичным, подкупленным и так далее.
2 Mаrtin "Вам" - это кому? Лично мне или тем, кого, по каким-то причинам, смущают оценки? быть там как можно более не предвзятым, фанатичным, подкупленным и так далее. Ну, вот что это? Где я такое написал? Или это автоматически следует из вопроса: "как может вызывать вау-эффект движок, устаревший 3 года назад?"? Разве я сам давал рекомендации/указания на сколько надо оценить? Нет. Вы не забили что "Мнение Автора может не совпадать с мнением Юзреов" ??? Не забыл. Только для мнения автора есть специальный критерий. Если там будет стоять хоть 10, хоть 100500 - какие вопросы, это же личное впечатление. За счет этого критерия можно существенно поднять общую оценку, если игра и правда по душе. А вот остальные параметры предполагают либо объективную (неоспоримое преимущество над остальными играми), либо мотивированную (например, у игры лучший показатель в жанре). В противном случае, зачем вообще дифференцировать оценки? Указывали бы сразу общую. Уж извините за такое подробное объяснение. Но, не люблю необоснованных претензий.
Чики. Двощ. Чики-чики, двощ-двощ.
Хм...ну, я тоже считаю, что оценка в 9,5 баллов за графику этой игры немного высоковата. Мне она ничуть не показалась лучше графики Хало 2, который вышел уже страшно сказать когда... Впрочем, я в игру не играл, так что спорить не могу. Авторам всё же виднее. Так что, ещё раз скажу спасибо. Спасибо.
St_DMon Вы говорите правильные вещи. Но. Рич оценивался, грубо говоря, в категории "Консольные шутеры". Потому что, грубо говоря, после "Крайзиса" 90 процентов игр за графику должны были получать 3-5 баллов. Отсюда более глубокое сегментирование рынка. Я поговорю с руководством, чтобы создать страницу на сайте, на которой четко прописаны критерии оценивания нами игр. Надеюсь, это поможет понимать, как и почему автор ставит те или иные оценки. ПС. Впрочем, это не отменяет того факта, что, к примеру, оценка за звук – это всегда имхо, нравится-не нравится...
PortalX3 Откуда люди берут инфу, что графика в Риче как в Хало 2?:) Ну скриншоты можно сравнить, на них все видно.
St_DMon "Забросил" говорят когда поиграл , и надоело , хотя был шанс играть в следующие части . А поскольку и шанса не было тогда и слово "забросил" тут не уместно . Если хочешь что-бы тебя правильно понимали , тогда и говори понятно . А что, устаревший движок может выдавать картинку, оцененную по как "практически идеально"? Представь себе , таки может . Разница между "старым движком" и старым движком который обновляют с каждой новой игрой" есть , Рич относится к последней . И да графика практически идеальна но оценку 9.5-10 в 2010 году должна получать игра с локациями Крайзиса и детализацией Метро. Т.е. 10 баллов - это что-то такое, запредельно красивое, прям играбельный бенчмарк. Оценку в 9,5-10 баллов в 2010 получает игра которая по геймплею , по графике и по исполнению в целом является одной из лучших на момент 2010 года . Не стоит тут меня изобличать, как графодрочера - это не ко мне. В каком таком месте я назвал тебя или еще кого-нибудь графодрочером ? Я в эту полемику обозленных на всех прыщавых малолеток не вступаю , мне это не интересно . Я говорю тебе по факту : В игру не играл , не видел , но обсераешь её отталкиваясь от видео с ютуба (в разрешении максимум 320р) и скриншотах , а так , извини меня , делают только идиоты и завистники . Просто графика - это вещь лежащая на поверхности, для ее оценки не надо даже играть Ну уж нет . поиграть надо . Ты же не оцениваешь сюжет фильма или игры лишь прочитав описание , надо посмотреть фильм и тогда можно будет судить объективно . Так и здесь , графу надо оценить играя в игру , а не глядя на скриншоты иначе объективной оценки априори не получится .
что графика в Риче как в Хало 2?:) Для таких людей, сделали сравнение halo 3 & reach =) http://www.gametrailers.com/video/halo-3-halo-reach/704639
Кто-то точно знает - будет ли игра на PC ?
J111 мое мнение сводится к тому что, ты и многие другие не умеют читать комменты, я наисал что я считаю схожими рич и кризис. а кстати что бы в следующий раз попытаться меня оскорбить, загляни хоть в профиль...консоль и эта не побоюсь этого слова скучная игра у меня есть
2 Pavel Astafew :) Спасибо, хоть вы все поняли правильно и восприняли это не как личную критику автора и его профпригодности. Потому что, грубо говоря, после "Крайзиса" 90 процентов игр за графику должны были получать 3-5 баллов. Ну зачем так сразу? Крайзис тоже устарел (все таки третий год от релиза). Просто, после него не особо напрягаются (всем понятно почему). Если картинка не блещет супер-наворотами, но при этом органична и радует глаз, то оценка "выше среднего"-"хорошо" (ну, или в баллах: 6.0-7.9) - это самое оно. Специально, для любителей "не понимать" - это ИМХО. ПС. Впрочем, это не отменяет того факта, что, к примеру, оценка за звук – это всегда имхо, нравится-не нравится... Не совсем так. "Музыкальный слух" никто не отменял. А кое чего можно просто не услышать, на что-то - не обратить внимание. Это не про саундтрек, а про озвучку оружия, окружения. Естественно, лучше слушать аутентичные звуки выстрелов и скрежетов/скрипов, чем синтетические, правда?
Pavel Astafew Ну, Хало 2 я трижды проходил - в Риче же просто ролики смотрел. Графика не показалось сильно улучшенной. Местами и вовсе прокрались смутные подозрения о схожести некоторых текстур внутри помещений. Забыл спросить - в Хало Рич есть группа Breaking Benjamin? =)
И все-таки почему у HR, где нет почти недостатков, которая на голову выше рича, которая сама по себе революция в жанре, ниже оценка чем у рича? Я не понимаю. Тоже самое, что с УГманией, которая стару 2 лепит 10 за слово старкрафт в названии, кажется ставить 9 и 10 за геймплей 10летней давности стало нормой(
Игорь Суров Для таких людей, сделали сравнение halo 3 & reach =) www.gametrailers.com/video/halo-3-halo-reach/704639 может ракурс такой может ещё что но на 35-40сек отчётливо видать как пули летят не из дула а в полу метре от перса... хороший такой плюс в сторону рича lol :D
Я ем там где сру, сру там где ем.
skull-djonni Баги везде есть :)
Товарищи модеры может уже хватит Тоби Магвайера в посты пихать?
9 графике - бред. В Unreal3 5 лет назад графика была такая же!!! Статья куплена мелкософтом!!! ПГ продажные твари!
да игра так себе
LifeKILLED +1 До десятки не доплатили.
Блин жалею, что бокс летом сдох...
да игра так себе 100% не играл. Наконец то обзор, с которым я согласен. Спасибо авторам.
Destructoid - 10/10 (Flawless Victory) Halo: Reach - это именно то, о чем поклонники франчайза когда либо мечтали. Всё, чего не доставало старым частям есть здесь. BUNGIE ушли со взрывом, и это их любовное прощальное письмо поклонникам. Dualshockers - 10/10 Про игру практически нельзя сказать ничего плохого. Прекрасная графика и отличный игровой процесс. Все, что вы хотите от шутера от первого лица есть здесь. PlanetXbox360 - 10/10 Halo: Reach запомнится как одна из лучших игр BUNGIE и одна из лучших игр на XBOX 360. G4TV - 10/10 Joystiq - 10/10 Reach возвращает на поле боя, которое так захватило нас 9 лет назад, предоставляет несколько классных нововведений и оставляет зачарованными. BUNGIE, не уходи! 1UP - 10/10 Я восхищаюсь и уважаю все предыдущие части серии, но Reach - это то Halo, которое я абсолютно полюбил. IGN UK - 10/10 Reach - это прощальный подарок BUNGIE, в который будут с удовольствием играть до следующего поколения. Любому другому консольному шутеру будет чертовски сложно тягаться с Halo: Reach. GamePro - 10/10 Эпичная история, невероятный темп и соединение старых и новых элементов делают игру лучшей часть Halo. Фантастическая лебединая песня BUNGIE. Telegraph.co.uk - 10/10 Reach - это эссенция Halo и лучшая работа BUNGIE. Electricpig.co.uk - 10/10 Идите и купите игру! Co-optimus - 10/10 Halo: Reach - это грандиозная игра. AttackOfTheFanboy - 10/10 Мы очень полюбили эту игру! Guardian.co.uk - 10/10 Halo: Reach всего-навсего лучшая игра BUNGIE. Если вы владелец Xbox 360, вы будете полным идиотом, если не купите эту игру. Даже если вы не поклонник шутеров от первого лица, вы будете заворожены как феноменально игра чувствуется и выглядит! MyGames - 9.6/10 Сильный сюжет, невероятно длинная сюжетная кампания, сильная вариативность игрового процесса, отличный мультиплеер с ранговой системой и настройками внешности. Halo: Reach - главный претендент на звание "Игра года" IGN - 9.5/10 Halo: Reach - фантастический набор, некоторые главные элементы которого сами по себе превосходят многие другие игры. Великолепная кампания с отличным повествованием и мощными графикой и музыкой, отличный мультиплеер понравятся как новичкам, так и преданным поклонникам серии. Gamerville - 9.5/10 Захватывающе! NowGamer - 9.4/10 Мы знали, что эта игра станет особенной, так как это последняя часть от BUNGIE. Но мы и понятия не имели, что игра будет столь душевной с практически идеальным балансом игрового процесса и четкой кульминацией всех их наработок и обещаний за все эти годы. Xbox360Achievements - 9.4/10 Reach - одно из лучших вложений денег из всех доступных игр на рынке. Это Halo. Лучший Halo из всех. BUNGIE ушла с оглушающим взрывом. Gametrailers - 9.3/10 DESIGN - 10 STORY - 8.7 GAMEPLAY - 9.5 PRESENTATION - 9.0 CVG - ComputerAndVideoGames - 9.2/10 Прекрасная, поразительно глубокая игра. Лучшая сюжетная кампания на данный момент, Лучший искусственный интеллект и боевая система, сногсшибательный мультиплеер и бои в космосе. Eurogamer - 9/10 Halo заслуживает еще одну настолько же хорошую игру. Reach - достойный подарок. VideoGamer - 9/10 Мощная сюжетная компания, потрясающий мультиплеер и исчерпывающий набор особенностей. JVN - 9/10 Halo: Reach - это запоминающееся умозаключение, замечательная кампания, сокрушительный сюжет и запредельный мультиплеер - лучшая часть саги. Worthplaying - 8.5/10 Reach фановый. Но он не производит такого же впечатления как первая часть Halo. Gamezone - 8.5/10 Halo: Reach - мультиплеерный проект года. Король консольного мультиплеера вернулся! Giantbomb - 8/10 Reach - это прощальное любовное письмо от BUNGIE фанатам. Если вы один из них, то вы должны купить эту игру. Gamesradar - 8/10 + Мультиплеер лучше, чем когда либо, способности брони - сильный уход от стандартной Halo-формулы, режимы "Headhunter" и "Invasion" нереально жгут. - Больше похоже на ODST 2, чем на Halo 4, способности брони не так сильно раскрыты в сингле, сюжет предполагает, что вы знаете каждую деталь в мире Halo. UGO - 10/10 Когда я завершил игру, я отложил контроллер. Я сомневался в исходе битвы, развязка которой мне уже была известна. И я почувствовал себя живым. Не гиперактивным как после тонны выпитых энергетических напитков и прослушивания пауэр рока. А живым словно я потерял кого-то дорогого мне, и в его отсутствии, я нашел нечто ценное. TorontoSun - 9/10 Halo заканчивается со взрывом. Reach - это удовлетворяющее завершение одной из самых грандиозных игровых серий
Игра удалась, это очевидно.
2 J111 "Забросил" говорят когда поиграл , и надоело , хотя был шанс играть в следующие части . Правильно! Именно так и говорят. А когда говорят "потеряла интерес", то это значит, что в будущем игра не интересует, как и все с ней связанное (новости/платформы). Если хочешь что-бы тебя правильно понимали , тогда и говори понятно . Не стоит выдавать свои домыслы за мои слова. Чтобы правильно понимать - нужно правильно читать. Слово "забросил" используется впервые, тобой. И да графика практически идеальна В тетрисе тоже графика почти идеальна - для тетриса. И в Хало - почти идеальна, как для современного КОНСОЛЬНОГО шутера. Но как графика вообще - она устарела. Как видишь, Павел, рецензент, тоже с этим согласен. Думаю, его ты не будешь обвинять в том, что он игру не видел? Оценку в 9,5-10 баллов в 2010 получает игра которая по геймплею , по графике и по исполнению в целом является одной из лучших на момент 2010 года . Бла-бла-бла... Если че, то мы о графике говорим. И из моего примера эталона для 2010 года понятно, что речь только о ней. В МетроКрузисе геймплей уж точно не эталонный. В каком таком месте я назвал тебя или еще кого-нибудь графодрочером ? Это было написано авансом, чтобы такое желание не возникало, раз уж я все про графику, да про графику. Я говорю тебе по факту : В игру не играл , не видел , но обсераешь её отталкиваясь от видео с ютуба (в разрешении максимум 320р) и скриншотах , а так , извини меня , делают только идиоты и завистники . Эх... пусть банят, но ты - идиот! Я за тебя и прочих консольщиков порадовался (вполне серьезно), что вам сделали хороший шутер. Усомнился в качестве графики, как для оценки 9.5. И за это ты говоришь, что я что-то "обсераю"! Спасибо, я оценил твою адекватность. Ну уж нет . поиграть надо . Ты же не оцениваешь сюжет фильма или игры лишь прочитав описание , надо посмотреть фильм и тогда можно будет судить объективно . Так и здесь , графу надо оценить играя в игру , а не глядя на скриншоты иначе объективной оценки априори не получится. Априори, говоришь? А ничего, что пример приведен не корректный? Сюжет и картинка - немного не равны для восприятия. Сюжет можно не понять, упустить суть, даже если ты фильм посмотришь. А вот красиво или нет можно понять по скриншоту, не говоря уже о видео. Или от того, что ты в игру играешь на экране больше объектов появляется, текстуры и освещение заменяются на некст-ген, а дальность прорисовки становится, как в жизни? Вряд ли, априори.
оценки идеальные.......игра идеальна.......серия игр Halo просто классс........
Укропчик Деньги в кармане неплохо греют сердце. А так игра на 7-8.
Хало 1 и 2 шлак консольноредкостный. Про 3 промолчу. А вот Reach мне показалась интересной. Обуздаем - расскажем.
Mr Joker +1 Деньги в кармане неплохо греют сердце. А так игра на 7-8. Думаешь все оценки куплены? Ну - ну.
Хм странная игра эта Хало. Вроде по видео смотришь: стрём какой - то. Но как начнёшь играть, то хэр оторвёшся. Недавно на одном дыхании впервые пробёг первую часть. Правда вторую не прошёл - кривая она какая - то. Третью не играл, ибо нету бокса. Будем надеяться, что Рич выпустят на Пека.
С обзором и оценкой я согласен игра Отличная!
Блин сколько же тут параноиков развелось "статья куплена" бла-бла-бла.
Ковики на рич напали не из за того что бы убить всех человеков. А из за того что узнали о производстве спартнацев на этой планете. И глав герои не прилетели откуда то чтобы кого то спасать, они на ней и родились, почему и отказались улетать когда поступил приказ. Незнание не то что бы всей вселенной хало, но даже этой серии, оскорбляет всех фанатов этой игры. Приговор: Статью сжечь, автора повесить =)
Посмотрел ради интереса и вот все не пойму: что такого в этой игре? Ладно про геймплей промолчу, так как не играл, но графика то в каком месте на 9.5 тянет?! 7 с натяжкой - это, как максимум. ИМХО
Но тут уже пропиарили через чур, игра приятная очень, эта часть судя по обзору-должна быть лучше, куплю поиграю! Но вот тут маленький казус, по графике, на 1:14, если вы присмотретесь, при выстреле из гранатомета моб отлетает-удерживается на ногах и приходит в сознание, тут выходит маленький изъян по поводу физики в игре, ребят 9.5-это игра, где продумано каждое действие совершенное на локации, но в данном случае графика должна быть поменьше, не намного!!!, но все же! Это маленький изъян по-поводу графики, а в остальном все превосходно!! из таких мелочей рождаются все споры, я спорить не буду-я знаю графика хорошая, но 9.5-не ее оценка!
хех, фанатский обзор)))
Шyрави Посмотрел ради интереса и вот все не пойму: что такого в этой игре? Ладно про геймплей промолчу, так как не играл, но графика то в каком месте на 9.5 тянет?! 7 с натяжкой - это, как максимум. ИМХО +1
Манфред мое мнение сводится к тому что, ты и многие другие не умеют читать комменты Мое мнение сходится к тому что , ты и многие другие не умеют писать комменты . а кстати что бы в следующий раз попытаться меня оскорбить, загляни хоть в профиль...консоль и эта не побоюсь этого слова скучная игра у меня есть Оскорблять тебя мне нафиг не надо , просто не виноват я что твой коммент полон бреда не понятно от куда взятого , Рич и Крайзис схожи ? Я тебя умоляю . Схожи они так-же как и Гта с Ассассином . Играй ты в Рич , то не зачто не сравнил бы его с этой кулебякой Крайзисом . А по чужим профилям лазить не интересно , да и я в своем могу написать что у меня есть ПС3 и с чистой душой могу обсерать замечательные эксклюзивы этой замечательной японской консоли сравнивая их со всякими крайзисами .
На 7.5 потянет.
St_DMon И в Хало - почти идеальна, как для современного КОНСОЛЬНОГО шутера. Нет , графика практически идеальна как для шутеров вообще , надеюсь Павел не обидеться , но вертел я кое-где что он там сказал , ребятам с IGN и Gametrailers я как-то больше доверяю , и разделяю именно их мнение . Бла-бла-бла... Если че, то мы о графике говорим. Если че , то суть моего ответа была понятна ,перефразирую : Рич вполне заслуженно получает свои высокие оценки за графику . Я за тебя и прочих консольщиков порадовался (вполне серьезно), что вам сделали хороший шутер. Не надо за меня радоваться , у меня все отлично .И это , Хэйло не единственный хороший шутер который есть на консолях , прикинь ? А ничего, что пример приведен не корректный? Сюжет и картинка - немного не равны для восприятия. Все что поддается оцениванию по одной шкале ,равно для восприятия . Пример . который надеюсь ты поймешь . Нельзя в полной мере оценить красоту города (Париж например) лишь по фотографиям , нужно в нем самому побывать . И ты , опять таки априори (да-да), не можешь судить о графике по скриншотам и видео с ютуба ,кто так делает я уже сказал .
Поздравляю адекватных консольщиков с отличной игрой.У друга поиграл-понравилась.
Мдяяя, ПК броды только и умеют, что срать г*вном на замечательную игру, кричать что все купленно(мда майки то богатые, раз игре высокие оценки поставили столько игровых изданий;), фапать на графон(почему не как в сризесе то) и проходить игру на ютубе XD
2 J111 М-де... Ну, ты и смешной. графика практически идеальна как для шутеров вообще Вот честно: такое даже комментировать не хочется. Фанбои такие фанбои. ребятам с IGN и Gametrailers я как-то больше доверяю , и разделяю именно их мнение . Ты им доверяешь, потому что разделяешь? Я бы посмотрел, как ты им доверял, если бы считал по другому. А почему именно им? Или ты думаешь, что там сидят сверхчеловеки, которые являются последней инстанцией? Правда думаешь? Пичаль... Не надо за меня радоваться , у меня все отлично . Да? Не заметно. Иначе, как объяснить, что тебе везде "обсирание" (с) мерещится? Не нервничай так, больше положительных эмоций! ;) Все что поддается оцениванию по одной шкале ,равно для восприятия . ОМГ. Я смотрю, это ты сверхчеловек. Ну, и как это понимать? По какой такой "одной шкале" можно оценить смысловую нагрузку и интересность сюжета с визуальной составляющей графики? Просвети, пожалуйста, мне очень интересно. Нельзя в полной мере оценить красоту города (Париж например) лишь по фотографиям , нужно в нем самому побывать . Ну ты и сравнил... Естественно, нельзя. А все из-за того, что сам, своими глазами, ты можешь увидеть такое, что не получилось запечатлеть фотографу. Ибо жизнь - а она постоянно меняется. И тем не менее, ты можешь сказать, что Париж - красивый город, а Задрыпинск - ужасен в своем унынии. Прикинь, даже по фоткам. А вот линейный шутер, где все заранее, до тебя и без тебя, прописано скриптами, выглядит одинаково, кто бы в него не играл. Меняется ощущение от игры вцелом, но никак не о визуальной составляющей. Не неси ересь.
Игра без спору отличнейшая. А вот обзор явно неадекватен и неравнодушен к Хало. О минусах упомянуло 2 слова.. и то, разве это минусы?... Тупизм ботов просто восхитительно списали на гениальную тактику и поведенческие характеристики человека и т.д. ... Короче обзор улыбнул своей предвзятостью. Хоть игра и заслуживает своего балла, (я бы даже не пожадничал 9.5 поставить), сам обзор явно заказной...
J111 "Нет , графика практически идеальна как для шутеров вообще" О БОЖЕ, Фанбои такие фанбои. Если графа в Halo Reach для вас практически идеальна то вы явно не играли в Battlefield: Bad Company 2, KILLZONE 2, crysis, Метро 2033 список можно продолжить.
Кто то там мне помнится говорил о графике там какой то хмм что же тогда это за WTF ?! http://www.playground.ru/gallery/halo_reach/36713/ http://www.playground.ru/gallery/halo_reach/36714/ http://www.playground.ru/gallery/halo_reach/36715/ http://www.playground.ru/gallery/halo_reach/36719/ кто обьяснит это ?
SASDST "что же тогда это" дай угадаю это Halo Reach :)
Поздравляю Коробочников с новой, отличной игрой.Я вам завидую.Впрочем, приятной игры!
янкотрешаГ))) графика ацтой в анриле и то круче
А-ха-ха, графика в Хало идеальна! Ну да, для 2003 года идеальна, но на дворе уже 2010.
видно я уже перерос такие игрушки. ну пострелять то се . да ну . надоело.
Классная игра, мне очень понравилась, спасибо за обзор.
St_DMon "у зачем так сразу? Крайзис тоже устарел (все таки третий год от релиза). Просто, после него не особо напрягаются (всем понятно почему). Если картинка не блещет супер-наворотами, но при этом органична и радует глаз, то оценка "выше среднего"-"хорошо" (ну, или в баллах: 6.0-7.9) - это самое оно." Ну, вот я "Мафии 2" и поставил справедливую оценку за графику. Но сразу выбежал табун "обеспокоенных"
2 Pavel Astafew Ок. Давайте так: положа руку на сердце скажите, неужели у Хало графика лучше, чем у Мафии2? Жанры, понятное дело, разные, но можно оценить качество текстур, детализацию, освещение, физику общую (раз отдельной оценки для нее нет) и частиц, дальность (в Хало, вроде, есть открытые локации) и т.д. Причем, для честности, можно сравнить только с боксовой версией. Вот задал вопрос и правда стало интересно, что вы ответите. :)
отличная игра от отличной студии, красиво ушли , вот я "Мафии 2" и поставил справедливую оценку за графику. Но сразу выбежал табун "обеспокоенных" вы действительно считаете, что выставили справедливее всех журналистов оценку за графику мафии?оО
Мдааа, графон, конечно, может быть, для консольщиков и супер, но не для ПК аудитории))))
St_DMon Рю Хаябуса прийдет за тобой этой ночью. З.Ы. Никогда не играл в Хало до рича, первая миссия на самом деле чуть не довела до слез, подумал, что какой то трэш, но дальше я погрузился в мир полный войны, войны на выживание, погрузился в жинзи этих ребят, которые отдали свои жизни за родную планету. Баги?? Да они есть, заметны невооруженным глазом, но самое интересное, что на них не обижаешься они не раздражают их просто с легкой улыбкой на лице прощаешь авторам. Ощущение от хало такое, как будто ты только что посмотрел новый боевик от создателей матрицы и прожил его от начала до конца(ох уж эта великолепная концовка!). После прохождения хало, я поставил диск с игрой на полку, отложил геймпад в сторону и понял, что это лучшее, что было в фпс с далеких времен
Anthrax132 Demon_DDD ХАХА ПК-броды продолжают засирать игру своими г*вно-высерами на тему графона)))))
Про Forge не написали. Именно благодаря нему появился Garry'sMod таким, каким мы его знаем (на мой взгляд, не тролльте меня)
Вот ето новость ггг) игра действительно заслуживает того. http://gamemag.ru/news/britanskiy-chart-f1-2010-obognal-reach-57322 А за Хало сказать нечего не играл ...
2 Play.Archer С чего бы вдруг?! Да и не придет он - слишком занят в 3-й части. 2 666roman999 ПК-броды продолжают засирать игру своими г*вно-высерами на тему графона))))) Дружочек, а вам не кажется, что многовато слов, связанных с фекалиями на один квадратный пиксель монитора? Вы копрофилией, часом, не страдаете?
St_DMon Oн покарает тебя за жуткий троллинг, как ты можешь оценивать консольную игру без консоли? Примерно так же можно оценивать секс без девушки
St_DMon Дружочек, а вам не кажется, что многовато слов, связанных с фекалиями на один квадратный пиксель монитора? Вы копрофилией, часом, не страдаете? А вы как то по иному можете назвать камменты Anthrax132,Demon_DDD И кстати нет, не страдаю - просто по другому их камменты и не могу назвать;)
Pavel Astafew можешь пожалуйста написать точный список композиций использованных в обзоре... а то одну найти не могу:(
она начинается с 1:35
все уже нашел
И этот шутер выйдет на приставке, и в него придется играть несчастным геймерам на геймпаде? УберЛоЛ... Я не понимаю политику майкрософт...
Рад за обладателей Xbox360. В их полку прибыло =)
St_DMon Да, графика Рича лучше графики версии "Мафии 2" на Боксе 360. Zit08 У вас забыл поинтересоваться. Брысь отсюда. Daemon Artist Он уже вышел. А вы - глупое создание, которое ленится даже факты проверить, прежде чем комменты оставлять. Не лень фигней маяться, про политику рассуждать? Особенно когда в ней ничего не понимаешь.
Что такого интересного в этой игре? Всё довольно однообразно. Или пиар делает своё дело?
обзор понравился. и Bungie очень красиво ушли от майкрософт...
Ахахаха а ПеГе позволяет себе модерировать сообщения пользователей, ололо куда мы катимся...
2 Play.Archer Oн покарает тебя за жуткий троллинг, как ты можешь оценивать консольную игру без консоли? Какой троллинг, ты о чем? Я ИГРУ не оценивал, не оцениваю и оценивать не собираюсь - хватит уже читать, так как хочется. Я оценивал ГРАФИКУ игры - то, что можно сделать, не играя! Примерно так же можно оценивать секс без девушки Спасибо, кэп, это же очевидно. М-де... что-то у вас всех туго с примерами: один красоту по фоткам предлагает, ты - секс... Ну, только это разные вещи: игру, не играя, оценить и правда тяжело, а вот говорить о сексе, попробовав его хотя бы с одной девушкой, - вполне реально. Фейловый пример. 2 666roman999 А вы как то по иному можете назвать камменты Да так и назвать - кОмменты, ну, или ИМХО, на худой конец. То, что ты не согласен с их содержанием - не значит, что это высер. (хотя Антракс - таки школие) 2 Pavel Astafew Да, графика Рича лучше графики версии "Мафии 2" на Боксе 360. Ну, если вы и правда так считаете, то вопрос снимается. Возможно, для бокса - это действительно 9.5.
Abaddon The Defiler Да, у модераторов есть такое право. Для инфы: у меня такого права нет. St_DMon Ну, у меня глаза есть. И они говорят, что Мафия на Боксе выглядит хуже, чем Хало Рич. Хотя, версия Мафии для ПС в плане графики куда сильнее.
И как человечество могло всирать этим соплям?!?
Abaddon The Defiler Куда катимся? С себя начните, и фильтруйте "базар".
Манфред "взрывов рушащихся зданий." Не ври мне тут. Миссия на вертолете с тобой не согласна :) "врагов всего не сколько кучек, которые проскочишь на багги" Только вот багги не часто попадается. А проскочить серьезную кучку удается лишь один раз, и то по сюжету. "да хоть на легендарном уровне сложности игра не меняется, количество противников не возрастает, их как ты выразился пилить сложнее." И мочат с пары ударов. Крутая стенка на стенку получилась бы. Томас Севченко "Не кто, а что, а конкретно железо хвох 360" Ну не надо. При желании можно было и такое устроить. Вон Ninety-Nine Nights 2 хоть и говно, но врагов сотни просто. Банджи сделала по-другому, не нахрапом показав кучу всего, а создав атмосферу эпичности на открытых пространствах уже в 4 миссии, когда ты оглядываешься вокруг и понимаешь, что происходит нечто бОльшее, чем отстрел пары хрюшек. Да и как ты себе представляешь эту самую битву стенка-на-стенку, если там даже в мелких боях валят на раз с пары выстрелов и приходится врубать моск. St_DMon "Только непонятно, почему в одних играх атака ботов "напролом" оценивается как тупость ИИ (хотя, они тоже могут и сидеть в укрытиях, и обходить с фланга), а здесь - чуть ли не достоинство (о, как неожиданно)?" Если ИИ только и может, что идти напролом, то это тупой ИИ. В риче же у них целая куча тактик, они их меняют, комбинируют и циркулируют так, что предсказать их следующий ход очень сложно, но все их ходы очень логичны. Один из примеров, пока кучка мобиков отвлекают героя, постреливая и отступая, завлекая героя за собой, неожиданно выползает брут (баааальшой дядя), и прет напролом, в таком случае выкрутиться из ситуации поможет лишь молниеносная реакция и такое же стратегическое мышление. Они действуют, как люди. Ведь игроки тоже то идут напролом, а если не получается, придумывают другие способы. Вот оно главное отличие от тупого ИИ. "Да и ИИ сюда же можно отнести: транспортом он рулит с косяками, атакует напролом" Ты как-то по диагонали статью читаешь :) "Мне вот не понятна оценка графики. " Мне, как видишь, тоже. "с локациями Крайзиса и детализацией Метро" При всем уважении, детализация у метро как раз-таки говно. Технологий куча, а вот дизайнеры у 4А какие-то так себе. "как может вызывать вау-эффект движок" Вау-эффект у автора, скорее, вызвала сама игра. Gabriel Gray "в Дед Райзинг 2 в коопе с другом ща играю) Игра чуть выше среднего." Ну да, Dead Rising 2 чуть выше среднего, согласен. "что с УГманией, которая стару 2 лепит 10 за слово старкрафт в названии" Нет, к старкрафту УГмания, кстати, относится со скепсисом. И ничего они от него не ждали, пока сами не поиграли. "Деньги в кармане неплохо греют сердце." Докажи. PortalX3 "Мне она ничуть не показалась лучше графики Хало 2, который вышел уже страшно сказать когда..." Серьезно? А теперь сравни ролики и перекрестись. SkalderSan "Тупизм ботов просто восхитительно списали на гениальную тактику и поведенческие характеристики человека" Чувак, никто ничего никуда не списывал. Боты действительно действуют очень классно. И "переть напролом" всего лишь ОДНА из многих тактик, которые у них есть. Раш ведь разве не тактика? Другое дело, когда боты только это и умеют, вот это уже да, говно скучное и предсказуемое. Тут же они бросаются напролом в основном тогда, когда их уже очень мало и терять им уже нечего. Мелкие мобики выхватывают гранаты и с диким криком несутся на героев, как смертники. Большие мобы вытаскивают мечи или несутся бить с приклада под градом пуль, пока у них не кончилась броня. И даже рашат они очень умно. Пока один-двое мобиков вовсю верещат с гранатами, создавая шумиху и фанфары, большие мобы обходят с флангов и бьют со спины. Play.Archer "первая миссия на самом деле чуть не довела до слез, подумал, что какой то трэш" Во-во. По рукам надо Банджи надавать за такую задницу. Ну кто ж так первые миссии, которые по определению должны быть офигенными и завлекающими, так позорно делает? Ну а дальше да, крутота аж ахренеть, отбросив челюсть. "ох уж эта великолепная концовка!" Хренов обджектив: сурвайв! Я чуть не поседел там))) Demon_DDD "Ну да, для 2003 года идеальна, но на дворе уже 2010" Ну для 2006-2007 очень ок. А так да, графика в риче устарела, движок, несмотря на допинги, уже просто стар. Да и насраааааать, игра, ВНЕЗАПНО для меня, получилась очень-мега-айс. Банджи очень постарались сделать мощный финальный аккорд. И неожиданно сильный для банджи левел-дизайн окупает очень многие недостатки технологий. Daemon Artist "придется играть несчастным геймерам на геймпаде?" Несчастных геймеров на геймпадах придумали писифаны. Консольщики же играют, наслаждаясь процессом. Pavel Astafew Я все понимаю, но зачем так ну...прям...жестко с людьми :) Люди не понимают потому, что не видели, не знают, не играли. А это свойственно людям, бояться того, что необъяснимо.
Dr. Hоuse Да ладно, где я там жесткий?:) Во мне всегда живет надежда, что некоторые отфутболенные в грубой форме граждане наконец-таки скажут себе: "Я безграмотное чмо, которое ничего не читает, ничем не интересуется, ничего не имеет. И я хочу это исправить". А потом возьмет учебник в руки - и пойдет учиться. Но что-то я размечтался, сорри)
Dr. Hоuse Несчастных геймеров на геймпадах придумали писифаны. Консольщики же играют, наслаждаясь процессом. Как? How? 0_о? Много сломанных пальцев? Или в минус кайф от футуристического шутера? Геймплей ведь (как мне кажется) схож с серий Quake и Unreal Tournament, как можно в игры с таким геймплеем играть на паде? Бешеное передвижение, 0,01 сек на прицеливание, вкупе с прыжками и отскоками... Не понимаю... Я когда-то давно на PS1 игра в шутер Дельта Форс на паде, больше в шутеры на приставке я не играл... Недавно заходил к знакомому, у него на Х-Боксе Left 4 Dead 2, я даже не пробовал, но когда я смотрел как он играет, у меня сердце сжималось =( Это напоминало забег церабральников... кошмар. Ну объективно же, приставки не платформа для шутеров, с этим можно спорить?
Daemon Artist Ну объективно же, приставки не платформа для шутеров, с этим можно спорить? С шутерами в чистом виде - не поспоришь. С экшенами - а об этом и поговорить можно.
С экшеном можно рубиться четвером на одной приставке и получать удовольствие
Dr. Hоuse Ну ты блин сравнил в Ninety-Nine Nights 2 графа как на PlayStation 2 может чуть лучше конечно в ней можно сотни врагов сделать.
Daemon Artist "Много сломанных пальцев? Или в минус кайф от футуристического шутера?" Это опять же ваши фантазии, не больше. Я играю на консолях уже два года. Дошло до того, что я теперь на клаве вообще ни во что не играю, а купил проводной X360 джой спецом для ПК. И довольный. "Бешеное передвижение, 0,01 сек на прицеливание, вкупе с прыжками и отскоками... Не понимаю..." Представь себе, прыжки с отскоками идеально выполняются и на джое. Про 0.01 ты загнул, даже на мышке это практически нереал, а на джое при тренировке и привычке можно добиться хороших результатов, которые не будут выставлять тебя лузером. Да и эймботов на консолях нет почти нигде. "Это напоминало забег церабральников... кошмар." Видимо, у друга опыта маловато. У меня не возникает никаких затруднений играть даже в ПК-версии шутеров (которые зачастую специально усложняются) на джое. И крайзис я на джое тоже играл на высокой сложности без особых проблем и напряжений. Знаешь, когда мы все начинали играть на клавомышке церебральники были не лучше :) "Ну объективно же, приставки не платформа для шутеров, с этим можно спорить?" Для шутеров. Почему ж нет? Выходящие шутеры на них это доказывают. Другое дело, что шутеры до недавнего времени были чисто ПК-жанром, к клавомышке все привыкли, все устоялось, поэтому ПК-геймеры орут, как же это неудобно, забывая, что в свое время и на клавомышке было неудобно. Научились, привыкли, натренировались. Так же и с консолями. Я считаю, что неплохо играю и на том, и на том. И да, такие закоренелые олдскульные кибердисциплины, как UT, Q3, CS создавались и оттачивались годами только для ПК, поэтому приводить их в пример как-то неправильно что ли, слишком уж бросаешься в крайность.
St_DMon М-де... Ну, ты и смешной. Спасибо , стараюсь . Вот честно: такое даже комментировать не хочется. Фанбои такие фанбои. Ты всегда такое говоришь когда сливаешься , мм ? Что тут скажешь , хэйтер и в Африке хэйтер . Ты им доверяешь, потому что разделяешь? Я бы посмотрел, как ты им доверял, если бы считал по другому. А почему именно им? Или ты думаешь, что там сидят сверхчеловеки, которые являются последней инстанцией? Правда думаешь? Пичаль... как-бы тебе сказать что-бы понял и не сварил мозг в процессе . Не в обиду ребятам с ПГ , но IGN , GT и другие авторитетные издания , авторитетные потому-что не я так решил а потому-что так есть , уж извини , но я не буду тебе доказывать что небо синее , а не зеленое . И люди из этих авторитетных интернет изданий , напрямую общаются с разработчиками и представителями студий с мировым именем , на этих сайтах аналитики и критики к чьему мнению прислушиваются , и я лучше послушаю мнение этих людей о графике Рич , нежели твое , я думаю они лучше твоего знают . А вот линейный шутер, где все заранее, до тебя и без тебя, прописано скриптами, выглядит одинаково, кто бы в него не играл. Меняется ощущение от игры вцелом, но никак не о визуальной составляющей. Не неси ересь. Ну уж извини , это не ересь - это пример , и если ты его банально не понял , то уж извиняй , претензии не ко мне . Как я уже сказал : Твоя оценка не может быть адекватной т.к. в игру ты не играл , и это факт , а факт не обсуждению не подлежит , и подлежать не может .
0.4 - за имя, и 0.3 - за ожидания и обещания! 8,5 имхо
А почему название статьи совпадает с одноименным уровнем из Clive Barker's Jericho? Просто хорошо звучит или я чего-то не знаю?
игра кстати....ну чесно говоря играть в неё я не собираюс, но, скажем так, просто уважаю её как идол для многих
2 J111 Что тут скажешь , хэйтер и в Африке хэйтер . Пруф в студию. Хотя бы одна негативная фраза о Хало, как об ИГРЕ. Фейлиш мальчик, проверь детектор. Не в обиду ребятам с ПГ , но IGN , GT и другие авторитетные издания , авторитетные потому-что не я так решил Угу, значит, там не люди работаю. И у них не может быть предвзятого или фанатского отношения? Биливь, мой пушистый друг. Кстати, по твоей логике: самый адекватный отчет/обзор о СТАЛКЕРе должен был быть именно у ПГ (они же с GSC общались), а никак не у IGN. Так? это не ересь - это пример Это не пример, это - ересь. Пример что-то отражает, а твой, про фотографии, - ни о чем. Твоя оценка не может быть адекватной т.к. в игру ты не играл , и это факт Что же такого ДРУГОГО появляется на экране, если играешь сам? Или ты объясняешь взаимосвязь между "игранием" и "возможностью оценивать графику", или все твои слова - пустозвонство (в чем я, лично, нисколько не сомневаюсь).
St_DMon ей богу, что ни статья, так срач с твоим непосредственным участием)) глава оппозиции всея ПГ?)
2 Spike77453 Тоже копрофил? Что ж вам всем мерещится г*внецо? Срач - по определению, содержит оскорбления и школотовские выкрики. А спор - это то, для чего в статье комменты предусмотрены. Не стоит преувеличивать далеко не в каждой. И тем более, не в каждой я с кем-то что-то обсуждаю. Кстати, многоуважаемый арбитр, оппозиции чему, не уточнишь?
табун "обеспокоенных" - Браво!, очень удачно попал, Павел. и здесь их смарю не меньше. Срач горяч - прикольно когда холивар не между консольников и писишников, а онли среди кансольников - проста экзотика какая-то.
Я в нее не поиграю. Все, из платформ у меня остался только пека :(
Dr. Hоuse И да, такие закоренелые олдскульные кибердисциплины, как UT, Q3, CS создавались и оттачивались годами только для ПК, поэтому приводить их в пример как-то неправильно что ли, слишком уж бросаешься в крайность. Почему-же закоренелые олдскульные? Я удивлен, что UT3 не портировали на X-Box или PS3, это просто игры с добротным, отточеннм голами геймплеем, вот и все. Про 0.01 ты загнул Не загнул, в таких играх есть отладка отклика почти каждой команды по милисекундам, и как правило, приходится прицельно целиться в прыжке и в голову... Я слышал и не раз, о том, что когда проводились смежные состязания (присавка vs. PC) в шутерах или RTS наиболее высокий КПД показывали именно игроки с клавой и мышью... Я сам ленивый, но просто ради фана можно было бы устроить небольшое состязание, взять к примеру какой-нибудь бодрый шутер (типа UT3) и сесть за ПК по сетке, я к примеру на клаве с мышой, а ты по привычке на своем паде, и посмотреть что будет=) Хотя я далеко не отец в том же UT3, но почему-то не сомневаюсь в результате) Видимо, у друга опыта маловато. Дело в том, что он консольщик по жизни, к ПК не притрагивается, у него PS1,2,3 оба X-Box'a и Wii в придачу... Не знаю правда много ли он играет в шутеры, но в неопытности его обвинять трудно =) Я ни разу ни в 1 файтинге не смог ничего ему сделать плохого ;)
"А почему название статьи совпадает с одноименным уровнем из Clive Barker's Jericho?" При чем тут джерихо? Эта фраза вообще из фильма гладиатор, который вышел ээ на 8 лет раньше этой УГшной игры.
Графика: 9.5 facepalm.jpg DeeMr Кстати "Гладиатор" - классный фильм!
"Эта фраза вообще из фильма гладиатор" Я бы посмеялся, но не буду.
"Я бы посмеялся, но не буду." Интересно,а что тут смешного?
St_DMon еще раз - обоснуй что у меня копрофелия - или п*зди тогда(сорри за мат) лично я вас не имел в виду - а вот всяких там Anthrax132 и прочих личностей, которые кричат, что статья куплена, игра трешаг - при том явно не играли, но активно ее засирают - задолбало блин, ибо даже самую допотопную графику может спасти умелый геймдизайнинг, создающий тот самый "ваау" эффект
DeeMr Ты так говоришь, будто фраза берет начало в этом фильме.
MaЯV "Ты так говоришь, будто фраза берет начало в этом фильме." Я не знаю, как я это так говорил, я отлично помню что фраза эта в фильме есть, кажется она там даже звучит несколько раз, но она там точно есть.
DeeMr ай сорри - я думал ты про хало - а ты про джерихо ) все - удалил
что могу сказать... рад за обладателей xbox 360. +1 хорошая игра к коллекции ваших игр. хоть я и не обладаю xbox 360, но имею ps3, следовательно я ваш "злейший враг", но несмотря на всё это я рад за вас! желаю, чтобы на вашей приставке выходили ещё хорошие игры (но только пусть разработчики не забывают про ps3) :D
2 DeeMr Я не знаю, как я это так говорил, я отлично помню что фраза эта в фильме есть, кажется она там даже звучит несколько раз, но она там точно есть. Хм.. странно. И почему же так? Наверное от того, что создатели фильма, скажем так, использовали девиз гладиаторов Древнего Рима. Поэтому, сама фраза немного, всего на чуть больше 2 тысяч лет, старше фильма. Но это ничего, главное - вы знаете, что она пошла из фильма. 2 Patrikstar666 Не говори так. Почему-то коробошники неадекватно реагируют на чужую радость, даже за них.
St_DMon, ну это только не адекватные люди... среди них есть и вполне приличные :) хотя и обладателей ps3 с неустойчивой присохикой тоже полным полно... по теме: рад за обладателей xbox 360 от всего сердца... надеюсь, что когда на ps3 выйдет стоющий эксклюзив, вы тоже за нас будете рады :)
Ох... Оригинал фразы: "Цезарь, идущие на смерть приветствуют тебя". Подсказка: к фильмам-играм и прочему не имеет отношения.
MaЯV "из платформ у меня остался только пека" Почему? О_о Daemon Artist "Я удивлен, что UT3 не портировали на X-Box или PS3" Отставить удивление. PS3 и PC версии вышли одновременно, а X360 на полгода позже. "и как правило, приходится прицельно целиться в прыжке и в голову..." Ты не понял. За 0.01 сек. НЕРЕАЛЬНо прицелиться. Мозг не успеет оценить ситуацию, отдать команду руке, а рука в свою очередь навести прицел очень точно. Восприятие человеческое тоже ограничено. "наиболее высокий КПД показывали именно игроки с клавой и мышью..." А я и не спорю. "но почему-то не сомневаюсь в результате)" А я сомневаюсь. "Я ни разу ни в 1 файтинге не смог ничего ему сделать плохого" Видимо, с шутерами у него плоховато. У меня с файтингами все не очень. Pavel Astafew "Подсказка: к фильмам-играм и прочему не имеет отношения." Хммм...комиксы? :D
Dr. Hоuse В точку)))))
St_DMon А может не будем умничать откуда пошла эта фраза? Я знаю откуда она, но как в современном искусстве она есть из того фильма.
2 DeeMr Да ты что?! Правда знаешь? Тогда печенька твоя! Хотя сразу было не очень заметно - молодец, хорошо скрывал. Ведь как, кроме, скрывания, можно объяснить то, что Джерико не причем, а Гладиатор - даже очень?! ;)
Dr. Hоuse Племяша постарался :( DeeMr "Я знаю откуда она, но как в современном искусстве она есть из того фильма." БравО! XD
Ребята, я польщен статьей. Впервые очень хорошо написана статья и поставлена оценка. Вот теперь виден толк в статье.
MaЯV Что он натворил?
Shephаrd Вы польщены статьей? Это как? Это вот каким образом, я вас спрашиваю? Что вы несете, польщенный вы наш? Думайте, думайте, думайте. Значения слов в словаре смотрите. Думайте, думайте, думайте. Ну, ей Б-гу, сколько ж можно этого саспенса?:)
Да ладно? Брякнул не то, вот и всё. (=
Pavel Astafew Ну что ж так бульдозером опять? Человек ошибся в значении слова, но общую мысль-то ты понял :)
Shephаrd Брякнули. Хорошо, что понимаете. Но в будущем внимательнее относитесь к слову, это просто совет. Понимание языка дает много тем, кто хочет понять мир. Dr. Hоuse Потому что человек у себя в профиле написал "Люблю пообщаться с хорошими и адекватными людьми, которые в свою очередь знают грамотность". К этой фразе цепляться не буду, но человек понимает, что нужно знать язык. Это радует. Поэтому нужно кнутом еще подогнать, чтобы учебники взял и почитал внимательнее. Толковый словарь полистал. Это ведь шанс поднять свой уровнь образованности. Знаешь, я очень жалею, что сейчас в школах учителя не "бульдозеры". У меня были такие бульдозеры, что мама не горюй. А когда человек в 20 лет допускает в одном предложении 20 ошибок - это печально. Он школу, в теории, закончить не может, потому что там даже трояк не за что лепить. Вот они потом и ЕГ сдать не могут, потому что учителя рисовали трояки, а нужно было бульдозером, да по яйцам. Чтобы жизнь медом не казалась. Последнее я не про Шепарда, а так, про жизнь)))
Pavel Astafew "Поэтому нужно кнутом еще подогнать, чтобы учебники взял и почитал внимательнее." А ты страшный деспот :) "Вот они потом и ЕГ сдать не могут" *Gramman Nazi mode = on* ЕГЭ *Gramman Nazi mode = off*
Dr. Hоuse Правильно, кнутом, бульдозером! Никому не расслабляться!
А в наших (украинских, я имею в виду) школах учителя языков, те, которые постарше, самые настоящие "бульдозеры". Не во всех, конечно, но мне за две школы только такие попадались. И не только. В универе тоже. Dr. Hоuse Пока не знаю, завтра бокс у него забираю. Говорит, не включается больше. Возможно, и я на это надеюсь, я слишком драматизирую.
MaЯV "А в наших (украинских, я имею в виду) школах учителя языков, те, которые постарше, самые настоящие "бульдозеры"" Ну у меня только классе в пятом был бульдозер. А потом за две школы сплошные Cayenne.
Dr. Hоuse "А потом за две школы сплошные Cayenne." По внееешности? ;)
MaЯV Нет, по внешности стандарта "Зинаидапетровна". По педагогическому подходу.
играл в 1 налу старенькая но геймплей зашибись , играл во 2ю качество получше но новизны мало (меньше впечатлило чем 1я) в 3ю не играл пока ( пока на рс нетути) а рич думаю не хуже я вижу токмо 1 большой ее недостаток она не для рс ...
Не понравилась как и третья и вторая... Больше полчаса заставить играть себя не смог.
Black Abbath Противоположные мнения - это по-вашему "СТАТЬЯ КУПЛЕНА!!!!!!!!!!!!!!!!111уануануан"? Извините, но это не мнение, это высер. Обоснуйте, докажите, приведите аргументы, и никто Ваше мнение тронуть не посмеет. "ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ МНЕНИЯ ТРУТСЯ?" Да, друг об друга. Задницами.
Black Abbath Эм... я не знаю, кто стер ваши сообщения, но я попрошу модераторов этого не делать. Высеры про продажность рецензии меня забавят, не понимаю, что они видят в этом крамольного.
Pavel Astafew "Эм... я не знаю, кто стер ваши сообщения" Кликаем на картинку с Тоби и... :) Black Abbath У вас шрифт такой жирный и большой, что с монитора уже течет.
MaЯV "что с монитора уже течет." Да у него и течет, и трется. Ужас, ужас.
Black Abbath е*лан свали отсюда пожалуйста.
мне одному хало напоминает prey? посмотрел несколько видео, не интересная она какаято
хз что такое хало бо у мну нету приставки мое мнение консоль это идеальный вариант под аркады
Всё я за коробкой))))
Уважаемый рецензатор,я разжеляю с вами ваши мысли по поводу нынешней ситуации в России и СНГ.Ведь то что происходит в России влияет и на страны Снг.Но всё таки я считаю что писать в игровых обзорах шапки с таким политическим подтекстом не вполне целесообразно.
Много раз слышал что вроде Microsoft покупает высокие оценки для Halo: Reach... интересно Microsoft подкупил и авторов этого обзора? которые так рекамендуют эту игру или авторы обзора просто "не осмеливаются" ставить низкую оценку игре, так как многие известные сайты ставят этой игре почти одинаковые, высокие оценки.... или игра и в правду вам понравилась? только честно ;)
Графике давно пора на свалку, в остальном игра шедевральная
Господину Астафьеву не хватает Ельцинской Свободы™?