![](https://i.playground.ru/p/lHQFyMMaPkf1ei6F4sNuwg.jpeg?760xauto)
Helldivers 2, вирусная сенсация, которая в начале февраля захватила мир и быстро полюбилась тысячам людей за увлекательный геймплей, дружелюбное сообщество и отзывчивость разработчиков, прислушивающихся к отзывам игроков, недавно установила новый антирекорд: количество одновременных игроков в Steam упало до отметки в 10 тысяч человек спустя полгода после релиза.
Если верить статистике SteamDB, то вчера количество активных игроков в Steam составляло чуть больше 10 тысяч человек, что стало самым низким показателем за всю историю игры и очень далеким от пикового значения в 460 тысяч одновременных игроков. Сейчас в Helldivers 2 играют почти 13 500 демократичных бойцов, а 24-часовой пик составил 26 412 игроков.
![](https://i.playground.ru/p/pw5c8HX1QYmfkMsH_bFlaQ.jpeg?760xauto)
По мнению многих, «падение» Helldivers 2 в Steam связано с проблемой привязки к PSN, возникшей в начале мая. Тогда издатель игры PlayStation попытался воспользоваться успехом HD2 и увеличить свои собственные показатели в довольно агрессивной манере, заявив, что все игроки Steam обязаны привязать свой аккаунт к PlayStation Network.
Излишне говорить, что сообщество PC-геймеров сочло это не слишком демократичным, вмиг завалив и PlayStation, и Arrowhead негативными отзывами, тем самым заставив издателя буквально через несколько дней отменить свое решение. Впрочем, в глазах многих игроков эта перепалка все-таки оставила после себя неприятный привкус, а значит, можно считать, что решение о привязке к PSN если не полностью, то в какой-то мере повлекло за собой снижение количества игроков.
Да на самом деле, в игре просто через примерно 50 часов делать нечего, задания однообразные прокачка заключена.
И дело совсем не в том, что приток новых игроков ограничили убрав игру ИЗ 100 СТРАН, верим))) Любая игра сдохнет без притока новичков, что мы и видим, причем тут контент?)))
Не из 100, а из 180)))
Его комментарий не противоречит изложенному в новости. Он просто подчеркивает, что помимо отсутствия притока новичков, о чем говорите Вы, в игре закончился контент для старичков и все отправились в другие игры
так и есть, 180 часов игры, последние 10 часов уже скучно стало, жду обнову
так там ещё фарм просто конченный (по другому не сказать), добавили какие-то СУПЕР УЛЬТРА ДЕМОКРАТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ которые в лучшем случае что-то улучшают на 10% и требуют неимоверное количество разной редкости ресурсов
честное слово, разрабы какие-то просто ретарды, будто "балансят" китайскую ММО мобильную pvp дрочильню, хотя при этом всё делается без доната, но требуют неимоверную трату времени чтобы всё получить - я просто нафиг удалил игру
в игре просто неимоверное сломанный баланс оружия, врагов и экономики... да и прикрепляется это тем что игроков буквально с каждым днём всё меньше
жаль игра в стиме не была доступна - стоило бы сделать возврат когда история с psn была, а так я покупал на сторонних местах за 5200 руб. (супер-издание) и не мог делать возврат (вот и "ничего страшного если купишь не в стиме")
Что за притянутый за уши вывод, лишь бы показать - вона видели, игроки добились. Нихрена они не добились, все последующие от Сони игры теперь с привязкой к псн, ту же цсусиму сожрали как миленькие, еще и причмокнули.
Основной костяк аудитории наигрался, активной поддержки проекта новым контентом не наблюдается, вот большинство и дропнуло, выпустят доп.контент или вообще аддон, как дестини, и опять побегут играть. Может принципиальные новички и не пойдут, но уже купившие тупо из любопытства пойдут щупать.
Это факт. Обязательную привязку отменили под давлением и это заслуга игроков. Новость про хелдайверс. Говорить про цусиму в разговоре о хелдайверс - вот это притягивание за уши. Победили в сражении, никто не говорит, что победили в войне. Сони сама себя победит.
Ну да, старички уходят когда игра надоедает, а притока новичко для компенсации это процесса нет, т.к. Сони гении по стрельбе себе в ногу.
Много новичков они бы не нафармили. Все, кто хотел, уже на хайпе поиграл.
много не много, но они бы были, а сейчас их брать особо неоткуда
Дак они и тех кто хотел играть, вышвырнули нерфами весёлых пушек и потом контрольный был ПСН.
Когда весь успех твоей игры - чистая случайность.
Чистая случайность?
Я, конечное, понимаю, что вопрос с псн был очень спорным, но то, что игра является одним из лучших коопов за последние несколько лет - факт, и только глупый человек это станет отрицать. В игре очень классный кор геймплей, и при наличии большего числа активностей и долгосрочных целей люди бы продолжали играть несмотря ни на что.
Если бы бабушка имеля **ца, то она была бы дедушкой.
Ни ты, ни я правоту не докажем, однако факт в том, что большинство тех, кто хотел, тот поиграл. Да и всегда есть опция сменить регион, чтобы получить то, что нужно.
руководство сони клинические иди-оты
Причем тут сони? Почитай выше комменты умных людей: в игре нет долгосрочной цели. Люди наигрались в одни и те же мисси - и пошли фигачить в другие игры.
А сони то вообще не при чём получается?
К текущей активности (вернее, ее отсутствию) игроков сони точно никаким боком не относится. Игра хороша, но довольно быстро себя исчерпывает.
Т.е. максимально тупые решения руководства и саботаж игры совершенно не влияют на её продажи и приток новых игроков? Тем более что игра теперь недоступна в 180 странах. Это просто выстрел с дробовика себе в пах.
Ну в смысле как, сони то нормально, они свой сервис продвигают за счёт разработчиков.
Они влияют, понятное дело, однако приток новых игроков - это не то, что происходит в такие короткие сроки. Игра вышла полгода назад. Все, кто хотел, поиграл в игру в первые три месяца. Тогда, если что, игра была доступна всему миру.
Сейчас да, доступность не такая высокая, однако это не отменяет того, что все те сотни тысяч игроков, которые играли на старте, ушли из нее, ибо мотивации играть в одно и то же без большого эндгейма - нет. По сути, прокачал все пушки - игра закончена.
Поэтому основная причина в таком низком онлайне - это как раз слабое удержание, а не плохие репутационные решения.
Понерфили себя полностью. Это вам за раилган и псн!))
его апнули недавно, в частности по урону в титана
Поздно.
Да она тупо надоела. Одно и тоже.
скажи это кс форнтайн и тд
Щас бы сравнивать соревновательные игры, в которые можно играть бесконечно с ПВЕ гриндилкой
Варферйм как пример. Если делать нормально, то игра будет жить, но Сони сказали своё слово, за которое игра стремительно падает в небытее.
Моё мнение не к месту) Но скажу что пробовал Warframe, мне принципе понравилось именно экосистема в ней, но вот дристо-реактивный геймплей нет. Снизили бы слегка темп. Но это моё мнение)
Ну так не надо было запрещать игру в 180 странах мира своим убогим PSN блоком, тогда приток новичков был бы чуть выше.
Ну и ясень пень, что спустя пол года онлайн резко просядет, если с новым контентом у игры беда. Разработчики не продумали заранее вопрос, что делать в случае успеха игры? Как её поддерживать контентом? Отсюда резкое падение онлайна. Ну и повторяю ещё раз, что PSN блок в 180 странах планеты, причём часть этих стран из ЕвроСоюза, тоже свою роль здесь сыграл. Ограничивать доступ к игре 95%(цифру взял условно) населению планеты не очень здоровое решение Sony. Они там походу крышей поехали.
я об этом в начале марта еще писал, получил массу осуждений, ты че, это игра года, нет это игра тысячелетия. Пустышка, без контента, с кучей багов, и кривым балансом. Я до сих пор не могу понять всего хайпа вокруг этого куска гуана. До конца года загнется окончательно, уронив онлайн ниже 3000
Хайп прошел, делать в игре не чего, может народ вернется когда будут серьёзные обновы, но пока висит тупо как мусор и место жрет.
Болячка всех кооп/ММО дрочилен.
PSN это была не основная причина. Основная - постоянные нерфы хороших оружек и баги со спавном мобов. Из за чего вместо веселых пострелушек все превращалось в дичайше раздражительную муть.
Вначале как раз и было "бодро, весело, прикольно". Но потом разрабы решили - надо БолаНс. даешь нерфы. Ну и абсолютно унылые и тупые варбонды в которые включали днищенские оружки. еще и сломанные.
Вот причина. а псн это так... один из кирпичиков.
p.s. да, у меня горит. ибо игра мне нравилась. но была снесена из за вышеуказанного с некоторой толикой грусти.
Серьезно? Нерфы пушек убили ПВЕ дрочилку? Алё, людям просто задолбало высаживаться на одни и те же локации и дрочить одних и тех же мобов. Кому какое дело до пушек, если их смысл в том, чтобы дрочить одних и тех же мобов без толку? Ах да, смысл в том, чтобы открыть больше пушек и стратегем, которые ты все равно не будешь использовать, ибо через часов 10-15 уже выбрал подходящий сетап
Вот и причина. В игре-сервисе всегда должен быть смысл хотя б к чему-то стремиться. А в ХД очень быстро становится ничего не нужно. Если б хотя бы поулголый бабский перс был, тогда уж точно люди с пеной задротили, а на данный момент в этой дрочи смысла нет
С этой игрой не знаком, но другие онлайн проекты с которыми сталкивался, опишу примерно так... Сначала затягивает, потом однообразный фарм-гринд-фарм, иногда вперемешку с донатом. Единственное, что еще удерживает - это ПВП ( особенно масс замесы, пати vs пати, клан vs клан, альянс vs альянс ), да и силы, время и средства, вложенные в перса. Потом все это надоедает, делаешь передышку на месяц-два, возвращаешься... и так по кругу, пока уже с концами не ливнешь с игры.
Так там и делать нечего спустя 2 недели игры. Контента часов на 30. // Дмитрий Захаров
Контента разнообразного нету, оружие новон не интерсное, делать там нечего. И добавили опять тупой гринд. Который фарить никакого желания
Ну упал и упал. Контента давно нет.
У днотки и КСки онлайн тоже был бы ниже, не будь там коммерции.
Новость, на которую по....
Судьба любой онлайн игры без сюжетки. // Димитрий Офицеров
В это ещё играют ? Нахрен она нужна с такими закидонами от разрабов и их хозяев , я наигрался с друзьями и потом когда за игру вернули бабосики мы дружно бросили её . Жаль конечно было весело но снова играть в неё с надеждой что всё будет как раньше не особо хочется , так что не удивительно что онлайн всё меньше , ведь таких как я много и лучше уж мы во что то старое вернёмся чем нас будут так обламывать в новой игре хоть она и понравилась
Без нового контента и притока игроков, ничего удивительного.
Так им и надо.
Здесь играет совокупность факторов. Конечно, скандал с PSN не прошел мимо, ведь игру сняли с продаж в огромном количестве стран, а это - минус тысячи новых потенциальных игроков. Уже имеющаяся база сообщества просто устала выполнять однотипные задачи из-за отсутствия дальнейшего развития игры. Нового контента нет, вот все и уходят, а новые не приходят из-за политики Сони.
Ключевой фактор, для меня как игрока который играл в эту игру, это однотипные задания, ни тебе новых врагов, ни тебе новых заданий, одно и тоже, ждем новую фракцию, а там посмотрим.
Интересно, удастся ли спасти игру свежими обновлениями?
25 тысяч это и есть нормальный онлайн для подобной игры
Ну да, если ПОЛНОСТЬЮ закрыть глаза на предыдущий результат))) Я думаю Сони просто счастлива от такого)))
Сразу вспоминаются комментарии пару месяцев назад которые кричали что эта игра затмит батл рояли и вытолкнет их с рынка и все в неё поголовно будут играть, хайп трэйн проехал, деньгу срубили, онлайн просаживается - всё прошло как надо, жду новых прорывов)
Никогда не видел подобные комментарии) Ежу понятно, что такие игры выстрелят на пару месяцев, потом утихнут. Так еще и Сони ускорили этот процесс
Пф... подпишись на хелдайверс и отматай новости на пару месяцев назад и читай )))
Я читал новости пару месяцев назад, да и в целом довольно часто читал новости по игре, и подобных комментов не видел. Может комменты и были, я же не буду буквально ВСЕ читать. Но в целом я не замечал подобных высказываний. Походу такие комменты штучное очень единичное явление, если они были.