Издательство Deck13 опубликовало первый геймплейный трейлер градостроительной стратегии Highrise City, в котором рассказывается об азах экономики. Игрокам предстоит следить за массой различных ресурсов: от производства дерева до кирпичей.
Это редкий элемент для градостроительных стратегий в современном сеттинге. Обычно они ограничиваются только деньгами, на которые можно покупать все здания.
В финальной версии игры будет семь видов различных ресурсов для строительства зданий, кроме этого будут разные виды продовольствия и многое другое. Для их производства нужно будет создавать сложные промышленные цепочки. В игре будет торговля, поэтому многие из ресурсов можно будет покупать у других городов.
Highrise City выйдет в 2022 году на PC.
Новый градостроительный стимулятор - это конечно всегда очень интересно, но думаю для узкой публики. Главное чтобы был хороший старт и разрабы не разорились)