Как создавались уровни Майами, Мумбаи, Нью-Йорк? NoClip поговорили с IO Interactive о командах, отвечавших за дизайн уровней, а также создание пространства, которое хотелось исследовать и целей, которые хотелось устранять.
Как создавались уровни Майами, Мумбаи, Нью-Йорк? NoClip поговорили с IO Interactive о командах, отвечавших за дизайн уровней, а также создание пространства, которое хотелось исследовать и целей, которые хотелось устранять.