Как вы уже наверное поняли, у одного из наших авторов появилась PS4 и мы просто не могли ни запилить обзор на один из лучших на данный момент эксклюзивов - InFamous: Second Son. Вот он Nextgen, которого мы ждали, приятного просмотра :)
&list=UUkeMm6L96QVZAKetRJ-FXrw
Понирождённый Спокойно и счастливо. Я предпочитаю нормальную картинку, а не мыло с завода, что между прочим хорошо видно на вашей консоли "нового поколения".
Tracked Нет, там Havok, и поэтому физика - часть игрового процесса, а не второстепенный эффект.
Капитaн Котэ что за привычка обобщать все? у пс4 никакой экз не ушел к пк и не уйдет, это удел хуана. А так, я бы посмотрел, как ты бы собрал системник новый с блюреем за 400 долларов и играл бы в инфеймос с такой графикой. Из блга в блог ты продолжаешь твердить одну и ту же ересь. Да, сейчас за 400 баксов нельзя собрать системник, который поп производительности будет на уровне PS4, но давай пройдёмся по фактам, я покупаю системник за 800$ и получаю систему которая в три раза мощнее, чем PS4 и за счёт этого наслаждаюсь шикарной картинкой, всегда высоким FPS, сглаживание, PhysX, моды к играм, теперь следующее я выложил за системник сумму за которую можно купить целых 2 PS4 но я за эти деньги получаю мощную игровую платформу и заметь мощную мультимедийную станцию на котором могу работать, учится, развиватся, комфортно сидеть в интернете, подключать к нему всякие девайсы, гаджеты, в моём распоряжении огромный выбор разного ПО и т.д. Интересно, если купить аж 6 PS4 то можно ли получить такие же возможности? Однозначно нет. Хорошо покупаю PS4 за 400$ и системник за 400$ но тогда на этом системнике нельзя будет в полной мере насладится картинкой новых игр, придётся играть в новинки только на PS4 но тогда ты получаешь отсталый графон. Так что лучше выложить 800$ за один системник, чем покупать мертворождённую консоль и средненький PC. Насчёт графона в Инфеймос СС в Инфеймос СС вообще только дизайн и высокая полигональнсть основных объектов показывают хорошую общую картинку технологически Инфеймос по всем параметрам уступает тому же Crysis 1 вышедшая в 2007 году на PC так что ваш Инфеймос СС никак не может называтся некстгеном это условный "некстген" но ни как не настоящий. Я конечно понимаю, что Инфеймос СС далеко не самый графонистый проект на PS4 нужно подождать ещё пару лет, когда выйдут GTA 6, RDR 2, Uncharted 4-5, TLoU 2, Division но даже когда они выйдут я уверен что системник купленный сегодня за 800$ будет тянуть подобный графон как нечё делать, нынешний системник за 800$ уже опережает любую консоль на поколение и это факт особенно если посчитать их мощность на бумаге то разница между PS4 и сист. за 800$ разрыв будет колоссальный в пользу системника. Единственный аргумент у PS4 это его эксклюзивы но я вот что на PS3 что на PS4 пока в упор не вижу ни одного серьёзного эксклюзива ради которого стоит покупать консоль все его эксклюзивы это комнатные драмы и коридорные киношки с перестрелками у PS3 был только один серьёзный эксклюзив, это MGS4 и консольный эксклюзив RDR но ради двух игр покупать консоль это идиотизм если у человека с деньгами напряжёнка. Лично я, конечно и мощный PC куплю и PS4 и Oculus Rift и может даже Project Mopheus от XO меня реально пока только тошнит, так что даже прикасаться не хочу. Но я почему-то уверен что PS4 у меня через пару лет будет пылится на шкафу как это было и с PS3.
Как все таки странно. Обычный обзор игры для PS4 снова вылился войной графодрочеров. Где больше полигонов, где больше частиц, где выше разрешение... Такое ощущение, что люди о геймплее вообще не слышали. А суть в том, что в inFamous играть очень интересно. А подходить с лупой к каждой текстуре, разглядывая там все огрехи... нет уж увольте. И еще очень занимательный факт - большая часть хейтеров консольных игр ненавидят их только за то, что они не вышли на ПК. Будь они мультиплатформой, так сразу бы стали нормальными играми, смех да и только. Как можно оценивать интересность чего либо по трейлерам и летсплеям? (не говоря уже о качестве). В общем бесконечная и бессмысленная война продолжается...
Понирождённый что за привычка обобщать все? у пс4 никакой экз не ушел к пк и не уйдет, это удел хуана. А так, я бы посмотрел, как ты бы собрал системник новый с блюреем за 400 долларов и играл бы в инфеймос с такой графикой.
Овощнов этот сраный блюрей,он мертворождённый был Ну раз вы так сказали, то это безусловно так. флешка 64 гига Игры выпускаем на флешках теперь, отличная идея для издателей.
Уж слишком предвзятый обзор, а расхваливания истинного некст-гена сходят на нет когда видишь как мир криво прорисовывается перед носом, а про мыло и 30 фпс вообще молчу.
Gary Smith
Lightning. BAtman AA (2011) - Тесселяция,HD текстуры и нормальные частицы.
Капитaн Котэ Думай, как знаешь, твое мнение, но не надо мне его навязывать. Для меня - консоли отстали.
Понирождённый Если я обсираю консоли, это еще не значит, что у меня у самого нету консоли. Нет, я не дам вам свой ID от консоли, предпочитаю быть инкогнито Не, ну прям комбо....мда.
Gary Smith
Gary Smith Вы проиграли... проиграли с окружением, моделями, ну хоть текстуры нормальные ( Быстро же ты слился. Отрицать факты таясь под толстеньким троллем уже не модно. Кстате в инфеймосе даже GI нет и вода плоская как асфальт.
Mozart. Вся проблема в том, что ты не можешь объективно судить об эксклюзивах, в которые не играл. Смотреть со стороны всегда скучно. По факту же, отличные игры есть везде и желательно иметь все платформы. Кто заставляет выбирать что-то одно?
MDPsycho Как все таки странно. Обычный обзор игры для PS4 снова вылился войной графодрочеров. Где больше полигонов, где больше частиц, где выше разрешение... А во что ещё выльется если обзорьщик лжёт как малолетка. Он буквальн с первых секунд кричит что "вот он, некстген состоялся". А в действительности в каком месте в Инфеймос некстген? В Геймплее? Да он абсолютно примитивный, стандартный ничего нового, всё тоже самое что делали и 7-8 лет назад, если посмотреть на Alon In The Dark 2008, вот в нём действительно некстгеновая механника геймплея, грамотное интрактивное взаимодействие НПС и ГГ со всем окружением, где даже само окружение взаимодействует с самим собой, за счёт этого каждый раз возникают непредвиденные новые ситуации которые выглядят очень естественно а не халтурный рандом, очень продуманная механника комбинации предметов, которые в последствии могут взаимодействовать с окружением с ГГ и с НПС, всё очень продуманно, увлекательно и при этом не теряется ощущение кинемаографичности при свободе и генерации рандомных ситуаций. Вот это действительно был прорыв и сильный шаг к настоящему некстгену и это было сделано 6 лет назад и до сих пор эта игра может считатся некстгеном до которого всем играм ещё расти и расти, а Инфеймос СС это стандартный примитив. Графон в Инфеймос СС это лишь лучше текстуры, анимация, полигоны по сравнению с тем, что делали на пастген консолях, а в шейдерном плане он даже хуже пастгеновского TLoU. Я уж не говорю о PC графоне 2007 года который превосходит Инфемоса СС на поколение. Так что окаком некстгене может идти речь. Тот же WD более близок к некстгену или монструозный GTA5 (вот это некстген так некстген) Ну если бы я проходил игры на YouTube, я бы тоже под них засыпал :) Прежде чем пытатася "острить" будь добр сначала внимательно прочти мой коммент по этому поводу. Я под эти игры как раз засыпаю когда в них играть на консоли, так как эти игры своим однотипным и скудным геймплеем нисколько не мотивируют нажимать на кнопки, а наоборот угнетают вызывают сонливость так как становится очень скучно и уже через 2 часа думаешь ну его нафиг эту игру но сюжет и персонажи заподают в сознание и хочется узнать что же там дальше и хочется ещё смотреть на этих персонажей но этот скучный и однотипный геймплей портит всё впечатление поэтому я смотрю прохождение на ютюбе так и спать уже не хочется и унылые геймплейные моменты можно перемотать. Надеюсь теперь тебе ясно. Вся проблема в том, что ты не можешь объективно судить об эксклюзивах, в которые не играл. Смотреть со стороны всегда скучно. Выше я уже сказал, что я играл в эти все эксклюзивы и могу в полной мере судить объективно. И как раз эти игры больше интересны как кино, чем как игры, их смотреть гораздо интересней, чем играть в них, их унылый геймплей наоборот портит всё впечатление. Вообще складывается ощущение, что внутренние студии Sony занимаются совершенно не своим делом, им бы кино да сериалы снимать, а не игры делать, так как сюжеты, персонажи и с катсцены у них на высшем уровне, а вот с геймплеем у них ну очень плохо, просто позорище топчутся на месте не развивают геймплей вообще, а наоборот, деградируют. Ты сравни геймплей масштабы и качество Shenmue (игра 1999 года) с играми от Кейджа, разница гигантская Shenmue в своё время показывал невероятную графику, а в геймплейном плане и проработанности даже сейчас не найдутся игры, которые могли бы с ним конкурировать. Кейдж вот уже на протяжении многих лет имея под носом PS3 делает абсолютно одну и ту же игр... кхм, киношку или комнатные интерактивные драмы, где можно взаимодействовать только с сюжетом, сюжеты у него не очень, так небольшие истории которые якобы имеют грандиозные масштабы но в масштабы из-за такой скудной подачи не убедительны, у Рио в Shenmue за год происходит столько событий, что такое не снилось Джоди Холмс за её 15 летную историю, где она работатет на правительство, путешествует по миру блабалбал но всё это так скудно преподнесенои сюжетно и геймплейно, что ты не веришь в эту якобы большую историю. А у Ю Сузуки была Dreamcast но его игра где простой парень Рио всего лишь гуляя по совсем небольшому и открытому городку в поисках убийцы отца, переживает столько всего с ним происходит столько ситуаций, в нём такой разнообразный и интерактивный геймплей, что такая вроде бы по концепции небольшая и личная история разворачивается перед игроком как грандиозное и большое приключение где ты постоянно делаешь разные вещи начиная от основного геймплея кончаю до покупки батареек к плееру, играя дома на приставке и кормёжки бездомной кошки всё это так продуманно и проработанно до мелочей что игрок невольно с первых секунд начинает верить, что мир вокруг очень живой а история становиться чем-то очень личным. Ю Сузуки смог поразить игроков невероятной графикой, живым миром, разноплановым геймплеем, постоянной кинематографичной подачей всех элементов игры, огромной и действительно приключенческой историей на какой-то Dreamcast а многие нынешние разрабы имея такое мощное железо под носом, которое превосходит железки Dreamcast(а) в 10 раз не могут даже и близко приблизится к тому уровню, что показал Shenmue в далёком 1999 году. Про всякие Анчартеды, Инфеймосы, Ласт оф Асс и т.п. я всегда их сравниваю с Alone in the Dark 2008 у соневских эксклюзивов геймплейная механника просто меркнет, на фоне того, что сделали Eden Games под руководством Atari. Так что как я могу получать удовольствие или считать соневские эксклюзивы чем-то достойным или просто интересным, когда я уже зажрался такими шикарными и продуманными играми, как Shenmue, Alone in The Dark 2008, GTA, Assassins Creed, Batman, MGS, RDR, L.A Noire, Halo конечно какие то части из этих серий являются эксклюзивами той или иной консоли а RDR и вовсе консольный эксклюзив но я говорю об играх в целом что у Sony на PS3 на фоне этих игр только MGS4 несёт действительно какую-то ценность, а остальное всё жалкие, скучные и одноклеточные подделки, которые из части в часть ничем не отличаются друг друга. А теперь и на PS4 все его эксклюзивы это всё те же одноклеточные киношки, что былы на PS3 только графон подтянули. Вот Assassins Creed во вторую часть столько всего напридумывали и так грамотно совместили всё это чтобы не вызывало противоречий что реально можно из года в год выпускать нвые части меня лишь сеттинг, героев и сюжет над геймплеем можно и не партиься так как он и так перенасыщен но юбисофт умудряются улучшать старые фичи и добавлять совершенно новые, а теже Нети Дог всё продолжают делать одну и ту же Драке бежит по кишке, всех побеждает, умеет делать пару вещей и противник всегда нападает спереди, никакого развития начиная с первой части, ах да, только графон и анимацию слегка улучшают. Тоже и с TLoU, вроде смотрится неплохо и в начале вызывает какие-то надежды на что-то новое но потом, после 2х часов геймплея игре уже ничем удивит и не дать что-то другое, игрок будет повторять один и тот же скудный геймплей до самого конца, а вот Alone in The Dark 2008 так насыщен возможностями и ситуациями, что игрок до самого конца, каждый раз делает что-то новое, каждый раз одну и туже ситуацию может переиграть совершенно по разному. вот это геймплей. Слава Богу, что на PS4 есть хоть один достойный эксклюзив Bloodborne, и то я уверен, что скоро какой-нибудь некстген Dark Souls 3, который выйдет на всех 3х платформах обойдёт эту игру по всем параметрам и представит миру что-то действительно новое и действительно масштабное. Поэтому, если у человека с деньгами напряжонка, брать PS3 нет смысла, так же нет смысла брать PS4 по крайней мере сейчас. Уж лучше купить мощный PC или достойно обгрейдить старый PC. По факту же, отличные игры есть везде и желательно иметь все платформы. Кто заставляет выбирать что-то одно? Мне никто не мешает, я возьму всё и мощный PC (в пределах разумного) и PS4 и Oculus Rift и может даже Project Morpheus, уж очень заинтересовала Summer lesson для Project Morpheus:3 К XO вообще приближаться не хочу, отвратительная консоль и линейка игр не достойна внимания, даже хвалёный QB не вызвал каких-то впечатлений, да и я уверен, что её в итоге на PC тоже выпустят. Даже WiiU куплю ради одной игры - новая Zelda, больно шикарно смотрится я нисколько не сомневаюсь, что игра будет мегашикарной. Но ведь есть люди, у которых нет возможности взять всё но а в игры хочется поиграть. Я когда собрался продавать консоли Xb360 и PS3 то мой двоюродный брат был первый кто загорелся желанием купить их я их продавал за ничтожную сумму со всеми играми брату я готов был даже подарить игры просто так. Но я ему сказал - "Сначала возьми консоли, просто на пару недель, поиграй на них, посмотри, а потом решишь, покупать или нет. Может тебе только одна консоль понравится, а может вообще передумаешь", Но он продолжал - "Нет! Вот, на тебе прям ща мои деньги, давай консоли и игры". Я всё же смог его убедить чтобы он сначала просто поиграл пару недель. В итоге он даже неделю на них не поиграл, как уже принёс всё обратно и сказал, - "Чёрт ну и фуфло же эти консоли, и их эксклюзивы, а ради одной RDR жалко отдавать столько денег", Хотя у меня среди дисков не было RDR, так как я его по сей день жду на PC. В итоге, деньги, что он хотел потратить на консоли добавил к той сумме что были отложены на видюху и купил себе топовую карту от nV и увеличил оперативку и добавил ещё 1.5Tb HDD и он счастлив. А консоли я продал левым людям.
Понирождённый ну давай, напиши мне прайс лист на 400 долларов, чтобы та же батла 4 шла в 60 фпс и 900р с высокими настройками. С блюреем, 8 гигами оперы и тд Овощнов он стоит в консоли, такой мертворожденный, что разрабам приходилось выпускать по 3 диска даже для гроба и на пк несколько дисков идет. Через год вообще будет 40гб стандартом для игр. И при чем флешка? бу иномарка тоже стоит дешевле новой приоры, но лучше же
MDPsycho В HD качестве.
Megamopozz Скрин с ютуба, который хейтеры уж расфорсили по всей сети. Лучше ничего не откопали? Например PS4...
facepalm007 Я тебе помогу:
http://g.zeos.in/?q=%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BC
Понирождённый Конечно отстали, ведь у вас их нет.
Понирождённый Я предпочитаю нормальную картинку, а не мыло с завода, что между прочим хорошо видно на вашей консоли "нового поколения". беседа с тобой со стороны Понирождённый: консоли мыльцо, кинцо! ***********: нет! Понирождённый: а вот и да. ***********: [предъявляет аргументы и факты] Понирождённый: а все равно мыльцо, кинцо и я прав! Детский лепет ей-богу
facepalm007 Детский лепет ей-богу /watch?v=sTSi8U5cXJU
Gary Smith Больше скринов с ютуба...больше. И в Крузисе 3 на ютубе такое найти можно. Ну вообще-та эти скрины сделаны пользователями neogaf, так что скинуть на ютуб на этот раз не получится. Lightning. Факт того что там визуальная сторона хуже OP игр 2010-2012 остается.
Gary Smith А разве не всё равно откуда скрины? арбузы то угловатые, а домики то при небольшом отдалении от камеры превращаются в мыльные коробочки.
[...] Факт того что там визуальная сторона хуже OP игр 2010-2012 остается. Это не аргументация - это самоутешение. Gary Smith в Кризисе 3 так же хорошо Базаришь.
Palutena Мало того что ты не понял сути моего текста, так ты ещё и кучу школо"логичного" высера накидал. Лучше бы ты не печатал, и тогда бы не опозорился...
Palutena может, ты не понял чего-то?) А что тут понимать когда ты - "кстати, твою стену я не читал, учись излагать кратко)" Вот давай, сначала читай, потом вникай и только после пиши ответ. Зачем я буду излагать кратко, кратко не получится, так как тугодумов тут много и им нужно всё разжёвывать, ты один из этих тугодумов, так как кинулся строчить невесть что даже не потрудившись прочитать не такой уж и большой текст. Говорю же, кругом глупые школьники, ваша логика и ваши взгляды настолько глупы, что даже жалко вас. Но я готов терпеть вашу глупость, ваши нападки и высеры, ведь мои комменты ставят вас на путь истинный, даже если вы не понимаете сейчас, я знаю, что часть из вас поймёт позже и будет вам откровение... Так что давайте, усирайтесь и дальше, но ради вашего светлого будущего буду терпеть всё это и продолжать вас просвещать пусть хоть и в грубой форме но это только для вашей же пользы...
Mozart. Итого 18887 руб Где вентиляторы? А винда? Или ты на убунте собрался играть? Crysis 1 Хохотал до слез. Особенно про кривой-косой кукурузис с неработающими механиками (геймплей, к слову, починили только в Crysis 2). Про графон - видимо квадратные пальмы, угловатые бочки и кривые-косые персонажи в Crysis 1 пекарям незаметны) Зато текстурки и псевдомасштаб - очень) Ох уж ваш синдром Ваномаса.... Насчт линейности и коридорности - не смеши: кукурузис всегда был линейным коридорным шутаном (1 уровень перед шахтами с танковыми боями - не в счет), где стенки облеплены пальмами и местами заменены почти вертикальными горами. А так - 15 метров влево, 15 метров вправо - невидимые стены и надпись "вы выходите за границу миссии" Вот серьезно - первый Far Cry и то менее линеен. К слову - о технологичности - в том же Infamous SS и детализация ВСЕГО выше, и текстуры лучше и частиц больше (не говоря уже о качестве последних... до которому Crysis - как первому квейку до UT). В целом, я искренне надеюсь, что это был троллинг про кукурузис - иначе мне даже как-то даже грустно за ваш кругозор.
Mozart. Ну если бы я проходил игры на YouTube, я бы тоже под них засыпал :)
Mozart. От качества моника/телека тож зависит разница.На своём монике ты эти дроуколы увидешь,другой на своём телеке нихрена не увидит.Я вон недавно на телеке 42" от Sony пытался разглядеть разницу AC4/PS3 и АС4/ПК(FullHD MSAAx4).Я ужаснулся этой мизерной разницей.Видно было разницу только на паре мелочей - это дальность прорисовки людей в виде квадратиков (причём,они были очень далеко) и вместо ступеней мазьня.Но тень от корабля с вышки была отчетливо видна на PS3 версии.Поэтому,очень много споров о разнице в графике
графон ниче так
Овощнов Ясно, не используется на ПК - значит не нужен. А то, что блюрей стал просто находкой (пусть и не сразу), когда размер игр начал вылазить далеко за пределы DVD-диска - это так, ерунда. Мертворожденный же, чего там.
Понирождённый ты бы аргументировал "не ребенок". я так тоже могу написать АЗАЗ КИНЦО МЫЛЬЦО ИГРАЙТЕ САМИ, но смысла мало в этом Овощнов когда это вообще приводы сравнивали с флешками? была бы речь о жестком диске, тогда да.
Капитaн Котэ Заставь меня. АЗАЗ КИНЦО МЫЛЬЦО ИГРАЙТЕ САМИ - может так и не писал, но до сих пор считаешь, что симс для детишек, что вызывает смех. Напиши еще, что Майкрафт для школоты.
Gary Smith с крузака ему кинуть мыльца шоль... Понирождённый Ну а ты заставь меня, чтобы я заставил тебя, заставить аргументировать?
Капитaн Котэ Мне тебя незачем заставлять, это ты начал ныть про свой блюрей за 400$. Если нечего написать, можешь слиться.
Понирождённый я тебе написал, напиши прайс лист пк, чтобы тянул батлу 4 с тем описанием в моем посте за 400 уе. Я к тому, что любой дурак может сказать, что у меня пк за 1000уе и он мощнее, ну дак и цена разная. А у консолей одна Gary Smith ультрач крузака http://i.playground.ru/i/99/11/69/00/pix/image.jpg Зашкал графона
Капитaн Котэ Я тебе уже по-поводу этого ответил, пролистай вверх, открывай учебник русского языка и учись читать. Повторять - не буду. Я тебе доказывать - ничего не собираешь, на то есть принцип, чтобы незнакомому человеку что-то доказывать. Это тебе не двор, и не футбол между школьниками, которые спорят и срутся по-поводу того, кто забил мяч.
Понирождённый Я предпочитаю нормальную картинку, а не мыло с завода, что между прочим хорошо видно на вашей консоли "нового поколения" Лол что!? "хорошо видно" на ютубе?
Понирождённый Я не навязывал. Нужно было просто написать, что консоли в своем ценовом сегменте лучше, чем пк, но хуже в более дорогих.
Понирождённый То есть весь твой аргумент.... подожди, а его нету! Думай, как знаешь, твое мнение, но не надо мне его навязывать. Это ты думай, ПК за 400$ и на что он будет способен(сейчас уже ни на что и это факт а не мнение).
Некстген проект а графона нет.
[...] Но он там есть, если не на ютубе смотреть
[...] Да в любой игре можно сделать как удачные, так и не очень скрины.
[...] Больше скринов с ютуба...больше. И в Крузисе 3 на ютубе такое найти можно.
[...] Факт того, что там лучшая на данный момент картинка в играх, остается. Неплохая аргументация, не так ли?
[...] Ну покажите мне опенворлд красивее, чем эта игра. Lightning. Не лучшая, в Кризисе 3 так же хорошо.
Mozart. Но основная беда в том, что половина из перечисленных тобой проектов на ПК так и не появится. Вот тут то и становится печально. Что лучше, иметь феррари без топлива или же среднестатистическое авто с топливом? В первом случае ты будешь гордиться тем, что у тебя офигенная машина и она вообще всех бы порвала, был бы у тебя бензин, а во втором ты просто наслаждаешься поездкой без каких либо сложностей.
Капитaн Котэ ну давай, напиши мне прайс лист на 400 долларов, чтобы та же батла 4 шла в 60 фпс и 900р с высокими настройками. С блюреем, 8 гигами оперы и тд Вот на этом Батла 4я пойдёт на макисмалках 60-40FPS в 1080p без сглаживания. Память____Foxline DDR-III DIMM 8Gb CL9_3054.00 БП________KS-is 600W ATX (24+4+6/8пин)_1598.00 Ж. Диск____HDD 1 Tb SATA 6Gb/s Toshiba 3.5" 7200rpm 32Mb_2123.00 Мать______ASUS A55BM-K (RTL) SocketFM2+ PCI-E Dsub+DVI GbLAN SATA RAID MicroATX 2DDR-III_1635.00 Проц______CPU AMD ATHLON II X4 750K BOX Black Edition (AD750K) 3.4 GHz/4core/ 4 Mb/100W/5 GT/s Socket FM2_2682.00 Корпус_____Miditower Exegate Black ATX_756.00 Видюха____2Gb DDR-5 ASUS GTX660-DC2OCPH-2GD5 (RTL) DualDVI+HDMI+DP+SLI _7039.00 А вот привод покупать совершенно нет смысла USB Flash'ка на 8Gb хватит с лихвой. Привод ща 2014 году, нужен только для установки Windows, а сборка Windows 7 с библиотекой нужного ПО и дровами весит чуть меньше. Итого 18887 руб Учитывая, что всякие клавомыши, БП корпуса, куллеры и HDD у большенства пользователей и так дома уже есть от старых компов то на этом можно сэкономит и взять видюху, по мощнее например что нить из линейки AMD. В России цена PS4 от 19000 до 24000 рублей, дешевле не найдёшь. Заказ из-за бугра обойдётся примерно в 15000-16000 рублей, плюсь, если что поломается то замена или ремонт по гарантии обернётся в приключение (нельзя исключать подобный фактор), так что если ты живёшь в России и если встаёт выбор между консолью и PC то лучше смело можно брать PC за 24-28000 рублей будет гораздо выгоднее, мощнее и полезнее, чем покупка PS4.
_Lemon_ Для ПГ нормальная рабочая обстановка, фанатики истерят, а тролли их тралят :)
Gary Smith InFamous SS: Высокополигинальные модели - раз Отличные Текстуры - два Частицы и освещение - три Для условного некстгена, очень даже неплохо. Воу-воу полкгче)) Какие модели? Только основные модели имеют высокую полигональность а вот у окружения слабые полигоны в том же Crysis 1 даже кусты с помидрами детально смоделированы. Текстуры снова спорный вопрос только у основных моделей текстуры хорошие и то не на всей моделе в Crysis даже простые доски имеют текстуры с разрешением как минимум 512 а в Инфейсос даже на крупных моделях имеются места с текустурами разрешение которых 256. Частицы и эффекты в Crysis 1 лучше и физика окружения лучше даже листва имеет высокодетализированную модель поведения не говоря уж о том что разрушенные объекты не исчезают со временем. Освещение в Crysis 1 явно лучше, реалистичней и глубже, так же тени лучше, светаисточников отбрасывающих тени гораздо больше. В Crysis материалы реалистично отражают свет, в инфеймос свет от материалов отражается так как будь-то кругом всё из пластилина. В Crysis 1 есть динамичные сумрачные лучи, а так же просвет сквозь просвечивающие материалы в Crysis более реалистичный (листва и ткань например), есть прозрачные тени, есть парралакс(3D) текстуры, вода тесселируется, за счёт чего видны объёмные детализированные волны, есть подповерхностное свечение, есть индерект иллюминация, а с модом даже и глобальная илюминация, которая не требует лишних сист. затрат. Я могу ещё накидать несколько фичь из Crysis 1 которых даже близко нет в Инфеймос СС. Ну а теперь вспомним ролик Uncharted 4 с E3. Графики такого уровня не предвидится пока что даже на системнике с 780ti/4770k А можешь мне сказать что такого выдающегося показали в трейлере Uncharted 4? Полигоны текстуры и вменяемый свет только, причём я больше, чем уверен, что в Uncharted 4 снова будут коридорные локации, где основное освещение будет снова статичной ивсякие GI будут фейковыми кстати я даже простых парралакс текстур не увидел не коговоря уже о тесселяции неровных поверхностей таких как трещины и маленькие бугорки на земле и у коры деревьев все технологии что показали в Uncharted 4 это всё те же консольные пастгеновские технологии только полигоны прибавили, текстуры повысили и анимацию улучшили ну и дроуколов стало заметно больше. Вот Division действительно поразил так как в нём просто огромная куча некстген технологий и полигонов тьма и дроуколов завались и что самое главное абсолютно всё освещение, динамичное и Глобальная иллюминация динамичная, шикарный глобальный и локальный туман который динамично отражает тени, в общем и целом Division вот это истинный некстген графон. И его, я уверен, что GTX770 схавает даже не поперхнувшись. Да даже ACU гораздо больше впечатляет своим графоном масштабами полигамностью и огромной толпой чем какой-то Uncharted 4 где весь графон снова сводится к дизайну, статике и коридорности. И кстати скоро на PC выходит Ryse который на данный момент является истинной некстген графонистой игрой в которую реально уже можно играть. Причём на PC он не так требователен к своему супер графону, в добавок будет выглядеть ещё лучше, чем на XO. Lightning. Да, если посмотреть на Инфеймос в целом картинка очень приятная y но присмотревшись к деталям пффф консольное пастгенище. Ryse на XO гораздо приятнее и круче смотрится, более того Ryse ещё и гораздо технологичнее, чем Инфеймос СС и технологичнее того же Order'а 1886. Ryse выходит на PC и его системки достаточно не прожорлевы причём на PC он будет ещё графонистей чем на XO и темболее что заявленные рекомендуемые предназначены для 4K и 60FPS. Маркус, перелогинься. Я Маркос, ударение на о. Я в бане. Поэтому я пользуюсь профилем Mozart. он всё равно, ну очень редко заходит сюда. И он никогда не против, что я пользуюсь его профилем. MDPsycho Но основная беда в том, что половина из перечисленных тобой проектов на ПК так и не появится. Вот тут то и становится печально. Что? Все консольные эксклюзивы сводятся к коридорным шутанам да комнатным драмам мне лично под такое спать хочется а не играть. Все крупные и масштабные игры выходят на PC с более качественной картинкой плюс всегда можно установить на них моды на любой вкус и цвет, что гораздо важнее, ценнее и интереснее, чем пробежаться по кишке с унылыми пиу-пиу, где через каждые 5 минут катсцена. Единственная утраты на PC это RDR и MGS4. Кстати, MGS5 которая выйдет на PC, более интересна и продуманна, чем MGS4. Что лучше, иметь феррари без топлива или же среднестатистическое авто с топливом? В первом случае ты будешь гордиться тем, что у тебя офигенная машина и она вообще всех бы порвала, был бы у тебя бензин, а во втором ты просто наслаждаешься поездкой без каких либо сложностей. Не получилось у тебя с умничать написал ты полную фигню, в действительности ситуация выглядит так - в 100 раз лучше иметь феррари и ездить на нём иногда путешествовать и ездить лишь по важным делам с незабываемыми впечатлениями и с комфортом(PC), чем иметь возможность ездить даже за хлебом в магазин и каждый день мататься сутками на ладе приоре(PS4).
Gary Smith ни по окружению, ни по текстурам, ни по моделям. >>cобственные фантазии за факты только эскаписты принимают, очнитесь.
Через год вообще будет 40гб стандартом для игр На лицензионки полные игры не выкладывают.Так что львиная доля этих 40 будет качаться с инета.Полные игры только на пиратских дисках
Последняя песня из видео????Плиз помогите найти название ?
КонсолотаРулит Где вентиляторы? А винда? Куллер идёт в комплекте с процом, видюха тоже имеет сои куллера, у БП свой куддер корпустоже оснащён 2мя куллерами так что. Или ты на убунте собрался играть? Можно нахаляву скачать. Хохотал до слез. Особенно про кривой-косой кукурузис с неработающими механиками Видать ты очень глупый раз не вник в суть разговора которая лежит прямо на поверхности. Где здесь вообще была речь о геймплее? Разговор идёт исключительно о вычислительных мощностях платформ и о графоне. Но глупошкололо когда не имеет аргументов по этому поводу, сразу кидается на геймплей, сюжет, атмосферу блаблабла, когда разговор совсем не об этом... Про графон - видимо квадратные пальмы, угловатые бочки и кривые-косые персонажи в Crysis 1 пекарям незаметны) Зато текстурки и псевдомасштаб - очень) Ох уж ваш синдром Ваномаса.... Аргументы будут? Или тупой высер продолжится. Меши в Crysis 1 до сих пор смотрятся очень высокополигональными, окружение насыщенно деталями. А вот если посмотреть в Инфеймос СС на второстепенные объекты то они убоги, например, машины здания, то вот там об их углы реально можно порезаться, автомобили выглядят очень скудно, состоят из одного дроукола и одной карты набра текстур, когда в Crysis даже 1 пальма имеет несколько слоёв материалов и несколько набров карт текстур и состоит пальма из 2х дроуколов. Так же Инфеймос СС ни один фонарный столб не имаеет свойств проецировать тени ла вообще на всей локации в Инфеймос СС нет динмичного света с тенями, толкьо в катсценах они врубаются и в некоторых локациях изредка один да светаисточник отбросит тени, когда в Crysis 1 каждый светаисточник проецирует динамичные тени, разно плотности. в том же Infamous SS и детализация ВСЕГО выше, и текстуры лучше и частиц больше (не говоря уже о качестве последних... до которому Crysis - как первому квейку до UT Не сочиняй, текстуры одного уровня, в Crysis даже некоторые текстуры имею более высокое разрещение и больше слоёв да ещё и параллакс текстуры есть, коих ни в одном PS4 проекте нет. Про частицы ты вообще сочиняешь, в Crysis они шикарны и реалестичны даже обычное пламя имеет больше состояний чем больше бабахи в Инфеймос СС, в Crysis некоторые мелкие частицы имеют физ свойства. Мы когда впервые разобрали Crysis 1 в SandBox 2 то были поражены тем, сколько в нём мелких деталей, особенностей, технологий которых даже сейчас во многих топовых некстген проектах и в помине нет. А так - 15 метров влево, 15 метров вправо - невидимые стены и надпись "вы выходите за границу миссии" И снова сочиняешь, это как раз Анчартеды так сделаны толкьо там ничего не пишут а просто пройти нельзя, так как левл дизайн кишкообразный. Насчт линейности и коридорности - не смеши: кукурузис всегда был линейным коридорным шутаном Если в технологиях стриминга потока данных не разбираешься то лучше молчи. 1) у Crysis локации очень большие и когда камера добирается из одного края на другой то в этот момент из памяти успевает выгружаться всё, что было в начальной точке, таким образом можно делать карты размером хоть с GTA 5 держа графон на уровне Crysis, а наполненность окружения на уровне некстген GTA 5 но при этом потребляемость сист. рессурсов не будет выше оригинального Crysis. 2) Хоть у Crysis карты и поделены на локации не в угоду простоты просчёта а в угоду простоты создания геймплея и сценария но в Crysis всё работает по законам лучших опенворлд систем динамичная смена дня и ночи со всеми погодными эффектами и полностью динамичным освещением как глобальным так и локальными светатисточниками. А Анчартеды статичные и у них очень маленькие локации кторые идут ровно по тропинке не вправо не влево что позволяет разработчикам получить больше возможности наделать кучу фейковых фич освещения. В Анчах даже живности то нет а вроде всякие джунглии пустыни и т.п. Так что при таком подходе на PS4 можно добится и CG качества но вто только такое CG качество смотрится убого так как понимаешь что всё это пыль в глаза и совершенно не хочется верить в происходящее на экране. В целом, я искренне надеюсь, что это был троллинг про кукурузис - иначе мне даже как-то даже грустно за ваш кругозор. Да нет это не тролинг это перечисление фактов, а то что твои познания очень скупы в данном вопросе но ты пытаешься что-то писать при это вот действительно вызывает жалость к тебе, так как ты позоришься и только. Кстати, Инфейсос тоже в плане света очень статичный. Вся надежда на Юбисофт и их Division если он будет смотрется на PS4 так же хорошо как в демо на E3 2013 пусть даже в 900p и с 30FPS я буду только рад за будущее PS4, так как этого уровня графона и технологий вполне достаточно, чтобы поражать графоном на протяжении 5-6 лет.
Mozart. Инфеймосы А он то тут при чём, это игра сюжетно-фановая (первая часть), супергеройский боевик, причём очень хорош для своего жанра, как и Бэтмен.
Gary Smith Я вижу, вы человек со знанием дела, поэтому ваше мнение мне интересно. Но всё-таки посмотрим, что будет дальше, ролик всё-таки впечатлял хайрезом и хайполи-моделью Дрейка, не думаю, что железо PS4 настолько немощное, чтобы не потянуть, к примеру SSAO или параллакс-текстуры. Первый Крайзис до сих пор удивляет своими технологиями, но ведь он может работать на ультра настройках на железе и послабее. А Крайзис 3 на CryEngine 3 относительно первого удивил уже лишь GI и более чёткими текстурами. А если учесть, что с дизайном у Crytek после первого FC было туго, а у Naughty Dog с ним проблем не было никогда, то...сами понимаете. Дык конечно у PS4 не слабое железо, просто на нём нет таких эксклюзивов чтобы показать его мощь. не первый год зная внутренние студии Sony и их приоритеты в создании игр, я уверен, что Анч 4й хоть и покажет какой никакой графон но он весь будет статичный и сам геймплей снова сведётся в пиу пиу в коридорках, а если среди их эксклюзивов появятся опенворолдные игры то они будут всё на том же уровне Инфеймосов, где миры не будут живыми, даже не дотянутся до уровня AC и будет служить чисто декорацией. Все действительно крутые анонсированные игры как всегда это мультиплатформа, а в мультиплатформу лучше играть на мощном или среднемощном PC. Если у человека есть возможность взять мощный PC и одну из консолей то однозначно из консолей нужно брать PS4, но если выбирать между консолью или мощным PC или апгрейдером PC то лучше взять или апгрейдить PC. А Крайзис 3 на CryEngine 3 относительно первого удивил уже лишь GI и более чёткими текстурами. Для уточнения GI был только на PC. Crysis 2 с патчем DX11 уже имел динамичное GI и всякие иам тесселяции дисплацементы индерект илюминация уже на основе GI шейдеров так же вместо SSAO CryTek сделали прорыв создав реалтайм SSDO где просчитывается не только затенение но затенение идёт с GI шейдерами, и затенение SSDO стало просчитывать глубину, появились пенумбра тени, и ещё очень много новых фич по сравнению с CryEngine 2. А в Crysis 3 новых шейдеров по сравнению с Crysis 2 уже меньше, динамичные каустики от водной поверхности, пиксель аккурат маппинг (ваще крутая вещь это паралакс маппинг только он выглядит как дисплацемент маппинг с тесселяцией)
Крсными линиями обозначены края самой полигональной модели, назовём это одним словом меш. Паралкас красиво рисует выпуклости но на краях он не выходит за рамки меша, отсюда и не красивый углы, например сам стена будет смотреться очень красиво, объёмно, каждый кирпичик торчит но если подойти к краю стены где происходит изгиб на угол то на углу будет то что на первой кратинке. Картинка вторая, это тесселяция, выглядит шикарно не к чему придраться, но тут уже тесселяция на меш накладывает очень оченьмногополигон, что ресурсоёмко. А вот пиксель аккурат, это тот же паралакс но выпуклости выходят за рамки меша, создавая абсолютно тот же визуальный эффект, что и тесселяция но уже нет дополнительных очень многополигон на меше достаточно и двух полигон. Вот такие CryTek молодцы. А он то тут при чём, это игра сюжетно-фановая (первая часть), супергеройский боевик, Это первая часть такой была. А дальше Sony его стали позиционировать как мощный и передовой эксклюзив своей консоли, только вот мощи в нём и нет. причём очень хорош для своего жанра, как и Бэтмен. Даже сравнивать не стоит, серия Бетмен как игра и вообще как достояние виедоигрового искусства может по праву считаться шедевром кроме Origins, Origins это грамотное использование старого для повествования новой истории, что было очень приятно, так как в Бетменах очень богатый геймплей, так что он не успел ещё надоесть. Тот же Бетмен АК обещает более новые геймплейные фичи и более масштабное поле действия. Что только заставляет восхищаться студией Рокстеди. Sucker Punch Productions могли сделать свою игру действительно очень интересней в плане геймплея за счёт дополнительных анимаций и диалогов. Они создали дико обаятельного персонажа не только его характер и приколы держат тебя у экрана но и его лицо очень грамотно соответствует его натуре на него приятно просто смотреть. Они могли бы просто добавить больше приколных фраз во время драк и трюков как это делает человек паук во время схваток. Сделать прикольные удары и удары с такой анимацией где он всяко дразнит своих противников и глумиться над ними, например где-то он копирует Брюса Ли, где-то Человека Паука, где-то Бетмана и всё это в такой карикатруной и пафосной манере (конечно не доводить до такого маразма, как в Saints Row) а всё так в дозу, тем более он же такой панк, рокер это было бы просто сногшибательно мы бы действительно увидели тинейджера, который как мы все, с детства смотрел популярные фильмы, мультфильмы, сериалы, читал популярные комиксы играл в видеоигры, слушал известных рок исполнителей, и тут бац вот так вот разом получил суперспособности. Момент когда он красава взлетает вверх и его наглая рожа, так дерзко улыбается в камеру а потом с.к.дыыышь вот это очень классно и этот момент можно тоже было разнообразить чтоб рандомно он меня физиономию когда-то он улыбается когда делает серьёзное лицо а когда широко открывает рот и глаза покачивая головой и с.к.дыыыышь итаких вот фич напихалибы сделалибы всё рандомно тоест ты нажимаешь nt;t кнопки выполняешь теже комбо но смотрятся они по разному это бы никак не повлиялобы на геймплей но зато за персонажем было бы интересно наблюдать и не хотелось бы отрыватся от экрана и выпускать геймпад из рук. Den-z2011 От качества моника/телека тож зависит разница.На своём монике ты эти дроуколы увидешь,другой на своём телеке нихрена не увидит. Сначала узнай что такое дроукол, а потом пиши. Дроукол это объект, например в кадре вилка и ложка и если их можно брать по отдельности то это 2 дроукола. Если взять и копировать ложку тогда в кадре будут две ложки и одна вилка, то в кадре всё равно 2 дроукола и так со всеми объектами в игре. Надеюсь суть ты понял. Я вон недавно на телеке 42" от Sony пытался разглядеть разницу AC4/PS3 и АС4/ПК(FullHD MSAAx4).Я ужаснулся этой мизерной разницей.Видно было разницу только на паре мелочей - это дальность прорисовки людей в виде квадратиков (причём,они были очень далеко) и вместо ступеней мазьня.Но тень от корабля с вышки была отчетливо видна на PS3 версии.Поэтому,очень много споров о разнице в графике AC это плохой пример. Но и тут, между PS4 и PC разница не сводится лишь в более высоком разрешении, FPS, текстурах, и наличии сглаживания, так как по мимо этих преимуществ в PC версии есть Пенумбра тени, есть Сумрачные лучи, и есть запечённое GI, ну и HBAO но это HBAO если честно смотрится не намного лучше, чем SSAO. Но печально то, что даже при заметной разнице между PS4 и PC где на PC картинка заметно лучше ты не заметил даже разницу между PS3 и PC. Есть же более удачные примеры Crysis 1/2/3, GTA4/5, в этих играх разница между консолями и PC такая, что на луну и обратоно слетать. GTA 5 конечно и на некстген консолях будет выглядеть так же как на PC, у PC будет только всякое сглаживаниях, мелких фичи DX11, FullHD разрешение и более высокий FPS, текстуры думаю и там и там (PC/PS4/XO) будут HD. И чувак, прекрати смотреть видеролики со сравнениями на Ютюбе, тем более, там тоже тролей, полно которые любят устанавливать средний графон в PC версии но при монтаже они показывают мол вот на максималках и сравнивают с консольными версиями. Смотри детальные видеосравнения от мастеров. Или читай, что я пишу тут на форумах. Много нового узнаешь...
Mozart. Я скрины смотрел вот из этих веток: http://forums.playground.ru/hardware/video/nvidia_vs_amd_ati_v_25-831046/ пост от 26.07.2014 в 20:27 http://forums.playground.ru/assassins_creed_4_black_flag/vpechatleniya_ot_igri_ps3_xbox360-799026/ пост от 31.10.2013 в 12:47 А вот и мои: http://pix.playground.ru/1053579/58437/?p=3 Много нового узнаешь... У меня может возникнуть множество вопросов.Например,как определяешь,сколько дроуколов,если на картинке с предметами ничего сделать нельзя?Вот тот же лес в Ведьмаке 2
Den-z2011 Я скрины смотрел вот из этих веток: Я даже не стал смотреть. По факту, то что я перечисли так оно и есть. Тут необязательно скринами раскидыватся, мне просто лень всё это тут всё детально расписывать и скрины с объяснениями показывать. У меня может возникнуть множество вопросов.Например,как определяешь,сколько дроуколов,если на картинке с предметами ничего сделать нельзя?Вот тот же лес в Ведьмаке 2 По шейдерам и свойствам материалов. А так же, предположим, если стоят несколько одинаковых столов в Ведьмаке, на одном столе подсвечник, две ложки, одна вилка, на другом столе, две ложки и одна вилка, то можно предположить что в кадре 4 дроукола. И не обязательно они должны находится в одной комнате они могут быть раскиданы по разному в разных частях локации.
Mozart. Да мне и не нужно,чтоб расписывал.Просто чтоб глянул и сказал,в каком месте видна разница.Допустим,люди,дома,крыши и сам Эдвард Я так понимаю,что дроукол - это определённый объект:стена,дверь,окно.А если стена полуразрушена?Или дверь на половину разбита? Очень интернсное выражение,"дроукол".В вики его нет,Яндекс выдаёт "дЫрокол",а Гугл - "дРОВОкол"
Den-z2011 Да мне и не нужно,чтоб расписывал.Просто чтоб глянул и сказал,в каком месте видна разница.Допустим,люди,дома,крыши и сам Эдвард Разница дроуколов между консольным и PC версиями скрывается в таких вещах как мелкие камушки более разновидных видов листвы на дереве, один лист имеет один вид пологоинальной сетки другой другой вид, третий третий, а консольная версия дерева получает из трёх видов, только один или в лучшем случае два. Вот поэтому при мультиплатформе картинка на PC в основном выглядит более насыщенной и глубокой и за счёт более лучшей модели шейдеров и большим кол-вам шейдеров. Про более высокое разришение, HD текстуры, очень высокой дальность прорисовки и высокой детализации отдалённой местности на PC я думаю тебе рассказывать не нужно?.. Очень интернсное выражение,"дроукол".В вики его нет,Яндекс выдаёт "дЫрокол",а Гугл - "дРОВОкол" "draw calls" введи в гугле и тебе он всё найдёт.
Mozart. Про более высокое разришение, HD текстуры, очень высокой дальность прорисовки и высокой детализации отдалённой местности на PC я думаю тебе рассказывать не нужно?.. Это видно на одном скрине PS3.Но самое интересное,если включить разрешение 1366х768,отключив сглажку,то на 20" монике видны квадратики. В PS3 -версии при её 1280х720 на 42" телеке квадратики видны только на отдалённых мелких объектах.В чём подвох? Различия в камушках и лепесточках заметит разве что человек,который хорошо разбирается в графоне.Но чем больше знаний о графоне,тем больше можно получить разочарований,если любимая игра выйдет в подрезанном виде.Я вот года с три назад только начал обращать внимание на наличие теней от ГГ в играх от первого лица.До этого как-то не заморачивался.И если в игре она отсутствует (СТАЛКЕР,ДИСХОНОРЕД),уже не тот эффект.В АС4/PS3 вдали видны тени от кораблей возле берега
Капитaн Котэ Я не знаю таких слов, напиши ты. А вообще, человек сверху прав - нахрена что-либо доказывать незнакомому человеку? Неужели, тебя мои комментария так задели? Прямо как ребенок.
Понирождённый Очень удобно оценивать графику по видео на YouTube... :)
Вот более-менее нормальные
facepalm007 Пс, тебе вообще известно, что такое сарказм, м?
Lightning. Факт того, что там лучшая на данный момент картинка в играх остается. Неплохая аргументация, не так ли? Это не аргументация - это самоутешение.
[...] Вы проиграли... проиграли с окружением, моделями, ну хоть текстуры нормальные (правда не везде).
[...] Отрицать факты Лол, какие факты? Собственные фантазии за факты только эскаписты принимают, очнитесь. Вы кинули скрины, которые и рядом не стоят с Инфеймософскими (см. выше, я кидал), ни по окружению, ни по текстурам, ни по моделям. вода плоская как асфальт Пожалуй, единственное в чём вы правы, хоть и играли на видеохостинге
Вы же тут ни разу не оффтопите, правда? И никакого срача тут нет... мне просто кажется.
Mozart. Я вижу, вы человек со знанием дела, поэтому ваше мнение мне интересно. Но всё-таки посмотрим, что будет дальше, ролик всё-таки впечатлял хайрезом и хайполи-моделью Дрейка, не думаю, что железо PS4 настолько немощное, чтобы не потянуть, к примеру SSAO или параллакс-текстуры. Первый Крайзис до сих пор удивляет своими технологиями, но ведь он может работать на ультра настройках на железе и послабее. А Крайзис 3 на CryEngine 3 относительно первого удивил уже лишь GI и более чёткими текстурами. А если учесть, что с дизайном у Crytek после первого FC было туго, а у Naughty Dog с ним проблем не было никогда, то...сами понимаете. КонсолотаРулит Хохотал до слез. Особенно про кривой-косой кукурузис с неработающими механиками Такое чувство, что вы эту критику скопипастили у других консольщиков. Механику и подправить можно, а факт того, что движок первого Crysis до сих пор остаётся одним из самых технологичных остаётся фактом. Про графон - видимо квадратные пальмы, угловатые бочки и кривые-косые персонажи в Crysis 1 пекарям незаметны Самоубеждение же, не более. Господин Моцарт уже всё сказал за меня по этому поводу. [...] Дальнейший диалог не имеет смысла. Вы всё равно не признаете свою неправоту, раз скатились до унылого стрелкометания вместо нормальных доводов.
Капитaн Котэ Спокойно и счастливо. Я предпочитаю нормальную картинку, а не мыло с завода, что между прочим хорошо видно на вашей консоли "нового поколения".
Gary Smith А с чего ты взял что я хейтер? Меня не очень радует наблюдать за тем как убого прорисовывается мир впереди, вот я и негодую, некс-ген и всё такое, плачу бабки за консоль и игру, а тут всё теже кривости и карявости что и у игр 2007 года.
Понирождённый Ну и смысл такую тупую ахинею была писать в своем посте, что консоли отстали? за свою цену, они обгоняют пк за эту же цену даже по производительности в играх. гроб360 тоже мог отстать от пк, если бы он у тебя был за 5к долларов к примеру
facepalm007 Потому что я его и не писал, тормоз.
Mozart. давай пройдёмся по фактам, я покупаю системник за 800$ и получаю систему которая в три раза мощнее, чем PS4 и за счёт этого наслаждаюсь шикарной картинкой, в какой, извините, игре?) ни один ПК эксклюзив вообще не стоит и компа за 400$... или нет контра го стоит, конечно же, если запускать в 10 окон порты с консолей и мультиплатформа по графике подогнаны под консоли, разницу между пк и пс4 только пекарь с лупой, которому нечего делать различит. да и графикой наслаждаются только графодрочеры (точнее не графикой, а той мизерной разницей, что есть между топ пк и пс4), нормальные люди наслаждаются самой игрой кто-то будет хвастать на игрофоруме своим компом за 800 баксов, а я скажу, что прошел гта5 и ласту (и то и то еще в прошлом году), играю в дестени разница в графике между пс4 и топ пк меня не волнует, а вот отсутствие некоторых игр на последнем очень даже)
Mozart. может, ты не понял чего-то?) кстати, твою стену я не читал, учись излагать кратко)
Не скупитесь на комментарии :)
Даже при выходе - консоли отстали довольно-таки на большой промежуток времени от ПК. Но, консольщики будут ныть, плеваться и доказывать обратное, хвастаясь эксклюзивами, которые уже понемногу сдают позиции и выходят также и на ПК. Поэтому, называть консолями: Некст-ген - глупо.
Gary Smith Напиши еще, что у меня бомбануло, баттхерд.
Mozart. InFamous SS: Высокополигинальные модели - раз Отличные Текстуры - два Частицы и освещение - три Для условного некстгена, очень даже неплохо. Ну а теперь вспомним ролик Uncharted 4 с E3. Графики такого уровня не предвидится пока что даже на системнике с 780ti/4770k (просто потому что некому делать на ПК такой уровень, пока что...)
Gary Smith Излишние слова консольщиков: у вас нету консоли, вот вы и беситесь. Засунь себе эти слова себе в анусное отвертие. Если я обсираю консоли, это еще не значит, что у меня у самого нету консоли. Нет, я не дам вам свой ID от консоли, предпочитаю быть инкогнито.
Mozart. Маркус, перелогинься.
Первая часть лучшая в серии, СС довольно посредственной вышла, прорыва уже не было.
Вот он Nextgen Next-gen это частицы PhysX ? Консоли устарели на старте года на 3-4