Всем привет, сегодня я хочу поделится с вами воспоминаниями связанные с игрой, от компании Topware Interactive, благодаря которой я полюбил жанр стратегии.
Knights & Merchants
Или в Русской версии
Война и Мир
Это была первая игра на моём компьютере, причём в качестве демо-версии. Она была на английском, и будучи ребёнком я с трудом разбирался что к чему. В игре представлен уникальный геймплей, на сегодняшний день играть в неё тяжко, из за графики, но есть умельцы, которые оптимизировали игру под широкоформатные экраны, и сделали игру чуть приятнее.
Я переиграл в большое количество стратегий, но в эту игру я мог играть сутками, даже по сей день.
Так что же послужило такому восхищению? Я считаю что это благодаря полностью живым юнитам.
Из простых юнитов вам подконтрольны только рабочие, все остальные работают без вашего контроля. От вас требуется построить здание, в процесс которого входит прокладывание дороги от склада, что бы слуги смогли принести ресурсы для строительства, и найм нужного юнита, который будет работать по своей специальности. Кстати их в игре тринадцать, а именно: Камнетёс, Лесоруб, Плотник, Крестьянин, Скотовод, Пекарь, Мясник, Шахтёр, Плавильщик, Кузнец, Рекрут, Слуга, и Строитель. Так же в, так называемом Русско-язычном, дополнении "Вторая Корона" добавили Рыбака.
Когда здание построено, и юнит приступил к работе, вы можете наблюдать за его промыслом. До сих пор самым смешным мне кажется производство вина. Будет не лишнем отметить, что в тот момент я и узнал как делают вино)
Так же отмечу, что в вашу обязанность входит обеспечить ваших горожан провизией, и местом, где они смогут поесть!
Когда вы построите Харчевню, слуги заполняет её едой, и теперь все ваши горожане, проголодавшись, смогут пойти и перекусить.
Наблюдать за тем как они едят мне нравилось не меньше, чем производство вина.
Отдельно хочется вспомнить систему боя. Построив казарму, ваши рекруты будут отправляться туда, создав оружие вы можете вооружить рекрута и сделать из него: Ополченца, Воина, Мечника, Лучника, Арбалетчика, Копейщика, Пикинёра, Разведчика или Рыцаря. Солдаты собираются в отряды, причём нельзя собирать юнитов с разным вооружением. Вы можете собрать Воина и мечника, но добавить к ним Рыцаря или Лучника у вас не получится. Построение отряда находится под вашим контролем, но если отряд ввязался в бой, то они становятся не управляемыми, пока не расправятся со вражеским отрядом. Нельзя забывать и о кормлении солдат; когда вы отдаёте приказ - на привал, свободные слуги отправляются на склад за едой, и доставляют вашим солдатам еду в любую точку карты, где бы они не находились.
Как же я был счастлив, когда на очередной распродаже стима увидел эту игру! Я купил сразу 4 копии, что бы подарить их своим друзьям. Они не сильно оценили т.к. одна карта у нас длилась в среднем пять часов, да и графика их не устраивала. По этому совместная игра длилась не долго.
Но эти дни я испытывал восторг! Я люблю когда в игре много нюансов, и в Knights & Merchants их достаточно!
Эта игра развлекала меня в детстве, и развлекает сейчас. К сожалению, с возрастом, свободного времени становится меньше, но иногда получается выделить день, что бы насладится хорошей игрой!
DrZoiberg Это по-твоему много? Хоспади...
Что так мало текста в этот раз?Скринами хоть чуть чуть разбавь.
WildMario Ok.
видимо из-за варкрафта, казаков и генералов я её пропустил
Mabel Pines Вынужден не согласится! Я же написал, что эта игра радует меня даже сейчас. Я помню много игр, которые мне нравились в детстве. Но увидев их сейчас, я не понимал как это могло мне нравится. К примеру в детстве я играл в "Солдаты удачи", совсем недавно решив поностальгировать, я нашёл эту игру, и чуть сума не сошёл от картинки! А ведь тогда это было невероятно круто! Я считаю что если в игре была интересная механика или сюжет, то она не разочарует даже в наше время.
Шикарная игра, да и озвучка на русском неплохая.
Эта игра тоже послужила для меня как рывок в жанре стратегий) До неё играл в гоночные симуляторы и экшен поиграв во вторую корону не мог оторватся и действителнь даже сейчас в неё играл и залип на 3 с половинай часа)
сжечь консолоту Я учту!)
оченьоченьоченьоченьмногобукафф
Н уэто ностальгии пост. У каждого есть аткая игра, надо понимать что она кажется супер-пупер не потому что это РЕАЛЬНО так, а просто потому что ты был ребенком и все было в первый раз)))
Mabel Pines Ну я уже говорил, что в случае с игрой Солдаты удачи не было ничего примечательного, по этому сейчас она не очень. А с Войной и Мир другая ситуация. Благодаря патчу, который оптимизировал игру, в неё можно и сейчас играть не выкалывая себе глаза, тем самым, как ты сказал, две порции первого съесть и десертик слопать. Ну это моё мнение)
краткость сестра таланта ))))))))))
Mabel Pines Я тебя не понимаю.... Увидел игру, в которую играл больше 10 лет назад, купил, поиграл, и прослезился от счастья. Мне она нравилась тогда, нравится и сейчас. В случае с играми, такие как Солдаты Удачи, развитие идёт по другому сценарию. Увидел игру, решил поностальгировать, и понял что лучше не ворошить игры прошлого, что бы не опорочить их светлую память.
WildMario >>сума не сошёл от картинки! >> интересная механика или сюжет Тут уж либо одно либо другое! А ты хотел и две порции первого съесть и десертик слопать?) В старых играх графика понятно не оч, но и геймплей часто был не такой уж и опупенный просто это было ОГО ИГОРЫ ВПЕРВЫЕ В ЖИЗНИ ОГО ЭТО ДАЖЕ КРУЧЕ САПЁРА
WildMario Ну ты какой-то неправильно ностальгирующий. Подожди пока состаришься, жмигрируй куда-нибудь, вот тогда поймешь что такое бессмысленная и беспощадная ностальгия, слепая, как фемида или игрок в безграфонистые игры!