Проблемы саундтреков в видеоиграх

В наше время существует очень много игр, где главным составляющим является музыка. Таки игру зачастую основаны на том, чтобы попадать в ритм музыки, как это делается и играх "Rhythm Doctor" или "A dance of fire and ice". В некоторых нужно вовремя реагировать, чтобы эта самая музыка получалась, например как в популярной VR игра - Beat Saber или Friday night funkin, которая хайпанула в 2020 году и незаметно ушла.

У этих игр нет крутой графики, замысловатого и сложного сюжета. Всё что у них есть это музыка, которая заставляет игрока просидеть пару часов перед экраном и поиграть. В таких играх зачастую название саундтреков показывают где-то в меню перед выбором уровня. Поэтому их легко найти в интернете и скачать.

Но такого нет в обычных видеоиграх. Это и является главное проблемой саундтреков в видеоиграх. Играя в крупные или не очень проекты находится тот саундтрек, который нам нравиться, но к сожалению нигде в самой игре про него нет ни слова. Конечно можно копаться в файлах игры и перебирать каждый mp3 или ogg файл. Или можно в стиме заплатить за отдельный товар, где собрана музыка из всей игры, но там может не оказаться нужного, потому что это нарушение авторских прав. Поэтому, почему бы не найти способ чтобы разработчики добавляли название саундтреков во время игры. В больших играх, где название локаций находится в углу экрана, можно ещё чуть ниже написать название саундтрека и его автора, что поспособствует игрокам легче искать понравившееся им сопровождение.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

+1. Идентифицировать и выискивать музыку из понравившихся саундтреков это та ещё рутина порой.

0
Новое на форуме