Лучшие игры 2019 года: церемония награждения

Уходит 2019-й год, знаменуя собой начало нового десятилетия. Этот год по праву можно считать годом неожиданных открытий, громких анонсов и ремейков. Да, в этом году вышел только ремейк Resident Evil 2, но, сколько их было анонсировано! Третья часть Resident Evil, Final Fantasy 7, Gothic 1,2 и 3. И, если хотя бы одна из них будет успешной, то вполне возможно, что разработчики пройдутся по всем играм начала нулевых. Ладно, не будем тянуть Кодзиму за его Death Stranding и перейдём к сути!

В этом году, помимо Игры года, была ещё одна важная номинация — игра десятилетия. Посмотреть на точное число голосов и их распределение можно по данной ссылке, а мы начинаем.

ИГРА ГОДА

ТРИ-ДВА-ОДИН! И-и-и игрой года по версии наших патриотичных пользователей сайта стала Metro Exodus. Но не просто за милые советские глазки была выбрана именно эта игрушка, ведь шутер от ребят из 4A Games получился достаточно сбалансированным и грамотно расставляющим приоритеты: интересная история, сексуальная шутерная составляющая и красивейшие локации, обрамленные красивой графикой. Ну и, конечно же, сильный след в душах и умах многих геймеров оставили такие родные и такие пугающие просторы постапокалиптической России. А вот выбором редакции после долгих и кровопролитных споров стал идейный продолжатель серии экшен-рпг, заставивших весь мир вспомнить, что такое хардкор, Sekiro: Shadow die twice. Игра притягивает к себе необычным мрачным сеттингом, основанным на Японской мифологии, затягивающим и изобретательным геймплеем и сюжетом вроде и понятным, но в тоже время глубоким, как и суми-э.

ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ

Вот где предстояло разгорется ожесточенному противостоянию добра и зла, жизни и смерти. Но нет. Практически единогласно пользователями сайта игрой десятилетия был выбран The Witcher 3: Wild Hunt. Привычный и любимый ещё по детским сказкам сеттинг славянской мифологии, интереснейший сюжет, который до сих пор считается эталонным у множества геймеров, и наполненный яркими персонажами живой, открытый мир. Выбором редакции стала легендарнейшая Grand Theft Auto V. Если коротко, то проект великолепен во всем: шикарная графика с крутейшей оптимизацией, мощнейший онлайн-режим, который до сих пор сильно популярен. А еще только ребятам из Rockstar Games удается раз за разом создавать самые живые и интересные миры, что и было доказано пятой частью.

САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ ИГРА 2020 ГОДА

Спойлер

Ну, кто бы сомневался, как говорится. Студия CD Project RED на протяжении всего года активно подогревала интерес игроков к своему новому проекту, так что неудивительно, что самой ожидаемой игрой наступающего 2020-го года пользователи выбрали Cyberpunk 2077, и в этом редакция с ними полностью солидарна. Пока что рано говорить о том, станет ли игра новым откровением и на сколько в её силах перевернуть игровую индустрию. Но одно можно сказать точно — поляки умеют создавать достойные и качественные игры, так что будем ждать, надеяться и верить!

ЛУЧШИЙ КОНСОЛЬНЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ

Спойлер

Издатели всё чаще склоняются к выпуску кроссплатформенных игр или перезапуску успешных проектов на других платформах. Но правила созданы для того, чтобы их нарушать! В этом году было довольно много интересных эксклюзивов, но больше всего Вам пришёлся по душе, конечно же, Days Gone. Не перевелись ещё любители побегать от зомби по открытому миру! Однако в редакции нашлось не так много любителей убивать мертвецов — нам игра показалась немножечко рутинной. Другое дело — поиграть за мертвеца и восстановить посрамленную при жизни честь! Так что выбором редакции в данной категории становится переиздание MediEvil, незабвенная классика PS One.

ЛУЧШАЯ ИГРА ДЛЯ NINTENDO SWITCH

Спойлер

С одной стороны, Nintendo Switch — это консоль, посему выделять для неё отдельную категорию несправедливо, но с другой стороны, она настолько самобытна и обособлена от игрового мира, что просто рука не поднимается поместить её к собратьям. Зато у наших пользователей рука поднимется. При том Вы явно знаете толк в хороших драках и готовы играть в них где угодно и когда угодно. Иначе как ещё объяснить, что вы отдали своё предпочтение игре Mortal Kombat 11? И редакция могла бы согласиться, но в MK 11 можно поиграть и на более приспособленных для файтингов консолях, чего не сказать об Astral Chain. Интересная боевая система, динамичный геймплей и графика, стилизованная под аниме — отличный способ отдохнуть не только от серой действительности, но и от других игр!

ЛУЧШАЯ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА

Спойлер

В данной категории нос к носу шли два достойных кандидата: Apex Legends и World of Warcraft: Classic. Благо, ближе к завершению голосования вы одумались и решили не выбирать игру, фактически вышедшую 15 лет назад, поэтому победа досталась необычному сетевому шутеру Apex Legends! Редакция полностью, и почти единогласно, одобряет данный выбор. Игра пусть и не стала откровением в жанре Королевской битвы, но привнесла свежий ветерок оригинальности, за что уже достойна похвалы, а также звание лучшей многопользовательской игры от всего нашего сайта.

ЛУЧШИЙ ПОРТ/ПЕРЕИЗДАНИЕ

Спойлер

Разработчики всё больше ищут вдохновения в прошлом или издатели хотят продать одну игру как можно большее число раз? Сложный вопрос, но рано или поздно на него нужно будет ответить... хотя бы для себя. Но не стоит забивать этим голову пока что, ведь мы сейчас смотрим на лучших. Пользователи выбрали ремейк Resident Evil 2. Добротный экшен-хоррор, который вполне прошёл проверку временем и после небольшого обновления графики готов дать жару современным ААА играм! Но при всём уважении к классике, возможность показать смачный ПКшный кукиш всем консольщикам сложно упустить, так что выбор редакции пал именно на Red Dead Redemption 2 (PC)! Ну и кто теперь не может поиграть в ваших ковбоев, а?

ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ

Спойлер

Эх, Хидео Кодзима, вот чертяка! Всполошил весь мир своей игрой, а в итоге выпустил Death Stranding! Но шутки шутками, а чего у игры не отнять, так это глубокого и захватывающего сюжета. Но не будем продолжать расхваливать его, а то ещё спойлер какой напишем ненароком. В любом случае, пользователей сайта сюжет Death Stranding не оставил равнодушными. Что до редакции, то мы, пожалуй, взвалим ещё парочку посылок и отправимся к убежищу, а то нужно срочно наладить новую точку связи, а то с ресурсами совсем беда. Игра всея гения игродела является однозначным победителем в этой категории.

САМАЯ КРАСИВАЯ ИГРА

Спойлер

Родные просторы, захватывающие заснеженные пейзажи, и красивый, но такой опасный мир Metro Exodus настолько полюбились нашим пользователям, что они отдали ей не только звание ИГРЫ ГОДА, но ещё и решили назвать самой красивой. И с вашим выбором сложно не согласиться, особенно когда этих самых зимних пейзажей за окном не наблюдается. Но игры — это больше про погружение в другие миры и в этом плане The Outer Worlds вне конкуренции. Что-то есть в её стиле, что заставляет надолго закрепиться в памяти персонажам и локациям. Ну а если когда-то откроют планету с похожими пейзажами, то мы отправимся туда всей редакций (но это не точно).

ЛУЧШИЙ ЗВУК

Спойлер

Жуткие звуки, наполняющие твой разум страхом. Шорохи, скрипы, далекие стоны и приглушенный плач за стеной заставляют проникнуться всем ужасом, царящим в Resident Evil 2. Именно эта игра и была выбрана Вами лучшей в плане звука. Но зачем пугаться монстров, если можно плюнуть им в лицо, выругаться и нашинковать в труху под бодрый запил в Devil May Cry 5? Что-то есть в этой игре такое, что заставляет сердце биться быстрее, а пальцы яростнее давить на кнопки, выбивая всё более длинные комбо. Однозначный выбор редакции, да и игра неплохая.

ЛУЧШАЯ МУЗЫКА

Спойлер

Какое развлечение может быть у курьера во время работы? Разве что музыку послушать, пока, не взирая на погоду и злых собак, он спешит на своих двоих к очередному страждущему клиенту. Видимо, Хидео Кодзима всю команду разработчиков отправил поработать в службе доставки, дабы максимально точно передать бытие курьера обыкновенного. Как итог — замечательное музыкальное сопровождение в Death Stranding, которое не могли не отметить пользователи нашего сайта. А вот редакции больше запомнился саундтрек Borderlands 3. Да, сама игра явно получилась не лучшей в серии, но композиторы не зря получили свой сух-паёк.

РАЗОЧАРОВАНИЕ ГОДА

Спойлер

Самая грустная, во всех отношениях, категория нашего голосования. Да уж, не всегда разработчики оправдывают ожидания игроков. В этом году для Вас, наших любимых пользователей, самым большим разочарованием стала Wolfenstein: Youngblood. Видимо, что-то пошло не так, и стройная машина по созданию добротных шутеров дала сбой. А может просто попытка оживить концепцию была не самой удачной? Посмотрим, может в следующей части франшизы всё будет исправлено. Редакций печатью обманутых ожиданий и несбывшихся надежд была отмечена RUNE 2. Не сказать, что игра получилась плохой, но как много надежд возлагалось на продолжение достаточно популярной игры. Будем надеяться, что судебные тяжбы издателя и бывших разработчиков закончатся успешно и после выхода первых дополнений у игры всё наладится.

САМАЯ НЕНАВИСТНАЯ ИГРА

Спойлер

Знаете, равноправие и толерантность — это хорошо. Но только не когда и то, и другое становится модным и начинает не просто заталкиваться в глотку каждому встречному, но ещё и начинает давить на культуру в целом. Видимо, именно это давление сделало с Far Cry: New Dawn то, что заставило пользователей выбрать именно её в качестве самой ненавистной игры уходящего года. Даже сейчас больно вспоминать эти неуместные кислотные цвета.. В целом, редакция поддерживает выбор пользователей. Что-то есть в этой игре, что если и не бесит, то точно вызывает раздражение и отторжение на всех возможных уровнях восприятия.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ГОДА

Спойлер

Кто из пользователей больше других радовал интересными материалами, свежими новостями и интересными мнениями? Кто практически на голом энтузиазме создавал контент, который всем был интересен? Кто хорошо себя вёл в 2019-м году и точно получит отличный подарок от Деда Мороза? Вы сделали свой выбор, так что приветствуйте своего чемпиона - 2BLaraSex! Пользователь уже не первый раз удостаивается этого звания и стал уже не просто пользователем, а кем-то более родным для всех нас.

ПРОВОКАТОР ГОДА

Спойлер

А вот кое-кто в этом году точно получит от доброго дедушки кусок угля, а может и вовсе удостоится рукоприкладства и потока не самых приятных слов в свой адрес. Им стал пользователь, скрывающийся под ником пекабир, который удостоился звания провокатора года. И вырвал он эту своеобразную антинаграду в ходе довольно ожесточенной борьбы с другими, не менее разговорчивыми личностями. Но, знаете, зато благодаря таким пользователям вам всегда есть о чём поговорить и поспорить, так что мы не были бы столь уж критичными по отношению к ним.

ЛУЧШИЙ ЭКШЕН/ЭКШЕН АДВЕНЧУРА

Спойлер

В этой категории всё могло бы сложиться иначе, если бы не выход Star Wars Jedi: Fallen Order у которой, по сути, есть только один недостаток — продолжительность. Но он настолько несущественен, что игра вполне заслуженно стала выбором пользователей в данной категории. Но на редакцию большее впечатление произвела история о двух детях, оставшихся посреди жестокого мира, раздираемого войной и чумой. A Plague Tale: Innocence хоть и переносит в вымышленный мир, но настолько реальный, с такими живыми персонажами, что поневоле задумываешься — а не легли ли в основу игры реальные истории тех времён?

ЛУЧШАЯ RPG

Спойлер

Во времена, когда границы жанров размываются и игры пытаются быть предельно разнообразными, иногда получается так, что к концу года у той или иной игры просто нет конкурентов, способных что-то противопоставить. Лучшей RPG уходящего 2019-го года становится The Outer Worlds, как по мнению пользователей, так и по мнению редакции. Какие-то конкуренты у игры были, но давайте не будем обманывать себя — мы все в тайне ждали подобную игру, мы заслужили её и мы её получили!

ЛУЧШАЯ ЭКШЕН-RPG

Спойлер

Давайте без долгих прелюдий в этот раз — между пользователями и редакцией сайта победила дружба, а в данной номинации победила Sekiro: Shadows Die Twice. Просто потому, что иначе никак. Грамотная боевая система, плавный геймплей, интересный мир с необычным сеттингом. Но уже так много было сказано об этой игре, что даже и добавить нечего. Заслуженная победа, достойная настоящего самурая.

ЛУЧШАЯ СТРАТЕГИЯ

Спойлер

Жанр стратегий уже продолжительное время пытается восстать из пепла и возродиться подобно фениксу, вернув былое величие и могущество. Но пока что попытки получаются весьма и весьма неуверенными. Благо, с каждым годом получается всё лучше и лучше! Пользователи решили отдать свой голос в пользу Total War: Three Kingdoms, достойного продолжения достойной серии стратегий. Но редакция лишь шмыгнула носом, подняла якоря и, подкинув угля в печку, устремилась в мир Anno 1800. Война-войной, а мир сам себя в индустриальную эпоху не продвинет.

ЛУЧШАЯ ГОНОЧНАЯ ИГРА

Спойлер

Выбор пользователей в этом году пал на Need for Speed: Heat — долгожданное возвращение легендарной серии, подарившей игрокам ощущение настоящей скорости и адреналина. Наконец-то все фанаты серии получили тот самый Need for Speed с тюнингом, нелегальными гонками, погонями и свободой. Да, пусть игра звёзд с неба не хватает, но выбор весьма достойный. Редакция наградила DiRT Rally 2.0 почетным званием хотя бы потому, что игры этой серии всегда давали именно то, чего от них ждёшь: ощущения постоянного напряжения и зашкаливающего адреналина, сочетающегося с отточенными движениями. Есть в раллийных гонках что-то завораживающее.

ЛУЧШАЯ СПОРТИВНАЯ ИГРА

Спойлер

Вот мы и подошли к той категории, в которой год от года мало что меняется. Но, пожалуй, опустим шутки на эту тему: для этого есть комментарии. Выбор пользователей пал на FIFA 20 — достойный футбольный симулятор, исправивший большую часть проблем предшественника и добавивший своих уникальных. Впрочем, ничего нового. Выбором редакции стал NHL 20. Почему? Потому что только трус не играет в хоккей, если вы понимаете, о чём мы.

ЛУЧШИЙ ШУТЕР

Спойлер

Давно минули времена, когда шутеры не представляли из себя ничего, кроме переполненного экшеном и адреналином путешествия из точки А в точку Б. Сюжеты становились глубже, геймплей разнообразнее, и границы жанра заметно расширились. Так что да, шутер с глубоким сюжетом, разношерстными персонажами и интересными миром Metro Exodus на вполне законных основаниях стал лучшим в этом году, по мнению пользователей нашего сайта. Выбор редакции пал на Call of Duty: Modern Warfare (2019). Игра неоднозначная, и вызвавшая немалые волнения как в стане игроков, так и в мире. Но это достойный шутер, который вселяет надежду на то, что серия вырвется из порочного круга самоповторов.

ЛУЧШИЙ ФАЙТИНГ

Спойлер

Разбудите рядового геймера через сотню лет и спросите: ” какой самый лучший файтинг?”. И вам скорее всего ответят: “Mortal Kombat!”. В этом году и пользователи сайта, и редакция в едином порыве отдаёт свой голос за новую часть легендарной серии файтингов. Mortal Kombat 11 не был лишён недостатков, получил приличное количество негатива в свою сторону, да и не всем фанатам пришёлся по вкусу. Но это только на словах. А на деле важно совсем другое, а именно старое-доброе ультранасилие и возможность согнуть оппонента в непредусмотренных природой местах! В общем, лучше файтинга в этом году не было.

ЛУЧШАЯ ИНДИ-ИГРА

Спойлер

Ну а тут пользователями была выбрана великолепная детективная адвенчура Disco Elysium, которая действительно захватывает как своим сюжетом, так и атмосферой в целом. Многих может оттолкнуть изометрическая графика и отсутствие локализации, но иногда стоит пробовать что-то новое. Но вкусы редакции очень специфичны. Лучшей инди-игрой нами была выбрана My Friend Pedro, которая по своей завязке походила на бред душевнобольного, но в итоге получилось невероятно красиво и интересно. Если вы давно хотели попробовать что-то новое и интересное, то история о человеке, волю которого контролирует разумный банан — это именно то, что вам нужно.

ЛУЧШИЙ ПОСТАПОКАЛИПСИС

Спойлер

Ох, сколько раз мы уже об этом говорили: как в рамках этого материала, так и в течение всего года. Лучший постапокалиптичный мир по мнению пользователей нашего сайта — это мир Metro Exodus. Уж слишком легко в него погрузиться, учитывая такой близкий к нашей с вами реальности сеттинг. Это достойный и вполне логичный выбор. Однако у редакции другое мнение. Уже как-то поднадоели все эти ядерные войны, мутировавшие зверушки и банды рейдеров, воюющие оружием из говна и палок. По нашему мнению, мир Death Stranding более интересен и изобретателен. К тому же возможность взаимодействие с другими игроками, помощь и поддержка невидимых союзников как нельзя лучше подходят к концепции мира, пережившего глобальную катастрофу.

ЛУЧШЕЕ ДОПОЛНЕНИЕ

Спойлер

Немногие игры держатся на плаву долгое время. К ним на помощь обычно приходят либо какие-то мощнейшие изменения, либо же новые дополнения, подвинчивающие что-то, прикручивающие какие-то новые штуки. И в этом году пользователи приняли совместное решение, назвав дополнение Destiny 2: Shadowkeep лучшим в этом году. И это вполне объяснимо, ведь на данный момент Destiny 2 очень популярна, а дополнение, которое привнесло в игру новую локацию, новые миссии и еще кучу всего, лишь усиливает внутриигровую движуху. Редакция же, посовещавшись, приняла решение назвать лучшим дополнением Sid Meier's Civilization 6: Gathering Storm. Ну очень расширились геймплейные возможности с приходом этого дополнения: от внедрения всемирного конгресса до появления стихийных бедствий. Еще 8 новых цивили… короче, это очень качественное дополнение, так что назовем-ка именно его мы лучшим в этом году.

ЛУЧШИЙ ХОРРОР

Спойлер

Все приёмы испуга уже давно изучены и опробованы на игроках не один десяток (или даже сотню) раз. Разработчикам только и остаётся, что искать новые способы подачи страха в наш организм. Видимо, из-за интересной подачи и не совсем стандартного геймплея пользователей сильнее всего напугал Dark Pictures: Man of Medan. Интересная история, живые персонажи и достойный визуал — есть за что полюбить эту мрачную вечеринку. Но редакции больше пришлась по вкусу гнетущая атмосфера ужаса и безысходности Pathologic 2. Ещё свежи воспоминания о первой части игры, но продолжение захватывает ещё сильнее. Многослойные персонажи, неоднозначные ситуации, в которых так или иначе может оказаться каждый. Это игра способна напугать на разных уровнях, но лучше один раз поиграть, чем сотню раз читать и смотреть прохождения.

ЛУЧШИЙ ПЛАТФОРМЕР

Спойлер

Помните, чуть выше мы уже говорили о My Friend Pedro? Да, та самая игра со странной завязкой, которую вы решили выбрать лучшим платформером. Что ж, это заслуженная награда. Игре предлагает не просто поиграть в рядовой платформер, а сделать это со вкусом и изяществом. Есть что-то необычное в этом бросающем вызов геймплее. Редакция соблазнилась метродованией Bloodstained: Ritual of the Night. Игру стоит отметить как минимум за то, что уж больно редко стали выходить крупные проекты в этом поджанре, а стилистика так и вовсе заставляет пустить скупую ностальгическую слезу.

Вот таким запомнился уходящий 2019-й год нашим пользователям и редакции. Год был весьма интересным, интригующим и неоднозначным. Мы увидели множество достойных проектов, услышали большое количество громких анонсов. Было место и для откровенных провалов и ужасных решений издательств. Ну и, конечно же, именно в этому году разгорелось пламя войны магазинов цифровой дистрибуции, которое заставило Steam уже хоть как-то обновиться.

Предлагаем вам послушать подкаст, на тему "Лучшие игры 2019 года" в нашей группе ВК

Напряженным год выдался и для сайта. Было сделано множество изменений и ещё больше их предстоит в наступающем 2020-м году, но мы уверены, что у нас вместе с вашей поддержкой всё обязательно получится! Успехов вам в новом году: и да прибудет с вами высокий FPS! Ну а мы пошли доедать бутербродики с икрой, засыпать в салатиках и досматривать фейерверки!

Комментарии: 216
Ваш комментарий

Шок контент просто . Лучшая настоящая рпг = диско элизиум , а выбор редакции и пользователей аутер ворлдс хоть и отличная игра , но это чистой воды экшн рпг ( и именно аутер ворлдс и есть экшн рпг года ) . Какой умственно отсталый человек решил засунуть секиро в экшн рпг так же вопрос , ибо секиро это чистейшей воды хардкорная экш адвенчура и игра должна была победить именно в этой номинации . Ну и отсутствие второго резака в номинации лучшего хоррора так же удручает , ибо резак 2 это лучшее , что случилось с жанром за долгие долгие годы , мор 2 хоть и является хорошей игрой , но простите состояние игры мягко говоря сложно назвать идеальным , скорее к ней подходит ранний доступ . А уж называть лучшим переизданием под пк рдр2 вообще смехотворно , прежде всего потому что игра на пк работает как кусок дерьма . И куда делась номинация лучший шутер ?

56

Пожалуй, самые странные итоги голосования на ПГ на моей памяти, точней выбор номинантов, я об этом и на форуме отписывался. Всецело поддерживаю товарища gloccc, в категорию RPG засунули одни ARPG, а в ARPG - практически все номинанты экшен-адвенчуры. Эх, наверное придется написать статейку и в очередной раз объяснять, что такое ролевая игра, что такое отыгрыш, почему наличие системы прогрессии не делает игру ролевой и т.д. Ну и само собой непонятно отсутствие Резика в категории хоррор и присутствие Fallen Order в шутерах. Еще от себя добавлю, что не добавить МЕ2 в игру десятилетия это кощунство, будь она там я бы знатно помучился с выбором, а так кандидат на выбор очевиден, собственно, проголосовал только в этой номинации. А вообще хрен с ними с этими наградами! С Новым Годом товарищи игроманы! ) Желаю всем найти в наступившем году свою GOTY и вообще побольше хороших игр, увлекательного геймплейя, интересных историй, красивого графона, высокого фпс и низкого фрейм тайма! Что бы в этом десятилетии мы действительно с потом на лбу выбирали лучшую его игру!

6

gloccc Disco Elysium пока только на английском, для интеллектуальной элиты так сказать. Поэтому ничего удивительного, что во всем мире ей дают минимум РПГ 2019, а в русскоязычном интернете и на топах ютуба блогеров той же языковой принадлежности, о ней вообще ничего не слышно.

3

Слабый рейтинг. Resident Evil 2 отсутствует в номинации "Лучший хоррор" (его туда просто не добавили) Самая красивая игра по мнению редакции The Outer Worlds - серьезно?! По лучшей RPG тоже не согласен. Игра года для меня - Resident Evil 2 P.S. С Новым Годом!

50

- Игра десятилетия - По мнению редакции - GTA 5 Я думал вы будете находиться на светлой стороне и выберете ведьмака 3. Как жытыа 5 могла стать игрой десятилетия, если сама игра является ниже среднего? Игра слабее, чем ватч догсы и другие экшн игры в открытом мире, вышедшие с 2010 и по сей день Я в вас разочарован

34

Ситхомазафакатрон Как жытыа 5 могла стать игрой десятилетия, если сама игра является ниже среднего? Очень жирно.

-17

Ситхомазафакатрон Почему гта5 слабее вотчдогсов? Не согласен, в гта5 мир интересней и разнообразней

6

Ситхомазафакатрон Сейчас бы топ 3d экшен всех времён сравнивать помойкой про сторожевых псов. Но с аутизмом редакции отчасти соглашусь...назвать outer worlds - самой красивой игрой 2019...омг...

2

Лично для меня эти рейтинги чуть абстрактны - играл в то,что нравится,а это не всегда игры с первых строчек и некоторые игры нравились больше,чем те,которые на первых местах,ну это ИМХО. Но с пользовательским голосованием за игру десятилетия очень согласен!!! С Новым игровым десятилетием!Посмотрим,какие игрушки оно нам принесёт,хотелось бы больше качественных и оптимизированных игр! Ну и с наступающим Новым,2020 Годом!

25

gta4man1 солидарен, к тому же из этой статьи играл только в Resident Evil. пробовал как то ведьмака. . .но только ну его козе в трещину..... назовите его хоть игрой века... не мое

4

Шутаны забыли. В голосовании есть.

19

Вцелом топ неплох. Правда на мой вкус игра года Days Gone, он сочитает в себе хорошую графику, приятную езду на мотоцикле и стрельбу, интересную механику "орды зомби", неплохой сюжет и нормальных персонажей. Всё-таки Метро имеет явно не такой большой масштаб), хотя проект тоже очень достойный. Death Stranding лучший сюжет и лучший постапокалипсис! Потому что действительно что-то новое и интересное, что-то отличное от привычной ядерной войны, чумы и зомби апокалипсиса.... Ну и игра десятилетия : Ведьмак 3. Поистине эпичное полотно, сделанное с душой, способное поглотить сотни часов жизни. Тут некоторые писали о Скайриме. Но, вот простите не могу я поставить игру где главный герой пустой "болванчик" способный одновременно быть главным вором, главным магом, главным воином, главным .... с таким детально проработанным и западающим в душу героем как Геральт из Ривии) Единственный кто может потягаться с Геральтом в 2010-2020 это командор Шепард, не менее эпичный персонаж. Но я всё-таки голосую за Геральта) ГТА 5 это скорее очередная хорошая ГТА, но не более. По поводу топа вцелом, лично мне хотелось бы что бы PG хоть иногда заморочивался и делал видео ряд. Видеть краткие вставки из всех игр, при их переселении - это намного ярче и приятнее, чем просто прочитать сухой текст! Эх, Плотва)

17
А вот выбором редакции после долгих и кровопролитных споров стал идейный продолжатель серии экшен-рпг, заставивших весь мир вспомнить, что такое хардкор, Sekiro: Shadow die twice.

довольно иронично, что оценка редакции метро 10, а у секиры 9.5 Удивительное лицемерие. Ну и да, секира не является экшн/рпг. Это экшн/адвенчур.

Выбором редакции стала легендарнейшая Grand Theft Auto V.

Чего? Легендарнейшая? С каких пор? Я бы понял, назови таковой вайс сити или на худой конец сан адреас.

Но при всём уважении к классике, возможность показать смачный ПКшный кукиш всем консольщикам сложно упустить, так что выбор редакции пал именно на Red Dead Redemption 2

Который как порт очень среднего качества.

Но игры — это больше про погружение в другие миры и в этом плане The Outer Worlds вне конкуренции.

Чего? Вырвиглазная палитра это погружение? Серьёзно, вы там упоролись на отличненько. Абсолютно ничем не примечательные локации.

А вот редакции больше запомнился саундтрек Borderlands 3.

Не очень понятно, почему в качество лучшего звука выбрана DMC, а в качестве лучшей музыки адовый кал. Да композиция Devil Trigger лучше всего, что есть в третьей борде в плане музыки.

Кто практически на голом энтузиазме создавал контент, который всем был интересен?

Ну если конвертирование баллов это голый энтузиазм, то конечно. А так, просто человек хорошо себя зарекомендовал и практически не шкварится всяким дзеном.

Лучшей RPG уходящего 2019-го года становится The Outer Worlds, как по мнению пользователей, так и по мнению редакции. Какие-то конкуренты у игры были, но давайте не будем обманывать себя — мы все в тайне ждали подобную игру, мы заслужили её и мы её получили!

Гридфолл на 10 голов выше этой муры.

Давайте без долгих прелюдий в этот раз — между пользователями и редакцией сайта победила дружба, а в данной номинации победила Sekiro: Shadows Die Twice.

которая НЕ является экшн/рпг. Редакция ПГ в очередной раз обосралась в своих знаниях жанров.

Выбор редакции пал на Call of Duty: Modern Warfare (2019).

Ну правильно, если пошли шквариться, то надо делать это по полной. Признавать лучшим шутером агитку против РФ - круто, молодцы.

Но редакции больше пришлась по вкусу гнетущая атмосфера ужаса и безысходности Pathologic 2.

учитывая, что редакция не поставила в эту номинацию второй резидент, говорить о логике при выборе не приходится.

16

я за Resident Evil 2.реально игра года Кстати всех с Новым годом друзья))

14

Сколько наблюдаю челиков, получающих "Оскары" за "Провокатор года", никогда не понимал этой номинации. Еслиб это давало профит, в виде - х5 к начислению бонусов эверидэй вместо х2, то тут "напрягалось" бы приличное кол-во псевдо-трАллей, но... писать противоположное мнение большинству, ну эт, как-то слабо, не? Имхо, провокатор должен поджигать пердачки, а не быть на виду в каждом блоге.

12

BIG_CrasheR Ты сейчас провоцируешь срачи.

Спойлер

Консоли кстати жёстко сосут, реально дичь для отбитых.

-7

Бомбардировщик

Бомбардировщик написал: Консоли кстати жёстко сосут, реально дичь для отбитых.

В строительстве консоль хорошо себя показывает.

-6

Бомбардировщик Пример приведи, на твою территорию мне глубоко мимо)

-3

Как можно игру с тошнотной зеленной гаммой , с плохой графикой в целом , давать лучшая графика , редакция вы в глаза чем долбитесь ?

11

ПЕКАбир собственной персоной засветился

Честь и хвала главному провокатору года)

9

Zloy Baton А это кто такой ? Не чел на фото ,другой

-3

Derley тот же самый троль года

-3

Zloy Baton Да другой ник вроде был в прошлом году.Там у него ещё фото фэйс в красных тонах ,или я ошибаюсь?

1

Да. Подзабыли Скайрим :) так-то он вполне мог составить конкуренцию Ведьмаку 3, если учесть даты выхода этих игр. Впрочем беседка сама виновата последующими высерами Fallout4 и Fallout Online. Собственно Фол4 и был прямым конкурентом Ведьмаку 3 с учетом того, что и выходили в один год и даже была легкая угроза, что данный симулятор бомжа станет игрой года, уж как за него топили все игровые ресурсы и особенно ПГ в частности :)

9

Всех с Новым Годом! Отличных игр в новом десятилетии! 😀

8

Понятно, что есть определённая субъективность и всё такое, но: 1) Редакция PG сама влепила Metro Exodus 10-ку, а игрой года назвала Sekiro: Shadow die twice. Вы уж определитесь, что ли. 2) Лучшим консольным эксклюзивом PG называет игру, которой сами влепили 6.5 баллов. Nuff Said. 3) Лучшим портом назвали RDR 2. Уже само название заголовка намекает, что порт должен быть хорош. Так вот игра великолепна, а портирование, если верить многим, кто взял игру на старте, получилось печальным, учитывая количество технических проблем. 4) Самая красивая игра: The Outer Worlds. Ну тут хз. Вопрос о технологичности и графической составляющей? Или целостности картинки и погружения? 5) Лучший шутер: Call of Duty: Modern Warfare. Это которому PG поставил 7.5? Ну такой себе выбор редакции.

8

вкусы редакции весьма специфичны

7

так если подумать пек-пек игры десятилетия дейсвительна ведьмак 3 и гта5 еще скурим в принципе был очень раздутый и хайповый но уже позабыт. некоторые олдфаги наверно припомнят ваще что познакомились с жанром ролиплейных игор через скурим рдр 2 еще и на ПеКа то как бы наверно лучше но он привлек не так много людей в общем в остальном так более менее предсказуемый пользовательский топчик

7

Местами было сложно выбирать. Всех с новым годом!

7

Мда, больше всего удивили даже не выборы игры года и десятилетия, а то, что убогий Shadowkeep в Дестени 2 получил награду, лол. Наверно большинство проголосовавших просто не играли в это, выбор из дополнений был не такой большой, вот так и получилось...

6

Если не ошибаюсь, Death stranding не было в номинации консольная игра года. Зато там был gays done. 17 часов наиграл в дет стрендинг. Вроде полпути прошел. Ну игра не для всех, но атмосфера первооткрывателя и сюжет интригуют. Первые часов 10 не отрывался. А вот с транспортом сейчас катаешься из точки а в точку б. Но минибоссы напоминают хорайзон зд) 18 и 19 год радуют. 20 год послабее выглядит (в резиденте 3 механика и зомби почти из 2-й). Не уверен в успехе хайп-игр, типа кибер и вампиров 2, посмотрим

6

slauka_omsk

slauka_omsk написал: 18 и 19 год радуют

Вообще, года с 15 по 19 потрясающие. Куча хитовых проектов, прекрасных инди и возрождение "хороших игр категории Б". Смотришь на игры и не знаешь, за что же взяться. Особенно в этом плане 17 год порадовал.

4

slauka_omsk По сравнению с МГСами, которые делал Кодзима, ДС планкой остановился ниже. 3-ий МГС и 4-ый МГС получились гораздо мощнее по сюжету, чем ДС.

-4

deliansilver 17-ый год вообще был шикарным. До сих пор жду полноценного порта Хорайзена на ПК. И порт Зельды на ПК явно бы не помешал.

-6

Метро игра года?

Обитатели ПГ, вы чё там курите?

6

RedDenis А она не в этом году вышла

5

Ребят новым годом вас всех!

5

Всех с Новым Годом, надеюсь, в 2020-м будет больше годных игр, ибо в 2019-м, если честно, играть особо не во что было, лишь пара годных игр

5

метро - игра года? фар край анти игра года? вы с какой планеты?

5
ЛУЧШАЯ ГОНОЧНАЯ ИГРА
Need for Speed: Heat

А что не игра года?

5

Редакция ты чо куришь вообще? как можно было Outer Worlds поставить в самую красивую игру? вы очки там снимайте хоть иногда! Solerrr так накурились как всегда

-3

RedDenis На сторонних сайтах

4

ksoper На сторонних сайтах это типа пиратки

4

RedDenis А они всё-равно на Windows7 будут игры выпускать

4

Хаха лучший шутер метро экЗодуз(не убивай или получишь плохую концовку) или cod в котором ничего не меняется, да из портальной пушки стрелять было веселее. Но я думаю что эти странные исходы голосования тут из-за того что изначально большого и должного выбора просто не было; в некоторых категориях, быть может во всех, не было стоящих игр, или в номинации *игра десятилетия* был пубг и брИкпоинт и прочее Г. Если уж делать голосование, то включать все игры, и тогда, возможно, в "Лучшая музыка" мы бы увидели Nier automata, в "Лучший сюжет" - биошок к примеру. Я бы не стал ориентироваться на эти самые итоги ибо изначально все было сомнительно.

4

Жаль,что control ни в одной номинации не отметили.

4

Всё, сайт умер, где видео как в прошлые годы???

4
Владимир_Александрович написал: В Ведьмаке использовался мо-кап, в то время, как в Фоле анимации ручной работы времен мезозоя. Там даже используются не измененные скелеты некоторых мобов еще со Облы (может даже Морры). Как раз таки в техническом плане Фол на две головы уступает Ведьмаку, так же как Скайрим уступал второй части Витчера. Я до сих пор помню как смеялся, когда в самом начале, в Хелгене стражники из лука убивают пытавшегося сбежать вора и его тело после попадания отлетает так, будь-то в него не стрела попала, а снаряд из РПГ!

Когда человек в игре начинает отвлекаться на такие моменты, и впридачу подсчитывать всякие мелкие баги и глюки, то этому челу уже некогда въезжать и погружаться в атмосферу игры, и играет он уже на полуавтомате, и неспособен определить качество самой игры, и прочувствовать игру в полной мере. P.S. А я в Хелгене, как то и не обратил внимание как убили беглеца, и насколько он отскочил.

4

Явно прослеживается Метро Эксодус головного мозга ЛУЧШИЙ ЭКШЕН/ЭКШЕН АДВЕНЧУРА: star wars jedi fallen order У 2019 года, видимо, совсем всё плохо было :D

4

ЛУЧШАЯ ЭКШЕН-RPG - игра без РПГ элементов. В Borderlands 3 больше РПГ элементов, чем в Sekiro

4

С некоторым выбором редакции не согласен. С некоторыми солидарен. Не согласен с игрой года ГТА5. Шта? О_о Ладно, это ваше мнение.. Но меня ГТА5 вообще не захватила (239 часов в ГТА против 400+ в Ведьмаке. И ведьмака недавно начал ещё раз перепроходить). Порт/переиздание согласен.. РДР2 получше чем РЕ2. Она просто дольше, и во многих аспектах лучше РЕ2 (в РЕ2 вырубили целые квадратные машины. Это просто разрушило атмосферу. В РДР2 такого за 50+ часов игрыпока не было). По поводу гонок дело вкуса. Ни НФС ни Ралли меня не привлекают. Я вообще голосовал за Ф1 2019. Там гораздо больше напряжения и драйва (при условии что вы участвуете в более менее серьёзных чемпионатах с реальными участниками, а не ботами). Хорошо что Star Wars взяла хоть одну награду, хотя в голосовании была во многих номинациях. :) Лично мне игра очень понравилась. Metro всё ещё ждет... Пройду его уже после НГ )) Death Stranding аналогично :) До лета-осени будет ждать. Да и его скорее всего подвинет уже купленный Киберпанк :))

3

Danila Mudrov Control - отличная игра. Тебе не зашла? Могу посочувствовать, но объективно против неё ты ничего сказать не сможешь.

3

Danila Mudrov Это Control высер? Заглянув к тебе в профиль и увидел 650 ti, всё сразу стало ясно.))) Может карта не потянула игру?

3

А я бы дал медальку выпуску Halo The Mater Chief collection на ПК.

3

ха первые 4 я точно в 10 ку выбил.ну и 5 самая красивая

3

Эх, конечно было очевидно, что Division 2 в номинации шутер года не победить, но все равно отдавал голос за него. ИМХО, стрелять там одно удовольствие. По импакту от отстрела орд врагов игра выше на голову той же Destiny 2. А ощущения от разных типов оружия (как по игре так и по звуку) ничуть не хуже новой CoD. К сожалению, какой-то сверхразум в Юбисофте решил, что вместо развития Дивизии надо делать Брейкпоинт. Угу...

3
не будем тянуть Кодзиму за его

6,8 юзер скор на метакритик)

2

Выбор редакции во многих номинациях вызывает вопрос - таки шо ваша редакция там курит???

2

По моему лучшый и адекватный топ, чем стимовский и на некоторые другие топы, но в целом у всех есть то, что тебе может не угодить, за то и есть голоса и редакция. Поздравляю!

2

За что редакция так лижет жопу Death Stranding?

2
zhekazloy написал: НО ЛУЧШАЯ RPG - The Outer Worlds ну это позор какой то... до кучи еще и красивая...

Вот да! Игра, в которой ценность имеет пожалуй лишь разговорная система, за счет внешнего (внешнего, подчеркиваю, исключительно косметического) разнообразия диалоговых ветвей (ведущих в результате, по сути: все равно к 1-2 итогам). Все остальное в этой игре: банальнейшие штампы и клише. Локации, огражденные "заборами". Блеклые НПС, чьи проблемы вообще не трогают в большинстве случаев. Унылые и однообразные враги. Окружение из "инопланетных растений" и ящиков. Типовые квесты, львиная доля которых - копипаста прошлых наработок Обсидиан. Даже напарники не могут похвастаться яркими историями и по-настоящему захватывающими личными квестами (ну не считать же таковым, задание подготовить свидание, покупая механику косметику и шмот. Косметику и шмот, Карл! Мыло с малиновым ароматом жизненно необходимо найти - в то время как гибнет целая колония)

2

С новым годом всех!!! Playground,желаю вам успеха и процветания в новом году.

2

Heat- лучшая гоночная игра.Народ окститесь!!!!!

2

Metro, RE2, New Dawn Лучшие игры этого года. Почему разочаровал New Dawn лично мне не понятно. Sekiro не играл, т.к. отзывы об игре не очень, хотя тут признали лучшей игрой года, может быть стоит попробовать в нее поиграть?

2

Очень приятно, что Метро Исход получила аж 4 награды сразу) А так все очень справедливо.

2

Вижу секта имени возьмака 3 еще жива.

1

С Новым годом всех!) Согласен с выборами Sekiro, GTA 5 и Mortal Kombat 11. Царь игр получил ровно 666 голосов.)

1
palading21 написал: Таки нет. Большинство именитых изданий игрой десятилетия Зельду назвало.

зельда вышла на драном свиче, ты о чём, лол?)

1

Ivan Urgant Даа. Я конечно подозревал что с пеге что то не то, но что бы на столько... Modern Warfare лучший шутер? Outer World красивая игра со своей палитрой для дальтоников? Лучший переиздание RDR2? И сразу понятно почему. Там идет шпильках в адрес консольщиков. Мдяя пеге пеге видимо детсадовцев вы нанимайте не только рецензии писать. Отвратительно. А уж этот отрывок про "наших патриотичных пользователей" видимо намекая на создателей метро и тут же подлиз американцам с MW. Ох ржу немогу. Хорошо что я пеге никогда не воспринимал всерьёз.

4

Ivan Urgant

Ivan Urgant написал: зельда вышла на драном свиче, ты о чём, лол?)

И как ей это мешает?

6

Все номинации обсуждать не буду да и не благодарное дело в принципе потянет... Но два пункта просто трудно пройти мимо. ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ Кто ожидал иной исход(ну а вдруг)) исходя местного контингента. Это уже диагноз ну и ладно...(редакция делает реверанс уход с уклонением) НО ЛУЧШАЯ RPG - The Outer Worlds ну это позор какой то... до кучи еще и красивая...

1

Как по мне игра года должна разделятся между Metro и RE2. Sekiro игра на любителя, но раз уж TGA и SGA выбрали эту игру, чем же PG хуже. Насчет Хоррор года - The Beast Inside.

1

Как всегда чемодашки под праздники завезли

1

Я посмотрел всех победителей, но не со всеми, победителями, согласен.

1

Мда, в лучших хоррорах одинаково мимо пролетели как пользователи, так и редакция. Ничего не смыслите вы в шедеврах. Layers of Fear 2 - хоррор года.

1

Во сколько народу оказывается фапающих на метро.

1

Лучший порт/Переиздание - The Witcher 3 (Nintendo Switch) - третье место Все порты на первых местах ужасные. Сами по себе неоптимизированные вышли Зачем и для чего, эта номинация была создана. Проку в голосах мало от него

-2

Год был ужасным в плане игр. Месяца не проходило что бы на хайпе не выкатывался какой-нибудь трешак, а в конце года этот трешак еще и премии получал. Надеюсь это последняя вспышка эпидемии под названием "ноугеимс" и в новом десятилетии произойдет рокировка сил - достойные разоработчики наконец получат внимание, а недостойные нет. С Новым Годом!

-2

Ну что ж! Всех с новым 2020! В целом топ победителей получился довольно логичным и понятным в большинстве выборов но не без удивлений для меня. Выбор редакции игры десятилетия вполне закономерен и понятен, решили не повторяться с пользователями и выбрали вторую по значимости годноту - ГТА5, тут вопросов нет. Сильно удивился увидев Дейс Гон лучшим консольным экзом, но успокоился поймав глазами Дес Страндинг в номинации лучший сюжет и музыка. Но больше всего вгоняет в ступор выбор редакции RDR2 как лучший порт. Это что было? Мафия 3 и то более лучший ПК-порт чем RDR2. Ну и Фар Край Нью-Дон как ненавистная игра тоже очень не очивидный выбор. В остальном, в принципе, всё логично.

-2

Ясно одно, у редакции неадекватное мышление. Ну, это так всегда и бывает в обществе. Правительства всегда далеки от народа.

-2

забавно другое - голосование за игры года показало что на сайте не осталось и 5000 активных человек. но вы и дальше рассказывайте о 100к "активных юзерах" в неделю

-2

За Геру рад, 4 рас как рас пере прохожу. С игрой года согласен с редакцией.

-2

RedDenis Скажи им будут игрушки на винде 7 выходить? Открой им глаза

-3

ksoper 14 января заканчивается поддержка Windows 7

-5

А на Sony PlayStation 4 slim можно выходить в youtube

-3

Метро гавно, чё боты pg галосовали?

-3

С какого перепуга Ведьмак славянская мифология? С этого момента поподробней пожалуйста.

-3

Lodurr > Какая может быть с вами демагогия, у вас же знаний ноль целых ноль десятых, шо ни раз демонстрировали. ) Говорит человек, который не знает, что геймплей игры формируется игровыми механиками :)

-3

Для меня выбрать игру десятилетия это просто миссия невыполнима. Там просто были две игры которые не смог выбрать, да я про Скай и Ведьмак, и я не голосовал. Вообщем я рад что люди сделали верный выбор, ибо такая игра заслуживает такого титула. Ну с Новым годом вас люди добрые!

-4
Сергей Sergey написал: что на сайте не осталось и 5000 активных человек.

Да гораздо меньше. И проблема всё та же, что и на других сервисах, сплошь реклама и нет объективности.. хотя бы через раз. Накрутки, опять же в целях рекламы, и т.п. Как с ежемесячными голосовалками, которые давно пропали и никто этого даже и не заметил, потому как там давно уже живые люди и не голосовали. В конечном итоге и администрации надоело это. Иногда складывается ощущение что, все игровые сервисы работают по одной методичке. Оценки одинаковые, даже обзоры бывают одинаковые чуть ли не слово в слово. И вот это десятилетие прошло под знаком конверта в игропроме. Разработчики с чего то решили что, все проблемы можно решить конвертами и чемоданами. В итоге пропала объективная связь, как оно есть на самом деле, и чего реально хотят игроки. Посему и вспомнить то нечего за эти десять лет, за очень редкими исключением. В итоге на конвертах зажрались и сами разработчики игр. Те же Рокстар, обнаглели настолько, что выкатили РДР2 в том виде в каком она есть и поныне, и не узрели в этом ничего зазорного.. типа итак сожрут. А основана их уверенность на хайпе и рекламе ГТА5, когда это было ещё в новинку в начале десятилетия. И наверно сильно удивились, когда она начала проваливаться в продажах. ) Сосно конец десятилетия и показал что возможно не всё так плохо. Сервисам давно уже никто не верит.. их топы вызывают только гомерический хохот. Чемоданы перестали влиять, что наглядно продемонстрировали Рокстар. Глядишь может в этом десятилетий годных игр станет больше на ентом фоне. )

-4
deliansilver написал: Что можно делать в Фоллауте?

В фоллауте гораздо круче, и без всякой физики. Там бывает такой вот туман вылезет:

Не видать ни зги. А бывает такой ещё и ночью вылезет, тогда даже перед носом ничего не видно. Что вокруг происходит можешь только догадываться, по звуку, и потихоньку кирпичи откладывать.. потому как тот же когть смерти втихушку подкрадывается, рычать он начинает когда уже прыгает. Залезешь в какую нибудь хибару, сидишь ждёшь когда он рассеется. А время то идёт, перс начинает хотеть пить, жрать, спать. Все планы коту под хвост, потому как придётся возвращаться. А чем можно заниматься в зельде, акромя как носится как угарелый и махать сабельками? Что там ещё можно делать? )

-4

Lodurr

Lodurr написал: В фоллауте гораздо круче, и без всякой физики. Там бывает такой вот туман вылезет:

Включаешь VATS и нет тумана.

Lodurr написал: А бывает такой ещё и ночью вылезет, тогда даже перед носом ничего не видно. Что вокруг происходит можешь только догадываться, по звуку, и потихоньку кирпичи откладывать..

Подсветка пип-боя.

Lodurr написал: Все планы коту под хвост, потому как придётся возвращаться.

Там еда и вода на каждом шагу валяется.

Lodurr написал: А чем можно заниматься в зельде, акромя как носится как угарелый и махать сабельками? Что там ещё можно делать?

Исследовать загадки мира. Светящаяся гора, остров на котором всегда темно, замерзший дракон, лес короков с туманом, который нужно догадаться как исследовать. Шрайны с пазлами основанные на этой самой передовой физической модели, которые, при должной смекалке можно пройти способом, который кардинально отличается от задуманного. Поиск самих шрайнов. Да даже корокские семечки искать интересно в игре, т.к. каждое это, хоть и типовой, но пазл.

4

RDR2 - лучший порт. АХАХАХАХАХАХАХАХА!!111 Вы там лошадиного говна навернули чтоли? Дай бог чтоб в грядущем десятилетии таких портов больше не было.

-4

Ведьмак игра десятилетия?? Ну от поколения твича и ютуба другого и не ждали. Зачем геймплей, если можно смотреть ролики. Тупо смотришь ролики и перекатываешься и закликиваешь противника. Трижды пытался пройти Ведьмака. Пытался разглядеть величайшую игру десятилетия. Но настолько скучно было, что так и не смог осилить. Для меня Ведьмак = однообразие. Пустые однотипные леса, однотипный геймплей(квен, перекат, удар), даже лица у многих нпс одинаковые. Просто не могу понять в чём прелесть этой игры. И как можно её перепроходить... Тут один раз бы пройти и то скука.

-4

Ведьмака выбирайте игрой 10 тилетия Игрой 10 тилетия, зачтется это вам. Уоооууууоооууу.

-5

Lodurr

Lodurr написал: И вопрос вообще не в этом, а как вообще мужно судить, если у тебя железа нет, которое может это показать.

Есть. Даже если бы и не было, существуют игровые выставки и друзья с ПК топ/предтоп конфигаруциями, чтобы можно было ознакомиться.

Lodurr написал: На чём основаны утверждения?

На опыте. За 20 лет игрового опыта приходит понимание, что стилизация >>>>> технологичность. А оскорбления это только подтверждение твоей низкой самооценки и попытке самоутверждения.

-5
deliansilver написал: Подсветка пип-боя.

Шой графон в фолыче не тянет? Бывает ) Какй нафих фонарик. ))))

deliansilver написал: Исследовать загадки мира.

Этого и в фоллауте с избытком. ) А чо ещё?

-5

Lodurr

Lodurr написал: Шой графон в фолыче не тянет? Бывает ) Какй нафих фонарик. ))))

Какую-то чушь сказал.

Lodurr написал: Этого и в фоллауте с избытком. )

Все загадки фоллаута сводятся к тому, либо кого-то убиваешь, либо что ты что-то читаешь (перед этим кого-то убив).

Lodurr написал: А чо ещё?

Одна из самых глубоких боёвок в индустрии, исследование мира, основанное на различном взаимодействии с миром, десятки физических пазлов. Как показывает практика, этого достаточно, чтобы игра получила свои 97 из 100 и культовый статус. Что ей еще нужно для вовлекающего геймплея? Крафт, который ломает пейсинг? Строительство, которое привязывает тебя к месту строительства и мешает исследованию?

2
deliansilver написал: Ты просто читать и анализировать не умеешь, или понимать написанное

Да да, кто бы сомневался. ) Нашёлся тут доцент по игровым механикам. xD)

-5

Lodurr Ответь по существу. Или "аргументы" закончились?

3

deliansilver Они у тебя закончились, точнее и не начинались. Для аргументов нужны знания, кои у тебя отсутствуют. ) Давай разьясню на пальцах. Игровой процесс начинается с запуска игры. Заставка, игровое меню, это уже игровой процесс. Геймплей это взаимодействие игрока и мира. Механики, это действия которые игроку доступны. В том же фоллауте, или в пассасине, от того что игрок никак с миром не взаимодействует, или не производит никаких действий, игровой процесс разве останавливается? Совсем нет. Игровой мир функционирует, по заложенным алгоритмам. В большинстве игр с остановкой игрока останавливается всё, весь игровой процесс. Как например в твоей зельде. Вот там можно говорить что вся игра построена на игровых механиках, потому как если игрок не производит никаких действий, то и ничего и не происходит, т.е приостанавливается игровой процесс, и не происходит никакого взаимодействия игрока с игровым миром, и игрового мира с игроком. Геймлей у него, в зельде, да ещё и десятилетия. Нравится тебе, не нравится,. но, Фолл4 можно много за что критиковать, а объективно по совокупности игрового процесса, это геймплей десятилетия. Большей вариативности и разнообразия взаимодействий нет ни в одной игре. Почему так, это вопросы к разработчикам ваших любимых игр. Вот им и задавайте вопросы почему у них в играх геймплей гавно. За сим всё.

-6

Lodurr > Игровой процесс начинается с запуска игры. Заставка, игровое меню, это уже игровой процесс. /facepalm Игровой процесс начинается тогда, когда игроку дают контроль над персонажем/миром. То, что ты описал, называется "игровой опыт". Меню, стилизация, фразы, которыми обмениваются НПС —это все визуальный дизайн, стилизация, нарратив и т.д. А вот то, что два или более НПС способны общаться друг с другом и/или с игроком, либо самостоятельно влиять на мир игры — это игровая механика. Давай теперь я тебе объясню, что такое игровая механика и чем она отличается от остальных элементов игры: Допустим, у тебя есть кино. Ты можешь его включить и смотреть, но для продолжения просмотра тебе нужно как можно быстрее нажимать определённую клавишу в нужный момент. Это будет простенькая qte-based игра. При этом, фильм может быть невероятно крутым, лучшим в истории, с потрясающим визуалом, диалогами, актёрами, сюжетом и подачей. Впечатления, которые ты от него получишь будут называться игровым опытом. Но при этом сама игра будет дико примитивной, всего лишь надо жать нужную кнопку в нужный момент. И да, в Зельде, точно так же, как и в F4, есть уйма механик, которые позволяют миру "жить своей жизнью" — животные пасутся, мобы на них охотятся и готовят, спят по ночам, у НПС в деревушках есть расписание и т.д. (по субъективным впечатлениям, в Зельде подобных механик, реализующих живой мир, даже больше, т.к. F4 не симулирует экосистему). Но это все ещё игровые механики. Этими механиками игра создаёт игроку чувство вовлечение и даёт ощущение "живости" мира. И да, ты все ещё не описал, что в F4 можно делать кроме стрельбы, крафта, строительства и общения с НПС. При этом, не указал, в чем заключается глубина механик боевки, механик крафта, механик строительства, механик общения, а так же, как они пересекаются.

3

Чо тут делает 3 ведьмак!? Все ж говорят мол ведьмак это славянское фентези? Но это не так.)

-5

Похоже, что для тех, у кого встаёт на седых мужиков, год начался с разочарования. Ну как говориться, как встретишь год, так его и проведешь. А редакция молодец, что проявили благоразумие и выбрали игрой десятилетия GTA V. По другому и не могло быть. Выбор игры года также хорош!

-6
deliansilver написал: И как ей это мешает?

Полностью.

-6

Ivan Urgant

Ivan Urgant написал: Полностью.

Подробнее, пожалуйста. Вот она вышла на Свитче. Вышла шедевральной игрой, отхватила свои 97 из 100, её ставят на верхушки большинства ТОПов. В чем именно игре помешала платформа, на которой она вышла?

2

deliansilver Узость аудитории и нишевость продукта.

-5

Ivan Urgant

Ivan Urgant написал: Узость аудитории

Ничего себе узость, Свитч за 2 года продался почти таким же тиражом, каким xBox One за 6 лет. Да даже если и так, каким образом КОЛИЧЕСТВО ЛЮДЕЙ В АУДИТОРИИ ИГРЫ влияет на КАЧЕСТВО ИГРЫ?

Ivan Urgant написал: нишевость продукта

Жанр BotW - экшн-адвенчура, один из самых популярных жанров на планете.

7
Яков Будников написал: И фол рвёт по технической части ведьмака просто в клочья, при том что и своих косяков типа текстур эры мезозоя или привязки загрузок к фпс хватает

А толку в технической части, когда игра полная параша? Симс+шутер без сюжета и нормальных квестов. Единственная интересная вещь в фоле 4 это крафт. Всё остальное - скукота.

-6
Владимир_Александрович написал: Отсчет начинается с нуля, а не с единицы.

Программист чтоли? Отсчёт начинается именно с единицы! Первый год имел номер 1.

Владимир_Александрович написал: Началом нынешнего тысячалетия был 2000й, а не 2001й, ушедшее десятилетие начиналось в 2010м, а не в 2011м.

Ни разу неверно. Началом тысячелетия был 2001-й год. Давайте рассмотрим первое десятилетие нашей эры: номер годов десятилетия - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 - 10 лет. Так что год, который заканчивается нулём, завершает десятилетие. А год, заканчивающийся единицей, начинает новое десятилетие.

-6

prowkan

prowkan написал: Ни разу неверно. Началом тысячелетия был 2001-й год.

Статья на Вики: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B5 Процитирую нужный тебе абзац:

В календарном исчислении используются два варианта счёта десятилетий. В первом случае цифра десятков всех годов этого десятилетия одинакова, например, 390-е годы включают годы с 390 по 399. Согласно второму варианту, началом десятилетия считается год, начинающийся на 1, например, 2-е десятилетие XXI века включает годы с 2011 по 2020, век состоит из 10 десятилетий. Причина расхождения восходит к 525 году н. э., когда Дионисий Малый пытался вычислить даты для Пасхи, при этом решив, что год рождения Христа — это 1-й (а не нулевой) год нашей эры. Таким образом, первые десять лет новой эры закончились 31 декабря 10 года н. э., и второй десяток начался с 11 года, что приводило и приводит к нескончаемым спорам о том, когда же на самом деле начинаются и кончаются десятилетия, века и тысячелетия[1]. В России традиция исчислять столетия с 1 января года, заканчивающегося двумя нулями, была установлена одновременно с переходом на январский год (вместо сентябрьского) по указу Петра I от 19 декабря 7208 года (19 (29) декабря 1699 года)[2]: «…а будущаго Генваря съ 1-го числа настанетъ новый 1700-й годъ купно и новый столѣтній вѣкъ…».
3
deliansilver написал: Одна из самых глубоких боёвок в индустрии
deliansilver написал: Что ей еще нужно для вовлекающего геймплея?

Аля улю пиу пиу. Какой не притязательный геймер пошёл, не удивительно что большинство игр полнейшее дерьмище. )

-6

Lodurr

Lodurr написал: Аля улю пиу пиу. Какой не притязательный геймер пошёл, не удивительно что большинство игр полнейшее дерьмище. )

Довольно забавно. Не играл, но мнение имеешь. Какой непритязательный геймер пошел. Не удивительно, что в большинстве игр сейчас кроме графона, крафта, да тира ничего нет)

2

deliansilver Это твои предпочтения. Тебе кроме пиу пиу ничего и не надо. Лично мне одно пиу пиу давно уже не интересно. И не только мне. Поэтому геймплейные игры и живут годами, массово, люди играют, делают моды ещё больше разнообразивая геймплей. Выходит новая игра, пробежал сюжетку за 30-40 часов, и всё, дальше играть не во что. Идёшь в тот же фоллаут играть. Следующая игра выходит, и опять та же самая картина. Про твою зельду давно уже забыли, ты один с ней и носишься. Причём про неё и не знали, рекламить начали за три месяца до голосования года, причём усиленно так, по всем сервисам, что бы люди про неё хоть что то услышали.

-6

Lodurr

Lodurr написал: Это твои предпочтения. Тебе кроме пиу пиу ничего и не надо.

Вообще-то, геймплейно именно BotW на голову выше любого другого проекта последних 2 игровых поколений.

Lodurr написал: Поэтому геймплейные игры и живут годами, массово, люди играют

Верно.

Lodurr написал: делают моды ещё больше разнообразивая геймплей

Модами увлекается, как правило, кор-аудитория конкретного проекта.

Lodurr написал: Про твою зельду давно уже забыли, ты один с ней и носишься.

Разумеется, именно поэтому она до сих пор в различных ТОПах и на реддите обсуждается постоянно. Пикрилейтед.

Lodurr написал: Причём про неё и не знали, рекламить начали за три месяца до голосования года, причём усиленно так, по всем сервисам, что бы люди про неё хоть что то услышали.

Эту игру ждали еще со времени интервью Сегиру Миамото 2015 года, когда впервые были показаны гейплейные кадры и дано описание проекта. То, что в игровом ру-комьюнити о ней ничего не слышали это проблема игрового ру-комьюнити. То, что ты вхож только в ру-комьюнити это твоя проблема.

2

Lodurr Дружище, пожалуйста, хватит. Мне даже читать это стыдно. Ты ведь не играл в Зельду, да? Я тоже, не заходит стиль и сеттинг, но я знаю, что это, за что её любят, и почему эта серия культовая на протяжении десятилетий.

5
deliansilver написал: Breath of the Wild - чистейшая синглплеерная игра.

Так ты пиши зельда, чо ты выкоблучиваешься. Она от этого лучше не станет. )

deliansilver написал: О ней нигде не слышали, поэтому у неё десятки миллионов продаж. О ней нигде не слышали, поэтому Свитч на выходе покупали "чтобы поиграть в новую зельду". О ней нигде не слышали, поэтому это одна из самых высокооцененных игр в истории.

Это тебе кто сказал? )) То вон фанатики педьмака до сих пор в шоке, шо Антхем продаётся лучше их божества, по факту то, а не в рекламе. :D А продажным оценкам давно уже веры нет. Эти фэйки только для самоуспокоения малолеток, с их юношеским максимализмом. )

-6

Lodurr

Lodurr написал: Так ты пиши зельда, чо ты выкоблучиваешься. Она от этого лучше не станет. )

Научись разбираться в предметах спора.

Lodurr написал: Это тебе кто сказал? )) То вон фанатики педьмака до сих пор в шоке, шо Антхем продаётся лучше их божества, по факту то, а не в рекламе. :D

Ну да, в финансовых отчетах компании указывают ложное количество проданных/отгруженных копий (в большую сторону), а потом платят налоги за эти "приписанные" копии и всё для того, чтобы обмануть игроков. Блестящая теория заговора. А главное логичная. Думать больше 5 секунд совсем не учили?

Lodurr написал: А продажным оценкам давно уже веры нет. Эти фэйки только самоуспокоения малолеток, с их юношеским максимализмом. )

Ок, допустим, все критики продались. Давай прикинем оценки игроков. Breath of the Wild (Switch): Критики 97, Игроки 86 Fallout 4 (PC): Критики 84, Игроки 55 Fallout 4 (PS4): Критики 87, Игроки 66 Fallout 4 (XONE): Критики 88, Игроки 65 И да, в среднем, количество проголосовавших игроков за BotW (на Switch) почти в 2 раза больше, чем за F4 (на любой платформе), проголосовавших критиков (изданий) почти в 3 раза. Как-то игроки тоже больше довольны BotW, нежели F4. Даже сейчас BotW периодически всплывает в чартах продаж по Великобритании (самый открытый для мониторинга продаж рынок). Показательно.

3
deliansilver написал: на доводы оппонентов

Когда это минусы и троллинг стали доводами? ) довод - Мысль, приводимая в доказательство чего-н Аргуме́нт — логическая посылка, используемая отдельно или в совокупности с другими с целью доказательства истинности определённого утверждения — тезиса Факт - (от лат. factum — сделанное, совершившееся) — сино­ним понятия истина, событие, результат; нечто реальное, в противоположность вымышленному Современная молодёжь. )

-6

Lodurr Ты уже теряешь нить разговора. Перескажу наш диалог в сжатом и несколько утрированном виде: -- Fallout 4 лучшая игра десятилетия по механикам, ни одна игра и близко с ним не стоит по количеству механик! -- В NMS механик даже больше, а игра всё равно плохая. Важно не только количество механик, но и их глубина, вот например в BotW -- Лол, и что там можно делать? -- То-то и то-то. -- Это всё фигня, игра дно. -- Оценки говорят об обратном. [довод, основанный на факте] -- Оценки куплены! [никаких подтверждений словам] -- Продажи говорят об обратном. [довод, основанный на факте] -- Цифры подделаны! [никаких подтверждений словам] При этом, между делом, ты всех упрекал в нищебродстве, апеллируя к тому, что у тебя [якобы] ТОП-железо, ты видел 4К-графон и теперь знаешь некую недоступную PG-шным нищебродам Истину. По всем параметрам, ты либо сам

Lodurr написал: Современная молодёжь

либо недалеко от этой самой молодежи ушёл.

3
deliansilver написал: Говорит человек, который не знает, что геймплей игры формируется игровыми механиками

И это говорит человек, которому достаточно пиу пиу. ))) Вот тебе достаточно одной игровой механики. Посему ты даже не фкурсе что, даже механики подразделяются на основные и второстепенные, и они входят в состав игрового процесса, как и геймплей. Это одна из составляющих игрового процесса. Ойёйёй, ага. )

-6

Lodurr Игровые механики это не только пиу-пиу. Твоё любимое строительство в F4 это механика. Крафт это механика. Даже диалоги это тоже механика. Любое действие, которое позволяет тебе взаимодействовать с миром и его объектами, либо позволяет миру изменяться самостоятельно, а так же прямо/опосредованно влияет на твоего игрового персонажа — это механика. Даже тот шикарный скриншот тумана, который ты скидывал для подтверждения мощнейший глубины F4 — результат механики изменения погоды. Кстати, ты же у нас любитель цитировать Википедию, да? Давай посмотрим, как она определяет термины "геймплей" и "игровая механика" Игровой процесс, или геймплей (англ. gameplay), — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока[1][2][3]. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра[4]. Термин чаще употребляется в контексте компьютерных игр[5][6]. Игровая механика (англ. game mechanics) — набор правил и способов, реализующий определённым образом некоторую часть интерактивного взаимодействия игрока и игры. Все множество игровых механик игры формируют конкретную реализацию её игрового процесса[1][2][3]. Таким образом, геймплей, или игровой процесс, целиком формируется и определяется игровыми механиками. Отсюда опять вывод: ты абсолютно некомпетентен в вопросе, все, что у тебя есть — обрывочные знания, перемешанные в голове в кашу.

-2

deliansilver Всю статью прочитать мозгов не хватило? Вырвал из контекста что понравилось? xD)) Для описания игрового процесса различают понятие главной игровой механики (англ. core game mechanics, «ядро» геймплея), а также понятия основных (англ. primary) и второстепенных (англ. secondary)[5]. Главная игровая механика представляет описание действий, которые игрок выполняет снова и снова на протяжении всей игры (прыжки в платформере). Основные включают в себя все механики, которые доступны игроку во время всей игры (прыжки в шутере) или становящимися доступными на ранних стадиях игры (для Grand Theft Auto это стрельба, поединки в ближнем бою, вождение). Второстепенные могут применяться игроком при определённых условиях, например, после того, как игровой персонаж достигает некоторого уровня мастерства[5] Там ещё есть понятие - игровой цикл. ) Бросай это гиблое дело, для тебя это слишком сложно. xD)

-7

Lodurr Как этот кусок, что ты добавил, противоречит тому, что я сказал? Игровой процесс все ещё будет формироваться ЦЕЛИКОМ из механик, совокупностью кор-механики, основных и второстепенных. То, что их можно поделить на категории, не отменяет того факта, что это все ещё механики.

-3

Кто вообще голосовал за Метро?, Вам нравиться игра где унижают Россию?!! Моральные уроды!!!

-6

Most ancient

Most ancient написал: Вам нравиться игра где унижают Россию?!!

А где в Метро "унижают Россию"?

2

Most ancient не унижают.а просто посмеялись декомунизация.и че теперь плакать что ль?или из за такого прикола считать ее лучшей игрой кощунство?

2
Newworld_DESTROYER написал: что эта игра принесла в индустрию? полторы цепочки квестов с бароном и бабка со сковродокой. да, там неплохое повествование

И это уже больше, чем всратый Скайрим)) p.s. Скайрим... и ты говоришь, что люди не разбираются)

-6

дерьмак игра десятилетия ПАНИМАЮ

-6

Кто нибудь ответит мне? Драйвера после поддержки Windows 7 будут выходить на 7ку или нет?

-7

Что-то проиграл с Метро в ГОТИ Настолько всратый топ я ещё не видел, а база PG в очередной раз показала свою некомпетентность в отношении выбора игр

-7

Кстати, в следующем году можно сразу ставить Кибер как игру десятилетия 20-30. Лучшего в последующие 10 лет не выйдет, гарантия 98%

-7

Николай Ололай Игрой года скорее всего будет. А вот игрой десятилетия... Для этого не хватает камеры от 3 лица

-4

Netscraper Для этого не хватает камеры от 3 лица Модеры прикрутят Яков Будников И фол рвёт по технической части ведьмака просто в клочья, при том что и своих косяков типа текстур эры мезозоя Тут тяжело не согласиться. В плане просадок фпс в центре крупных локаций (при наличии текстур эры мезозоя) фол рвёт Ведьмака до полного унижения. А анимациями то как рвёт..

6
Владимир_Александрович написал: И я так же хорошо помню, как офигевал от того, что у Геральта мечи не просто "прилипают" к спине а убираются в ножны, которые так же не просто висят в воздухе а прикреплены к ремням надетым на доспехи/тело и все это еще красиво анимировано!

И это при том, что в фоле 4 разрабы не пожелали вообще делать текстурки экипированного, но не взятого в руки оружия. При том, что и в 3-й части и в Вегасе это было. Деградация налицо.

-7
Wing42 написал: - Основной сюжет и его подача; - Побочные квесты; - Исследование мира; - Боевая система; - Крафт.

Игровой процесс, или геймпле́й (англ. gameplay), — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока Каковы возможности игрока в Ведьмак 3, что игрок может там делать, акромя как топить по сюжетке? Или в Биошок? Или в Батлфилд? В ГТА? В РДР? и т.д. Они и рядом не валяются по взаимодействию игрока с окружающим игровым миром в одной только выживалке. И близко такого нет ни в одной игре, акромя ФНВ, где возможностей меньше.

-7

Lodurr

Lodurr написал: Каковы возможности игрока в Ведьмак 3, что игрок может там делать, акромя как топить по сюжетке? Или в Биошок? Или в Батлфилд? В ГТА? В РДР? и т.д. Они и рядом не валяются по взаимодействию игрока с окружающим игровым миром в одной только выживалке.

Ни одна игра 7 и 8 поколения по уровню взаимодействия с миром и рядом не стоит с Breath of the Wild

-3

deliansilver И каковы геймплейные возможности в супер зельде? ))) Перечисли их, смеху ради.

-6

Lodurr

Lodurr написал: Перечисли их, смеху ради.

На одно перечисление физической модели в игре уйдет страничка текста.

-3

Lodurr

Lodurr написал: Игровой процесс, или геймпле́й (англ. gameplay), — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока

В соответствии с твоими предпочтениями, лучший геймплей столетия должен быть у GTA V Online.

Lodurr написал: Каковы возможности игрока в Ведьмак 3, что игрок может там делать, акромя как топить по сюжетке? Или в Биошок? Или в Батлфилд? В ГТА? В РДР? и т.д. Они и рядом не валяются по взаимодействию игрока с окружающим игровым миром в одной только выживалке. И близко такого нет ни в одной игре, акромя ФНВ, где возможностей меньше.

Всё, что сделано в перечисленных тобой играх - выполнено со старанием и на высочайшем уровне. Выполнено людьми, которые любят и знают своё дело, настоящими художниками от мира разработки игр. А то, что мы видим в Фоллаут 4 - это набор средненьких, не доведённых до ума игровых механик, которым даже в "геймплей года" попасть не светит, а уж тем более в "геймплей десятилетия". Но, раз уж ты завёл речь о конкретике, то конкретно скажи, чем таким берёт за душу Фоллаут 4? А то ты всё ходишь вокруг да около, оперируешь расплывчатыми понятиями по типу

Lodurr написал: Они и рядом не валяются по взаимодействию игрока с окружающим игровым миром в одной только выживалке

. Так расскажи, в чём заключается этот НЕМЫСЛИМЫЙ УРОВЕНЬ взаимодействия игрока с окружающим миром. Конкретные примеры, а не обобщённое "ну лучше жи".

-5
deliansilver написал: А оскорбления это только подтверждение твоей низкой самооценки и попытке самоутверждения.

Вы это мне пишите уже три года, лучше бы за это время монитор купил.. толку больше было бы. )

deliansilver написал: На одно перечисление физической модели в игре уйдет страничка текста

Причём тут твои физические модели? )))) Что конкретно игрок может делать в игре, и как это влияет на его персонажа? ) Бла бла бла. )))) Поэтому Фолл 4, объективно.

-7

Lodurr

Lodurr написал: Вы это мне пишите уже три года, лучше бы за это время монитор купил.. толку больше было бы. )

Есть 4К монитор и 4К телевизор. Отличия от FullHD есть, но не настолько потрясающие, какими их описывают маркетологи. Погоня за графеном -- удел людей, которые не играют в игры, а играют в настройки и цифры фреймрейта.

-2

Lodurr

Lodurr написал: Причём тут твои физические модели? ))))

Потому что игрок взаимодействует с миром через физику. Огонь, холод, электричество, агрегатные состояния веществ, гравитация -- всё это симуляция физической модели.

Lodurr написал: Что конкретно игрок может делать в игре, и как это влияет на его персонажа? )

Использовать физические свойства для того, чтобы действовать на мир. Ок, расскажу, как я убивал левра (самого опасного врага в игре). Шел по каньону, нарвался на левра, решил обойти. По каньону левр персонажа преследует, бежать не вариант, решил забраться по стене каньона и убежать так. Но начался дождь, а во время дождя при карабканье персонаж соскальзывает. Пришлось вступить в бой. В моем арсенале было не самое сильное оружие, т.к. это было начало игры. Через время началась гроза. Железное оружие металлическое и притягивает молнию, пришлось сменить на деревянное, но оно слабое и быстро ломается. Сломал о левра 2 дубины и стал просто уклоняться от его атак в ожидании, пока молния закончится. Потом в голову пришла идея: раз железо притягивает молнию, то почему бы... не кинуть железный меч под левра, пока у него анимация подготовки в атаке? Так и получилось -- кинул меч под левра, в него ударила молния, его застанило. От удара молнии загорелась трава, поднялся дым. На дыму можно взлететь на чем-то вроде параплана. Так что я просто подлетел на дыму на верх каньона и смог уйти из битвы. Вот это называется глубина и синергия механик. Что можно делать в Фоллауте? Строить, крафтить и стрелять.

1
deliansilver написал: Есть 4К монитор и 4К телевизор.

А есть 4К UHD монитор, как минимум 10 бит цвета. То уже и UHD-2 появились, в 14 бит цвета. А на ПеГе всё низкая самооценка. xD)

Wing42 написал: В соответствии с твоими предпочтениями, лучший геймплей столетия должен быть у GTA V Online.

И какие же там возможности игрока? Акромя как гриндить ящики? _)))))

-7

Lodurr

Lodurr написал: И какие же там возможности игрока? Акромя как гриндить ящимки? _)))))

Не знаю, по твоим же вкусовым предпочтениям, насколько я тебя понял. Ну так расскажи про Фоллаут 4. Вопрос не был снят .

Wing42 написал: Так расскажи, в чём заключается этот НЕМЫСЛИМЫЙ УРОВЕНЬ взаимодействия игрока с окружающим миром. Конкретные примеры, а не обобщённое "ну лучше жи".
-5

Lodurr

Lodurr написал: А есть 4К UHD монитор, как минимум 10 бит цвета. То уже и UHD-2 появились, в 14 бит цвета. А на ПеГе всё низкая самооценка. xD)

Нет, да и разница не большая. Но логика у тебя отличная. Давай покажу, как она работает: у тебя есть 8К телевизор? Если нет, то нищеброд и графона не видел. Есть? Значит, у тебя нет 16К монитора, ты нищеброд и графона не видел. Тоже есть? Тогда 32К телевизора у тебя 146% нет, графона то не видел толком, а рассказываешь тут. Графон это не только и не столько разрешение. Даже не рейтрейсинг. Это грамотное применение в дизайне нужных технологий (а не всех подряд что есть).

3
Wing42 написал: Не знаю, по твоим же вкусовым предпочтениям,

Причём здесь вообще мои предпочтения?

-7

Lodurr Они стали предметом обсуждения. Как-то так. И не надо увиливать от ответа.

Wing42 написал: Так расскажи, в чём заключается этот НЕМЫСЛИМЫЙ УРОВЕНЬ взаимодействия игрока с окружающим миром. Конкретные примеры, а не обобщённое "ну лучше жи".
-4

Lodurr В общем, юноша, как я понял, ответа на мой вопрос от тебя ждать не приходится. А жаль - ты так бодро начал гнуть свою линию, что Фоллаут 4 то, Фоллаут 4 сё. Я сразу раскусил, что ты придуриваешься там от безделья. "Геймплей десятилетия" в Фоллаут 4 - надо же было сочинить такую чепуху...

4

Wing42

Wing42 написал: "Геймплей десятилетия" в Фоллаут 4 - надо же было сочинить такую чепуху...

Ну ты можешь видеть уровень "аргументации". Всё сводится к тому, что "вы все дураки, а еще и нищеброды, сидите тут и ничего не понимаете" :)

3

deliansilver Так обычно говорят люди, которые "проседают" в беседе от недостатка внятных аргументов.

2

Wing42 Чувак ваш унылый троллинг на меня давно уже не действует. )) Всё ты прекрасно понимаешь, придуриваешься просто. )

-5
deliansilver написал: о BotW

Причём здесь геймплей, и онлайн дрочильня? ) Тогда уж Ив онлайн, геймплей которой малолеткам совсем не по зубам. )))

deliansilver написал: что в игровом ру-комьюнити о ней ничего не слышали

О ней нигде не слышали. )))) Игра дерьмище. Про Тарков и то больше слышали, хотя тоже дерьмище ещё то. ))) Такие кашерные ценители только на ридите наверно и пасуться. ))

-7

Lodurr

Lodurr написал: онлайн дрочильня

Ты даже не понимаешь, что это за игра /facepalm Какая еще онлайн-дрочильня? Breath of the Wild - чистейшая синглплеерная игра.

Lodurr написал: О ней нигде не слышали. )))) Игра дерьмище. Про Тарков и то больше слышали, хотя тоже дерьмище ещё то. ))) Такие кашерные ценители только на ридите наверно и пасуться. ))

О ней нигде не слышали, поэтому у неё десятки миллионов продаж. О ней нигде не слышали, поэтому Свитч на выходе покупали "чтобы поиграть в новую зельду". О ней нигде не слышали, поэтому это одна из самых высокооцененных игр в истории. Л - логика. П - последовательность.

2

Чтобы определить лучшую игру десятилетия, нужно задать себе вопрос: Какая игра была инновационной в плане геймплея? Это же конечно Watch Dogs! Лучшей игрой года года должна была стать Control! Она тоже является инновационной в плане геймплея и сюжета. Неплохим шутаном в 2019 году был Rage 2.

-7

gennaz Control! Она тоже является инновационной в плане Поколение фортнайта выросло. Инновационной геймплей Контрола был в играх ещё в середине нулевых

4

Metalist1925 Причём тут вообще Fortnite? Да и насчёт поколения,я по Радуге-716 смотрел похороны Л.И. Брежнева,так что тут совсем мимо.)))

-3
deliansilver написал: Приведи в пример статью/расследование.

Мне вот больше заняться нечем, как доказывать общеизвестный факт.. ещё и тем, кто непосредственно этим занимается. xD)

-7

Lodurr

Lodurr написал: Мне вот больше заняться нечем, как доказывать общеизвестный факт.. ещё и тем, кто непосредственно этим занимается. xD)

Итого, имеем: много слов, но ни одного аргумента; расплывчатые фразы, вроде "это и так все знают"; неудачные попытки принизить собеседников; абсолютное непонимание тем, в которых пытаешься вести спор. Классика.

-2

deliansilver

deliansilver написал: Итого, имеем: много слов, но ни одного аргумента; расплывчатые фразы, вроде "это и так все знают"; неудачные попытки принизить собеседников; абсолютное непонимание тем, в которых пытаешься вести спор. Классика.

Мальчик просто пытается в демагогию, но у него не выходит. Песенку про "апщиизвестный факд" поют как раз люди, которые фактов в глаза не видели. Можно было бы, конечно, спросить, на основе чего этот факт выведен и где и каким образом закреплён, но он не ответит.

-3
deliansilver написал: Игровой процесс все ещё будет формироваться ЦЕЛИКОМ из механик

Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку Игровая механика (англ. game mechanics) — набор правил и способов, реализующий определённым образом некоторую часть интерактивного взаимодействия игрока и игры. Мало того что не знаешь, не шаришь.. так ещё и читать не умеешь. )

-7

Lodurr Ты просто читать и анализировать не умеешь, или понимать написанное. Одна игровая механика реализует некоторую часть интерактивного взаимодействия. Другая игровая механика реализует другую часть интерактивного взаимодействия. Иногда эти механики могут пересекаться, это будет называться синергией игровых механик. А если ты дочитаешь определение до конца, то увидишь, что Все множество игровых механик игры формируют конкретную реализацию её игрового процесса Т.е. некоторая часть в определении указывается для того, чтобы обозначить, что одна конкретная механика весь геймплей не формирует. А вот их совокупность и называется геймплей. Думать когда научишься?

3
Tигра написал: за что её любят, и почему эта серия культовая на протяжении десятилетий.

Если о культовости, то майнкрафт гораздо культовее будет. Или тот же Симс. Вопрос то в объективности, а не кто чего любит, и для кого чего культовое. )

-7

Lodurr

Lodurr написал: Если о культовости, то майнкрафт гораздо культовее будет.

Не культовее, а хайповее.

Lodurr написал: Вопрос то в объективности, а не кто чего любит, и для кого чего культовое. )

И ты еще про объективность говоришь? :) Придумал себе манямирок, игнорируешь предоставленные факты (именно игнорируешь, а не контраргументируешь), которые на этот манямирок могут повлиять, еще и публично выпячиваешь свою некомпетентность на всеобщее обозрение. Бесплатная клоунада :)

4
deliansilver написал: Не культовее, а хайповее.

Да ладно? )) Хайповыми они были лет восемь назад, а то и десять. ) Ныне самая хайповая Андромеда. )

-7

Lodurr

Lodurr написал: Ныне самая хайповая Андромеда. )

Была. И то, в контексте "насколько игры Bioware просели по качеству". А сейчас уже все на Anthem переключились, Андромеда уже нигде почти не мелькает.

4

Ты за метро исход голосуешь да?

-8

Метро это заменитель сталкера

-8

В целом, больших претензий к итогам нет, кроме игры десятилетия, в которой объективно победа RDR 2 была чем то совершенно очевидным и каждая вторая игра в в этой номинации была лучше Ведьмака. Но редакции все равно спасибо за то, что что не стали потворствовать наименьшему общему знаменателю. P. S. С новым годом.

-8
deliansilver написал: Жанр BotW - экшн-адвенчура, один из самых популярных жанров на планете.

Причём тут жанр? Сама игра "не для всех".

deliansilver написал: Да даже если и так, каким образом КОЛИЧЕСТВО ЛЮДЕЙ В АУДИТОРИИ ИГРЫ влияет на КАЧЕСТВО ИГРЫ?

Как минимум в процентном соотношении поигравших, не?

-8

Ivan Urgant

Ivan Urgant написал: Сама игра "не для всех"

И в чем это выражается? У неё переусложненные механики? Она требует запредельной концентрации? Она требует абсолютного погружения?

Ivan Urgant написал: Как минимум в процентном соотношении поигравших, не?

Это я услышал и с первого раза, ты всё еще не ответил, в каким именно образом количество людей, поигравших в игру, поднимает качество самой игры?

5
deliansilver написал: В NMS механик даже больше,

Причём здесь геймплей? В Таркове механик не меньше, то может ещё и побольше будет. Причём здесь геймплей? Как это влияет на разнообразие возможностей игрока, если все эти механики сводятся только к одному - пиу пиу и всё. )

deliansilver написал: Оценки куплены! [никаких подтверждений словам]

Помнится в Антхеме оценочка там была 7.5 от пользователей, смотрю она снижается и снижается. Как ни обновишь страницу, она снижается. Думаю дай-ка посмотрю что будет, несколькими ботами поставил десятки, их все забанили, и оценочка продолжила снижаться. xD) Вот с чего вы думаете что этого никто не знает, м? :D На метакритике, оценочки РДР2 какие были? А какими стали буквально через две недели? Рекламку надо отрабатывать, не так ли? ) Доводы ему, подтверждение. )) Смешные люди.

-8

Lodurr

Lodurr написал: Причём здесь геймплей?

Геймплей строится на механиках. Ты абсолютно не разбираешься в геймдизайне, раз порешь такую чушь. В F4 в дополнение к механике, как ты её называешь, "пиу-пиу" прикрутили механику крафта и механику строительства. Причем, абсолютно базовую, без глубины. Это не сделало механику боёвки глубже (базовую, на миноточку, ибо F4 по сравнению даже с F3 -- шутан, а не экшн-РПГ), при этом поломав основную идею игры про выживание на пустоши. Опять же, лучший пример это NMS: там можно и летать, и строить, и крафтить, и стрелять, и исследовать, и создавать средства передвижения, и разрабатывать технологии, и торговать, и учить языки, и собрать собственный флот и еще тысячу разных вещей. Только все эти механики базовые, поэтому в саму игру скучно играть. В механику некуда углубляться. Как и в F4. Как сказал бы геймдизайнер "на механики не накрутили мяса, от них только скелет". Как механика строительства углубляет боёвку? Как механика крафта углубляет возможности исследования мира? Это generic-механики, которые есть в каждой третьей выживалке.

Lodurr написал: Помнится в Антхеме оценочка там была 7.5 от пользователей, смотрю она снижается и снижается. Как ни обновишь страницу, она снижается. Думаю дай-ка посмотрю что будет, несколькими ботами поставил десятки, их все забанили, и оценочка продолжила снижаться. xD) Вот с чего вы думакете что этого никто не знает, м? :D На метакритике, оценочки РДР2 какие были? А какими стали буквально через две недели? Рекламку надо отрабатывать, не так ли? )

У тебя есть доказательства того, что большая часть удаленных оценок не от ботов, а от реальных людей? Приведи в пример статью/расследование.

Lodurr написал: Доводы ему, подтверждение. )) Смешные люди.

Без подтверждений ты выглядишь как сказочник, живущий в своём маленьком выдуманном мирке. Кстати, ты сейчас занимаешься тем, что в английском языке назвали бы "стром": выбор самого легкооспоримого аргумента оппонента, попытка его оспорить и создать впечатление, что остальные аргументы так же легкооспоримы. Да, я признаю, что оценки могут быть подделаны. Но это больше частности, чем норма. Подтверждений того, что у BotW оценки были завышены, а у F4 занижены, нет. Это твоя логическая ошибка: что справедливо для одной игры не обязательно справедливо для другой. Ответь-ка лучше на данный аргумент:

deliansilver написал: -- Продажи говорят об обратном. [довод, основанный на факте] -- Цифры подделаны! [никаких подтверждений словам]
2
Уходит 2019-й год, знаменуя собой начало нового десятилетия.

Я сейчас вас немного разочарую, но новое десятилетие начнётся с 2021-го года.

-9

Голосовал за Гта 5 как игру десятилетия ,метро исход как игру года ,потому что кто если не она, ожидание сл.года -киберпанк,а также пользователя года угадал..А вот игра года,очень хорошо ,что это не резидент, потому что это порт..Когда это порты стали попадать в"игру года",причём плохо оптимизированные порты.Только с провокатором промазал, а за остальные вообще не голосовал

-10

Ничуть не удивлен. Царёк лимоша и оставшиеся приживалы из "редакции", который и во время выхода этой пародии на 3 часть (да даже 4 хуже) уже вписывался кипятком от жытыышки. Типичный плейграундский гангста, который и по характеру своих постов больше троль, чем человек следящий за порядком. "Выбором редакции стала легендарнейшая Grand Theft Auto V. Если коротко, то проект великолепен во всем" жгите дальше, клоуны. Даже рдр 2 (ведь серия молода) внесла больший вклад, чем эта недо 3 часть

-10

Я люблю ведьмака, прошел 4 раза, 1 на платину, но игра десятилетия? История и лор да, но топорные анимации, абсолютно мертвый мир, отсутствие самого примитивного взаимодействия наполнения этого самаго мира, проработка нпс, это откровенная халтура, сейчас я параллельно играю фол 4 и ведьмак 3, две игры 2015.. И фол рвёт по технической части ведьмака просто в клочья, при том что и своих косяков типа текстур эры мезозоя или привязки загрузок к фпс хватает

-11

Яков Будников Категорически с вами не соглашусь. В Ведьмаке использовался мо-кап, в то время, как в Фоле анимации ручной работы времен мезозоя. Там даже используются не измененные скелеты некоторых мобов еще со Облы (может даже Морры). Как раз таки в техническом плане Фол на две головы уступает Ведьмаку, так же как Скайрим уступал второй части Витчера. Я до сих пор помню как смеялся, когда в самом начале, в Хелгене стражники из лука убивают пытавшегося сбежать вора и его тело после попадания отлетает так, будь-то в него не стрела попала, а снаряд из РПГ! С такой физикой, та самая фраза стражников приобретает совсем другой оттенок XD И я так же хорошо помню, как офигевал от того, что у Геральта мечи не просто "прилипают" к спине а убираются в ножны, которые так же не просто висят в воздухе а прикреплены к ремням надетым на доспехи/тело и все это еще красиво анимировано! Вот казалось бы ножны - такая мелочь, но во многих ли играх Вы их видите? Именно благодаря внимаю разработчиков к таким мелочам игра воспринимается гораздо лучше и потому Ведьмак получил такое признание. prowkan Отсчет начинается с нуля, а не с единицы. Началом нынешнего тысячалетия был 2000й, а не 2001й, ушедшее десятилетие начиналось в 2010м, а не в 2011м.

7

Я считаю игрой года Horizone zero dawn

-11

о боже. смотрю на этот "выбор пользователей" и плакать хочется. в каком месте унылейшее метро игра года лол?? даже если игра кал все равно будут голосовать НАШЕ ЖЫ ну и игра десятилетия - это просто зашквар, мне стыдно быть частью пользовательской базы пг. и как же я чертовски рад, что мнение редакции и мое мнение совпадает в этом вопросе (мой коммент почему то потерли, я там написал почему именно гта5 - игра декады). вторая игра десятилетия - это скайрим. ведьмак даже не в топ5 а теперь смотрим на ведьмака и возникает вопрос - что эта игра принесла в индустрию? полторы цепочки квестов с бароном и бабка со сковродокой. да, там неплохое повествование, но больше ничего (отвратительная боевка, отвратительная прокачка, эти вопросики вообще халтура лютая). люди совершенно не разбираются в индустрии, ведьмак это просто хорошая игра, да игра 2015 года, но никак НЕ ДЕСЯТИЛЕТИЯ. просто тошнит уже от этого

-12

Newworld_DESTROYER На счёт METRO согласен на все 100%. В номинации Разочарование года у меня она №1

13

Newworld_DESTROYER По меркам большинства Именитых изданий- именно ведьмак является игрой десятилетия, а не российской помойки и рассадника тролей. Будем честны-, жташка не годится даже в подмётки большинству участниц игры десятилетия. Порадуйся выбору лемоши тут и всплакни, когда глянешь, каков выбор остального мира (да и даже мнение пользователи пг куда авторитетнее, чем мнение редакции сайта- который активно культивирует тролинг ради хайпа и кол-ва выбросов, вместо работы над качеством сайта, где полтора представителя редакции- сам "великий" лемоша и его ассистент по части текстов "выбрали" игру "десятилетия")

-4

Dahakaru По меркам большинства Именитых изданий- именно ведьмак является игрой десятилетия Таки нет. Большинство именитых изданий игрой десятилетия Зельду назвало.

-3

Dahakaru Что за чушь ты высрал? По меркам большинства изданий - ну-ка, давай, покажи эти издания. Я уже приводил статистику. Из 9-ти изданий, в ТОП 10 игр десятилетия Дерьмак попал только у 4-ёх изданий, причём дважды на 9-ое место. один раз на 4-ое и у проплаченных 247-ых - он стал игрой десятилетия. Из 9-ти редакций, в 4-ёх он вообще даже в ТОП 20 не попал.

-7

Блин выбрали gta 5 за место RDR2, ну хоть не ведьмака 3 и на том спасибо, блин как же всё скудно, если брать к примеру 2000-2010 то там действительно был бы напряг в плане за что проголосовать, (и тот же ведьмак и gta были действительно интересные и выглядели свежо в отличий от современных) а тут ведьмак 3 и gta 5, как же всё печально и скудно было капец две игры которые больше всего обсуждали и тд, всего ДВЕ, не считая онлайн в виде пубг и прочего, но да ладно, всех с новым годом и побольше хороших и интересных игр

-12

Плевать мне на всех, с высокой колокольни, но Метро Исход - лучшая игра года, по всем параметрам.

-13

>ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ >Дерьмак 3 Найс шутеха.

-15

Всех с наступающим новым годом, и да самая лучшая игра на 2019 это ( Metro ) тут даже спорить не нужно, и не стоит .....

-17

Игра десятилетия это battlefield 4 а не эта ваша помойка 5. Круче сан андреас гта уже будет.

-26

Sargarus 3500 часов в бф4 и просто невозможно бросить этот овердрайв адреналина)

4

По мне так лучшая игра года Call of Duty

-32
11

Тю, ваще даже не сомневался, особенно про самую красивую игру от редакции. xD) На самом деле лучшая игра года Контрол, и это без вариантов. Сюжет, допы, антураж.. а самое главное всё к месту, даже трэк Poets of the Fall в лабиринте это было неожиданно и к месту. В этой игре трудно найти явные минусы, если только придираться.

Игра десятилетия, трилогия МЕ. Геймплей десятилетия Фолл4. Графон десятилетия.. тут я завис, между Андромедой и Антхемом. Но так как Андромеда была первой игрой, и эта первая игра от графона которой у меня челюсть отвисла, то пусть будет Андромеда. Хотя в Анхеме эффекты работают лучше, то и на порядок лучше, но вот текстурки похуже. Это же десятилетие скатило на дно все игровые сервисы. Главное для них стало реклама и только реклама. ПеГе ещё хоть немного дышит, а вот та же Игромания, некогда крупный, если не крупнейший, игровой сервис, влачит жалкое существование. Как то зашёл, там пустыня, редкие боты выплясывают и всё. За что им рекламу проплачивают даже не понятно, если живыми людьми там и не пахнет. Таким было это десятилетие. Проводим его сняв шапку и склонив головы, в надежде на лучшее, шо есть упоротый оптимизм при нынешних то раскладах в геймдиве. :)

-53

В целом, ничё так итоги. Сойдёт, потянет. Пекабира поздравляю с победой. Lodurr Можешь не стараться, прорвокатора года уже назначили. Newworld_DESTROYER

Newworld_DESTROYER написал: мне стыдно быть частью пользовательской базы пг

Надеюсь, после этих слов, сгорая от стыда, с PG ливнёшь ты навсегда. Zerera

Zerera написал: За что редакция так лижет жопу Death Stranding?

Видимо, на сайте много поклонников аниме и виабу, которые бы не простили редакции отсутствия реверансов в сторону страны восходящей гиперкомпенсации.

3

Wing42 Даже и в мыслях не было. ) Таковы реалии.

-6

Lodurr

Lodurr написал: Таковы реалии.

Эммм, нет, так это не работает.

-3

Lodurr Нет, я ж непьющий. Просто, когда я прочёл, что "геймплей десятилетия - Фоллаут 4" то я начал подозревать, что либо автор данного крайне сильного заявления либо просто придуривается от скуки, либо вообще не играл в Фоллаут 4. Геймплейно это ж нянька в Пустошах или же Весёлый Фермер в 3Dэ: построй своё село, посели там негра-блоужобмена (или миnетмена - как-то так его там кличут) с его паствой, обороняй другие сёла от вражеских маргинальных рейдеров... Или, может быть, есть какой-то другой Фолл4? Само собой, о вкусах спорить не принято - кому-то вон, даже, графон Андромеды хорош, - но о подобных пристрастиях, всё-таки, лучше умалчивать.

-3