Создавать новую игру дорого, долго, затратно. Куда проще взять старую и портировать на другую платформу, назвав «ремастером». Иногда такие проекты реально преображают игры, заставляя их на другой консоли играть совершенно иными красками. А иногда разработчик и издатель не делают ровным счетом ничего для своего проекта, желая сэкономить, но заработать. Причем, что тоже далеко не редкость, есть авторы, которые умудряются сделать все только хуже, чем было.
Сегодня мы разберем десять игр, чей перенос и ремастеринг нуждались в более опытных руках и больших бюджетах. Каждая из игр смогла разочаровать своих фанатов настолько, что те начинали пытаться заставить разработчиков все исправить, и у некоторых это даже получилось. Впрочем исправления — это совсем другая история. Сейчас мы посмотрим на главные ремастер-разочарования последних двух игровых поколений.
Bulletstorm: Full Clip Edition
Bulletstorm: Full Clip Edition — одно из самых разочаровывающих переизданий среди поклонников шутеров. Оригинальная яркая веселая игра потеряла не только свой потенциальный сиквел, когда издатель оказался недоволен продажами оригинала, но еще и шанс переродиться.
Изменения в графике между Bulletstorm и Bulletstorm: Full Clip Edition заметны невооруженным глазом, и эти изменения отнюдь не положительные. Такое ощущение, что доступ к некоторым оригинальным текстурам оказался закрыт на замок, и поверх них нарисовали свежие, но слишком быстро и не особо заморачиваясь за общий стиль.
Получилось ужасно, и даже бонусный персонаж в лице Дюка Дюкема не особо спас проект — он там оказался просто не нужен.
Heroes of Might & Magic III — HD Edition
Официального переиздания Heroes of Might & Magic III ждали многие, и разочаровались из них почти все. Да, в Ubisoft действительно перерисовали всю графику, только на этом все и закончилось. Честного увеличения разрешения не произошло, ролики никто не переделал, просто растянул, да и оба дополнения к игре не попали в сборник, так как их ресурсы были утеряны.
Из хорошего оказался лишь простой способ создания онлайн-матчей, не требующий дополнительных сервисов, но это делу помогало мало. Кроме того, в версии для планшетов обнаружилось несметное количество багов.
К счастью, в мире уже давно существует фанатская Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss с честным HD-разрешением, всеми дополнениями, исправлением ряда багов, а еще с новым контентом, и, что особенно приятно, совершенно бесплатно.
Silent Hill HD Collection
Утрата исходного кода хороших и культовых игр — это всегда огромная потеря как для авторов и издателей, так и для индустрии в целом. Когда Konami решило переиздать классические игры серии Silent Hill на PlayStation 3 и Xbox 360, то столкнулось с двумя не очень хорошими фактами: из старой команды, делавшей четыре первые части, там уже почти никто не работал, а исходный код всех игр частично или полностью утрачен. Кроме того, просто подтянуть графику самой первой части и вовсе было нельзя — ее можно было только рисовать с нуля, чего делать, конечно, никто не стал, и потому в сборник она не вошла.
Зато вошли вторая, третья и четвертая части, пусть и в переделанном и порезанном виде. Голоса в Silent Hill 2 пришлось записывать с нуля, ролики ускорять и «мылить», а часть текстур растягивать как придется.
Все это вылилось в одну из самых ужасных версий лучшей игры цикла, ну а другие части просто пострадали от множества багов. Больше сборников издательство не делало, а серию благополучно убило.
Devil May Cry HD Collection
Релиз Devil May Cry HD Collection на PC был знаковым явлением. Первая и вторая игры серии никогда раньше не выходили на персональных компьютерах, а третья выходила, но в таком ужасном виде, что до сих пор ее порт считается одним из худших в истории. Так что беды от Devil May Cry HD Collection никто не ждал, а зря.
Первое, что обычно делают, когда портируют совсем уж старые игры, это адаптируют их под широкоформатные экраны. Но не в этот раз. В Devil May Cry HD Collection пропорции экрана «каноничные», а когда 4:3 растягивается на весь экран, на игру становится больно смотреть.
Кроме того, устаревшая камера, неудобный платформинг, кое-как обновленные текстуры и сохранение старых пережатых роликов тоже не идут игре на пользу. Провал по всем пунктам.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Переиздание Call of Duty: Modern Warfare не было исполнено так плохо, как могло быть, но, тем не менее, разочаровало. Во-первых, изначально оно не продавалось отдельно, а только в комплекте с Call of Duty: Infinite Warfare.
Во-вторых, и это самое главное, игра не была оптимизирована примерно никак. На консолях в нее играть еще можно было, но вот на PC редкая машина смогла тянуть игру без лагов и вылетов.
Будет ли Call of Duty: Modern Warfare 2 так же переиздана, пока не совсем ясно, известно лишь о полном перезапуске всей подсерии Modern Warfare. Может быть, оно и к лучшему, и это будет то самое графическое обновление, которое игра заслужила.
Prince of Persia Classic Trilogy HD
После успешного выхода сборника Prince of Persia Trilogy 3D на PlayStation 2, куда входили Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within и Prince of Persia: The Two Thrones, издательство Ubisoft справедливо решило продать сборник еще раз, но уже на PlayStation 3. Но, как водится, заказать за еду какой-то маленькой студии по-быстрому растянуть текстуры и выпустить на новой консоли — это путь, который до добра не доводит.
Помимо довольно неприятного внешнего вида, в игре завились новые баги, которые либо ломали игровой процесс, либо устраивали микролаги, либо вообще приводили к вылету игры без сохранения прогресса.
Chrono Trigger
Культовую JRPG Chrono Trigger переиздавали и портировали множество раз, и фанаты с этим вполне смирились. Однако то переиздание игры, что вышло в Steam, оказалось даже для самых преданных из них настоящим шоком.
На PC переиздали не оригинальную игру, а ее мобильный порт с соответствующим управлением и примитивными настройками графики.
Пришлось авторам доделывать этот несуразный проект патчами, и возможно, сейчас он уже достоин покупки, но рисковать мы, конечно, не советуем.
Prototype Biohazard Bundle
Переизданная дилогия Prototype определенно заслуживает звания «самое ленивое переиздание». Даже сам издатель понял, что ловить с ним нечего, и не стал особо рекламировать выпуск, а до многих стран, таких как Россия, ремастер вообще не добрался. Разберем в чем у него проблема.
Во-первых, стоимость старых игр была довольно высокой, 50$ — это почти стоимость новой большой игры, но тут она хотя бы оправдывалась тем, что игры в комплекте было две. Во-вторых, несмотря на мощности PS3 и Xbox One, игры со старого поколения умудрялись тормозить, и там то и дело падало значение fps. В-третьих, игра вообще не обновила свои текстуры.
«Зачем что-то делать, когда можно не делать, особенно если это касается Prototype», — подумали где-то в Activision и на том успокоились.
Final Fantasy Type-0
Независимая от номерных частей знаменитой японской серии Final Fantasy игра Type-0 была чрезвычайно графонистой и крутой, но только для карманной консоли PlayStation Portable. Так что, когда ее переносили на ультрасовременную на тот момент PlayStation 4, авторам следовало понять, что они делают и зачем.
Игра смотрелась очень «мыльно» и делала больно любым глазам, да так, что те, кто обожал игру, стал ее, мягко сказать, ненавидеть. К счастью, издатель принял волевое решение и после неудачного релиза обновлял проект достаточно, чтобы теперь за него было не так стыдно.
Впрочем до старших игр серии и их ремастеров Type-0 еще очень далеко.
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
А теперь к свежачку, благодаря которому и появился этот топ.
Квесты от Telltale по «Ходячим мертвецам» уже получали свой ремастер, который прокачивал графику в старых играх серии, делая их куда более привлекательными, чем в оригинале. Но нынешние владельцы прав на проект решили подзаработать на интеллектуальной собственности еще немного, потому выпустили еще один сборник, на этот раз со всеми сезонами игры.
И ладно бы только это, но, видимо, испугавшись, что никто не будет его брать, они решили поднять продажи анонсом новой графики. Состоит она из того, что в игре появилось несколько новых анимаций, изменился цветовой фильтр, все текстуры стали на треть заляпанными черной краской, а частота кадров начала провисать даже в сценах без экшена.
Но зато сборник действительно цельный и включает в себя все бонусные материалы. Впрочем у фанатов вся коллекция уже есть, а прочие забили на серию слишком давно, чтобы к ней вновь возвращаться.
Ну это не повод её сюда добавлять
Да нормально всё с оптимизацией, я её прошёл нормально на средне-высоких на своём тогда ещё душманском компьютере без особых проблем (AMD FX-6300 и RADEON R7 265X 2GB и 10 GB RAM).
DragonCommander56 наверное имелся ввиду мультиплеер,там просто ад был первые несколько месяцев,не знаю как сейчас
Assassins Creed 3 Remastered. В нём даже прозрачные окна из базовой версии умудрились закрасить.
С DMC HD Collection практически всё впорядке, не надо тут. Соотношение сторон нормально адаптировано для 16х9, лол, это даже на скриншоте видно. Единственное, там менюшки и ролики в 4х3, но не сплющенные, а с полосками по бокам. Да и придираться к "устаревшей камере", "неудобному платформингу" и "пережатым роликам"? Лол, первой игре уже почти двадцать лет, капкомы что должны были ремейк сделать?
Half-Life: Source ещё принято ненавидеть. Удивлен что не в топе.
Хм, у меня хорошо шла на старой 660-й карточке
Assassins Creed 3 Remastered
Ну Колда ремастер не стоит ругать, норм получился. Подумаешь, изначально не продавался отдельно, сам то продукт качественный.
* Resident Evil 4 Ultimate HD Edition вышла слабой. ДА, в ней наконец-то всё сделано на уровне геймкубовского оригинала. Но вот вся эта HD-прибавка...охх. Половина текстур остались в старом SD-качестве, а у многих (сужу по форуму Steam) при режиме в 60FPS игра погружалась в какое-то слоумо. И в качестве вишенки накинем то, что целиться мышкой не очень удобно (чувствовалась та самая "мёртвая зона" прямиком с геймпада) * Doom 3 BFG Edition имела только ценность 3-в-1 для владельцев X360 и PS3. В остальном - ничего нового. Прикручивание фонарика к пушке убило атмосферу напрочь, а растягивание картинки до FullHD привело к появлению странностей с отображением оружия (теперь оружие видно "дальше", и бросаются недоработки анимации и моделирования)
Я в такие не играл,тем более за деньги