Национальный фонд грамотности Британии (National Literacy Trust) опубликовал новое исследование, в котором проанализировал влияние игр на жизнь подростков. Ученые пришли к выводу, что у геймеров зачастую повышается грамотность, креативность, эмпатия, а также улучшается ментальное состояние.
В рамках исследования ученые опросили 4600 британских подростков в возрасте от 11 до 16 лет. При этом 96% опрошенных мальчиков являются активными игроками, в то время как среди девочек увлекаются играми 65%.
Основные выводы
- 79% геймеров читают текстовые материалы, связанные с играми. Для 40% опрошенных это тексты и общения внутри самих игр, но некоторые также читают блоги и обзоры (31%), книги (22%) и фанфики (19%);
- 73% опрошенных предпочитают игры книгам, поскольку это помогает им почувствовать себя частью истории;
- 35% опрошенных признались, что игры помогли им больше читать и лучше понимать тексты. При этом наибольший прогресс замечен у мужской части геймеров;
- ученые обнаружили, что увлечение играми мотивирует молодую аудиторию на создание своего творчества. 63% опрошенных геймеров так или иначе пишут на тему игр — будь то сценарии (28%), фанфики (11%) или обзоры (8%);
- больше половины геймеров-подростков также хотят в будущем попробовать себя в качестве игровых сценаристов или дизайнеров, а около трети опрошенных хотели бы больше писать и читать об играх в школе.
Сотрудники Национального фонда грамотности также считают, что игры помогают подросткам заводить новые знакомства и выстраивать социальные связи (в том числе и в реальной жизни). Этому способствует и тот факт, что большинство опрошенных так или иначе обсуждают игры с друзьями.
Увлекающиеся видеоиграми подростки также развивают в себе эмпатию. Так, 65% опрошенных признались, что игры помогают им почувствовать себя в роли другого человека или персонажа.
«Мы знаем, что видеоигры стали частью повседневной жизни для многих детей, подростков и целых семей в Британии, — говорит глава фонда Джонатан Дуглас (Jonathan Douglas). — Поэтому нам невероятно интересно узнать те возможности, которые игры могут дать молодым людям».
На будущее: "Британские учёные — интернет-мем, персонаж русского интернет-фольклора. Термин используется авторами сообщений о научных исследованиях, подаваемых как абсурдные."
ceptey8520 ещё есть Алабамские учёные
видимо англичане совсем безграмотные
ага заметно
Ну конечно, епта. Все гецмеры интеллектуал от мира Кодзимы, а ещё они могут понимать вещи, которые нормальный человек принял либо за днище либо за наркотрип от ЛСД. Во истину самые интеллектуальные люди, которые вместо саморазвития способны тыкать на 20 кнопок на гамемуде, Карл, а пекари вообще овермаинды. Как же задрали все оправдания хобби, как нечто полезного...
благодаря играм у меня граматность получше стала.
Лучшее исследование британских учёных. Но в сюжетных играх реально много читать приходится.
после заголовка "британские учёные..." текст дальше не читается в 100% случаев
Ну да, я читал больше книг в Скайриме чем в жизни. Они более короче и интересны, и связаны именно с тем что мне нужно, интересно.